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アフィックスとは

アフィックスは、武器や防具などの装備品に追加効果を与えます。
これによって、スキルの威力が上がったり、HPやMP、レジストなどのステータスが上昇したりします。
クラス専用、レジェンド専用、セット専用などのアフィックスも存在します。
アフィックスはミスストーンクリスタルによって、追加、削除、変更可能です。


ノーマルアフィックス 『Normal Affixes』

最小値/最大値については古い値のままで、未確認です。(ゲームを進めれば、すぐエピックアフィックス以上しか使わなくなりますし…)
アフィックス名 説明 最小値 最大値
(element) DMG
属性ダメージ
Gives DMG to (element) weapons after ED%
アイテム属性の属性ダメージを追加する
50 2500
Attack Speed
攻撃速度
Increases APS (Attack Per Second)
攻撃速度を上昇させる
2.5 7.5
MP Reduce
MP消費
Reduces weapon's Mana cost
武器のMP消費を軽減する
8 20
Crit Chance
クリティカル率
Gives Crit chance
クリティカル率を上昇させる
2.5 7.5
Crit DMG
クリティカルダメージ
Gives DMG to Crits
クリティカルダメージを上昇させる
10 37.5
MP Regen
MPリジェネ
Recovers (rank) MP over time
継続的MP回復量を上昇させる
50 500
MP on Hit
MP回復
Recovers (rank) MP ever hit
敵に攻撃がヒットした時、MPを回復する
5 200
HP Regen
HPリジェネ
Heals (rank) HP over time
継続的HP回復量を上昇させる
50 500
HP on Hit
HP回復
Heals (rank) HP every hit
敵に攻撃がヒットした時、MPを回復する
5 200
Gold Find
ゴールド
Gives (rank) Gold drop rate
ゴールドのドロップ率を上昇させる
10 37.5
Luck
ラック
Increases rarity of items dropped
アイテムドロップのレア度を上昇させる
10 37.5
(element) Resist
属性レジスト
Gives Resist to (element)
アイテム属性の属性レジストを上昇させる
40 200
All Resist
全レジスト
Gives Resist to all elements
全レジストを上昇させる
25 125
(element) DMG %
属性ダメージ%
Increases DMG to (element) weapons
アイテム属性の属性ダメージを上昇させる
5 10
HP
HP
Gives HP
HPを増加する
100 2500
MP
MP
Gives MP
MPを増加する
100 2500
Weapon DMG %
武器ダメージ%
Increases weapon's Base DMG (rank)%
武器のベースダメージを上昇させる
5 25
Weapon DMG +
武器ダメージ+
Gives DMG to a weapon after WD%
武器のダメージを上昇させる
50 2500
Extra Attack Chance
攻撃回数増加
Gives a chance for additional attack(s)
攻撃回数を増加する
1 2
Armor
防御
Gives (rank) AR
防御率を上昇させる
250 1250
Dodge
回避率
Gives Dodge chance
回避率を上昇させる
2.5 5
Block
ブロック率
Gives Block chance
ブロック率を上昇させる
5 12.5
Weaken
弱体化
Reduces enemy's Resist
敵のレジストを下げる
2.5 5
Empty Socket
ソケット
A socket for Mythstones
ミスストーン用のソケット1つ


エピックアフィックス 『Epic Affixes』

下表の他に、個別のスキルレベルまたはタレントレベルを上昇させるものがありますが、ここでは省略します。(全て最小値1,最大値10)
アフィックス名 説明 最小値 最大値
(elemcrit)
属性クリティカル
Chance to cast Toxic, Orbit, Immolate, Freeze, Paralyze
アイテム属性の属性クリティカルの確率を上昇させる
2.5 15
Bleed Chance
出血
Gives (rank)% chance for attacks to cause Bleed
攻撃時、出血状態となる確率を上昇させる
2.5 10
Bleed DMG
出血ダメージ
Gives (rank)% DMG dealt by Bleeds
出血状態によるダメージを上昇させる
10 50
Crushing Blow
壊滅打
Gives (rank)% chance to take up to 25% of enemy's current health
壊滅打(敵の現在HPの25%のダメージ)の確率を上昇させる
2.5 10
Deadly Strike
致命傷
Gives (rank)% chance to do double damage on Critical hits
致命傷(クリティカル時にダメージが2倍)の確率を上昇させる
2.5 10
Weaken
弱体化
Gives (rank)% chance to reduce enemy's Resists by (rank)%
敵のレジストを低下させる
2.5 30
Total HP
HP
Increases Total HP by (rank)%
トータルHPを上昇させる
5 25
Total MP
MP
Increases Total MP by (rank)%
トータルMPを上昇させる
5 25
Total AR
AR
Increases Total Armor by (rank)%
トータルARを上昇させる
5 25
Reduced CD
クールダウン
Reduces all Cooldowns by (rank)%
クールダウン時間を短縮する
5 15
以下はノーマルアフィックスと可変値が変わるだけ
(element) DMG +
属性ダメージ+
Gives (rank) DMG to (element) weapons after ED%
アイテム属性の属性ダメージを上昇させる
50 5000
Attack Spd
攻撃速度
Increases APS (rank)%
攻撃速度を上昇させる
2.5 15
MP Reduce
MP消費削減
Reduces weapon's mana cost (rank)%
武器のMP消費を軽減する
8 40
Crit Chance
クリティカル率
Gives (rank)% Crit chance
クリティカル率を上昇させる
2.5 15
Crit DMG
クリティカルダメージ
Gives (rank) DMG to Crits
クリティカルダメージを上昇させる
10 75
MP Regen
MPリジェネ
Recovers (rank) MP over time
