蜘蛛型巨大生物を確認。すでにウイングダイバー隊が交戦中です。
しかし、敵はウイングダイバーの殲滅能力を上回るほどの大群とのこと。
このままではウイングダイバー隊が全滅してしまいます。
ただちに救援にむかってください。

マップ
廃墟の町 夕方
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 15 39 64 -
アーマー限界 R:1050
W:575
A:1050
F:1312
R:2386
W:1243
A:2386
F:2982
R:3590
W:1845
A:3590
F:4488
-
登場する隊員
レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー
- 【初期配置】
ウイングダイバー隊員 * 5(合流可能)
(レーザーランス装備)
- -
出現する敵 出現数 備考
第一波 蜘蛛型巨大生物 56 前方
第二波 蜘蛛型巨大生物 69 33体撃破で出現。左後方
第三波 蜘蛛型巨大生物 65 累計96体撃破で出現。右後方
第四波 蜘蛛型巨大生物 20 累計108体撃破で出現。右後方

建物が破壊されたあとの街に蜘蛛だけが三波来るシンプルなステージ。ハード、ハデストクラスならば武器稼ぎに使える。
障害物が少ない平地で遠くから来るので、瓦礫が少ないできるだけ空き地、大通りで引き撃ちすれば難易度は低い。
ウイングダイバーで横方向に強いイクシオン系があればあっという間にまとめて殲滅できる気持ちのいいステージ。

ただしインフェルノでは蜘蛛の機動力も攻撃力も耐久力も上がっているため、中途半端な火力ではたちまち包囲され糸巻きにされる。
さらに引き打ちしようにも敵の数を減らすと逃げ道を塞ぐように配置されている増援が次々出現するためたちまち四面楚歌に。
続々襲い掛かってくる蜘蛛を瞬時に壊滅させられる大火力か、追いすがってくる蜘蛛をゆうゆう引き離せる高機動力が無いなら
敵をひきつけつつ逃げ回り増援の出現地点から極力離れなくてはならない。

NPCダイバーは攻撃力こそ低いが耐久力が高く自身の周りを飛び回ってくれるので蜘蛛糸の狙いをかなりそらしてくれる。
ただし自身を追尾してくるので一方向に逃げているとダイバー狙いの流れ弾を喰らいやすくなる上に
大量の糸がからみついたままのダイバーに熱い抱擁を受けてしまいかねない。道路幅いっぱいにジグザグに動こう。

アイテム回収時は、相手が蜘蛛なだけに残すのは一匹だけにしたいところだが
NPCダイバーが残っていると最後の蜘蛛を倒してしまうので、余裕のあるときに眠ってもらおう。

レンジャー

+ スティングレイMFとハーキュリー
推奨はスティングレイMFとハーキュリー、もしくはそれに順ずるもの
開幕スティングレイを撃ちながらコロコロしつつ外周まで下がる。外周に付いたら瓦礫撃ちや地面撃ち、跳ね撃ちなどを駆使しつつ反時計回りに外周コロコロしながら全力で逃げる
順調に行けば一つ目の角に着く前に第二派、二つ目の角に着く前には第三派が出るがレーダーを見つつ、逃げながら落ち着いて迎撃する。ワンミスが非常に痛いステージなので落ち着いてやるのが重要
とにかく殲滅スピードと安定性が要求されるステージなので爆破ポイントの選定力が試される

自信があるなら両手爆発物で殲滅力を上げるという選択肢もある
キャンセル必須だが逃げに専念できるスティッキーαと近接武器の組み合わせもいい
  • スタンピート+AF100などでも可。

+ 2連GランチャーCRUMBLE+リバースシューター(ボンバー以上推奨)
アーマー3000以上推奨(2000でも可、1000以下は厳しいが一応可能)
装備 2連GランチャーCRUMBLE+リバースシューター(ボンバー以上推奨)

