DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版(更新終了)内検索 / 「【素手スキル】」で検索した結果

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  • 【素手スキル】
    DQⅨ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 獲得称号 習得特技及び特殊能力 3 修験者 【石つぶて】 7 求道者 素手時攻撃力+10 12 超新星 【かまいたち】 18 覚醒せし者 素手時会心率アップ 25 黒帯格闘家 【せいけんづき】 30 常勝格闘家 素手時みかわし率+4% 42 開眼せし者 【ばくれつけん】 60 (♂)格闘王 素手時攻撃力+30 (♀)格闘女王 77 統一王者 【岩石おとし】 100 武神 素手時攻撃力+60 秘伝書 - 【ミラクルムーン】 解説 【武闘家】、【盗賊】、【バトルマスター】、【レンジャー】で習得できるスキル。 前作の【格闘スキル】を引き継いだようなスキルであるが、それとは比較にならないくらい使いやすくなっている。 マスターすれば攻撃力が100ポイント上がり、会心率とみかわし率もアップする。 MP消費なしでエレメント系に効果...
  • 【かまいたち(特技)】
    ... DQⅨ Ⅸでは【素手スキル】12ptで習得できる。 仕様がまるっきり変更され、「敵1グループに通常攻撃と同じダメージ」という効果に。 さらにエレメント系に1.5倍のダメージを与える。 属性もバギ系ではなく通常の物理攻撃であり、【まわしげり】に近い特技となった。 Ⅷで完全なハズレスキルだった素手スキルを実戦級にした偉大な特技。 ちなみに、エレメント系特効の攻撃特技はコレだけである。 敵では【かまいたち】と【妖毒虫ズオー】が使ってくる。 Ⅵでの登場以来予想されてはいたことだが、「かまいたちは かまいたちを はなった!」というメッセージが笑える。 DQMシリーズ 敵1体にバギ系のダメージを与えることができる特技。ダメージ量はレベルに依存。消費MPは3。 1、2では【ナイトウイプス】や【ウイングアサシン】などが、 キャラバンハートでは【ベビーパンサー】や...
  • 【スキル】
    ここではスキルシステムそのものを取り扱う。 各種スキルの一覧はこちらへ。 概要 Ⅷから登場したキャラ育成システム。 「スキル」は個々の特技のことではなく呪文・特技や特殊能力の詰め合わせで、キャラクターが【レベル】アップや【スキルのたね】の使用で得る「スキルポイント(SP)」を割り振ることで、スキルごとに決まった特技や能力を習得していく。 例:Ⅷではゼシカの【おいろけ】スキルに8SP振ると【投げキッス】の特技を覚え、18SPで「敵をお色気で見とれさせる能力」を覚える。 各スキルにはSPを振れる上限が決まっており、最後までSPを振るとそのスキルを極めたことになる。 当然、スキルの後半になるほど強力な特技・能力が手に入ることが多いため、一つのスキルに特化した方が明確な役割を持ったキャラになるが、逆に補助技などを浅く広く覚えて万能キャラを作るのも道の一つである。 ...
  • スキル
    ... 【棍スキル】 【素手スキル】 【盾スキル】 【短剣スキル】 【杖スキル】 【ツメスキル】 【ハンマー(スキル)】 【ブーメラン(スキル)】 【ムチスキル】 【ヤリスキル】 【弓スキル】 職業スキル 【オーラ】 【おたから】 【きあい】 【きょくげい】 【さとり】 【サバイバル】 【しんこう心】 【とうこん】 【はくあい】 【フォース】 【まほう】 【ゆうかん】 モンスターズシリーズ 一般の特技スキル 【アサシン】 【アッパー】 【あらくれ(スキル)】 【あんこく】 【アンデッド】 【いしあたま】 【いじょうかいふく】 【インスパイヤ】 【エコロジー】 【えんかい】 【ガード】 【けものみち】 【コールドスリープ】 【さいみん】 【サムライ】 【死神(スキル)】 【神聖】 【しんそ...
  • 【いしつぶて】
    ...闘スキルの後継である【素手スキル】sp3で習得。 敵1グループに10~23の【土属性】ダメージを与える。消費MP0。 序盤から使える唯一の土属性技だが、威力はお察しの通り。 ただ、今作は非常に早い時期から使えるので、仲間を作ってすぐに覚えさせれば僅かな間だが主力攻撃となる。 Ⅸの序盤は敵の出現数が少ないので、あまり範囲攻撃である事を活かせる機会がないのが残念。 敵では【ドロヌーバ】のみが使用。5~18ダメージとなる。
  • 【がんせきおとし】
    ...。 DQⅨ 【素手スキル】77ptで習得。今作では【土属性】。 威力がちからときようさの合計値によって変動するようになった(最も高いのはレンジャー)。 最低でもダメージは100~119と高く、最大で290~309まで上昇する。 威力は悪くないのだが、消費MPも8に増えているため、戦士系の職ではあまり多用できないのが悩み。 同じ土属性の攻撃としては、ハンマーの【ランドインパクト】や、 【スーパースターの書】で使える【ゴールドシャワー】などを優先すべきだろう。 敵では【ようがんまじん】と【ドラゴン・ウー】が使用。 だが、敵使用時はダメージが50~69と激減する。 土属性を軽減できる防具も少なからず存在する上にみかわしや盾ガードでも回避できるため、敵が使う分には怖くない。 DQM1 敵全体に110前後のダメージを与える。属性は【軍隊系】。 消費MPが...
