DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版(更新終了)内検索 / 「【透視の指輪】」で検索した結果

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  • 【人形よけの指輪】
    ... トルネコ2 【透視の指輪】があるので重要度が下がった。 【試練の館】では21F以降【どぐうせんし】や【メタルハンター】と延々付き合うことになるが、 透視の指輪で先制攻撃を防ぎ、隣接されたら【必中の剣】と【封の剣】&【印の盾】の効果で確実に封印していけばよい。 トルネコ3 印数2。 【異世界の迷宮】で能力を下げられるのはきついので、持っていてもいいだろう。 ただ、識別するために特殊能力受けたくない、ということで識別は非常に困難な指輪である。 ちなみに【さそりかまきり】系統の二回攻撃も防げる。 値段がかなり高価なので、金策にも役立つ。
  • 【会心の指輪】
    ...ージ上限があるうえ、【透視の指輪】という強力アイテムがあるので、最終的にはいらなくなる。 トルネコ3 印数は2。普通に落ちているのは【山脈の尾根】のみ。 【不思議の宝物庫】では壁の中や店にあるが、それ以外は【へんげの壺】や【モノカの杖】を利用するのみ。 ダンジョン外ではポポロが闘技場で勝つともらえることもある。 印数を重ねると会心率が上がり、エリミネーターの斧、デスストーカーの斧の印も重複させると会心率は100%にまでなる。 少年ヤンガス 装備すると会心率が1.2倍になる。上限は+10。 【盗賊王の迷宮】や【おそろしの大水道】などで入手できる。
  • 【透視の指輪】
    トルネコ2、3 トルネコ2、3に登場する指輪。アイテム(トルネコ2のみ)とモンスターの位置がマップに表示される。 敵の先制を防げる、一方的に飛び道具で狙い撃ちできる、一時しのぎの杖と組み合わせて階段の場所を見つける、【モンスターハウス】の位置を把握できる…… などを考慮するとあまりにも強力すぎる指輪であるため、 【異世界の迷宮】やGBA版トルネコ2の【もっと不思議のダンジョン】では拾えないアイテムになり、年々レアな存在になっている。 トルネコ3ではまだ行ってない端の方が見えないことがあるので、万能ではない。
  • 【毒けしの指輪】
    ...ではこの指輪の他にも【透視の指輪】などの有用な指輪が多く登場したことと、同様の効果を持つ【うろこのたて】の効果を【合成】によって他の盾に引き継げるようになったこともあって、1の時ほどの活躍は望めなくなったと言える。 トルネコ3 効果は2と同じだが、今回は指輪も合成によって印を組み合わせたりすることができるようになり、自由度が上がり地位も若干回復。 ダンジョンで拾う他にも【マダム・グラコスのバザー】で購入できたり、【モンスター闘技場】の賞品にもなっている。 買値は5000G、売値は2500Gと、価格は2の時の半分になっている。 今回は【封印の洞くつ】におばけキノコだけでなく 上位種の【マタンゴ】や【マージマタンゴ】、どくやずきんといった毒攻撃のスペシャリストが幅広く登場し、しかもくさったパンの出現率が高く、くさりきったパンまで登場する為、優先的に持って行きたい所。...
  • 【ファイターリング】
    ...しまうだろう。 【透視の指輪】、【ワナ抜けの指輪】、【石像よけの指輪】あたりと組み合わせてやっと使えるという感じか。 やっぱり入手困難で、宝物庫の壁か店にしかない。
  • 指輪
    ...うこんの指輪】 【透視の指輪】 【とうぞくの指輪】 【毒けしの指輪】 【ドラゴンの指輪】 な行 【投げ名人の指輪】 【人形よけの指輪】 【値切りの指輪】 【眠らずの指輪】 【呪いよけの指輪】 は行 【はね返しの指輪】 【母の形見】 【ハラヘラズの指輪】 【ハラペコの指輪】 【ハラ守りの指輪】 【ハラモチの指輪】 【爆発の指輪】 【ファイターリング】 【ふしぎ投げの指輪】 【ふつうの指輪】 【へた投げの指輪】 ま行 【まがりの指輪】 【魔封じの指輪】 【まもりの指輪】 【みかわしの指輪】 【見切りの指輪】 【ミニデーモンの指輪】 【命中の指輪】 【メタルリング】 ら行 【ルーラの指輪】 わ行 【技封じの指輪】 【ワナあての指輪】 【ワナ抜けの指輪...
