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 蜘蛛型巨大生物を確認。すでにウイングダイバー隊が交戦中です。
 しかし、敵はウイングダイバーの殲滅能力を上回るほどの大群とのこと。
 このままではウイングダイバー隊が全滅してしまいます。
 ただちに救援にむかってください。


|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|>|>|CENTER:廃墟の町(夕方)|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:15|CENTER:39|CENTER:64|CENTER:-|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:1050&br()W:575&br()A:1050&br()F:1312|R:2386&br()W:1243&br()A:2386&br()F:2982|R:3590&br()W:1845&br()A:3590&br()F:4488|CENTER:-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}|
|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):エアレイダー|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー|
|>|-|【初期配置】&br()ウイングダイバー隊員 * 5(合流可能)&br()(レーザーランス装備)|-|-|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|蜘蛛型巨大生物|56|前方|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波|蜘蛛型巨大生物|69|左後方|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波|蜘蛛型巨大生物|85|右後方|

建物が破壊されたあとの街に蜘蛛だけが三波来るシンプルなステージ。
障害物が少ない平地で遠くから来るので、ウイングダイバーで横方向に強いイクシオン系があれば
あっという間にまとめて殲滅できる気持ちのいいステージ。
ハード、ハデストクラスならば武器稼ぎに使える。
ほぼ平地だが瓦礫が残ってるのでできるだけ空き地、大通りで引き撃ちすれば難易度は低い。

アイテム回収時は、相手が蜘蛛だけに残すのは一匹だけにしたいところだが
NPCのダイバーがいて、これが残ってると蜘蛛を倒してしまうので、余裕のあるときに眠ってもらおう。

&bold(){レンジャー}
#region
推奨はスティングレイMFとハーキュリー、もしくはそれに順ずるもの
開幕スティングレイを撃ちながらコロコロしつつ外周まで下がる。外周に付いたら瓦礫撃ちや地面撃ち、跳ね撃ちなどを駆使しつつ反時計回りに外周コロコロしながら全力で逃げる
順調に行けば一つ目の角に着く前に第二派、二つ目の角に着く前には第三派が出るがレーダーを見つつ、逃げながら落ち着いて迎撃する。ワンミスが非常に痛いステージなので落ち着いてやるのが重要
とにかく殲滅スピードと安定性が要求されるステージなので爆破ポイントの選定力が試される

自信があるなら両手爆発物で殲滅力を上げるという選択肢もある
キャンセル必須だが逃げに専念できるスティッキーαと近接武器の組み合わせもいい

INFソロ攻略
アーマー3000以上推奨(2000でも可、1000以下は厳しいが一応可能)
装備 2連GランチャーCRUMBLE+リバースシューター(ボンバー以上推奨)

肉薄してくる蜘蛛をダイバーになすりつけつつ可能な限り群れ本隊を引きつけ、2連GRで一気に殲滅するという作戦。
増援の出現条件は未検証だが、画面上の一定数の蜘蛛が倒されると出てくる様子(具体的な数や、全体数か部隊ごとの数なのかは不明)
しかも迫ってくる蜘蛛から逃げる方向に増援が配置されているため、蜘蛛を早く倒しすぎてしまうと早々に退路をふさがれ挟撃されてしまう。
なのでできるだけ増援の出現地点から充分に距離をとって、目の前の蜘蛛を一気に焼き払い追撃に備えるのが安全。


基本方針はできる限り蜘蛛を倒さず逃げ回ることと、倒すときは一気に殲滅すること。
前者で心がけるべきことはまずあまり遠距離にいる蜘蛛は撃たないということ。
とにかく量が多いため開幕や増援出現直後などは多少は減らしておかないといけないが、可能な限りひきつけたほうが時間が稼げるのと
遠距離でうっかり誤射するとおもわぬタイミングで増援が出てきたりする場合もある。基本は突出してきた奴を一匹ずつ片付けよう。
ただし進路をふさぐ奴は優先的に排除。追いすがってくる大軍よりも、行く手に回りこまれた一匹の方が密着射撃をくらいやすいため危険。
あとはダイバーを極力長持ちさせつつ攻撃をなすりつけること。
接近してくる蜘蛛が1~2匹くらいなら、ダイバーと戯れてもらったほうが時間が稼げる。
そうでなくとも近接装備を持たずに挑むのでダイバーの生存時間の長短は自身の生存率に直結するはず。
そのためにはまずGRの誤射は厳禁。これを意識するだけでも相当変わるはず。
もうひとつは早め早めに回復させるということ。回復アイテムを取ってる暇はまずないので自分ひとりのために使いたくなることもあろうが
彼女らがいなくなればどのみち糸に巻かれて死ぬだけなので、可能な限り彼女達のために使いたい。
リバースシューターは範囲が広いので着地してさえいればだいたい効果範囲に入れられる。着地の足音にタイミングを合わせるのがコツ。