  • 【棍スキル】
    解説 初期装備可能職業 習得特技と必要SP(スキルポイント) 解説 Ⅸで初めて登場した武器スキル。 棍(こん)とは長い棒状の武器で、他のRPGで言うロッド(rod=英語で「棒」)。 ドラクエではあまり馴染みがなかったが、今作では武器の一種として採り上げられ、専用のスキルも用意された。 最初から装備可能な職業は武闘家と僧侶。武器としての攻撃力は平均程度で、特効する敵はゾンビ系。 Ⅷでは【ヤリスキル】の中に入れられていた【なぎはらい】や、 ゾンビ系に大ダメージを与える【黄泉送り】は強力で使い易い。 しかし、それ以外の特技は威力や使い易さの点では微妙。集団戦闘なら「なぎはらい」で立ち回れるものの、決め手に欠けてしまう。 「足ばらい」は旧作と違い敵グループに効果があるものの、後半や終盤では効きにくい敵が増え、更に今作では【浮遊系】には効かない。 「氷結らんげき」は氷属性...
  • 【格闘スキル】
    主人公用 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 4 格闘の基本動作 素手時攻撃力+5 11 期待の格闘家 大防御 17 怪力格闘王 石つぶて 24 黒帯格闘王 正拳突き 33 格闘界の超新星 素手時攻撃力+20 42 格闘の師範代 真空波 52 格闘の師範 素手時会心率上昇 70 格闘の免許皆伝 爆裂拳 83 オーラファイター 岩石落とし 100 バトルマスター 素手の時攻撃力+50 ヤンガス用 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 3 格闘の基本動作 素手の時攻撃力+5 7 力自慢 素手の時素早さ+10 15 村のチャンピオン 正拳突き 18 街のチャンピオン 素手時会心率上昇 25 地方のチャンピオン 素手の時攻撃力+20 33 国の代表選手 忍び走り 42 国内チャンピオン 真空波 60 大陸チャンピ...
  • 【ツメスキル】
    DQⅨ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 獲得称号 習得特技及び特殊能力 4 爪の使い手 ウィングブロウ 7 (♂)ひっかきマン 爪装備時攻撃力+10 (♀)ひっかきガール 13 爪の申し子 裂鋼拳 22 上級爪使い 爪装備時会心率UP 35 (♂)切り裂きマスター ネイルスクラッチ (♀)切り裂きマドンナ 42 一流爪使い 爪装備時攻撃力+20 58 パワフルタイガー タイガークロー 76 音速の爪使い 爪装備時攻撃力+30 88 スラッシュホーク ゴールドフィンガー 100 ドラゴンクロー 全職業で爪装備可 秘伝書 - ゴッドスマッシュ 解説 Ⅸで初登場したスキル。 Ⅷで一斉に削除されてしまった爪類だが、Ⅸでカムバック。 それと共にバリエーションも豊富になり、スキルまで用意された。 爪を装備できる職業であれば爪スキルを鍛えることができる。 Ⅸで爪...
  • 【打撃スキル】
    DQⅧ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 9 打撃の基本動作 打撃系装備時攻撃力+5 19 パワフルファイター 【ハートブレイク】 25 テクニカルファイター 【ゴールドハンマー】 32 実力派ハンマー使い 【ドラムクラッシュ】 48 クラッシュバトラー 打撃系装備時攻撃力+10 59 名うての用心棒 打撃系装備時会心率上昇 71 アーマーブレイカー 【マインドブレイク】 82 伝説の用心棒 打撃系装備時攻撃力+20 92 テクニカル・ブレイカー 【ゴールドラッシュ】 100 破壊神 【デビルクラッシュ】 解説 Ⅷに登場するスキルで、【ヤンガス】用のスキル。 習得する特技はすべてMPを消費するため、MPが少ないヤンガスには連発が厳しい。 通常攻撃メインになる可能性が高いので、攻撃力の高い武器を装備したいが、武器の数も少ない。 特に...
  • 【オノスキル】
    概要 Ⅷ、Ⅸに登場する、その名の通り斧を扱うスキル。 DQⅧ解説 習得特技と必要SP(スキルポイント) DQⅨ解説 習得特技と必要SP(スキルポイント) DQⅧ 解説 【ヤンガス】のみが持つスキル。 消費MP0で攻撃しつつ守備力を下げられるかぶとわり、グループ攻撃のオノむそう、 メタル狩りに不可欠なまじん斬り→大まじん斬りと非常に使い勝手のよい便利な特技を覚えていく、ヤンガスの必須スキルである。 ヤンガスは序盤にもらえるSPが非常に大きいので、優先的に振っておけば早い段階で便利な特技を使える。 武器の数が多いのも魅力的。 消費MP0で通常攻撃より高いダメージを与えられる技が無いあたりでは鎌スキルに劣る(あちらには大どろぼうのかまがある)が、かぶとわりがその役割を担っているとも言える。 また、オノむそうや烈風獣神斬はバギ系なので耐性を考慮して使おう。 まじん...
  • 【ヤリスキル】
    DQⅧ/習得特技と必要SP(スキルポイント)/解説 DQⅨ/習得特技と必要SP(スキルポイント)/初期装備可能職業/解説/武器性能&スキル性能 DQⅧ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 3 槍の基本動作 槍装備時攻撃力+5 7 一人前のヤリ使い 【しっぷうづき】 12 熟練の槍使い 【一閃突き】 18 槍の達人 槍装備時攻撃力+10 25 有名フリーランサー 【さみだれ突き】 34 伝説の槍使い 槍装備時会心率上昇 45 スターランサー 【なぎはらい】 59 グレイトランサー 【雷光一閃突き】 77 神技の槍使い 槍装備時攻撃力+25 100 ゴッドランサー 【ジゴスパーク】 解説 【主人公(Ⅷ)】が持つスキル。 使える特技が目白押しで、先制攻撃ができるしっぷう突き、単体に強いさみだれ突き、 グループ攻撃のなぎ払い、全体攻撃のジゴスパ...
