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【きゅうしょづき】 - (2012/07/23 (月) 17:29:59) の編集履歴(バックアップ)


Ⅵ、Ⅶ、Ⅷ、Ⅸ登場する特技。Ⅵでは武闘家、Ⅶでは武闘家+盗賊の職歴技、
Ⅷでは敵専用特技、Ⅸでは槍スキルのSP22で習得可能。
その名の通り敵一体の急所を狙って攻撃、成功すれば即死させることができる。

ⅥおよびⅦでは即死の判定はザキ系耐性に依存するのでメタル系などには無意味。
失敗した場合は通常攻撃の約半分のダメージを与えられる。まあ保険付きザキといったところか。
(ただし、ザキより成功率は下がる)
成功率があまり高くなく、しかも敵一体にしか効果がないので使い勝手は正直微妙。
アイアンタートルのようなマホカンタを使う固い敵に対して使うくらいか。
他の場合、保険として与えるダメージは物足りないので、これを使うなら回し蹴りなどをした方がいいという結論に落ち着く。
ちなみに、Ⅵでは保険のダメージで倒すと何故かザキのエフェクトが出る。
ザキが効かない敵のモノクロを見たいなら使ってみよう。

Ⅷでは敵専用の特技。死のさそりがたまに使ってくる。
ピーマン系のモンスターも使うような節があるが、こちらは没になってしまっている。

Ⅸではこれまでとは異なり、格闘技系の特技ではなくヤリ装備時に使える特技になった。
また即死の判定がザキ系に依存しなくなり、メタルハントにも使えるようになった。
効果はこれまでどおり、失敗時は通常の約半分のダメージとなる。成功率は8分の1。
デーモンスピアを装備すれば、成功率はさらに上がる。一閃づきを習得したらおそらく使われなくなる。
だが、これでメタルブラザーズを即死させるという面倒なクエストも存在する。