DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版(更新終了)内検索 / 「【ふしぎ投げの指輪】」で検索した結果

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  • 【ワナあての指輪】
    ...先される。 また、【ふしぎ投げの指輪】の効果が合成してあったら、ランダムに方向を変えた後、その先に罠があればそちらに飛んでいく。 これを外し忘れて、敵に投げたはずのアイテムがどっかに飛んでいってしまうのは誰もが経験することである。
  • 【ふしぎ投げの指輪】
    トルネコ3に登場する指輪。 物を投げたり矢を撃ったりする時、ランダムで別の方向に向くようになる。 この指輪の影響力は殊の外大きく、【大砲の弾】を転がしたり、杖を振ったり、果てには【水がめ】の水をかける行動や変身状態での投射(放物線投げ含む)に至るまで別方向に向く。 指輪を装備して物を投げたとき、別の方向へものが飛んでいった場合はこの指輪。 完全なマイナスアイテムだが、識別が容易なのでたいしたことはない。
  • 指輪
    ...イターリング】 【ふしぎ投げの指輪】 【ふつうの指輪】 【へた投げの指輪】 ま行 【まがりの指輪】 【魔封じの指輪】 【まもりの指輪】 【みかわしの指輪】 【見切りの指輪】 【ミニデーモンの指輪】 【命中の指輪】 【メタルリング】 ら行 【ルーラの指輪】 わ行 【技封じの指輪】 【ワナあての指輪】 【ワナ抜けの指輪】 【ワナよけの指輪】
  • 【へた投げの指輪】
    トルネコ3 投げた物が必ず外れるようになる指輪。 一見マイナスアイテムだが、必ず物が外れる→下に落ちる→罠発動という小技に使えるので、結構使い道はある。 また、【だいまどう】に催眠をかけられて物を投げたときでも必ず外れるので、 出現階層である異世界の迷宮の51~59Fでは装備しておいてもいい。 更に【ポポロ】での探索時には、仲間にしたいモンスターを【転び石】の上に乗せてアイテムを投げつけて転ばせる 事で仲間にする確率を引き上げるのにも使える。 特にアイテムをよく所持している【ダースドラゴン】相手には相性が良い。 ちなみに石像に物を投げると貫通する。 また、【投げ名人の指輪】と合成すると効果が相殺される。外し忘れないように注意。
  • 【ふしぎなおどり】
    概要 不思議な踊り。Ⅱ以降毎回登場する特技。相手1体のMPを減少させる。 現在でこそ食らっても大した事のない特技代表であるが、実はかつては…… DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ~Ⅸ DQⅩ DQMシリーズ トルネコ1~2 トルネコ3 少年ヤンガス DQMB いたストSP DQⅡ 「最大MPの1/3~1/6を減らす」という驚異の性能を誇った。 さらに残りMPがないキャラクターには使わないため、無駄打ちすらしない。 特にダンジョン内でこれを使ってくる【あくまのめだま】とか【ウドラー】とか【ダークアイ】とかは自重という言葉の意味を学んでほしい。 一番ひどいのが【パペットマン】。なんとスクルトと不思議な踊りしかしない。 おまけに長丁場の【満月の塔】や【海底の洞窟】でうじゃうじゃ出現する。ウゼー!!! 特に後者はウドラーと悪魔の目玉も出...
  • 【投げ名人の指輪】
    トルネコ3 指輪の一種。投げたアイテムが基本的に必ず当たる。 当たりにくい【まじんの矢】でも必ず当たる。 当たらないのは【みかわしの指輪】を装備した自分にものを投げたときと【壺強化の巻物】を読んだ壺である。 不思議の宝物庫では発掘や店(70~99階)で、異世界の迷宮では変化の壺で手に入る。 異世界で手に入ると嬉しいが、報告はほとんど聞かない。 また、【えんとうの指輪】と組み合わせて仲間モンスターの確実なドーピングにも活用できるので、投与するアイテムの内容や個数等と相談の上で【草の神の壺】と使い分けよう。
  • 【まがりの指輪】
    トルネコ3で登場する指輪。 投げた物が壁や【水晶】、氷柱に当てても止まらずに曲がっていく(鉄化・氷結したキャラに当たった場合は曲がらずに止まる)。10マス進めば止まるのは同じである。 曲がる方向は一定で、基本的に左側が優先だが、斜め向きにぶつかった場合は角度の大きい方向に優先して曲がる。 【氷結の巻物】を読んだ後や通路の行き止まり、9マス範囲程度の袋小路等で物を投げたりすると、自分に物が当たったりする。 これを利用して封印状態で口が使えない時に草の効果を得たり、使用回数が0になった【ホイミの杖】等を自分に当てて活用するのに使える(何気にマホトーン状態でも例外的に効果を発揮するのも隠れたメリット)。 因みに、行き止まりの場合は壁にぴったりくっつかずに 最低1マス離れて行わないと、自分に当たらないので要注意。 通路で矢を撃って進むときには結構重宝するのだけれど、正直他の指輪の方が...
  • 【紙一重の指輪】
    トルネコ3 指輪の一種。装備すると直接攻撃の回避率が上がる。 【見切りの指輪】と違って鈍足にもならないが、炎の攻撃を受けると【ふつうの指輪】になってしまう。 呪われていても同様だが、封印のワナで能力が封印されてる場合や【うけながしの指輪】の効果が発動した場合は免れられる。 炎の攻撃に該当するものは 【ドラゴン】等の炎 【ようがんまじん】や【フレイム】(GBA版のみ)の通常攻撃 【地雷】や【大砲の弾】等の爆風 【火炎の石像】の火炎 【火柱の杖】や【炎上の巻物】で発生した火柱 【火炎草】の効果 火炎の石像や炎のブレスはともかく、ようがんまじんの攻撃でも変化するってどうなんだろう? 細かな所にまで説得力があると言えばある仕様だが…。 地雷でも変化するので、正直使いどころが難しい。 一応印を重ねがけして効果をUPさせられるが、例え別の指輪をベースに合成したとしても炎の攻...
  • 【ふつうの指輪】
    トルネコ3 何の効果もない普通の指輪。しかし印数が5と多いので合成の素材に最適である。 異種合成すると何故か【スライム系】特効効果が付く。 普通の指輪のくせにやけに高く、しかも手に入れられる場所は少ない。 【マダム・グラコスのバザー】で売っているのだが、【ルーラ】で行けないのが面倒臭い。 【紙一重の指輪】や【ファイターリング】の効果が失われるとこの指輪に変化する。 なお、この指輪は常に識別されている。 GBA版 マダム・グラコスのバザーにルーラで行けるようになった為、入手が容易になった。
  • 【みかわしの指輪】
    トルネコ3 装備すると飛んでくるものが必ず外れる指輪。 外れた飛び道具は床に落ちるので、矢の回収にも使える。罠の発動には注意。 遠投状態のアイテムや、罠で飛んできた矢や鉄球は足元に落ちずにそのまま通過していく。 【とじこめの壺】も100%かわせるので合成必須アイテムといってもいい。 ただ、【まがりの指輪】の効果で自分で投げたとじこめの壺は跳ね返せないのだが。 それ以外のアイテムは【投げ名人の指輪】の効果が合成してあっても必ず外れる。 【不思議の宝物庫】中層の壁の中にしかないので、手に入れにくい。 まだ同ダンジョンの宝部屋にある【はね返しの指輪】の方が手に入れやすいかもしれない。 そのはね返しの指輪の効果も合成してあると、罠の効果はこれの効果で避けるが、それ以外は跳ね返す。
  • 【はね返しの指輪】
    トルネコ3 装備すると、飛んできた飛び道具を相手に向かって跳ね返すことができる指輪。 ただし、放物線投げアイテムは跳ね返せず、その場で消える。 【岩とばしの石像】や、罠として飛んでくる矢や鉄球も跳ね返す。 【まがりの指輪】を合成した場合に自分に投げ当てたり撃ったりしたアイテムは、 跳ね返さずに足元に落ちる(【投げ名人の指輪】と合成していたり【とじこめの壺】を投げた場合も同様)。 不思議の宝物庫95階の鍵部屋にあるので、【みかわしの指輪】よりは手に入れやすいだろう。 一応、56~79Fの壁から発掘することもできる。 両者は違う物だが、【とじこめ投げ】対策として同一物として見られている。 なお、みかわしの指輪の効果を同じ指輪に合成すると、 敵からの飛び道具と岩とばしの石像の石は跳ね返し、罠の効果は避ける。
  • 【見切りの指輪】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する指輪。 トルネコ2の【見切りの盾】と同じく、直接攻撃の回避率が上がる。 入手するには、【ポポロ】編の各ダンジョンで【モノカの杖】を使うか、【不思議の宝物庫】の壁から発掘するか、【異世界の迷宮】で変化の壺か店で入手するしかない結構レアなアイテム。 効果と値段(25000G)だけ見ると有用そうだが、装備中は常に【鈍足】になるというとんでもない副作用がある。 直接攻撃系でない特殊能力は回避できないので、使いどころは非常に少ない。 鈍足なので敵の手数が二倍になり、実質的な回避率はそんなに上がらないのも困りもの。 ちなみに同じ値段に【魔封じの指輪】と【技封じの指輪】があるが、異世界の迷宮で売られている25000Gの指輪は100%これなので間違えて買わないように。 魔封じの指輪と同じく、常時鈍足の効果により【ハラモチの指輪】とだいたい同等の効...
  • 【ふしぎな石版】
    DQⅦ Ⅶ最大のキーアイテム。 表面にどこかの地形のような模様が描かれた石版。 基本的には4種類の色があり、複数枚に割られてしまった状態でいくつも存在している。 ちなみに「石板」でも「石盤」でもなく、「石版」である。 【謎の神殿】には石版をはめ込むことのできる台座が18台、4つの部屋に存在し、 部屋ごとに【ふしぎな石版赤】、【ふしぎな石版青】、【ふしぎな石版黄】、【ふしぎな石版緑】に対応するようになっている。 なお、もう一種類の石版については【ふしぎな石版?】を参照。 その台座に対応する全ての石版を集めてジグソーパズルのごとく元の状態に戻すことで過去の世界(石版に書かれていた形の島、大陸)へと行くことができる。 このように、石版を集めて過去へ → 過去の世界で事件を解決し現代へ → 復活した場所で新たに石版を見つけてまた過去へ、 というのがDisc1の大まか...
