*概要 Ⅵ、Ⅶ、Ⅸ、モンスターズシリーズに登場する特技。 戦闘中、味方の前に立ち塞がり全ての攻撃を一身に受ける。 被ダメージ量が馬鹿にならないので、使用前にスカラなどの補助呪文を掛けると良い。 [[【マホカンタ】]]、[[【マホキテ】]]、[[【といきがえし】]]を掛けておいたり、やいばのよろいを装備しておけばこの特技の真価が発揮される。 Ⅶのメディルの使いやⅨのゲルニック将軍などの呪文メインの相手なら、マホカンタ+におうだちで完封できる。 また、キラーマジンガやボトクのような物理メインの相手には、[[【スカラ】]]とこの特技を併用することで優位に立てる。 *本編 **DQⅥ、Ⅶ Ⅵ、Ⅶではそれぞれ[[【はぐれメタル】>【はぐれメタル(職業)】]]、[[【プラチナキング】>【プラチナキング(職業)】]]の職業をマスターした状態で使用すると、ほとんどの攻撃をガードすることができる。 しかし、高攻撃力の打撃や防御無視の痛恨の一撃で大ダメージを受けるほか、[[【おぞましいおたけび】]]などの無属性全体攻撃の場合はほぼ即死となるだろう。 また、[[【あやしいひとみ】]]で強制的に眠らされるとその時点でにおうだちは解除されてしまう。 *DQⅨ Ⅸでは[[【パラディンガード】]]と組み合わせると全ての攻撃を無効化するため、無敵の要塞が立ち塞がることになる。 先の職業特性の欠点も見事に克服しているので、ピンチになっても立て直しが容易になる。 ただし、いてつくはどうだけはにおうだちでもかばいきれない。 特に高レベルの魔王戦においては、これをやらないと勝つことが極めて難しい相手もいる。 敵としては、ズイカク、シールドオーガ、海のまもりガメ、ヘルガーディアン(Ⅸ)などが使用してくる。 *DQMシリーズ モンスターズではLv12かつステータスが一定以上で[[【みがわり】]]がこれに進化する。消費MPは4。 モンスターズ2および1(PS版)では、だいぼうぎょと同時に繰り出すと連携特技[[【鉄壁の盾】]]が発動する。 JOKERシリーズには登場していないが、みがわりが味方のかわりに全ての攻撃をうける効果に変わっており、におうだちと同じ効果になっている。 **習得者一覧 |CENTER:&bold(){作品}|CENTER:&bold(){習得者、習得職}|CENTER:&bold(){習得条件}| |CENTER:DQⅥ|CENTER:ハッサン|CENTER:Lv18| |CENTER:~|CENTER:パラディン|CENTER:★6| |CENTER:DQⅦ|CENTER:メルビン|CENTER:習得済| |CENTER:~|CENTER:パラディン|CENTER:★6| |CENTER:~|CENTER:ゴーレム|CENTER:★3| |CENTER:DQⅨ|CENTER:パラディン|CENTER:はくあいスキル82P| *DQMBⅡ SPカードで1章から登場。使用キャラは[[【ライアン】]]。 効果は[[【大ぼうぎょ】>【だいぼうぎょ】]]と同じく、物理攻撃を全て無効にする。大多数の攻撃やSPカード[[【ギガスラッシュ】]]、[[【ギガソード】]]までガード出来る。 ----