| アフィックス名 | 説明 | 最小値 | 最大値 |
| (element) DMG 属性ダメージ |
Gives DMG to (element) weapons after ED% アイテム属性の属性ダメージを追加する |
50 | 2500 |
| Attack Speed 攻撃速度 |
Increases APS (Attack Per Second) 攻撃速度を上昇させる |
2.5 | 7.5 |
| MP Reduce MP消費 |
Reduces weapon's Mana cost 武器のMP消費を軽減する |
8 | 20 |
| Crit Chance クリティカル率 |
Gives Crit chance クリティカル率を上昇させる |
2.5 | 7.5 |
| Crit DMG クリティカルダメージ |
Gives DMG to Crits クリティカルダメージを上昇させる |
10 | 37.5 |
| MP Regen MPリジェネ |
Recovers (rank) MP over time 継続的MP回復量を上昇させる |
50 | 500 |
| MP on Hit MP回復 |
Recovers (rank) MP ever hit 敵に攻撃がヒットした時、MPを回復する |
5 | 200 |
| HP Regen HPリジェネ |
Heals (rank) HP over time 継続的HP回復量を上昇させる |
50 | 500 |
| HP on Hit HP回復 |
Heals (rank) HP every hit 敵に攻撃がヒットした時、MPを回復する |
5 | 200 |
| Gold Find ゴールド |
Gives (rank) Gold drop rate ゴールドのドロップ率を上昇させる |
10 | 37.5 |
| Luck ラック |
Increases rarity of items dropped アイテムドロップのレア度を上昇させる |
10 | 37.5 |
| (element) Resist 属性レジスト |
Gives Resist to (element) アイテム属性の属性レジストを上昇させる |
40 | 200 |
| All Resist 全レジスト |
Gives Resist to all elements 全レジストを上昇させる |
25 | 125 |
| (element) DMG % 属性ダメージ% |
Increases DMG to (element) weapons アイテム属性の属性ダメージを上昇させる |
5 | 10 |
| HP HP |
Gives HP HPを増加する |
100 | 2500 |
| MP MP |
Gives MP MPを増加する |
100 | 2500 |
| Weapon DMG % 武器ダメージ% |
Increases weapon's Base DMG (rank)% 武器のベースダメージを上昇させる |
5 | 25 |
| Weapon DMG + 武器ダメージ+ |
Gives DMG to a weapon after WD% 武器のダメージを上昇させる |
50 | 2500 |
| Extra Attack Chance 攻撃回数増加 |
Gives a chance for additional attack(s) 攻撃回数を増加する |
1 | 2 |
| Armor 防御 |
Gives (rank) AR 防御率を上昇させる |
250 | 1250 |
| Dodge 回避率 |
Gives Dodge chance 回避率を上昇させる |
2.5 | 5 |
| Block ブロック率 |
Gives Block chance ブロック率を上昇させる |
5 | 12.5 |
| Weaken 弱体化 |
Reduces enemy's Resist 敵のレジストを下げる |
2.5 | 5 |
| Empty Socket ソケット |
A socket for Mythstones ミスストーン用のソケット1つ |
− | − |
| アフィックス名 | 説明 | 最小値 | 最大値 |
| (elemcrit) 属性クリティカル |
Chance to cast Toxic, Orbit, Immolate, Freeze, Paralyze アイテム属性の属性クリティカルの確率を上昇させる |
2.5 | 15 |
| Bleed Chance 出血 |
Gives (rank)% chance for attacks to cause Bleed 攻撃時、出血状態となる確率を上昇させる |
2.5 | 10 |
| Bleed DMG 出血ダメージ |
Gives (rank)% DMG dealt by Bleeds 出血状態によるダメージを上昇させる |
10 | 50 |
| Crushing Blow 壊滅打 |
Gives (rank)% chance to take up to 25% of enemy's current health 壊滅打(敵の現在HPの25%のダメージ)の確率を上昇させる |
2.5 | 10 |
| Deadly Strike 致命傷 |
Gives (rank)% chance to do double damage on Critical hits 致命傷(クリティカル時にダメージが2倍)の確率を上昇させる |
2.5 | 10 |
| Weaken 弱体化 |
Gives (rank)% chance to reduce enemy's Resists by (rank)% 敵のレジストを低下させる |
2.5 | 30 |
| Total HP HP |
Increases Total HP by (rank)% トータルHPを上昇させる |
5 | 25 |
| Total MP MP |
Increases Total MP by (rank)% トータルMPを上昇させる |
5 | 25 |
| Total AR AR |
Increases Total Armor by (rank)% トータルARを上昇させる |
5 | 25 |
| Reduced CD クールダウン |
Reduces all Cooldowns by (rank)% クールダウン時間を短縮する |
5 | 15 |
| 以下はノーマルアフィックスと可変値が変わるだけ | |||
| (element) DMG + 属性ダメージ+ |
Gives (rank) DMG to (element) weapons after ED% アイテム属性の属性ダメージを上昇させる |
50 | 5000 |
| Attack Spd 攻撃速度 |
Increases APS (rank)% 攻撃速度を上昇させる |
2.5 | 15 |
| MP Reduce MP消費削減 |
Reduces weapon's mana cost (rank)% 武器のMP消費を軽減する |
8 | 40 |
| Crit Chance クリティカル率 |
Gives (rank)% Crit chance クリティカル率を上昇させる |
2.5 | 15 |
| Crit DMG クリティカルダメージ |
Gives (rank) DMG to Crits クリティカルダメージを上昇させる |
10 | 75 |
| MP Regen MPリジェネ |
Recovers (rank) MP over time 継続的MP回復量を上昇させる |
50 | 500 |
| MP on Hit MP回復 |