  • 【地獄耳の巻物】
    ...【レミーラの巻物】や【透視の指輪】が完全上位互換になってしまった。 なお、シャドーのような【透明】状態の敵も見えるようになるのはトルネコ2まで。 また、トルネコ1では擬態する敵に対して完璧でなく、うごくせきぞうは探知できない。 そしてミミックは「読んだ時点で出現していたミミック」のみ正体を現す。 読んだ後で出現したミミックはアイテム擬態状態のままなので気をつけよう。
  • 【遺跡の大空洞 南】
    ...いいだろう。 特に【透視の指輪】はできるだけ入手しておきたいところである。 ただ、あらかじめリレミトの巻物を倉庫にいくつか入れておかないとできない。 恒例のでかいモンスターもいるが、もうこの時点では弱い。 ここを抜けると【遺跡の休息地 北】を挟んで【遺跡の大空洞 北】へと進んでいく。
  • 【レミーラの杖】
    ...おきたい。 【透視の指輪】が存在しない【異世界の迷宮】や【まぼろしの洞くつ】では、 危険階で即降りしたり敵の先制を防ぐための最重要アイテムと言っても過言ではない。 呪われていたら合成や祝福の壺を使ってでも解呪すべき。 効果は20ターンと短いので、階段への最短ルートを計算し、【場所替えの杖】や【とびつきの杖】などを駆使して レミーラ状態が消える前に手早く階段部屋を目指すプレイングが問われる。 【スポットの石像】の暗闇効果を無効にする効果もあるので、【開幕】スポットに遭遇しても安心できる。 【マホトーンの石像】が無ければの話だが。 この杖によるレミーラ状態の間に【万能の杖】の効果を受けると、フロアが明るくなる効果と全体マップのモンスターの表示のみが解除される。 この杖を投げ当てたら、魔法の効果によって2ダメージを与える(マホトーン状態だと何も起こらない)。 ...
  • 【ちからのゆびわ】
    ...ので買ってもいいが、【透視の指輪】も販売されていることもあるので、同時に販売されていればそちらを優先したい。 不思議のダンジョンやもっと不思議のダンジョンにも落ちていることがあるが、基本的にはあれば装備している程度の指輪である。 トルネコ3 購入価格5000Gで、売却価格は2500G。段々と値段が上がってきている。 ストーリー中では【さんご礁の神殿 広間】~【さんご礁の神殿 回廊】で拾える。 それ以降はしばらく能力付きの指輪は【遺跡の大空洞 南】まで拾えないので、できればここで拾っておきたい。 他にもマダム・グラコスのバザーで販売されていたり、ポポロが闘技場で買った時にもらえたりもする。 これまでのシリーズとは違い、3ではちからのたねが激レアアイテムと化したので、異世界でポポロの攻撃力を上げるために装備することが多い。 少年ヤンガス +10まで強化でき、最終...
  • 【見切りの指輪】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する指輪。 トルネコ2の【見切りの盾】と同じく、直接攻撃の回避率が上がる。 入手するには、【ポポロ】編の各ダンジョンで【モノカの杖】を使うか、【不思議の宝物庫】の壁から発掘するか、【異世界の迷宮】で変化の壺か店で入手するしかない結構レアなアイテム。 効果と値段(25000G)だけ見ると有用そうだが、装備中は常に【鈍足】になるというとんでもない副作用がある。 直接攻撃系でない特殊能力は回避できないので、使いどころは非常に少ない。 鈍足なので敵の手数が二倍になり、実質的な回避率はそんなに上がらないのも困りもの。 ちなみに同じ値段に【魔封じの指輪】と【技封じの指輪】があるが、異世界の迷宮で売られている25000Gの指輪は100%これなので間違えて買わないように。 魔封じの指輪と同じく、常時鈍足の効果により【ハラモチの指輪】とだいたい同等の効...
  • 【まがりの指輪】
    トルネコ3で登場する指輪。 投げた物が壁や【水晶】、氷柱に当てても止まらずに曲がっていく(鉄化・氷結したキャラに当たった場合は曲がらずに止まる)。10マス進めば止まるのは同じである。 曲がる方向は一定で、基本的に左側が優先だが、斜め向きにぶつかった場合は角度の大きい方向に優先して曲がる。 【氷結の巻物】を読んだ後や通路の行き止まり、9マス範囲程度の袋小路等で物を投げたりすると、自分に物が当たったりする。 これを利用して封印状態で口が使えない時に草の効果を得たり、使用回数が0になった【ホイミの杖】等を自分に当てて活用するのに使える(何気にマホトーン状態でも例外的に効果を発揮するのも隠れたメリット)。 因みに、行き止まりの場合は壁にぴったりくっつかずに 最低1マス離れて行わないと、自分に当たらないので要注意。 通路で矢を撃って進むときには結構重宝するのだけれど、正直他の指輪の方が...
