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***習得特技と必要SP(スキルポイント)
|CENTER:習得SP|CENTER:獲得称号|CENTER:習得特技及び特殊能力|
|CENTER:4|CENTER:気力充実|CENTER:おたけび|
|CENTER:10|CENTER:意気揚々|CENTER:すばやさ+10|
|CENTER:16|CENTER:大胆不敵|CENTER:ためる|
|CENTER:22|CENTER:気炎万丈|CENTER:ちから+10|
|CENTER:32|CENTER:勇猛果敢|CENTER:ふとうふくつ|
|CENTER:42|CENTER:威風堂々|CENTER:最大HP+30|
|CENTER:55|CENTER:免許皆伝|CENTER:しんとうめっきゃく|
|CENTER:68|CENTER:一騎当千|CENTER:すばやさ+30|
|CENTER:82|CENTER:完全無欠|CENTER:めいそう|
|CENTER:100|CENTER:天下無双|CENTER:すばやさ+60|
|CENTER:秘伝書|CENTER:-|CENTER:テンションキープ|
***解説
IXで初登場したスキル。武闘家専用の職業スキルである。
武闘家のスキルだけあって、マスターすればすばやさが100も上昇する。
すばやさの底上げにはうってつけのスキル。仲間全員にマスターさせるだけの価値はある。
意外にも力のほうは10しか上昇しない。
ここで習得できる特技には、攻撃系よりも回復や補助系のものが目立つ。
役立つものは多いが、いずれの特技も(おたけびを除き)使用者一人にしか効果がなく、
後半になるにつれ、他のスキルで習得できるより強力な特技や呪文に取って代られるものが多い。
VIIIでは全員が使用できた「ためる」は、IXでは本スキルでしか習得できない特技となっている。
また秘伝書を入手すると使えるようになる「テンションキープ」は、発動条件がかなり厳しく、
使用される機会はほとんどないものと思われる。
どうでもいいが、本スキルの獲得称号はすべて四文字熟語で統一されている。
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*DQⅨ
***習得特技と必要SP(スキルポイント)
|CENTER:習得SP|CENTER:獲得称号|CENTER:習得特技及び特殊能力|
|CENTER:4|CENTER:気力充実|CENTER:[[【おたけび】]]|
|CENTER:10|CENTER:意気揚々|CENTER:すばやさ+10|
|CENTER:16|CENTER:大胆不敵|CENTER:[[【ためる】]]|
|CENTER:22|CENTER:気炎万丈|CENTER:ちから+10|
|CENTER:32|CENTER:勇猛果敢|CENTER:[[【ふとうふくつ】]]|
|CENTER:42|CENTER:威風堂々|CENTER:最大HP+30|
|CENTER:55|CENTER:免許皆伝|CENTER:[[【しんとうめっきゃく】]]|
|CENTER:68|CENTER:一騎当千|CENTER:すばやさ+30|
|CENTER:82|CENTER:完全無欠|CENTER:[[【めいそう】]]|
|CENTER:100|CENTER:天下無双|CENTER:すばやさ+60|
|CENTER:秘伝書|CENTER:-|CENTER:[[【テンションキープ】]]|
***解説
[[【武闘家】]]専用の職業スキル。
武闘家のスキルだけあって、マスターすればすばやさが100も上昇する。
すばやさの底上げにはうってつけのスキル。仲間全員にマスターさせるだけの価値はある。
意外にも力のほうは10しか上昇しない。
ここで習得できる特技には、攻撃系よりも回復や補助系のものが目立つ。
役立つものは多いが、いずれの特技も(おたけびを除き)使用者一人にしか効果がなく、
後半になるにつれ、他のスキルで習得できるより強力な特技や呪文に取って代られるものが多い。
Ⅷでは全員が使用できた「ためる」は、Ⅸでは本スキルでしか習得できない特技となっている。
また秘伝書を入手すると使えるようになる「テンションキープ」は、発動条件がかなり厳しく、
使用される機会はほとんどないものと思われる。
どうでもいいが、本スキルの獲得称号はすべて四文字熟語で統一されている。
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