  • 【杖スキル】
    概要 ⅧとⅨに登場する武器スキル。 その通り杖を扱うスキルで、そのイメージに違わず魔法を扱うキャラクターが持つ。 他の武器と違い、スキルポイント(SP)を振ることで攻撃力が上がることはなく、 覚えられる特殊能力も、最大MPの底上げや戦闘時にMP回復、といった魔法に特化したものが多い。 なお、レベルアップ時にMP上昇効果で杖未装備時の最大MP以上のMPがあった場合、未装備時の最大MPまでMPが減ってしまう。 ダンジョン内では特に注意したい。 DQⅧ解説ゼシカ ククール 習得特技と必要SPゼシカ ククール DQⅨ解説性能 習得特技と必要SP DQⅧ 解説 【ゼシカ】、【ククール】用のスキル。 このスキルにより覚える呪文は、総じて補助系のもの。他の武器を装備しても、このスキルで覚えた呪文は使える。 ゼシカ ゼシカのものは優先的に上げておきたい必須スキル。...
  • 【弓スキル】
    DQⅧ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 6 弓の基本操作 【ラリホーアロー】 18 アーチャー 【妖精の矢】 25 アロースナイパー 【ニードルショット】 32 アローソルジャー 弓装備時攻撃力+10 44 アローナイト 【さみだれうち】 59 アローアーティスト 弓装備時会心率上昇 66 ワンダーアーチャー 弓装備時攻撃力+25 76 ミラクルアーチャー 【精霊の矢】 88 セイントアーチャー 【シャイニングボウ】 100 アローエンペラー 【ニードルラッシュ】 解説 【ククール】用のスキル。 攻撃しつつ眠らせるラリホーアロー、同じく攻撃しつつMPを回復できる妖精の矢、精霊の矢、 単体に強いさみだれうち、全体攻撃のシャイニングボウなど、とにかく対応範囲が広く、強力な特技が多いのが長所。 一般的に、ククールの最強スキルだ...
  • 【鎌スキル】
    DQⅧ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 12 鎌の基本動作 鎌装備時 攻撃力+5 22 鎌使いの有望株 【ぬすっと刈り】 32 名うての鎌使い 【かまいたち】 42 アイドル鎌使い 鎌装備時攻撃力+10 50 地獄の鎌使い 【死神のかま】 60 ソニックエッジ 鎌装備時会心率上昇 70 キラーエッジ 【大どろぼうのかま】 80 デビルエッジ 鎌装備時攻撃力+20 90 グレイブロード 【冥王のかま】 100 グレイブエンペラー 【ビッグバン】 解説 【ヤンガス】用のスキル。 消費0で高ダメージを与えられるかまいたち、少ない消費で即死を狙いつつ1グループにダメージを与えられる死神の鎌、冥王の鎌、 敵からアイテムを奪えるぬすっと刈り、大泥棒の鎌など、なかなかの使い勝手の良い特技を覚える。 SP100で覚えるビッグバンは強力だが、MP...
  • 【盾スキル】
    DQⅨ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 獲得称号 習得特技及び特殊能力 6 盾の使い手 【シールドアタック】 12 ディフェンサー 盾ガード率+2% 18 ガードファイター 【だいぼうぎょ】 25 (♂)ガードプリンス 盾ガード率+2% (♀)ガードプリンセス 32 シールドマスター 【ビッグシールド】 40 シールドジェネラル 【ミラーシールド(特技)】 52 (♂)シールドキング 盾ガード率+2% (♀)シールドクイーン 66 ガーディアン 【まもりのたて】 82 アークガーディアン 【うけながしのかまえ】 100 (♂)シールドエンペラー 全職業で盾装備可 (♀)シールドエンプレス 秘伝書 - 【痛恨完全ガード】 解説 Ⅸで初登場したスキル。盾装備が可能な職業の者全員が保有する。 Ⅸにおいて盾が装備できる職業は、【戦士】、【僧侶】、【魔法使い】、...
  • 【剣スキル】
    概要 ⅧとⅨにおけるスキルの一つ。 その通り、剣を武器に戦うためのスキル。 DQⅧ解説 習得特技と必要SP(スキルポイント)主人公 ククール DQⅨ習得特技と必要SP初期装備可能職業 解説 武器性能&スキル性能 DQⅧ 解説 主人公とククールが持つスキル。 かえん斬り、メタル斬り、はやぶさ斬りといったシリーズお馴染みの使いやすい特技に加え、武器の種類も最も豊富な、定番かつ優秀なスキル。 主人公の最強スキルはヤリとされることが多いが、「主人公は剣じゃなきゃ」というこだわりを持つ人も多いだろう。 特徴的なのは、ククールの剣スキルには無い、ドラゴン斬りとギガスラッシュという2つの特技を覚えること。 特にドラゴン斬りは必要SP9という非常に早い段階で覚え、王家の山や竜の試練などで猛威を振るってくれる。 竜人族の血を引くからこそ、竜を断つ術を持っているというこ...