  • 【紙一重の指輪】
    トルネコ3 指輪の一種。装備すると直接攻撃の回避率が上がる。 【見切りの指輪】と違って鈍足にもならないが、炎の攻撃を受けると【ふつうの指輪】になってしまう。 呪われていても同様だが、封印のワナで能力が封印されてる場合や【うけながしの指輪】の効果が発動した場合は免れられる。 炎の攻撃に該当するものは 【ドラゴン】等の炎 【ようがんまじん】や【フレイム】(GBA版のみ)の通常攻撃 【地雷】や【大砲の弾】等の爆風 【火炎の石像】の火炎 【火柱の杖】や【炎上の巻物】で発生した火柱 【火炎草】の効果 火炎の石像や炎のブレスはともかく、ようがんまじんの攻撃でも変化するってどうなんだろう? 細かな所にまで説得力があると言えばある仕様だが…。 地雷でも変化するので、正直使いどころが難しい。 一応印を重ねがけして効果をUPさせられるが、例え別の指輪をベースに合成したとしても炎の攻...
  • 【魔封じの指輪】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する指輪。魔法攻撃を無効化するが、鈍足になる。 ちなみに値段は【見切りの指輪】、【技封じの指輪】と同じ25000G。 不思議の宝物庫の深層の店でしか買えないので、正直使い道はない。鈍足さえなければ…。 見切りの指輪と同じく、常時鈍足の効果によりハラモチの指輪とだいたい同等の効果もある。 トルネコ3アドバンス GBA版限定の仕様として、操作キャラクターが鈍足状態の時には、敵の発生率が2倍になる。 常時鈍足によりハラモチの指輪と同等の効果もあるため、一つのフロアで粘っての稼ぎに利用できる。
  • 【技封じの指輪】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する指輪。技系モンスターの一部の特殊攻撃を無効化する。 【ミニデーモンの指輪】の上位互換である。 【魔封じの指輪】や【見切りの指輪】と同じ25000Gの値が付く指輪だが、鈍足にはならない。 がいこつけんし系のアイテム弾きや、ベビーサタンやマドハンドのアイテム盗みも無効化してくれるので、是非とも手に入れたい。 だが、案の定入手は困難で、不思議の宝物庫71F以降の店で売られているのを買うしかない。
  • 【ワナあての指輪】
    トルネコ3 投げたアイテムが見えているワナに向かって飛んでいく指輪。 ワナの上にモンスターがいてもそのモンスターには当たらずにワナに向かって放物線状に飛んでいくので、敵を罠に掛けたいときに役に立つ。 効果範囲は【魔法の石】と同じで、前3方向10マス以内。範囲内に罠がなければ普通に投げる。 ちなみに、【えんとうの指輪】、【まがりの指輪】、【へた投げの指輪】の効果が合成してあっても、この罠当て効果が最優先される。 また、【ふしぎ投げの指輪】の効果が合成してあったら、ランダムに方向を変えた後、その先に罠があればそちらに飛んでいく。 これを外し忘れて、敵に投げたはずのアイテムがどっかに飛んでいってしまうのは誰もが経験することである。
  • 【みかわしの指輪】
    トルネコ3 装備すると飛んでくるものが必ず外れる指輪。 外れた飛び道具は床に落ちるので、矢の回収にも使える。罠の発動には注意。 遠投状態のアイテムや、罠で飛んできた矢や鉄球は足元に落ちずにそのまま通過していく。 【とじこめの壺】も100%かわせるので合成必須アイテムといってもいい。 ただ、【まがりの指輪】の効果で自分で投げたとじこめの壺は跳ね返せないのだが。 それ以外のアイテムは【投げ名人の指輪】の効果が合成してあっても必ず外れる。 【不思議の宝物庫】中層の壁の中にしかないので、手に入れにくい。 まだ同ダンジョンの宝部屋にある【はね返しの指輪】の方が手に入れやすいかもしれない。 そのはね返しの指輪の効果も合成してあると、罠の効果はこれの効果で避けるが、それ以外は跳ね返す。
  • 【回復の指輪】
    概要 トルネコ2と3に登場する指輪。 1ターンごとのHP回復量が増える代わりに【満腹度】が減りやすくなる。 トルネコ2 不思議のダンジョン、もっと不思議のダンジョン、試練の館の店で販売されていることがある。価格は10000G。 満腹度が減らない魔法使いと相性が抜群の指輪。商人だとマメに外す必要がある。 トルネコ3 1ターンにHPが10回復するが、【ハラペコの指輪】以上に満腹度の減りが速くなる。 そのペースは通常時の16倍のスピードというとんでもない指輪である。 印を重ねがけしたり、他の腹の減りやすい印と組み合わせたときは、最大で普段の128倍腹が減るようになる。 【ハラヘラズの指輪】を合成した場合は、満腹度の減りが若干抑え気味になる。 残念ながら腹が減らないままHP回復量が増えるなんてことにはならない。 モンスターハウスなら装備する価値はあるだろう。ただ、あ...