肉薄してくる蜘蛛をダイバーになすりつけつつ可能な限り群れ本隊を引きつけ、2連GRで一気に殲滅するという作戦。
増援の出現条件は未検証だが、画面上の一定数の蜘蛛が倒されると出てくる様子(具体的な数や、全体数か部隊ごとの数なのかは不明)
しかも迫ってくる蜘蛛から逃げる方向に増援が配置されているため、蜘蛛を早く倒しすぎてしまうと早々に退路をふさがれ挟撃されてしまう。
なのでできるだけ増援の出現地点から充分に距離をとって、目の前の蜘蛛を一気に焼き払い追撃に備えるのが安全。

基本方針はできる限り蜘蛛を倒さず逃げ回ることと、倒すときは一気に殲滅すること。
前者で心がけるべきことはまずあまり遠距離にいる蜘蛛は撃たないということ。
とにかく量が多いため開幕や増援出現直後などは多少は減らしておかないといけないが、可能な限りひきつけたほうが時間が稼げるのと
遠距離でうっかり誤射するとおもわぬタイミングで増援が出てきたりする場合もある。基本は突出してきた奴を一匹ずつ片付けよう。
ただし進路をふさぐ奴は優先的に排除。追いすがってくる大軍よりも、行く手に回りこまれた一匹の方が密着射撃をくらいやすいため危険。

あとはダイバーを極力長持ちさせつつ攻撃をなすりつけること。
接近してくる蜘蛛が1~2匹くらいなら、ダイバーと戯れてもらったほうが時間が稼げる。
そうでなくとも近接装備を持たずに挑むのでダイバーの生存時間の長短は自身の生存率に直結するはず。
そのためにはまずGRの誤射は厳禁。そのためあまり近すぎる蜘蛛は極力撃たず彼女らに任せる。 これを意識するだけでも相当変わるだろう。
もうひとつは早め早めに回復させるということ。回復アイテムを取ってる暇はまずないので自分ひとりのために使いたくなることもあろうが
彼女らがいなくなればどのみち糸に巻かれて死ぬだけなので、可能な限り彼女達のために使いたい。
リバースシューターは範囲が広いので着地してさえいればだいたい効果範囲に入れられる。着地の足音にタイミングを合わせるのがコツ。

殲滅するときのコツは先頭の蜘蛛は撃たないということ。上手く蜘蛛の群れの隙間にGRをねじこもう。
ちらほら来た群れなら群れの真ん中の地面に向けて落とすのがいいが、地面が見えないほどの量なら
もう少し高めの位置、奥の蜘蛛の尻の先を狙えるとベスト。高めで炸裂させると跳ねてる蜘蛛にも当たりやすい。
あとは殲滅力を発揮するベストの射程を体に覚えこませることだろうか。
2連GRの近距離での殲滅力はすさまじく、真っ赤なレーダーがみるみる緑色に変わっていく。

開幕と同時に蜘蛛の群れにGRを撃ちこみつつ、前転し正面3人のダイバーを拾って即後退。左ダイバー2人への援護もそこそこに全力で後退する。
左のダイバーは囮としてできるだけ長持ちして欲しいところだが、あまり倒しすぎると出現地点から
距離を取れてない状態で増援が出るので接近してくる蜘蛛を少しずつ倒して行こう。
またリバーサーは押しまず使おう。開幕ダイバーを拾いに行くのは一番ダメージをこうむりやすい箇所なので、危なくなる前に使ってしまおう。
ちなみにあとダメージを受けやすいのは方向転換するときと敵をひきつけて殲滅するとき。とにかく早め早めに。
後退して開幕地点から最初の交差点に入ったら右に折れる。左側から出現する増援を引き離すのだ。
だいたいここで囮のダイバーが戦死し蜘蛛もこっちに向かってくるはず。なるべく撃たず全力で後退し極力ひきつけよう。

外周に出たところで第2波が出てくれば理想。更に右に折れて第3波の出現地点から遠ざかりつつ、第1波を速攻で全滅させ第2波を攻撃しよう。
もし早く第2波を出現させてしまったら多少無理してでも出来るだけ早く右に折れること。
そのまま後退していると第2波に追いこまれた状態で目前に第3波が出現しかねない。とにかく次の増援の出現地点から離れよう。

