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ローグはDungeon Questで使えるクラスの内の一つです。


クラスの特徴

主な特徴はパワーです。
スタッツでパワーへ1ポイント振る毎に『Dodge』回避率が0.05%上昇します。


スキル

Dungeon Questで使えるスキルは、装備している武器の種類に基づきます。
スキルを使う為には、エネルギー源であるマナ(MP)を使います。

4種類のメイン武器と4種類のサブ武器があり、武器種により利用できるスキルが変わります。


メイン武器 『Main Hand』(MH)

Dagger
ダガー
通常攻撃 QuickAttack クイックアタック
敵へメイン武器の100%分のダメージを与え、メイン武器のスペシャルスキルのクールダウン時間を短縮する
スペシャルスキル BlinkStrike ブリンクストライク
対象の敵へテレポートし、近くの敵へメイン武器の600%分のダメージを与え、気絶させる
Flintlock
通常攻撃 Ricochet リコシェ
壁に当たると跳ね返る弾丸を撃ち、メイン武器の100%分のダメージを敵に与える。
跳ね返るごとに25%ずつ威力が減少し、最大4回ヒットする
スペシャルスキル ScatterShot スキャッターショット
散弾を撃ち、メイン武器の700%分のダメージを敵に与え、暗闇状態にする
Chakram
チャクラム
通常攻撃 Boomerang ブーメラン
自分の元へ戻る貫通するチャクラムを投げ、メイン武器の300%分のダメージを与える
スペシャルスキル WhirlingBlades ホイーリングブレード
螺旋状に飛び自分の元へ戻るチャクラムを2つ投げ、メイン武器の500%分のダメージを与える
Bow
通常攻撃 GuidedShot ガイデッドショット
近くの敵へ自動追尾する貫通矢を放ち、メイン武器の100%分のダメージを与える
スペシャルスキル Multishot マルチショット
致命的な矢の弾幕を放ち、メイン武器の1050%分のダメージを与え、ノックバックさせる


サブ武器 『Off Hand』(OH)

Bomb
ボム
メインスキル Vault ボールト
近くの敵を暗闇状態にし、前方へ飛ぶ
スペシャルスキル SmokeBomb スモークボム
サブ武器の500%分のダメージを与え、暗闇状態にする煙幕を張り、次の攻撃を回避する
Trap
トラップ
メインスキル LayTrap レイトラップ
他のトラップとリンクするトラップを置き、毎秒サブ武器の300%のダメージを与える
スペシャルスキル Sentry セントリー
一度に3つトラップを置き、毎秒サブ武器の300%のダメージを与える
Mirror
ミラー
メインスキル Swap スワップ
サブ武器の100%分のダメージを与える爆発を発生させ、近くの敵やミラーイメージと場所を交換する
ミラーイメージが使用された時、200%ダメージが上昇し、近くの敵を気絶させる
スペシャルスキル MirrorImage ミラーイメージ
ミラーイメージを召喚し、メイン武器のスキルを使用した場合、サブ武器の100%のダメージを与える
Vial
ビン
メインスキル CoatWeapon コートウェポン
移動速度を20%上昇し、次の攻撃がクリティカル、および属性クリティカルとなる薬を武器に塗る
スペシャルスキル Stealth ステルス
ダメージを半減、回避率を2倍、移動速度を20%上昇させ、全ての継続ダメージを除去する


