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【フォース】 - (2012/11/05 (月) 00:12:01) のソース

***習得特技と必要SP(スキルポイント) 
|CENTER:習得SP|CENTER:獲得称号|CENTER:習得特技及び特殊能力| 
|CENTER:4|CENTER:炎の力の戦士|CENTER:ファイアフォース| 
|CENTER:10|CENTER:聖なる力の戦士|CENTER:常時力+10|
|CENTER:16|CENTER:氷の力の戦士|CENTER:アイスフォース| 
|CENTER:22|CENTER:気高き力の戦士|CENTER:常時身の守り+20| 
|CENTER:32|CENTER:嵐の力の戦士|CENTER:ストームフォース| 
|CENTER:42|CENTER:正義なる力の戦士|CENTER:常時魅力+10| 
|CENTER:55|CENTER:闇の力の戦士|CENTER:ダークフォース| 
|CENTER:68|CENTER:星々の力の戦士|CENTER:常時攻撃魔力+30| 
|CENTER:82|CENTER:光の力の戦士|CENTER:ライトフォース| 
|CENTER:100|CENTER:銀河の力の戦士|CENTER:最大HP+30| 
|CENTER:秘伝書|CENTER:-|CENTER:フォースマスター| 
***解説 
Ⅸに登場するスキルで魔法戦士のみ習得可能。 
かえんぎりやマヒャドぎり、メラゾ-マなどを覚えず、補助呪文ばかりで地味な印象が強い魔法戦士だが、 
このスキルのために存在価値が上がっているといっても過言ではないくらい、便利なスキル。 
すなわち、指定した味方1人に対応する力をまとわせる5つの「フォース」系特技 
[[【ファイアフォース】]]、[[【アイスフォース】]]、[[【ストームフォース】]]、[[【ダークフォース】]]、[[【ライトフォース】]] 
を習得するのだ。
Ⅸでは攻撃関係の属性が炎、氷、風、雷/爆発、闇、土、光の7種類しかないので、 
(従来のシリーズでは同じ炎系であってもメラとかえんのいき、ヒャドとこおりのいきのように別の属性だったことがほとんど) 
この5つを覚えておけばどの属性が弱点の相手でも対応できる。 
しかも、ボス格にも有効属性がある為、ボス戦にも有効である。 

相手の弱点を突いて攻撃するもよし、敵の厄介な特技にあわせて防御に使うもよし。 
特に、秘伝書[[【フォースマスター】]]の効果で4人いっぺんにフォースがかけられるようになると非常に便利。 

スキルポイントを稼ぐのが大変なのでクリア前ならこれを覚えるかはプレイヤー次第だが、あるだけで特にボス戦は楽になるはず。 
クリア後なら、大魔王の地図などで必須になる。
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