DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版(更新終了)内検索 / 「【メタルキングよろい】」で検索した結果

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  • 【メタルキングよろい】
    概要 Ⅴ以降に登場する鎧。 名前の通りメタルキングシリーズの一つで、いずれの作品でも最高クラスの守備力を誇る。 DQⅤ 【謎の洞窟】で1つ手に入るほか、メタルドラゴンが稀(1/256)にドロップ。 装備出来るのは主人公・男の子・ピピンの他、装備グループA・B・C・E・J・M・Qの仲間モンスターが該当。 意外な事にキラーパンサーのグループも装備出来る。 守備力+95と鎧の中では最高の守備力だが、耐性が一切無いため使いにくい。 元々耐性が優秀な仲間モンスターに装備させたいところである。 リメイク版では【謎のすごろく場】の宝箱からも1つ入手できる。 ただし、配置の関係上入手はすごろく場のクリアより困難である。 売値はSFC版では11250G、リメイク版では7500G。 DQⅥ 守備力115、かっこよさ45。 【欲望の町】のカジノで15...
  • 【はぐれメタルよろい】
    ...その後しばらく格上の【メタルキングよろい】に出番を奪われるが、Ⅷで久々に登場。 竜神の道に1個落ちてる他、【ベルガラック】のカジノの景品になっている(50000コイン)。 Ⅷのカジノはかなり出します取らせます状態なので簡単に交換できるだろう。 全員が装備でき、デイン系以外の呪文ダメージを2/3にする効果がある。守備力も101とかなり高い。 【スライムのかんむり】+【オリハルコン】と一緒に錬金釜にぶち込むことでメタルキングよろいを錬金できるが、 守備力・ブレス耐性と引き換えに呪文耐性を失う上に貴重品を使う(特にスライムのかんむり)ので、錬金をするべきかどうかは意見が分かれるところ。 メタルキングよろいとは実質的な守備力はほとんど差が無いので、上位版・下位版というよりも耐性が違う全くの別物と見ていい。 DQⅨ 【メタスラよろい】とスライムゼリー6つ、オリハルコン...
  • 【メタルキングのヤリ】
    ...高めであった。また、【メタルキングよろい】、【メタルキングのたて】と共に装備すると、【メタルキングヘルム】を装備するが、【メタルキングの剣】とは違い、技に変更があるわけではない。 少年ヤンガス 大宮殿や竜骨の宝物庫などの後半のダンジョンで低確率で落ちている。 攻撃力27、上限+値50と武器の中でも最強ランクの性能を持つ。スロットの数も12と全武器中最高。 しかも3マス先まで攻撃可能で、攻撃力の高さのおかげで敵をまったく寄せ付けずに倒してしまえるほど強い。 他の槍同様、敵を複数攻撃する場合近くにいるモンスターからダメージを与える。 この効果は合成しても他の武器に移せない。また、店主を巻き込むことがあるので注意すること。 あまり必要ないかもしれないが、メタル系の敵にダメージが1.5倍になる効果も持っている。 竜骨の宝物庫での出現率は極稀、欲しいなら魔導の宝物庫...
  • 【メタルキングヘルム】
    ...タルキングのたて】、【メタルキングよろい】と並ぶ、【メタルキング】シリーズの一つ。 顔全体を覆うためかなり重そうに見えるが、実際は装備可能キャラが多く使い回せて便利。 DQⅤ DQⅥ DQⅦ3DS版 DQⅧ DQⅨ DQⅤ エビルマウンテンで入手できる一品物。 耐性こそ持たないが、+70という全兜中最高の守備力は魅力的。これはメタルキングのたてと同じ数値である。 実質的な次点である【グレートヘルム】に、25も差をつけている。 なお、ビアンカは装備できるがフローラ・デボラは装備できない。 このため、終盤強力な兜を装備できるという理由だけでビアンカを選ぶ人もいる。 DQⅥ 【ちいさなメダル】70枚と交換。 相変わらず守備力+70というトップの数値(またもメタルキングの盾と同じ)。 一品物の【セバスのかぶと】や、【エンデのかぶと】、市販品最高のグレ...
  • 【メタルキングのけん】
    ...メタルの三武具である【メタルキングよろい】と【メタルキングのたて】を一緒に装備する事で、メタル斬りが「光速斬り」に変わる。相手単体に素早く何度も斬りつけてダメージを与える。威力は高いが、持ち味であったメタル系特効が無くなるので注意。 「DQMBⅡレジェンドマスタースキャンファイル」に付属された「メタルの三武具」を使用する事で、剣、鎧、盾を一度に装備する事が出来る。 スラもりシリーズ スラもり2 錬金で【バスタードソード】を3個とオリハルコンを1個で作れる。 攻撃力は80とかなり高く、【メラゾーマ】を入手する前なら主力として活躍できる。 スラもり3 モジャパン到達後、交易でバスタードソードを2個とメタハルコンを1個で交換できる。 前作よりも入手条件が厳しくなった上に、同時期にミサイル3などのあからさまな上位互換が入手できることから、 ほとんど見向きもされなく...
  • 【メタル装備】
    ...タルキングのけん】、【メタルキングよろい】、【メタルキングのたて】、【メタルキングヘルム】の4種にグレードアップした。 以後しばらく、メタル装備はこの4種体制が続く。 DQⅧ 盾とヘルムはそのままだが、錬金システムの採用もあってか、はぐれメタルの剣とはぐれメタル鎧の2つが再登場を果たした。 はぐれメタル鎧の方は錬金によって予想通りメタルキング鎧になるのだが、 はぐれメタルの剣は【竜神王のつるぎ】の材料になっており、何故かメタルキングの剣がリストラされている。 代わりといっては何だが、スキルシステムで武器が体系化されたことにより、 新たなメタル装備として【メタルキングのヤリ】、【メタルウィング】の2種類の武器が新登場した。 両者共に同系列の武器では最も攻撃力が高いが、メタルウィングはブーメラン自体の威力が低く一品物のメタルキングのヤリを捧げなければならないため...
  • 【メタルキングのたて】
    ...メタルキングの剣】と【メタルキングよろい】を装備する事で技が変更になる。 トルネコ2 王様に小さなメダルを40枚渡せばもらえる。以下、80枚、120枚…と40枚毎にもらえる。 PS版は分裂技を使えば楽だが、GBA版は使えないため地道に集める以外に方法はないだろう。 強さは40で【ロトのたて】に次ぐ強さ。 尚、2にはメタルキングが登場していない。というか、キングスライム系が全く居ない。 哀れメタルキングは死体しか登場していない事になる。何度も本編に死体のみ出演を行った大先輩キメラには及ばぬか。 トルネコ3 3でもメダル50枚と交換することで手に入る。こちらには本体もちゃんと生きて登場する。 小さなメダルはモノカの杖を使えば邪悪な風穴で簡単に入手出来るので2ほど難しくはない。 強さは30とこちらでもロトの盾に次ぐ強さ。印数3はやや物足りない。 ...
  • 【エンデのよろい】
    ...いう点で考えた場合は【メタルキングよろい】の方が圧倒的に高性能なので、この鎧が選ばれる要素は乏しい。 ヒャド系への耐性こそ高いものの、Ⅵにてマヒャドを唱えるザコモンスターはマミーウィスプとキラーデーモンしか居らず、その性能を発揮する機会は極端に少ない。 また、この鎧に備わっている耐性自体は【ほのおのよろい】と全く同じでもある。 強いて使いどころを挙げるなら、装備グループがA(スライム系)の仲間モンスターにとっては、これ以上の守備力を持つ体装備は【てんしのレオタード】(クリア後限定)か「メタルキングよろい(カジノの景品:150000枚)」しかないため、クリア前に気軽に彼らの守備力アップを求めるならこの鎧を選ぶのもアリ……と言えるかもしれない。 とはいえ、彼らには低めのを守備力を補って余りある高耐性を持つ【みずのはごろも】という選択肢もあるので、やはり他の防具に比べると遥か...
  • 【王家のよろい】
    ...いので、【カジノ】で【メタルキングよろい】が入手し易い点もマイナス。 専用装備という点に思い入れがなければ、無理に装備することはないだろう。
  • 【しんわのよろい】
    ...は【ロトのよろい】や【メタルキングよろい】の方が有用な場合もあるが、総合的な性能では紛れもなく最高クラスの鎧である。 だが、たやすくパンチラの状況を発生させやすいという特性(?)も。 守備力最強の鎧のくせに何と無防備な事であろう…。 DQMBⅡL モンスターバトルロードⅡレジェンドでは最終章「勇者たちの挑戦」で登場。排出率は低い。 性能はちから 5 かしこさ 16 みのまもり 52 すばやさ 10。ステータスのバランスは良い方である。 勇者とそれ以外の職業では装備時の効果が異なる。 勇者:原作の回復能力が再現されており、高確率でターン終了時にHPが回復する。 耐性面は爆発に強いが、打撃耐性が下がる(弱点にはならない)ため、盾などでカバーする必要がある。 それ以外:HP回復効果はないが、爆発に加えて打撃にも耐性が付き、弱点属性もない。 また、星空の三果実で...
  • 【伝説の鎧シリーズ】
    ...タルキングのけん】、【メタルキングよろい】、【メタルキングのたて】、【メタルキングヘルム】) No.4 ドラゴンの装備(【ドラゴンキラー】、【ドラゴンのつえ】、【ドラゴンメイル】、【ドラゴンシールド】) No.5 伝説の装備(【いなずまのけん】、【はやぶさのけん】、【ガイアのよろい】、【ちからのたて】) No.6 神々の装備(【らいじんのけん】、【まじんのオノ】、【まほうのよろい】、【ふうじんのたて】) No.7 ロトの鎧 メタリックスペシャル No.8 天空の鎧 メタリックスペシャル No.9 メタルキング鎧 メタリックスペシャル
  • 【てんくうのよろい】
    ...例によって守備力では【メタルキングよろい】に抜かれているものの、守備力の差はたったの10な上、 あちらには耐性が一切無いのでこちらを優先して間違いない。 ちなみに主人公専用装備の【おうじゃのマント】はコレより守備力が5上回る上、全く同じ耐性を持っている。 伝説の勇者の装備に匹敵する主人公補正、恐るべし。 Ⅳでは海に、Ⅴでは高山にと、何かと両極端なところに縁のある鎧である。 DQMBⅡ 第五章から登場。排出率はかなり低い。 ステータスは、みのまもり+55 すばやさ+18。 みのまもりの上昇量は高く、更に雷、暗黒、光、氷に強くなるので、レア度に見合った価値がある。熱に注意。 天空の三神器である【天空のつるぎ】と【天空のたて】を装備する事で兜を装備し、見た目が変わる。技も変更になる。 DQM2 装備品としてではなく、貴重品として登場している...
