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ウォーリアはDungeon Questで使えるクラスの内の一つです。


クラスの特徴

主な特徴はHPです。
スタッツでHPへ1ポイント振る毎に『AR』防御が1上昇します。


スキル

Dungeon Questで使えるスキルは、装備している武器の種類に基づきます。
スキルを使う為には、エネルギー源であるマナ(MP)を使います。

4種類のメイン武器と4種類のサブ武器があり、武器種により利用できるスキルが変わります。



メイン武器 『Main Hand』(MH)

Axe
アックス
通常攻撃 Cleave クリーブ
目の前の敵を切り裂き、メイン武器の100%のダメージを与え、30%の確率で出血状態にする
スペシャルスキル Whirlwind ワールウィンド
1秒の間移動速度を16%上昇させた状態で回転移動し、通過した敵に0.25秒に一度、メイン武器の500%のダメージを与える
Sword
ソード
通常攻撃 Flurry フラーリ
150%の攻撃速度で敵を斬り、メイン武器の100%分のダメージを与える
スペシャルスキル ThrowSword スローソード
貫通する剣を投げつけ、メイン武器の800%のダメージを与える
Hammer
ハンマー
通常攻撃 Smash スマッシュ
地面を粉砕し衝撃波を発生させ、メイン武器の100%分のダメージを与える。さらに敵を引き寄せる
スペシャルスキル EarthShatter アースシャッター
目の前の地面を噴火させ、それぞれのクレーターあたりメイン武器の800%分のダメージを与える
Lance
ランス
通常攻撃 Charge チャージ
敵へ突進し、地上でメイン武器の150%分のダメージを与える爆発を起こす
スペシャルスキル Knight's Charge ナイツチャージ
125%の移動速度で前方へ突進し、0.25秒あたり、メイン武器の500%分のダメージを与える


サブ武器 『Off Hand』(OH)

Shield
シールド
メインスキル Bash バッシュ
敵にサブ武器の400%分のダメージを与え、ノックバックさせる
スペシャルスキル ShieldWall シールドウォール
4秒の間、全てのダメージを40%軽減し、ランクに応じて移動速度を上昇、ダメージを反射する
Horn
ホーン
メインスキル Sprint スプリント
移動速度を25%上昇させ、1秒あたり、サブ武器の150%分の属性ダメージを与える属性の水たまりを残す
スペシャルスキル Torrent トーレント
5秒間継続する竜巻を3つ発生させ、0.25秒あたり一度、サブ武器の300%分のダメージを与える
Hatchet
ハチェット
メインスキル Toss トス
サブ武器の200%分のダメージを与える手斧を3つ投げ、30%の確率で出血状態にする
スペシャルスキル Scalp スカルプ
サブ武器の400%分のダメージを与える手斧を螺旋状に3つ投げ、100%の確率で出血状態にする
Totem
トーテム
メインスキル Fear フィアー
0.25秒あたり、サブ武器の100%分のダメージを与えるトーテムを地面に置き、近くの敵を退散させる
スペシャルスキル Taunt トーント
0.25秒あたり、サブ武器の200%分のダメージを与えるトーテムを地面に置き、近くの敵を引き寄せる


『Talents』タレント

ウォーリアが装備するアイテムに付与されるタレント一覧です。
タレントは、『Citrine』黄水晶で変更可能です。
タレント名 カテゴリ 効果
Chest
Might
マイト
Champion
チャンピオン
+(1.5*n)% Elemental Damage (ED%)
属性ダメージを(1.5*n)%上昇させる
Blessed
ブレスド
For every 400 Armor, increase All Resist by +(1*n)
防御400毎に全レジストをn%上昇させる
Crush
クラッシュ
Defender
ディフェンダー
Shield DMG +(5*n)n% of Block%
ブロック時のシールドダメージを(5*n)%上昇させる}
Hardened
ハードゥン
+(1.5*n) Armor per Health stat point
スタッツの体力1あたり、『AR』防御力を(1.5*n)上昇させる
Sharpened
シャープン
Berserker
バーサーカー
+(2.5*n)% Crit DMG with Axes and Swords
アックスとソードのクリティカルダメージを(2.5*n)%上昇させる
Brutality
ブルータリティ
Bleeding enemies take +(1.5*n)% damage
出血状態の敵のダメージを(1.5*n)%上昇させる
Head
Fanaticism
ファナティシズム
Champion
チャンピオン
+(2.5*n)% Charge Proc
(2.5*n)%の確率でチャージがProc(攻撃時に自動発動)される
Cleanse
クレンズ
+(2.5*n)% chance to purge all negative effects and heal +(15*n) HP on Block
ブロック時、(2.5*n)%の確率ですべての悪い効果を除去し、体力を(15*n)回復する
Phalanx
ファランクス
Defender
ディフェンダー
+(2.5*n)% chance to cast Shield Wall when struck
攻撃を当てられた時、(2.5*n)%の確率でシールドウォールを発動する
Provocation
プロボケーション
+(1.5*n)% Taunt Proc
(1.5*n)%の確率でトーントがProc(攻撃時に自動発動)される
Lacerate
レサレイト
Berserker
バーサーカー
+(1.5*n)% Bleed DMG
出血ダメージを(1.5*n)%上昇させる
Fustigate
ファスティゲイト
+(1.5*n)% Stun Chance
(1.5*n)%の確率で敵を気絶させる
Ring
リング
Zealous
ジーラス
Champion
チャンピオン
+(0.5*n)% MS and +(1*n)% DMG when above 75% HP
HPが75%を超える時、移動速度を(0.5*n)%、ダメージをn%上昇させる
Mindful
マインドフル
Enemies affected by Element DoT give +(5*n)% MP Regen
属性攻撃の継続ダメージを受けた敵が、MPを(5*n)%回復させる
Bulwark
ブルワーク
Defender
ディフェンダー
+(0.5*n)% Block for 5 seconds on Block
攻撃をブロックした時、5秒の間(0.5*n)%ブロックする
Salvation
サルベーション
Reduces DMG taken +(1*n)% of Block%
ブロック時、ダメージをn%軽減する
Assault
アサルト
Berserker
バーサーカー
+(2.5*n)% Toss Proc
攻(2.5*n)%の確率でトスがProc(攻撃時に自動発動)される
Suffering
サファリング
Bleeding enemies have +(1.5*n)% miss chance
出血状態の敵が、(1.5*n)%の確率で攻撃をミスする
Amulet
アミュレット
Prayer
プレイヤー
Champion
チャンピオン
Casting OH Heals +(0.25*n)% of missing HP
サブ武器の使用がHPを(0.25*n)%回復させる
Wrath
ラス
Nearby enemies take +(0.2*n)% Arcance MH DMG every 2s
近くの敵は2秒毎にメイン武器(0.2*n)%分のアルケイン属性ダメージを受ける
Reflect
リフレクト
Defender
ディフェンダー
+(4*n)% chance to Reflect DMG on Block
攻撃をブロックした時、ダメージが(4*n)%反射される
Intimidation
インティミデーション
+(1.5*n)% chance to cast Fear when struck
攻撃された時、(1.5*n)%の確率でフィアーを発動する
Bloodbath
ブラッドバス
Berserker
バーサーカー
Bleed Heals +(0.2*n)% Base HP per tic
出血ダメージが、ベースHPの(0.2*n)%を回復する
Frenzy
フレンジー
Bleeding enemies give +(0.5*n)% APS and MS
出血状態の敵が、攻撃速度と移動速度を(0.5*n)%上昇させる

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最終更新:2017年08月19日 08:40