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新米冒険者ガイド - (2013/08/25 (日) 01:02:36) の1つ前との変更点
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-本項で解決しない疑問点があったら、まずは最上部メニューのwiki内検索を。
-「[[よくある質問]]」を先に見ておくと疑問が解決される場合も。
-各キャラクターの操作法・使用感など、詳しい説明はそれぞれのキャラのページにて。
-冒険者ギルドで請ける依頼の攻略は「[[依頼]]」のページが詳しい。
-マルチプレイ解禁後のプレイマナーは「[[マルチプレイ]]」を参照。助け合いの精神を忘れずに。
-「[[小ネタ・裏技]]」「[[用語集]]」に目を通しておくと、本作への理解も深まる。
#Contents
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*育成
**キャラクター選びの指針
好みで選んで問題ない。
公式サイトの各キャラクター説明、更に詳しく知りたければwiki内の各キャラクターページを参照のこと。
「あんまり他人と被りたくない」という人はwiki内、各キャラクターの
ページビューを参考にすると、おおよその人口分布が分かる、かも。
エルフ>ソーサレス>ファイター=アマゾン>ウィザード>ドワーフ、といったところか。
HP回復に関してはソーサレスのみ固有スキルに「クリエイトフード」(食べ物を生み出す)が存在するが、
アイテムのポーションや回復指輪の活用でどうにでもなり、どのキャラクターのソロでも進行に詰まることはない。
**依頼はコマメにこなす
面倒だと軽視しがちだが、依頼達成でトレジャーアート以外にスキルポイントが確実に+1、ものによっては2〜3も貰える。
全依頼をこなすと貰えるSPの総額は56ポイント。
経験値が手に入る依頼も多い。
スキルを修得できれば攻略の難易度も大幅に変わってくるので、急がば回れの精神でこまめに片付けていこう。
**スキルに迷ったらLv1だけとってみる
大抵のスキルはLv1=1ptで取れる。
使い勝手を確かめられるだけでなく、後々のスキル習得に関わる「~のスキルレベル合計が~以上」の足しにもなる。
ただしある程度同じ効果の物は全て伸ばすのではなく、動き方や役割などの育成方針を意識しながら伸ばそう。
Lv1でも割合上昇や特定のアクションが行えるようになるものは、見返りも大きい。
クリア後はスキルリセットアイテムを取りに行けるので、その時になってからガッツリと固めたビルドに振り直すのも良。
**エクストラポケット(カバン枠拡張)は優先的に取っていこう
予備武器を持ち込んでの切り替えや回復・攻撃アイテムの複数活用、スキルアイテムを多種用意するなど、
カバンの枠数は攻撃力・防御力(継続戦闘能力)にも直結してくる。
Lv15、30、50で覚えられるので、あらかじめ消費SPを見ておき、最優先で取っていきたい。
-----
*アイテム
**武器のステータス
ダメージ(D)には二つの数字があり、左が下限、右が上限となっている。(+~%は含まれずここの値から計算)
TRPGをベースとしているためサイコロのようにランダムでこの間からダメージが算出される。
等級が高い物ほどこの差が上限よりに縮まる。
DEXのステータスによって下限値は引き上げられる計算になっているので、重要なのはMAX値の方。
また、「与ダメージ+○%」「攻撃時に○属性のダメージを××追加」「特定種族に与ダメージ上昇」など、
付与効果次第では一見低めの攻撃力でもより大きなダメージを見込めるものもある。
とはいえ、1-200等あまりにも下限が低いものは止めておこう。
**道具のステータス
アイテムには使用数と補充量が決まっている。
使用数は1回の冒険で使える回数制限、補充量はアイテムの残り使用回数。
6/30だとすると町に戻る迄に6回使え、合計30回の使用で無くなるということ。
店で手に入る物は使用回数が多い程、補充数が少ない事が多い。
また攻撃アイテムの威力は威力×(Lv補正+ステータス)となっており、武器による攻撃力は関係しない。
