からくり忍者ハグルマン





概要

ザコを全滅させるとボスが登場し、倒すと出現する虹色の扉に入るとステージクリア。
ボスはからくり扉に隠れているので、見つけ出して倒してもok。

過去に有野が挑戦した魔界村同様、2周制度が導入されている。
全8ステージで、最後まで行くと難易度の上昇した裏ステージが始まるため実質的なステージ数は16。


攻略情報

【からくり扉のカンペ】
  • 色統一
イ ロ ハ ニ ホ ヘ ト チ リ ヌ ル ヲ
  • リペアー
ヲ ル ヌ リ チ ト ヘ ホ ニ ハ ロ イ

【扉の裏のボスの出し方】
扉をひっくり返してボスを見つける。出現時、ピコンという効果音が鳴り、画面左上のシルエットに色が付くので判断材料となる。
ボスが動き出すまで、扉から出ずに待っていればおk。

【壁を無視】
ステージ5の突き当たりなどはジャンプで通過できる。
7などの薄い壁も、ザコを踏み台にすれば飛び越せる。
緊急回避やショートカットになるので覚えていて損はない。

【ハイスコアを狙うなら……】
後述の隠しキャラ発見は必須。
着地せずに連続して敵を踏むか、からくり扉で複数体をまとめて倒すと、撃破数に応じて得点に倍率が掛かる。
一方、小梅とケーンの巻物は倍率が掛からないので最終スコアはどうしても下がってしまう。巻物自体が使いにくいシステムなので、封印してしまっても良いだろう。

ボス攻略


  • チンゲンサイ
突進攻撃の最中に壁や床に激突すると、気絶して一定時間動かなくなる。素早く踏みつけよう。
口から砲弾を乱射するときも動かなくなるので、これも踏み付けを狙いやすい。
手裏剣は弾かれる。

またあえて扉に隠れてチンゲンサイが隠れている扉と重なるように待つ。
その後、砲弾を乱射し終えたところで扉をひっくり返した後、また隠れてを繰り返すと簡単に倒すことも可能。

一度踏みつけてダメージを与えると、珍幻斎は以下の動作を取る
無敵状態 → 無敵解除 → 砲弾乱射
無敵解除の段階でジャンプ攻撃すればパターン化できる

隠しキャラ


ハグルマンには表裏それぞれの偶数面に隠しキャラがいる。
特定の場所に手裏剣を何度か投げると出現する。場所は以下を参照。
1度出現させるとGAME OVERになるまで再度出現はしない。
なお、表裏どちらも、2面は王子様(6千点)、4面は王妃様(8千点)、
6面は王様(1万点)、8面が有野(1UP)となっている。

表2面 イの扉の左上にある窓の上
表4面 ワの扉の右方向
表6面 ヲの扉の左方向
表8面 ヲとヘの扉の間の上空
裏2面 ニとリの扉の間の上空
裏4面 ロの扉の左上
裏6面 ヘの扉の右側
裏8面 トの扉の上空 最上段からジャンプで

裏技

+ クリックすると開きます
コンティニュー GAME OVER画面で左を押しながらスタートボタン
フルパワーアップ ポーズ中に下右上左BBBBAAAA
一プレイに一回のみ
仲間呼び出し ポーズ中に上右下左AAAABBBB
1面につき1回のみ
エンディングが変化する 全てのステージを残り5秒以下でクリア

ザコ情報

ステージが進むと色が変わり、移動速度などが強化される他、飛び道具を使ってくるようになる。

  • 下忍
特徴のない敵。
移動にジャンプと、最低限の動きをする。

  • オボロ
ハグルマンを眼前に捉えると、一定時間加速する。

  • ヨロイ
他ザコより足が遅い。
倒すには2連続で攻撃する必要がある。1回だけだとスタン。
手裏剣でスタンしないが、足止めにはなる。
ステージが進むとドアの攻撃を無効化する。
頻繁にジャンプをするので、事故当たりに注意。

  • ダークハグルマン
いきなり加減速するので動きを読みにくい。
こちらも倒すには2連続で攻撃する必要がある。
手裏剣の耐性はヨロイに劣り、連打すればスタンする他、1発だけ当てた際の足止め時間も長い。ステージが進むとヨロイと同等になり、より手強くなる。
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  • タグ:
  • GEARS
  • からくり忍者ハグルマン
  • 有野の挑戦状1
最終更新:2025年11月06日 12:13