V以降に登場する特技。 その名の通り、激しい稲妻を呼び寄せて攻撃し、敵全体に40~70程度のダメージを与える。 稲妻というからデイン系と思いきや、実はイオ系の特技。 Vでは仲間のキラーパンサーやゴーレム等が覚える他、PS2、DS版ではプオーンも使える。 VIとVIIでは職業に就くと覚える事ができ、 VIの場合はスーパースター★3、VIIは船乗りと魔法使いの職歴技及びサンダーラット★8で習得できる。 VIでは、マホトーンをかけられていても使える事や、効果がある相手には使えなくもないのだが、 与ダメージが何とも中途半端な上、他にもMP消費無しで使える強力な特技に押されて、影の薄い可哀想な技。 しかし、VIIで職歴により習得可能になったことにより一変。ダーマ直後の非常に早い時期に習得でき、序盤から中盤のバランス崩壊技として知られる。 なお、VIIIでは敵専用になってしまった。 このように、味方サイドから見ると使い勝手が良いとはあまり言えない。 だが、敵が使うと一転してかなりの脅威を持つ特技と化す。 中盤のボスが使ってくる事が多く、きちんとした防具が揃っていない時期は厄介。 Vではイオ系を軽減する防具自体が炎のリングを除くと無いので、スライムナイト等の耐性を持つ仲間に頼りたい。 特にVIのムドーは、氷の息と連続して使ってくる場合が多く、運が悪ければどうしようもない状況に陥る事も。 VIIIの闇の遺跡に出現するソードファントムは、こっちの守備力が高いと優先してこれを使う。 そのためスクルトを使わない方がダメージは結果的に小さくて済む。 なお、あまり知られていないが(?)SFC版Vではイメージ通りのデイン系である。少し弱いライデインだ! 習得者が希少で、しかも多くは後半加入の上に高Lv(高経験値)を要するのだが キラーパンサーだけは、根気よくずっと使い続けていればなんとかクリア前に覚えてくれる。 威力は少し控えめだがデイン耐性持ちが少ないこともあり、お世話になった人もいることだろう。 ……しかし、当然のように敵が使ってくる場合もデイン系。イオ系よりも更に軽減し辛い… [[【ブオーン】]]はもちろん、[[【ガメゴンロード】]]や[[【ネーレウス】]]に集団で連発されてトラウマになった人もいることだろう。 ----