Recovers (rank) MP every hit ヒット毎にMPを回復する |
5 | 250 |
| HP Regen HPリジェネ |
Heals (rank) HP over time 継続的HP回復量を上昇させる |
50 | 500 |
| HP on Hit HP回復 |
Heals (rank) HP every hit ヒット毎にHPを回復する |
5 | 250 |
| Gold Find ゴールド獲得 |
Gives (rank)% Gold drop rate ゴールドをドロップする確率を上昇させる |
5 | 75 |
| Luck ラック |
Gives (rank)% rarity to items dropped アイテムドロップのレア度を上昇させる |
5 | 75 |
| (element) Resist 属性レジスト |
Gives (rank) Resist to (element) アイテム属性のレジストを上昇させる |
40 | 400 |
| All Resist 全レジスト |
Gives (rank) Resist to all elements 全レジストを上昇させる |
25 | 250 |
| (element) DMG % 属性ダメージ% |
Increases DMG (rank)% to (element) weapons アイテム属性の属性ダメージを上昇させる |
5 | 20 |
| HP HP |
Gives (rank) HP HPを増加する |
50 | 7500 |
| MP MP |
Gives (rank) MP MPを増加する |
50 | 7500 |
| Weapon DMG % 武器ダメージ% |
Increases weapon's Base DMG (rank)% 武器のベースダメージを上昇させる |
5 | 100 |
| Weapon DMG + 武器ダメージ+ |
Gives (rank) DMG to a weapon after WD% 武器のダメージを上昇させる |
50 | 5000 |
| Extra Attack Chance 攻撃回数増加 |
Gives a a chance for (rank) additional attack(s) 攻撃回数を追加する |
1 | 2 |
| Armor 防御 |
Gives (rank) AR 防御率を上昇させる |
250 | 2500 |
| Dodge 回避率 |
Gives (rank)% Dodge chance 回避率を上昇させる |
2.5 | 10 |
| Block ブロック率 |
Gives (rank)% Block chance ブロック率を上昇させる |
2.5 | 15 |
| アフィックス名 | 説明 | 最小値 | 最大値 | Rubyによる追加 |
| Multi Attack マルチアタック |
Gives (rank) additional attack for 50% DMG 50%のダメージで追加攻撃を行う |
1 | 2 | Yes |
| Summon Fury Proc フューリー召喚 |
Gives (rank)% chance to cast Summon Fury every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でフューリーを召喚する |
1 | 10 | Yes |
| Summon Haste サモンヘイスト |
Increases APS and MS of Minions (rank)% ミニオンの攻撃速度と移動速度を上昇させる |
1 | 20 | Yes |
| Item Drops アイテムドロップ |
Gives (rank)% item drop rate アイテムドロップ率を上昇させる |
10 | 50 | Yes |
| Move Speed 移動速度 |
Gives (rank)% MS 移動速度を上昇させる |
5 | 15 | Yes |
| Reflect DMG 反射ダメージ |
Deals (rank) MH to attackers when struck 攻撃を受けた時、敵にダメージを与える |
50 | 250 | Yes |
| Glasscannon グラスキャノン |
Increases DMG (rank)% at the cost of Total HP トータルHPを犠牲にしてダメージを上昇させる |
10 | 50 | Yes |
| AoE Range 効果範囲拡大 |
Gives (rank) yards to the radius of AoE spells スペルの効果範囲を広げる |
0.2 | 2 | Yes |
| (elemcritdmg) 属性クリティカルダメージ |
Blistering, Celestial, Blight, High Voltage, Frostbiting アイテム属性の属性クリティカルダメージを上昇させる |
10 | 100 | Yes |
| Elemental Critical 属性クリティカル |
Gives weapons of any element a (rank)% chance to Elemental Crit あらゆる属性クリティカルの確率を上昇させる |
5 | 30 | Yes |
| Resource Cost 消費軽減 |
Reduces resource costs (rank)% 消費コストを軽減する |
5 | 25 | Yes |
| Explosive 爆発 |
Gives attacks a 5% chance to cause an explosion for (rank)% MH 5%の確率でメイン武器のn%分のダメージを与える爆発を引き起こす |
40 | 400 | Yes |
| Summon DMG サモンダメージ |
Increases Summons' DMG (rank)% サモンのダメージを上昇させる |
5 | 50 | Yes |
| Offering 生贄 |
Minion's Heal (rank)% of your missing HP on death ミニオンが死ぬ際、プレーヤーのHPを回復させる(旧Summon HP) |
1 | 5 | Yes |
| Perseverance パーセビアランス |
Reduces DMG taken from all DOTs by (rank)% 継続ダメージを軽減する |
40 | 40 | Yes |
| Mythology ミソロジー |
Increases DMG of Mythic Skills (rank)% ミシックスキルのダメージを上昇させる |
10 | 50 | No |
| Slow Orb オーブ減速 |
Slows the speed your Orb spell by (rank)% オーブのスピードを遅くする(旧Slow Projectile) |
5 | 25 | No |
| Pickup Radius ピックアップ範囲 |
Gives (rank) yards to the Item pick up radius アイテムのピックアップ可能範囲を広げる |
1 | 5 | No |
| Specialist スペシャリスト |
Gives (rank)% chance to double cast your Special Skill with a 1s delay 1秒後にスペシャルスキルを無償で使用する |
5 | 25 | No |
| Control Duration 支配時間 |
