パラメーターの一つ。Vから登場した。 キャラクターが何も装備していない状態での体の丈夫さを表す。 レベルアップ、守りの種で上げることができる。VI、VIIでは就いている職業によって上下する。 Vは255、VIでは500、VIIとVIIIでは999が上限である。 キャラクターの守備力に大きく関係するパラメータであり、 「身の守り」+「防具、装飾品の守備力の合計」=「キャラクターの守備力」となる。 人間キャラに限って言えば、基本的に低く伸びにくいパラメータであり、VI以降ではLv99でも200強が平均値である。 230以上に到達するキャラクターはほとんどおらず、低くても170程度である。 そのため、中盤以降はキャラによる差を感じにくいパラメータであり、守備力の影響力の低さも相まって影が薄い。 また、特に主人公は中盤まで伸びにくい、一部の仲間モンスターは異常なほど高い値を示す、 Vの女性陣は身の守りの伸びが凄まじいといった特徴がある。 モンスターには基本的にこの値はなく、モンスターズシリーズではこのパラメータは存在しない。 ----