スキル解説

「スキル解説」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

スキル解説 - (2015/04/27 (月) 14:31:14) の編集履歴(バックアップ)


#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)

モンスターカード詳細画面でスキル名をクリックすると、
ポップアップでスキルの説明ウィンドウが表示されます。
(例:超低周波)
書かれている内容からスキルの性質が読み解けます。

スキルのウィンドウ解説

技名 :
タイプ
効果 属性
ターゲット
ソース
対象
係数 反復
命中 クリティカル
ディレイ
リキャスト
属性強化
状態変化
ファミリー・タイプ
起動条件 ⑱a
⑱b
⑱c
発動条件
説明



①技名

技の名前とスキルレベルを表します。
クエストにてスキルを使用する度にスキル経験値が溜まり、
一定値に達するとスキルレベルが上がる。

②タイプ

使用者がスキルを使用するタイミングを示します。
アクティブ 戦闘中の行動ターンに使用する
パッシブ 戦闘前に使用される(コンパニオン用)
トリガー 起動条件が満たされた時に起動する
リミテッド 使用するのに条件があるアクティブタイプのスキル。条件を満たすまで使用されない

③効果

スキルがどう作用するかを表しています。
攻撃 対象ステータスにダメージを与える
回復 対象ステータスを回復する
付与 対象ステータスを強化、付与する
吸収 対象ステータスを吸収する
遅延 行動順序を遅らせる
注目 注目を集める
リセット 対象ステータスを戦闘開始時の値に戻す
学習 獲得経験値を増加する
目利き 戦闘終了時にAnyを見つけることがある
即効 対象ステータスをターン終了時まで一時的に強化する
障壁 HPへのダメージをターン終了時まで一定量肩代わりする盾を作り出す
転写 相手のステータス強化を写し取る
変換 ソースステータスを対象ステータスに変換する
リセットスキルでリセットされず、戦闘終了まで継続する

吸収について

  • 「⑦対象」に与えた影響の半分だけ自分の同じステータスを強化します

即効について

  • ターンの終わりに効果が終了します
  • 転写により写し取られることはありません

障壁について

  • 障壁1000にエルフショット600→障壁で防いだ!(毒にもならない)
  • 障壁400にエルフショット600→600ダメージ+毒(障壁は無言で消滅、実際に受けるのは200ダメージ、毒も食らう)
  • ダメージが無いのは素通り(ポイズンクラウドで毒食らう)
  • 大ダメージを一回だけ回避できる「みがわり」にはならない。ダメージが減るだけ。
  • また効果は1ターンのみであることも注意
トピック別掲示板「質問板(ゲームシステム)」165より

転写について

  • 「即効」スキルによる強化分は転写できません
    • 「付与」スキルの分だけ?(未確認)

変換について

  • 「⑥ソース」のステータスを減少し、「⑦対象」のステータスを同じ分だけ強化します
  • 「リセット」スキルにより打ち消されることはありません

④属性

スキルの属性を表します。
属性 通常攻撃 ソースの影響 反射の可否 封技/封術の影響 耐性持ち 関連アビリティ
物理
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)
魔獣の通常攻撃


反射不可 封技で威力減少 人造に効きにくい 技法でリキャスト-1
炎熱
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)
妖精の通常攻撃 反射可 封術で威力減少 外来に効きにくい
魔獣や妖精の一部に効きやすい/効きにくい
術式でリキャスト-1
冷気
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)
虚軸
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)
外来の通常攻撃 反射不可 封技で威力減少 魔獣に効きにくい
人造に効きやすい
虚心でリキャスト-1

⑤ターゲット

スキルの対象を表しています。
解説が長くなるので詳細は下記ページにて
効果範囲

⑥ソース

スキルの威力を決めるステータスです。
スキル使用者の該当ステータスが高いと効果が増し、0だと効果が無くなります。
スキル使用者のステータスを参照しない「固定値」の場合もあります。

⑦対象

効果が及ぶステータスです。

⑧係数

威力の倍率

⑨反復

反復回数。何回スキルを行うかを示します。

⑩命中

命中率補正(%)を表します。

⑪クリティカル

クリティカルが発生する確率(%)を表します。

⑫ディレイ

使用時の行動順補正です。数値が高いほどスキルを使用するのが遅くなります。
マイナスの場合はスキルを使用するのが早くなります。

⑬隙

スキルを使用した後にどれだけ回避率、防御力が低下するか(%)を表します。
100でスキル使用後、回避不能&防御力0になります。

⑭リキャスト

スキルが再び使用可能になるターン数を表します。

⑮属性強化

属性強化効果を発生させます。
発生後、次のラウンドまでに該当する属性の効果が発生した場合、
その威力が増加します。

⑯状態変化

追加で起こる効果を表します。
スキルレベルがそのまま深度になります。

⑰ファミリー・タイプ

  • 限定
そのファミリー、タイプだけに効果があります。
  • 強化
そのファミリー、タイプに対して効果が上がります(1.5倍)。

⑱起動条件

トリガータイプの発動する条件を表します。

⑱a

誰の

⑱b

どのステータスが

⑱c

どうなった時に発動するか

を表します。

⑲発動条件


⑳説明

スキルの説明文です。