  • 【扇スキル】
    初期装備可能職業 【武闘家】【旅芸人】【スーパースター】 解説 Ⅸで初登場した武器スキル。 扇には威力のあるものが少なく、あまり強力そうなイメージが薄い武器だが、 Ⅸで種類が一気に豊富になったのを機に、属性や特殊能力を持つものがかなり多くなったので、 要所要所で使い分ければ結構強力な武器になる。 パワータイプの武闘家には爪のほうが武器も特技も強力な物が多い上、MPが皆無に近い武闘家では扇スキルの特技は使いこなせないためやや不向き。 水系の敵を得意としており、その象徴として「波紋演舞」という特技を覚える。 覚える特技は攻撃よりもむしろ補助が多く、敵のブレスを反射する「といきがえし」はクリア後のボスへの強烈な対抗手段。 後にパラディンに転職し、【におうだち】と併用すれば強力な防御技になる。 他にも敵にマヌーサ効果をもたらす「花ふぶき」、一度だけ攻撃を無効にす...
  • 【短剣スキル】
    DQⅧ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 4 短剣の基本動作 短剣装備時攻撃力+5 9 ナイフ使いの名手 【ポイズンダガー】 15 ナイフ使いの達人 短剣装備時攻撃力+10 22 キラージャグラー 【アサシンアタック】 30 ナイフマスター 短剣装備時攻撃力+10、長剣装備可能 40 ソードファイター 短剣、剣装備時会心率上昇 52 天才フェンサー 剣、短剣装備時攻撃力+20 66 戦場に咲く赤いバラ 【ポイズンソード】 82 ソードプリンセス 剣、短剣装備時攻撃力+30 100 ソードヴァルキリー 【ライトニングデス】 解説 ゼシカ用のスキル。 短剣とはブロンズナイフなどのナイフのような武器だが、SP30で通常の剣も装備できるようになる。 はぐれメタルの剣も装備可能になるため、メタル狩りの幅が広がる。 ただし、装備できるのは一部...
  • 【ムチスキル】
    DQⅧ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 5 ムチの基本動作 ムチ装備時攻撃力+5 10 アイドルムチ 【しびれ打ち】 16 腕ききムチ使い ムチ装備時攻撃力+10 23 ムチのテクニシャン 【双竜打ち】 32 ムチの魔術師 【レディウィップ】 43 ウィップキラー ムチ装備時攻撃力+15 55 ウィップフェアリー 【愛のムチ】 68 ウィップスター ムチ装備時攻撃力+25 82 ウィップエンジェル 【クィーンウィップ】 100 ムチの女神 【地這い大蛇】 解説 初登場のⅧでは【ゼシカ】専用のスキル。 なんといっても通常攻撃の1.5倍のダメージを2回与えられる双竜打ちが強力。 SP23と早い段階で覚えられるので、これを覚えてしまえば後の技はいらないかもしれない。 ただし、ゼシカは序盤から中盤にかけての攻撃力がそれほど高くなく、攻撃...
  • 【ばくれつけん】
    概要 爆裂拳。Ⅵ以降に登場する特技。 通常の攻撃力のおよそ半分の威力による攻撃を、敵全体にランダムで4回行う。 バイキルトや力溜めの効果は一撃目のみ有効。 1体の敵に使えば実質2倍のダメージなのでボス戦などで特に有効だが、この技の(Ⅷより前の作品での)真価は、 毒針やデーモンスピアといった即死の追加効果を装備している時に発揮される。 攻撃1回ごとに即死判定がおこるため、運次第では複数の相手をまとめて倒すことが可能なので実用度は非常に高い。 毒蛾のナイフなど、他の追加効果がある武器と合わせても同じく強力。ただ、まどろみの剣(眠りの追加効果)や誘惑の剣(混乱の追加効果)は、次の打撃で解除してしまうことがあるのでそこは注意。 殴る技のハズなのに、何故武器の攻撃力が乗る上に追加効果が発生するのか、その原理は不明。 ホントは武器で斬りつけてるんじゃなかろうか。それだ...
  • 【素手の秘伝書】
    DQⅨ Ⅸに登場する【秘伝書】の一つ。 肉体を武器として闘う者のために書かれた本。 素手で繰り出す奥義の極意が記されている。 クエストNo.090「徒手空拳の試練?」をクリアすれば入手することができる。 これを所持している味方は、素手時に【ミラクルムーン】を使用できるようになる。
  • 【せいけんづき】
    概要 Ⅵから登場した特技。正拳突き。 腰を深く落とし、まっすぐに相手を突くという正統派な打撃技。 敵1体に通常よりも大きなダメージを与える。 Ⅶ以前では、武器で攻撃する時よりも高ダメージなのだが、なぜ武器の攻撃力も加算されるのかは永遠の謎。 リメイク版Ⅳ以外での属性は【岩石系】となっている。 これに【まわしげり】を合わせれば鬼に金棒であり、ラクに冒険を進められるようになる。 属性の関係上、時々この技をかわす敵が出てくるが、大半の敵には効果的であり序盤からラストまで安定して使える。 バイキルトやちからためなどを併用すればさらに殺人的なダメージが与えることも可能。 DQⅣ(リメイク版) 味方は使用できず、ボスの【チキーラ】のみが使用する。 ダメージ倍率は1.5倍。 Ⅳには「岩石系」という系統そのものが存在しないため、今作では無属性。 そのため、性質としては【...