**等級よりもLvと数値を意識して装備を整える、同じ値ならOP効果で吟味する
いくらSとはいえ、Lvの低いものは使い物にならない。
連戦していればLvはどんどん上がるため、武器はS-Aを目安に確保し、B以下は未鑑定のまま売ってしまおう。
戦利品は冒険から帰還したリザルト(Lvアップ後)のLv+2までに合わせられる。
連戦数が多くて装備の総数がカバンに対して足りない状況では、Bも予備として使うのもあり。
対して防具は等級差による防御力補正はほぼなく、低等級でも装備レベルによる防御力、
あとは付与効果の数や質と組み合わせで判断して使っていくとよい。
**カバンの店売り解禁後は、なるべく多く買っておく
マルチ連戦では各種ボーナスが発生し、連戦するほどに効果も上昇するので、
カバンは多くあればあるほどその恩恵を受け、経験値やお金・装備収集が捗るようになる。
まずは3〜5個程度を目処に汎用装備を整え、最終的には各ラウンドに対応した9セットを作っておきたい。
連戦対策としては「[[小ネタ・裏技]]」の連続探索の順番、の項目が詳しい。
**スキルアイテム以外はカバン固有で非共有
例えば3つのカバンにそれぞれポーションを入れたい場合、事前に3つ買っておく必要がある。
装備についても同様で、カバンを埋めたければカバンの数だけ拾ってこなければならない。
なお、スキルアイテムについてはこの限りではない。
連戦の際、ルート選択ポイントでカバンを切り替えれば、別カバンなら満タン状態から始められる。
補充は街に戻った際のみ。2個を切り替え続けて補充&補充、というわけにはいかない。
**整理整頓しないとアイテムボックスの上限500は意外とすぐ埋まる、不要な装備はこまめに売却を
各キャラ毎の専用品である武器に関しては断捨離精神でガッツリと売却。
「もしかしたら使うかも」はまず使わない。必要になったら取りに行けばいいじゃない。
「俺は同キャラ複数育てて別ビルドを試すんだ!」でも無い限り、Lvとカバンに合わせた数だけあれば良い。
もっともそんな考えに及ぶような人はこの頁を読む必要もないだろうが……。
防具は装備部位こそバラバラながら共有なので、「水色アイコンの共用装備だけ残す」「黄色アイコンを残す」など
自分ルールを決めて保存しておくと、別キャラクター育成時に使い回せて若干有利。
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*冒険中
**道中は早解きするより、じっくり探索したほうがお得!ただし…
ダンジョン内には殆どの場所に謎解き要素がある。
隠し扉内部の宝箱は高ランク装備が入手しやすく、ルーンはキャラクター強化や敵の殲滅等便利なものが多い。
また単純に仕掛けを解いたり、空振りルーン発動でもスコアが入る。
スコアは最終的に経験値に換算されるほか、トータルスコアが高いほど、ラウンドクリア報酬のランクも上がる。
慣れた場所でも慌てて進まず、じっくり探索し活用していこう。
ただし早解きするにしろじっくり探索するにしろ自分のペースを無理に押し付けるのは厳禁。
マルチプレイ中、自分がホストじゃない場合は周りの動きを見てペースを合わせる等の配慮を。
どうしても自分のペースを維持したい理由がある場合はソロ(+NPC指定)でダンジョンに挑む事も考えよう。
**仲間の様子は気にかける
上記と合わせて心がけたい事。
自分の知らない隠し部屋条件などがあったり、ルーン発動を狙っているなど、仲間の状態を知る事は非常に大事。
チャット機能が無いので、指カーソルでつつくなど、細かい動作などで伝える事もある。
前衛なら装備耐久度の確認やHP補充・スキル残数の確認、エルフは回復や落ちている矢の回収・オイル残数の確認、
魔法使いは武器の持ち替えやMP補充など、エリア切り替え前、特にボス突入時に準備しておきたいことも多くある。
触っていないキャラクターのしたい事は分かりづらいが、なるべく味方の様子に気を付けていこう。
**馴れてなくてもルーン魔法で覚えておきたい5つ
HF=THF=青:宝箱出現
K=TSK=青+緑:隠し部屋
PI=TPI=青:LP1UP
PA=PAD=黄:攻撃力増加
進行に困ったら部屋固定のもの+S(ルカインに最初に貰える緑のもの)