  • 【メタルドラゴン】
    ...稀にⅤ最強の鎧である【メタルキングよろい】をドロップする事があり、大量に狩りまくったプレイヤーもいるだろう。 DQM1、2 物質系として登場。 物質系×アンドレアルで作成可能な上、アンドレアルがドラゴン系×ガップリンで容易に作ることが可能とサービスが良い。 他にもキラーマシンorキラーマシン2×ドラゴン系の組み合わせなどでも生み出せる。 習得する特技はがんせきおとし(2ではひのいき)、みなごろし、すなけむり。 スライム系との配合でメタルスライム、キングスライムorぶちキングとの配合でメタルキングを生み出せる。 ゴールデンゴーレム作成に必須のようがんまじんの配合素材でもある。 DQMJ 物質系ではなくドラゴン系のCランク。 ダースドラゴンにメタルハンター又はメタルライダーとの配合で作ることができる。 カルマッソ襲撃後のジェイルのアジトでス...
  • 【スライムのかんむり】
    ... オリハルコン → 【メタルキングよろい】 + 【金のオノ】 → 【キングアックス】 この内、最後のキングアックスは後にオークニスなどで買うことができるので、早解きや低レベルクリア等に挑戦するのでもない限り間違っても錬金で作らないように。 残る二つはどちらを選ぶか甲乙付けがたいが、【竜神王のつるぎ】まで作ることを考えているなら前者を錬金したほうがいい。 もし間違って売却してしまったり、既に錬金で使ってしまった場合はキングスライムとメタルキングが落とす物を狙うしかない。 それぞれ1/256と1/64とかなり低確率だがドロップすることがあるので風鳴りの山で乱獲しよう。 DQⅨ 【カズチャ村】の赤い宝箱から入手。 全職業が装備可能で守備力+13。 相変わらず、錬金素材としての価値に重きが置かれている。 はぐれメタルシリーズ+スライムの冠+オリハルコンで...
  • 【メタルキング】
    概要 Ⅳ以降に登場する【メタルスライム】の王様。主な通称は「メタキン」。【はぐれメタル】同様、言わずと知れた経験値の塊。 【キングスライム】や【スライムベホマズン】の色違いでもあり、この系統の最上位種。 主にストーリーの終盤に登場し、経験値は概ね30010とザコ敵の中では【プラチナキング】が登場する作品(リメイク版ⅣとⅦ・Ⅸ)を除けば最高。 大量出現場所のあるⅦとⅧ、オンリー地図のあるⅨではコイツを狩ることでビリーズブートキャンプの如き理想の身体を手に入れることが可能。 低確率ながら豪華なドロップアイテムもお約束。 ちなみに下位のメタル系スライムと違い、使ってくる特技が固定されておらずバラバラ。 作品が進むにつれてHPが多くなり、物理攻撃に重点を置いてくるようになっている。 DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ3DS版 DQⅧ DQⅨ DQM1、DQM2 DQMCH DQM...
  • 【オリハルコン】
    ...イムのかんむり = 【メタルキングよろい】 + 【はめつの盾】 + 【聖者の灰】 = 【メタルキングの盾】 + 【命の指輪】 + 【黄金のティアラ】 = 【女神の指輪】 + 【はやてのリング】×2 = 【ほしふるうでわ】 DQⅨ 引き続き、錬金素材として登場。 はぐれメタル、メタルキング系統の武具や賢者の石を作れる他、さびついた武具をロトの武具にする事が出来る。 ときのすいしょうを売っている商人のアジトの宝箱や、天使界の宝箱(さいごのカギが必要)にも入っている。 なお、クリアしてしまうと天使界には二度と行けなくなるので、さいごのカギを手に入れたら忘れずに回収しておくように。 他にはメタルキングやゴールデンスライム、グレイナルが落としたり、宝の地図の洞窟の青宝箱(A~Sランク)から手に入る。 また、小さなメダルを80枚集めた後の交換制に変わると、キャプテン・メ...