殲滅するときのコツは先頭の蜘蛛は撃たないということ。上手く蜘蛛の群れの隙間にGRをねじこもう。
ちらほら来た群れなら群れの真ん中の地面に向けて落とすのがいいが、地面が見えないほどの量なら
もう少し高めの位置、奥の蜘蛛の尻の先を狙えるとベスト。高めで炸裂させると跳ねてる蜘蛛にも当たりやすい。
あとは殲滅力を発揮するベストの射程を体に覚えこませることだろうか。
2連GRの近距離での殲滅力はすさまじく、真っ赤なレーダーがみるみる緑色に変わっていく。

 開幕と同時に蜘蛛の群れにGRを撃ちこみつつ、前転し正面3人のダイバーを拾って即後退。左ダイバー2人への援護もそこそこに全力で後退する。
左のダイバーは囮としてできるだけ長持ちして欲しいところだが、あまり倒しすぎると出現地点から
距離を取れてない状態で増援が出るので接近してくる蜘蛛を少しずつ倒して行こう。
またリバーサーは押しまず使おう。開幕ダイバーを拾いに行くのは一番ダメージをこうむりやすい箇所なので、危なくなる前に使ってしまおう。
ちなみにあとダメージを受けやすいのは方向転換するときと敵をひきつけて殲滅するとき。とにかく早め早めに。
後退して開幕地点から最初の交差点に入ったら右に折れる。左側から出現する増援を引き離すのだ。
だいたいここで囮のダイバーが戦死し蜘蛛もこっちに向かってくるはず。なるべく撃たず全力で後退し極力ひきつけよう。

 外周に出たところで第2波が出てくれば理想。更に右に折れて第3波の出現地点から遠ざかりつつ、第1波を速攻で全滅させ第2波を攻撃しよう。
もし早く第2波を出現させてしまったら多少無理してでも出来るだけ早く右に折れること。
そのまま後退していると第2波に追いこまれた状態で目前に第3波が出現しかねない。とにかく次の増援の出現地点から離れよう。

 右に折れても引き続き、2~3匹がちらほら近づいてくる間はダイバーに任せるか一匹ずつ撃つかして、本隊が到達したら一気に焼き払う。
とはいえ1匹でも直撃を食らうと軽く数千ダメージは持っていかれる上に足を止められてしまうので無理は禁物。
あらかじめ外周道路のさらに外回りを走り、敵が肉薄してきたら瓦礫を撃って粉砕しよう。
だが肉薄してきた敵を撃つとダイバーを巻き込む可能性があるので、極力肉薄される前に片をつけたい。
後退してモノレールの橋脚に差し掛かるあたりで第2波本隊が殺到してくるはず。
橋脚をできるだけ温存し、多数の蜘蛛が引っかかった時点で一気に爆砕して第3波を出現させよう。
 
 第3波が出現すればもはや何の遠慮も必要ない。ここまででダイバー2部隊+リバースシューター2~3発残せていれば勝ったも同然。
第2波を掃討し外周をさらに右に折れて、第3波へ遠距離からガンガン打ちこんで数を減らそう。
それでも第3波は膨大な数なのでかなりの蜘蛛が群れをなしてレーダーを真っ赤にして迫ってくることだろう。
そうなったらショータイムの始まりだ。蜘蛛と蜘蛛の隙間にGRをねじこみ一気に爆砕。
糸の一斉発射にもひるまず、GRの威力とリバースシューターの回復力をあてにして蜘蛛を焼却する。これまでの鬱憤をぶちこんでやるのだ。
ただ、撃ったあとは連射せずに一拍置くこと。爆撃で隙間が開いているところに撃つより、殺到してもらって
隙間を埋めてもらったほうが多数爆砕できるのと、群れの中心を爆破すると糸だらけの蜘蛛の死骸がこっちにふっとんできて
こっちも糸まみれになったり誤爆したりすることがあるため。しっかり蜘蛛の死骸を避けて、殺到するのを待ってもう一度吹き飛ばす。
2セットも叩きこめばもう群れはまばらになっているはず。掃討戦に移ろう。
とはいえ相手は蜘蛛なので、最後の最後まで慎重に。
#endregion


&bold(){ウイングダイバー}
イクシオン6WAYや9WAYなど。ただしとてもエネルギーを食うのでサブにサンダーボウで安心。
とにかく近づかれないこと。
レーザーなどで引き打ちもどうぞ。

・どうしても逃げ切れない方向けの簡単INF攻略
使用武器:レーザーランスΣ&ゴーストチェイサー

開幕、その場で自爆しない適度な高度まで飛びゴーストチェイサーを連射。味方が囮になっているのでなかなか敵はこちらに来ないが、寄ってきた敵は丁寧にランスで処理。
第二波が出現したら、第一波の敵を一気に飛び越え、第一波の残りと第二波の敵を出来るだけ巻き込みつつ飛びながらゴーストチェイサーを引き撃ち。ブーストはふかしっぱなしではなく慣性をうまく使うこと。

マップ外周まで辿り着いたら外周を左に進み、ゴーストチェイサーをひたすら飛びながら引き撃ち。第三波が出現しても、距離は充分にあるのでまずは第二波を殲滅すること。

第二波を殲滅したら、第三波も同様に外周を逃げつつゴーストチェイサーの引き撃ちを繰り返すだけでいずれ終わる。慣れればノーダメでクリアも可能。

ゴーストチェイサーを撃ちながらなのですぐにEN切れになり敵に追い付かれそうな気がするが、ゴーストチェイサーは直撃するとノックバックさせるため、緊急チャージを繰り返しても実際には2、3体しか追い付かれない。
どうしても追い付かれそうな場合は、一旦ゴーストチェイサーは撃たずに全力で逃げること。またランスはこまめにリロードしておくように。

