DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版(更新終了)内検索 / 「【ひねくれもの】」で検索した結果

検索 :
  • 【ひねくれもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 -30% 素早さ +20% 体力 -30% 賢さ +10% 運の良さ +30% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 勇者をこの性格にする方法はかなり特殊。 母親に連れられてアリアハン城へ向かう時に、城とは反対方向へ歩き、 王様に会わなくてもいいの?→はい 今日会わないと王様はもう会ってくれないかも。それでもいいの?→はい 本当に王様に会わないの?→はい 無茶だけはしないでね。→いいえ と答えると、この性格に変わる。 素早さ、賢さ、運の良さが高く、完全に後衛向きである。 しかし、あまりにも体力が低すぎ、敵にちょっと突かれただけで棺桶と化すくらいの虚弱体質になってしまう。 ハッキリ言って【きれもの】以上に虚弱体質である。 また、力も低すぎるので、前衛役には絶対に向かない性格である。 王様に会わな...
  • 性格
    ...【ひっこみじあん】、【ひねくれもの】、【ふつう】、【へこたれない】 ま行 【まけずぎらい】、【みえっぱり】、【むっつりスケベ】 や行 【やさしいひと】 ら行 【ラッキーマン】、【らんぼうもの】、【ロマンチスト】(ロマンティスト) わ行 【わがまま】 DQM1・2 あ行 【あわてもの】、【いじっぱり】、【いっぴきおおかみ】、【いのちしらず】【うちき】、【うっかりもの】、【うぬぼれや】、【おくびょうもの】【おせっかい】、【おひとよし】、【おんわ】 か行 【かってきまま】、【がんこもの】、【がんばりや】、【きまじめ】【きまぐれ(性格)】、【きれもの】、【こうかつ】 さ行 【じこちゅうしん】、【じゅんすいむく】、【じょうねつか】、【ずるがしこい】【ずのうめいせき】、【せっきょくてき】、【そぼく】 た行 【だいたんふてき】、【たかびしゃ】、【ちょとつもうしん】 な行 【なまけもの】、【に...
  • 【いじっぱり】
    ... GB版DQM1の【ひねくれもの】に当たる性格である。
  • 【すばしっこい】
    ...【おちょうしもの】、【ひねくれもの】、【セクシーギャル】 すばしっこいも一応2位のすばやさ補正を誇るが、+20%という微妙な数値で、しかも同率2位が6つもある。 しかも他にプラス補正がなく、いのちしらず、おちょうしもの、セクシーギャルには完全下位互換にされてしまう。 わざわざすばしっこいを選ぶメリットなどないといっていいだろう(ついでに電光石火にも完全下位互換にされる)。 名前からするといかにも素早さのスペシャリストと思われそうだが、そうではないのである。残念だ。
  • 【アリアハン】
    ...格が【がんこもの】か【ひねくれもの】に変わってしまうので、おとなしく会いに行こう。 この国の王様は、魔王バラモスの恐ろしさを知っておきながら 旅立つ勇者に対し50Gとショボい武器防具しかくれない上に、 勇者が死んだ際には「不甲斐ない」だの「もう一度機会を与えよう」だのと言い放つ なかなかにふざけた野郎…もとい厳しいお方である。 一方の城下町は施設が充実しているが、宿屋に関してはバラモス討伐前は勇者の家でタダで休めるため、 使われることはほぼ無い。カワイソス しかし討伐後は打って変わって、1人2Gという格安な値段設定もあって利用者が急増するという。 施設と言えば、ここにしか存在しない【ルイーダの酒場】と登録所がある。 ルイーダの酒場は一緒に旅をする仲間を連れて行くことが出来る。逆にパーティーから仲間を外したりも出来る。 酒場の二階は...
  • 【性格】
    ...○ ○ ○ × × 【ひねくれもの】 × ○ ○ × × × × × × × ○ ○ ○ × × × × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【わがまま】 × ○ ○ × × ○ × × × ○ ○ ○ ○ × × × × × ○ × × ○ × × ○ × × 【にんじょうか】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 【ゆうじゅうふだん】 × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【うっかりもの】 ○ ○ ○ × × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 【ぬけめがない】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【のんきもの】 ○...
