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【死亡】 - (2012/12/01 (土) 23:05:02) の編集履歴(バックアップ)



概要

【HP】が0になり、一切の行動ができない状態。

画面表示、書籍における表記

ステータスウインドウでの表記は「しに」。
この状態になると【○○○○は死んでしまった!】というメッセージが出る。
DS版天空編のみ、ダメージによる死亡では「○○○○はちからつきた!」と出る。
公式ガイドブックでも近年の作品のものは「死亡」ではなく「ちから尽きている」と表現されている。

詳細

全編一人旅であるIでは、この状態になるとラダトーム城へ強制送還となるため、ステータス異常として認知されるのはⅡ以降である。
もちろんパーティメンバーが全員死亡すると、一部の例外を除き【全滅】となる。

この状態になるケースはほぼ戦闘によるものだが、Ⅰ・ⅡとFC版Ⅲ・Ⅳではマップのダメージ床(毒の沼やバリア等)を移動し過ぎた場合・毒や呪い状態の場合にHPが0になるとマップ上でも直接死んでしまう。
Ⅴ以降と一部のリメイクではダメージ床や毒・呪いでのHP減少中に幾ら歩いてもHPは1までしか減らなくなったため、マップ上で死ぬケースはかなり少なくなった。

プレイヤー側のキャラは手段さえあれば生き返ることができるのに対し、イベントで死んだキャラは基本的に生き返らせることはできず、即座にストーリーから退場となる。
Ⅸのイザヤールや、リメイク版Ⅲのオルテガ、リメイク版Ⅳのロザリーといった例外もあるが…。
Ⅴのパパスなど、死後もわずかにストーリーに携わってくるケースもあるにはある。
イベントによるキャラの死が悲劇的な物として扱われる温度差が、良くネタにされる。

Ⅱ以降は、HPにはダメージを与えず相手を【即死】させる呪文(ザキ系、メガンテ)も登場している。
序盤から中盤にかけてはこちらの蘇生手段が乏しいかほぼ無い場合が多く、死んでしまうと教会のお世話にならざるを得ず、予定外の出費(寄付金)となるため、
これらの使い手の敵は、下手にステータスの高い敵より警戒される傾向にある。

回復手段


蘇生呪文や特技はほとんどの場合習得が遅いか難しく、一部の方法は確率により失敗することもある。
世界樹の葉も入手方法が限られており、一部の作品では複数持てない制約がある。
いずれにせよ、味方がピンチか瀕死になったら放っておかず、早めに回復させることが重要である。