  • 【魔封じの指輪】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する指輪。魔法攻撃を無効化するが、鈍足になる。 ちなみに値段は【見切りの指輪】、【技封じの指輪】と同じ25000G。 不思議の宝物庫の深層の店でしか買えないので、正直使い道はない。鈍足さえなければ…。 見切りの指輪と同じく、常時鈍足の効果によりハラモチの指輪とだいたい同等の効果もある。 トルネコ3アドバンス GBA版限定の仕様として、操作キャラクターが鈍足状態の時には、敵の発生率が2倍になる。 常時鈍足によりハラモチの指輪と同等の効果もあるため、一つのフロアで粘っての稼ぎに利用できる。
  • 【技封じの指輪】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する指輪。技系モンスターの一部の特殊攻撃を無効化する。 【ミニデーモンの指輪】の上位互換である。 【魔封じの指輪】や【見切りの指輪】と同じ25000Gの値が付く指輪だが、鈍足にはならない。 がいこつけんし系のアイテム弾きや、ベビーサタンやマドハンドのアイテム盗みも無効化してくれるので、是非とも手に入れたい。 だが、案の定入手は困難で、不思議の宝物庫71F以降の店で売られているのを買うしかない。
  • 【回復の指輪】
    概要 トルネコ2と3に登場する指輪。 1ターンごとのHP回復量が増える代わりに【満腹度】が減りやすくなる。 トルネコ2 不思議のダンジョン、もっと不思議のダンジョン、試練の館の店で販売されていることがある。価格は10000G。 満腹度が減らない魔法使いと相性が抜群の指輪。商人だとマメに外す必要がある。 トルネコ3 1ターンにHPが10回復するが、【ハラペコの指輪】以上に満腹度の減りが速くなる。 そのペースは通常時の16倍のスピードというとんでもない指輪である。 印を重ねがけしたり、他の腹の減りやすい印と組み合わせたときは、最大で普段の128倍腹が減るようになる。 【ハラヘラズの指輪】を合成した場合は、満腹度の減りが若干抑え気味になる。 残念ながら腹が減らないままHP回復量が増えるなんてことにはならない。 モンスターハウスなら装備する価値はあるだろう。ただ、あ...
  • 【眠らずの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。あらゆる睡眠を防ぐ。 トルネコ1 もっと不思議でのみ出現する。 序盤で運良く識別できれば非常に有効で、強敵【まどうし】がただの稼ぎモンスターに成り下がる。 ただ、自力での識別が非常に困難なのがネック。 眠りガスの罠などそうそう踏めるものではないし、かといってまどうしのラリホーをわざと喰らうのはあまりにリスキーだろう。 終盤でも眠りガスの罠対策として万全を期すなら装備することになる。 その場合【ワナ抜けの指輪】が上位互換になるが、ワナ抜けは出現率が低いのでこれが代用になることも多い。 トルネコ2 魔法の盾でラリホーを防げるようになり、若干地位が低下。 しかし(特にGBA版では)魔法の盾もレア装備なので、相変わらず代用装備として優秀。 もっと不思議62~79階には眠り攻撃を持つモンスターが三種類もいるので、できれば確保...
  • 【ハラヘラズの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。これを装備していると【満腹度】が減らなくなる。 作を重ねるごとに段々レアになっている。 未識別でも装備してしばらく行動してお腹が減らなければコレなので、識別は非常に楽。 非常に優秀な効果を持つ指輪なのだが、他により優秀な指輪があることもあって、どうにも影が薄いのは否めない。 少年ヤンガスでは指輪は登場していないが、【ハラヘラズのお守り】が登場している。 トルネコ1 不思議のダンジョンで普通に拾える。しかしもっと不思議のダンジョンには出ない。 不思議のダンジョンの深層まで攻略していく場合、指輪は【人形よけの指輪】が最優先で必要となるため、こちらの出番はほとんどない。 満腹度に関しては【皮の盾】を鍛えて使用することで十分に補える。 とはいえ、幸せの箱を持ち帰るための初回攻略や、人形よけの指輪をまだ入手してない段階では便利...
  • 【ふしぎなおどり2】
    概要 Ⅳ以降の本編シリーズの【ふしぎなおどり】は威力が3種類に分かれている。 2番目に高い威力を持つのがコレであり、【ふしぎなおどり1】の上位種、【ふしぎなおどり3】の下位種にあたる。 ただし、どの不思議な踊りを使った場合も画面上の表記は「○○は ふしぎなおどりを おどった!」であり、 違いは実際に減らされるMP量のみとなっている。 また、Ⅵ以降の作品でも敵側には3種類の不思議な踊りが用意されているが、 味方の不思議な踊りの威力はマホトラと同様のレベル依存となったため、味方が「ふしぎなおどり2」を覚えることはなくなった。 これに伴い、「ふしぎなおどり2」という名称を確認できるのはⅤだけとなっている。 DQⅣ この作品ではじめて不思議な踊りに強弱がついたため、実質的な初登場。 敵専用で、敵1体のMPを3~7減らす。 【ダークドリアード】と【ミステリドール】が使...
