- 全クラス共通部分のページを作成しました。コモンスキルは、もし各キャラクターの記載していたほうが便利だったらある程度固まった時点で移そうと思います。 -- 名無しさん (2013-07-13 13:45:58) - イヴェイドが滅茶苦茶便利、全キャラでレベル1は実質必須だと思う エクストラポケットもまず必要だろうなぁ -- 名無しさん (2013-07-26 23:38:28) - スキル振り直しは「1回だけ」って書いておいたほうがいいのでは -- 名無しさん (2013-07-27 02:19:51) - 悩むのはHPUPとイヴェイドの数かな。HPUPはPTプレイ前提で考えるとそこまで要らないかも。 -- 名無しさん (2013-07-28 12:46:22) - スキル振り直しは1キャラで1つしか手に入らない、なので2回以上振りなおそうと思ったら別のキャラクターで入手してくる必要があります。 -- 名無しさん (2013-07-28 15:52:29) - 個人的に地雷だと思うのはスライディングとゴールド関係かな。まず必要ないし -- 名無しさん (2013-07-28 16:26:44) - イヴェイドとエクストラポケットを除くとメンテとフードが1振っとけば結構便利かな… -- 名無しさん (2013-07-28 16:35:30) - 忘却の秘薬は1キャラ最低3個手に入るじゃん -- 名無しさん (2013-07-28 17:24:58) - 迷宮三階層踏破ごとにスキルリセット一個だね -- 名無しさん (2013-07-28 18:07:01) - エクストラポケット3まで取ったあとスキル振りなおしたら前提スキルレベルが必要無くなるね。 -- 名無しさん (2013-07-28 18:34:05) - アイテムユーザーってメガクラッシュのクールタイムも短縮するの? -- 名無しさん (2013-07-28 22:05:50) - スキル振り直しは迷宮でてにはいるからきにせず使って大丈夫。今40階だけどあまって仕方ないくらい -- 名無しさん (2013-07-29 01:10:35) - つまり忘却の秘薬は時間をかけさえすれば無制限で手に入るってこと? -- 名無しさん (2013-07-29 06:52:18) - 迷宮の深さ次第。迷宮で育成するアイテムあるから相当深いのは間違いない -- 名無しさん (2013-07-29 08:32:53) - つまり3階・6階・9階…と3階層ごとに振り直しアイテムは手に入るけど、同じ階層で手に入るのは最初の一度だけ、後は迷宮の階層の数で振り直しアイテムの数も決まるって事か? -- 名無しさん (2013-07-29 13:55:20) - 忘却の秘薬は1キャラにつき3個だけじゃないのか? -- 名無しさん (2013-07-29 16:00:14) - アイテムユーザーは武器切り替えには効果なしの模様 -- 名無しさん (2013-07-29 20:40:05) - 忘却の秘薬って回収キャラクター作れば無制限に回収できるから一応無制限だよね -- 名無しさん (2013-07-29 20:48:01) - それって回収キャラクターを振り直したいスキル構成にすればいいだけでは -- 名無しさん (2013-07-30 00:59:07) - 回収キャラの職業はメインと違う職やればいいやない -- 名無しさん (2013-07-30 01:24:07) - 武器の切り替え、アイテムユーザー最大で、10秒→6秒くらいまで早くなったよ。メガスマッシュのクールタイムには効かないっぽい(ドワーフ) -- 名無しさん (2013-07-30 08:32:34) - ゴールド回復、ファイターだと超便利なんだが。 -- 名無しさん (2013-07-30 11:46:25) - test -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-30 14:57:37} - コメントの表示数制限が設定されておらず、ページが長くなる一方だったので設定変更。投稿済みのコメントはコメントログの方へ移してあります。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-30 14:59:22} - 攻撃すると~%でコインを落とすOPあるしいいかもね -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-30 15:16:16} - ゴールド回復は1だけとっとけ -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-30 18:24:10} - アイテムユーザーって装備切り替えに効果あったか? &br()上にも書いてる人いるけど、俺も5まで振って速くなってるように見えなかったんだけどな -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-30 19:16:26} - ここには書いてないけど、ポケット拡張スキルってスキルリセット不可だよな?リセット時に「エクストラポケットは対象外です」って表示された気がする -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-30 19:28:00} - 不可能だよ &br()戻せるのはそれ以外だけ -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-30 19:35:47} - アイテムユーザーかなり特殊だな &br() &br()結論から言うと使えない &br()ただ切り替えるだけなら効果あるけど &br()メガクラ切り替えメガクラやると何故か効果が消失する &br()どうやら武器を引き戻した場合、適用されないようになるっぽい -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-30 21:25:36} - スキルの並び順があいうえお順なのはなんか意図あんのかな &br()コモンはともかくクラススキルだと系統とかもあるからゲーム内順に並べた方が自然だと思うんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-30 23:43:04} - 叩き台作ってくれた人の好みじゃ? 使いづらかったら編集してもいいのよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-31 00:17:57} - アイテムユーザーMAX取ったけど装備切り替えも確かに速くなってる &br()アイテムユーザーMAXで武器切り替えと武器拾えるようになるのとどっちが速いかだけど、ほぼ同時になる &br()武器拾えるほうが0.