右に折れても引き続き、2~3匹がちらほら近づいてくる間はダイバーに任せるか一匹ずつ撃つかして、本隊が到達したら一気に焼き払う。
とはいえ1匹でも直撃を食らうと軽く数千ダメージは持っていかれる上に足を止められてしまうので無理は禁物。
あらかじめ外周道路のさらに外回りを走り、敵が肉薄してきたら瓦礫を撃って粉砕しよう。
だが肉薄してきた敵を撃つとダイバーを巻き込む可能性があるので、極力肉薄される前に片をつけたい。
後退してモノレールの橋脚に差し掛かるあたりで第2波本隊が殺到してくるはず。
橋脚をできるだけ温存し、多数の蜘蛛が引っかかった時点で一気に爆砕して第3波を出現させよう。

第3波が出現すればもはや何の遠慮も必要ない。ここまででダイバー2部隊+リバースシューター2~3発残せていれば勝ったも同然。
第2波を掃討し外周をさらに右に折れて、第3波へ遠距離からガンガン打ちこんで数を減らそう。
それでも第3波は膨大な数なのでかなりの蜘蛛が群れをなしてレーダーを真っ赤にして迫ってくることだろう。
そうなったらショータイムの始まりだ。蜘蛛と蜘蛛の隙間にGRをねじこみ一気に爆砕。
糸の一斉発射にもひるまず、GRの威力とリバースシューターの回復力をあてにして蜘蛛を焼却する。これまでの鬱憤をぶちこんでやるのだ。
ただ、撃ったあとは連射せずに一拍置くこと。爆撃で隙間が開いているところに撃つより、殺到してもらって
隙間を埋めてもらったほうが多数爆砕できるのと、群れの中心を爆破すると糸だらけの蜘蛛の死骸がこっちにふっとんできて
こっちも糸まみれになったり誤爆したりすることがあるため。しっかり蜘蛛の死骸を避けて、殺到するのを待ってもう一度吹き飛ばす。
2セットも叩きこめばもう群れはまばらになっているはず。掃討戦に移ろう。とはいえ相手は蜘蛛なので、最後の最後まで慎重に。

さえぎるものの無い平地、着火に最適な点在する瓦礫、オフINFであればまだギリギリ一撃で死ぬ体力の蜘蛛…
おそらく全ステージ全難易度でもっとも2連GランチャーCRUMBLEが輝くステージ。
クセは強いが是非扱いこなしてその殲滅力を体感して欲しい。


+ AF100+リバースシューターX
アーマー5000くらい?
装備 AF100 + リバースシューターX
【EDF4】地球防衛軍4 Part191 79氏より

開幕はやっぱりダイバー全員と合流。5人目と合流した段階で蜘蛛が間近にいるからリバシュ撃って散らして
スタート時の方向に向かって下がりつつ引き撃ち
第一波を最初の含めて2発で切り抜けると2波で4-5回使えるから楽になる。第三波で3-4回分残る

途中で左側に第二波が沸くから逆方向にへ引き撃ち
ただ、瓦礫の中入るのが面倒だったからエリアの赤いラインまで下がってから右に移動した
ちなみにクリア時は2波でリバシュを5回使用

途中で第三派が沸くから左へ。残りを使い切りつつクリア
クリア時にダイバーは3人、ほんの直前まで4人生き残ってた。意外としぶとく生き残ってくれる


  • INFソロ攻略手順(v1.03)逃げ速度優先パターン
武器:MG21J、リバースシューターX
1.開幕前方道路上のNPC3人とローリングで合流したら敵に背中を見せて全力でローリングして逃げます。
2.第3波出現迄は3ローリングに1回、以降は2ローリングに1回程度ハンドグレネードを置いて逃げます(最初から2ローリング毎だと殲滅速度が速すぎて第3波に飲み込まれやすい)。
3.MAP外周に出たら反時計回りに逃げますが直角に曲がると相対速度が落ちて追い付かれやすくなるので少し手前から斜めのコースで逃げます。
4.進路妨害されて逃げられない状態ならリバースシューターを地面に撃って吹き飛ばします。
5.残り数匹になったら敵の攻撃動作中に敵に当たって自分に当たらない位置にハンドグレネードを投げて相手の横方向にローリング回避して倒します(距離をあまり離すと相手がジャンプ移動してしまう為)。
.AP5000で2/3回成功でクリア時NPCは0/1人です。