  • 【はね返しの指輪】
    トルネコ3 装備すると、飛んできた飛び道具を相手に向かって跳ね返すことができる指輪。 ただし、放物線投げアイテムは跳ね返せず、その場で消える。 【岩とばしの石像】や、罠として飛んでくる矢や鉄球も跳ね返す。 【まがりの指輪】を合成した場合に自分に投げ当てたり撃ったりしたアイテムは、 跳ね返さずに足元に落ちる(【投げ名人の指輪】と合成していたり【とじこめの壺】を投げた場合も同様)。 不思議の宝物庫95階の鍵部屋にあるので、【みかわしの指輪】よりは手に入れやすいだろう。 一応、56~79Fの壁から発掘することもできる。 両者は違う物だが、【とじこめ投げ】対策として同一物として見られている。 なお、みかわしの指輪の効果を同じ指輪に合成すると、 敵からの飛び道具と岩とばしの石像の石は跳ね返し、罠の効果は避ける。
  • 【眠らずの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。あらゆる睡眠を防ぐ。 トルネコ1 もっと不思議でのみ出現する。 序盤で運良く識別できれば非常に有効で、強敵【まどうし】がただの稼ぎモンスターに成り下がる。 ただ、自力での識別が非常に困難なのがネック。 眠りガスの罠などそうそう踏めるものではないし、かといってまどうしのラリホーをわざと喰らうのはあまりにリスキーだろう。 終盤でも眠りガスの罠対策として万全を期すなら装備することになる。 その場合【ワナ抜けの指輪】が上位互換になるが、ワナ抜けは出現率が低いのでこれが代用になることも多い。 トルネコ2 魔法の盾でラリホーを防げるようになり、若干地位が低下。 しかし(特にGBA版では)魔法の盾もレア装備なので、相変わらず代用装備として優秀。 もっと不思議62~79階には眠り攻撃を持つモンスターが三種類もいるので、できれば確保...
  • 【ハラヘラズの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。これを装備していると【満腹度】が減らなくなる。 作を重ねるごとに段々レアになっている。 未識別でも装備してしばらく行動してお腹が減らなければコレなので、識別は非常に楽。 非常に優秀な効果を持つ指輪なのだが、他により優秀な指輪があることもあって、どうにも影が薄いのは否めない。 少年ヤンガスでは指輪は登場していないが、【ハラヘラズのお守り】が登場している。 トルネコ1 不思議のダンジョンで普通に拾える。しかしもっと不思議のダンジョンには出ない。 不思議のダンジョンの深層まで攻略していく場合、指輪は【人形よけの指輪】が最優先で必要となるため、こちらの出番はほとんどない。 満腹度に関しては【皮の盾】を鍛えて使用することで十分に補える。 とはいえ、幸せの箱を持ち帰るための初回攻略や、人形よけの指輪をまだ入手してない段階では便利...
  • 【ルーラの指輪】
    概要 装備していると【ルーラ草】の効果がランダムで発動する指輪。 トルネコ1 もっと不思議でのみ出現する。 効果が発動する確率は1ターンごとに1/16。 なんといっても呪われていた場合の厄介さが際立つ指輪。 基本的にはマイナスアイテムではないのだが、外すことができないと先に進むために階段を降りることすらままならなくなり、最悪の場合餓死してしまうことすらある。 【ハラペコの指輪】や【ザメハの指輪】より余程危険性が高い。 呪われていなければ実用性はそれなり。 ルーラ草を用意できなかったときにこれで代用できなくはないし、部屋数が少なく通路の長い終盤ならまともに移動するより安全な場合もある。 ただ、ワープ先が【モンスターハウス】のど真ん中だったり、部屋に飛び込んだ直後【おおめだま】に混乱させられたり、【ドラゴン】や【ミステリドール】の隣に飛ばされたり等却って状況...
  • 【石像よけの指輪】
    トルネコ3 すべての石像の自分への効果を無効にする指輪。 これがあれば【すいとりの石像】も【転びの石像】も怖くないのでぜひ手に入れたいが、 入手は困難で、【まぼろしの洞くつ】最深層の鍵部屋か【不思議の宝物庫】深層の壁の中にしかない。 【ワナ抜けの指輪】、【シャドーの指輪】と並ぶ、いわゆる三大発掘レア指輪の一角である。
  • 【試練の館】
    ...人でほぼ必須であった【透視の指輪】はレミーラで代用できるのでさほど重要ではない。 魔のダンジョンでは当たり前だった「1Fではまず【メガンテ】」は、持ち込み可のここでは失敗した時に失うものが多過ぎる。 とりわけ序盤のレベルアップがキツイ(とてもじゃないがHP15とメラで倒せる相手なんていない)ので、 【しあわせの指輪】や【ザキの杖】などをレベルアップに役立てるといい。 その際に、有用な呪文を覚えることができなければ即リレミトしてやり直すのも有効な作戦。 【レミーラ】【メダパニ】【マホトーン】【ザラキーマ】【パルプンテ】。 この辺の呪文があるのとないのとでは、攻略の難易度が段違いに変わるからだ。 特にザラキーマがあれば試練の館最大の難関、21F以降の大部屋モンハウも楽々突破できる。 これとレミーラ、回復の指輪や大量の回復の壺があればクリアは目前だろう。 ...
