自らの身体を傷つけ、その血をもって攻撃を増す技法
| 効果 | 連続 | 属性 | 虚軸 | タイプ | アクティブ | |
| ターゲット | 近単自 | |||||
| レベル | ディレイ | 隙 | リキャスト | |||
| Lv1 | 0 | 0 | 99 | |||
| Lv10 | (ディレイ) | (隙) | (リキャスト) | |||
| 起動/発動条件 | ||||||
| ハーム | ||||||
| 効果 | 攻撃 | 属性 | 物理 | タイプ | アクティブ | |
| ターゲット | 近単自 | |||||
| ソース | HP | |||||
| 対象 | HP | |||||
| レベル | 係数 | 反復 | 命中 | クリティカル | ||
| Lv1 | 50 | 1 | 0 | 100 | ||
| Lv10 | (係数) | (命中) | ||||
| 属性強化 | ||||||
| 状態変化 | ||||||
| ファミリー タイプ | ||||||
| ラプチャー | ||||||
| 効果 | 付与 | 属性 | 虚軸 | タイプ | アクティブ | |
| ターゲット | 近単自 | |||||
| ソース | 攻撃 | |||||
| 対象 | 攻撃 | |||||
| レベル | 係数 | 反復 | 命中 | クリティカル | ||
| Lv1 | 100 | 1 | 0 | 0 | ||
| Lv10 | (係数) | (命中) | ||||
| 属性強化 | ||||||
| 状態変化 | 恐怖 耐性付与 | |||||
| ファミリー タイプ | ||||||