Increases duration of your control impairing effects (rank)% 自分がかけた状態異常の効果時間を増加する |
5 | 25 | No |
| In Control インコントロール |
Reduces duration of control impairing effects on you by (rank)% 自分にかかった状態異常の効果時間を減少する |
5 | 25 | No |
| DMG to Elites エリート特攻 |
Increases DMG dealt to Magic Rarity+ enemies and players (rank)% レアな敵や他のプレーヤーに対するダメージを上昇させる |
5 | 25 | No |
| Arc Dodge アークドッジ |
Each Dodge has a (rank)% chance to cast the Mythical Skill Arc on a nearby Enemy 回避時、近くの敵にアークを詠唱する |
5 | 25 | No |
| Strength ストレングス |
Gives (rank) rank to the Heroic Skill: Strength ヒーロースキルのストレングスの値を上昇させる |
0.01 | 10 | No |
| Dexterity デクステリティ |
Gives (rank) rank to the Heroic Skill: Dexterity ヒーロースキルのデクステリティの値を上昇させる |
1 | 10 | No |
| Intelligence インテリジェンス |
Gives (rank) rank to the Heroic Skill: Intelligence ヒーロースキルのインテリジェンスの値を上昇させる |
0.01 | 10 | No |
| Fortune フォーチュン |
Gives (rank) rank to the Heroic Skil: Fortune ヒーロースキルのフォーチュンの値を上昇させる |
1 | 10 | No |
| (element) DMG % 属性ダメージ |
Increases DMG to (element) weapons (rank)% アイテム属性の属性ダメージを上昇させる |
50 | 100 | No |
| Weapon DMG % 武器ダメージ |
Increases weapon's Base DMG (rank)% 武器ダメージを上昇させる |
50 | 200 | No |
| Armor 防御 |
Gives (rank) AR 防御率を上昇させる |
500 | 5000 | No |
| Balance バランス |
Increases Total HP and Total MP (rank)% HPとMPを上昇させる |
5 | 50 | No |
| Regeneration リジェネレーション |
Adds (rank)% Total HP Regen and MP Regen HPとMPのリジェネを上昇させる |
5 | 1000 | No |
| Killswitch キルスイッチ |
Traps now explode for (rank)% OH DMG when destroyed トラップが破壊される時、サブ武器のn%分の爆発ダメージを与える |
10 | 200 | No |
| MP Absorb MP吸収 |
(rank)% of DMG taken absorbed into MP 受けたダメージの一部をMPとして吸収する |
2 | 20 | No |
| All Skills 全スキル |
Gives (rank) rank to all Weapon Skills in use 使用中の全スキルのレベルを上昇させる |
1 | 3 | No |
| Set Numbers + セット値 |
Gives (rank) to all Sets on gear セットの装備数を上昇させる |
1 | 2 | No |
| Ignore Resist レジスト無視 |
Attacks ignore all enemy Resists 攻撃時、敵のレジストを無視する |
0 | 0 | Yes |
| ClearCast 無償詠唱 |
Gives (rank)% chance cast spells for free and reduce their CD by 100% コストゼロかつクールダウン時間ゼロでスペルを詠唱する確率を上昇させる |
5 | 25 | Yes |
| MirrorCast 再詠唱 |
Gives (rank)% chance to double cast all spells with a 1s delay 全てのスペルが1秒後に再詠唱される確率を上昇させる |
5 | 25 | No |
| EXP Gain 経験値上昇 |
Gives (rank)% Exp Gain 経験値獲得量を増加する |
5 | 15 | Yes |
| Chance to Blind 暗闇付与 |
Chance to Blind enemies for 5-10 sec 5~10秒の間、暗闇状態にする |
2.5 | 10 | No |
| Chance to KnockBack ノックバック付与 |
Chance to KnockBack enemies on attack ノックバックさせる |
2.5 | 10 | Yes |
| Meteor Proc メテオ |
Gives (rank)% chance to cast Meteor every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でメテオを発動する |
5 | 25 | Yes |
| Orb Proc オーブ |
Gives (rank)% chance to cast Orb every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でオーブを発動する |
5 | 25 | Yes |
| Storm Proc ストーム |
Gives (rank)% chance to cast Storm every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でストームを発動する |
5 | 25 | Yes |
| Twister Proc ツイスター |
Gives (rank)% chance to cast Twister every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でツイスターを発動する |
5 | 25 | Yes |
| Time Warp Proc タイムワープ |
Gives (rank)% chance to cast Time Warp every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でタイムワープを発動する |
5 | 25 | Yes |
| EarthShatter Proc アースシャッター |
Gives (rank)% chance to cast EarthShatter every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でアースシャッターを発動する |
5 | 25 | Yes |
| Torrent Proc トーレント |
