ジェラール


列伝

長い伝統と歴史、文化を持つアイランの国王。
ドゥネ=ケイス戦役の際は王都アイランの門を硬く閉ざし、最後までオークの侵略から守ったが、それは同時に地方出身の騎士たちの離反と彼らによるホークガルド建国へと繋がった。野戦指揮官として有能な人物で対ホークガルド戦役を有利に進めている。また、エリアが巫女であることを疑いつつもその才能を認め、騎士に取り立てた。
内治 統率 外交 探索 信仰
9 9 4 2 2

台詞

 雇用時
英雄など民は必要としておらぬ。必要なのはただ、統治者じゃ。
 退却時
余が退くことになるとは
 撃破時
ま、まだまだ、じゃ…… まだ、オットーに、勝っておらぬ……
 待機時
+ ...
獅子の旗を合図とする
敵の出方はどうかな?
攻勢を準備せよ
余の作戦に、間違いは無い
 前進時
+ ...
軍旗を掲げろ! 魚鱗陣で突撃じゃ!
拍車をかけよ!
火の大精霊の導きの元に!
 互角時
+ ...
一旦反転! もう一度助走を付けろ!
車がかりの陣じゃ! 波状攻撃をかけよ!
横陣に再編成 遊兵を作るな!
突き通せ!
残余に構うな、走りぬけよ!
 優勢時
+ ...
鶴翼の陣をとれ! 敵を包囲せよ!
逃がすな、追え!
騎馬の本領を見せよ! 鞭を入れるのじゃ!
落馬者は置いていけ! 追撃じゃ!
 劣勢時
+ ...
やりおるのぅ……
方陣に編成しなおせ! 敵の攻撃を受けつつ後退!
損害の少ないうちに撤兵するかの
これ以上被害が出ては次の戦いに差し障るのぅ
 必殺技
(なし)

基本スペック

性別 男性
肩書き アイラン国王
種族 人間
クラス ナイト
雇用種族 人間
雇用クラス ナイト アーチナイト マージナイト ファイアマージ
特殊雇用 無し
初期勢力 S1=アイラン S4=死亡
初期階級 S1=マスター S4=死亡
旗揚げ時勢力名 アイラン
旗揚げ時雇用可兵科 ナイト アーチナイト マージナイト ファイアマージ
初期レベル S1=10
その他・備考欄 大精霊の王笏(LS:攻撃+40%)を初期装備
放浪時、所持金が0でない場合傭兵化することがある
※マスター時は必ず自決するため傭兵化しない

保有スキル

部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示
LV 個人習得 クラス習得
初期 【付与】スパイラルチャージ,
【必殺】破城槌
投げ槍, 突撃
15 突撃Ⅱ
25 連続投げ槍,突撃Ⅲ
リーダースキル 防御力UP(25%) 技術UP(25%) 移動速度UP(25%) 素早さUP(15%)
訓練効果アップ(5)
アシストスキル 無し
召喚スキル 無し


基本能力値

HP 5000 MP 40
攻撃 70 防御 55
魔力 20 魔抵抗 30
素早さ 40 技術 20
HP回復 0 MP回復 2
移動 180 移動タイプ 草原
召喚数 1 召喚レベル 20%
exp_mul 124

耐性

斬撃 突撃 打撃 弓矢 暗黒 精神 解呪 神聖
+2 -2 -2 0 0 0 0 -2 0 -1 0 +5 0
麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン
0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1

考察

全般



操作方法



オススメ陪臣・兵科・指揮官



敵対時対処法



コメント欄

  • リガ=プレイリア発生イベントのおかげで低い確率ではあるが、生き残って放浪することがあるようになった。雇えればラッキー。結構強い -- 名無しさん (2025-03-27 03:22:33)
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最終更新:2025年03月27日 03:22