  • 【投げ名人の指輪】
    トルネコ3 指輪の一種。投げたアイテムが基本的に必ず当たる。 当たりにくい【まじんの矢】でも必ず当たる。 当たらないのは【みかわしの指輪】を装備した自分にものを投げたときと【壺強化の巻物】を読んだ壺である。 不思議の宝物庫では発掘や店(70~99階)で、異世界の迷宮では変化の壺で手に入る。 異世界で手に入ると嬉しいが、報告はほとんど聞かない。 また、【えんとうの指輪】と組み合わせて仲間モンスターの確実なドーピングにも活用できるので、投与するアイテムの内容や個数等と相談の上で【草の神の壺】と使い分けよう。
  • 【ハラペコの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。 ターン経過によるハラヘリが増加してしまうというマイナスアイテム。 なぜか共通して売値が高いので、余裕があるなら換金用アイテムとして持っておいてもいい。 トルネコ1 不思議・もっと不思議で出現し、満腹度の減少速度が2倍になる。 一見非常に厄介そうな効果だが、実のところ識別が非常に容易なのでこれで困るということはほとんどない。 困るのは【シャナクの巻物】や【パンの巻物】、【時の砂の巻物】を用意していない状態で装備して呪われていた、という場合だけである。 デメリットを考えずに未識別の指輪を装備した初心者への洗礼を与える、マイナスアイテムの元祖と呼べる存在と言えるだろう。 ダンジョンを進む上では完全なマイナスアイテムなのだが、トルネコの店ではライバル戦士にこれをプレゼントされ、ダイエットに成功したという女性がいたりする。 微笑ま...
  • 【ふつうの指輪】
    トルネコ3 何の効果もない普通の指輪。しかし印数が5と多いので合成の素材に最適である。 異種合成すると何故か【スライム系】特効効果が付く。 普通の指輪のくせにやけに高く、しかも手に入れられる場所は少ない。 【マダム・グラコスのバザー】で売っているのだが、【ルーラ】で行けないのが面倒臭い。 【紙一重の指輪】や【ファイターリング】の効果が失われるとこの指輪に変化する。 なお、この指輪は常に識別されている。 GBA版 マダム・グラコスのバザーにルーラで行けるようになった為、入手が容易になった。
  • 【シャドーの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。常時【目薬草】を飲んだときの状態になる。 なお、トルネコ2のみ表記が「シャドウの指輪」になっている。 しかしモンスターの【シャドー】は一貫してシャドーのままである。 トルネコ1 もっと不思議のダンジョンでのみ拾える。 目薬草を飲んだ時と同じ状態、つまりシャドーやレムオルの杖で透明になった敵、【パルプンテの巻物】が目視できるようになるだけ。 2以降のようにこれを装備しても罠は見えないので、もっと不思議の攻略においてはほとんど実用性はない。 指輪の識別を難しくするためだけに存在していると考えていいだろう。 ただ、パルプンテの巻物で剣や盾、【ちからのゆびわ】を鍛えたいときにあると便利なので、1つは持ち帰って倉庫に保管しておくといいかもしれない。 トルネコ2 不思議のダンジョン、もっと不思議のダンジョン、試練の館で入手できる...