Gives (rank)% chance to cast Torrent every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でトーレントを発動する |
5 | 25 | Yes |
| Throw Sword Proc スローソード |
Gives (rank)% chance to cast Throw Sword every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でスローソードを発動する |
5 | 25 | Yes |
| Bomb Proc ボム |
Gives (rank)% chance to cast Bomb every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でボムを発動する |
5 | 25 | Yes |
| Stealth Proc ステルス |
Gives (rank)% chance to cast Stealth every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でステルスを発動する |
2.5 | 10 | Yes |
| Mirror Image Proc ミラーイメージ |
Gives (rank)% chance to cast Mirror Image every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でミラーイメージを発動する |
5 | 25 | Yes |
| Taunt Proc トーント |
Gives (rank)% chance to cast Taunt every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でトーントを発動する |
5 | 25 | Yes |
| ShieldWall Proc シールドウォール |
Gives (rank)% chance to cast ShieldWall every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でシールドウォールを発動する |
5 | 25 | Yes |
| Sprint Proc スプリント |
Gives (rank)% chance to cast Sprint every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でスプリントを発動する |
5 | 25 | Yes |
| Coat Proc コート |
Gives (rank)% chance to cast Coat every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でコートを発動する |
5 | 25 | Yes |
| BlinkStrike Proc ブリンクストライク |
Gives (rank)% chance to cast BlinkStrike every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でブリンクストライクを発動する |
5 | 25 | Yes |
| Sentry Proc セントリー |
Gives (rank)% chance to cast Sentry every second while attacking 攻撃時、毎秒n%の確率でセントリーを発動する |
5 | 25 | Yes |
| All Elementalist エレメンタリスト |
Gives (rank) rank to all Elementalist talents in use 使用中のエレメンタリストのタレントを上昇させる |
1 | 5 | Wizard用 アイテムのみ |
| All Arch Mage アークメイジ |
Gives (rank) rank to all Arch Mage talents in use 使用中のアークメイジのタレントを上昇させる |
1 | 5 | Wizard用 アイテムのみ |
| All Spiritmancer スピリットマンサー |
Gives (rank) rank to all Spiritmancer talents in use 使用中のスピリットマンサーのタレントを上昇させる |
1 | 5 | Wizard用 アイテムのみ |
| All Champion チャンピオン |
Gives (rank) rank to all Champion talents in use 使用中のチャンピオンのタレントを上昇させる |
1 | 5 | Warrior用 アイテムのみ |
| All Defender ディフェンダー |
Gives (rank) rank to all Defender talents in use 使用中のディフェンダーのタレントを上昇させる |
1 | 5 | Warrior用 アイテムのみ |
| All Berserker バーサーカー |
Gives (rank) rank to all Berserker talents in use 使用中のバーサーカーのタレントを上昇させる |
1 | 5 | Warrior用 アイテムのみ |
| All Ranger レンジャー |
Gives (rank) rank to all Ranger talents in use 使用中のレンジャーのタレントを上昇させる |
1 | 5 | Rogue用 アイテムのみ |
| All Pirate パイレート |
Gives (rank) rank to all Pirate talents in use 使用中のパイレートのタレントを上昇させる |
1 | 5 | Rogue用 アイテムのみ |
| All Assassin アサシン |
Gives (rank) rank to all Assassin talents in use 使用中のアサシンのタレントを上昇させる |
1 | 5 | Rogue用 アイテムのみ |
| All Talents 全タレント |
Gives (rank) rank to all Talents in use 使用中の全タレントを上昇させる |
1 | 3 | No |
| All Healing オールヒーリング |
Increases Healing by HP on Hit, Regen, Potions and Orbs by (rank)% ヒット時のHP回復、HPリジェネ、ポーション、オーブの効果を上昇させる |
10 | 50 | No |
| Barbarian バーバリアン |
Increases DMG (rank)% at the cost of Total Resource 消費コストを犠牲にして、ダメージを上昇させる |
10 | 50 | No |
| Push the Limit 限界突破 |
Increases Dmg and Cost of spells (rank)% ダメージと消費コストを上昇させる |
10 | 50 | No |
| Frozen Resist 凍結レジスト |
Reduces Frozen duration by (rank)% 凍結時間を短縮する(100%で旧Frozen Immuneと同等) |
50 | 100 | Yes |
| Fear Resist フィアーレジスト |
