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【パルプンテ】 - (2013/08/14 (水) 16:38:19) の編集履歴(バックアップ)


概要

戦闘中に使える呪文の一つ。
効果がランダムに発生し、詠唱者でさえ何が起こるか分からない。


本編、モンスターズ

Ⅱ〜Ⅶとモンスターズ1、2に登場する。
消費MPは、Ⅱが15でその他はすべて20。

HP回復やMP回復といった地味な効果を初め、何も起こらなかったりもする。
流星で敵味方全員のHPが1になったり、【笑う魔人】、力がみなぎる(味方全員の通常攻撃が必ず会心になる)、等が有名。
作品によって発生する効果は異なり、地形や戦闘によっては出ない効果もある。
便利な効果も多いのだが、習得レベル・熟練度の時期やイベントでの習得もあり、味方が使えるのは基本的に終盤。
その上、消費MPが無駄に高く安定性も無い。
Ⅴでは失われた古代呪文となっており、主人公がルラフェンでのイベントにより【ベネット】から教えてもらう。

Ⅴ以降では敵サイドの使用者も登場しており、全員麻痺や混乱、前述の流星といったこちらにとってマイナスな効果も多いため、
実際は敵に使われるのが怖い呪文である。ブラックリストは後述。
ザラキを使う敵よりも、この呪文を使う敵の方を警戒するプレイヤーも多いだろう。
割と有名な呪文だったのだが、Ⅷ以降では戦闘シーンを含むグラフィックがオール3D化され、
効果を全て表現するとなると容量や処理が大変な事になってしまう為か、削除されてしまった。
ドラゴラム・アストロン・モシャスの削除も同じ理由と思われる。
(その割には3DS版Ⅶではちゃんと生き残っているのだが、敵サイドの使用者はオミットされた。後述)

使ってくる敵の一覧と解説

作品 使う敵 解説、対処法
DQⅤ 【ムーンフェイス】
【メタルキング】
ムーンフェイスは封印の洞窟の危険モンスターとして有名。
メタルキングも、最終決戦直前にMPをすっからかんにしてくれたりと迷惑極まりない。
DQⅥ 【まおうのランプ】 パルプンテ専門じゃなくなっただけⅤの2匹に比べると地味。
しかし、その分厄介なモンスターになっているためさっさと倒すのが吉。
DQⅦ 【デスクリーチャー】
【デスゴーゴン】
それぞれラスダン、裏ダンに出現し、こいつら自身もそうだが、周りにも強敵が多いだけにヤバい。
しかもこいつらは、パルプンテ以外にもザキやザラキを習得してるため、いずれにしても放置するのは危険すぎる。
危険なのだが、やはりⅤの2匹よりインパクトは無い気がする。
しかし、それでも危険である事には変わりないため、マホトーンや攻撃呪文・特技で上手く処理したいところ。
なお3DS版では、2匹とも使わなくなっている。

発生する主な効果と解説

効果 解説
呪文の詠唱がやまびことなってこだまする 何も起こらない。
どこかで何かが壊れた音がする
とてつもなく恐ろしいものを呼び出す 敵全員が逃げ出し、味方全員がすくみあがって戦闘終了。
詠唱者側全員に力がみなぎる 味方全員の直接攻撃が、必ず会心の一撃になる。
メタル系が現れたときにこの効果が発動し、なおかつ倒せればこれ以上の快感はないだろう。
敵の場合は、痛恨の一撃になる。
詠唱者側全員が【ちからため】 味方全員の次のターンの直接攻撃の威力が上昇。
【笑う魔人】が現れる 項目を参照。
流星 天空から流星が降り注ぎ、味方・敵全員のHPが1になる。
ダンジョン内でもこの効果は発動する。一体どうやって建物内に流星が降り注いでくるのかは謎。
相手全員が砕け散る 一部の作品では相手全員を倒したことになり報酬も得られる。
メタル系にも有効だが、一部の作品ではメガンテと同じ扱いとなり、報酬は得られなくなっている。
味方・敵全員に何らかの状態変化 麻痺、混乱、眠り、幻惑、ドラゴラムや、HP・MPが全快・消失、あるいは死者全員が蘇生と様々。
基本的にマイナス効果が多い。
【光り輝く竜】に変身 項目を参照。
ふしぎなきり(くろいきり、あやしいきり)が発生 味方・敵全員の特殊効果が全て消え、以後呪文は一切使えなくなる。
この効果自体は凍てつく波動で消せる。
【ときのすな】 戦闘開始時まで時間が逆戻りする。
ボス戦で発生し、相手が複数の形態を持っている場合は最初の形態から戦い直す事になる。