  • 【オラクルやののれん】
    ...イム系の鎧の中では、【メタルキングよろい】、【まほうのよろい】、【みずのはごろも】に次いで4番目の守備力である。 しかも毎ターンHPが10~15回復するという特殊効果まで備わっている。 5000Gもするが、ルラフェン前後の装備品としては群を抜いて有能な品物である。 こんなものを普通にのれんとして使っているオラクル屋は、やはりただ者ではないだろう。
  • 【メタルキングのこて】
    DQⅨ Ⅸに登場する腕部防具。 メタルキングの紋章が刻まれ、装飾も【メタスラのこて】や【はぐれメタルのこて】に比べると豪華になっている。 錬金でのみ入手可能。レシピは、はぐれメタルのこて+【スライムのかんむり】+【オリハルコン】。 性能はやはり高く、守備力24に加えて攻撃力と守備力低下を30%防ぐ。 はぐれメタルのこてから守備力が2、ヘナトス・ルカナン耐性が5%上がった。 あんまり強くなってないので、他にオリハルコンを使いたい用事があるならそちらを優先して良いだろう。 やはりというべきか、ライバルは【げんまのこて】。 守備力は9上回っているが、あちらには優秀な属性攻撃への耐性がある。 基本的にはあちらの方が役立つ場面は多いが、ムドーやミルドラースのルカナンを防ぎたい場合には考えてみよう。
  • 【世界ランキング協会】
    ...メタルキングの剣】 【メタルキングよろい】 【メタルキングのたて】 【メタルキングヘルム】 +50 【スパンコールドレス】 【黄金のティアラ】 【ガラスのくつ】 - +60 かっこよさ部門で優勝した際に入手可能な【プラチナメイル】と【スパンコールドレス】にも組み合わせが存在するが、 これは各ランキングで各キャラ1回ずつ優勝することが出来るため、 次に1位獲得に挑戦するキャラクターのために役立てることができる。 女性は先にかしこさ部門で優勝して【黄金のティアラ】を入手しておくと、 加点の大きいコーディネートボーナスを利用できるようになりかっこよさ部門でも優勝しやすくなる。 2番手となる女性は【スパンコールドレス】も利用して優勝を目指すと良い。 ラッキーパネルでスパンコールドレスを入手してティアラとガラスでコーディネートすればハーメリア辺りで優勝を狙える。 もっと...
  • 【しんぴのビスチェ】
    ...力&耐性重視ならば、【メタルキングよろい】がゼシカ最強装備となるが、作りづらいうえ、 竜神王連戦での強烈な通常攻撃を考えると、結局のところ神秘のビスチェに軍配が上がるかも知れない。 売値は1個目は37000Gだが、2個目は11100Gになる。 尚、あぶないビスチェの入手数の都合上、最大でも2着までしか作れない。 DQⅨ Ⅸでも続投。錬金でのみ入手可能。 守備力は半分程度の58まで下がったが、これは装備品の部位が細分化された影響なので、実質的にはⅧと同等の数値である。また、回避率が3%上昇する。属性耐性がないため大魔王たちとの戦いではやや厳しいが、全職業で装備できる強みもあり、それ以外の局面では十分に活躍してくれることだろう。
  • 【ロトのよろい】
    概要 勇者ロト(Ⅲの主人公)がラダトーム王にロトの称号を受けた後、後世に残した鎧。 一般的に【ひかりのよろい】の後の姿とされることが多い。 まさに海のように青いブルーメタル製の伝説の鎧。ロトといえば剣よりもこの鎧が印象的かもしれない。 その強靭な守備力はすべての鎧よりも硬く、魔法や火炎吹雪などの威力を抑え、身につけるものの体力を回復させ、マホトーンを無効化し、バリアや毒の沼から身を守ってくれる。 DQⅠ Ⅰでは廃墟となった【ドムドーラ】の町に【ゆきのふ】によって埋められた。 武器屋の裏の木の下を調べると【あくまのきし】が出てくるのでこいつを倒すと手に入る。 スマホ版では埋まっている場所がキラキラと光っているので、簡単に見つけることが出来る。 守備力28で、呪文と炎のダメージを2/3に軽減する上に、ダメージ床を無効化し、1歩歩くごとにHPが1回復し、おまけにマ...
  • 【欲望の町】
    ...も豪華。 景品には【メタルキングよろい】や【はかいのてっきゅう】といった最強の武具もあるので、 余裕があればここでコインを増やして装備を揃えておこう。
  • 鎧→DQ8
    ...ミラーアーマー】 【メタルキングよろい】 や行 【やいばのよろい】 【やすらぎのローブ】 【やみのころも】 ら行 【竜神のよろい】 【レザーマント】
  • 鎧→DQ7
    ...ミラーアーマー】 【メタルキングよろい】 や行 【やいばのよろい】 【やみのころも】 【夢のキャミソール】
  • 胴体部防具
    ...タスラよろい】 【メタルキングよろい】 【モリースーツ】 や行 【やいばのよろい】 【やすらぎのローブ】 【やみのころも】 【ヤンガスのベスト】 【ゆうしゃの服】 【ゆめのキャミソール】 ら行 【ライアンのよろい】 【ラダトームよろい】 【リッカの服】 【リフレクトアーマー】 【竜神のよろい】 【竜戦士のよろい】 【竜のどうぎ上】 【ルイーダの服】 【レースのビスチェ】 【レイドックの服】 【レザーマント】 【ローレシアの服】 【ロクサーヌドレス】 【ロトのよろい】 わ行 【若草色のドレス】 【わんこベスト】
  • 鎧→DQ6
    ...ミラーアーマー】 【メタルキングよろい】 や行 【やいばのよろい】
  • 【メタルキラー】
    J2P、テリワン3Dに登場する特性。 DQMJ2P 「メタルボディを無効化する。」という【はぐれメタル】もびっくりな特性である。 これにより簡単にメタル系スライムが始末できるので対人戦では安易にメタル系スライムを使えなくなった。 元々メタルボディを持つモンスターは守備が高いがこれがあればそこそこの攻撃力で大ダメージを期待できる。 習得するには【メタルハンター(スキル)】をマスターするだけと非常に容易である。【メタルつぶし】でも 習得できるがあちらは対人戦向けなので【メタル狩り】の場合、こちらで十分である。 ちなみに最強【スライダーヒーロー】で【光あふれる地】の【メタルキング】を 装備なしの攻撃力800前後で攻撃すると240以上のダメージを出せる。 テリワン3D 「メタルボディを1段階下げる」という弱体化が施された。 つまり相手が ライトメタルボディ…そのま...
