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パッチ情報についてまとめます

V3.0 (2017/4/21リリース)

プレビュー情報
 Patch 3.0 - Preview
正式リリースノート
 Patch 3.0 - Patch Notes

影の実装

オプションで影の度合いを変更できます。
(Patch 3.0では不具合があり、3.0.2で修正されました)

レジェンドアイテムとエターナルアイテムの再作成

レジェンドアイテムを既にロック解除(おそらく入手済)している場合は、
そのレジェンドアイテムをダストを使用して、再作成出来ます。

もし、ロック解除していない場合、ダストを使用してロック解除も行えます。
これで、欲しいレジェンドを入手する事が可能です。
この操作はコーデックスの画面で可能です。

レジェンドがレアであるほど、ロック解除や作成のコストは高くなります。
ダストはインベントリで不要なレジェンドアイテムを『SALVAGE』する事で入手出来ます。

新しいセットアイテムの追加

後で訳します。
セットアイテムの対応するレジェンドアイテムもいくつか追加されています。
詳しくはコーデックスの画面で確認のこと。

Sadism - Summoned Minions take 5% HP of DMG every second. Summon DMG is increased (rank)% of missing HP
サディズム-連れているミニオンが毎秒HPの5%のダメージを受け失ったHPの分ミニオンのダメージが上昇する。(rank)%
Crushing Flames - Increases the final DMG of crushing Blow by (rank)% if the enemy is Immolated. Immolation DMG increased by (rank2)%
クラッシングフレイム-延焼状態にされた敵に対してクラッシングブロウ(要crushing blow)の最後のダメージと延焼ダメージが上昇する。(rank)%
Electrocution - Each Shock Effect Stack an enemy has increases the DMG they are dealt by (rank)% while below 25% HP
エレクトロキューション - HPが25%以下のショック効果を体内に蓄積した敵に与えるショックダメージが上昇する。(rank)%

新しいアフィックスの追加

Double Strike - Chance for enemies to take DMG twice on hit
Double Mitigate - Chance to mitigate DMG dealt twice when hit
Execute DMG - Increases DMG by (rank)% when enemy is below 25% HP
Hyper Armor - Reduces DMG taken by (rank)% while attacking
Ally Healing - Gives an additional (rank)% of your Base HP in Ally Healing when you hit an enemy
Immolation DMG - Increases the DMG dealt by Immolation
Shock Effect Max - Increases the max amount of Shock Effect Stacks on enemies by (rank)

ペットへのクリスタル適用

新たにダイアモンド、フルオライト、トパーズをペットに適用可能としました。
ただし、クリスタルを5消費します。

statsの改善

1レベルあたり、3ポイント入手となっていたステータスを1ポイントに変更しました。
その代わり、1ポイントあたり3倍のステータス上昇となります。
少し動作も改善しました。

ゴールドの価格上昇

昨今の経済状況とゲーム内のインフレにより、課金によるゴールド価格は100倍となりました。

シーズン4(かなり意訳

アリーナはシーズン4では、シーズン1でのヴァニティアイテムを再度入手可能です。
また、いくつかバランス調整をしています。
主な変更点はprocスキルのクールダウンです。
前シーズンで大暴れしていたprocスキルはスキル自身の持つ内部クールダウンを終えたのち、
再度発動となる仕様に変更しました。

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最終更新:2017年08月19日 21:53