  • 【ふしぎなおどり1】
    概要 Ⅳ以降の本編シリーズの【ふしぎなおどり】は威力が3種類に分かれている。 最も威力の低いのがコレであり、以降【ふしぎなおどり2】、【ふしぎなおどり3】の順に強くなる。 ただし、どの不思議な踊りを使った場合も画面上の表記は「○○は ふしぎなおどりを おどった!」であり、 違いは実際に減らされるMP量のみとなっている。 また、Ⅵ以降の作品でも敵側には3種類の不思議な踊りが用意されているが、 味方の不思議な踊りの威力はマホトラと同様のレベル依存となったため、味方が「ふしぎなおどり1」を覚えることはなくなった。 これに伴い、「ふしぎなおどり1」という名称を確認できるのはⅤだけとなっている。 DQⅣ この作品ではじめて不思議な踊りに強弱がついたため、実質的な初登場。 敵専用で、敵1体のMPを1~2減らす。 【スペクテット】、【つかいま】、【サンドマスター】、【ビッ...
  • 【ふしぎなおどり3】
    概要 Ⅳ以降の本編シリーズの【ふしぎなおどり】は威力が3種類に分かれている。 最も高い威力を持つのがコレであり、【ふしぎなおどり1】、【ふしぎなおどり2】の上位種である。 ただし、どの不思議な踊りを使った場合も画面上の表記は「○○は ふしぎなおどりを おどった!」であり、 違いは実際に減らされるMP量のみとなっている。 また、Ⅵ以降の作品でも敵側には3種類の不思議な踊りが用意されているが、 味方の不思議な踊りの威力はマホトラと同様のレベル依存となったため、味方が「ふしぎなおどり3」を覚えることはなくなった。 これに伴い、「ふしぎなおどり3」という名称を確認できるのはⅤだけとなっている。 DQⅣ この作品ではじめて不思議な踊りに強弱がついたため、実質的な初登場。 敵専用で、敵1体のMPを5~10減らす。 【フェアリードラゴン】のみが使用する。 DQⅤ ...
  • 【会心の指輪】
    不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2、3、少年ヤンガスに登場する指輪。装備すると【会心の一撃】の出る確率が上がる。 劇的に上がるわけではないので、識別は割と困難。 トルネコ2 【もっと不思議のダンジョン】、【試練の館】の店で販売されているのみ。値段は15000G。 【エリミネータの斧】や【デスストーカの斧】、もしくはその能力を合成した武器を装備しても会心率は変わらない。 本作ではダメージ上限があるうえ、【透視の指輪】という強力アイテムがあるので、最終的にはいらなくなる。 トルネコ3 印数は2。普通に落ちているのは【山脈の尾根】のみ。 【不思議の宝物庫】では壁の中や店にあるが、それ以外は【へんげの壺】や【モノカの杖】を利用するのみ。 ダンジョン外ではポポロが闘技場で勝つともらえることもある。 印数を重ねると会心率が上がり、エリミネーターの斧、デスストーカーの斧...
  • 【ルーラの指輪】
    概要 装備していると【ルーラ草】の効果がランダムで発動する指輪。 トルネコ1 もっと不思議でのみ出現する。 効果が発動する確率は1ターンごとに1/16。 なんといっても呪われていた場合の厄介さが際立つ指輪。 基本的にはマイナスアイテムではないのだが、外すことができないと先に進むために階段を降りることすらままならなくなり、最悪の場合餓死してしまうことすらある。 【ハラペコの指輪】や【ザメハの指輪】より余程危険性が高い。 呪われていなければ実用性はそれなり。 ルーラ草を用意できなかったときにこれで代用できなくはないし、部屋数が少なく通路の長い終盤ならまともに移動するより安全な場合もある。 ただ、ワープ先が【モンスターハウス】のど真ん中だったり、部屋に飛び込んだ直後【おおめだま】に混乱させられたり、【ドラゴン】や【ミステリドール】の隣に飛ばされたり等却って状況...
  • 【石像よけの指輪】
    トルネコ3 すべての石像の自分への効果を無効にする指輪。 これがあれば【すいとりの石像】も【転びの石像】も怖くないのでぜひ手に入れたいが、 入手は困難で、【まぼろしの洞くつ】最深層の鍵部屋か【不思議の宝物庫】深層の壁の中にしかない。 【ワナ抜けの指輪】、【シャドーの指輪】と並ぶ、いわゆる三大発掘レア指輪の一角である。
  • 【ハラペコの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。 ターン経過によるハラヘリが増加してしまうというマイナスアイテム。 なぜか共通して売値が高いので、余裕があるなら換金用アイテムとして持っておいてもいい。 トルネコ1 不思議・もっと不思議で出現し、満腹度の減少速度が2倍になる。 一見非常に厄介そうな効果だが、実のところ識別が非常に容易なのでこれで困るということはほとんどない。 困るのは【シャナクの巻物】や【パンの巻物】、【時の砂の巻物】を用意していない状態で装備して呪われていた、という場合だけである。 デメリットを考えずに未識別の指輪を装備した初心者への洗礼を与える、マイナスアイテムの元祖と呼べる存在と言えるだろう。 ダンジョンを進む上では完全なマイナスアイテムなのだが、トルネコの店ではライバル戦士にこれをプレゼントされ、ダイエットに成功したという女性がいたりする。 微笑ま...