基本的にE(赤)を使うことは少なく、青主体で埋めて行くようにすれば初心者でも発動しやすい。
ルーンは2文字背景にあっても1文字だけ使用して別のルーンにすることもでき、状況に合わせて使い分けたい、
ぶっちゃけ上記以外で判らなかったら他の人に任せても良い。
ただし、発動させるだけでもスコアに影響があるため、ルーンのある場所は立ち止まるか、ゆっくり移動しよう。
画面がスクロールすると立ち止まっていても無理矢理引っ張られるため、手元のルーンも合わせづらく、失敗し易い。
**ポーションは必ず携行する
マルチプレイでソーサレスがいればクリエイトフードでHPをかなり回復出来るが、居ない事も多い。
食べる間は結構な時間を立ち止まらなければならないため、特にボス戦では回復が間に合わないことも多い。
補充数に気をつけた上で、カバンによっては2枠はポーションに回すのが良いだろう。
**死んでも諦めずにコンティニュー?撤退?
ボスであればコンティニューを推奨、ボスエリアでは追加乱入が行われないため人が欠けるのはきつい。
倒せればクリア報酬で高ランク装備も手に入りやすく、多少のコンティニュー代金なら元が取れて有り余る。
反面、クエストの条件を満たしたがボスまでまだ長い、などの場合は撤退もオススメ。
とりわけ雑魚討伐系は出現エリアが偏っている。
ちゃんと倒せばカウントもされるし隠し部屋なども条件を満たす事になる。
撤退前までに入手した宝箱やお金・経験値は問題なく入手できるので、
面倒な依頼などを早く済ませたい場合はソロ+NPCで挑んで達成即撤退、がお手軽。
**一時装備の積極活用
宝箱や木箱から出るボウガン類、ダガー、爆弾等、使い捨ての一時装備は
使用回数に制限があるものの、使用キャラクターに関係なく短時間で大ダメージを与えやすく、使い勝手も悪くない。
当然ながらウィザード・ソーサレスならMPなしで使えるし、エルフでも手持ちの矢が減らないのでリソース管理の助けとなる。
ゴブリンやスケルトンに拾われるとピンチを招くことも多いので、積極的に活用していこう。
ボス直前に入手できた場合なら、ボス部屋に持ち込むことも出来る。
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*コメント欄
#comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,)
-本項で解決しない疑問点があったら、まずは最上部メニューのwiki内検索を。
-「[[よくある質問]]」を先に見ておくと疑問が解決される場合も。
-各キャラクターの操作法・使用感など、詳しい説明はそれぞれのキャラのページにて。
-冒険者ギルドで請ける依頼の攻略は「[[依頼]]」のページが詳しい。
-マルチプレイ解禁後のプレイマナーは「[[マルチプレイ]]」を参照。助け合いの精神を忘れずに。
-「[[小ネタ・裏技]]」「[[用語集]]」に目を通しておくと、本作への理解も深まる。
#Contents
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*育成
**キャラクター選びの指針
好みで選んで問題ない。
公式サイトの各キャラクター説明、更に詳しく知りたければwiki内の各キャラクターページを参照のこと。
「あんまり他人と被りたくない」という人はwiki内、各キャラクターの
ページビューを参考にすると、おおよその人口分布が分かる、かも。
エルフ>ソーサレス>ファイター=アマゾン>ウィザード>ドワーフ、といったところか。
HP回復に関してはソーサレスのみ固有スキルに「クリエイトフード」(食べ物を生み出す)が存在するが、
アイテムのポーションや回復指輪の活用でどうにでもなり、どのキャラクターのソロでも進行に詰まることはない。
**依頼はコマメにこなす
面倒だと軽視しがちだが、依頼達成でトレジャーアート以外にスキルポイントが確実に+1、ものによっては2〜3も貰える。
全依頼をこなすと貰えるSPの総額は56ポイント。
経験値が手に入る依頼も多い。
スキルを修得できれば攻略の難易度も大幅に変わってくるので、急がば回れの精神でこまめに片付けていこう。
**スキルに迷ったらLv1だけとってみる
大抵のスキルはLv1=1ptで取れる。