継続的MP回復量を上昇させる
50 500
MP on Hit
MP回復
Recovers (rank) MP every hit
ヒット毎にMPを回復する
5 250
HP Regen
HPリジェネ
Heals (rank) HP over time
継続的HP回復量を上昇させる
50 500
HP on Hit
HP回復
Heals (rank) HP every hit
ヒット毎にHPを回復する
5 250
Gold Find
ゴールド獲得
Gives (rank)% Gold drop rate
ゴールドをドロップする確率を上昇させる
5 75
Luck
ラック
Gives (rank)% rarity to items dropped
アイテムドロップのレア度を上昇させる
5 75
(element) Resist
属性レジスト
Gives (rank) Resist to (element)
アイテム属性のレジストを上昇させる
40 400
All Resist
全レジスト
Gives (rank) Resist to all elements
全レジストを上昇させる
25 250
(element) DMG %
属性ダメージ%
Increases DMG (rank)% to (element) weapons
アイテム属性の属性ダメージを上昇させる
5 20
HP
HP
Gives (rank) HP
HPを増加する
50 7500
MP
MP
Gives (rank) MP
MPを増加する
50 7500
Weapon DMG %
武器ダメージ%
Increases weapon's Base DMG (rank)%
武器のベースダメージを上昇させる
5 100
Weapon DMG +
武器ダメージ+
Gives (rank) DMG to a weapon after WD%
武器のダメージを上昇させる
50 5000
Extra Attack Chance
攻撃回数増加
Gives a a chance for (rank) additional attack(s)
攻撃回数を追加する
1 2
Armor
防御
Gives (rank) AR
防御率を上昇させる
250 2500
Dodge
回避率
Gives (rank)% Dodge chance
回避率を上昇させる
2.5 10
Block
ブロック率
Gives (rank)% Block chance
ブロック率を上昇させる
2.5 15


レジェンドアフィックス 『Legend Affixes』

レジェンドアフィックスの補足についてはレジェンドアイテムをご参照ください。
なお、灰色文字の値については確認中です。
アフィックス名 説明 最小値 最大値 Rubyによる追加
Multi Attack
マルチアタック
Gives (rank) additional attack for 50% DMG
50%のダメージで追加攻撃を行う
1 2 Yes
Summon Fury Proc
フューリー召喚
Gives (rank)% chance to cast Summon Fury every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でフューリーを召喚する
1 10 Yes
Summon Haste
サモンヘイスト
Increases APS and MS of Minions (rank)%
ミニオンの攻撃速度と移動速度を上昇させる
1 20 Yes
Item Drops
アイテムドロップ
Gives (rank)% item drop rate
アイテムドロップ率を上昇させる
10 50 Yes
Move Speed
移動速度
Gives (rank)% MS
移動速度を上昇させる
5 15 Yes
Reflect DMG
反射ダメージ
Deals (rank) MH to attackers when struck
攻撃を受けた時、敵にダメージを与える
50 250 Yes
Glasscannon
グラスキャノン
Increases DMG (rank)% at the cost of Total HP
トータルHPを犠牲にしてダメージを上昇させる
10 50 Yes
AoE Range
効果範囲拡大
Gives (rank) yards to the radius of AoE spells
スペルの効果範囲を広げる
0.2 2 Yes
(elemcritdmg)
属性クリティカルダメージ
Blistering, Celestial, Blight, High Voltage, Frostbiting
アイテム属性の属性クリティカルダメージを上昇させる
10 100 Yes
Elemental Critical
属性クリティカル
Gives weapons of any element a (rank)% chance to Elemental Crit
あらゆる属性クリティカルの確率を上昇させる
5 30 Yes
Resource Cost
消費軽減
Reduces resource costs (rank)%
消費コストを軽減する
5 25 Yes
Explosive
爆発
Gives attacks a 5% chance to cause an explosion for (rank)% MH
5%の確率でメイン武器のn%分のダメージを与える爆発を引き起こす
40 400 Yes
Summon DMG
サモンダメージ
Increases Summons' DMG (rank)%
サモンのダメージを上昇させる
5 50 Yes
Offering
生贄
Minion's Heal (rank)% of your missing HP on death
ミニオンが死ぬ際、プレーヤーのHPを回復させる(旧Summon HP)
1 5 Yes
Perseverance
パーセビアランス
Reduces DMG taken from all DOTs by (rank)%
継続ダメージを軽減する
40 40 Yes
Mythology
ミソロジー
Increases DMG of Mythic Skills (rank)%
ミシックスキルのダメージを上昇させる
10 50 No
Slow Orb
オーブ減速
Slows the speed your Orb spell by (rank)%
オーブのスピードを遅くする(旧Slow Projectile)
5 25 No
Pickup Radius
ピックアップ範囲
Gives (rank) yards to the Item pick up radius
アイテムのピックアップ可能範囲を広げる
1 5 No
Specialist
スペシャリスト
Gives (rank)% chance to double cast your Special Skill with a 1s delay
1秒後にスペシャルスキルを無償で使用する
5 25 No
Control Duration
支配時間
Increases duration of your control impairing effects (rank)%
自分がかけた状態異常の効果時間を増加する
5 25 No
In Control
インコントロール
Reduces duration of control impairing effects on you by (rank)%
自分にかかった状態異常の効果時間を減少する
