越前藩国 Wiki内検索 / 「E90行動 「偵察」」で検索した結果

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  • E90行動 「偵察」
    作戦案 感覚+4の佐倉真が偵察を行う。偵察時の隊列は先頭に佐倉を据え、サーチ&ムーブを徹底する。 偵察役は動きやすいよう、身軽で音の立たない服を着る。 偵察兵の荷物は指向性マイク・ヘッドホン・CCDカメラに限定し、その他の運搬は仲間に任せる。 モンスターから発見しづらくなるよう、黒っぽい服を着る 偵察で得られた情報は、同行者のナショナルネット接続でオペレーターに伝える。 CCDカメラを携帯し、オペレーター及び他探索班にその映像を常時送る。 モンスターとの戦闘時に使えそうな地形ついては、オペレーターに指摘をしておく。 犬妖精の嗅覚と聴覚を活用する。 提灯(型の電灯)を用いて視界を確保する。 不審なもの、特にトラップの可能性に気づいた場合は念入りに調べる。 モンスターを発見した場合、見つからぬよう情報を持ち帰る事に専念する。 先行偵察の際、志向性マイクを活用する。 一度先に進むと戻るのが困難...
  • マジックアイテム探検隊~E90まとめページ
    ...「オペレーター」 E90行動 「偵察」 E90行動 「偵察・探索」 E90行動 「攻撃(白兵)」 E90行動「攻撃(白兵+詠唱)」 E90行動「防御(至金剛)」 E90行動「防御(至金剛+機術師)」? E90行動「逃走」 E90 スタッフ一覧 作戦、WIKIページ整備:黒埼紘、夜薙当麻  イラスト提供:鴻屋 心太 SS提供:刀岐乃 当日スタッフ シンデレラボックス:佐倉 真 不破陽多 中継担当:夜薙当麻 参加者RP切り出し:佐倉 真 応援RP指揮:黒埼紘 応援RP切り出し:刀岐乃  評価値計算:セントラル越前 作戦指揮官:鴻屋 心太
  • E90行動 「偵察・探索」
    作戦案 先行偵察で敵がいない場所のうち、宝重がありそうな場所に目星をつけておく。 大剣士2名に周囲の警戒を任せつつ、宝重の探索を行う。 探索は犬妖精の目視・嗅覚追跡と、ハッカーの金属探知機、ないしダウンジングロッドの2名で行い、お互い役割を補完する。 金属探知の情報は常にオペレータに送る。オペレータはこれを越前本国にも伝え、場合によってはスーパーコンピュータでの分析も行う。これら通信はナショナルネットを用いる。 CCDカメラを携帯し、オペレーターその映像を常時送る。 オペレータから見て、不審なものがあれば指摘してもらう。 提灯(型の電灯)を用いて視界を確保する。 不審なもの、特にトラップの可能性に気づいた場合は念入りに調べる。 モンスターを発見した場合、見つからぬよう情報を持ち帰る事に専念する。 一度先に進むと戻るのが困難な場所(ロープでの降下が必要など)があれば、志向性マイクで先を確認...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/16:フィーブル藩国 T14編成
    #16 フィーブル藩国 T14編成 #編成表 http //feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html #!部隊補正:電子妖精+電子の女王+地上戦闘情報共有システム+炎の料理人の料理強化+行政士官の非戦争行動支援 #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!有効条件:舞からの技術支援で #!有効条件:位置づけ(情報系)の職業による #!部分有効条件:フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に #!個別付与:藩王の指揮,全隊員 #!除外:藩王の指揮,フィーブル #!有効条件:<藩王の指揮>に関する,{本隊,フィーブル歩兵分隊} 16-00306-01_フィーブル:高位西国人+ハッカー+ギーク+藩王:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.x...
  • E98 越前偵察分隊 オペレート1
    E98九州会戦 まとめ E98 越前偵察分隊 オペレート1 作戦案 【地形】 平原なので、部隊展開が容易である 岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 樹木を遮蔽として身を隠す事が出来る。 【装備】 頑丈で走りやすい靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料(糖質・脂質の高いもの)を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限...
