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【めいそう】 - (2010/03/08 (月) 18:06:41) の編集履歴(バックアップ)


主にIV以降のラスボスが使用する特技。
静かに瞑想をして、どういう原理か使用者のHPが大幅に回復する。
Vで早くも味方(仲間モンスター)が使えるようになった。
消費MPが無く、マホトーンを喰らおうが怪しい霧を出されようが使用可能なのが強み。
回復量も約500と非常に多い。
自分にしか効果が無いことにさえ気をつければ、非常に有用な特技だと言えよう。
VIでは仲間の爆弾岩がレベルアップで覚えるほか、勇者の職に就いて経験を積めば誰でも覚えられる。
VIIでは天地雷鳴士、もしくはモンスター職の爆弾岩で覚えられる。
なお、モンスターズではMPを消費するのだが、ベホマと違ってマホトーンや怪しい霧で阻害されないので、
その辺りに戦略上の意味があるかもしれない。

モンスターバトルロードIIではエスタークが使用。HP500回復~ではなく、自分のテンションを上げる。
別にエスタークのHP5100なら、500回復してもバチは当たらないと思うが…

これとは別に第五章にて同名のSPカードが登場。使用者はチャモロで、敵から特技を受けた際、それを無効化できる。
つまり前作の「風のマント」と同じ効果。