5 25 No
DMG to Elites
エリート特攻
Increases DMG dealt to Magic Rarity+ enemies and players (rank)%
レアな敵や他のプレーヤーに対するダメージを上昇させる
5 25 No
Arc Dodge
アークドッジ
Each Dodge has a (rank)% chance to cast the Mythical Skill Arc on a nearby Enemy
回避時、近くの敵にアークを詠唱する
5 25 No
Strength
ストレングス
Gives (rank) rank to the Heroic Skill: Strength
ヒーロースキルのストレングスの値を上昇させる
0.01 10 No
Dexterity
デクステリティ
Gives (rank) rank to the Heroic Skill: Dexterity
ヒーロースキルのデクステリティの値を上昇させる
1 10 No
Intelligence
インテリジェンス
Gives (rank) rank to the Heroic Skill: Intelligence
ヒーロースキルのインテリジェンスの値を上昇させる
0.01 10 No
Fortune
フォーチュン
Gives (rank) rank to the Heroic Skil: Fortune
ヒーロースキルのフォーチュンの値を上昇させる
1 10 No
(element) DMG %
属性ダメージ
Increases DMG to (element) weapons (rank)%
アイテム属性の属性ダメージを上昇させる
50 100 No
Weapon DMG %
武器ダメージ
Increases weapon's Base DMG (rank)%
武器ダメージを上昇させる
50 200 No
Armor
防御
Gives (rank) AR
防御率を上昇させる
500 5000 No
Balance
バランス
Increases Total HP and Total MP (rank)%
HPとMPを上昇させる
5 50 No
Regeneration
リジェネレーション
Adds (rank)% Total HP Regen and MP Regen
HPとMPのリジェネを上昇させる
5 1000 No
Killswitch
キルスイッチ
Traps now explode for (rank)% OH DMG when destroyed
トラップが破壊される時、サブ武器のn%分の爆発ダメージを与える
10 200 No
MP Absorb
MP吸収
(rank)% of DMG taken absorbed into MP
受けたダメージの一部をMPとして吸収する
2 20 No
All Skills
全スキル
Gives (rank) rank to all Weapon Skills in use
使用中の全スキルのレベルを上昇させる
1 3 No
Set Numbers +
セット値
Gives (rank) to all Sets on gear
セットの装備数を上昇させる
1 2 No
Ignore Resist
レジスト無視
Attacks ignore all enemy Resists
攻撃時、敵のレジストを無視する
0 0 Yes
ClearCast
無償詠唱
Gives (rank)% chance cast spells for free and reduce their CD by 100%
コストゼロかつクールダウン時間ゼロでスペルを詠唱する確率を上昇させる
5 25 Yes
MirrorCast
再詠唱
Gives (rank)% chance to double cast all spells with a 1s delay
全てのスペルが1秒後に再詠唱される確率を上昇させる
5 25 No
EXP Gain
経験値上昇
Gives (rank)% Exp Gain
経験値獲得量を増加する
5 15 Yes
Chance to Blind
暗闇付与
Chance to Blind enemies for 5-10 sec
5~10秒の間、暗闇状態にする
2.5 10 No
Chance to KnockBack
ノックバック付与
Chance to KnockBack enemies on attack
ノックバックさせる
2.5 10 Yes
Meteor Proc
メテオ
Gives (rank)% chance to cast Meteor every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でメテオを発動する
5 25 Yes
Orb Proc
オーブ
Gives (rank)% chance to cast Orb every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でオーブを発動する
5 25 Yes
Storm Proc
ストーム
Gives (rank)% chance to cast Storm every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でストームを発動する
5 25 Yes
Twister Proc
ツイスター
Gives (rank)% chance to cast Twister every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でツイスターを発動する
5 25 Yes
Time Warp Proc
タイムワープ
Gives (rank)% chance to cast Time Warp every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でタイムワープを発動する
5 25 Yes
EarthShatter Proc
アースシャッター
Gives (rank)% chance to cast EarthShatter every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でアースシャッターを発動する
5 25 Yes
Torrent Proc
トーレント
Gives (rank)% chance to cast Torrent every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でトーレントを発動する
5 25 Yes
Throw Sword Proc
スローソード
Gives (rank)% chance to cast Throw Sword every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でスローソードを発動する
5 25 Yes
Bomb Proc
ボム
Gives (rank)% chance to cast Bomb every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でボムを発動する
5 25 Yes
Stealth Proc
ステルス
Gives (rank)% chance to cast Stealth every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でステルスを発動する