  • 【えんとうの指輪】
    トルネコ2、3 投げた物の射程距離が無限になり、あらゆる物体を貫通するようになる指輪。 一列に並んだ敵に投擲物の効果を与えるほか、仲間を一列に並べてドーピングもできる。 3では【投げ名人の指輪】と組み合わせるとベターで、投げるアイテムの内容や個数等と相談の上で【草の神の壺】と使い分けよう。 モンスターハウスもこれがあれば楽に突破できるが、うっかりガーゴイルを巻き込まないように。 ただし、【盾はじき】【アイテムはじき】で弾かれたアイテムも遠投してしまう弱点がある。 これを装備したまま【合成の壺】を投げるのは誰もが通る道である(履歴にも載る)。 なので、効果は強力だが、普段から装備するタイプの指輪ではない。 少年ヤンガスではほぼ同じ効果の【遠投のお守り】に受け継がれている。
  • 【シャドーの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。常時【目薬草】を飲んだときの状態になる。 なお、トルネコ2のみ表記が「シャドウの指輪」になっている。 しかしモンスターの【シャドー】は一貫してシャドーのままである。 トルネコ1 もっと不思議のダンジョンでのみ拾える。 目薬草を飲んだ時と同じ状態、つまりシャドーやレムオルの杖で透明になった敵、【パルプンテの巻物】が目視できるようになるだけ。 2以降のようにこれを装備しても罠は見えないので、もっと不思議の攻略においてはほとんど実用性はない。 指輪の識別を難しくするためだけに存在していると考えていいだろう。 ただ、パルプンテの巻物で剣や盾、【ちからのゆびわ】を鍛えたいときにあると便利なので、1つは持ち帰って倉庫に保管しておくといいかもしれない。 トルネコ2 不思議のダンジョン、もっと不思議のダンジョン、試練の館で入手できる...
  • 【ふしぎな石版?】
    DQⅦ Ⅶに登場する重要アイテムの一種。 別に疑問を投げかけてるわけではなく、不思議な石版か否かがはっきりしていないわけでもなく、 「ふしぎなせきばんはてな」と読むふしぎな石版の一種。 通常の【ふしぎな石版】は赤、青、緑、黄の四色が存在するが、これはそのどれにも属さない特殊型。 サンゴの洞窟の透明人間やカジノの景品、移民の町最終段階など、通常の石版以上に見落としやすい所にあることが多い。 【天上の神殿】と【発掘現場の洞窟】に台座が存在し、それぞれ過去の世界へ行くために使用する。 完成させると封印された各地の大陸の形が浮かび上がる四色の石版とは異なり、 天上の神殿のものは神にまつわる各地で見られる紋章と同じ紋章が浮かび上がり、 発掘現場の洞窟は悪魔の顔のような紋章が浮かび上がる。 またクリア後でも手に入り、2つの【隠しダンジョン】に入るために必要となる。 ...
  • 【へた投げのお守り】
    少年ヤンガスに登場するお守りで、トルネコ3に登場するへた投げの指輪にあたる。 効果はへた投げの指輪とほぼ同じで、投げたアイテムや飛び道具が必ず外れる。 ただし、貫通系の飛び道具(銀の矢など)は当たる。 お守りの中では唯一マイナスアイテムと言えそうな存在だが、 使用用途が全く無い訳ではなく、キラーパンサー捕獲のためなど敵モンスターをわざと罠にかけるのに使える。
  • 【つうこんの指輪】
    トルネコ2から登場する指輪。どんな敵からも【痛恨の一撃】を受けるようになる。 【会心の指輪】と対になっているマイナスアイテムである。 ただ発動率が微妙なので、識別できなくてそのまま装備したら突然痛恨ということがある。 異世界の迷宮には会心の指輪は変化の壺でしか出ないのにこっちは普通に出てくる。 ちなみに売値は高く、7500Gもする。会心と同様、換金アイテムとしては優秀である。
  • 【すばやさの指輪】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する指輪の一つ。 【あやしの地下水道】以降のダンジョンで手に入れることができる。 +上限値は10。買値は4000G、売値は2000G。 装備すると回避の能力が+3される。 +値が1増えるごとにさらに3ずつ増加する。 【ちからの指輪】ほど効果が目に見えるものではないのが少々ネックか。
  • 【サビよけの指輪】
    トルネコ2 サビ攻撃やサビの罠による装備品の劣化を防ぐ指輪。 トルネコ2では印の上限がないので、他に錆び対策があれば必要はない。 トルネコ3では【木の盾】がサビるのはおかしいので、【傷みよけの指輪】に改名された。 といっても、この作品は木で出来ているはずの【こんぼう】が錆びていたのだが。
  • 【毒けしの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪の一つ。 名前こそ「毒けし」となっているが、実際にはちからの減少を防ぐ効果であって、既に受けた毒の効果を消す力はない。 そのため、毒とは無関係そうな意外な場面でも効果を発揮することもある。 トルネコ1 装備していると「ちから」及び「ちからの最大値」が下がらなくなる。 【もっと不思議のダンジョン】でのみ拾うことができ、アイテムの値段は200G。 【おばけキノコ】の特殊能力、【毒草】、毒矢のワナはもちろん、【くさったパン】や【ミステリードール】による力の減少まで防いでくれる。 ダメージに直結する力の値を下げられなくなるという効果は地味ながら優秀で汎用性も高い。 特に序盤に有効で、おばけキノコに力を下げられることがなくなる。 力が下がると分裂能力の厄介な【スモールグール】や序盤の強敵【ミイラおとこ】の対処が非常に辛くなるので、...