  • E98 越前偵察分隊 偵察1
    E98九州会戦 まとめ E98 越前偵察分隊 偵察1 作戦案 【装備】 観測機器に双眼鏡やスコープ、ナイトビジョンを使う。 無線機を携帯する。当初は使えないはずだが、機械使用可能になった後の行動に備える。 無線機はヘッドセットを利用し、いつでも会話できる状態を保つ。 カモフラージュとして三色迷彩服、偽装ネットを支給する。 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 音を立てそうな装備品ははずしたりテープで止めて固定したりする。 武装は拳銃(多分動かないが)・ナイフ程度の軽装のみとし、動きやすさを重視する。 犬妖精の嗅覚を最大限に生かすため、臭いの強い道具・装備は使用しない。 敵の発見を知らせるため、犬笛を持っていく。犬笛は無線機が使えない場合に使用する。(犬笛は400m程度離れていても、犬には聞こえる) 【陣形】 縦列隊形で周囲360度...
  • E98 越前偵察分隊 偵察2
    E98九州会戦 まとめ E98 越前偵察分隊 偵察2 作戦案 【装備】 観測機器に双眼鏡やスコープ、ナイトビジョンを使う。 腕時計・無線機を携帯する。これら機械類は動作を止められる可能性はあるが、「止められた事実」自体が重要な偵察情報となる。 無線機はヘッドセットを利用し、いつでも会話できる状態を保つ。 カモフラージュとして三色迷彩服、偽装ネットを支給する。 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 音を立てそうな装備品ははずしたりテープで止めて固定したりする。 武装は拳銃・ナイフ程度の軽装のみとし、動きやすさを重視する。 犬妖精の嗅覚を最大限に生かすため、臭いの強い道具・装備は使用しない。 敵の発見を知らせるため、無線機と犬笛を持っていく。犬笛は無線機が使えない場合に使用する。(犬笛は400m程度離れていても、犬には聞こえる) 【陣形】...
  • E98九州会戦 まとめ
    E98 九州会戦 提出まとめ 各種リンク 情報集積所ページ エントリースレッド 質疑とりまとめ 越前正式エントリー 越前偵察分隊 行動提出ページ E98 越前偵察分隊 偵察1 E98 越前偵察分隊 偵察2 E98 越前偵察分隊 防御1 E98 越前偵察分隊 防御2? E98 越前偵察分隊 オペレート1 E98 越前偵察分隊 情報戦1 (使わない) になし黒騎士分隊 ●2900549:Areb:93850:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900550:瑠璃:66500:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+護民官 ●2900553:イタ:111050:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士 ●2900559:九重 千景:38200:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+秘書官:器用+5 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 ...
  • イベント没絵提出ページ(鴻屋 心太)
    イベント90没絵集 <攻撃・白兵> 没理由 ようやく越前の至金剛にもまともな出番が!?っと思った矢先… 偵察により発見された大蜘蛛は、摂政さまに火で追い払われました…参照E90リプレイ 至金剛(赤い狐&不破陽多) http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/350.gif <攻撃・詠唱> 没理由 機術師の詠唱戦あるかな〜と描いていたら、 「心太くんはオペレート隊ね」 …直前の編成変更により詠唱戦は夢となりました。。。 詠唱(鴻屋 心太) http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/366.gif <探索> 没理由 吏族ダンパで感覚+5の妖精軌道(東国人+犬妖精+ドラッカー+ドラッグマジシャン)の佐倉さま。 誰と組ましても感覚の評価値があ...