作品別発動効果一覧

◯…ボス戦では発生しない
◎…ボス戦でも発生する
敵…敵の使用時にも発生する(Ⅴ〜Ⅶのみ)
✕…発生しない
括弧内はリメイク版

効果 DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQM1,2
味方全員にホイミ
味方1人にベホイミ
(◎)
味方全員にベホイミ
味方全員にキアリク
(◎)
味方全員にザオリク
(◎)
敵味方全員にザオリク ◎敵 ◎敵 ◎敵
味方全員にザオリク+ベホマ ◎敵 ◯敵 ◯敵
味方全回復
敵味方全回復 ◎敵 ◎敵 ◎敵
敵味方全員MP回復 ◎敵 ◯敵 ◯敵
味方全員MP回復
敵全員のMPを奪う
敵全員のMPがなくなる ◯敵
敵味方全員のMPがなくなる ◯敵 ◯敵 ◯敵
敵全員の守備力を下げる
味方全員の守備力を上げる
味方全員の素早さを上げる
敵全員をビックリさせて1ターン停止
恐ろしいうめき声で味方全員行動不能
(DS✕)
恐ろしいうめき声で敵全員行動不能
(DS✕)
敵全体に冷たい風が襲って凍りつく
(✕)

(✕)
◯敵
敵全員混乱
(◯)
敵味方全員混乱 ◯敵
敵全員睡眠
敵味方全員睡眠 ◎敵 ◯敵 ◯敵
敵味方全員麻痺 ◯敵
敵全員にマヌーサ
敵味方全員マヌーサ ◯敵
敵全員にザラキ
(◯)
地割れで敵全員即死
黒い霧発生 ◯敵 ◯敵 ◯敵
味方の並び順が変わる
(◎)
ルーラ発動
(✕)
唱えた者以外が3ターン止まる
(DS✕)
◯敵
(✕)
時間が逆戻りする ◎敵 ◎敵
攻撃が全て会心の一撃になる ◯敵
敵味方全員力をためる ◯敵
はやぶさのように素早くなって1ターン2回行動 ◯敵
(✕)
いつもの2倍もうかりそうな気がする
(獲得経験値とゴールドが2倍になる)
どこかで何か壊れる音がする ◎敵
山彦となってこだまする ◎敵 ◎敵 ◎敵
山彦となってこだまする(洞窟内)
敵全体にダメージ

(SFC ✕)
山彦となってこだまする(海上)
津波で敵全体がいなくなる

(SFC ✕)
山のように大きな魔人 ◎敵 ◎敵 ◎敵
パトリシア暴走
馬車メンバー総攻撃
流星が降り注ぐ ◯敵 ◯敵 ◯敵
味方全員ドラゴラム
唱えた者にドラゴラム
まばゆい光で使用者に大ダメージ
耐えると光り輝く竜に変身

(DS✕)
敵が全てメタルスライムになる
(DS✕)

(✕)
地震が起きて敵味方全員にダメージ
とてつもなく恐ろしいものを呼び出す
(◯)
◯敵 ◯敵 ◯敵
敵が去っていく
白い竜が敵を連れ去る
敵全体が砕け散る
????の音が聞こえる ◯敵
(✕)

不思議のダンジョンシリーズ

トルネコシリーズでは、【パルプンテの巻物】が登場している。
透明状態で落ちており、目薬草やシャドーの指輪が無いと読むことが出来ない上に非常に見つけにくい。
1回使うと無くなってしまうことが考慮されているのか、使った時の効果はトルネコに有利なものばかり。
トルネコのステータスが上がったり手持ちのアイテムが強化されるとても嬉しい効果もある。詳細は同頁を参照。
また、トルネコ2では魔法使いに転職することにより、パルプンテの呪文を使うことができる。
覚える確率が非常に低い上に、消費HPも150とザラキーマと並び最多。
効果は巻物を読んだ時と全く同じなので、使えるを通り越してバランスブレイカーの領域。
【回復の壺】があればHPを気にせず連発もでき、どんなダンジョンも簡単にクリアできる。

DQMBⅡ

久しぶりの再登場を果たす。
賢者の融合武器と炎の戦士、ブリザードマンで発動できる必殺技。
メラゾーマ、ベギラゴン、マヒャド、バギクロス、ライデイン、ドルモーアのどれか1つを発動させる。
本編での扱いと比べると、悪い効果が無い分使いやすくはなった。