  • 【きれもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ +20% 体力 -20% 賢さ +40% 運の良さ -10% 解説 Ⅲにおける性格の一つ。 頭の回転が速い人のことであり、キレやすい(怒りやすい)人ではない。 初期性格以外でこの性格になりたい場合、アイテム【あたまがさえるほん】を使う必要がある。 なお、勇者は性格診断でこれになることはできない。 レベルアップ時の賢さの伸びが全性格中トップな上、素早さも大きく伸びる。 ルイーダの酒場で大量投入した賢さの種の分と合わせれば、しばらくMPに困ることはなくなる。 しかし、体力のマイナス補正が大きいのが辛い。体力は、遊び人を除くどの職業でも結構伸びるため、マイナス補正の影響が比較的大きい。 打たれ弱くなるのを避けたければ他の性格を選ぶしかないが、その選択は結構悩ましい。 他に賢さが大きく伸びる性格は【ずのうめい...
  • 【こわいはなしのほん】
    DQM、DQM2 モンスターズ1、2に登場するアイテム。 読んだモンスターを臆病にしてしまう本。 読んだモンスターの勇気を50%低下させる。 例えば、「ひねくれもの」のモンスターがこの本を読むと、「おくびょうもの」になる。
  • 【力じまんたちの山】
    DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素である【すれちがい石版】の一つ。 移民の町の発展レベルを1にすることで酒場が完成し、酒場でダウンロードすることが出来る公式定期配信石版No.4。 配信期間は2013年2月14日から4月13日、5月30日から7月29日、12月19日以降。 石版の情報によると発見者はギガンスで、飼い主はSQEX。出身地は電脳空間。肩書はミュージシャン。性格はひねくれもの。 『なつかしいコートを みつけたんだ』というメッセージが付いている。 これはクリア報酬の【ミンクのコート】のこと。実にⅡ以来26年ぶりとなる。 チャレンジ推奨レベルはレベル25以上。 登場するモンスターは【サイクロプス】、【せっかちどぐう】、【マッスルオーガ】。 ボスは【ギガンテス】。痛恨の一撃で100以上のダメージを与えて来るが、正直他のモンスターの方がよっぽど強い。 ...
  • 【がんこもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ −20% 体力 +20% 賢さ −40% 運の良さ −30% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、洞窟の場面の最終質問で、 女性を無視してゴールにたどり着くとこの性格になる。 また、母親に連れられてアリアハン城へ向かう時に、城とは反対方向へ歩き、 王様に会わなくてもいいの?→はい 今日会わないと王様はもう会ってくれないかも。それでもいいの?→はい 本当に王様に会わないの?→はい 無茶だけはしないでね。→はい と答えると、この性格に変わる。 さらに、装飾品【いしのかつら】を装備している間は、強制的にこの性格になるが、 Ⅲの石のかつらは呪われているので注意。 体力だけは高めだが、とにかくマイナス補正が厳しい。 特に賢さと運の良さは絶望的に低い。素早さも厳し...
  • 【これも世の中がいけないのか…】
    DQⅢ(リメイク版) 特定の性格で、特定の職業に転職しようとした場合、【ダーマ神殿】の神官が言う台詞。 全文は「○○(名前)ほどの ○○(性格)が ○○(職業)になりたいとは これも世の中がいけないのか…」というもの。 【きれもの】 【戦士】 きれもの 【遊び人】 【おじょうさま】 【商人】 おじょうさま 武闘家 おじょうさま 遊び人 【セクシーギャル】 商人 以上6パターンでこの台詞を言われる。 今の時代が悪いと嘆いているような台詞だが、セクシーギャルに関してはエロジジィという感想しか出て来ない。 類似台詞に【根っからの○○じゃのう】という台詞などが存在する。
  • 【あたまがさえるほん】
    概要 リメイク版Ⅲとモンスターズ1、2に登場するアイテム。 DQⅢ(リメイク版) 【性格】を変える本の1つ。 これを読むと性格が【きれもの】に変わる。 勇者は性格診断できれものになれないので、きれものの勇者を作りたいならこのアイテムが必要。 各地の本棚から入手できるほか、【ダークトロル】がドロップする。愛読しているのだろう。 DQM、DQM2 モンスターズでは、読んだモンスターの知恵を50%上昇させる。 例えば、「ふつう」のモンスターがこの本を読むと、「きれもの」になる。
  • 【あまのじゃく】
    概要 Ⅶに登場するモンスター。 ごぞんじ日本産の妖怪の一種、「天邪鬼」。 人の心を読んで、口真似などでからかったりする邪悪な鬼とされ、転じてひねくれ者の代名詞とされる。 DQにおけるあまのじゃくは、【インプ】の上位種に当る、小悪魔系のモンスターである。 更なる上位種には【マージインプ】が居り、色違いのボス級モンスターに【マキマキ】が居る。 DQⅦ 【プロビナ】周辺や【世界一高い塔】で出現する。 通常攻撃の他に【イオ】や【ホイミ】を唱えるが、たまに様子を伺うこともある。 インプと違って、出現時期の割にステータスは高くないので、普通に戦って問題ない。 マホトーンも確実に効き、ニフラムでも消せるので、それらで対処しても良い。 落とすアイテムは【かしこさのたね】。 【ホビット族の洞窟】では【ホビット】の宝を漁っている。 お宝は頂いたと言って逃げてしまうが、...