何秒速いぐらい &br()2連発して殴るならいらん &br()拾う手間をはぶいてメガスマでヒット&アウェイするなら取るのもありじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-31 01:02:04} - メンテナンスはドワーフの爆弾や樽に効果ありますか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-31 01:13:59} - なんで効果があると思ったんだ -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-31 02:35:51} - アイテムユーザー、メガスマのクールタイム中に限り 武器交換への効果を失うってことね -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-31 04:10:01} - アイテムユーザーはメガマスのクールタイム中に限り全アイテムへの効果を失うみたい &br()面白い戦法できると思ったのに残念だな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-31 08:54:43} - アイテムユーザーは魔法使いに有用だと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-31 11:37:30} - アイテムユーザー本当にややこしいな &br()メガスマ撃って切り替えだと効果でない &br()切り替えてメガスマ撃つだと効果でる &br()切り替えのct中にメガスマ撃つなら制限なしってことだ &br()効果あるってのもないってのも間違いではないな &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-01 04:07:19} - アイテムユーザーはメガスマのクールタイムを終えれば、地面に刺さってる武器を引き戻した時も効果を発揮する。けど それだけのために習得ってのは微妙なところ -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-01 04:18:41} - まぁメガスマ連打目的には使えんが、前衛職は武器飛ばされまくるからなぁ。二本持ちで切り替えしていくなら十分有用じゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-01 13:24:31} - ステータスがそれぞれ何に影響するのかわかりません -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-01 14:57:31} - 用語集ページで分かりやすく解説してくれてるよ。wiki内検索マジ便利 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-01 16:46:23} - コモンスキルも各キャラで有用性や必要性が違うから &br()各キャラのページにコモンスキル雑感書いてもいいんじゃないだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-01 17:43:06} - エルフは何とったらいい? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-01 18:45:43} - ここは質問コーナーじゃねえんだよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-01 18:51:48} - ステータス本当だ すみませんでした -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-01 20:23:17} - イヴェイトって無敵時間なさげ?やってみたけどなさそう。攻撃の直前でよけるとピカピカ光るってるのは無敵時間発動してるのはわかるけど。 &br()ただぴょんぴょんは発動なし? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-01 23:16:18} - 攻撃の直前で避けてピカピカ光るのはもしかしてアマゾンのパリィだったりしませんか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 02:08:48} - ↑2 光ってるのは回避成功しましたよってわかりやすくしてあるんじゃないだろうか &br()出始めに無敵があって、終わり際には無敵は切れてる -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 04:42:51} - アイテムユーザーはメガスマ×2、武器拾い、メガスマ、武器交換←ここで効いてくる。無いと三度目のメガスマの後、武器交換に数秒のクールタイムが必要になるっぽい。ただ、このためだけに17pt必要である事を考えると…… -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 07:33:22} - オブジェクトの火柱をすり抜けられるので回避に無敵時間があるのは間違いないですが、点滅回避はモーションの後半で「攻撃が当たっているが0ダメージ」状態になります。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 08:02:34} - ↑アマさんパリィ2とってると同じ現象起こる。他職でも起こるなら違うけど、アマさん限定ならパリィ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 11:02:05} - ファイターでも同じ現象起きます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 12:05:21} - 魔法使いでイヴェイド取るとテレポのMP変わる? -- ( ) &size(80%){2013-08-02 13:40:57} - ↑正確には消えられる時間が長くなる、結果MP消費も増える -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 16:11:19} - 取得のために必要なスキルポイント合計入れときました。ヒットポイントアップが思ったより微妙…だけど欲しいですね -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 17:04:08} - イヴェイドは最初の数フレームだけ無敵があって、その間に回避すると光って、光ってる間は無敵という仕組みっぽい -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 17:35:14} - ↑2乙 HPアップは固有スキルのメイン並みの重さですな &br()まあ、M振りする人なんてそうはいないだろうけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 17:51:18} - 結局メンテナンスって魔法書効くの? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 22:27:58} - 全キャラ同レベル時の最大HPは同じでLv99で500らしい、4Gamer調べ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-03 00:27:20} - じゃあ最終的にヒットポイントアップは+170の9止め安定やな -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-03 15:22:58} - 頑張れば装備で最大30*5=150ほど増やせるから、レベル3でもイイかもね -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-03 19:22:28} - エルフでコモンスキル何取ったら良いか教えてくれませんか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-03 19:51:21} - ここは質問コーナーじゃねえんだよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-03 20:59:23} - 2キャラ目ゴールドスコアマックスにしてみたけど、エクステンドが連戦していくとウハウハ &br()サポートキャラとしてはありかもしれない &br()ただ、オンでやってるとこちらの画面に点数が出てないのがちょっと怖い &br() &br()ついでにゴールドヒーリングもマックスにしてみたけど、これもなかな悪くない &br()適当に回収するだけで道中で死ぬ気がしないし回復もいらない &br()ただ、ボスは全く活躍しない -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-04 08:00:05} - エルフは &br()イヴェイドとエクストラポケット共に最低でも2は必須。 &br()スライディングはブーツエンハンス上げるなら1~2振りすると良いかも。 &br()メンテナンスは戦闘スタイルによる。ダガー使わないならいらない。 &br()HPは被弾率による。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-04 14:08:36} - レベル99で各キャラどれくらいステータス差が出るのか知りたいところ -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-04 16:16:08} - エルフでイヴェイド2必須な理由は何? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-04 17:58:52} - 存在意義ともいえる回避を伸ばすためでは? &br()振らなくても充分優秀な回避だけど、さらに敵の攻撃全回避できれば攻撃OPで固められる -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-04 20:28:51} - フードサイトロジーがスキル0の回復量に対する割合ってのは本当かな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-04 21:37:11} - ゴールドヒーリングって攻撃時にコインはきださせるOPと組み合わせると不沈艦になるんじゃね -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-05 00:10:28} - フード食ってると恩恵ないからな。被ダメージで火力アップと各種無敵でローリスクで回収できそうなアマゾンならいいのかも? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-05 21:40:42} - エルフのイヴェイドは、空中からの弓矢が劇的に強くなる。 &br()空中チャージ矢はイヴェイドLV分増えるって言えばわかりやすい? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-06 05:46:14} - エルフのコメント欄で話せよ &br()ここはエルフ専用の場所じゃないんだぞ? &br()ほんとコメント欄見てる通りろくな奴居ないな、エルフ使いは -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-06 12:44:46} - アミュレットのOP効果でコイン拾得ごとにHP2回復っていうの出てきちゃって、ゴールドヒーリングさんの立場がない -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-06 16:48:53} - ゴールドさん1振りで2倍回復だよ! だよ… -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-06 17:17:34} - とりあえず注意する人間も言葉を選ぼうね、子供なら仕方ないけどこれが同じ大人だったら情けなくてかなり萎えるよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-06 19:12:27} - ゴールドヒーリングと攻撃時コインドロップのopつければアマゾンさんのイモータルも使いやすくなるかもね。一考の価値あり? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-07 14:59:48} - ゴールドヒーリングは食べ物の効果と同じですか。HP上限を増えることがありますか -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-07 16:34:51} - エクストラポケットlv3にするべきか悩むな -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-07 18:34:34} - いろいろ持ってくとたのしいze -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-07 19:41:14} - 魔法職のR1テレポはイヴェイドのレベルで潜れる時間が伸びるので地上でも無意味じゃないぞ -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-07 19:51:52} - 基本スライディングとゴールド系以外は、使わなくともLv1とっておくと良い -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-07 21:24:24} - 使わないスキルにSP振る余裕なんてないでしょ &br()このゲーム MAXで155しかSPないんだし -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-08 06:08:52} - Lv1はコストパフォーマンスがいいからね。 &br()カツカツじゃない限りは取っても問題ない -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-08 07:01:27} - ここの記述を他所で語っても仕方あるまい。盾やってるが、メンテ1振りでの20%の恩恵はかなり薄味だと思う… -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-09 00:15:06} - ここ読んでると低コスで高い効果が得られるって書いてあるから取りたくなる。 &br()だけど自分のスタイルに不要なら取る必要なしってのが前提にあって大切よ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-09 11:24:45} - スライディング、ゴールド、メンテは1振っとけとは思わない &br()他は振っといて損は無いと思う -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-09 21:59:09} - 2人目以降のキャラについてはゴールドEXP取ってるわ。どうせ初期化無制限にできるし -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-10 14:54:55} - ゴールドヒーリングはフードのようにHP上限を越えて回復することはありません -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-11 14:17:08} - ↑9ソーサレスのイヴェイド3にしたらテレポート時間がすごい延びてワラタw -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-11 20:04:59} - エルフのスライディング全振りはインフェルノ以降なら一考の余地はある。まぁSP余るようなら考えてみて。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 09:25:19} - スライディングは使えないのかな? ダウン+100%なら頑張れる気がするんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 11:45:07} - もともとダウン値が50しかないから+100%してもなあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 11:49:33} - そのスライディングスキルの+100%であがる50のダウン値が調度良く敵のダウン値に引っかかるんです。 &br()アマのスライディングからの上攻撃で即打ち上げて、垂直に二回グルグルするとバーサク1段階稼げたり、 &br()スライディングからダッシュ攻撃で吹き飛ばして落ちてきたところに上チャージショットあてたりね。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 17:31:58} - エクストラポケットLv1でいいな、なんて思ったけど後の祭りだワッショイ -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-14 03:05:09} - メンテナンスはLV0でいいな &br()骸骨にボウガン奪われる前に使い切っておきたいし -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-14 10:32:53} - SP余ってきたからアイテムユーザーLV2まで振ってみたけど、結構効果あるんだね &br()ポーションごくごく飲めるし下手くそプレイヤーとしては助かる。もっと序盤に振ってもよかったな -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-14 11:50:41} - 最終的に255になるドワーフのSTRやウィザードのINTがS、で同じく255になるエルフのLUCがAなのはなんでなんだぜ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-14 19:05:09} - スライディングするならダッシュ攻撃でいいよ、元々ダウン値6倍あるし+100%なんて目じゃない -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-14 21:29:28} - エルフでスライディングなんぞしてたらタックルで飛ばされるか骸骨に斬られるかゾンビに掴まれるかしかない ダッシュ攻撃で吹っ飛ばないインフェの雑魚にスラ4HITとか現実味のない話です -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-14 23:32:35} - ↑×3 大吉を引いたら後は下るだけとかいう風潮、験担ぎ。 &br()ゴールドヒーリング前衛職なら役に立つけど、中衛以下は最大体力維持できるから腐りがちになった。マルチだとコインを回収する前に誰かに取られる重戦車ファイター(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-15 09:41:15} - アマゾンとゴールドヒーリングは割と相性いい方なんだろうな。主力のブランディッシュが移動技なので戦闘中に結構回収してるし、一掃した時にはバーサクで移動速度上がってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-15 12:47:49} - 誰か、これステータスんとこに追記おねがい &br()各キャラ99Lv時ステータス &br() HP STR INT CON MGR DEX LUC &br()Fi 500 235 89 230 152 176 147 &br()Am 500 205 103 182 167 161 191 &br()Dw 500 255 45 235 138 147 176 &br()El 500 191 197 162 186 214 255 &br()Wi 500 108 255 176 211 176 88 &br()So 500 54 225 142 255 157 191 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-18 11:50:39} - ファイターでコインヒーリングMAXとコインドロップの武器持ってインフェ回ってるけど、ボス戦での回復があんまり機能してないような気がする。コツとかありますか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-20 09:35:45} - メインの回復と思わん方がいいよ、ボス戦は素直にリフレッシュと併用 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-21 16:33:47} - ステ情報、反映しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-25 15:11:18} - コモンスキルで重要なのは、アイテムユーザーとイヴェイド。 &br()アイテムユーザーは混沌で雑魚用と中ボス用と武器を持ち換えるのに役に立つ。 &br()イヴェイドMAXは色んな場面で役に立つ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-12 17:51:45} - スライディングでワイバーンの噛みつきを潜り抜けたように見えたんだけど、スライディングで避けれる攻撃があるんだろうか。でも緊急回避が有能だから需要ないか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-16 23:25:02}