  • 【騎士団長の指輪】
    DQⅧ 装飾品の一種で、【聖堂騎士団の指輪】の上位バージョンだと思われる。 その名の通り聖堂騎士団長にのみ授けられる特別な指輪。 聖印の色も赤から青になり、リング部分も銀から金になっている。 当然当初は騎士団長である【マルチェロ】が持っていたが、聖地ゴルドにてマルチェロを撃破後、彼から貰える。 これもなぜか誰でも装備できる。こちらは装備すると攻撃力と賢さが10ずつアップ。 かなり強い効果だが、攻撃力と賢さどっちつかずという面もあり、袋の肥やしとなることも。
  • 【ワナ抜けの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。ワナを踏んでも発動しなくなる。 トルネコ1 不思議、もっと不思議で出現する。 文字通りあらゆるワナを回避できるためとても有用。 ワナが大量に配置される終盤でもワナのリスクを完全に排除でき、【モンスターハウス】でもワナを気にせず対処やアイテム回収ができるようになる。 また、中盤でのアイテム・経験値稼ぎが重要なもっと不思議では、落とし穴で中断されることなく安定して稼ぎができる強みは大きい。 その分出現率は低く、もっと不思議では【とうぞくの指輪】と並んで最も出にくい指輪となっている。 また、通常ワナを一度踏むとそのワナは視認できる状態になるが、この指輪を装備しているとその視認できる状態にならないため、ワナ抜けの効果を得ているということに意外と気づきにくい。 指輪入手前にワナを踏んでいればいいが、そうでなければかなり自力での識別が難...
  • 【傷みよけの指輪】
    トルネコ3 指輪の一種。トルネコ2における【サビよけの指輪】と同じ。 「【木の盾】が錆びるのはおかしい」という理由で改名したのだろう。 印数は2。普通に拾えるのは【密林島の発掘場】、【封印の洞くつ】、【異世界の迷宮】。 トルネコは印無しメッキができるのでわざわざ装備するほどの物ではないが、 異世界の迷宮のゾンビゾーン(26~35階)のサブ指輪としては活躍するかもしれない。 【サビのワナ】は49階までしか出ないので、50階以降は換金アイテムにしかならない。 ポポロは爪のメッキができないので装備する価値がある……と思われるだろうが、 実は爪の攻撃力が1と0とではダメージ計算に全く差がない。 なのでポポロでは最初から換金アイテムにしかならない。
  • 【ふしぎな石版青】
    DQⅦ Ⅶのキーアイテム【ふしぎな石版】の1つ。 【謎の神殿】の右下の部屋の石版。 【ダイアラック】、【フォロッド城】、【ダーマ神殿】、【コスタール】へ行くために必要となる。 コスタールだけ後半で、残りは全部前半に揃ってしまうという変わった石版。 入手場所一覧 行き先 台座位置 入手場所 ダイアラック地方 左上 過去エンゴウ、パミラからもらう フォロッド地方 右上 過去炎の山、炎の巨人のドロップ 過去魔封じの洞窟、2Fの宝箱 過去魔封じの洞窟、5Fの宝箱 現代魔封じの洞窟、封印されていた元デス・アミーゴからもらう ダーマ地方 左下 過去ユバールの休息地、テント内のつづら 過去ユバール地方クリア後、グランエスタード城でバーンズ王からもらう 発掘現場の井戸の中 コスタール地方 右下 大地の精霊像5Fで拾う 現代リファ族の神殿、1Fの宝箱 現代レブレサ...
  • 【人形よけの指輪】
    概要 【泥人形】や【ミステリードール】、【キラーマシン】といった人形系モンスターの特殊能力を無効化する指輪。 トルネコ1 もっと不思議のみで拾える。 延々出現し、倒してもアイテムを落とさない、経験値も少ないミステリードール対策として、【さいごの巻物】や【証明の巻物】の入手を目指すならほぼ必須になる。 もちろん【奇妙な箱】を持ち帰る攻略においても、ノーコストで厄介な特殊能力を防げるので非常に便利。 出現率も指輪としては標準的。 ただ、どろにんぎょうが出始める16F以降でないと当然何の役にも立たず宝の持ち腐れとなる。 また、自力での識別もかなり難しい。 トルネコ2 【透視の指輪】があるので重要度が下がった。 【試練の館】では21F以降【どぐうせんし】や【メタルハンター】と延々付き合うことになるが、 透視の指輪で先制攻撃を防ぎ、隣接されたら【必中の剣】と【...
  • 【とうぞくの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。 盗賊のように気配を消すことができ、モンスターハウスも含め、出現時に眠っているモンスターを一切起こさなくなる。 トルネコ1 もっと不思議でのみ出現する。 今作最強のアイテムと言っても過言ではない。 各種強敵との戦闘機会を格段に抑え、アイテム、満腹度の消耗も減らし、開幕モンハウなどによる突然死のリスクも激減させる。 この指輪を手に入れた時点で生還がほぼ約束されるようなものである。 ただし出現率は約0.1%と極めて低い。 なお、唯一の例外として【うごくせきぞう】のみ隣接すると普通に動き始める。 こいつの場合は眠っているのではなく動かないフリをしているだけ、ということなのだろうか。 ちなみに【めつぶし草】を飲むと同じ状態になれる。実用性は皆無だが。 トルネコ2 他に有用な指輪が増えたことからやや勢いは衰えたが、 ...
