Time&Space(Dynamix Edit)





譜面情報

難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA
Level 4 7 - 13 -
ノーツ数 530 779 - 1137 -

スタイル
左トラック 右トラック
スライダー スライダー

楽曲情報

BPM 175
アーティスト名 Neutral Moon
ジャンル Drumstep
長さ 1:56
解禁方法 イベントで解禁

初出 2017/12/22~2017/12/26
復刻 2018/08/17~2018/08/21
復刻 2019/10/04~2019/10/08
復刻 2020/11/03~2020/11/07
(Dynamix Edit)であるので、興味がある方は原曲を聴いてみるといいだろう。(soundcloudでアーティスト名検索するとヒットしやすい)

攻略情報

Casual&Normal:
どちらも明らかな詐称譜面。(現在は昇格していますが、適正難易度か不明です。)

画面いっぱい使った高密度高速スライドが多数登場する。下トラックのスライドに関しては、たくさん(5,6本)指を置けば簡単に取れる。テクニック・小ネタ絨毯スライド参照。もちろん、Casualも例外ではない。

MEGA:譜面画像(クリックで拡大表示)
  • 旧12。当然超詐称譜面だった。
  • あまりにも尖った譜面のせいで凄まじい個人差を生み出している。13に感じる人もいれば、14だという人もいる。
  • タップもスライドも忙しく、指をせわしなく動かす配置が多い。
  • 両フェーダーをフルに利用しており、正面も合わせて尋常じゃ無いほどの超密度スライドが降ってくる。

  • 開始直後のタップは若干認識難だがただのトリル。
  • その後は、休憩地帯まではホールド、タップ、スライド、左右スライダー、の猛攻が迫ってくる。下トラックのスライドは指を複数置いて取るとよい。タップが中にあるホールドはグレやすいので終点の位置に注意。(テクニック・小ネタホールド内タップ参照)。猛攻は認識は簡単だが慣れが必要。

  • 休憩後はさらに難しくなる。スライド密度の増加、スライダーの複雑な動きの増加、同時3連階段の登場、片手トリル要求、3連往復階段…… などMEGA12ではない配置が次々登場。
  • また左右のフェーダーにも、離れた配置に高速でノーツが降ってくる。そこはスライドではなくタップで処理したほうが安定しやすい。トリルのようにタップで取るのがオススメ。



譜面・難易度修正情報

  • 2024年7月5日、CASUAL譜面が3→4、NORMAL譜面が6→7、MEGA譜面が12→13に変更。

音源

  • Game Version

  • Ambient Version

プレイ動画

  • MEGA

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最終更新:2025年01月28日 18:38