Reduces Fear duration by (rank)% 恐怖状態の時間を短縮する(100%で旧Fear Immuneと同等) |
50 | 100 | Yes |
| Stun Resist 気絶レジスト |
Reduces Stun duration by (rank)% 気絶時間を短縮する(100%で旧Stun Immuneと同等) |
50 | 100 | Yes |
| Blind Resist 暗闇レジスト |
Reduces Blind duration by (rank)% 暗闇状態の時間を短縮する(100%で旧Blind Immuneと同等) |
50 | 100 | Yes |
| Taunt Resist トーントレジスト |
Reduces Taunt duration by (rank)% トーントの効果を受ける時間を短縮する(100%で旧Taunt Immuneと同等) |
50 | 100 | Yes |
| Double Strike | Chance for enemies to take DMG twice on hit | No | ||
| Double Mitigate | Chance to mitigate DMG dealt twice when hit | No | ||
| Execute DMG | Increases DMG by (rank)% when enemy is below 25% HP | No | ||
| Hyper Armor | Reduces DMG taken by (rank)% while attacking | No | ||
| Ally Healing | Gives an additional (rank)% of your Base HP in Ally Healing when you hit an enemy | No | ||
| Immolation DMG | Increases the DMG dealt by Immolation | No | ||
| Shock Effect Max | Increases the max amount of Shock Effect Stacks on enemies by (rank) | No |
| アフィックス名 | 説明 | 最小値 | 最大値 | Obsidianによる追加 |
| Attack Spd 攻撃速度 |
Increases APS (rank)% 攻撃速度を上昇させる |
2.5 | 45 | Yes |
| Resource Cost 消費軽減 |
Reduces all spell's mana cost スペルのMP消費を軽減する |
2.5 | 45 | Yes |
| Reduced CD クールダウン減少 |
Reduces all Cooldown by (rank)% クールダウン時間を減少させる |
2.5 | 45 | Yes |
| Crit Chance クリティカル率 |
Increases Crit chance (rank)% クリティカル率を上昇させる |
2.5 | 45 | Yes |
| Crit DMG クリティカルダメージ |
Increases DMG of Crits (rank)% クリティカルダメージを上昇させる |
10 | 225 | Yes |
| MP Regen MPリジェネ |
Recovers (rank) MP over time 継続的MP回復量を上昇させる |
50 | 1500 | Yes |
| HP Regen HPリジェネ |
Heals (rank) HP over time 継続的HP回復量を上昇させる |
50 | 1500 | Yes |
| MP on Hit MP回復 |
Recovers (rank) MP every hit 敵に攻撃がヒットした時、MPを回復する |
5 | 500 | Yes |
| HP on Hit HP回復 |
Heals (rank) HP every hit 敵に攻撃がヒットした時、HPを回復する |
5 | 500 | Yes |
| Gold Find ゴールド獲得 |
Gives (rank)% Gold drop rate ゴールドをドロップする確率を上昇させる |
10 | 225 | Yes |
| Luck ラック |
Gives (rank)% rarity to items dropped アイテムドロップのレア度を上昇させる |
10 | 225 | Yes |
| All Resist 全レジスト |
Gives (rank) Resist to all elements 全レジストを上昇させる |
25 | 750 | Yes |
| Total HP HP |
Increases Total HP (rank)% HPを増加する |
5 | 75 | Yes |
| Total MP MP |
Increases Total MP (rank)% MPを増加する |
5 | 75 | Yes |
| Armor 防御 |
Gives (rank) AR 防御率を上昇させる |
250 | 7500 | Yes |
| Dodge 回避率 |
Gives (rank)% Dodge chance 回避率を上昇させる |
2.5 | 30 | Yes |
| Block ブロック率 |
Gives (rank)% Block chance ブロック率を上昇させる |
2.5 | 45 | サブ武器のみ |
| Crushing Blow 壊滅打 |
Gives (rank)% chance to take up to 25% of enemy's current health 壊滅打(敵の現在HPの25%のダメージ)の確率を上昇させる |
2.5 | 30 | Yes |
| Deadly Strike 致命傷 |
Gives (rank)% chance to do double damage on Critical hits 致命傷(クリティカル時にダメージが2倍)の確率を上昇させる |
2.5 | 30 | Yes |
| Weaken 弱体化 |
Reduces enemy's Resist (rank)% 敵のレジストを下げる |
2.5 | 90 | Yes |
| セット名 | 説明 | Amethystによる追加 |
| Ascendent アセンダント |
Incereases All Resist and Prismatic +(12.5*n)%. Reduces enemy's other resists -+(12*n)% with attacks 全レジストとプリズマティックを(12.5*n)%上昇させる。 攻撃時、敵の他のレジストを(12*n)%下げる。 |
Yes |
| Permafrost パーマフロスト |
Increases ED +(15*n)% for weapons. Gives MP Absorb +(8*n)% 武器の威力を(15*n)%上昇させる。 受けたダメージの(7.5*n)%分を軽減し、その分をMPに変換する。 |
Yes |
| Plagued プレイグ |
Increases Total HP and Total AR +(25*n)%. Increases poison DoT DMG +(25*n)% for each enemy poisoned. トータルHPと防御率を(25*n)%上昇させる。 毒の継続ダメージを(25*n)%上昇させる。 |
Yes |
| Blood Magic ブラッドマジック |
