| Axe アックス |
![]() |
通常攻撃 | Cleave クリーブ |
| 目の前の敵を切り裂き、メイン武器の100%のダメージを与え、30%の確率で出血状態にする | |||
| スペシャルスキル | Whirlwind ワールウィンド | ||
| 1秒の間移動速度を16%上昇させた状態で回転移動し、通過した敵に0.25秒に一度、メイン武器の500%のダメージを与える | |||
| Sword ソード |
![]() |
通常攻撃 | Flurry フラーリ |
| 150%の攻撃速度で敵を斬り、メイン武器の100%分のダメージを与える | |||
| スペシャルスキル | ThrowSword スローソード | ||
| 貫通する剣を投げつけ、メイン武器の800%のダメージを与える | |||
| Hammer ハンマー |
![]() |
通常攻撃 | Smash スマッシュ |
| 地面を粉砕し衝撃波を発生させ、メイン武器の100%分のダメージを与える。さらに敵を引き寄せる | |||
| スペシャルスキル | EarthShatter アースシャッター | ||
| 目の前の地面を噴火させ、それぞれのクレーターあたりメイン武器の800%分のダメージを与える | |||
| Lance ランス |
![]() |
通常攻撃 | Charge チャージ |
| 敵へ突進し、地上でメイン武器の150%分のダメージを与える爆発を起こす | |||
| スペシャルスキル | Knight's Charge ナイツチャージ | ||
| 125%の移動速度で前方へ突進し、0.25秒あたり、メイン武器の500%分のダメージを与える | |||
| Shield シールド |
![]() |
メインスキル | Bash バッシュ |
| 敵にサブ武器の400%分のダメージを与え、ノックバックさせる | |||
| スペシャルスキル | ShieldWall シールドウォール | ||
| 4秒の間、全てのダメージを40%軽減し、ランクに応じて移動速度を上昇、ダメージを反射する | |||
| Horn ホーン |
![]() |
メインスキル | Sprint スプリント |
| 移動速度を25%上昇させ、1秒あたり、サブ武器の150%分の属性ダメージを与える属性の水たまりを残す | |||
| スペシャルスキル | Torrent トーレント | ||
| 5秒間継続する竜巻を3つ発生させ、0.25秒あたり一度、サブ武器の300%分のダメージを与える | |||
| Hatchet ハチェット |
![]() |
メインスキル | Toss トス |
| サブ武器の200%分のダメージを与える手斧を3つ投げ、30%の確率で出血状態にする | |||
| スペシャルスキル | Scalp スカルプ | ||
| サブ武器の400%分のダメージを与える手斧を螺旋状に3つ投げ、100%の確率で出血状態にする | |||
| Totem トーテム |
![]() |
メインスキル | Fear フィアー |
| 0.25秒あたり、サブ武器の100%分のダメージを与えるトーテムを地面に置き、近くの敵を退散させる | |||
| スペシャルスキル | Taunt トーント | ||
| 0.25秒あたり、サブ武器の200%分のダメージを与えるトーテムを地面に置き、近くの敵を引き寄せる | |||
| タレント名 | カテゴリ | 効果 | |
| Chest 胸 |
Might マイト |
Champion チャンピオン |
+(1.5*n)% Elemental Damage (ED%) 属性ダメージを(1.5*n)%上昇させる |
| Blessed ブレスド |
For every 400 Armor, increase All Resist by +(1*n) 防御400毎に全レジストをn%上昇させる | ||
| Crush クラッシュ |
Defender ディフェンダー |
Shield DMG +(5*n)n% of Block% ブロック時のシールドダメージを(5*n)%上昇させる} | |
| Hardened ハードゥン |
+(1.5*n) Armor per Health stat point スタッツの体力1あたり、『AR』防御力を(1.5*n)上昇させる | ||
| Sharpened シャープン |
Berserker バーサーカー |
+(2.5*n)% Crit DMG with Axes and Swords アックスとソードのクリティカルダメージを(2.5*n)%上昇させる | |
| Brutality ブルータリティ |
Bleeding enemies take +(1.5*n)% damage 出血状態の敵のダメージを(1.5*n)%上昇させる | ||
| Head 頭 |
Fanaticism ファナティシズム |
Champion チャンピオン |
+(2.5*n)% Charge Proc (2.5*n)%の確率でチャージがProc(攻撃時に自動発動)される |
| Cleanse クレンズ |
+(2.5*n)% chance to purge all negative effects and heal +(15*n) HP on Block ブロック時、(2.5*n)%の確率ですべての悪い効果を除去し、体力を(15*n)回復する | ||
| Phalanx ファランクス |
Defender ディフェンダー |
+(2.5*n)% chance to cast Shield Wall when struck 攻撃を当てられた時、(2.5*n)%の確率でシールドウォールを発動する | |
| Provocation プロボケーション |
+(1.5*n)% Taunt Proc (1.5*n)%の確率でトーントがProc(攻撃時に自動発動)される | ||
| Lacerate レサレイト |
Berserker バーサーカー |
+(1.5*n)% Bleed DMG 出血ダメージを(1.5*n)%上昇させる | |
| Fustigate ファスティゲイト |
+(1.5*n)% Stun Chance (1.5*n)%の確率で敵を気絶させる | ||
| Ring リング |
Zealous ジーラス |
Champion チャンピオン |
+(0.5*n)% MS and +(1*n)% DMG when above 75% HP HPが75%を超える時、移動速度を(0.5*n)%、ダメージをn%上昇させる |
| Mindful マインドフル |
Enemies affected by Element DoT give +(5*n)% MP Regen 属性攻撃の継続ダメージを受けた敵が、MPを(5*n)%回復させる | ||
| Bulwark ブルワーク |
Defender ディフェンダー |
+(0.5*n)% Block for 5 seconds on Block 攻撃をブロックした時、5秒の間(0.5*n)%ブロックする | |
| Salvation サルベーション |
Reduces DMG taken +(1*n)% of Block% ブロック時、ダメージをn%軽減する | ||
| Assault アサルト |
Berserker バーサーカー |
+(2.5*n)% Toss Proc 攻(2.5*n)%の確率でトスがProc(攻撃時に自動発動)される | |
| Suffering サファリング |
Bleeding enemies have +(1.5*n)% miss chance 出血状態の敵が、(1.5*n)%の確率で攻撃をミスする | ||
| Amulet アミュレット |
Prayer プレイヤー |
Champion チャンピオン |
Casting OH Heals +(0.25*n)% of missing HP サブ武器の使用がHPを(0.25*n)%回復させる |
| Wrath ラス |
Nearby enemies take +(0.2*n)% Arcance MH DMG every 2s 近くの敵は2秒毎にメイン武器(0.2*n)%分のアルケイン属性ダメージを受ける | ||
| Reflect リフレクト |
Defender ディフェンダー |
+(4*n)% chance to Reflect DMG on Block 攻撃をブロックした時、ダメージが(4*n)%反射される | |
| Intimidation インティミデーション |
+(1.5*n)% chance to cast Fear when struck 攻撃された時、(1.5*n)%の確率でフィアーを発動する | ||
| Bloodbath ブラッドバス |
Berserker バーサーカー |
Bleed Heals +(0.2*n)% Base HP per tic 出血ダメージが、ベースHPの(0.2*n)%を回復する | |
| Frenzy フレンジー |
Bleeding enemies give +(0.5*n)% APS and MS 出血状態の敵が、攻撃速度と移動速度を(0.5*n)%上昇させる |