2.5 10 Yes
Mirror Image Proc
ミラーイメージ
Gives (rank)% chance to cast Mirror Image every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でミラーイメージを発動する
5 25 Yes
Taunt Proc
トーント
Gives (rank)% chance to cast Taunt every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でトーントを発動する
5 25 Yes
ShieldWall Proc
シールドウォール
Gives (rank)% chance to cast ShieldWall every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でシールドウォールを発動する
5 25 Yes
Sprint Proc
スプリント
Gives (rank)% chance to cast Sprint every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でスプリントを発動する
5 25 Yes
Coat Proc
コート
Gives (rank)% chance to cast Coat every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でコートを発動する
5 25 Yes
BlinkStrike Proc
ブリンクストライク
Gives (rank)% chance to cast BlinkStrike every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でブリンクストライクを発動する
5 25 Yes
Sentry Proc
セントリー
Gives (rank)% chance to cast Sentry every second while attacking
攻撃時、毎秒n%の確率でセントリーを発動する
5 25 Yes
All Elementalist
エレメンタリスト
Gives (rank) rank to all Elementalist talents in use
使用中のエレメンタリストのタレントを上昇させる
1 5 Wizard用
アイテムのみ
All Arch Mage
アークメイジ
Gives (rank) rank to all Arch Mage talents in use
使用中のアークメイジのタレントを上昇させる
1 5 Wizard用
アイテムのみ
All Spiritmancer
スピリットマンサー
Gives (rank) rank to all Spiritmancer talents in use
使用中のスピリットマンサーのタレントを上昇させる
1 5 Wizard用
アイテムのみ
All Champion
チャンピオン
Gives (rank) rank to all Champion talents in use
使用中のチャンピオンのタレントを上昇させる
1 5 Warrior用
アイテムのみ
All Defender
ディフェンダー
Gives (rank) rank to all Defender talents in use
使用中のディフェンダーのタレントを上昇させる
1 5 Warrior用
アイテムのみ
All Berserker
バーサーカー
Gives (rank) rank to all Berserker talents in use
使用中のバーサーカーのタレントを上昇させる
1 5 Warrior用
アイテムのみ
All Ranger
レンジャー
Gives (rank) rank to all Ranger talents in use
使用中のレンジャーのタレントを上昇させる
1 5 Rogue用
アイテムのみ
All Pirate
パイレート
Gives (rank) rank to all Pirate talents in use
使用中のパイレートのタレントを上昇させる
1 5 Rogue用
アイテムのみ
All Assassin
アサシン
Gives (rank) rank to all Assassin talents in use
使用中のアサシンのタレントを上昇させる
1 5 Rogue用
アイテムのみ
All Talents
全タレント
Gives (rank) rank to all Talents in use
使用中の全タレントを上昇させる
1 3 No
All Healing
オールヒーリング
Increases Healing by HP on Hit, Regen, Potions and Orbs by (rank)%
ヒット時のHP回復、HPリジェネ、ポーション、オーブの効果を上昇させる
10 50 No
Barbarian
バーバリアン
Increases DMG (rank)% at the cost of Total Resource
消費コストを犠牲にして、ダメージを上昇させる
10 50 No
Push the Limit
限界突破
Increases Dmg and Cost of spells (rank)%
ダメージと消費コストを上昇させる
10 50 No
Frozen Resist
凍結レジスト
Reduces Frozen duration by (rank)%
凍結時間を短縮する(100%で旧Frozen Immuneと同等)
50 100 Yes
Fear Resist
フィアーレジスト
Reduces Fear duration by (rank)%
恐怖状態の時間を短縮する(100%で旧Fear Immuneと同等)
50 100 Yes
Stun Resist
気絶レジスト
Reduces Stun duration by (rank)%
気絶時間を短縮する(100%で旧Stun Immuneと同等)
50 100 Yes
Blind Resist
暗闇レジスト
Reduces Blind duration by (rank)%
暗闇状態の時間を短縮する(100%で旧Blind Immuneと同等)
50 100 Yes
Taunt Resist
トーントレジスト
Reduces Taunt duration by (rank)%
トーントの効果を受ける時間を短縮する(100%で旧Taunt Immuneと同等)
50 100 Yes
Double Strike Chance for enemies to take DMG twice on hit No
Double Mitigate Chance to mitigate DMG dealt twice when hit No
Execute DMG Increases DMG by (rank)% when enemy is below 25% HP No
Hyper Armor Reduces DMG taken by (rank)% while attacking No
Ally Healing Gives an additional (rank)% of your Base HP in Ally Healing when you hit an enemy No