ウイングダイバー

+ ...
イクシオン6WAYや9WAYなど。ただしとてもエネルギーを食うのでサブにサンダーボウで安心。
とにかく近づかれないこと。
レーザーなどで引き打ちもどうぞ。

  • どうしても逃げ切れない方向けの簡単INF攻略
使用武器:レーザーランスΣ&ゴーストチェイサー

開幕、その場で自爆しない適度な高度まで飛びゴーストチェイサーを連射。味方が囮になっているのでなかなか敵はこちらに来ないが、寄ってきた敵は丁寧にランスで処理。
第二波が出現したら、第一波の敵を一気に飛び越え、第一波の残りと第二波の敵を出来るだけ巻き込みつつ飛びながらゴーストチェイサーを引き撃ち。ブーストはふかしっぱなしではなく慣性をうまく使うこと。

マップ外周まで辿り着いたら外周を左に進み、ゴーストチェイサーをひたすら飛びながら引き撃ち。第三波が出現しても、距離は充分にあるのでまずは第二波を殲滅すること。

第二波を殲滅したら、第三波も同様に外周を逃げつつゴーストチェイサーの引き撃ちを繰り返すだけでいずれ終わる。慣れればノーダメでクリアも可能。

ゴーストチェイサーを撃ちながらなのですぐにEN切れになり敵に追い付かれそうな気がするが、ゴーストチェイサーは直撃するとノックバックさせるため、緊急チャージを繰り返しても実際には2、3体しか追い付かれない。
どうしても追い付かれそうな場合は、一旦ゴーストチェイサーは撃たずに全力で逃げること。またランスはこまめにリロードしておくように。

おそらくここほどゴーストチェイサーが輝くマップもないと思う。

  • クリアさえ出来ればいい人向けのお手軽戦法
武器はイズナFFとRZRプラズマ・ランチャー
開幕正面右奥にあるこの辺で一番高いビルの屋上へ飛ぶ
その屋上で大ジャンプしつつ回りの蜘蛛をプラズマで撃つだけ
爆破範囲は25Mなので自分のいるビルを壊さないよう注意しつつ撃つ
たまーに屋上へ上がって来る根性のある蜘蛛はイズナで処理
一撃が痛いのでエネ回復中はイズナに持ち替え360度周囲を警戒すること
この戦術は、プラズマ・ランチャーの代わりにゴーストチェイサーを使っても有効

212 なまえをいれてください [] 2013/08/18(日) 22:07:07.90 ID:SU1VPncO(2) 返信 (1)
>>125 
ダバ子はビルの上からゴーストチェイサー乱射してるだけで勝手にクリアできるぞ 
ビルの縁から撃ってれば自爆もしない 

詐欺射程にだけ注意だ

  • 別の攻略方法
 武器:サンダーボウ二刀流

 伝統の蜘蛛蜘蛛パニックステージ。今回は異常に蜘蛛との距離が近いので、とにかく迅速な移動が求められる。
 まず、スタートしたら、前方のウイングダイバー3人を拾う。その後、早速サンダーボウを撃ちながら左に移動し、残りのダイバーを回収。あとは、ひたすらバックジャンプで引き撃ちしていく。
 赤点の多いところを狙ってサンダーボウを撃ち込めば、大体一発で2~3匹は倒せるはず。
 サンダーボウの威力のおかげで、次から次へと増援が現れる。この増援を出すタイミングを間違えると、蜘蛛のど真ん中に突っ込むことになりかねないので気をつけよう。
 第二波の蜘蛛が出現したら、マップ右手側に曲がりつつ、移動していく。第三波の蜘蛛はマップ南東の広場周辺に現れるため、その近くまで来たら攻撃を一旦やめる、一気に飛行して距離をあけるなど、
 何らかの回避策を行ってから第三波を呼ぶようにしたい。
 また、NPCは必ず自分の前方に置いておくこと。このダイバーのお姉様方はやたら固く、蜘蛛の糸に巻かれまくっても簡単にはやられない。
 そのため、狙う相手は自分に近い敵→ダイバーを攻撃している敵→遠くの敵、の順番。仲間を守っていれば、こちらに糸が飛んでくることも少なく、ダメージを抑えることが出来る。
 もし万が一、増援が近くに出てしまったら、とにかく全力飛行で距離を離す。ちょっとのダメージであればNPCが肩代わりしてくれる。
 ちなみに、筆者は第三波を出すタイミングを間違って横っ腹に出現させてしまったが、1500ほどのダメージで切り抜けることが出来ている。
 サンダーボウの消費エネルギーを勘案した効率的な移動と、緊急チャージのタイミングを練習する絶好のステージ。NPCが固い分、「3」より簡単。
 基本は、「敵が遠い、サンダーボウ一本で押し返せるくらいの状態なら飛ばずに歩く」ことを意識すること。