おそらくここほどゴーストチェイサーが輝くマップもないと思う。



-クリアさえ出来ればいい人向けのお手軽戦法
武器はイズナFFとRZRプラズマ・ランチャー
開幕正面右奥にあるこの辺で一番高いビルの屋上へ飛ぶ
その屋上で大ジャンプしつつ回りの蜘蛛をプラズマで撃つだけ
爆破範囲は25Mなので自分のいるビルを壊さないよう注意しつつ撃つ
たまーに屋上へ上がって来る根性のある蜘蛛はイズナで処理
一撃が痛いのでエネ回復中はイズナに持ち替え360度周囲を警戒すること


&bold(){エアレイダー}
ギガンテスで外周引き打ち。反時計回りがお勧め。
合計で4回要請できるので、無駄撃ちをあまりしなければ弾は十分足りた。

-引き撃ちが苦手な人用INF攻略
-ZERA-GUN以上の千鳥(ZEXランチャーよりはZEXR-GUNがおすすめ)、巨大榴弾砲
-開幕即反転して交差点付近にギガンテスを投下
-即反転して巨大榴弾砲を投げ、ギガンテス投下付近に下がる(ダイバーは犠牲となったのだ・・・)
-巨大榴弾砲の着弾とほぼ同時にギガンテスが届くので開幕からみて右手(開幕反転した時にみて交差点左手)から外周に逃げる
-ギガンテスに乗るまでの護身用&第二波の迎撃用に千鳥を設置しておき、ギガンテス搭乗時に起動する
-後は蜘蛛に追いつかれないように保ちながら千鳥のリロードを行いMAP角で適宜千鳥を設置して起動して逃げるの繰り返し
-巨大榴弾砲の功績が貯まったらMAP角から対角線方向に投げてギガンテスで逃げると、蜘蛛の後方集団まで当たりやすいので早く終わる。
-敵増援の出現位置と出現タイミングをミスると悲惨なのでその点だけ注意する


-ヘリでのinf攻略方法(初期体力初期装備可能?)
武器は両手マシンガン千鳥 ヘリコプター
前作からある?簡単な戦法
開幕後方交差点にヘリコプターを要請 その場で千鳥設置 ヘリ方面に転がり千鳥設置 起動する
ヘリ落下地点に千鳥設置 起動する

もう片方の千鳥に切り替え、道路上に感覚を開けて3台設置 起動はしない
ヘリで垂直上昇(以後失敗しなければこれ以降ダメージを食らう要素はない)

限界まで上昇したら上昇ボタンを押しながら一瞬降りて千鳥を起動(ほぼ同時にボタンを押すぐらいがいいかも)
千鳥が切れたら一瞬降りるを繰り返すとリロードができる。

リロードが終了したら上昇ボタンを離し、ヘリの種類にもよるかもしれないが、降下が始まったぐらいに降りて千鳥を落としまた乗る。
あとは先ほどと同じように一瞬降りて起動

この千鳥を落とすことさえ失敗しなければノーダメでもいけるだろう。
下は地獄になっているので気をつけよう。



-時間はかかるがお手軽簡単攻略法
武器は千鳥二つに適当なヘリ
開幕正面を北として北東方面に一つだけ他より高い高層ビルがある
そのビルの屋上に着陸し千鳥をまくだけ
蜘蛛は高層ビルの屋上には滅多に上ってこない為比較的安全に殲滅できる
三つは屋上にもう三つはビル下に落とすと尚良い
とっさの危機回避に一つは起動せずに持っていてもいいかもしれない
更に時間はかかるが安全を期すならトーチカ+千鳥でも可


&bold(){フェンサー}
-ジャベリン・カタパルト/ブラストホール・スピアMS、もう片方は好きな武器を。いくらでも距離が取れるのでミサイルなりハンドキャノンなり。
--ファイネストハンマーも引き撃ちなら有効。ダメージ軽減90%とはいえ、突っ込むと繭にされてどんどんアーマーが溶けていく。
--ブラストホール・スピアM4でもクリア可能。練習ついでのアイテム稼ぎに。

-開幕、味方NPCを救いたければダッシュで回収し、右後方のマップ外周まで一気に下がる。
--以降はマップ外周を反時計回りに回ってスピアで殲滅するのだが、正直味方NPCはいてもいなくても全く変わらない。むしろ引き撃ちだとスピアの的になることが多々。
-ジャベリンのスラスターキャンセルで距離を取り、主にスピアの2射目を使って蜘蛛を倒していく。移動速度と射程距離の関係上ほとんどダメージを喰らう要素がない。

-巨大生物を相手にするには最適な練習用ミッション。M27の赤色と併せ、このミッションがクリア出来れば他ステージでも巨大生物相手に手こずることはなくなるだろう。

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