  • 【きまじめ】
    DQM2、DQM1・2(PS版) モンスターズ2とPS版モンスターズに登場する【性格】の一つ。 「知恵」に優れ、人並みの「勇気」と「優しさ」を兼ね備えているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:50%」「知恵:100%」「優しさ:50%」。 GB版DQM1の【きれもの】に当たる性格である。
  • 【根っからの○○じゃのう】
    DQⅢ(リメイク版) 特定の性格で、特定の職業に転職しようとした場合、【ダーマ神殿】の神官が言う台詞。 全文は「○○(職業)になりたいとは…… 根っからの○○(性格)じゃのう」というもの。 【魔法使い】 【きれもの】 【遊び人】 【セクシーギャル】 【僧侶】 【さびしがりや】 遊び人 さびしがりや 【盗賊】 【くろうにん】 以上5パターンでこの台詞を言われる。 性格にあった職業のような言い方だが、何故寂しがり屋が僧侶にハマっているのかがイマイチよく分からない。 類似台詞に【これも世の中がいけないのか…】という台詞などが存在する。
  • 【あわてもの】
    DQM1 初代モンスターズにのみ登場する【性格】の一つ。 人並みの「勇気」と「優しさ」を持ってはいるものの、「知恵」が欠けているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:50%」「知恵:0%」「優しさ:50%」。 あまり良い性格とは言えない。「本」を用いて「勇気」か「優しさ」、せめてどちらかを上げたい。
  • 【のんきもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ -25% 体力 +10% 賢さ +5% 運の良さ +5% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、劇場の場面の最終質問で、 劇場から出るとこの性格になる。 体力、賢さ、運の良さに少しプラス補正がかかるが、素早さのマイナス補正が大きい。 メリットが少なく特に使う価値のない性格。 【サマルトリアの王子】は、彼の妹の話によるとこの性格らしい。 サマルは元から素早さがかなり高いので、彼がよりクセのない性格ならさぞかし素早かったことだろう。 DQM1 人並みの「知恵」と「優しさ」を持ってはいるものの、「勇気」が欠けているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:0%」「知恵:50%」「優しさ:50%」。 あまり良い性格とは言えない。「本」を用いて「知恵」か「優しさ」、せめてどちらかを上...
  • 【おおぐらい】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 +10% 素早さ -40% 体力 +10% 賢さ -50% 運の良さ -20% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 力と体力がやや高めだが、とにかくマイナス補正が厳しい。 特に賢さは補正なしの場合の半分。【らんぼうもの】よりも頭が悪いのだ。素早さも絶望的に低い。 その低すぎる能力のおかげで、【タフガイ】はおろか、【ひっこみじあん】や【なまけもの】にも完全下位互換にされている。 この性格になってしまったキャラクターは、もはや哀れとしか言いようがない。 乱暴者と同様、役に立たない性格。
  • 道具→DQ3
    一覧全機種共通通常の道具 大事な物 リメイク版共通 FC版のみ SFC、GBC版のみ 五十音順あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 一覧 買値が「-」のアイテムは、店で売っていない。 売値が「-」のアイテムは、手放すことができない。 使用回数1回 … 1度使うか効果を発揮すると無くなる。 無制限 … 何度使っても無くならず、繰り返し使える。 全機種共通 通常の道具 名前 買値(G) 売値(G) 使用可能時 使用回数 効果等 【やくそう】 8 6 常時 1回 [FC]味方一人のHPを35~49回復[SFC]味方一人のHPを30~39回復[GBC]味方一人のHPを35~50回復 【どくけしそう】 10 7 味方一人の毒を治療 【せいすい】 20 15 移動時:128歩の間、フィールド上のみ弱い敵が出現しなくなる戦闘時:敵一体に14~33のダメージ 【キメラのつば...
  • 【ずのうめいせき】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 -5% 素早さ 体力 賢さ +30% 運の良さ -10% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、城の場面で大臣に話しかけ、 「王の命令であっても、それが間違っているのならば従う必要はない」と答えるとこの性格になる。 また、装飾品【インテリめがね】を装備している間は、強制的にこの性格になる。 【きれもの】に次いで賢さが上昇しやすい。 切れ者と比べると力、素早さ、賢さで劣り、体力で勝る。 他の賢さプラス補正の性格と比べると、比較的打たれ強いのが長所だが、 素早さは特に高いわけではないので、先制して呪文を唱えることにはやや不向きであり、これが意外と不便。 特に、緊急時に行動が遅れると痛い。 …それにしても、これは性格というより才能なのでは? ちなみに、精霊からの評価は意外と低い。 「誰か...
