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譜面詳細 |
譜面詳細
- 最初はこの曲を代表する鼻歌から始まるが、ここを抜けると最後まで乱打を捌き続けることになる。
- ホールドとフェーダーを処理した後、最初は指押し推奨の乱打→2本指推奨の乱打が降ってくる。ここはまだ簡単。
- 次(191コンボ辺り)からは左のフェーダーを持ちながら正面と右のタップを押さないと行けない。ここから段々難しくなってくる。
- 335コンボ辺りでは、左右+正面の同時押しが降ってくる。地味に移動量が大きいので抜けには注意。
- 369コンボ以降は、正面と右レーンのタップやホールドを捌きながら、左レーンのStartailを彷彿とさせる猫の爪とぎのような移動量の激しいフェーダーを処理しないと行けない。非常に抜けやすく体力を消耗する配置なので一切油断が出来ない。
- 470コンボ辺りでは、右レーンのタップやホールドを押しながら正面のトリルを捌く配置になるが、正面のトリルが絶妙に遅いのでタイミングを合わせるのが難しい。
- 600コンボ辺りからは幅広ノーツで視認性が悪い乱打を処理しないと行けないが、2本指でも多指でも絶妙に押しづらい配置をしているので、見たまま押すのは難しくちゃんと覚えないと厳しい。
- 685コンボ辺りのホールドトリルを抜けた後、700コンボ辺りからは上記の認識難乱打にフェーダーまで追加されるので更に難易度が上がる。
- ブオーーーという効果音に合わせてスライドの滝が降ってくる861コンボ辺りからはノーツの密度が下がるが、普通に混フレ祭りなのでちゃんとリズムを把握する必要がある。
- 975コンボ辺りからは正面タップ+右の短ホールド2点押しを押すことになるが、短ホールドがかなり上に寄ってる上に小粒寄りなので押しづらい。
- 美味しいの声ネタの地帯は幅広ノーツの乱打祭り。
- 1125コンボ辺りから右レーン始動の正面レーン+右レーンの2点同時押し4Kトリルという地味な難所が存在。移動量はあまり大きく無いがしれっと左右や上下に移動しながらトリルが降ってくるのでガバエイムには注意。
- 1150コンボ辺りからは再び乱打。
- だが1200コンボ辺りから急に長めの交互トリルが降ってくる。その直後に最難所が襲来。
- なんとその最難所は、正面の移動スライドを抑えながらタップを押さないと行けない配置だが、タップとスライドの配置が終わっており、わけのわからないものと化している。
- 一応運指としては、人差し指・中指・薬指でスライドを抑えながら、親指でホールドを取るといった物がある。が非常に押しづらい。
- ここだけ明らかに難易度が突出しているため、この譜面をレベル15だと感じてしまう最大の原因がここである。
- しかもここを抜けてもまだ油断は出来ず、直後には右レーンに縦連が降り注ぐ。が幅が広いので運指の自由度は高い。が左フェーダーで片手が拘束されるので縦連は片手で処理する必要がある。
- 最後は同時押しラッシュからの軽めの鍵盤乱打でフィニッシュだが、同時押しラッシュがハネリズムになってるので最後まで油断することは出来ない。
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