Converts Resource system to HP. See Dictionary for details. Only 1 Resource system effect will be active リソースシステムをHPに変換する。詳細は(コーデックス内の)ディクショナリーを参照。 リソースシステムの効果は一つ装備した時だけ有効。 |
Yes |
| Electrified エレクトリファイド |
Increases Paralyze +(5*n)% for weapons. Increases Reflect DMG +(50*n)% and is now a 25 yard AoE 武器による気絶の確率を(5*n)%上昇させる。 反射ダメージを(50*n)%上昇させ、効果範囲が25ヤードとなる。 |
Yes |
| Druidic ドルイディック |
Increases HP and MP Regen +(25*n)%. Increases Poison DoT DMG +(HP+MP Regen)%/4000 HPとMPのリジェネ回復量を(25*n)%上昇させる。 毒の継続ダメージを((HPとMPのリジェネ量)/4000)%上昇させる。 |
Yes |
| Terrashaper テラシェイパー |
Increases EarthShatter Proc +(7.5*n)%. Gives +(7.5*n)% chance to cast EarthShatter when struck (0.5s CD) アースシャッターの自動発動確率を(7.5*n)%上昇させる。 攻撃された時、(7.5*n)%の確率でアースシャッターを発動する(クールダウン時間0.5秒)。 |
Warrior用 アイテムのみ |
| Spell Sword スペルソード |
Increases All Resists and Total MP +(20*n)%. Changes MH Skills to Comet and Meteor 全レジストとMPを(20*n)%上昇させる。 メイン武器のスキルをコメットとメテオに変更する。 |
Warrior用 アイテムのみ |
| Battle Mage バトルメイジ |
Increases Total Armor and Total HP +(20*n)%. Changes MH Skills to Charge and Whirlwind 防御とHPを(20*n)%上昇させる。 メイン武器のスキルをチャージとワールウィンドに変更する。 |
Wizard用 アイテムのみ |
| Summoner サモナー |
Increases Spiritmancer Talents by +(2*n). Increases all Summon item affix +(8*n)% スピリットマンサーのタレントを(2*n)増やす。 全てのサモン系アフィックスの効果を(8*n)%上昇させる。 |
Wizard用 アイテムのみ |
| Aftermath アフターマス |
Gives Meteor:+(25*n)% Taunt chance. Shatter:+(25*n)% Fear chance, and both:+(25*n)% chance to set each other's CD to 0.5s メテオが(25*n)%の確率でトーントを発動し、シャッターが(25*n)%の確率でフィアーを発動する。 どちらのスキルも、(25*n)%の確率で各々のクールダウン時間を0.5秒にする。 |
Wizard用 アイテムのみ |
| Cosmic Power コズミックパワー |
Increases Total MP% and MP Regen +(25*n)%. Increases Projectile's DMG +(12*n)% with TimeWarp トータルMPとMPリジェネを(25*n)%上昇させる。 タイムワープ発動時の発射物ダメージを(12*n)%上昇させる。 |
Wizard用 アイテムのみ |
| Faun's Gifts ファウヌスの贈り物 |
Increases Total HP% and All Resist by (12.5*n)% of Luck on gear 装備にある幸運アフィックスの(12.5*n)%分、HPと全レジストを上昇させる。 |
Yes |
| Living Force リビングフォース |
Pulls most projectiles back to caster for +(20*n)% DMG on return ほとんどの発射物を詠唱者に戻し、(20*n)%のダメージで返す |
Yes |
| Vampiric Touch バンパイアタッチ |
Increases Bleed DMG and Total HP +(12.5*n)%. Heals 1% Base HP when Applying Bleed. Makes HP Regen=0 出血ダメージとトータルHPを(12.5*n)%上昇させる。 出血状態にしている時に基本HPの1%を回復する。HPリジェネを0にする。 |
Yes |
| Satyr's Spirit サテュロスの魂 |
Increases Total MP% and Total AR% by +(12.5*n)% Gold Find on gear 装備にあるゴールド獲得アフィックスの(12.5*n)%分、MPと防御を上昇させる。 |
Yes |
| Momentum モーメンタム |
Increases DMG +(10*n)% of total MS bonus 合計移動速度ボーナスの(10*n)%、ダメージを増加する。 |
Warrior用 アイテムのみ |
| Pathfinder パスファインダー |
Reduces damage taken +(12.5*n)% of Dodge. Increases DMG +(12.5*n)% of Dodge 受けるダメージを回避率の(12.5*n)%軽減する。 与えるダメージを回避率の(12.5*n)%増加する。 |
Rogue用 アイテムのみ |
| Deadly Arts デッドリーアーツ |
Gives +(1*n)% chance to finish all Cooldowns on Deadly Strike. Reduces damage taken by Deadly Strike 致命傷発動時、(1*n)%の確率で全てのクールダウンを完了させる。 致命傷により受けるダメージを軽減する。 |
Rogue用 アイテムのみ |
| Trickster トリックスター |
Gives (20*n)% Chance to cast a Mirror Image with OH special サブ武器のスペシャルスキル発動時に、(20*n)%の確率でミラーイメージを発動する。 |
Rogue用 アイテムのみ |
| Buccaneer バッカニーア |
Increases ScatterShot's DMG +(25*n)% of your Gold Find on gear 装備にあるゴールド獲得アフィックスの(25*n)%分、スキャッターショットの威力を上昇させる。 |
Rogue用 アイテムのみ |
| Iceburn アイスバーン |
Damages nearby enemies -+(12.5*n)% MH every 2s while Mana Shield is active. マナシールド展開中、周囲の敵に対して2秒毎にメイン武器のダメージの(12.5*n)%を与える。 |
Wizard用 アイテムのみ |
| Rage レイジ |