  • 【アギロゴス】
    概要 DQⅨに登場する存在。 後にテリワン3Dでモンスターとして登場。 DQⅨ 名前のみ登場。この時点では設定のみの存在だった。 【創造神グランゼニス】の生み出した【グレイナル】、【バルボロス】と同格の存在であったとされており、 【天の箱舟】と【アギロ】は彼の一部でもあると推測されている。 だがⅨではその姿については一切触れられずに終わった。 テリワン3D 今作にてモンスターとしての登場。 大きな賜杖を携え巨大な翼を広げた天使のような上半身と、天の箱舟を思わせる黄金の蛇のような下半身を併せ持つ。 これだけならなかなか威厳があるのだが、いかんせん顔面がまんまアギロのおっさん。 彼の馬面気味な顔がそのまんまコイツの顔になっているのだ。 赤くなってツノまで生えた巨大なアギロ。 引きならともかく、アップで見ると何だかものすごくシュールである。 ギガボディ...
  • 【うっかりもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 −20% 素早さ +15% 体力 賢さ −30% 運の良さ −30% 解説 性格のひとつ。 最初の性格診断において、魔物になってしまう最終質問で、 町の人をひとり(宿屋の陰に隠れてる奴)だけ生き残らせた状態で出て行くとこれになる。 この性格になると、精霊から散々なことを言われる。 (前略) もうすこし 落ち着いて 慎重に 行動するようにしないと とても 私の所まで たどりつけないでしょう。 あなたは 本当は 勇者には むいていないのかも知れません。 でも いまのところ あなたしか いないのです。 なんだか グチっぽく なってしまいましたが あなたの 成長に 期待することにしましょう。 詰めが甘いと言うことか。それだけに素早さが高いものの全体的に見れば厳しい補正。 特に賢さと運の良...
  • 【なまけもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 +15% 素早さ -40% 体力 +20% 賢さ -35% 運の良さ +10% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、森の中で岩を運ぶ最終質問で、岩を運んだ回数が1回以下だった場合、この性格になる。 素早さと賢さの成長は絶望的。まあこれは安易に想像できるだろうが、なぜか力と体力がかなりの伸びを見せる。 「お前絶対身体鍛えてないだろう」とツッコみたくなること請け合い。 そして一番腑に落ちないのが運のよさの成長具合。なんと平均以上なのである。 「自分はどうしてこんなに運が悪いのだろう」と精霊に散々指摘されておいて、 その運のよさはちょっと許せない(ステータス的にはありがたいのだが)。 実際に使ってみると、確かに高い力と体力は頼りになるのだが、やはりマイナス補正があまりにも厳しい。 賢さ...
  • 【ヘンリー】
    パーティメンバー:DQⅤ 【主人公】―【ビアンカ】―【ゲレゲレ】 【フローラ】―【デボラ】―【男の子】―【女の子】 【ヘンリー】―【サンチョ】―【ピピン】 DQⅤ 一時期パーティーにも加わる【ラインハット】の王子。 ラインハット王の第一子であるため、正統な次期王位継承者……のはずだったが、王位は異母弟の【デール】が継いでいる。 恐らく主人公の唯一の人間の友達。 幼少時代はひねくれた性格であり、イタズラ好きで兵士や父も手を焼いていた。 だがこれは、母親が急逝し、義母【太后】は自分の子デールばかりを可愛がるという特殊な生活環境から築かれたものだろう。 主人公相手にも尊大な態度を取り、主人公も危うく子分にされかける。 だがその直後、デールが王位を継ぐ際にヘンリーが邪魔者だと感じた太后が裏から手回しをし、人さらいに誘拐される。 助けに行った主人公と共に奴隷にされ...
  • 【おちょうしもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ +20% 体力 -5% 賢さ +15% 運の良さ +10% 解説 Ⅲに登場する性格の一つ。 最初の性格診断でこの性格にするには、少々ややこしい手順を踏む必要がある。 城の場面で大臣に話しかけ、 もし王が間違ったことをしようとしても、王の命令は絶対だと思うか?→はい 王の命令はそれほどまでに重いと思うのか?→いいえ では(王が)間違っている場合は聞かなくてもいいのか?→いいえ それはどういうことだ?てきとーに聞いているふりをしておけということか?→はい と答えるとこの性格になる。 勇者以外でも全職業で初期性格候補。 また、アイテム【ユーモアのほん】を使うとこの性格になる。 そして、装飾品【モヒカンのケ】を装備している間は強制的にこの性格になる。 見るからにバカっぽい性格だが、意外なことに能力...
