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譜面詳細 |
譜面詳細
- 最初はひたすら正面の乱打だが、曲調が変わると同時に右レーンの絡みが追加される。左レーンのフェーダーにもノーツは降ってくるがほとんど降ってこない。
- 乱打地帯を抜けるとスライドの滝にタップが混じる配置が出現。巻き込みやすい訳ではないので絨毯気味に取った方が楽。
- 先ほどのスライドの滝とと次の地帯の間に急にトリルが降ってくるので注意。
- そこを抜けると再び正面と右の乱打だが、移動量がかなり激しくなっているので注意が必要。
- そこを抜けると今度はホールド拘束絡みの配置となるが、階段やホールド内タップ等の指押し前提配置のオンパレードとなっている。MEGAやGIGAに挑むにはこれくらい出来ないと厳しいが、出来ないならDynamixの他の譜面や、TAKUMI³やプロセカ(Append)等で鍛えておくこと。
- そこを抜けると4打程度のトリルを繰り返す地帯の後、急に指押し前提の階段乱打地獄になる。ここが出来ないなら完全に地力不足なので先述の通り鍛えておこう。
- その後、ジャブ程度の乱打やスライドを交えて、地味に殺意の高い正面と右レーンの同時押し連打の後に、問題の16分階段地獄に突入。
- ここはそのまま指押ししても2本指でゴリ押ししても取れるが、どちらの場合でも非常に高いリズムキープ力を求められる。また先述の通り最初は正面だけだが、途中から正面と右レーンに分裂する点にも注意。
- 最難所の16分階段地獄を抜けたら後はウィニングランだが、このウィニングランも指押しを使わないとしんどい配置になっているので最後まで油断しないように。
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