Immolation DMG Increases the DMG dealt by Immolation No
Shock Effect Max Increases the max amount of Shock Effect Stacks on enemies by (rank) No


クリスタルアフィックス 『Crystal Affixes』

基本的には、最大値がエピックアフィックスの3倍となります。(いくつか例外あり)
クリスタルアフィックスの補足についてはレジェンドアイテムをご参照ください。
なお、灰色文字の値については確認中です。
アフィックス名 説明 最小値 最大値 Obsidianによる追加
Attack Spd
攻撃速度
Increases APS (rank)%
攻撃速度を上昇させる
2.5 45 Yes
Resource Cost
消費軽減
Reduces all spell's mana cost
スペルのMP消費を軽減する
2.5 45 Yes
Reduced CD
クールダウン減少
Reduces all Cooldown by (rank)%
クールダウン時間を減少させる
2.5 45 Yes
Crit Chance
クリティカル率
Increases Crit chance (rank)%
クリティカル率を上昇させる
2.5 45 Yes
Crit DMG
クリティカルダメージ
Increases DMG of Crits (rank)%
クリティカルダメージを上昇させる
10 225 Yes
MP Regen
MPリジェネ
Recovers (rank) MP over time
継続的MP回復量を上昇させる
50 1500 Yes
HP Regen
HPリジェネ
Heals (rank) HP over time
継続的HP回復量を上昇させる
50 1500 Yes
MP on Hit
MP回復
Recovers (rank) MP every hit
敵に攻撃がヒットした時、MPを回復する
5 500 Yes
HP on Hit
HP回復
Heals (rank) HP every hit
敵に攻撃がヒットした時、HPを回復する
5 500 Yes
Gold Find
ゴールド獲得
Gives (rank)% Gold drop rate
ゴールドをドロップする確率を上昇させる
10 225 Yes
Luck
ラック
Gives (rank)% rarity to items dropped
アイテムドロップのレア度を上昇させる
10 225 Yes
All Resist
全レジスト
Gives (rank) Resist to all elements
全レジストを上昇させる
25 750 Yes
Total HP
HP
Increases Total HP (rank)%
HPを増加する
5 75 Yes
Total MP
MP
Increases Total MP (rank)%
MPを増加する
5 75 Yes
Armor
防御
Gives (rank) AR
防御率を上昇させる
250 7500 Yes
Dodge
回避率
Gives (rank)% Dodge chance
回避率を上昇させる
2.5 30 Yes
Block
ブロック率
Gives (rank)% Block chance
ブロック率を上昇させる
2.5 45 サブ武器のみ
Crushing Blow
壊滅打
Gives (rank)% chance to take up to 25% of enemy's current health
壊滅打(敵の現在HPの25%のダメージ)の確率を上昇させる
2.5 30 Yes
Deadly Strike
致命傷
Gives (rank)% chance to do double damage on Critical hits
致命傷(クリティカル時にダメージが2倍)の確率を上昇させる
2.5 30 Yes
Weaken
弱体化
Reduces enemy's Resist (rank)%
敵のレジストを下げる
2.5 90 Yes


セットアフィックス 『Set Affixes』

説明中の"n"は対象セットアイテムの装備数で、数に応じて効果が高まります。(1アイテムあたり最大4、装備品のトータルで最大8)
説明の補足やビルドのヒントについてはセットアイテムをご覧ください。
セット名 説明 Amethystによる追加
Ascendent
アセンダント
Incereases All Resist and Prismatic +(12.5*n)%.
Reduces enemy's other resists -+(12*n)% with attacks
全レジストとプリズマティックを(12.5*n)%上昇させる。
攻撃時、敵の他のレジストを(12*n)%下げる。
Yes
Permafrost
パーマフロスト
Increases ED +(15*n)% for weapons.
Gives MP Absorb +(8*n)%
武器の威力を(15*n)%上昇させる。
受けたダメージの(7.5*n)%分を軽減し、その分をMPに変換する。
Yes
Plagued
プレイグ
Increases Total HP and Total AR +(25*n)%.
Increases poison DoT DMG +(25*n)% for each enemy poisoned.
トータルHPと防御率を(25*n)%上昇させる。
毒の継続ダメージを(25*n)%上昇させる。
Yes
Blood Magic
ブラッドマジック
Converts Resource system to HP. See Dictionary for details.
Only 1 Resource system effect will be active
リソースシステムをHPに変換する。詳細は(コーデックス内の)ディクショナリーを参照。
リソースシステムの効果は一つ装備した時だけ有効。
Yes
Electrified
エレクトリファイド
Increases Paralyze +(5*n)% for weapons.
Increases Reflect DMG +(50*n)% and is now a 25 yard AoE
武器による気絶の確率を(5*n)%上昇させる。
反射ダメージを(50*n)%上昇させ、効果範囲が25ヤードとなる。
Yes
Druidic
ドルイディック
Increases HP and MP Regen +(25*n)%.
Increases Poison DoT DMG +(HP+MP Regen)%/4000
HPとMPのリジェネ回復量を(25*n)%上昇させる。
毒の継続ダメージを((HPとMPのリジェネ量)/4000)%上昇させる。
Yes
Terrashaper
テラシェイパー
Increases EarthShatter Proc +(7.5*n)%.
Gives +(7.5*n)% chance to cast EarthShatter when struck (0.5s CD)
アースシャッターの自動発動確率を(7.5*n)%上昇させる。
攻撃された時、(7.5*n)%の確率でアースシャッターを発動する(クールダウン時間0.5秒)。
Warrior用
アイテムのみ
Spell Sword
スペルソード
Increases All Resists and Total MP +(20*n)%.