  • 【神秘なるもの】
    トルネコ1のダンジョンで【しあわせの箱】あるいは【奇妙な箱】があるフロアで流れる曲。 直前の【マグマのダンジョン】とは対になっており、曲調が危なさとは無縁の神秘性になっている他、 マグマのダンジョンのモチーフの転回形でメロディが作られている。 危険はまだ続きつつも、とうとう目的地に辿り着いたというのが曲にも現れているといえる。 そして目的の箱を入手したら同じ道を帰ることで、次第にトルネコのテーマが戻ってくる過程も聴ける。 なお、上記の「箱のあるフロア」とは不思議のダンジョンでは27階以降、 もっと不思議のダンジョンでは30階以降を指すが、より厳密に言えば、 この曲と背景が使われるのは「箱が落ちているフロア」のみである。 目標のフロアより更に深く潜ってから箱を取って帰還しようとすると、 帰り道には箱が落ちていないので、たとえ30階以降でも「マグマのダンジョン」の曲と背...
  • 【らんぼうもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 +20% 素早さ -10% 体力 -10% 賢さ -40% 運の良さ -30% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、砂漠の場面の最終質問で、兄を見殺しにすることを選ぶとこの性格になる。 また、装飾品【いかりのタトゥー】を装備している間は、強制的にこの性格になる。 力の補正が高めだが他は全てマイナス。耐久力すら平均以下。 特に頭は絶望的に悪く、運のよさにも凶悪なマイナス補正がかかる。 残念ながら素早さ以外は全て【ごうけつ】や【ちからじまん】に負けているので、活躍の機会はないだろう。 行き倒れた兄を見殺しにすることを勧めるためか、精霊からの評価は極めて低い。人間のクズ同然に罵られる。 この選択肢以外だと兄弟共倒れになる可能性が極めて高いという事を考えると、弟だけでも助かるこの選択が一番妥当で...
  • 【しあわせもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 -10% 素早さ 体力 -10% 賢さ 運の良さ +30% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、城の場面の最終質問で、 大臣に話しかけずに階段を下りる、または画面左から飛び降りるとこの性格になる。 また、アイテム【かいうんのほん】を使うとこの性格になる。 そして、装飾品【うさぎのしっぽ】を装備している間は、強制的にこの性格になる。 運の良さが大きく上がるので、状態異常にかかりにくくなるが、 絶対ではなく、効く時は効いてしまうので、過信は禁物だ。 力と体力にマイナス補正がかかるので、前衛には向かない性格である。 男性の場合は完全上位互換の【ラッキーマン】という性格があるので、そちらを選んだほうが良いだろう。
  • 【邪悪なるもの】
    DQⅣ シリーズ初のラスボス以外のボス専用BGMである。 ラスボス戦でも流れるけど。 ただし、本格的なボス戦BGMはⅤの【不死身の敵に挑む】、Ⅳでの正式なボス戦BGMはリメイクの際に【立ちはだかる難敵】に譲る。 「地獄の帝王」とよばれるボスとの戦い、すなわち【エスターク】戦、ラスボスの【デスピサロ】戦の最終形態以前と、リメイク版第6章の【エビルプリースト】戦第1・第2形態で流れる。 Part=A 14小節、B 9小節 Making=A→B→繰り返し Key=Am BPM=94(NHK交響楽団) Rhythm=4/4 Loop Time=0:52(NHK交響楽団) スローテンポで非常に重々しい、迫力のある曲風となっている。 DQⅨ 歴代のラスボス&準ラスボス曲とともに再登場し、【エスタークの地図】での戦闘で使用される。 なお...
  • 【海賊】
    DQⅦ 職補正 ステータス 補正 力 +10% 素早さ +10% 身の守り +20% 賢さ -10% かっこよさ 最大HP +5% 最大MP -10% 習得特技と必要戦闘回数 Lv 称号 習得特技 累計戦闘回数(ここまで) 1 あらくれもの 【キアリー】 -(-) 2 はしけばん 【おいかぜ】 20(20) 3 かんばんそうじ 【ハリケーン】 50(30) 4 うみのおとこ 【トラマナ】 80(30) 5 バイキング 【レミラーマ】 110(30) 6 キャプテン 【だいぼうぎょ】 140(30) 7 だいかいぞく 【コーラルレイン】 170(30) 8 かいぞくおう 【メイルストロム】 200(30) 職特性 戦闘終了後に、敵のアイテムを盗んでいることがある。 敵の津波によるダメージが職業レベルの上昇に応じて減る。 マスター特典 素早さ+15ポイントアップ 転職条件 【船乗り...