  • お手軽攻略方法
 武器1:ミラージュ15WR 武器2:お好みで
 敵に向かって後退射撃を繰り返すだけ。

 開始時正面を北とする。
 ダイバーを回収し第1波群の西端まで飛びミラージュ15WRを歩いて後退しながら緊急チャージまで撃ち、以後は後退射撃、緊急チャージを繰り返す。
 第1波群が半数あたりになると第2波群が到達してくるので東へ後退射撃を続ける。マップ端に到達してしまったら南に方向転換。
 第2波群が減ってくると南に第3波群が出現するので、北西に向けて第2波群残党を飛び越え後退射撃を続ける。
 マップ端に到達してしまったら敵の少ない側へ方向転換し後退射撃。

 緊急チャージになっても味方ダイバーの援護射撃と歩いて稼いだ距離により、回復まで敵が到達することは無いので安心して撃ちきってしまえる。
 残骸等でつかえて後退できない場合があるので道路か平坦な地面で行えば安定する。
 上手くやれば被弾0でクリア可能。

エアレイダー

+ ...
ギガンテスで外周引き打ち。反時計回りがお勧め。
合計で4回要請できるので、無駄撃ちをあまりしなければ弾は十分足りた。

  • 引き撃ちが苦手な人用INF攻略
  • ZERA-GUN以上の千鳥(ZEXランチャーよりはZEXR-GUNがおすすめ)、巨大榴弾砲
  • 開幕即反転して交差点付近にギガンテスを投下
  • 即反転して巨大榴弾砲を投げ、ギガンテス投下付近に下がる(ダイバーは犠牲となったのだ・・・)
  • 巨大榴弾砲の着弾とほぼ同時にギガンテスが届くので開幕からみて右手(開幕反転した時にみて交差点左手)から外周に逃げる
  • ギガンテスに乗るまでの護身用&第二波の迎撃用に千鳥を設置しておき、ギガンテス搭乗時に起動する
  • 後は蜘蛛に追いつかれないように保ちながら千鳥のリロードを行いMAP角で適宜千鳥を設置して起動して逃げるの繰り返し
  • 巨大榴弾砲の功績が貯まったらMAP角から対角線方向に投げてギガンテスで逃げると、蜘蛛の後方集団まで当たりやすいので早く終わる。
  • 敵増援の出現位置と出現タイミングをミスると悲惨なのでその点だけ注意する

  • ヘリでのinf攻略方法(初期体力初期装備可能?)
武器は両手マシンガン千鳥 ヘリコプター
前作からある?簡単な戦法
開幕後方交差点にヘリコプターを要請 その場で千鳥設置 ヘリ方面に転がり千鳥設置 起動する
ヘリ落下地点に千鳥設置 起動する

もう片方の千鳥に切り替え、道路上に感覚を開けて3台設置 起動はしない
ヘリで垂直上昇(以後失敗しなければこれ以降ダメージを食らう要素はない)

限界まで上昇したら上昇ボタンを押しながら一瞬降りて千鳥を起動(ほぼ同時にボタンを押すぐらいがいいかも)
千鳥が切れたら一瞬降りるを繰り返すとリロードができる。

リロードが終了したら上昇ボタンを離し、ヘリの種類にもよるかもしれないが、降下が始まったぐらいに降りて千鳥を落としまた乗る。
あとは先ほどと同じように一瞬降りて起動