  • PW要塞攻略作戦(2)
    芝村 の発言 /*/ 芝村 の発言 船がジャンプアウトするまでの時間は30秒ほどだ。 芝村 の発言 時間の流れが、妙になるのは毎度妙な気分だ。 セントラル越前@越前藩国 の発言 「ジャンプアウト後が一番危うい。目視含めて警戒をしておこう」頭を軽く振りつつ 芝村 の発言 越前他の情報戦要員は艦橋下の特設ステージに、降下部隊はダウンデッキのカーゴの中にいる。 あさぎ の発言 「…みんな、忘れものはないかー、おべんとーもちゃんともってきたか。  うちに帰るまでが遠足ですよー」 芝村 の発言 警戒難易度は15。桜子が成功した ODDEYES@奇眼藩国 の発言 「跳んだ直後に襲われるのはゾッとせんのう。桑原桑原」 黒埼紘@越前摂政 の発言 「各センサー異常なし。」 あさぎ の発言 「ゲート内で待ち伏せはない、と信じたいな」 芝村 の発言 ...
  • 作戦tips 集積所
    情報戦 白兵戦 防御 偵察 オペレート 地形作戦 【絶賛工事中】 情報戦 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピューターウイルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 ウイルスと一緒に、これを隠れ蓑に電子妖精を侵入させ、痕跡を残さず相手の情報を盗む。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友軍部隊を示し、敵部隊の注意を引きつける。 侵入失敗時のフォロー:ウイルスの浸透に失敗した場合、ハッキングによる敵の行動の阻害を継続すると共にECMでの敵のレーダー撹乱、誘導兵器無力化も並行して...
  • E116 七海部隊 第五回
     越前藩国 スピリチアダンス越前駐屯軍 第五回の提出をいたします。 ■参加部隊 ○スピリチアルダンス越前駐屯軍 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/255.html ■現在の状態 AR: 初期13+3(ヘイムダルの眼効果)=16 修正: 攻撃、防御以外全般に+2修正 (「その他訓練」2回) f:による修正:全判定+5 元帥の特殊による修正:全判定+5(ただし元帥の命令を受けるRPが必要) ゴロネコ恵部隊:攻撃+6 f:スピリチアダンス越前駐屯の行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値  r:特殊を使う,なし,なし,3,0 #七海からアドバイス…というか、何か一つ感想を貰います。 r:撤退して次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,...
  • 状況:偵察
     越前藩国の新アイドレス、東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャンは「感覚特化型コパイロット」という、明確なコンセプトのもとに設計された新戦力である。  そもそも、わんわん帝國のI=Dはにゃんにゃん共和国のそれに比べて感覚補正が低く、最近の主流戦闘方法である「敵を目視せずにすむ中・遠距離からの砲撃戦」という用法に向いていない。  また、トモエリバーの持ち味であるARの高さと飛行ユニットであることを利用した偵察行為も不得手ということになる。  そこで越前藩国の人々は考えたのだ。  機体が劣っているなら人でそれを補おうと。  彼らの考えは少なくともこれまでのところは正しかったと言えるだろう。  苦手なはずの偵察や砲撃戦でも、帝國のI=Dが戦力の一端を担っている現状がそれを証明している。 (これは余談だが、彼らの特殊能力はフェザーワルツと相性が最...
  • 第2回提出:本星への決死突撃(EV136-001)
    f:PLAYER =<越前情報部> t:編成 = http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/407.html AR:10 達成値:0 修正値: 偵察+1(偵察訓練1回分) 同調+8(同調訓練4回分) f:<越前情報部>の行動 = {  #<東方有翼第二騎士団>からバンドされます。  r:次のアイドレスとして「上陸戦!(EV136-0011)」を開きます。 } #質疑より上陸戦に移動する歩兵部隊は次のアイドレスを開くのにARを消費いたしません。 参考URL)http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25021 t:要求されるパーティロールプレイ=突撃戦闘。 f:ロールプレイ={ 蝦天号の艦内は小さな揺れが断続的に続いている。 前方で艦隊戦に移行した別部隊は壮観な数...
  • T16 藩国騎士団編成表
    T16越前藩国 編成表 修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報<【越前情報部・藩王分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・ロンリー摂政分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・高根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・低根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・剣王分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・剣王分隊(降車)】> ■D.分隊情報<【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】> ■E.消費資産 修正履歴 -2010/10/10:(E-4) 消費修正にT16における宰相府所有の海軍兵站システムの使用許可の記事URLを追記。 (修正許可) 32:越前藩国 ■A.共通根拠URL ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empir...
  • 第3回提出:上陸戦(EV136-002)/摂政補佐分隊
    f:PLAYER =<越前情報部:摂政補佐分隊> t:編成 = http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/410.html AR:10 達成値:0 修正値: 偵察+1(偵察訓練1回分) 同調+8(同調訓練4回分) # 直接バンド中の部隊:<東方有翼第二騎士団:風野分隊> # 間接バンド中の部隊(風野分隊を経由してバンド可能):<満天星初陣>、<ゴロネコ東原恵騎士団>、<東方光翼騎士団> f:<越前情報部:摂政補佐分隊>の行動 = {  r:*パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0   #AR10>7   #これまでの訓練修正は無くなります。  r:*敵司令部のハック,情報戦,30,3,3000   #難易度:30   #評価値:41(+RP)   #差分値:41-30=11以上:...
  • 第3回提出:上陸戦(EV136-002)/摂政分隊
    f:PLAYER =<越前情報部:摂政分隊> t:編成 = http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/410.html AR:10 達成値:0 修正値: 偵察+1(偵察訓練1回分) 同調+8(同調訓練4回分) # 直接バンド中の部隊:<東方有翼第二騎士団:風野分隊> # 間接バンド中の部隊(風野分隊を経由してバンド可能):<満天星初陣>、<ゴロネコ東原恵騎士団>、<東方光翼騎士団> f:<越前情報部:摂政分隊>の行動 = {  r:*パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0   #AR10>7   #これまでの訓練修正は無くなります。  r:*中距離距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,中距離,X,5,X×6   #詠唱戦行為により、敵歩兵部隊を攻撃します。不殺選択により難易度が+5され...
  • 第1回提出:長征作戦(EV136-000)
    f:PLAYER =<越前情報部> t:編成 = http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/407.html 準備AR:5 達成値:0 修正値:0 f:<越前情報部>の行動 = { r:*偵察訓練,なし,なし,1,0(偵察関連の評価+1) #AR5>4 r:*同調訓練,なし,なし,1,0(同調関連の評価+2) #AR4>3 r:*同調訓練,なし,なし,1,0(同調関連の評価+2) #AR3>2 r:*同調訓練,なし,なし,1,0(同調関連の評価+2) #AR2>1 r:*同調訓練,なし,なし,1,0(同調関連の評価+2) #AR1>0 r:*ワープアウトして戦闘を開始する,なし,なし,0,0 #次のアイドレスとして「本星への決死突撃(EV136-001)」を開きます。 } ...
  • T15 藩国騎士団分隊編成表
    #(本隊編成:T15 藩国騎士団編成表) 修正履歴: ■D.分隊情報<越前情報部(降車)> ■D.分隊情報<越前情報部・藩王分隊> ■D.分隊情報<越前情報部・ロンリー摂政分隊> ■D.分隊情報<越前情報部・剣王分隊> ■D.分隊情報<越前情報部・剣王分隊(降車)> ■D.分隊情報<藩王分隊&ロンリー摂政分隊による協調行動> 修正履歴: -2009/12/30:評価名のうち「防御(通常)」「防御(白兵距離)」を「装甲(通常)」「装甲(白兵距離)」に修正。 -2009/12/30:<越前情報部・藩王分隊>の評価を全て修正。(「藩王の指揮」未反映の修正) -2009/12/30:<越前情報部・ロンリー摂政分隊>の一般行為評価(偵察:12・追跡(感覚):12・追跡(幸運):12・侵入(敏捷・器用):17・侵入(幸運):12・隠蔽:12・歌唱 19)を追加 -2009/1...
  • E96情報戦3.5
    ゲーム時の提出用ページです。 イラスト 作戦 イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友軍部隊を示し、敵部隊の注意を引きつける。 侵入失敗時のフォロー:ウイルスの浸透に失敗した場合、ハッキングによる敵の行動の阻害を継続すると...