Increases Total AR and Crit DMG +(12.5*n)% of Crit Chance クリティカル確率の(12.5*n)%、防御とクリティカルダメージを上昇させる。 |
Warrior用 アイテムのみ |
| Overload オーバーロード |
Gives +(5*n)% chance to cast Overload +(5*n)% when struck (0.5s CD). Deals +(50*n)% MH DMG and Blinds 攻撃された時、(5*n)%の確率でオーバーロードを発動する(クールダウン時間は0.5秒)。 これはメイン武器の(50*n)%のダメージを与え、暗闇状態にする。 |
Rogue用 アイテムのみ |
| Frozen フローズン |
Makes Frozen enemies explode for +(25*n)% of DMG dealt when killed 凍結中の敵が倒された時、(25*n)%のダメージの爆発を引き起こす |
Rogue用 アイテムのみ |
| Ballista バリスタ |
Increases thrown object's DMG +(1.5*n)% for every yard traveled and Knockback Chance +(12*n)% 投射物のダメージを(1.5*n)%上昇させる。 ノックバックする確率を(12*n)%上昇させる。 |
Warrior用 アイテムのみ |
| Periphery ペリフェリー |
Gives +(7.5*n) chance to spawn a Whirling Chakram on any Chakram's Return (7.5*n)%の確率で、チャクラムが戻る際にホイーリングチャクラムを発動する。 |
Rogue用 アイテムのみ |
| Ninja ニンジャ |
Gives +(12.5*n)% chance to cast QuickAttack on Dodge (1s CD) and +(5*n)% chance to cast Blink Strike +(5*n)% on QuickAttack (12.5*n)%の確率で回避時にクイックアタックを発動する(クールダウン時間1秒)。 クイックアタック時に、(5*n)%の確率でブリンクストライクを発動する。 |
Rogue用 アイテムのみ |
| Identity アイデンティティ |
Increases DMG of spells from other classes +(12.5*n)% 他のクラスのスペルダメージを(12.5*n)%上昇させる。 |
Yes |
| Zealotry ジロトリー |
Increases APS and MS +(5*n)% with Hammers. Increases DMG +(5*n)% with Shield. ハンマー使用時、秒間攻撃回数と移動速度を(5*n)%上昇させる。 シールド使用時、ダメージを(5*n)%上昇させる。 |
Warrior用 アイテムのみ |
| Adventurer アドベンチャラー |
Increases MS and DMG +(7.5*n)% while Gold Collected indicator is showing ゴールド獲得の表示が出ている間、移動速度とダメージを(7.5*n)%上昇させる。 |
Yes |
| Equality イコーリティ |
Increases DMG and All Regen by +(7.5*n)% of your Total HP/MP Equality % トータルHPとMPの均等度の(7.5*n)%分、ダメージと全てのリジェネ効果を上昇させる |
Yes |
| Nadroji ナドロジ |
Increases rare Legends drop rate +(12.5*n)% レジェンドアイテムのドロップ率を(12.5*n)%上昇させる |
No |
| Defiant デファイアント |
Increases DMG and reduces DMG taken +25% and +(5*n)% of total HP% missing トータルHPの(5*n)%分を失う代わりに、与えるダメージを25%上昇させ、 受けるダメージを25%減少させる |
No |
| Maelstrom メイルストローム |
Increases DMG of all Proc spells +(7.5*n)% Proc(自動発動)スペルのダメージを(7.5*n)%上昇させる |
No |
| Mythical ミシカル |
Increases Mythstone drop rarity +(7.5*n)% ドロップするミスストーンのレア度を(7.5*n)%上昇させる |
No |
| Crystalline クリスタリン |
Increases Crystal drop rarity +(7.5*n)% and Crystal Legend drop rate +(50*n)% ドロップするクリスタルのレア度を(7.5*n)%、クリスタルレジェンドアイテムの ドロップ率を(50*n)%上昇させる。 |
No |
| Eternalized エターナライズド |
Increases Eternal Legend drop rate +(50*n)% エターナルアイテムのドロップ率を(50*n)%上昇させる |
No |
| Spirit Master スピリットマスター |
Increases Tome Skill ranks +(2*n) and Max # of Spirit Minion +(0.5*n)(rounded down) トームのスキルレベルを+(2*n)する。 スピリットミニオンの召喚可能数を+(0.5*n)増加する(小数点切り捨て) |
Wizard用 アイテムのみ |
| Reactor リアクター |
Gives Orb a +(12.5*n)% MH Arc-like effect every 0.5s that reaches enemies within +(3*n)yards, increased by your AoE Range 0.5秒あたりメイン武器の(12.5*n)%分のダメージを与える電撃のようなオーブを発射する。 電撃は(3*n)ヤード内の敵に届き、自分のAoEレンジによって増加される。 |
Wizard用 アイテムのみ |
| Gladiator グラディエーター |
Increases Trophy affixes by +(6.25*n)%. Enemies hit by your attacks have +(6.25*n)% Reduced Healing for 5 seconds. トロフィーのアフィックス効果を(6.25*n)%上昇させる。 攻撃の当たった敵の回復量を5秒の間、(6.25*n)%減少させる。 |
No |
| Inferno インフェルノ |
Increases ED +(10*n)% for weapons. DoT speed +(10*n)% for 4s with attacks. 武器のダメージを(10*n)%増加する。攻撃時に4秒間、継続攻撃(DoT)の速度を(10*n)%増加する。 |
Yes |
| Aethereal Drain エーテルドレイン |
Increases Elemental Crit Chance by +(5*n)% and Total MP by (25*n)%, elemental crits restore 1% Base MP. Removes MP Regen 属性クリティカルの確率を(5*n)%、トータルMPを(25*n)%上昇させ、 属性クリティカル時、ベースMPを1%回復する。MPリジェネを削除。 |