この千鳥を落とすことさえ失敗しなければノーダメでもいけるだろう。
下は地獄になっているので気をつけよう。

  • 時間はかかるがお手軽簡単攻略法
武器は千鳥二つに適当なヘリ
開幕正面を北として北東方面に一つだけ他より高い高層ビルがある
そのビルの屋上に着陸し千鳥をまくだけ
蜘蛛は高層ビルの屋上には滅多に上ってこない為比較的安全に殲滅できる
三つは屋上にもう三つはビル下に落とすと尚良い
とっさの危機回避に一つは起動せずに持っていてもいいかもしれない
更に時間はかかるが安全を期すならトーチカ+千鳥でも可

  • 初期体力楽々クリア法
武器 巨大爆弾か強化榴弾砲両手持ち ビークル ヘリなら何でも

  • 開幕したら正面の蜘蛛に爆弾要請。
    • ダイバー巻き込む感じで投げるといい。
  • 直ぐに右方向へローリング移動。4~5回したら減り遠投で呼んで置く。
  • 一回目の爆弾で二派が湧くので、二波も爆弾要請で減らす。
  • 三波湧けば勝ち確定。
  • ヘリに乗ってアースイーターのレーザー発射装置の中に入り浮いてるだけで勝手に同士討ちしてくれる。

  • ヘリから支援要請ができる方はこちらが簡単?

武器 強化榴弾砲以上の榴弾砲2丁 ヘリ、できればネレイドが好ましいがバゼラートでも可能

  • 開幕したらヘリをすぐに要請
  • ダイバーが囮になってる間に離陸してできていればよし
  • とりあえず高度をどんどん上げる
  • ダイバーが全滅したらこちらの直下くらいに集まってくるので榴弾砲をヘリから降りる→即投げる→即乗るの流れで要請しよう、一瞬でレーダーが緑地化する
  • この要領で2波、3波に退場してもらおう、残党をヘリで始末すればクリア
  • ヘリから支援要請するスキルがあればそこそこ役に立ったりする、覚えていて損はないだろう
  • 要請する時はヘリがホバリングしてるときにしよう、動いてる場合だと高確率で振り落とされる
  • 武器を変えるときは降りる→即武器を変える→即乗るの順番で

  • ※アースイーターが来てしまっても、それなりに穴が空いている。しかし、「攻撃がよく通る目標地点」は要検証。
    〔開始位置付近(初期WD配置場所)の、極太レーザーとハッチの間の穴は悪くないようである。砲台のまわりを旋回しつつ、功績が貯まったら気晴らしに要請、くらいで良さそうだ。〕

ポイント
爆弾の投げ方を練習する。

フェンサー

+ ...
  • ジャベリン・カタパルト/ブラストホール・スピアMS、もう片方は好きな武器を。ジャベリンキャンセルさえ出来ればいくらでも距離が取れるのでミサイルなりハンドキャノンなり。
    • ファイネスト・ハンマーも引き撃ちなら有効。ダメージ軽減90%とはいえ、突っ込むと繭にされてどんどんアーマーが溶けていく。
    • 突っ込んで倒したければヴィヴロ・ローラーD9を。振りの遅さが幸いして最大タメで常時ガード効果維持が可能な上、自分ごと移動するのでかなり被弾を抑えることが可能。恐らく一番楽にクリア出来る武器。
    • ブラストホール・スピアM4でもクリア可能。練習ついでのアイテム稼ぎに。

  • 開幕、味方NPCを救いたければダッシュで回収し、右後方のマップ外周まで一気に下がる。
    • 以降はマップ外周を反時計回りに回ってスピアで殲滅するのだが、正直味方NPCはいてもいなくても全く変わらない。むしろ引き撃ちだとスピアの的になることが多々。
  • ジャベリンのスラスターキャンセルで距離を取り、主にスピアの2射目を使って蜘蛛を倒していく。移動速度と射程距離の関係上ほとんどダメージを喰らう要素がない。

  • 巨大生物を相手にするには最適な練習用ミッション。M27の赤色と併せ、このミッションがクリア出来れば他ステージでも巨大生物相手に手こずることはなくなるだろう。


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最終更新:2022年03月21日 19:58