  • E96情報戦2.5
    ゲーム時の提出用ページです。 ※情報戦1と同じ素材を使っています! ※提出はどちらか片方のみでお願いします イラスト 作戦 イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友軍部隊を示し、敵部隊の注意を引きつける。 侵入失敗時の...
  • 宰相府コンペ:無人機の開発 Ver刀岐乃
    無人機の開発 L:無人機の開発 = {  t:名称 = 無人機の開発(イベント)  t:要点 = {無人機とは、作戦入力に沿って無慈悲に戦闘を行う恐るべき戦争機械のことである。 無人機を大量生産し、投入したことによって宰相府は恐怖によって人々を支配すると言われた。}  t:周辺環境 = 戦場  概要  来る宇宙での大規模戦闘に向け宰相府で開発された、自律判断機能を備えた小型無人機動兵器。 無人機である故装甲を度外視し、さらに母機からのエネルギー供給によるプラズマ推進システムを搭載して推進剤の搭載量を減らすなど、徹底した軽量化が施されており、その代わりとして有人でできないような変則高機動を実現している。また低コスト大量運用がコンセプトのため、規格化されたユニットで構成されておりほぼメンテナンスフリー。その上軽装甲で希少資源なども利用しないことから量産が容易で、コンセプト通...
  • 太元/編成データ事例集(T14)/00:王女親衛軍第二騎士団編成 T14編成
    #00 王女親衛軍第二騎士団編成 T14編成 #編成表:http //www40.atwiki.jp/bokurano/pages/210.html _define_I=D { チップボール1_国有:チップボール 体格+3/* 宰相府大規模工廠T14製品 */, (P)17-00323-01_オカミチ:東国人+軌道降下兵+宇宙の戦士+宇宙軍+護民官:敏捷+1*幸運+1; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可・情報戦+3(着用型/武器(片手装備)) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00323-01%A1%A7%A5%AA%A5%AB%A5%DF%A5%C1 }; _define_I=D { チップボール2_国有:チップボール 体格+3/* 宰相府大規模工廠T14製品 *...
  • 3/17 藩王会議
    0317 藩王会議 まとめ 参謀本部が出した作戦案について 時間の制約により、出てきたのは一案のみ。諸侯同意。その作戦案 以下は冬の京有志による作戦案骨子。 認可したのは火足水極。 イベント59作戦概略 ■大方針 基本戦術は野戦陣地構築による防衛戦闘。 近接戦は奇襲乱戦による0m戦闘修正を狙う。 中、遠距離戦は陣地修正で確勝を期す。 勝てる相手とのみ戦う。元より正面から戦っての勝利は望めないのだから、戦力を保存できる状態での撤退は十分な選択肢である。 ■想定状況 敵歩兵部隊(チル)はマップ中央の山道の街道を侵攻するものと予想される。 敵航空戦力(アウドムラ)の侵攻ルートは不明。  チルの支援として山道を低空で随伴するか、搭載していると思われるオズルを王城付近に揚陸するものと想定される。  よってアウドムラ侵攻ルートは山道を低空飛行、山道の上を超...
  • 妖精軌導
    イグドラシル 東国人+犬妖精+ドラッカー >東国人+犬妖精+ドラッカー+ドラッグマジシャン 要点 アイドレス名称:要点:周辺環境 東国人:東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 犬妖精:犬耳・尻尾:なし ドラッカー:病的・薬を静脈に入れるための管:廃墟 ドラッグマジシャン:いっちゃった目・薔薇の刺青:瓦礫の山 評価 東国人 体格0・筋力0・耐久力0・外見0・敏捷0・器用1・感覚1・知識0・幸運0 犬妖精 体格0・筋力0・耐久力-1・外見1・敏捷0・器用-1・感覚1・知識-1・幸運1 ドラッガー 体格0・筋力0・耐久力-1・外見-1・敏捷0・器用1・感覚2・知識0・幸運-1 ドラッグマジシャン 体格0・筋力0・耐久力-1・外見0・敏捷0・器用1・感覚3・知識0・幸運-1 合計 体格0・筋力0・耐久力-3・外見0・...
