イートアライブ

敵にかじりつき、体力を吸収する技法

ステータス

効果 吸収 属性 物理 タイプ アクティブ
ターゲット 近単敵
ソース HP
対象 HP
起動条件 -
レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ リキャスト
Lv1 65 1 100 5 0 20 4
Lv10 120
属性強化
状態変化
ファミリー

所持モンスター



コメント

  • スキルレベル上昇しても係数に変化なく命中のみ上昇。吸収の最大量は与ダメージの半分量。攻防一体の低リキャスト技だが、ソースが現HP参照のため瀕死ではダメージ・回復量ともに望めない。再生と相性良。 -- 名無しさん (2015-08-08 13:20:14)
名前:
コメント:

タグ:

物理 HP
+ タグ編集
  • タグ:
  • 物理
  • HP

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年08月08日 13:20