使い勝手を確かめられるだけでなく、後々のスキル習得に関わる「~のスキルレベル合計が~以上」の足しにもなる。
ただしある程度同じ効果の物は全て伸ばすのではなく、動き方や役割などの育成方針を意識しながら伸ばそう。
Lv1でも割合上昇や特定のアクションが行えるようになるものは、見返りも大きい。
クリア後はスキルリセットアイテムを取りに行けるので、その時になってからガッツリと固めたビルドに振り直すのも良。
**エクストラポケット(カバン枠拡張)について
予備武器を持ち込んでの切り替えや回復・攻撃アイテムの複数活用、スキルアイテムを多種用意するなど、
カバンの枠数は攻撃力・防御力(継続戦闘能力)にも直結してくる。Lv15、30、50でレベルを上げることが出来る。
&sizex(5){&color(red){ただし、エキストラポケットはスキルリセットでリセットすることが出来ない。取得には十分注意すること。}}
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*アイテム
**武器のステータス
ダメージ(D)には二つの数字があり、左が下限、右が上限となっている。(+~%は含まれずここの値から計算)
TRPGをベースとしているためサイコロのようにランダムでこの間からダメージが算出される。
等級が高い物ほどこの差が上限よりに縮まる。
DEXのステータスによって下限値は引き上げられる計算になっているので、重要なのはMAX値の方。
また、「与ダメージ+○%」「攻撃時に○属性のダメージを××追加」「特定種族に与ダメージ上昇」など、
付与効果次第では一見低めの攻撃力でもより大きなダメージを見込めるものもある。
とはいえ、1-200等あまりにも下限が低いものは止めておこう。
**道具のステータス
アイテムには使用数と補充量が決まっている。
使用数は1回の冒険で使える回数制限、補充量はアイテムの残り使用回数。
6/30だとすると町に戻る迄に6回使え、合計30回の使用で無くなるということ。
店で手に入る物は使用回数が多い程、補充数が少ない事が多い。
また攻撃アイテムの威力は威力×(Lv補正+ステータス)となっており、武器による攻撃力は関係しない。
**等級よりもLvと数値を意識して装備を整える、同じ値ならOP効果で吟味する
いくらSとはいえ、Lvの低いものは使い物にならない。
連戦していればLvはどんどん上がるため、武器はS-Aを目安に確保し、B以下は未鑑定のまま売ってしまおう。
戦利品は冒険から帰還したリザルト(Lvアップ後)のLv+2までに合わせられる。
連戦数が多くて装備の総数がカバンに対して足りない状況では、Bも予備として使うのもあり。
対して防具は等級差による防御力補正はほぼなく、低等級でも装備レベルによる防御力、
あとは付与効果の数や質と組み合わせで判断して使っていくとよい。
**カバンの店売り解禁後は、なるべく多く買っておく
マルチ連戦では各種ボーナスが発生し、連戦するほどに効果も上昇するので、
カバンは多くあればあるほどその恩恵を受け、経験値やお金・装備収集が捗るようになる。
まずは3〜5個程度を目処に汎用装備を整え、最終的には各ラウンドに対応した9セットを作っておきたい。
連戦対策としては「[[小ネタ・裏技]]」の連続探索の順番、の項目が詳しい。
**スキルアイテム以外はカバン固有で非共有
例えば3つのカバンにそれぞれポーションを入れたい場合、事前に3つ買っておく必要がある。
装備についても同様で、カバンを埋めたければカバンの数だけ拾ってこなければならない。
なお、スキルアイテムについてはこの限りではない。
連戦の際、ルート選択ポイントでカバンを切り替えれば、別カバンなら満タン状態から始められる。
補充は街に戻った際のみ。2個を切り替え続けて補充&補充、というわけにはいかない。
**整理整頓しないとアイテムボックスの上限500は意外とすぐ埋まる、不要な装備はこまめに売却を
各キャラ毎の専用品である武器に関しては断捨離精神でガッツリと売却。
「もしかしたら使うかも」はまず使わない。必要になったら取りに行けばいいじゃない。
「俺は同キャラ複数育てて別ビルドを試すんだ!」でも無い限り、Lvとカバンに合わせた数だけあれば良い。
もっともそんな考えに及ぶような人はこの頁を読む必要もないだろうが……。