Changes MH Skills to Comet and Meteor
全レジストとMPを(20*n)%上昇させる。
メイン武器のスキルをコメットとメテオに変更する。
Warrior用
アイテムのみ
Battle Mage
バトルメイジ
Increases Total Armor and Total HP +(20*n)%.
Changes MH Skills to Charge and Whirlwind
防御とHPを(20*n)%上昇させる。
メイン武器のスキルをチャージとワールウィンドに変更する。
Wizard用
アイテムのみ
Summoner
サモナー
Increases Spiritmancer Talents by +(2*n).
Increases all Summon item affix +(8*n)%
スピリットマンサーのタレントを(2*n)増やす。
全てのサモン系アフィックスの効果を(8*n)%上昇させる。
Wizard用
アイテムのみ
Aftermath
アフターマス
Gives Meteor:+(25*n)% Taunt chance. Shatter:+(25*n)% Fear chance,
and both:+(25*n)% chance to set each other's CD to 0.5s
メテオが(25*n)%の確率でトーントを発動し、シャッターが(25*n)%の確率でフィアーを発動する。
どちらのスキルも、(25*n)%の確率で各々のクールダウン時間を0.5秒にする。
Wizard用
アイテムのみ
Cosmic Power
コズミックパワー
Increases Total MP% and MP Regen +(25*n)%.
Increases Projectile's DMG +(12*n)% with TimeWarp
トータルMPとMPリジェネを(25*n)%上昇させる。
タイムワープ発動時の発射物ダメージを(12*n)%上昇させる。
Wizard用
アイテムのみ
Faun's Gifts
ファウヌスの贈り物
Increases Total HP% and All Resist by (12.5*n)% of Luck on gear
装備にある幸運アフィックスの(12.5*n)%分、HPと全レジストを上昇させる。
Yes
Living Force
リビングフォース
Pulls most projectiles back to caster for +(20*n)% DMG on return
ほとんどの発射物を詠唱者に戻し、(20*n)%のダメージで返す
Yes
Vampiric Touch
バンパイアタッチ
Increases Bleed DMG and Total HP +(12.5*n)%.
Heals 1% Base HP when Applying Bleed. Makes HP Regen=0
出血ダメージとトータルHPを(12.5*n)%上昇させる。
出血状態にしている時に基本HPの1%を回復する。HPリジェネを0にする。
Yes
Satyr's Spirit
サテュロスの魂
Increases Total MP% and Total AR% by +(12.5*n)% Gold Find on gear
装備にあるゴールド獲得アフィックスの(12.5*n)%分、MPと防御を上昇させる。
Yes
Momentum
モーメンタム
Increases DMG +(10*n)% of total MS bonus
合計移動速度ボーナスの(10*n)%、ダメージを増加する。
Warrior用
アイテムのみ
Pathfinder
パスファインダー
Reduces damage taken +(12.5*n)% of Dodge.
Increases DMG +(12.5*n)% of Dodge
受けるダメージを回避率の(12.5*n)%軽減する。
与えるダメージを回避率の(12.5*n)%増加する。
Rogue用
アイテムのみ
Deadly Arts
デッドリーアーツ
Gives +(1*n)% chance to finish all Cooldowns on Deadly Strike.
Reduces damage taken by Deadly Strike
致命傷発動時、(1*n)%の確率で全てのクールダウンを完了させる。
致命傷により受けるダメージを軽減する。
Rogue用
アイテムのみ
Trickster
トリックスター
Gives (20*n)% Chance to cast a Mirror Image with OH special
サブ武器のスペシャルスキル発動時に、(20*n)%の確率でミラーイメージを発動する。
Rogue用
アイテムのみ
Buccaneer
バッカニーア
Increases ScatterShot's DMG +(25*n)% of your Gold Find on gear
装備にあるゴールド獲得アフィックスの(25*n)%分、スキャッターショットの威力を上昇させる。
Rogue用
アイテムのみ
Iceburn
アイスバーン
Damages nearby enemies -+(12.5*n)% MH every 2s while Mana Shield is active.
マナシールド展開中、周囲の敵に対して2秒毎にメイン武器のダメージの(12.5*n)%を与える。
Wizard用
アイテムのみ
Rage
レイジ
Increases Total AR and Crit DMG +(12.5*n)% of Crit Chance
クリティカル確率の(12.5*n)%、防御とクリティカルダメージを上昇させる。
Warrior用
アイテムのみ
Overload
オーバーロード
Gives +(5*n)% chance to cast Overload +(5*n)% when struck (0.5s CD).