『Talents』タレント

ローグが装備するアイテムに付与されるタレント一覧です。
タレントは、『Citrine』黄水晶で変更可能です。
タレント名 カテゴリ 効果
Chest
Fletcher
フレッチャー
Ranger
レンジャー
+(1*n)% APS with Bows
弓の攻撃速度をn%上昇させる
Deadfall
デッドフォール
+(2*n)% Trap duration and +(2*n)% Trap DMG
トラップの継続時間を(2*n)%上昇させ、ダメージを(2*n)%上昇させる
Pistoleer
ピストリアー
Pirate
パイレート
+(2.5*n)% increased chance of bullets ricocheting to enemies
跳弾が敵に当たる確率を(2.5*n)%上昇させる
Noxious
ノクシャス
Smoke Bomb reduces enemy resists +(2.5*n)%
スモークボムで敵のレジストを(2.5*n)%減少させる
Celerity
セレリティ
Assasin
アサシン
+(2.5*n)% increased speed to Boomerang's Chakrams
ブーメランのチャクラム速度を(2.5*n)%上昇させる
Mutilate
ミューティレイト
+(1.5*n)% DMG to Extra and Multi Attacks
追加および複数回攻撃時のダメージを(1.5*n)%上昇させる
Head
Stagger
スタガー
Ranger
レンジャー
+(2.5*n)% Stun Chance with Crits
クリティカル時にスタンの確率を(2.5*n)%上昇させる
Mirage
ミラージュ
+(2.5*n)% chance to cast an additional Mirror Image
追加でミラーイメージを発動する確率を(2.5*n)%上昇させる
Rebound
リバウンド
Pirate
パイレート
+(7.5*n)% DMG of ricocheted bullets
跳弾のダメージがn%上昇する
Bombardier
ボンバディアー
+(2.5*n)% chance to double cast with Bomb
ボムを2回実行する確率を(2.5*n)%上昇させる
Veil
ヴェイル
Assasin
アサシン
+(0.5*n)% increased Dodge and +(40*n)% CoatWeapon duration while stealthed
ステルスしている間、回避率を(0.5*n)%上昇させ、コートウェポンの継続時間を(40*n)%増加させる
Relentless
リレントレス
DMG dealt to an enemy is increased +(2.5*n)% of their missing HP%
敵に与えるダメージを敵の失うHPの(2.5*n)%増加させる
Ring
リング
Ensnaring
エンスナリング
Ranger
レンジャー
+(2.5*n)% chance to Root with Traps
トラップで動けなくする確率を(2.5*n)%上昇させる
Deception
ディセプション
Enemies have +(1.5*n)% miss chance while MirrorImages are summoned
ミラーイメージを召喚している間、敵が攻撃をミスする確率を(1.5*n)%上昇させる
Propulsion
プロパルジョン
Pirate
パイレート
+(1.5*n)% Knockback Chance to Rogue Projectiles
発射弾でノックバックする確率を(1.5*n)%上昇させる
Remedy
レメディ
+(20*n)% HP Heal on Dodge
回避時にHPを(20*n)%回復させる
Blindside
ブラインドサイド
Assasin
アサシン
+(10*n)% DMG on Chakram return
チャクラムが戻る時のダメージを(10*n)%上昇させる
Counter
カウンター
Dodged attacks deal +(4*n)% Reflect DMG to enemy
回避時、(4*n)%のダメージを敵に反射する
Amulet
アミュレット
Ambush
アンブッシュ
Ranger
レンジャー
+(1*n)% chance to spawn traps with Rogue Projectiles
発射弾が当たった時にトラップの生成確率をn%上昇させる
Illusion
イリュージョン
+(1*n)% MirrorImages duration
ミラーイメージの継続時間をn%増加させる
Dextrous
デクストラス
Pirate
パイレート
+(10*n)% Critical Damage ( beyond cap ) for next attack on Dodge
回避時に次の攻撃のクリティカルダメージを(10*n)%上昇させる(上限を超えて)
Darkness
ダークネス
Blinded enemies take +(1.5*n)% DMG
暗闇状態の敵に対してダメージを(1.5*n)%上昇させる
Deadeye
デッドアイ
Assasin
アサシン
+(1*n)% Deadly Strike
致死打の確率をn%上昇させる
Razored
レイザード
+(1.5*n)% Bleed Chance
出血状態にする確率を(1.5*n)%上昇させる

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最終更新:2017年08月19日 08:46