防具は装備部位こそバラバラながら共有なので、「水色アイコンの共用装備だけ残す」「黄色アイコンを残す」など
自分ルールを決めて保存しておくと、別キャラクター育成時に使い回せて若干有利。
-----
*冒険中
**道中は早解きするより、じっくり探索したほうがお得!ただし…
ダンジョン内には殆どの場所に謎解き要素がある。
隠し扉内部の宝箱は高ランク装備が入手しやすく、ルーンはキャラクター強化や敵の殲滅等便利なものが多い。
また単純に仕掛けを解いたり、空振りルーン発動でもスコアが入る。
スコアは最終的に経験値に換算されるほか、トータルスコアが高いほど、ラウンドクリア報酬のランクも上がる。
慣れた場所でも慌てて進まず、じっくり探索し活用していこう。
ただし早解きするにしろじっくり探索するにしろ自分のペースを無理に押し付けるのは厳禁。
マルチプレイ中、自分がホストじゃない場合は周りの動きを見てペースを合わせる等の配慮を。
どうしても自分のペースを維持したい理由がある場合はソロ(+NPC指定)でダンジョンに挑む事も考えよう。
**仲間の様子は気にかける
上記と合わせて心がけたい事。
自分の知らない隠し部屋条件などがあったり、ルーン発動を狙っているなど、仲間の状態を知る事は非常に大事。
チャット機能が無いので、指カーソルでつつくなど、細かい動作などで伝える事もある。
前衛なら装備耐久度の確認やHP補充・スキル残数の確認、エルフは回復や落ちている矢の回収・オイル残数の確認、
魔法使いは武器の持ち替えやMP補充など、エリア切り替え前、特にボス突入時に準備しておきたいことも多くある。
触っていないキャラクターのしたい事は分かりづらいが、なるべく味方の様子に気を付けていこう。
**馴れてなくてもルーン魔法で覚えておきたい5つ
HF=THF=青:宝箱出現
K=TSK=青+緑:隠し部屋
PI=TPI=青:LP1UP
PA=PAD=黄:攻撃力増加
進行に困ったら部屋固定のもの+S(ルカインに最初に貰える緑のもの)
基本的にE(赤)を使うことは少なく、青主体で埋めて行くようにすれば初心者でも発動しやすい。
ルーンは2文字背景にあっても1文字だけ使用して別のルーンにすることもでき、状況に合わせて使い分けたい、
ぶっちゃけ上記以外で判らなかったら他の人に任せても良い。
ただし、発動させるだけでもスコアに影響があるため、ルーンのある場所は立ち止まるか、ゆっくり移動しよう。
画面がスクロールすると立ち止まっていても無理矢理引っ張られるため、手元のルーンも合わせづらく、失敗し易い。
**ポーションは必ず携行する
マルチプレイでソーサレスがいればクリエイトフードでHPをかなり回復出来るが、居ない事も多い。
食べる間は結構な時間を立ち止まらなければならないため、特にボス戦では回復が間に合わないことも多い。
補充数に気をつけた上で、カバンによっては2枠はポーションに回すのが良いだろう。
**死んでも諦めずにコンティニュー?撤退?
ボスであればコンティニューを推奨、ボスエリアでは追加乱入が行われないため人が欠けるのはきつい。
倒せればクリア報酬で高ランク装備も手に入りやすく、多少のコンティニュー代金なら元が取れて有り余る。
反面、クエストの条件を満たしたがボスまでまだ長い、などの場合は撤退もオススメ。
とりわけ雑魚討伐系は出現エリアが偏っている。
ちゃんと倒せばカウントもされるし隠し部屋なども条件を満たす事になる。
撤退前までに入手した宝箱やお金・経験値は問題なく入手できるので、
面倒な依頼などを早く済ませたい場合はソロ+NPCで挑んで達成即撤退、がお手軽。
**一時装備の積極活用
宝箱や木箱から出るボウガン類、ダガー、爆弾等、使い捨ての一時装備は
使用回数に制限があるものの、使用キャラクターに関係なく短時間で大ダメージを与えやすく、使い勝手も悪くない。
当然ながらウィザード・ソーサレスならMPなしで使えるし、エルフでも手持ちの矢が減らないのでリソース管理の助けとなる。
ゴブリンやスケルトンに拾われるとピンチを招くことも多いので、積極的に活用していこう。
ボス直前に入手できた場合なら、ボス部屋に持ち込むことも出来る。
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