  • 【おくびょうもの】
    DQM1、2 モンスターズに登場する【性格】の一つ。 人並みの「知恵」を持っているだけで、あとは「勇気」も「優しさ」も欠落しているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:0%」「知恵:50%」「優しさ:0%」。 こうも極端ならそれを突き詰め、【あたまがさえるほん】を用いて【こうかつ】にしてしまった方がいいだろう。
  • 【星のおくりもの】
    テリワン3D テリワン3Dに登場する特性の一つ。 戦闘中、HPが少なくなると自分の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさのどれかが2段階アップすることがある。 最初からこの特性を所持しているモンスターは存在せず、 【わたぼう】、【ワルぼう】、【かみさま】、【ラーミア】、【アギロゴス】が+50でこの特性を得る。 なお、この特性を習得できるスキルは存在しない。 また、特技の【星うらない】を使用した際にもこの特性と同等の効果が発生することがあり、 この効果が発生すると特性の効果と同様に上記のいずれかのステータスが2段階アップする。
  • 【ぎしきのそなえもの】
    DQⅥ Ⅵに登場する重要アイテムの一つ。儀式の供え物。 なにやらうす気味悪い見た目をした供え物で、伝説の悪魔を呼び出す儀式に必要な供物。 大魔王をも超える力を持つ伝説の悪魔を召喚する儀式で使用された。 過去のイベント内の【グレイス城】で、厨房からこれを取ってくるように言われる。 供物の内容はカエルの干物とヘビのスープという、いかにも悪魔召喚といった体のもの。 ちなみに使ってみるとつまみ食いすることもできる。見た目どおり、気分の悪くなる味らしい……。 なお、過去のグレイス城でのイベントが夢の世界でも現実の世界でもない空間でのことであるためか、このアイテムを所持することができるのは上記のイベント時のみとなっている。 受け取った後に持ち逃げしようと井戸から元の世界に戻っても、アイテム欄からは消えてしまっている。
  • 【しょうじきもの】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ -10% 体力 賢さ +10% 運の良さ -10% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、洞窟の場面の最終質問で、最後に女性を助けるとこの性格になる。 補正は少々頼りなく、賢さがやや伸びやすいが、素早さと運の良さがやや低め。運が下がるのは正直者は馬鹿を見るということなのだろうか。 数値上では残念ながら【やさしいひと】の下位互換。正直なだけでは世界を救うには向かないと言う事か…。
  • 【おおぞらは おまえのもの】
    DQⅢ 【レイアムランドのほこら】にいる双子の巫女が発する名言。 通常この巫女は双子で同じセリフを繰り返す(例:「わたしたちは」「わたしたちは」)のだが、【ラーミア】復活のときには後半にそれぞれが別々のセリフを言う。 全文は、 「わたしたち」「わたしたち」 「このひを どんなに」「このひを どんなに」 「まちのぞんでいたことでしょう」 「さあ いのりましょう」「さあ いのりましょう」 「ときは きたれり」「いまこそ めざめるとき」 「おおぞらは おまえのもの」「まいあがれ そらたかく!」 となっている。 苦労してオーブを集めた末にラーミアが復活するとあって、多くのプレイヤーの印象に残っていることだろう。 リメイク版、特にSFC版ではこのシーンは更に神々しいことになっているので必見。
  • 【モヒカンのケ】
    DQⅢ(リメイク版) 装飾品の一つ。なぜか守備力+3。 装備すると性格が【おちょうしもの】になる。 漫画「北斗の拳」の読者などは【らんぼうもの】というイメージが強いだろうが。 なぜか【スー】の道具屋で売っているので、おそらくネイディヴアメリカンの民族衣装みたいなものだろう。 お調子者自体は有用な性格なので中々使えるアイテムだが、 いかんせん性格が「おちょうしもの」になるのはネイティヴアメリカンに対して失礼な気がする。
  • 【やっかいな落としもの】
    DQⅨ クエストNo.173で、2010年4月23日配信開始。 討伐クエストの一種で、宝の地図の水タイプに出現する【シーバーン】10匹を倒すのが目的。 繰り返し受注可能。 依頼者はグビアナ城下町に居る商人のギリー。 彼の話によると、妻が作ってくれたおにぎりの具である【うめぼしのタネ】を食べた【ギャオース】が凶暴化してシーバーンになったという。 その証拠を集めるため、シーバーン10匹を倒して梅干しの種を回収してほしいというのが彼の依頼。 まずシーバーンに出会うこと自体が困難である。 宝の地図の水マップのSランクのみにしか出現しないため、まずレベルが高い地図を手に入れるのが第一の壁。 地図が手に入ったとしても水マップを引き当てる確率は低く、これが第二の壁である。 すれちがい通信で高レベルの水マップ地図を貰っているなら活用しよう。 相手は水系の中でも最強クラスの...