  • 【ミラクルムーン】
    概要 Ⅷ、Ⅸに登場する特技。 【ムーンサルト】の派生技で、全体攻撃と同時に自分のHPを回復させる効果がある。 DQⅧ 敵全体を攻撃し、かつ最初に攻撃した対象に与えたダメージの1/4の分だけ自分のHPが回復する。 敵1体あたりに与えるダメージは敵の数に反比例し、通常攻撃×4/(1+敵の数)で計算される。 ククールの専用技であり、格闘スキルを極めるとムーンサルトがこれに進化する習得できる。消費MPは6。 敵1体の場合は安定して通常攻撃の2倍のダメージを与えられるので、通常攻撃の代わりに使っていける。 3体までならダメージが減らず、7体でも通常攻撃の半分までの減少で抑えられる。 さらにHPが回復する効果も無視できない。 とまぁ格闘スキルを上げているのであれば非常に使いやすい特技なのだが、そもそも格闘スキル自体地雷と呼ばれており、しかも100まで上げなくてはならな...
  • 【スキルの証】
    DQMJ2・DQMJ2P・テリワン3D モンスターに後天的にスキルを習得させるためのアイテム。 ジョーカー1には「スキルブック」の名前で登場している。 平たく言えばポケ○ンの「わざマシン」のDQM版である。 証で習得できるスキルにはHP回復や戦士、攻撃力アップなどがあるが、モンスターのスキル枠が埋まっていると (【スタンダードボディ】は3つ、【メガボディ】は4つ、【ギガボディ】は5つまで) 元々習得しているスキルを忘れて1つ上書きすることとなる。 スキルの証はショップで売られていたり、ライバルマスター戦の報酬として手に入れることができる。 スキルの証一覧 特技スキル 証 習得スキル メラ&イオの証 【メラ&イオ】 メラ&バギの証 【メラ&バギ】 メラ&ギラの証 【メラ&ギラ】? メラ&デインの証 【メラ&デイン】 メラ&ドルマの証 【メラ&ドルマ】 イオ&...
  • 【盗賊(スキル)】
    概要 ジョーカーシリーズ、テリワン3Dに登場するスキル。 同名の職業については【盗賊】を、トルネコ2の戦士の技については【とうぞく】を参照。 習得特技と必要SP(スキルポイント) DQMJ、DQMJ2 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 【ピオラ】 10 すばやさ+10 17 【ぬすっと斬り】 24 すばやさ+10 32 【ピオリム】 40 すばやさ+10 49 【ゴールドアタック】 59 すばやさ+10 70 【みかわしきゃく】 100 ボミエガード+ DQMJ2P 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 ピオラ 10 すばやさ+10 20 ぬすっと斬り 30 すばやさ+10 45 ピオリム 60 すばやさ+10 80 ゴールドアタック 100 すばやさ+10 120 みかわしきゃく 150 ボミエガード+ テリワン3D 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 ピオラ 15 ...
  • 【ハンマー(スキル)】
    DQⅨ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 獲得称号 習得特技及び特殊能力 4 ハンマーの使い手 【ハートブレイク】 9 (♂)トンカチ野郎 ハンマー装備時攻撃力+10 (♀)トンカチ娘 13 実力派ハンマー使い 【ゴールドハンマー】 22 パワフルファイター ハンマー装備時会心率UP 35 メガトンハンマー 【ラストバッター】 42 有名クラッシャー ハンマー装備時攻撃力+20 58 バトルクラッシャー 【ドラムクラッシュ】 76 炎のクラッシャー ハンマー装備時攻撃力+30 88 伝説のクラッシャー 【ランドインパクト】 100 破壊神 全職業でハンマー装備可 秘伝書 - 【ビッグバン】 解説 Ⅸで初登場したスキル。 Ⅷで登場した【打撃スキル】から生まれたスキルと思われる。 ハンマー装備可能な【バトルマスター】および【パラディン】が本スキルを持つ。 いずれ...
  • 【レンジャー】
    概要 ⅥとⅨに登場する職業で、上級職の一つ。 ちなみに本来のレンジャー(ranger)は、偵察や奇襲攻撃のための特別訓練を受けた遊撃隊員やその部隊、 または、アメリカの森林監視員を指す。自然を味方に付ける職という設定はここからだろうか。 概要 DQⅥ/解説/職補正/習得特技と必要戦闘回数/職特性/マスター特典/転職条件 DQⅨ/能力値/転職条件/解説/装備・スキル考察/パーティ評価/習得呪文 DQⅥ 解説 自然の力を借りて戦う職業であり、Ⅶの【天地雷鳴士】と似ている。 職業の設定も似ているが、それ以上に似ているのは職業に就くための面倒さと見返りの微妙さ。 まず、就くために必要な職業が盗賊、魔物使い、商人と3つもある。 いずれもマスターまでに必要な戦闘回数は少ない職業ではあるものの、職歴2つで就ける上級職よりはやはり遅くなる。 そのくせステータス・特典・習得技...
  • 【バトルマスター】
    概要 Ⅵ以降登場する上級職の1つ。剣技と格闘技を極めた戦闘のプロとされる職業。 DQⅥ職補正 習得特技と必要戦闘回数 職特性 マスター特典 転職条件 解説 DQⅦ職補正 習得特技と必要戦闘回数 職特性 マスター特典 転職条件 上級職 解説 DQⅦ(3DS版)習得特技と必要戦闘回数 解説 DQⅨ転職条件 Ⅸのバトルマスターの能力値 解説 装備・スキル考察 パーティ評価 DQMBⅡ初期能力 称号一覧 解説 DQⅥ 職補正 ステータス 補正 力 +15% 素早さ +10% 身の守り +10% 賢さ -20% かっこよさ 最大HP +20% 最大MP -40% 習得特技と必要戦闘回数 Lv 称号 習得特技 累計戦闘回数(ここまで) 1 ジュニアきゅう 【しんくうぎり】 -(-) 2 フェザーきゅう 【ゾンビぎり】 14(14) 3 ライトきゅう 【うけながし】 34(20)...
