「用語集/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

用語集/コメントログ - (2013/08/19 (月) 18:39:44) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

- LPってライフポイント? -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-28 21:23:08} - リスポーンポイントの可能性が微レ存。公式Twitterに聞いてみたらどうだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-28 21:37:51} - よく考えたらRだ…可能性は0だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-28 21:40:24} - 今更だけどルーン魔法でライフって言ってる -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-29 22:39:35} - 最初見た時CONってなんだ?VITじゃないの? &br()って思ったけどTRPGだからか。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-30 17:39:18} - 元ネタまとめの項目と若干かぶっている気がする -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 20:22:20} - ↑↑ &br()conだと体格とかでvitだと体力とかの略だったような気がする。 &br()そう考えるとHPとかLPとかもあるし、しっくり行く。 &br()日本語だと耐久値と防御力とかその辺の違いじゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 20:39:53} - dexが武器攻撃力の安定性に関係するってのはどこ情報? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-07 11:20:09} - ↑ステータスのDEXのところつついてみ -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-07 17:42:21} - 「エクステンド時に○○」効果はノーマルでも出る。HP5x%回復と状態異常解除は複数確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-08 07:52:54} - DoT(Damage over Time)&br()一定時間毎にHPが減少している状態を指す。&br()本作では炎上と毒の状態がこれにあたる。&br()項目追加どうでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-11 23:26:00} - スリップダメージっていう言われ方もあるが &br()DoTで使う人も多いし同じ意味的な意味で記載もありかもなー &br()あとルーンのCSWもDoTないしスリップダメージに当てはまるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 01:21:00} - あとは脳筋とかあまり好意的でない用語は &br()一応使用には気をつけたほうがいい部分は注釈してほしいかな &br()マナーは守らないとお互い楽しくプレイできないしね -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 01:34:27} - 相当口の悪い人か自嘲でもない限り早々口走ったりはしないと思うけどね -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 19:33:30} - ウィザードの項目に書いてある肉入りってどういう意味ですか? &br()肉入りPTとかって感じで使うみたいだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-19 14:30:35}
- LPってライフポイント? -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-28 21:23:08} - リスポーンポイントの可能性が微レ存。公式Twitterに聞いてみたらどうだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-28 21:37:51} - よく考えたらRだ…可能性は0だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-28 21:40:24} - 今更だけどルーン魔法でライフって言ってる -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-29 22:39:35} - 最初見た時CONってなんだ?VITじゃないの? &br()って思ったけどTRPGだからか。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-30 17:39:18} - 元ネタまとめの項目と若干かぶっている気がする -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 20:22:20} - ↑↑ &br()conだと体格とかでvitだと体力とかの略だったような気がする。 &br()そう考えるとHPとかLPとかもあるし、しっくり行く。 &br()日本語だと耐久値と防御力とかその辺の違いじゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 20:39:53} - dexが武器攻撃力の安定性に関係するってのはどこ情報? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-07 11:20:09} - ↑ステータスのDEXのところつついてみ -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-07 17:42:21} - 「エクステンド時に○○」効果はノーマルでも出る。HP5x%回復と状態異常解除は複数確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-08 07:52:54} - DoT(Damage over Time)&br()一定時間毎にHPが減少している状態を指す。&br()本作では炎上と毒の状態がこれにあたる。&br()項目追加どうでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-11 23:26:00} - スリップダメージっていう言われ方もあるが &br()DoTで使う人も多いし同じ意味的な意味で記載もありかもなー &br()あとルーンのCSWもDoTないしスリップダメージに当てはまるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 01:21:00} - あとは脳筋とかあまり好意的でない用語は &br()一応使用には気をつけたほうがいい部分は注釈してほしいかな &br()マナーは守らないとお互い楽しくプレイできないしね -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 01:34:27} - 相当口の悪い人か自嘲でもない限り早々口走ったりはしないと思うけどね -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 19:33:30} - ウィザードの項目に書いてある肉入りってどういう意味ですか? &br()肉入りPTとかって感じで使うみたいだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-19 14:30:35} - 我々は肉で出来ている=NPCには中に人などいない。という意味かと。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-19 18:39:44}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: