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【ドラゴンクエストゲームブックシリーズ】 - (2008/09/13 (土) 23:23:39) の編集履歴(バックアップ)


ドラクエシリーズのゲームブック。
I~VIおよびトルネコシリーズが発行されている。

基本的なシステムはストーリーを進めながら記号欄やアイテム欄にチェックしていく。
そして、モンスターを倒し経験値を加算していきLvを上げていくというものである。
I~IIIのロト編は戦闘のランダム要素が強くLvが高くても運が悪ければ全滅するなど難易度が高く緊張感がある。
IV~VIの天空編は敵を倒すたびに経験値やゴールドを加算していくという概念が加わった。
全滅するイベントが無くなり(もしくはすぐに復活し)難易度は大幅に低くなった。
ロト編の方が戦闘やゴールドなどのチェックや計算がめんどくさく手間隙がかかるが、ゲームの自由度は高い。
天空編はチェック要素が少なくなり戦闘も簡易になったのでライトユーザーも楽に進められる。
ロト編に比べ自由度が少く、文章を読んでいれば何もしなくてもストーリーが進んでいくので物足りなさを感じる。
登場人物の性格はゲームブックの性質上主人公をはじめやや三枚目な性格に傾くこともあるが、
決めるところは決め、小説版の改変振りに比べればまだユーザーのイメージと合致している。