フラッシュバック

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>敵の恐怖耐性をリセットする技法 **ステータス #center(){{{ |BGCOLOR(yellow):効果|>|>|リセット|BGCOLOR(yellow):属性|&color(black){物理}|BGCOLOR(yellow):タイプ|アクティブ| |BGCOLOR(yellow):ターゲット|>|>|>|>|>|>|遠単敵| |BGCOLOR(yellow):ソース|>|>|>|>|>|>|固定値| |BGCOLOR(yellow):対象|>|>|>|>|>|>|恐怖耐性| |BGCOLOR(yellow):|>|>|>|>|>|>| | |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):レベル|BGCOLOR(yellow):係数|BGCOLOR(yellow):反復|BGCOLOR(yellow):命中|BGCOLOR(yellow):クリティカル|BGCOLOR(yellow):ディレイ|BGCOLOR(yellow):隙|BGCOLOR(yellow):リキャスト| |BGCOLOR(yellow):Lv1|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:99| |BGCOLOR(yellow):Lv10|CENTER:(係数)|~|CENTER:(命中)|~|CENTER:(ディレイ)|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):属性強化|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):状態変化|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(yellow):ファミリー タイプ|>|>|>|>|>|>||}}} **所持モンスター [[グンナ]] ---- ***コメント #comment &tags()

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