  • 【メタルスター】
    テリワン3D テリワン3Dで初登場したモンスター。【メタルキング】の形をした巨大な衛星。 丸くて巨大でスーパーレーザーを装備している難攻不落の要塞。 それは銀河帝国の最終兵器! その名はデス・スター!!……ではない。 戦車に始まり、およそスライムとは言い難い鎧に身を固めたヒーロー達、巨大ロボット、明らかに生身の人間の姿をしたスラ忍達、そしてこいつ。 スライム系は一体どこへ向かって迷走しているのだろうか……?。 スライム系のSSランクでスライム系の最上位。【ギガボディ】の3枠モンスターである。 【はぐれメタルキング】と【スライダークロボ】を配合して生み出せる。 やはり「メタルボディ」持ちで、防御や素早さ、賢さが高い。HPもメタル系のでは最大の340持つ。 反面攻撃力はからっきし。AI2~3回行動ゆえか250と全モンスター中でも最低ランク。高い素早さもはぐれメタル...
  • 【メタル系】
    概要 モンスターの系統の一つ。 ⅣとⅥ~Ⅸに登場する。 【メタルぎり】などによってダメージが増加するモンスターのことを指す。 基本的には【メタルスライム】や【はぐれメタル】といったモンスターを指すことが多いが、 正確にはⅥにおける【てっこうまじん】や【ランドアーマー】といったモンスターもこれに該当する。 ⅥのキャラクターがAI戦闘時にこれらのモンスターにメタル斬りを使用することがあるのもそのため。 なお、ⅢやⅤのメタルスライムなどは単純に守備力と耐性が鉄壁なだけで、系統的な意味での「メタル系」ではない。 ただし、それらの【メタル系スライム】はこの系統が存在しない作品であっても基本的には「メタル系」と呼称されることが多い。 該当モンスター 【メタルスライム】【がったいメタルスライム】【はぐれメタル】【メタルキング】【プラチナキング】【メタルライダー(Ⅵ)】 【...
  • 【しょうりのよろい】
    DQⅨ Ⅸで初登場した胴体部防具で、【2%防具】の一角。 【魔剣神レパルド】がドロップする。一時期はWi-Fiショッピングでも販売されていた。 銀色のラインが描かれた真紅の鎧で、胸部に紫色の宝玉が埋め込まれており、背中にはマントが付属している。 守備力は78とメタルキングの鎧を上回り、炎・氷属性を18%軽減する。 また、モンスターの出現するフィールドを歩くだけでHP・MPが回復する性能を持つ。 【戦士】、【旅芸人】、【バトルマスター】、【パラディン】、【魔法戦士】、【スーパースター】が装備可能。 売価は20000G。 この時点では【ロトのよろい】に守備力も耐性も負けているが、これ+【レッドオーブ】+【しんかのひせき】の組み合わせで【えいこうのよろい】が作れる。 もう1度錬金すれば【しんわのよろい】になるが、多くの場合は【錬金大成功】せずに【でんせつのよろ...
  • 【メタルキングブーツ】
    DQⅨ Ⅸに登場する足部防具。 【はぐれメタルブーツ】と【スライムのかんむり】、【オリハルコン】との錬金で入手可能。 ゲーム中では分からないが、イラストでは膝当の部分にメタルキングが描かれ、装飾も派手になっている。 守備力26と足防具ではトップクラスの守備力と、身かわし率4.0%を持つ。 守備力とみかわし率を両方兼ね備えた足部防具はただでさえ貴重な上に、その両方を高いレベルで共有しているのは評価が高い。 素材の入手は大変でも、それに見合う性能を持つ防具である。さすがはメタルキング。
  • 【謎の洞窟】
    ...北西の部屋の宝箱には【メタルキングよろい】がある。 リメイク版ではここから出現パターンが変わる。ヘルバトラー屈指の狩場。 結構高い確率でメタルキングも出てくるので、レベル上げの場としても使えるだろう。 地下4階 毒の沼地以外に特にこれといった仕掛けはないが、宝箱には【はかいのてっきゅう】がある。 敵味方ともにたたかいのドラムを多用することになるため、戦場にはやたらとドラムが鳴り響く。 地下5階 最深部。一本道の周りには溶岩が煮えたぎる。エスタークとの決戦の場。
  • 【ベストドレッサーコンテスト】
    ...タルキングのけん】 【メタルキングよろい】 【メタルキングのたて】 【メタルキングヘルム】 +30 【つきのおうぎ】 【おどりこのふく】 ‐ ‐ +35 【らいめいのけん】 【ふうじんのたて】 ‐ ‐ +35 【きせきのつるぎ】 【しんぴのよろい】 ‐ ‐ +40 【ミラーアーマー】 【みかがみのたて】 ‐ ‐ +40 【ひかりのドレス】 【ぎんのかみかざり】 【ガラスのくつ】 ‐ +40 【たいようのおうぎ】 【おどりこのふく】 ‐ ‐ +45 【プリンセスローブ】 【おうごんのティアラ】 ‐ ‐ +50 【バニースーツ】 【シルバートレイ】 【うさみみバンド】 【あみタイツ】 +50 【プラチナソード】 【プラチナメイル】 【プラチナシールド】 【プラチナヘッド】 +50 【ひかりのドレス】 【ぎんのかみかざり】 【ピンクパール】 ‐ +60 【ふしぎなボレロ】 【しあわせのぼう...