  • 【つうこんの指輪】
    トルネコ2から登場する指輪。どんな敵からも【痛恨の一撃】を受けるようになる。 【会心の指輪】と対になっているマイナスアイテムである。 ただ発動率が微妙なので、識別できなくてそのまま装備したら突然痛恨ということがある。 異世界の迷宮には会心の指輪は変化の壺でしか出ないのにこっちは普通に出てくる。 ちなみに売値は高く、7500Gもする。会心と同様、換金アイテムとしては優秀である。
  • 【すばやさの指輪】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する指輪の一つ。 【あやしの地下水道】以降のダンジョンで手に入れることができる。 +上限値は10。買値は4000G、売値は2000G。 装備すると回避の能力が+3される。 +値が1増えるごとにさらに3ずつ増加する。 【ちからの指輪】ほど効果が目に見えるものではないのが少々ネックか。
  • 【サビよけの指輪】
    トルネコ2 サビ攻撃やサビの罠による装備品の劣化を防ぐ指輪。 トルネコ2では印の上限がないので、他に錆び対策があれば必要はない。 トルネコ3では【木の盾】がサビるのはおかしいので、【傷みよけの指輪】に改名された。 といっても、この作品は木で出来ているはずの【こんぼう】が錆びていたのだが。
  • 【騎士団長の指輪】
    DQⅧ 装飾品の一種で、【聖堂騎士団の指輪】の上位バージョンだと思われる。 その名の通り聖堂騎士団長にのみ授けられる特別な指輪。 聖印の色も赤から青になり、リング部分も銀から金になっている。 当然当初は騎士団長である【マルチェロ】が持っていたが、聖地ゴルドにてマルチェロを撃破後、彼から貰える。 これもなぜか誰でも装備できる。こちらは装備すると攻撃力と賢さが10ずつアップ。 かなり強い効果だが、攻撃力と賢さどっちつかずという面もあり、袋の肥やしとなることも。
  • 【えんとうの指輪】
    トルネコ2、3 投げた物の射程距離が無限になり、あらゆる物体を貫通するようになる指輪。 一列に並んだ敵に投擲物の効果を与えるほか、仲間を一列に並べてドーピングもできる。 3では【投げ名人の指輪】と組み合わせるとベターで、投げるアイテムの内容や個数等と相談の上で【草の神の壺】と使い分けよう。 モンスターハウスもこれがあれば楽に突破できるが、うっかりガーゴイルを巻き込まないように。 ただし、【盾はじき】【アイテムはじき】で弾かれたアイテムも遠投してしまう弱点がある。 これを装備したまま【合成の壺】を投げるのは誰もが通る道である(履歴にも載る)。 なので、効果は強力だが、普段から装備するタイプの指輪ではない。 少年ヤンガスではほぼ同じ効果の【遠投のお守り】に受け継がれている。
  • 【ワナ抜けの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。ワナを踏んでも発動しなくなる。 トルネコ1 不思議、もっと不思議で出現する。 文字通りあらゆるワナを回避できるためとても有用。 ワナが大量に配置される終盤でもワナのリスクを完全に排除でき、【モンスターハウス】でもワナを気にせず対処やアイテム回収ができるようになる。 また、中盤でのアイテム・経験値稼ぎが重要なもっと不思議では、落とし穴で中断されることなく安定して稼ぎができる強みは大きい。 その分出現率は低く、もっと不思議では【とうぞくの指輪】と並んで最も出にくい指輪となっている。 また、通常ワナを一度踏むとそのワナは視認できる状態になるが、この指輪を装備しているとその視認できる状態にならないため、ワナ抜けの効果を得ているということに意外と気づきにくい。 指輪入手前にワナを踏んでいればいいが、そうでなければかなり自力での識別が難...
  • 【傷みよけの指輪】
    トルネコ3 指輪の一種。トルネコ2における【サビよけの指輪】と同じ。 「【木の盾】が錆びるのはおかしい」という理由で改名したのだろう。 印数は2。普通に拾えるのは【密林島の発掘場】、【封印の洞くつ】、【異世界の迷宮】。 トルネコは印無しメッキができるのでわざわざ装備するほどの物ではないが、 異世界の迷宮のゾンビゾーン(26~35階)のサブ指輪としては活躍するかもしれない。 【サビのワナ】は49階までしか出ないので、50階以降は換金アイテムにしかならない。 ポポロは爪のメッキができないので装備する価値がある……と思われるだろうが、 実は爪の攻撃力が1と0とではダメージ計算に全く差がない。 なのでポポロでは最初から換金アイテムにしかならない。
  • 【とうぞくの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。 盗賊のように気配を消すことができ、モンスターハウスも含め、出現時に眠っているモンスターを一切起こさなくなる。 トルネコ1 もっと不思議でのみ出現する。 今作最強のアイテムと言っても過言ではない。 各種強敵との戦闘機会を格段に抑え、アイテム、満腹度の消耗も減らし、開幕モンハウなどによる突然死のリスクも激減させる。 この指輪を手に入れた時点で生還がほぼ約束されるようなものである。 ただし出現率は約0.1%と極めて低い。 なお、唯一の例外として【うごくせきぞう】のみ隣接すると普通に動き始める。 こいつの場合は眠っているのではなく動かないフリをしているだけ、ということなのだろうか。 ちなみに【めつぶし草】を飲むと同じ状態になれる。実用性は皆無だが。 トルネコ2 他に有用な指輪が増えたことからやや勢いは衰えたが、 ...