  • 【素早さアップ3】
    習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 素早さ+20 8 最大HP+20 13 素早さ+20 18 最大HP+20 27 素早さ+20 36 最大HP+20 48 素早さ+20 60 最大HP+20 75 素早さ+20 100 ボミエガード+ 解説 ジョーカーに登場するスキル。 【素早さアップ2】のSPが両親合わせて75以上の時にスキル成長で選択できるようになる。 マスターすると素早さが100、HPが80上昇するほか、ボミエ系への耐性も身につける。 【素早さアップSP】生成に必要なスキルの1つ。
  • 【ククール】
    パーティメンバー:DQⅧ 【主人公】―【ヤンガス】―【ゼシカ】―【ククール】 概要 Ⅷに出てくるパーティキャラクターの一人で、銀髪で赤い服を着た色男。 Ⅸ、いたストシリーズにも登場している。 2chではクックルと呼ばれることが多い。ちなみに英語版ではAngeloである。 概要 DQⅧ生い立ち 性格 戦闘能力総評 ステータス・装備 習得呪文 スキル DQⅨ いたストシリーズ DQⅧ 生い立ち 【マイエラ修道院】の【聖堂騎士団】の一員。そのリーダーである【マルチェロ】は異母兄に当たる。 初登場シーンからイカサマをやらかしており、調子のいい色男といった雰囲気を強く受けるが、実は兄マルチェロとの間に暗い物語を背負う人物。 元々はドニの町の領主の一族であったが、両親が没して全てを失ってマイエラ修道院に辿り着く。 そこで最初は優しかったマルチェロに、名を名乗ったとたんに...
  • 【ブオーン(スキル)】
    解説 DQMJ2で初登場したスキル。 その名の通り、【ブオーン】の固有スキル。テリワン3Dでは【プオーン】のスキルもこれ。 【HPバブル】を習得できる唯一のスキル。使い方次第では非常に強力。 テリワン3Dでは、銀の卵から生まれたモンスターがこのスキルを持っていることもある。 DQMJ2、DQMJ2P 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 おたけび 9 じひびき 16 しぜん斬り 23 まじゅう斬り 35 ベタン 50 がんせきおとし 70 ギガスラッシュ 88 てんしのきまぐれ 100 HPバブル テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 おたけび 10 じひびき 15 しぜん斬り 20 まじゅう斬り 30 ベタン 45 がんせきおとし 60 ギガスラッシュ 75 ウトウト 85 H...
  • 【素早さアップ2】
    習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 素早さ+10 8 最大HP+20 14 素早さ+10 20 最大HP+20 28 素早さ+20 36 最大HP+20 48 素早さ+20 60 最大HP+20 75 素早さ+20 解説 ジョーカーに登場するスキル。 【素早さアップ】のSPが両親合わせて50以上の時にスキル成長で選択できるようになる。 マスターすると素早さとHPが80上昇する。 また両親合わせてSPが75以上で配合すると【素早さアップ3】が生成される。 一部のライバルマスターのモンスターが持っている。
  • 【素早さアップ】
    習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 素早さ+5 8 最大HP+10 14 素早さ+5 20 最大HP+10 29 素早さ+10 38 最大HP+10 50 素早さ+10 解説 ジョーカーに登場するスキル。 「素早さやHPを高める」というスキル説明通りに、素早さとHPが上昇する。 マスターすると素早さとHPが30上昇する。またSPが両親合わせて50以上で配合すると【素早さアップ2】が生成される。 野生ではスライム系を中心に計14種類のモンスターが所持している。
  • 【ラーミア(スキル)】
    解説 テリワン3Dに登場するスキル。 その名の通り、【ラーミア】の固有スキル。 多彩な回復特技を習得するが、早期に習得する【しょうひMP×2】の対策をしないとすぐにガス欠を起こすだろう。 回復スキルとしては【エグドラシル(スキル)】に軍配が上がるので、他の特技をいかに生かすかがカギか。 テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 15 【マホカンタ】 30 【ベホイマ】 45 【しょうひMP×2】 55 【シャイニングボウ】 75 【星うらない】 95 【せいれいのうた】 115 【ザオリク】 140 【ひかりのはどう】 170 【メガザル】 200 【ゼロのしょうげき】
  • 【エグドラシル(スキル)】
    概要 【エグドラシル】の固有スキル。DQMJ2Pとテリワン3Dに登場。 回復に特化したスキルで、【回復SP】のライバル的存在。 DQMJ2Pでは回復SPと比べると入手が難しかったことなどから使用率はそれほどでもなかったが、 テリワン3Dでは【あくまの書】によって固有スキルの量産が簡単になり、入手しやすくなった。 また、強力な特技を取るためにマイナス特性の取得が必要となり回復SPが大幅に弱体化した一方で、 このスキルのマイナス特性が比較的低リスクな【ダメージ増ボディ】であることなどから脚光を浴びている。 取りあえず本編クリア後の回復役にはこのスキルを習得させればOKだが、肝心のエグドラシルは非常に入手しにくい モンスターなので、スキル習得にはかなり手間がかかる。 イルルカではスキルのマイナス特性一斉排除により、ダメージ増ボディは付かなくなったが、 代わりにザオリクや光のは...