  • E96情報戦5
    ゲーム時の提出用ページです。 まさかのときの保険。 イラスト 作戦 RP 応援RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友軍部隊を示し、敵部隊の注意を引きつける。 侵入失敗時のフォロー:ウイルスの浸透に失敗した場合、ハ...
  • T17 藩国騎士団編成表
    修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報<【越前情報部・藩王分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・ロンリー摂政分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・高根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・低根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・歩兵分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・歩兵分隊(降車)】> ■D.分隊情報<【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】> ■E.消費資産 修正履歴 [部分編集] 2011.05.16 <【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】>の以下の評価値及び計算経緯部分を修正  情報戦:125 > 117  ネットワーク維持及び追跡:131 > 113  同調:50 > 32 2011.06.2 < <文殊開発者>のHQ知識が編成に反映されていなかった点を修正。 ...
  • イベント56 同時多発爆発 情報収集まとめ
    羅玄王国 地下遺跡ごと爆破で勝利 PC被害0                  …だが、敵オーマは世界忍者国へ移動? http //newtralgray.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=all namber=856 type=0 space=0 no=0%20(3/13-21 23 03) 無名騎士藩国 正面撃破で勝利! PC被害0 http //namelessknights.at.webry.info/200703/article_2.html 鍋の国 ゲーム終了 岩田死亡 PC1名行方不明 http //tan-sei.hp.infoseek.co.jp/594255/ev56/ev56.txt キノウツン(大勝利) http //hpcgi2.nifty.com/fakeradio...
  • E98 九州会戦 編成案 剣と王通ったバージョン
    * コードネーム:越前剣王分隊(風陣・雷刃隊) AR:10 部隊の評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:12:13:8:5:4:7:3:4 白兵:近接:中距離:遠距離:装甲 18:10:‐:‐:18 整備:医療:詠唱:オペレーター  -:-:-:‐ (部隊構成) 国民番号:名前:根源力:着用アイドレス:体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 3200629:RANK:81250(101250):東国人+サイボーグ+大剣士+王+吏族:-1:3:10:4:2:-1:2:-1:-1 3200630:刀岐乃:146410(166410):東国人+サイボーグ+大剣士+剣+護民官:7:9:9:1:-1:2:2:-1:-1 3200631:クレージュ:46000:東国人+サイボーグ+大剣...
  • 真っ赤な誓い~E95作戦立案ページ
    過去の情報戦関連作戦案 ネットワーク攻撃 論理爆弾:特定の時間や行動など、予め決められた条件が成立するとコンピュータに対して破壊活動を行うプログラム コンピュータウィルス:感染先のコンピュータに対して被害を与えるプログラム。自己増殖して他のコンピュータに感染、被害を拡大させる。 物理的攻撃 高エネルギー無線周波数:コンピューターの作動を、高エネルギーの周波数放射によって混乱させる。 EMP :電磁パルスの照射によって敵の電子装備を麻痺させる。 防御 ファイアウォール:ネットワーク間に壁を作り、外部からのアクセスを制限する。 EMP防御 サイボーグは地下施設に避難。 通信機を優先的に対電子防御。 ハッカーは機器を持って避難。 回復ししだい、光学索敵に切り替え。 ハッキング 制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所をさけ観測システム等後付の弱い部分に対してアク...
  • E96情報戦4
    ゲーム時の提出用ページです。 まさかのときの保険その2。 イラスト 作戦 RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけて敵艦の制御システムを乗っ取る。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 未知の脆弱性の悪用:ルージュの戦いの際に敵システムへ侵入したデータを元に基盤の脆弱性を見つけ出してハッキングに使用する Administrator権限の確保、制圧:侵入へ成功した場合、艦全体のシステムを統括できる権限を持つAdministratorユーザーを作成し、他に存...