  • 【ザメハの指輪】
    概要 トルネコシリーズに登場する指輪。 装備していると同じ部屋にいる眠っているモンスターを全て起こしてしまう。 装備するとマズい事になるマイナスアイテムの1つ。 トルネコ1 例外として【まどうし】や【ベビーサタン】などずっと眠っているモンスターは起こさないが、それ以外の敵とはすべて戦わなくてはならなくなるので地味に厄介。 呪われていようものならかなり辛いことになる。 自力での識別はやや難しい部類に入るが、時間をかけさえすれば眠っている敵がまったく出てこないという違和感には気づけるだろう。 トルネコ2 常に寝ているヤツを含めあらゆる敵を起こすようになった。 指輪のデメリット効果にしては比較的軽いほうだが、魔導師なんかが起きてしまうのは厄介。 ただ、売値がやたら高いので換金アイテムにはなる。 トルネコ3 印数2。主要効果の傾向は大体2と一緒。 「眠...
  • 【へた投げの指輪】
    トルネコ3 投げた物が必ず外れるようになる指輪。 一見マイナスアイテムだが、必ず物が外れる→下に落ちる→罠発動という小技に使えるので、結構使い道はある。 また、【だいまどう】に催眠をかけられて物を投げたときでも必ず外れるので、 出現階層である異世界の迷宮の51~59Fでは装備しておいてもいい。 更に【ポポロ】での探索時には、仲間にしたいモンスターを【転び石】の上に乗せてアイテムを投げつけて転ばせる 事で仲間にする確率を引き上げるのにも使える。 特にアイテムをよく所持している【ダースドラゴン】相手には相性が良い。 ちなみに石像に物を投げると貫通する。 また、【投げ名人の指輪】と合成すると効果が相殺される。外し忘れないように注意。
  • 【ミニデーモンの指輪】
    トルネコ3 トルネコ3に登場する指輪。アイテムを盗む攻撃を防ぐ。 ミニデーモンや笑い袋だけでなく、マドハンド系からのアイテム盗みも無効化するのは便利。 本来なら隣接に壺破壊・アイテムロストの危険が伴うマドハンドに対して、自分から構わず近づいて殴りに行けるようになる。 さそりかまきり系統や骸骨剣士系統はぬすっとハウスに分類されているが、彼らの攻撃は無効化できない。 【技封じの指輪】の下位互換の性能ではあるが、こちらの方が格段に入手が楽。
  • 【黄金の指輪】
    概要 トルネコ2、3で登場する指輪。黄金シリーズの一種。 いずれも【宝部屋】にある。 トルネコ2 持っているだけで階を降りるごとにトルネコの周囲に指輪が1個出てくるという特殊効果がある。 他の黄金シリーズと違って指輪は消耗品ではないし、これを手に入れる頃にはほとんどの指輪を持っているだろうから、ほぼコレクションアイテムであろう。 指輪は高値で売れるものが多いので、アイテム増殖や泥棒を使いたくない人は金稼ぎにどうぞ。 もっと不思議のダンジョンの98階にあるのだが、ここには1回目は【黄金のつるはし】、2回目は【黄金の杖】があり、3回目に訪れるとようやく黄金の指輪がある。 なので普通は3回もっと不思議のダンジョンをクリア寸前までやらないといけないのだが、黄金のつるはしを取って【やりなおしの巻物】を読むと2回目の状態になる。 同じように繰り返すと1回目でも黄金の指輪の入手可能...
  • 【マダムの指輪】
    Ⅷに登場する装飾品。アスカンタ城の井戸の中に落ちている。 リングと宝石の大きさが釣り合っておらず、「豪華だが気品は感じられない」そうだ(公式ガイドブックより)。 装備すると守備力+2だが、まあ装備することはないだろう。どっちかというとイベントアイテムとしての色が濃い。 マダムの指輪をトラペッタの宿屋にいる男に見せると、かしこさの種を貰えるのだ。 Ⅵのおばさんの指輪と違って、男に見せてもマダムの指輪は失わないのでコレクターも安心。 しかし船入手前の時期限定イベントのようなので要注意。
  • 【ハラモチの指輪】
    トルネコ3から登場する指輪。腹が減りにくくなる。 ストーリーではたくさんパンを入手できるのでありがたみは薄いが、【異世界の迷宮】(もしくは【200階プレイ】)となると話は別。 長時間フロアに居座って経験値やアイテムを稼ぐメリットがでかいので、この指輪の価値も非常に大きい。 一応重ねがけ可能だが、回復の指輪などを合成しない限り効果は変わらない。 ヤンガスでは強化でき、+値を最大まで上げるとほとんど腹が減らなくなる。
  • 【値切りの指輪】
    トルネコ2、3に登場する指輪。 ガーゴイルの値段請求の時にいいえと答えると、半額にしてくれる。 2ではうそつきの壺の買値が2500、売値が1500なのでゴールド稼ぎができたりもした。 2は序盤だとうれしいが、終盤はなくてもなんとかなる。 3はカジノでしか入手できず影が薄いが、 ガーゴイルショップで高額アイテムを大量に売ってから値切りの指輪で購入するとなぜか高額なゴールドを獲得できるので、 冒険の履歴『銀行をゴールドで一杯にした』を埋める必須アイテムと言っていい。
  • 【ドラゴンの指輪】
    トルネコ3に登場する指輪。炎のブレスによるダメージを半分(50%)にする。 合成で重ねがけすると4個分まで軽減率がUPするが、10%ずつと効果が薄いのであまりお勧め出来ない。 火炎草や爆風のダメージには効果が無く、ようがんまじんの攻撃や【火炎の石像】も同じ。 【山脈の尾根】で拾える場合もあり、他のクリア前のダンジョンの幾つかでへんげの壺やモンスターのドロップ、モンスター格闘技場で仲間モンスターが勝利した時手に入る場合もあるが、 【異世界の迷宮】だと普通に落ちている事も多く、そこで必然的に活用する機会も多くなるだろう。 異世界の迷宮の深層階でドラゴン系モンスター軍団やダース対策に持つこともあるが、 炎を食らう頻度や他の対策法等の関係で効果が見込めるかどうかは微妙なところである。 ルーラの指輪や回復の指輪を装備する方がいいかもしれない。 序盤の【スライムブレス】を逃すと...