  • 【メタル狩り】
    概要 Ⅲ以降の本編やモンスターズシリーズにおいて、【メタル系スライム】を集中的に倒すことでレベル上げを行う作業。 メタル系スライムはすぐに逃げる反面、周辺の魔物に比べて経験値がズバ抜けて高く、 作業効率が半端じゃなく良いので、半ばドラクエでの定例行事になっているフシがある。 RTAではいかに効率良くメタル狩りが敢行できるかが鍵。 特にメタルキング狩りをすると、ものの数時間でビリーズブートキャンプの如く理想の体型を手に入れることができる。 Ⅴ、Ⅵにおいてはぐれメタル(リメイク版Ⅴではメタルスライムも)を仲間にする際にも行われるが、 仲間になるモンスターの中で最後に倒さなければならないなどハードルがさらに上昇する。 ちなみにⅦの【ガボ】はメタル狩りに消極的である。 普段戦闘は嫌がるくせにメタルを見るや否やテンションが上がりまくる【マリベル】とは正反対。 どうせすぐ逃げちまう...
  • 【メタスラよろい】
    DQⅨ Ⅸに登場する胴体部防具。 メタスラとはメタルスライムのことで、メタルスライムの力が宿る鎧らしい。 ただし腰の部分の紋章がメタルスライムになっており、装飾もやや地味。 非常に貴重な品で、宝の地図の洞窟のAランクの宝箱しか入手する方法はない。 だが性能は極めて高く、63と非常に高い守備力を誇り、全属性を15%軽減と特殊効果も素晴らしい。 装備可能者は戦士、旅芸人、バトルマスター、魔法戦士、パラディン、スーパースター。 スライムゼリー6つとオリハルコンと錬金すれば、【はぐれメタルよろい】が作れる。 守備力だけでなく属性耐性も上がるのでぜひとも作ってみよう。
  • 鎧→DQ5
    ...ミラーアーマー】 【メタルキングよろい】 や行 【やいばのよろい】 【やすらぎのローブ】 ら行 【レースのビスチェ】
  • 【ドラゴンローブ】
    ...すと、入手に苦労する【メタルキングよろい】を装備しない限り最終装備が一気にしょっぱくなってしまう。 女性陣には【プリンセスローブ】という選択肢もあるが、あちらも一品物。 DQⅦ 何と【マール・デ・ドラゴーン】内の防具屋で普通に店売りされている。価格は40000G。 市販品にも関わらず守備力はⅥと同じ95。耐性もメラ系・ギラ系・イオ系・炎ブレス・吹雪ブレスを40ポイント減。 装備可能者は【主人公(Ⅶ)】、【マリベル】、【メルビン】と、やはり前衛キャラも装備可能。 主人公とメルビンにはメタキン鎧と一品物の【ガイアーラのよろい】があるが、耐性を考えればこちらのほうが上である。 【しんぴのよろい】との比較になるが、主人公、マリベル、メルビンの最終装備候補になりうる強さである。 こんなものをクリア前に店売りしていいんだろうか。 3DS版 【真しんぴのよろい】と...
  • 【メタルパペット】
    DQⅦ(リメイク版) トクベツな石版「隠された財宝!?」に登場する、メタル化された【どろにんぎょう】。 【メタルキメラ】、【ドラゴメタル】、【メタルハンド】と続いた、セミメタル化モンスターである。  他のセミメタル化モンスターと違い、完全にメタル化しているようであらゆる呪文が通用せず、 物理攻撃もあらゆるダメージを1に抑える守備力を備えている。 また今までのセミメタル化モンスターは【メタルスライム】に毛が生えた程度しか経験値を持っていないが、 こいつは17500となんと【はぐれメタル】を越えるのである。 とはいえ、隠しダンジョンまで攻略したプレイヤーならば【メタルキング】や【プラチナキング】と好きな時に戦える上、すれ違いでメタル系のモンスターが出る石版を手に入れるのも難しくはないので有難みは薄い。 さらに言えば、はぐれメタルを超える経験値を誇るものの、【マホトラおどり...
  • 【メタルウィング】
    DQⅧ 作中最強の攻撃力を持つブーメラン。攻撃力70。 メタルの名の通り、【はぐれメタルのけん】と同様にメタル系モンスターにダメージが1増える。 錬金釜で作成する以外に入手方法はなく、【ウィングエッジ】と【メタルキングのヤリ】で作製可能。 売値は36000Gと高価だが、1つしか入手出来ないので売却はNG。 しかし、 「メタルスライムの体もやすやすと切り裂く」という売り文句につられて作ってしまうと痛い目を見る。 まず第一に、『メタルへの特効がショボい』。 特効の程度はというと、メタル斬りを全体化、といった程度のもの。これではメタルスライムすら一撃では倒せないばかりか、コレを作れる時期に主にターゲットとなるはぐれメタルやメタルキングには論外の実用性。 しかもメタル斬りと違ってテンション補正がかからない。タンバリン→メタルウィングでメタスラを一掃、といった使い方すら出来な...