Deals +(50*n)% MH DMG and Blinds
攻撃された時、(5*n)%の確率でオーバーロードを発動する(クールダウン時間は0.5秒)。
これはメイン武器の(50*n)%のダメージを与え、暗闇状態にする。
Rogue用
アイテムのみ
Frozen
フローズン
Makes Frozen enemies explode for +(25*n)% of DMG dealt when killed
凍結中の敵が倒された時、(25*n)%のダメージの爆発を引き起こす
Rogue用
アイテムのみ
Ballista
バリスタ
Increases thrown object's DMG +(1.5*n)% for every yard traveled
and Knockback Chance +(12*n)%
投射物のダメージを(1.5*n)%上昇させる。
ノックバックする確率を(12*n)%上昇させる。
Warrior用
アイテムのみ
Periphery
ペリフェリー
Gives +(7.5*n) chance to spawn a Whirling Chakram on any Chakram's Return
(7.5*n)%の確率で、チャクラムが戻る際にホイーリングチャクラムを発動する。
Rogue用
アイテムのみ
Ninja
ニンジャ
Gives +(12.5*n)% chance to cast QuickAttack on Dodge (1s CD)
and +(5*n)% chance to cast Blink Strike +(5*n)% on QuickAttack
(12.5*n)%の確率で回避時にクイックアタックを発動する(クールダウン時間1秒)。
クイックアタック時に、(5*n)%の確率でブリンクストライクを発動する。
Rogue用
アイテムのみ
Identity
アイデンティティ
Increases DMG of spells from other classes +(12.5*n)%
他のクラスのスペルダメージを(12.5*n)%上昇させる。
Yes
Zealotry
ジロトリー
Increases APS and MS +(5*n)% with Hammers.
Increases DMG +(5*n)% with Shield.
ハンマー使用時、秒間攻撃回数と移動速度を(5*n)%上昇させる。
シールド使用時、ダメージを(5*n)%上昇させる。
Warrior用
アイテムのみ
Adventurer
アドベンチャラー
Increases MS and DMG +(7.5*n)% while Gold Collected indicator is showing
ゴールド獲得の表示が出ている間、移動速度とダメージを(7.5*n)%上昇させる。
Yes
Equality
イコーリティ
Increases DMG and All Regen by +(7.5*n)% of your Total HP/MP Equality %
トータルHPとMPの均等度の(7.5*n)%分、ダメージと全てのリジェネ効果を上昇させる
Yes
Nadroji
ナドロジ
Increases rare Legends drop rate +(12.5*n)%
レジェンドアイテムのドロップ率を(12.5*n)%上昇させる
No
Defiant
デファイアント
Increases DMG and reduces DMG taken +25% and +(5*n)% of total HP% missing
トータルHPの(5*n)%分を失う代わりに、与えるダメージを25%上昇させ、
受けるダメージを25%減少させる
No
Maelstrom
メイルストローム
Increases DMG of all Proc spells +(7.5*n)%
Proc(自動発動)スペルのダメージを(7.5*n)%上昇させる
No
Mythical
ミシカル
Increases Mythstone drop rarity +(7.5*n)%
ドロップするミスストーンのレア度を(7.5*n)%上昇させる
No
Crystalline
クリスタリン
Increases Crystal drop rarity +(7.5*n)% and Crystal Legend drop rate +(50*n)%
ドロップするクリスタルのレア度を(7.5*n)%、クリスタルレジェンドアイテムの
ドロップ率を(50*n)%上昇させる。
No
Eternalized
エターナライズド
Increases Eternal Legend drop rate +(50*n)%
エターナルアイテムのドロップ率を(50*n)%上昇させる
No
Spirit Master
スピリットマスター
Increases Tome Skill ranks +(2*n) and Max # of Spirit Minion +(0.5*n)(rounded down)
トームのスキルレベルを+(2*n)する。
スピリットミニオンの召喚可能数を+(0.5*n)増加する(小数点切り捨て)
Wizard用
アイテムのみ
Reactor
リアクター
Gives Orb a +(12.5*n)% MH Arc-like effect every 0.5s that reaches enemies within +(3*n)yards,
increased by your AoE Range
0.5秒あたりメイン武器の(12.5*n)%分のダメージを与える電撃のようなオーブを発射する。
電撃は(3*n)ヤード内の敵に届き、自分のAoEレンジによって増加される。
Wizard用
アイテムのみ
Gladiator
グラディエーター
Increases Trophy affixes by +(6.25*n)%.
Enemies hit by your attacks have +(6.25*n)% Reduced Healing for 5 seconds.
トロフィーのアフィックス効果を(6.25*n)%上昇させる。
攻撃の当たった敵の回復量を5秒の間、(6.25*n)%減少させる。
No
Inferno
インフェルノ
Increases ED +(10*n)% for weapons. DoT speed +(10*n)% for 4s with attacks.
武器のダメージを(10*n)%増加する。攻撃時に4秒間、継続攻撃(DoT)の速度を(10*n)%増加する。
Yes
Aethereal Drain
エーテルドレイン
Increases Elemental Crit Chance by +(5*n)% and Total MP by (25*n)%,
elemental crits restore 1% Base MP. Removes MP Regen
属性クリティカルの確率を(5*n)%、トータルMPを(25*n)%上昇させ、
属性クリティカル時、ベースMPを1%回復する。MPリジェネを削除。
Yes
Scoundrel
スカウンダレル
Increases Balance by +(20*n)% and Dodge by +(5*n)%.
Changes MH Skills to Quick Attack and BlinkStrike.
