VIから登場した特技。 登場したときから[[【ジゴスパーク】]]や[[【グランドクロス】]]などと並ぶ、最強クラスの特技に君臨している。 #contents(fromhere=true) *本編VIII まで 大爆発による攻撃だが、属性はなぜかイオ系でなくメラ系。 敵全体に300~400ものダメージを与える。 メラ系なため耐性を持つ敵が少なく、習得さえできれば最高クラスの火力になりうる。 ちなみに、実は[[【おいかぜ】]]で跳ね返すことができたりする。知らずに使うと痛い目を見るので注意。 **DQVI 初出。基本的には[[はぐれメタル職>【はぐれメタル(職業)】]]マスターでしか覚えられないレア特技。 だが仲間モンスターのはぐりんは自力で習得できる。流石である。 AIが大好きな特技で、[[【スライム格闘場】]]で連発し回復するMPが尽きて死亡ということも多い。 これに限らず格闘場ではCPUの大技好きが特に裏目に出やすいので、格闘場に出すスライムはドラゴン職と僧侶以外させるな、というのが勝利への鉄則である。 **DQVII VI に引き続き、レア職業の[[プラチナキング>【プラチナキング(職業)】]]マスターでしか覚えられない。 幸いメダル景品で確実に一つはプラチナキングの心が手に入るのでお目にかかるだけなら難しくはない。 が、自力で習得させるとなるとVI以上の苦労を強いられる。 **DQVIII ヤンガスの[[【鎌スキル】]]マスターで覚えられ、それほどレアではなくなった。 ダメージも200ポイントそこそこと弱体化したかに思われたが、ヤンガスのレベルが55になると威力が1.6倍になるという強力なボーナスが付く。 ただ、何しろMPの少ないヤンガスにMPを30も消費させるので連発できない。 鎌スキルがオノに比べ不遇な点もあり、お目にかかる機会の乏しい特技である。 なお、スカモンのドラきち・ラッキー・すぎやんが合体したグレイトドラキーことグレドラも使用することができる。 *DQIX ハンマー用の特技となり、属性も闇となった。 [[【ハンマースキル】]]をマスター後、[[ハンマーの秘伝書>【○○○○の秘伝書】]]を持ってハンマーを装備していれば誰でも使用できるようになる。 敵全体に対し240~360のダメージを与えるが、 ダメージ量は使用者のステータスに左右されないため誰が使っても強力。 闇属性に弱い[[【スターキメラ】]]や[[【アイアンブルドー】]]といった強敵も一撃で倒せてしまう。 強敵ぞろいの高レベルの[[【宝の地図】]]でも、大活躍すること間違いなし。 消費MPは16とやや高め。 しかし[[【ドルマドン】]]並の威力を敵全体に放つことが出来ることを考えれば、はっきり言ってこの程度の消費は問題ない。 何せ[[【ドルモーア】]]よりも少ないのだから。 こんなに強力で使いやすい技を誰もが使えるようになったら、それこそゲームバランスの崩壊になりかねない。 秘伝書がないと使用できない設定にしたのは正解とも言える。 *DQM モンスターズでは、一部????系やゴールデンゴーレム・ゴールデンスライム・神竜などが習得。 また、[[【イオナズン】]]・[[【かがやくいき】]]・[[【しゃくねつ】]]を覚えている状態で、LVと能力条件を満たすことで思いつく。 メラ系に属し、無耐性の相手には350近いダメージを与える。 ----