  • 【はぐれメタルキング】
    概要 DQMJ2P以降のモンスターズシリーズに登場する【はぐれメタル】の王様。 王冠を被った超巨大はぐれメタルで、スライム系のSSランクモンスター。 かつて「あるくんです」に「はぐれキング」というものが登場していたが、それが何倍にもデカくなって帰ってきた。 メタル系スライムなのでかなり硬いはずだが、それが疑わしいほどドロドロした体をしている。 マップ移動時や、特技使用モーションの際に滴り落ちた体がはぐれメタルになっていることから、 キングスライムやバブルキングのように、はぐれメタルが合体したモンスターだと思われる。 DQMJ2P ヒヒュドラードを倒した後、ピピッ島の焚き火や職台があるフロアに戦闘後か、エリアに入った直後にまれに出現。 初回のみ登場ムービーが流れ、ドロドロした巨体や滴り落ちた体がはぐれメタルになるのを堪能できる。 出現時ははぐれメタルが...
  • 【メタルぎり】
    概要 本編ではⅥ以降とリメイク版Ⅳに登場する特技。 みかわしでミスにならない限り、メタル系の敵に確実にダメージを与える。 初めて登場したⅥでは、発売直前のVジャンプ誌に「メタルスライムも真っ青…」という記述があったことや、事前のスクープ等から、かなりのプレイヤーが 「なんか凄い技キタ――――――(゚∀゚)――――――!!」 と思ったのだが、 蓋を開ければ「メタル系の敵に確実にダメージ」という内容だったため、落胆度では上位に入る技である。 とはいえ、作品によっては下手に強打系の特技を使うより効率よくメタル狩りができるため、実用性が高い特技となった。 特に、隼の剣やキラーピアスとの相性は抜群である。 ⅥとⅦでは特技を覚えさえすれば(武器を装備していなくても)使えたが、Ⅷ以降は剣専用の特技となっている。 まじんぎり等と違い、消費MPが一貫して0なのも特徴。 一方で、こ...
  • 胴体部防具→DQ9
    ...メージを18%軽減 【メタルキングよろい】 77 - 29000 はぐれメタルよろい×1+オリハルコン×1+スライムのかんむり×1 全ての属性のダメージを20%軽減 【しょうりのよろい】 78 - 20000 でんせつのよろい×1+リサイクルストーン×1 炎、氷属性のダメージを18%軽減移動でHPとMPが回復 【ロトのよろい】 82 - - さびついたよろい×1+みがきずな×9+オリハルコン×1 炎、氷、風、雷・爆発属性のダメージを20%軽減 【えいこうのよろい】 85 - 25000 しょうりのよろい×1+しんかのひせき×1+レッドオーブ×1 炎、氷属性のダメージを20%軽減移動でHPとMPが回復 【でんせつのよろい】 93 - 30000 えいこうのよろい×1+しんかのひせき×3+レッドオーブ×3 炎、氷属性のダメージを22%軽減移動でHPとMPが回復 【しんわのよろい】 100...
  • 【竜神のかぶと】
    DQⅧ 竜神王の試練の褒美としてもらえるアイテムの一つで、主人公のみ装備可能。 守備力50と【メタルキングヘルム】、【太陽のかんむり】に次いで3番目の守備力を持ち、さらに即死、混乱、睡眠、マホトーンを喰らう確率を1/16にする。 【竜神のよろい】と一緒に装備すると主人公も見た目が変化するため、デザインをじっくり鑑賞可能。 赤を基調とした兜で、竜のように角がデザインされており、竜族にふさわしいデザイン。 一見同様の耐性を持つメタルキングヘルムの下位互換のように見えるが、無効化する確率がメタルキングヘルムと比べても数段高く、即死、マホトーンに対する耐性は全装備の中で最も高い。 メタルキングヘルムや太陽のかんむりは数が限られているというのもあるため、主人公に装備させておいて損はないはず。
  • メダル景品完全版
    この項目では【ちいさなメダル】の交換によって貰えるアイテムの一覧を記述する。 メダルを集め交換してくれる人物については、以下の各項目を参照のこと。 Ⅳ〜Ⅶ、トルネコ3、少年ヤンガス…【メダル王】 Ⅷ…【メダル王女】 Ⅸ…【キャプテン・メダル】 リメイク版Ⅲ、モンスターズ1、テリワン3D…【メダルおじさん】 モンスターズ2…【メダル爺さん】 キャラバンハート…【ふしぎなツボ】 トルネコ2…【王様(トルネコ)】 ソード…【メダルにゃん】 本編DQⅢ(リメイク版のみ) DQⅣFC版 リメイク版 DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ モンスターズシリーズDQM1 DQM2GB版 PS版 DQMCH テリワン3D 不思議のダンジョンシリーズトルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス 不思議のダンジョンMOBILE DQS 本編 DQⅢ(リメイク版のみ) 累積制 FC版は存在しない。...
