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【主人公が喋るシーン】 - (2012/07/22 (日) 13:31:45) のソース

「主人公=プレイヤー自身」が徹底されているドラゴンクエストシリーズでは、
伝統的に主人公には一言も台詞がなく「はい」と「いいえ」のみで意思疎通が行なわれる。
だが実際には、主人公が喋るシーンはほとんどの作品で意外なほど多く存在する。

*DQⅠ
エンディングにおいて、「しかし あなたはいいました」という風変わりなナレーションに続けて、
[[【いいえ。もし私の治める国があるならそれは私自身でさがしたいのです。】]]という非常に有名な台詞を喋る。
史上初の主人公の台詞にして、「操作している主人公」としては今もなおシリーズ史上最大の長台詞である。

*DQⅡ
FC版、SFC版ともに、ローレシアの王子には一言も台詞が存在しない。
さすがにMP0の武闘派主人公だけあってストイックである。
……と思いきや、唯一MSX版とMSX2版においては、[[【あぶないみずぎ】]]を手に入れるイベントにおいて、
サマルともども、「おおっ、(王女)ちゃん!」「こいつはさいこうだぜ!」というストイックからかけ離れた台詞を吐く。
多分、シリーズ史上最大の下衆な主人公の台詞である。

*DQⅢ
FC版では、人さらいの洞窟でのカンダタ戦前に、
[[【あいつは私達に任せて! 早く逃げるんだ】]]という非常に熱い台詞が入る。
正確にはパーティの先頭の人間が喋るので必ずしも主人公の台詞というわけではないが、
大抵の人は勇者を先頭にしているので、珍しい主人公の会話シーンに驚くことになる。
他、アッサラームでぱふぱふを受けた際には「こ、これは……」「き、きもちいい……」というとても情けない台詞も。
勇者を隊列の2番目においていた場合、ぱふぱふを受けた仲間に「お前も好きだなあ」というMSX版Ⅱとためを張る下衆台詞も吐く。
リメイク版では小さなメダルを道具として使った際に「わっ!」という台詞もあり、全体的にⅢの主人公はシリーズでも屈指のお喋りである。

*DQⅣ
「……!!」「???」のような声にならない台詞がちらほらあるが、基本的に非常に無口なⅣの主人公。
そんな彼(彼女)が唯一喋るのが、混乱したときである。
この作品から混乱が単なる同士討ちではなく、「ランダムで同士討ちをはじめ様々な面白行動をとる」というものに変更されたため、
その中には台詞があるものも含まれる。
主人公=自分自身が「ぼくちゃんスライムよ」とか呟いている様は正視に耐えない。
またこの作品からAIが登場したが「ガンガンいこうぜ」や「みんながんばれ」は、とらえようによっては主人公の台詞と言えるだろう。

ちなみに、DS版Ⅵのデスコッドには男女の主人公が揃ってゲスト出演しているが、
この時は男主人公が一言も喋らないのに対し、女主人公は当たり前のようにベラベラ喋る。

*DQⅤ
前作同様に混乱時に台詞があるが、ストーリー上で喋るシーンは存在しない。
だが、大きなトピックが「自分自身と会話する」シーンがあること。
幼少時には、未来からタイムスリップしてきた大人の自分と、そして大人になってからは同じシチュエーションで幼少時の自分と会話する。
この時はそれぞれ「相手方の自分」が長い台詞を喋るわけだが、2人の台詞を突き合わせるとしっかり地続きの会話になっており、
主人公も普通に会話しているんだ、ということを実感するシーン。

*DQⅥ
「うわーーーーーっ!」という主人公の悲鳴から物語が開幕する。
その他にも「メラサム!」という謎の呪文を唱えたり、選択肢にも「はい」「いいえ」以外のものが存在したり、中々ストーリー中の台詞が多い。
Ⅴに続いて「自分自身と会話する」イベントがあり、この時はもう一人の自分が盛大に泣き言を言ってくれる。

また、特技の採用により、戦闘時の会話が大幅に増加した。
「ぱふぱふ ぱふぱふ……」「そーれ、ハッスルハッスル!」「ラララララ……」などなど、
主人公の威厳が欠片も感じられないものが多いが……。

*DQⅦ
小さなメダルを道具として使った時や、混乱や特技などの効果で喋るのはこれまでの作品と同様だが、
久々にストーリー中に主人公の台詞が全く存在しない。仲間が喋りまくるようになった反動だろうか。

*DQⅧ
前作同様に、主人公にストーリー中の台詞は存在しない。また喋る特技も主人公にはないので、えらく無口な印象である。
ただ、グラフィックの向上により身振り手振りを交えるようになったので、
台詞はないものの「主人公が喋っている」ことが見た目でよくわかるシーンは結構多い。