「【テンションシステム】」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

【テンションシステム】 - (2008/12/20 (土) 14:35:17) のソース

VIIIで導入された新システム。 
最大4回貯めることができ、貯めることにより、通常より遥かに高い攻撃、補助、回復を行えるのが特徴。 
なお4回目のテンションは上昇に運が絡むが、貯めきるとキャラの表情がいかつい表情に変わる。 
海外版では主人公のバンダナが吹っ飛び、見た目が超サイヤ人となる。 
しかし実態は、凍てつく波動、さそうおどりなどの一時行動不能技により貯めたテンションは無効化されるものの 
ほとんどボスがHPが万に満たないのVIIIにおいては軽く4桁ダメを叩き出す凄まじいブレイカーシステム。 
バンダナと一緒にボスモンスター、果てはバランスまで吹き飛ばしてしまったシステムである。

少年ヤンガスでも採用。ターンに加えておなかも消費する。 
スーパーハイテンションにするのにはおなかを20(初期値の1/5)も消費するが、
装備やレベル如何ではボスも1ターンで吹っ飛ばせるほどの絶大なダメージを与えられる。 
初期のボス戦で多用されるが、それ以降は仲間モンスターが登場し、溜めている間に仲間がボスを倒してしまい、
使用機会が激減してしまう。 
それでもギリギリ一撃で倒せない敵を倒すなどピンポイントで使う機会はあるかもしれない。 
ちなみにハラヘラズのお守り装備時にはおなかを減らさずにテンション溜め放題となる。

ジョーカーにおいても採用。ただし、誰でも使用できるわけではなく[[【テンションアップ】]]の特性を持っていないと使用できない。  
----