  • 【無限ループ】
    ...。 このフロアは【メタルキングよろい】が落ちているが、このトラップのせいで良く取り逃す。 流石は隠しダンジョンである。 DQⅥ 【不思議な洞窟】で登場。 地下1階ではフロアの一部が無限ループ、 地下3階は階段無限ループがあり、かなり手強い。 事前にヒントを聞いて意味を理解すればクリアの仕方がわかるようになっている。 逆にヒント無しでは先に進むことはほぼ不可能である。 SFC版の特技【おもいだす】はここの謎解きのためにあると言っても過言ではない。 DS版ではそのおもいだすが削除されているが、ヒントを聞いていれば仲間との会話で補完できる。 DQⅦ 【湖の洞窟】で登場。ロンダルキア6Fタイプ。 ここも、直前に石碑で読めるヒントの意味を理解していれば、進み方がわかる。 DQⅧ 【暗黒魔城都市】でそれっぽいのが出現。 でも景色がだんだん変わってく...
  • 【竜神のよろい】
    DQⅧ Ⅷに登場する鎧。竜神王の試練の褒美としてもらえるアイテムの一つで、主人公のみ装備可能。 守備力110とメタルキング鎧に次いで2番目の守備力を持ち、炎と吹雪のダメージを40軽減する。 【竜神のかぶと】と一緒に装備すると主人公も見た目が変化するため、デザインをじっくり鑑賞可能。 赤を基調とした鎧で、かなり繊細なデザインがなされており背中に竜族の紋章が彫られている。 守備力は申し分ないが、もう少し耐性が欲しいかもしれない。 呪文に高い耐性を持つが、ブレス耐性を持たないはぐれメタルよろいとは、状況に応じて使い分けよう。 DQMBⅡL モンスターバトルロードⅡレジェンドではよみがえる伝説から登場。排出率は結構低い。 上がるステータスはかしこさ+13 みのまもり+51 すばやさ+22。 炎、灼熱、爆発に強くなるが反面氷と風に弱くなる。下がった耐性は仲間で補う...
  • 【メタルウィング(特技)】
    DQⅨ Ⅸに登場する特技。 Ⅷに登場する同名の武器、【メタルウィング】が特技になったようなもの。 効果もほぼ同じで、与えるダメージは通常攻撃と同様だが【メタル系】モンスターにはダメージが1増える。 ブーメランスキル88ポイントで習得可能。消費MPは3。MPを消費する点に注意。 ブーメランを装備する職業は物理攻撃にあまり向いていない傾向があるので使いどころは少ないかもしれないが、 クエストNo136【めたる狩りの季節デス】では複数の【メタルスライム】を狩る必要があるため結構使える。 ちなみに、武器ではなく特技として登場したのは、Ⅷのメタルウィングが不評だったためだと思われる。 もっともその不評を買った理由である【メタルキングのヤリ】は、Ⅸではいくらでも入手できるのだが。
  • 【メタルスライム】
    概要 本編シリーズ皆勤のモンスター。外伝シリーズでもトルネコ1を除いて出続けている。 特殊な金属でできた、極めて固い【スライム】の一種。通称「メタスラ」。 ドラクエシリーズの序盤~中盤、レベル上げのカギとなる【経験値】の塊。すぐ逃げる。 序盤で出現した場合はプレイヤーに目の色を変えて狩られる。 だが中盤以降【はぐれメタル】や【メタルキング】が出てくると、のけ者にされてしまう。 ドロップアイテムも平凡なものが多いので、最後に残ってもあまりお得感は無い。 メタルエリアで出てきても邪魔にされるだけ。いろんな意味でかわいそうな魔物である。 本編DQⅠ DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQMシリーズDQM1 DQM2 DQMCH DQMJ DQMJ2、DQMJ2P テリワン3D 不思議のダンジョンシリーズトルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス...
  • 【メタスラのやり】
    DQⅨ 槍系武器の一種。 メタスラとは【メタルスライム】のことで、そのせいかデザインは【メタルキングのヤリ】とほぼ同じ。 非常に貴重な品で、宝の地図の洞窟のAランクの宝箱しか入手する方法はない。 攻撃力は115とかなりの威力を持ち、メタル系に与えるダメージが1増える効果がある。 【はぐれメタル】には五月雨突き、【メタルキング】や【プラチナキング】には一閃突きを使うと効率がいい。 クエストNo.136【めたる狩りの季節デス】も、これを装備して五月雨突きを使えば割と簡単にクリアできる。 【スライムゼリー】6つと【オリハルコン】と錬金すれば、【はぐれメタルのやり】になる。
  • 【メタル系スライム】
    概要 倒すと莫大な報酬を得られる、【メタルスライム】などのモンスターのこと。 メタルスライムの他に該当する種族は以下の通り。 【がったいメタルスライム】【はぐれメタル】【メタルキング】【ドラゴメタル】【プラチナキング】【メタルブラザーズ】【ゴールデントーテム】【ゴールデンスライム(Ⅸ)】 程度差こそあれ、どのモンスターも「素早い」「逃げやすい」「守備力・耐性が非常に高い」などといった特徴を持っているため倒しにくい。 守備力は255や999といったその作品における最大値に設定されていることも多く、そうでない場合も非常に高い値を誇っている。 素早さに関しては守備力ほど不動のものを皆が持っているわけではないが、基本的にはそうそうこちらが先手を取れるようなものではない。 その上、頻度は種族によってまちまちなもののどのモンスターも必ず【にげる】が行動パターンに含まれているため、 ...
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