  • 【ふしぎ投げの指輪】
    トルネコ3に登場する指輪。 物を投げたり矢を撃ったりする時、ランダムで別の方向に向くようになる。 この指輪の影響力は殊の外大きく、【大砲の弾】を転がしたり、杖を振ったり、果てには【水がめ】の水をかける行動や変身状態での投射(放物線投げ含む)に至るまで別方向に向く。 指輪を装備して物を投げたとき、別の方向へものが飛んでいった場合はこの指輪。 完全なマイナスアイテムだが、識別が容易なのでたいしたことはない。
  • 【ハラ守りの指輪】
    トルネコ3 指輪の一種。【マンドラゴラ】や【おばけヒトデ】による満腹度の減少を防ぐ。 こう書くとプラスアイテムだが、識別が非常に困難なのでどちらかといえば 識別の邪魔になるマイナスアイテムである。 そもそも満腹度が1とか10とか減ってもたいしたことはない。というか異世界にはマンドラゴラは出現しない。 死ぬまで装備していた未識別の指輪がこれと判明すると若干腹立つ。 まぼろしの洞窟にも出てくるが、こっちは合成して封印の罠を解くために存在している。
  • 【200階プレイ】
    トルネコ3 【異世界の迷宮】をクリアしたらお土産(=カギ部屋のアイテムや【ひとくいばこ】)のみ預け、 そのまま【封印の洞くつ】へ直行するプレイスタイルのこと。 直前に新たなアイテムの追加は無論、【教会】で呪いを解いてもらったり、 グレートバレイナで武具を合成して貰ったりするのはNG。 もっとも、封印の洞くつへは10個のアイテムしか持ち込めないので要らないアイテムを整理することにはなる。 武器も盾も指輪も用意でき、仕様上持ち込みアイテムは全て識別済みではあるものの、 異世界深層のモンスターが中盤に出たりするため、油断すればすぐ殺されてしまう。 封印の洞くつの壁にアイテムが埋まっている事も多いせいか、 部屋内で落ちてるアイテムの出現頻度も異世界の迷宮に比べ若干低い。 ただ、石像とひとくいばこ、【モンスター化のワナ】等一部のワナが出ないため、運に左右されることは少ない。 ...
  • 【合体の指輪】
    少年ヤンガス 合体しているモンスターが疲れにくくなる効果を持つ指輪。 基本価格は12000Gで、強化の限界は10。
  • 【狩人の指輪】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する指輪の一つ。 【しゃくねつのほら穴】以降のダンジョンで手に入れることができる。 +上限値は10。買値は5000G、売値は2500G。 装備しているとアイテムや石を投げたり、矢を撃った時に命中しやすくなる。 平時はそこまで活用できる効果というわけではないので、 他に有用な指輪を持っているなら必要そうな時に付け替えた方がいいかもしれない。
  • 【命中の指輪】
    少年ヤンガス 少年ヤンガスに登場する指輪の一つ。 【あやしの地下水道】以降のダンジョンで手に入れることができる。 +上限値は10。買値は5000G、売値は2500G。 装備していると通常攻撃の命中率が1.2倍になる。 +値を上げるほど命中しやすくなる。 【イーグルアイ】の印が備わった武器があれば必要ないだろうが、 そうでないなら装備しておけば縁の下の力持ち的な活躍をしてくれるだろう。
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