トータルHPおよびMPを(20*n)%、回避率を(5*n)%上昇させる。
メイン武器スキルをクイックアタックとブリンクストライクに変更する。
Yes
Seven Deadly Sins
七つの大罪
Increases the value of all Percent based affixes on all gear by +(5*n)%
(excluding Crystal Affixes). +All Sets cap is 0.
全ての装備品の%ベースのアフィックスの効果を(5*n)%上昇させる
(クリスタルアフィックスは除く)。全セット増加アフィックスの上限が0になる。
No
Masochism
マゾヒズム
Increase DMG by +(7.5*n)% while below 75% Health.
When above 50% HP, Healing effects damage you.
HPが75%未満の間、(7.5*n)%ダメージを上昇させる。
50%を超えると、回復効果がダメージとなる。
No
Smoke Screen
煙幕
Smokebombs are now cast on a random enemy within +(3*n) yards
スモークボムの効果が(3*n)ヤード以内のランダムの敵に効果を与える。
No
Cerebral Vortex
セレブラルボーテックス
Increases MP and Total Resist% by +(12.5*n).
+(5*n)% Chance to cast a Torrent on enemies that hit you.
MPとトータルレジストを(12.5*n)上昇させる。
攻撃してきた敵に対して、(5*n)%の確率でトーレントを発動する。
No
Mayhem
メイヘム
For each unique spell proc you can trigger, gain +(7.5*n)% Proc DMG
and +(8*n)% Chance to Stun on all attacks
Procスペルのそれぞれが発動した時、ダメージを(7.5*n)%上昇させ、
攻撃時に(8*n)%の確率で気絶させる。
No
Epiphany
エピファニー
Increases all stat caps by +(5*n)%
全てのステータス上限を(5*n)%上昇させる。
No
Berserker
バーサーカー
Chance to stun enemies is equal your Attack Speed on gear.
Each time you stun an enemy, restore +(0.25*n)% HP.
装備にある攻撃速度と同じ確率で敵を気絶させる。
気絶させる度、HPを(0.25*n)%回復する。
No
Elements
エレメンツ
+(7.5*n)% on cast to trigger the same spell for free with a different Element.
Increase all individual resists by +(7.5*n)
(7.5*n)%の確率で、異なる属性の同じスペルを無償で詠唱する。
個々のレジストを(7.5*n)上昇させる。
No
Hunger
ハンガー
Increase Attack Spd and Reduced CD by +(7.5*n)% while below 75% MP.
When above 50% MP, MP Restoration effects takes MP
MPが75%未満の間、攻撃速度を(7.5*n)%上昇させ、クールダウン時間を(7.5*n)%減少させる。
MPが50%を超える時、MP回復効果がMPを消費する。
No
Arcanist
アルケニスト
Weakened also applies Arcane Debuff.
Increases ED% by +(4*n)% for each enemy with the Arcane Debuff.
弱体化(Weaken)がアルケインデバフも適用する。
アルケインデバフが適用される各々の敵について、属性ダメージを(4*n)%上昇させる。
Yes
Haunting
ホーンティング
+(15*n)% to cast Fear with any skill that has a CD equal to or over 5 seconds.
On Fear, enemies take +(20*n)% MH DMG
クールダウン時間が5秒以上のスキルを使用する際、(15*n)%の確率でフィアーを発動する。
フィアー発動時、敵は(20*n)%のメイン武器ダメージを受ける。
No
Angelic
天使
Heals Allies by +(0.25*n)% of your Base HP when you hit an enemy.
Skills with CDs below 1 second have +(5*n)% DMG and APS bonus.
自分の攻撃が敵にヒットした時、ベースHPの(0.25*n)%分味方を回復する。
クールダウン時間が1秒を下回るスキルは、ダメージと秒間攻撃回数を(5*n)%増加する。
Yes
Demonic
悪魔
Enemies hit by your attacks have +(6*n)% Reduced Healing for 5 seconds.
Increases DMG to enemies below 25% Health by +(20*n)%.
自分に攻撃された敵は、5秒の間、回復が(6*n)%減少する。
HPが25%未満の敵に対するダメージを(20*n)%上昇させる。
Yes
Sadism
サディズム
Summoned Minions take 5% HP of DMG every second.
Summon DMG is increased by +(20*n)% of missing HP
召喚されたミニオンは、毎秒HPの5%を失う。
失ったHPの(20*n)%、ミニオンのダメージが上昇する。
Wizard用
アイテムのみ
Crushing Flames
クラッシングフレームズ
Increases the final DMG of Crushing Blow by +(50*n)% if the enemy is Immolated.
Immolation DMG increased by +(25*n)%
敵が焼かれていたら、壊滅打の最終ダメージを(50*n)%上昇させる。
燃焼ダメージは(25*n)%上昇する。
Yes
Electrocution
感電死
Each Shock Effect Stack an enemy has increases the DMG they are dealt by +(10*n)%
while below 25% HP
敵のHPが25%未満の間、敵に重ねがけされた電撃ダメージが(10*n)%上昇する。
Yes


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最終更新:2017年09月18日 18:51