パッチ情報についてまとめます
V3.0 (2017/4/21リリース)
影の実装
オプションで影の度合いを変更できます。
(Patch 3.0では不具合があり、3.0.2で修正されました)
レジェンドアイテムとエターナルアイテムの再作成
レジェンドアイテムを既にロック解除(おそらく入手済)している場合は、
そのレジェンドアイテムをダストを使用して、再作成出来ます。
もし、ロック解除していない場合、ダストを使用してロック解除も行えます。
これで、欲しいレジェンドを入手する事が可能です。
この操作は
コーデックスの画面で可能です。
レジェンドがレアであるほど、ロック解除や作成のコストは高くなります。
ダストは
インベントリで不要なレジェンドアイテムを『SALVAGE』する事で入手出来ます。
新しいセットアイテムの追加
Sadism - Summoned Minions take 5% HP of DMG every second. Summon DMG is increased (rank)% of missing HP
サディズム-連れているミニオンが毎秒HPの5%のダメージを受け失ったHPの分ミニオンのダメージが上昇する。(rank)%
Crushing Flames - Increases the final DMG of crushing Blow by (rank)% if the enemy is Immolated. Immolation DMG increased by (rank2)%
クラッシングフレイム-延焼状態にされた敵に対してクラッシングブロウ(要crushing blow)の最後のダメージと延焼ダメージが上昇する。(rank)%
Electrocution - Each Shock Effect Stack an enemy has increases the DMG they are dealt by (rank)% while below 25% HP
エレクトロキューション - HPが25%以下のショック効果を体内に蓄積した敵に与えるショックダメージが上昇する。(rank)%
新しいアフィックスの追加
Double Strike - Chance for enemies to take DMG twice on hit
Double Mitigate - Chance to mitigate DMG dealt twice when hit
Execute DMG - Increases DMG by (rank)% when enemy is below 25% HP
Hyper Armor - Reduces DMG taken by (rank)% while attacking
Ally Healing - Gives an additional (rank)% of your Base HP in Ally Healing when you hit an enemy
Immolation DMG - Increases the DMG dealt by Immolation
Shock Effect Max - Increases the max amount of Shock Effect Stacks on enemies by (rank)
ペットへのクリスタル適用
新たにダイアモンド、フルオライト、トパーズを
ペットに適用可能としました。
ただし、
クリスタルを5消費します。
statsの改善
1レベルあたり、3ポイント入手となっていたステータスを1ポイントに変更しました。
その代わり、1ポイントあたり3倍のステータス上昇となります。
少し動作も改善しました。
ゴールドの価格上昇
昨今の経済状況とゲーム内のインフレにより、課金によるゴールド価格は100倍となりました。
シーズン4(かなり意訳
アリーナはシーズン4では、シーズン1でのヴァニティアイテムを再度入手可能です。
また、いくつかバランス調整をしています。
主な変更点はprocスキルのクールダウンです。
前シーズンで大暴れしていたprocスキルはスキル自身の持つ内部クールダウンを終えたのち、
再度発動となる仕様に変更しました。
最終更新:2017年08月19日 21:53