  • 【おひとよし】
    概要 モンスターズに登場する【性格】の一つ。 DQM1 人並みの「優しさ」を持っているだけで、あとは「勇気」も「知恵」も欠落しているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:0%」「知恵:0%」「優しさ:50%」。 こうも極端ならそれを突き詰め、【ユーモアのほん】を用いて【うっかりもの】にしてしまった方がまだマシだろう。 DQM2、DQM1・2(PS版) 「優しさ」に優れる反面、「勇気」も「知恵」も欠落しているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:0%」「知恵:0%」「優しさ:100%」。 GB版DQM1の【うっかりもの】に相当する。 【お見合い】での相性は良く、【せっきょくてき】、【じこちゅうしん】、【れいけつかん】以外の性格なら無条件で成功、 前述の性格でもお互いのレベルと+値が高ければ成功させることができる。
  • 【せけんしらず】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ -10% 体力 -10% 賢さ -30% 運の良さ +10% 解説 Ⅲに登場する性格のひとつ。 最初の性格診断において、劇場の場面の最終質問で、「彼女はボクと結婚してくれそうでしたか?」の質問に対し、「とぼける」を選択するとこの性格になる。 運の良さがやや高いものの、他の能力はイマイチ。特に賢さが伸びにくい。 そもそも(性別限定だが)運の良さを上げたいならマイナス補正が無い【ラッキーマン】の下位互換である。たった10%では万能性格の【おちょうしもの】と【セクシーギャル】に適う筈も無く……。 わざわざこの性格にするメリットはほとんど無いと言って良いが、数少ない「はい」と「いいえ」以に選択肢のあるシーンだから何となく選びたくなってしまうかも。
  • 【でんこうせっか】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 素早さ +40% 体力 賢さ 運の良さ 解説 性格の一つ。 装飾品【しっぷうのバンダナ】を装備している間は、強制的にこの性格になる。 マイナス補正が一つもない上に、素早さに最高のプラス補正がかかる。 【すばしっこい】、【おっちょこちょい】、【うっかりもの】の完全上位互換で、素早さだけが取り柄のこれらの性格のお株を奪った元凶である。 勇者、僧侶、魔法使いは、初期性格でこの性格にすることはできない。 その高い素早さ、欠点が無いことから、魔法使い、僧侶、賢者にとってはかなりの好相性である。 真っ先に補助呪文を唱え味方を強化し、あるいは集団攻撃呪文で強烈な先制攻撃を与え、さらに素早いベホマは緊急時の友となる。 が、上記の通り初期性格にできないのがかなり悔やまれる。残念だ。 魔法使いや僧侶の素早さを大きく伸ばしたい...
  • 【きんだんのまきもの】
    DQⅤ(リメイク版) 【ジャハンナ】の【名産品】。 風車の中にいる【アンクルホーン】に話しかけると譲ってもらえる。 一人の人間が魔物へと変わっていく様子が、おどろおどろしく描かれた絵巻物らしい。 恐らく、かつて人間だったという【ミルドラース】を描いているのだろう。 名産品レベルもかなり高い。
  • 音楽→DQ4
    概要 【ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち】の楽曲一覧である。 今作での最大の特徴は、各章の主人公にテーマ曲があることだろう。 そのテーマ曲が、各章のフィールド曲に採用されている。 どれもキャラクターの性格や心情をよく表しており、プレイヤーのより一層の感情移入を誘う。 また、カジノ、コロシアムという施設が初登場し、それ専用の曲も初登場した他、 ラスボス以外の専用戦闘曲が登場したのも今作が初である。 また、Ⅰ~Ⅲの頃とは世界観が変わったためか、いくつかの楽曲では方針転換が図られており、 「序曲」のファンファーレ変更、海の曲の3拍子をやめる、といったところに、それが見て取れる。 それ以外に関しては基本的にⅢと同様であるが、容量に余裕ができたためか、長い曲が出始めている。 特に「のどかな熱気球のたび」は、変拍子に目が行きがちだが、その曲の長さもFCドラクエで...