  • VSリン・オーマ 準備用ページ
    決行:1/27(日)14時 質疑のまとめ ●ゲーム開催にマイルは必要なのか→消費物資分のみ(1マイル=0.1万t) ●ゲームシステムについて→アイドレス2 ●動員人数について→100人機+20万t ●稼働できないアイドレスや能力に制限のあるアイドレスについて→なし ●消費する物資の扱いについて。クリスマスのようにマイルで入手可能かどうか→OK(上記参照) ●他の藩国のプレイヤーも参加可能かどうか。→OK ●編成が必要な場合、犬士の使用可否について。→参加OK ●犬士/猫士にアイドレスを着せてI=Dに搭乗→OK ●I=Dを使用するときに必要になる燃料・資源について→1/10してマイル支払い ●ACEの動員について→OK ●個人ACEについて→そのときになってみないと分からない    ※ドラッヘン(舞花さんの個人ACE=ドランジ)はついてくる模様。   ...
  • 越前と桜子とお年玉と
    セントラル越前@越前藩国 の発言 こんばんは。若干早めではありますが、24 00から小笠原の予約を戴いておりました。よろしくお願いいたします 芝村 の発言 はい。記事どうぞ セントラル越前@越前藩国 の発言 はい。 セントラル越前@越前藩国 の発言 【予約者の名前】3200622:セントラル越前:越前藩国 【実施予定日時】2008年1月11日(金)/24 00~25 00 【ゲームの種別】小笠原ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】  ・ミニイベント(1時間):10 【召喚ACE】  ・八重咲桜子:藩国非滞在:10マイル 【合計消費マイル】計20マイル 【参加者:負担するマイル】 3200622:セントラル越前:越前藩国:仮入学(既):消費マイル:10 セントラル越前@越前藩国 の発言 以上になります。 芝村 の発言 イベントは...
  • T15 藩国騎士団編成表
    T15越前藩国 編成表 (分隊編成:T15 藩国騎士団分隊編成表) 修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報 ■E.消費資産 修正履歴 -2009/12/30:評価名のうち「防御(通常)」「防御(白兵距離)」を「装甲(通常)」「装甲(白兵距離)」に修正。 -2009/12/30:一般行為評価(偵察 23、追跡(感覚) 23、追跡(幸運) 20、侵入(敏捷・器用):28 侵入(幸運):20、隠蔽 20)を追加。 -2010/01/07:(C-4) 評価値に反映される特殊欄に以下の特殊を追記   *王の契約による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の)全判定、評価+3。   *鴻屋王の特産品による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(白兵距離での)全判定、評価+2。 ...
  • 越前戦術案
    地形 【地形】 【山地】 越前は北部にイワヤト山を擁し山がちな地形です。大規模な機動兵器は不利になりますが歩兵は山岳ゲリラ戦を行えるため有利に働きます。またイワヤト山の山頂には観測ドームが設置してあるため高所から敵の動きがつかめます。 【森林】 イワヤト山の下には広大な樹海が広がっています。空からは見えづらく格好の避難場所になります。歩兵には有利ですが、機動兵器には不利になります。 【大水田】 越前が擁する稲作地域です。基本的に平地地帯なので足場さえ確保できれば大規模部隊が展開しやすく、機動兵器にはとても有利になります。ただ「堅い」遮蔽物が足りないため歩兵には若干不利になるでしょう。 【市街地】 中央病院、行政ビルを要とする中央区、その居住区である中央居住区、ショッピングジャングルと呼ばれる巨大繁華街を統括する地域です。越前の行政の要であり市街戦を展開で...
  • E96情報戦2
    ゲーム時の提出用ページです。 ※情報戦1と同じ素材を使っています! ※提出はどちらか片方のみでお願いします イラスト 作戦 SS情報戦用・事前準備 友軍隠蔽 はじめての宇宙 何かのフラグ RP 応援RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の...
