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ウィザードはDungeon Questで使えるクラスの内の一つです。


クラスの特徴

主な特徴はマナです。
スタッツでマナへ1ポイント振る毎にレジストが1上昇します。


スキル

Dungeon Questで使えるスキルは、装備している武器の種類に基づきます。
スキルを使う為には、エネルギー源であるマナ(MP)を使います。

4種類のメイン武器と4種類のサブ武器があり、武器種により利用できるスキルが変わります。


メイン武器 『Main Hand』(MH)

Staff
スタッフ
通常攻撃 Comet コメット
ヒット時に爆発するボルトを発射し、エリア内のすべての敵にメイン武器の100%分のダメージを与える
スペシャルスキル Meteor メテオ
空からメテオを降らし、ヒットした全ての敵にメイン武器の750%分のダメージを与える。
更にクレーターを残し、0.25秒に一度、その25%分のダメージを与える
Gauntlet
ガントレット
通常攻撃 Blast ブラスト
敵にメイン武器の150%分のダメージを毎秒与える
スペシャルスキル Twister ツイスター
敵を引き寄せる激しい竜巻を召喚し、全ての敵に0.25秒に一度、メイン武器の400%分のダメージを与える
Sword
ソード
通常攻撃 Pierce ピアース
全ての敵を貫通するボルトを撃ち、メイン武器の125%分のダメージを与える
スペシャルスキル Orb オーブ
敵を貫通するオーブを発射し、0.1秒に一度、メイン武器の200%分のダメージを与える
Wand
ワンド
通常攻撃 Barrage バレッジ
攻撃速度が50%早いボルトを撃ち、メイン武器の100%分のダメージを与える
スペシャルスキル Storm ストーム
激しい嵐を召喚し、5秒の間、0.25秒に一度、メイン武器の600%分のダメージを与える


サブ武器 『Off Hand』(OH)

Orb
オーブ
メインスキル Teleportation テレポーテーション
サブ武器の100%のダメージを与える爆発を放った後、前方へテレポートする
スペシャルスキル Shatter シャッター
前方へテレポートし、テレポート前と後の共にサブ武器500%分の爆発ダメージを与える
更にクレーターを残し、0.25秒に一度、その25%分のダメージを与える
Skull
スカル
メインスキル SkullShield スカルシールド
それぞれダメージを10%軽減するスカルを3体召喚し、近くの敵に発射しサブ武器の300%分のダメージを与える
一度に自分が20%以上のダメージを受けた時、スカルは1体消える
スペシャルスキル SkullDraga スカルドラガ
巨大なスカルドラガを召喚し、毎秒サブ武器の500%分のダメージを与える弾を3個同時に発射する
Bracer
ブレイサー
メインスキル ManaShield マナシールド
受けたダメージをマナへのダメージに変換するバリアを張り、サブ武器の200%分のダメージを反射する
スペシャルスキル Timewarp タイムワープ
範囲内の敵の発射物を遅くするフィールドを発生させ、こちらの発射物のダメージを50%増加させる
Tome
トーム
メインスキル Summon サモン
5秒間、全てのミニオンの攻撃速度と移動速度を50%上昇させ、
サブ武器の150%分のダメージを与える攻撃的なミニオンを召喚する
スペシャルスキル Command コマンド
仲間のミニオンの体力をMaxHPの10%回復し、
サブ武器の100%分のダメージを与え、敵を近くに引き寄せる防御的なミニオンを召喚する。