  • 【ザメハの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。 装備していると同じ部屋にいる眠っているモンスターを全て起こしてしまう。 装備するとマズい事になるマイナスアイテムの1つ。 トルネコ1 例外として【まどうし】や【ベビーサタン】などずっと眠っているモンスターは起こさないが、それ以外の敵とはすべて戦わなくてはならなくなるので地味に厄介。 呪われていようものならかなり辛いことになる。 自力での識別はやや難しい部類に入るが、時間をかけさえすれば眠っている敵がまったく出てこないという違和感には気づけるだろう。 トルネコ2 常に寝ているヤツを含めあらゆる敵を起こすようになった。 指輪のデメリット効果にしては比較的軽いほうだが、魔導師なんかが起きてしまうのは厄介。 ただ、売値がやたら高いので換金アイテムにはなる。 トルネコ3 印数2。主要効果の傾向は大体2と一緒。 「眠...
  • 【ふしぎな石版緑】
    DQⅦ Ⅶのキーアイテム【ふしぎな石版】の1つ。 【謎の神殿】の左下の部屋の石版。 【オルフィー】、【ユバール族の休息地】、【プロビナ】、【聖風の谷】へ行くために必要となる。 入手場所一覧 行き先 台座位置 入手場所 オルフィー地方 左上 東の塔、ゴーレムのドロップ 現代ウッドパルナ、老夫婦の家で入手 現代炎の山、B1Fの宝箱 初期段階の移民の町、石柱の前に落ちている プロビナ地方 右上 現代リートルード、元クリーニ宅の地下室の宝箱 バロックタワー、最上階の宝箱 過去山奥の塔、老楽師からもらう 過去ハーメリア、宝物庫の宝箱 ユバール族の休息地地方 左下 現代オルフィー、武器屋の宝箱 現代フォロッド城、地下牢の宝箱 沼地の洞窟、B2Fの宝箱 沼地の洞窟、どうくつまじん撃破後に進める先で拾う 現代グリンフレーク跡地で拾う 聖風の谷地方 右下...
  • 【ふしぎな石版赤】
    DQⅦ Ⅶのキーアイテム【ふしぎな石版】の1つ。 【謎の神殿】の左上の部屋の石版。 【エンゴウ】、【グリンフレーク】、【リートルード】、【ルーメン】、【マーディラス】へ行くために必要となる。 入手場所一覧 行き先 台座位置 入手場所 エンゴウ地方 左上 東の塔、1Fの宝箱 現代カラーストーン採掘所、B7Fで拾う 上記石版を入手後、グランエスタード城のイカダに乗った先の宝箱 ルーメン地方 右上 過去砂漠の城、地下宝物庫(フェデル女王から闇のルビーを託された後) 現代山奥の塔、ギガミュータントのドロップ 現代ハーメリア、宝物庫の宝箱 リートルード地方 中央 過去クレージュ、事件解決後に畑にいる農夫からもらう 現代クレージュ、ブルジオの別荘地下室の宝箱 現代ご神木の根元で拾う マーディラス地方 左下 世界一高い塔、メルビンと共に出現 現代海底都市、1Fの...
  • 装飾品
    装飾品の一覧。 システムについては【装飾品】を参照。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 あ行 【あくまのしっぽ】 【あくまのタトゥー】 【あみタイツ】 【アルゴンリング】 【いかりのタトゥー】 【いしのかつら】 【いしのキバ】 【いのちのゆびわ】 【命のブレスレット】 【いのちのリング】 【いのりのゆびわ】 【いやしのうでわ】 【インテリのうでわ】 【インテリめがね】 【うさぎのおまもり】 【うさぎのしっぽ】 【エルフのおまもり】 【おしゃぶり】 【おしゃれなバンダナ】 【おばさんのゆびわ】 か行 【風のアミュレット】 【かぜのマント】 【ガーターベルト】 【ガラスのくつ】 【騎士団長の指輪】 【きぼりのめがみぞう】 【きんのクチバシ】 【きんのネックレス】 【きんのブレスレット】 【き...
  • 【ミニデーモンの指輪】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する指輪。アイテムを盗む攻撃を防ぐ。 ミニデーモンや笑い袋だけでなく、マドハンド系からのアイテム盗みも無効化するのは便利。 本来なら隣接に壺破壊・アイテムロストの危険が伴うマドハンドに対して、自分から構わず近づいて殴りに行けるようになる。 さそりかまきり系統や骸骨剣士系統はぬすっとハウスに分類されているが、彼らの攻撃は無効化できない。 【技封じの指輪】の下位互換の性能ではあるが、こちらの方が格段に入手が楽。
  • 【ふしぎな石版黄】
    DQⅦ Ⅶのキーアイテム【ふしぎな石版】の1つ。 【謎の神殿】の右上の部屋の石版。 【ウッドパルナ】、【クレージュ】、【砂漠の城】、【ハーメリア】、【レブレサック】へ行くために必要となる。 石版シリーズの中で最も数が多く、ストーリー中では合計20枚拾える。 入手場所一覧 行き先 台座位置 入手場所 ウッドパルナ地方 左上 謎の神殿、入ってすぐのところで拾う 謎の神殿、黄色の台座の部屋で拾う 上二つをはめ込んだ後、フィッシュベルでボルカノからもらう レブレサック地方 右上 ブルジオの屋敷、B1Fの宝箱 現代プロビナ山洞窟 3Fの宝箱 ルーメン東の丘で拾う 現代リファ族の神殿、4Fの祭壇で拾う 砂漠地方 中央 ダイアラック、地下室のタル 現代メモリアリーフ、北の屋敷3Fの宝箱 過去湖の洞窟、B1Fの宝箱 現代ダーマ神殿、B1Fの宝箱 山賊のア...