  • キャラクター→DQ6
    あ行 【アマンダ】 【アモス】 【アリシア】 【イリア】 【イリカ】 【エリザ】 【エンデ】 【黄金の竜】 【おしゃれなカジヤ】 か行 【カルバン・ジャンポルテ】 【カルベローナのモシャスを使う老人】 【カルベ老夫婦】 【ガルシア】 【ガンディーノ王妃(先代)】 【キャロル】 【クリムト】 【グランマーズ】 【グレイス王】 【ゲバン】 【ゲントの村の長老】 【コブレ】 【ゴーリキ】 【ゴラン】 【ゴン】 さ行 【サンマリーノ町長】 【サリィ】 【サンディ(Ⅵ)】(【メラニィ】)) 【ザム神官】 【シェーラ】 【シスターアンナ】 【主人公(Ⅵ)】 【シルバー】 【ジーナ】 【ジミー(キャラクター)】 【ジュディ】 【ジョセフ】 【ジョン】 【スコット】 【素手でデビルアーマーを倒せるほど強かった男】 【...
  • 道具→さ行
    さ 【さいごのかぎ】 【さいごの巻物】 【さえずりのみつ】 【さかな】 【サギの杖】 【サクラのひとえだ】 【さしいれ弁当】 【さとりそう】 【さとりのしょ】 【さばくのお守り】 【さばくのバラ】 【さまざまな手紙】 【さんぞくのカギ】 【サンダーラットの心】 【サンタローズのいし】 【サンドフルーツ】 【サンマロウバッジ】 ざ 【ザオラルの巻物】 【ザオリクの巻物】 【ザキの杖】 【雑草】 し 【しあわせの箱】 【しさんかのざいほう】 【シドーの魔石】 【死神きぞくの心】 【しもふりにく】 【しゃくねつのカギ】 【祝福の壺】 【証明の巻物】 【シルバーオーブ】 【白いかいがら】 【シャナクの巻物】 【しゅくじょへのみち】 【植物のこころ】 【しわくちゃの手紙】 【しんかのひせき】 【しんこうのたね】 ...
  • 【エリスグール(スキル)】
    解説 DQMJ2Pで初登場したスキル。 その名のとおり【エリスグール】の固有スキル。 ベホマズンを覚える一方で、冥界の霧も覚えるなど、扱いが難しめのスキル。 さらに言えばエリスグール自体が入手困難のため、なかなか対戦で見ることはできないだろう。 ただし、テリワン3Dでは虹のたまごから生まれたモンスターがこのスキルを所持していることもある。 DQMJ2P 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 スカラ 15 メタルハンター 25 ピオラ 40 マホトーンガード+ 60 ベホマズン 75 こんらんガード 100 リバース 120 てんしのきまぐれ 150 ビッグバン 200 冥界の霧 テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 スカラ 20 ピオラ 35 メタルハンター 50 マホトーン...
  • 【ジェノダーク(スキル)】
    解説 テリワン3Dで登場したスキル。 【ジェノダーク】の固有スキルである。 ボミオス以外の特技は対戦でよく使われるが、途中で習得する【アンラッキー】と相性の悪い特技も多い。 しかし、比較的軽いデメリット特性で【リザオラル】を習得できることもあり、重宝されている。 通信対戦で【アクバー】がリザオラルを使いだしたら大抵はこのスキル持ちだろう。 テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 15 ボミオス 30 かがやく息 45 やけつく息 60 めいそう 70 アンラッキー 90 ギガ・マホトラ 115 メドローア 140 リザオラル 170 やみのはどう 200 チェンジ
  • キャラクター→さ行
    さ ざ し じ す ず せ ぜ そ ぞ さ 【サーベルト】 【サイード】 【サイモン】 【酒場の酔っ払い】 【サザム】 【さすらいのメタルチケットうり】 【サブリナ】 【サマルトリア王】 【サマルトリアの王子】 【サマルトリア王女】 【サムソン】 【サンタローズの村の門番】 【サントハイム王】 【サンマリーノ町長】 【サリィ】 【サンチ】 【サンチョ】 【サンディ】 【サンディ(Ⅵ)】 ざ 【ザイル】 【ザジ】 【ザム神官】 【ザラシュトロ】 し 【シーブル】 【シエラ】 【シェーラ】 【シスターアンナ】 【シセル】 【始祖たちの村の族長】 【シドもじゃ】 【シム】 【シャークアイ】 【シャナ】 【シャーマン(人間)】 【シャマル】 【シャロン】 【シュクリナ】 【主人公(Ⅰ)】 【主人公(Ⅱ...
  • 【ローズダンス(スキル)】
    DQMJ2 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 【マホトーン】 9 【ベホイマ】 19 【おどりふうじ】 29 【マフエル】 44 【ぶきみなひかり】 60 【体技ふうじ】 80 【しのおどり】 100 【やみのはどう】 解説 【ローズダンス】の固有スキル。
  • 【スラ忍パープル(スキル)】
    解説 テリワン3Dに登場するスキル。 【スラ忍パープル】の固有スキルである。 呪文を中心に覚えていく。 テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 タメトラ 15 ギラグレイド 25 しんらばんしょう斬 40 バギムーチョ 55 最大MP+24 70 かしこさ+24 90 黒い霧 100 ヘロヘロ 125 いてつくはどう 150 マダンテ
  • 【メタルハンター(スキル)】
    解説 DQMJ2P、テリワン3Dに登場するスキル。 DQMJ、DQMJ2に登場したスキル【VSメタル】が装いも新たに生まれ変わった。 意味合いが似たスキルに【メタルつぶし】があるが、 メタルつぶしが対戦時における対【メタルボディ】を想定した特技構成になっているのに対し、 こちらは【メタル狩り】を想定した特技構成になっている。 但し、DQMJ2Pにおいては【しょうひMP×2】無しで【メタルキラー】を覚えられる点では優っている。 テリワン3Dでは、メタルキラーの前に【ダメージ増ボディ】を覚える必要がある。 メタルキラーの仕様変更もあり、重要度はやや低下した。 DQMJ2P 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 3 ピオラ 10 メタル斬り 20 バイキルト 35 ピオリム 55 魔神斬り 80 てんいむほう斬 100 すばや...
