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【貫通力変化】 - (2012/09/08 (土) 23:44:32) の最新版との変更点
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Ⅴ~Ⅷに登場する状態変化。
[[【マジックバリア】]]、[[【不気味な光】]]を使うと発生する。
この2つは、呪文特技を受けた時の貫通力を変化させる。
詳しくは、[[【耐性貫通力(ダメージ系)】 ]][[【耐性貫通力(確率系)】 ]]を参照。
原理はかなり複雑だが、要は効果が発生している間は攻撃系呪文・特技で受けるダメージが減少or増加し、状態異常にかかる確率も変化する、ということ。
ただし、貫通力が変化しても効果が変わらない場合もある。上記の貫通力の項目をよく読むべし。
DQⅧやモンスターズシリーズにおいては、多くの呪文特技に対して有効。
特に、ジョーカー1と2においては独自の軽減率が設定されている。
軽減可能な攻撃と不可能な攻撃についての詳細は[[【有効確率】]]を参照。
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*概要
Ⅴ〜Ⅶに登場する状態変化。
[[【マジックバリア】]]を使ったり、[[【ぶきみなひかり】]]を受けたりすると発生する。
この2つは、呪文特技を受けた時の貫通力を変化させる。
よく「耐性が変化している」と誤解されるが、原理としては完全に間違いなので要注意。
詳しくは、[[【耐性貫通力(ダメージ系)】 ]][[【耐性貫通力(確率系)】 ]]を参照。
原理はかなり複雑だが、要は効果が発生している間は攻撃系呪文・特技で受けるダメージが減少or増加し、状態変化にかかる確率も変化する、ということ。
ただし、貫通力が変化しても効果が変わらない場合もある。上記の貫通力の項目をよく読むべし。
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