アーチナイト系
基本性能
Lv |
クラス名 |
種族 |
雇用費 |
移動型 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
素早さ |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
移動力 |
召喚数 |
備考 |
1 |
アーチナイト |
人間 |
150 |
草原 |
1300 |
40 |
55 |
55 |
20 |
30 |
40 |
40 |
0 |
0 |
180 |
1 |
|
15 |
ボウナイト |
人間 |
450 |
草原 |
2700 |
60 |
55 |
55 |
20 |
30 |
40 |
40 |
0 |
0 |
180 |
1 |
|
25 |
パルティアン |
人間 |
2250 |
草原 |
4200 |
120 |
55 |
55 |
50 |
60 |
40 |
40 |
0 |
0 |
180 |
1 |
魔力、魔抵抗向上 |
上位雇用時のステータス
※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。
Lv |
クラス名 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
素早さ |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
移動 |
召喚 |
15 |
ボウナイト |
2980 |
88 |
125 |
111 |
34 |
58 |
40 |
68 |
0 |
0 |
180 |
1 |
25 |
パルティアン |
4680 |
168 |
175 |
151 |
98 |
132 |
40 |
88 |
0 |
0 |
180 |
1 |
属性耐性
Lv |
クラス名 |
斬撃 |
突撃 |
打撃 |
弓矢 |
火 |
水 |
風 |
地 |
天 |
暗黒 |
精神 |
解呪 |
神聖 |
1 |
アーチナイト |
+2 |
-2 |
-2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
-2 |
0 |
-1 |
0 |
+5 |
0 |
15 |
ボウナイト |
+2 |
-2 |
-2 |
0 |
+1 |
+1 |
+1 |
-2 |
+1 |
+1 |
0 |
+5 |
0 |
25 |
パルティアン |
+2 |
-1 |
-1 |
0 |
+3 |
+3 |
+3 |
0 |
+3 |
+3 |
+2 |
+5 |
0 |
バステ耐性
Lv |
クラス名 |
毒 |
麻痺 |
幻覚 |
沈黙 |
混乱 |
石化 |
恐慌 |
即死 |
吸血 |
魔吸 |
ドレイン |
1 |
アーチナイト |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
-1 |
-1 |
-1 |
15 |
ボウナイト |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
-1 |
-1 |
-1 |
25 |
パルティアン |
0 |
0 |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
0 |
-1 |
-1 |
-1 |
使用可能スキル
スキル名 |
使用可能LV |
攻撃力 |
発動距離 |
射程 |
消費MP |
属性 |
備考 |
騎射 |
LV1~ |
(attack+dext)×60 |
400 |
400 |
0 |
弓矢 |
味方遮蔽 近接不可 |
チャージショット |
LV1~24 |
(attack+dext)×80 |
150 |
150 |
0 |
弓矢 |
近接不可 味方遮蔽 貫通 減速10% クールタイム2 |
チャージショットⅡ |
LV25~ |
近接不可 2連射 味方遮蔽 貫通 減速20% クールタイム3 |
ロングソード |
LV1~14 |
attack×100 |
0 |
0 |
0 |
斬撃 |
ヒット後attack×80の攻撃が発動 |
ロングソード+1 |
LV15~24 |
ヒット後attack×80の2連射攻撃が発動 |
ロングソード+2 |
LV25~ |
ヒット後attack×80の3連射攻撃が発動 |
突撃 |
LV15~ |
attack×300 |
0 |
0 |
0 |
突撃 |
助走距離320の突撃攻撃 |
これらに加え、以下2つのうち1つがランダムで選ばれる。
スキル名 |
使用可能LV |
攻撃力 |
発動距離 |
射程 |
消費MP |
属性 |
備考 |
乱れ撃ち |
LV15~ |
(attack+dext)×60 |
350 |
350 |
0 |
弓矢 |
近接不可 味方遮蔽 4連射 減速10% クールタイム2 |
リピーターショット |
LV15~ |
(attack+dext)×60 |
350 |
350 |
0 |
弓矢 |
近接不可 味方遮蔽 3連射 減速10% クールタイム2 |
成長
※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。
Lv |
クラス名 |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
技術 |
exp_mul |
1-14 |
アーチナイト |
8 |
4 |
4 |
4 |
6 |
124 |
15-24 |
ボウナイト |
10 |
5 |
5 |
5 |
9 |
126 |
25- |
パルティアン |
13 |
7 |
7 |
7 |
12 |
126 |
雇用可能な勢力
所属する人材
雇用可能な人材
探索で入手可能な地域
コモン:(なし)
アンコモン:ダノンフォート,パンデスクィーヌ, ヴィッシー
レア:ダノンフォート, パンデスクィーヌ
考察
主にアイランで運用される弓騎兵。減速の少ない弓を操り、多少の白兵戦をこなす。LV15から単発ではあるが突撃を習得。
ロングボウマンと比べると射程では劣るが、他の面ではおおむね優越していると言える。
高い機動力を活かして後衛狩りに適する他、弓矢耐性のない
ヴァンパイア等の前衛にも無類の強さを発揮する。
やや射程が短いため前衛に配置しておき他の前衛に紛れながら隙を見て突出というように使うとより活躍できるだろう。
敵として
弓矢耐性がないと逃げ撃ちが強力で苦労するだろう。弓矢耐性があるなら空気。
取り囲んでしまえばロングソードしか使わなくなる、盾の購入も非常に効果的。
オススメ指揮官
コメント欄
- 一見無意味な突撃だが、エルフやオークなど脆い相手だとかなり有用。弓を射込みつつ突撃を繰り返すと後衛が溶けていく -- 名無しさん (2021-12-18 22:36:53)
最終更新:2025年03月01日 03:16