  • 『図書館奪還』ログ:タイムスタンプ付き
    0 00 48黒埼紘こんばんは。小笠原ゲームに参りました。 0 00 56芝村記事どうぞ (この時点で既にちょっと出遅れている。部隊構成の調整に手間取ったため、早めに芝村さんにコンタクトする暇が無かった) 0 01 06黒埼紘○テンプレート【予約者の名前】3200635:黒埼紘:越前藩国【実施予定日時】2/25 / 24:00~1:00【ゲームの種別】小笠原ゲーム【イベントの種別(時間):消費マイル】 ・ミニイベント(1時間) (弾劾裁判のゲーム枠【召喚ACE】(※小笠原のみ) ・七海:滞在:0 ・桜子:非滞在:10マイル ・殿田:非滞在:10マイル ・MAKI:非滞在:10マイル ・ポイポイダー:非滞在:10マイル【合計消費マイル】計40マイル【参加者:負担するマイル】 ・3200635:黒埼紘:越前藩国:入学済:32 ・1200259:JAM:土場藩国:入学済:40...
  • 図書館戦争、の戦争取材、の巻
    黒埼紘@越前摂政 の発言 こんばんは。小笠原ゲームに参りました。 芝村 の発言 記事どうぞ 黒埼紘@越前摂政 の発言 ○テンプレート 【予約者の名前】3200635:黒埼紘:越前藩国 【実施予定日時】2/25 / 24:00~1:00 【ゲームの種別】小笠原ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】  ・ミニイベント(1時間) 弾劾裁判のゲーム枠 【召喚ACE】(※小笠原のみ)  ・七海:滞在:0  ・桜子:非滞在:10マイル  ・殿田:非滞在:10マイル  ・MAKI:非滞在:10マイル  ・ポイポイダー:非滞在:10マイル 【合計消費マイル】計40マイル 【参加者:負担するマイル】  ・3200635:黒埼紘:越前藩国:入学済:32  ・1200259:JAM:土場藩国:入学済:40  ・越前藩国マイルより9マイル 以上、よろ...
  • チラシの裏
    メモ帳※携帯からの更新とかはここに ■藩国情報 32:越前藩国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/33/weapons ■整備対象になる機材 藩国で使用した機材:(整備しない) ターン17編成表:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/635.html ・A85 チップボール2(宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価):5人機×1=5人機 #整備なし廃棄とします。完全廃棄で申請予定です。 質疑案 T17聯合関連 空飛ぶハンバーガー教団 文殊開発者 ハイギーク 脳クローン禁止の緊急声明 戦略会議 WD運用に関する覚書 質疑案 Q1:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=artic...
  • E96情報戦3
    ゲーム時の提出用ページです。 まさかのときの保険。 イラスト 作戦 RP 応援RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友軍部隊を示し、敵部隊の注意を引きつける。 侵入失敗時のフォロー:ウイルスの浸透に失敗した場合、ハ...
  • E96情報戦1
    ゲーム時の提出用ページです。 イラスト 作戦 SS情報戦用・事前準備 アビニシアン隠蔽 はじめての宇宙 何かのフラグ 事前RP RP1stSET 2ndSET 3rdSET 応援RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友...
  • 迷宮競技会エントリー一覧
    ●00-00054-01:緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの: 00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8/*ラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む)*/; -秘書官正装:個人所有:(着用型/体) 外見+3 -月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先) -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先) -綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭) -高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします #-ボディピストル:個人所有:片手武器/近距離+2 #-レーザーライフル:個人所有:両手武器/中距離+3 -毎日...
  • 黒埼紘(T21)
    部品構造 大部品 黒埼紘(T21) RD 116 評価値 11大部品 性格 RD 4 評価値 3部品 怠惰 部品 怠惰のための勤勉 部品 うっかり 部品 ツッコミ 大部品 東国人(越前) RD 8 評価値 5部品 東洋風の服 部品 黄色人種 部品 東国風の頭髪 部品 四季を楽しむ 部品 稲作嗜好 部品 紙と木でできた家を好む 部品 火山と共に生きる 部品 入り組んだ地形への居住 大部品 ハッカーとしての黒埼(T21) RD 55 評価値 9大部品 ハッカー RD 48 評価値 9大部品 ハッカーの基本能力 RD 14 評価値 6部品 ハッカーの語源 部品 手抜きではない 部品 DIY精神にも近い 部品 とはいえ穴はある 部品 優れたハッカーの「最小限の労力」 部品 ハッカーの収入源 部品 いたずら心 部品 リクエスティングプログラミング...
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