  • 【マリンデュエル(スキル)】
    解説 DQMJ2で初登場した、【マリンデュエル】の固有スキル。 テリワン3Dでは銀の卵から生まれたモンスターがこのスキルを持っていることがある。 マホトラガードやベタンガード、スカラが取れるため、3枠モンスターに適していると思われる。 斬撃の他に体技が取れるのもうれしいポイント。 J2P時第では、斬撃習得と弱点補強の為に【魔王ジェイム】にこのスキルを持たせるユーザーも多かった。 DQMJ2、DQMJ2P、テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 8 スカラ 16 しぜん斬り 31 マホトラガード+ 39 ゾンビ斬り 50 メダパーニャ 58 マホヘル 70 つなみ 85 ばくれつけん 100 ベタンガード+
  • 【スキルのたね】
    概要 Ⅷ、Ⅸ、ジョーカーに登場したドーピング用アイテム。 【スキルポイント】を得られる効果のある種で、鬼灯のような形をしている。 DQⅧ 上昇する値は1つにつき5ポイント。 Ⅷではレベルアップで得るスキルポイントが計350なので、全てのスキルを極めるためには残り150ポイント必要である。 なのでこの種30個必要。4人で120個! これのせいでスキルの種をドロップする【トロルキング】、【ヘルプラネット】、【ビッグファング】たちが 乱獲されるハメになり、さらに裏ボスの巨竜たちは幾度となく撃破されることになる…(因みに、竜の試練の前に戦う竜形態の【竜神王】は必ずドロップする)。 【リブルアーチ】の店で2000Gで売られているが、なぜか1個だけ。 この時点ではスキルポイントがガンガン溜まるため、ぼったくりと思った人も多いだろう。 しかし終盤になると金は余るがスキルポイント...
  • 【○○○○の秘伝書】
    DQⅨ Ⅸに登場する道具の一種。 ○○○○には各武器もしくは各職業の種類が入る。 ただし、まほうつかい、バトルマスター、スーパースターは「○○○○○○の書」という表記になっている。 このページでは秘伝書全般のことについて説明する。 これらの秘伝書を持っている味方は、非常に強力な特技や特殊能力を使うことが出来るようになる。 ただし、入手できるのは各1個だけであるため、【マルチプレイ】をしない限り、同じ特技や効果を2人以上が利用することはできない。 入手方法は各武器・盾スキルのSP100及び各職業のLv40以上で受けられる【クエスト】をクリアすること。 ただし、これらに挑戦するためには先に武器・盾SP30以上、職業Lv15以上で受けられるクエストをクリアしている必要がある。 なお秘伝書は、該当するスキルをマスターしていないキャラであっても、キャラの持...
  • 【ゆうしゃのふえ(スキル)】
    DQMJ2 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 【ルカニ】 15 【メタルハンター(特性)】 20 【ボミエ】 30 マヌーサガード+ 42 【マホヤズン】 52 マインドガード+ 68 【ラウンドゼロ】 82 【てんしのきまぐれ】 100 【ビッグバン】 解説 【勇者スラリンガル】の固有スキル。
  • 【武闘家】
    概要 Ⅲ、Ⅳ、Ⅵ、Ⅶ、Ⅸに登場する職業。 己の体一つで戦う格闘家で、装備できる品は多くないが、反面素早さが高く、力は戦士に次ぐ。 また、【会心の一撃】を放つ確率が高いのも特徴の一つ。 Ⅳの【アリーナ】もⅢの武闘家そっくりな特性を持つ。 Ⅵの【ハッサン】もこれを目指して家を飛び出したらしいが、シリーズの他の武闘家とは異なり、素早さは低く、代わりに装備品が非常に多い。 「武闘家の特技を使う戦士」 といった趣のキャラクターとなっている。 「武闘(ぶとう)」がMS-IMEやATOKなどのパソコンの日本語入力システムでは一発で変換できない反面、「武道(ぶどう)」は一発変換しやすいためか、攻略サイトなどでも「武道家」と誤記されていることがある。 然しながら、元来的には「武闘家」という方が誤記であり、本来なら「武道家」というべき。 「武闘」は中国の文化大革命で、言論で戦う...
  • クエスト
    クエストとその報酬の一覧である。 クエストのシステムについては【クエスト】を参照。 DQⅨノーマルクエスト(№001~№120)武器・防具スキル関連(№063~№090) 職業関連(№091~№120) 追加クエスト(№121~№184) DQⅨ ☆は【ストーリークエスト】 ノーマルクエスト(№001~№120) № クエスト名 報酬 001 【人には やさしく】 【ゆめみの花】 002 【ガッツを見せてよ!】 しぐさ『まわる』 003 【伝えて! ガッツを!!】 しぐさ『いのる』 004 【ばんのうぐすりを求めて】? 【グビアナぎんか】&錬金レシピ「おしゃれなアクセサリー」 005 【おくすりをください】? 【グビアナどうか】 006 【もっとおくすりを】? 【いのちのきのみ】 007 【気がかりなスキマ】 【ちからのたね】 008 【だいじな所の黒インク】 【ふ...
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