『Talents』タレント

ウィザードが装備するアイテムに付与されるタレント一覧です。
タレントは、『Citrine』黄水晶で変更可能です。
タレント名 カテゴリ 効果
Chest
Sorcery
ソーサリー
Elementalist
エレメンタリスト
+(5*n)% DMG to Element DoT
属性攻撃の継続ダメージを(5*n)%上昇させる
Cosmic
コズミック
+(25*n) All Resist
全レジストを(25*n)上昇させる
Barrier
バリアー
Arch Mage
アークメイジ
ManaShield consumes -(1.5*n)% MP
マナシールドの消費MPを(1.5*n)%減少させる
Focus
フォーカス
+(2.5*n)% Weapon DMG
武器のダメージを(2.5*n)%上昇させる
Necrotic
ネクロティック
Spiritmancer
スピリットマンサー
+(2.5*n)% Skull DMG
スカルのダメージを(2.5*n)%上昇させる
Prowess
プロウエス
+(2.5*n)% Minion DMG
ミニオンのダメージを(2.5*n)%上昇させる
Head
Wizardry
ウィザードリィ
Elementalist
エレメンタリスト
+(1*n)% Elemental Critical chance
属性クリティカル率をn%上昇させる
Amplify
アンプリファイ
+(2*n)% DMG for each Element DoT on enemy
それぞれの属性攻撃の継続ダメージを(2*n)%上昇させる
Insight
インサイト
Arch Mage
アークメイジ
+(0.25*n)% Dodge, Restores +(20*n)% MP on Dodge
回避率を(0.25*n)%上昇させ、回避時にMPを(20*n)%回復する
Infusion
インフュージョン
ManaShield receives +(10*n)% of your all Resists
全レジストの(10*n)%分の効果をマナシールドが受ける
Boost
ブースト
Spiritmancer
スピリットマンサー
+(1*n)% Minion APS and MS
ミニオンの攻撃速度と移動速度をn%上昇させる
Sacrifice
サクリファイス
Minion's explode for +(10*n)% DMG on death
ミニオンが死ぬ時、爆発のダメージを(10*n)%上昇させる
Ring
リング
Magnify
マグニファイ
Elementalist
エレメンタリスト
+(0.2*n)% Area of Effect range
効果範囲(AoE)を(0.2*n)%広げる(←たぶん%ではなくヤード)
Astral
アストラル
For every 100 All Resist, increase ED% by +(0.05*n)%
全レジスト100毎に属性ダメージを(0.05*n)%増加させる
Continuity
コンティニュイティ
Arch Mage
アークメイジ
Time Warp also slows melee +(2.5*n)%
タイムワープで敵本体も(2.5*n)%遅くする
Bewilder
ビワイルダー
+(1.5*n)% Stun Chance with Wizard Projectiles
発射物で気絶させる効果を(1.5*n)%上昇させる
Diffusion
ディフュージョン
Spiritmancer
スピリットマンサー
+(1*n)% damage diverted to Spirit Minions
受けたダメージのn%をミニオンに分散させる
Spiritual
スピリチュアル
Minions have +(1*n)% chance to Extra Attack
ミニオンがn%の確率で追加攻撃する
Amulet
アミュレット
Prismatic
プリズマティック
Elementalist
エレメンタリスト
+(2.5*n)% chance to cast other elements
(2.5*n)%の確率で攻撃を他の属性に変更する
Fester
フェスター
+(2.5*n)% Element DoT duration and Speed for 4 seconds on Hit
攻撃ヒット時に4秒間、属性攻撃の継続時間と速度を(2.5*n)%増加させる
Mastery
マスタリー
Arch Mage
アークメイジ
+(0.25*n)% chance for Primary attacks to finish their Special Cooldowns
メイン攻撃が当たった際、(0.25*n)%の確率でクールダウン時間を終了させる
Empower
エンパワー
+(2.5*n)% Power, -(2.5*n)% Max HP
パワーを(2.5*n)%上昇させ、最大HPを(2.5*n)%減少させる
Reclaim
リクレイム
Spiritmancer
スピリットマンサー
+(1*n)% Skull Shield Proc
n%の確率でスカルシールドがProc(攻撃時に自動発動)される
Recall
リコール
+(1*n)% Summon Proc
n%の確率でサモンがProc(攻撃時に自動発動)される

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最終更新:2017年08月19日 12:16