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【猛毒】 - (2012/12/18 (火) 17:37:51) の編集履歴(バックアップ)
概要
Ⅴ以降に登場する
【毒系】の状態変化で、
【毒】状態の上位版。
【もうどくのきり】や
【もうどく攻撃】などを喰らうとこの状態になり、
毎ターン終了時に、最大HPの何割かのダメージを受け続ける。
ボス戦などでかかると地味に辛いが、ザコ戦ではさっさと敵を全滅させてからマップ上で治療したほうがいいかも。
DQⅤ
初登場。この作品のみダメージ量が多く、毎ターン1/6のダメージを受ける。
また、移動中も4歩歩くごとに1/6のダメージを受ける。
毒は8歩ごとなので、ダメージの大きさだけでなく、その周期が倍になっている事もあり、移動しようものなら、あっという間にHPが尽きてしまう。
ただし、移動中のダメージでHPが0になる事はなく、HP1になるとそれ以上減らなくなる。
SFC版では、戦闘中は「もうどく」と表記されているが、移動中は「どく」表記なので、混同に一応注意。
Ⅶ以降のような「戦闘が終わったから毒状態に格下げされてる」と思い込んでしまい
油断して治療を後回しにしようものなら、ちょっと歩いた瞬間にゴッソリとHPを持っていかれてビックリするだろう。
DQⅥ
ダメージが毎ターン1/8になった。
移動中のダメージは8歩ごとに1/16となったが、歩行速度が上がったのでダメージ量は大して変わっていない。
Ⅴとは異なり、移動中にダメージを受けるペースは毒と同じ。
やはり移動中はHPが1になるとそれ以上はダメージを受けない。
DQⅦ〜Ⅸ