  • 【とじこめ投げ】
    トルネコ3 【くさったしたい】系や【マドハンド】系に【とじこめの壺】を投げつけられること。 こちらが壺を投げることをとじこめ投げと呼ぶケースはまず無い。 プレイヤーにこの壺が命中すると即冒険失敗。しかも 【世界樹の葉】の効果も発揮してくれない。これはひどい。ちなみに冒険の履歴には載る。 その理不尽さからトルネコ3、いや不思議のダンジョンシリーズ至上最悪の攻撃と言われ、 本作をプレイしたことのない人からもとじこめ投げの恐怖が伝わっており、トルネコ3がマゾゲーであるという認知にものすごく貢献している。 シレンシリーズにおけるひまガッパ系(特にたまらんガッパ)のねだやしの巻物や、超不幸の種投げに近いものがあるが、 それらは食らっても復活の草(=世界樹の葉)が発動したり、冒険失敗にはならず立て直しが効く場合もあるのでずっとマシである。 しかもトルネコ3では、深層到達やレアアイ...
  • 【黄金の指輪】
    概要 トルネコ2、3で登場する指輪。黄金シリーズの一種。 いずれも【宝部屋】にある。 トルネコ2 持っているだけで階を降りるごとにトルネコの周囲に指輪が1個出てくるという特殊効果がある。 他の黄金シリーズと違って指輪は消耗品ではないし、これを手に入れる頃にはほとんどの指輪を持っているだろうから、ほぼコレクションアイテムであろう。 指輪は高値で売れるものが多いので、アイテム増殖や泥棒を使いたくない人は金稼ぎにどうぞ。 もっと不思議のダンジョンの98階にあるのだが、ここには1回目は【黄金のつるはし】、2回目は【黄金の杖】があり、3回目に訪れるとようやく黄金の指輪がある。 なので普通は3回もっと不思議のダンジョンをクリア寸前までやらないといけないのだが、黄金のつるはしを取って【やりなおしの巻物】を読むと2回目の状態になる。 同じように繰り返すと1回目でも黄金の指輪の入手可能...
  • 【ふしぎなぼうし】
    概要 Ⅱ、Ⅲ、Ⅶに登場した帽子。総じて消費MPを軽減する効果がある。 デザインはFFの黒魔導士の帽子(いわゆる魔女の三角帽子)に、怪しい眼がいっぱいついた感じである。 3DS版Ⅶでは、強化された【真ふしぎなぼうし】が登場した。 DQⅡリメイク版 DQⅢリメイク版 DQⅦ3DS版 余談 DQⅡ 【サマルトリアの王子】と【ムーンブルクの王女】の装備できる唯一の兜である。 守備力は4しかないが、消費MP(戦闘中のみ)を4分の3(+1)にする特典つき。素晴らしい。 だがもちろんその分レアで、【メイジバピラス】か【バズズ】が1/128の確率でドロップする事でしか手に入らない。 数あるDQのドロップアイテムの中でも群を抜いて有名なアイテムである。 やくそう・どくけしそう・せいすい・キメラのつばさ・ふくびきけん以外のアイテムをパーティメンバーがすでに所有している場合、...
  • 【ふしぎな森】
    DQⅦ 記念すべき初の石版世界の、初めて訪れる地。 訪れるや否やマリベルから名言をもらい、その後すぐマリベルが魔物に襲われ、花の種でマリベルを見直す…と、マリベルというキャラクターが強烈に印象に残る地である。 【マチルダ】との出会いの場所でもあり、そこにある墓は、辛く悲しいウッドパルナ編の物語の大きなアクセントになっている。 また、ここでは音楽は【時の眠る園】が流れるが、それによって謎の神殿の余韻を残し、この地を出て初めて【失われた世界】を聞いて異世界に来たことを実感するという凝ったつくりになっている。 石版世界で唯一封印が解けるまで帰れないという点からも、ふしぎな森である。
  • 【ハラヘリー】
    トルネコ2、3 名前のとおり、【満腹度】を下げる特技で、【マンドラゴラ】のみが使用する。 下げられる満腹度は2では20、3では10となっている。3のみ【ハラ守りの指輪】で防御可能。 仲間や敵モンスターに使った時は何も起きない。 メッセージでは「唱えた」と言っているが、魔法の盾などの魔法無効効果を受けないので魔法ではない。 直球ど真ん中なネーミングは、ある意味ドラクエらしいと言えなくもない。 元々は風来のシレンシリーズで登場した特技で、トルネコに逆輸入された。 多くのローグライク系ゲームでは満腹度は重要で、食料不足が原因で【餓死】するのは一種の通過儀礼。 そのため、満腹度減少攻撃は非常に強力な能力として扱われており、終盤のボスモンスターの攻撃としてこの能力を採用するゲームもある。 トルネコシリーズでも非常に厄介な能力であり、HPへの直接的なダメージよりも大き...
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