Yes |
| Scoundrel スカウンダレル |
Increases Balance by +(20*n)% and Dodge by +(5*n)%. Changes MH Skills to Quick Attack and BlinkStrike. トータルHPおよびMPを(20*n)%、回避率を(5*n)%上昇させる。 メイン武器スキルをクイックアタックとブリンクストライクに変更する。 |
Yes |
| Seven Deadly Sins 七つの大罪 |
Increases the value of all Percent based affixes on all gear by +(5*n)% (excluding Crystal Affixes). +All Sets cap is 0. 全ての装備品の%ベースのアフィックスの効果を(5*n)%上昇させる (クリスタルアフィックスは除く)。全セット増加アフィックスの上限が0になる。 |
No |
| Masochism マゾヒズム |
Increase DMG by +(7.5*n)% while below 75% Health. When above 50% HP, Healing effects damage you. HPが75%未満の間、(7.5*n)%ダメージを上昇させる。 50%を超えると、回復効果がダメージとなる。 |
No |
| Smoke Screen 煙幕 |
Smokebombs are now cast on a random enemy within +(3*n) yards スモークボムの効果が(3*n)ヤード以内のランダムの敵に効果を与える。 |
No |
| Cerebral Vortex セレブラルボーテックス |
Increases MP and Total Resist% by +(12.5*n). +(5*n)% Chance to cast a Torrent on enemies that hit you. MPとトータルレジストを(12.5*n)上昇させる。 攻撃してきた敵に対して、(5*n)%の確率でトーレントを発動する。 |
No |
| Mayhem メイヘム |
For each unique spell proc you can trigger, gain +(7.5*n)% Proc DMG and +(8*n)% Chance to Stun on all attacks Procスペルのそれぞれが発動した時、ダメージを(7.5*n)%上昇させ、 攻撃時に(8*n)%の確率で気絶させる。 |
No |
| Epiphany エピファニー |
Increases all stat caps by +(5*n)% 全てのステータス上限を(5*n)%上昇させる。 |
No |
| Berserker バーサーカー |
Chance to stun enemies is equal your Attack Speed on gear. Each time you stun an enemy, restore +(0.25*n)% HP. 装備にある攻撃速度と同じ確率で敵を気絶させる。 気絶させる度、HPを(0.25*n)%回復する。 |
No |
| Elements エレメンツ |
+(7.5*n)% on cast to trigger the same spell for free with a different Element. Increase all individual resists by +(7.5*n) (7.5*n)%の確率で、異なる属性の同じスペルを無償で詠唱する。 個々のレジストを(7.5*n)上昇させる。 |
No |
| Hunger ハンガー |
Increase Attack Spd and Reduced CD by +(7.5*n)% while below 75% MP. When above 50% MP, MP Restoration effects takes MP MPが75%未満の間、攻撃速度を(7.5*n)%上昇させ、クールダウン時間を(7.5*n)%減少させる。 MPが50%を超える時、MP回復効果がMPを消費する。 |
No |
| Arcanist アルケニスト |
Weakened also applies Arcane Debuff. Increases ED% by +(4*n)% for each enemy with the Arcane Debuff. 弱体化(Weaken)がアルケインデバフも適用する。 アルケインデバフが適用される各々の敵について、属性ダメージを(4*n)%上昇させる。 |
Yes |
| Haunting ホーンティング |
+(15*n)% to cast Fear with any skill that has a CD equal to or over 5 seconds. On Fear, enemies take +(20*n)% MH DMG クールダウン時間が5秒以上のスキルを使用する際、(15*n)%の確率でフィアーを発動する。 フィアー発動時、敵は(20*n)%のメイン武器ダメージを受ける。 |
No |
| Angelic 天使 |
Heals Allies by +(0.25*n)% of your Base HP when you hit an enemy. Skills with CDs below 1 second have +(5*n)% DMG and APS bonus. 自分の攻撃が敵にヒットした時、ベースHPの(0.25*n)%分味方を回復する。 クールダウン時間が1秒を下回るスキルは、ダメージと秒間攻撃回数を(5*n)%増加する。 |
Yes |
| Demonic 悪魔 |
Enemies hit by your attacks have +(6*n)% Reduced Healing for 5 seconds. Increases DMG to enemies below 25% Health by +(20*n)%. 自分に攻撃された敵は、5秒の間、回復が(6*n)%減少する。 HPが25%未満の敵に対するダメージを(20*n)%上昇させる。 |
Yes |
| Sadism サディズム |
Summoned Minions take 5% HP of DMG every second. Summon DMG is increased by +(20*n)% of missing HP 召喚されたミニオンは、毎秒HPの5%を失う。 失ったHPの(20*n)%、ミニオンのダメージが上昇する。 |
Wizard用 アイテムのみ |
| Crushing Flames クラッシングフレームズ |
Increases the final DMG of Crushing Blow by +(50*n)% if the enemy is Immolated. Immolation DMG increased by +(25*n)% 敵が焼かれていたら、壊滅打の最終ダメージを(50*n)%上昇させる。 燃焼ダメージは(25*n)%上昇する。 |
Yes |
| Electrocution 感電死 |
Each Shock Effect Stack an enemy has increases the DMG they are dealt by +(10*n)% while below 25% HP 敵のHPが25%未満の間、敵に重ねがけされた電撃ダメージが(10*n)%上昇する。 |
Yes |