  • 特殊能力
    あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 ら行 わ行 その他 あ行 【アイテム%アップ】 【アンチみかわしアップ】 【アンラッキー】 【いあつ】 【いきなり○○】 【いてつくはどう(特性)】 【ウトウト】 【おうえん(特性)】 【オートカウンター】 【オート盗む】 【オロオロ】 か行 【会心かんぜんガード】 【かいしんでやすい】 【カウンター(特性)】 【ギガキラー】 【ギガボディ】 【きまぐれ】 【ギャンブルカウンター】 【ギャンブルボディ】 【急所を突く】 【強者のよゆう】 【きょうせんし】 【ギロギロ】 【くじけぬ心(特性)】 【経験値増】 【氷無効】 【こうどう おそい】 【こうどう はやい】 【ゴールド増】 【こんらん攻撃(特性)】 さ行 【最後のあがき】 【ザキ攻撃】 【じどうHPかいふく】 ...
  • 【かいうんのほん】
    DQⅢ(リメイク版) 【性格】を変える本の1つ。 これを読むとすべてのことをプラスに考える生き方が身につき、性格が【しあわせもの】に変わる。 ルザミ、ラダトームの民家の本棚に入っている。
  • 【名産品】
    DQⅤ(リメイク版) リメイク版に登場したお楽しみ要素。 世界各地の町や村には、それぞれ1つ(場所によっては複数)ずつ、「名産品」と呼ばれるアイテムが設定されており、 これを入手しては【名産博物館】に飾って、博物館の発展を目指す、というもの。 各名産品には、名産品レベルと「美しさ」「怖さ」「おかしさ」の各ポイントが設定されており、 それぞれの値と飾り方によって、博物館の客層は変わる。 名産品は、世界の人々の暮らしが伝わってニヤリとするものから、これのどこが名産品なんだという奇怪なものまで様々。 多くは単なるコレクターアイテムだが、中には装備できたり、戦闘中に使うと特殊効果があったりと、実用性を備えたものもある。 入手法が解りづらいものも多く、攻略情報なしでコンプリートを果たそうと思うと結構骨が折れるが、 コンプリートの報酬は、わずか500G(DS版で...
  • 【むっつりスケベ】
    DQⅢ 能力補正 ステータス 補正 力 +5% 素早さ -5% 体力 +20% 賢さ +5% 運の良さ -10% 解説 Ⅲに登場する性格の一つ。 最初の性格診断において、城の場面で大臣に話しかけ、「王の命令は絶対であり、それほどまでに王の命令は重い」と答えるとこの性格になる。 やはりというべきか、男性専用。 この性格に決定すると、精霊から「エッチ」を連呼される。 夢の中で精霊に「エッチ、エッチ」と連呼された主人公の心境はいかほどであっただろうか。 最初の性格診断でこの性格になってしまった男性諸兄は手を上げなさい。 また、アイテム【エッチなほん】を使うとこの性格になる。 そして、装飾品【きんのネックレス】を装備している間は強制的にこの性格になる。 女性専用性格である【セクシーギャル】の対となる性格だが、能力的にはセクシーギャルほど便利ではな...
  • 【かってきまま】
    DQM2、DQM1・2(PS版) モンスターズ2とPS版モンスターズに登場する【性格】の一つ。 人並みの「勇気」と「優しさ」を持ってはいるものの、「知恵」が欠けているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:50%」「知恵:0%」「優しさ:50%」。 GB版DQM1の【あわてもの】に当たる性格である。
  • 【おんわ】
    DQM2、DQM1・2(PS版) モンスターズ2とPS版モンスターズに登場する【性格】の一つ。 人並みの「知恵」と「優しさ」を持ってはいるものの、「勇気」が欠けているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:0%」「知恵:50%」「優しさ:50%」。 GB版DQM1の【のんきもの】に当たる性格である。
  • 【じこちゅうしん】
    DQM2、DQM1・2(PS版) モンスターズ2とPS版モンスターズに登場する【性格】の一つ。 「知恵」に優れ、人並みの「勇気」を持ち、かつ「優しさ」が欠けているとこの性格になる。 各数値の目安は「勇気:50%」「知恵:100%」「優しさ:0%」。 GB版DQM1の【がんこもの】に当たる性格である。
  • 音楽→トルネコ1
    オープニング~冒険の書 【オープニング・ファンファーレ】 【名前入力(曲名)】 【ハイスコアのマーチ】 不思議のダンジョンがある村 【くつろぎの家】 【バー】 ダンジョン 【トルネコのテーマ】 【石組みのダンジョン】 【板のダンジョン】 【くさった板のダンジョン】 【土のダンジョン】 【岩のダンジョン】 【壁画のダンジョン】 【氷のダンジョン】 【化石のダンジョン】 【マグマのダンジョン】 【神秘なるもの】 【モンスターハウス(曲名)】 エンディング 【とある小さなワルツ】
  • @wiki全体から「【ひねくれもの】」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索