ファイアマージ系

基本性能

Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
1 ファイアマージ 人間 100 普通 800 100 20 20 70 50 35 30 0(+20) 2(+12) 110 1  
15 ブレイズマージ 人間 300 普通 1500 140 20 20 70 50 35 30 0(+30) 4(+12) 110 1  
25 フレイムウィザード 人間 1500 普通 2400 200 20 20 70 50 35 30 0(+40) 4(+24) 110 1  

上位雇用時のステータス

※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。
Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚
15 ブレイズマージ 1780 168 34 34 154 92 35 58 0(+30) 4(+12) 110 1
25 フレイムウィザード 2880 248 44 44 214 122 35 78 0(+40) 4(+24) 110 1

属性耐性

()内は所持魔法による耐性の補正で、それを足したものが実際の耐性となる。
Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 暗黒 精神 解呪 神聖
1 ファイアマージ -2 -2 0 -2 0 0(-1) 0(+2) 0 0 -1 0 +5 0
15 ブレイズマージ -2 -2 0 -2 0 0(-2) 0(+3) 0 0 -1 0 +5 0
25 フレイムウィザード -2 -2 0 -2 0 0(-3) 0(+4) 0 0 -1 0 +5 0

バステ耐性

Lv クラス名 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン
1 ファイアマージ 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1
15 ブレイズマージ 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1
25 フレイムウィザード +3 +3 0 +3 +3 0 +3 0 -1 -1 -1

使用可能スキル

スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考
ファイア LV1~24 magic×115 300 300 32 ヒット後magic×110の範囲攻撃が発動 味方遮蔽 減速50%
ブラストファイア LV25~ magic×130 38 ヒット後magic×120の範囲攻撃が発動 味方遮蔽 減速50%
フレイムボール LV15~ magic×75 500 500 49 ヒット後magic×60の範囲攻撃が発動 減速50%
ヒートアップ LV25~ magic×40 250 250 49 範囲 貫通 混乱付与50% 味方遮蔽 減速50%
キュアパラライズ LV1~24 magic×400 500 500 14 治癒 麻痺を治癒
キュアパラライズⅡ LV25~ 38 全体型
キュアフィア LV25~ magic×400 500 500 14 治癒 恐慌を治癒
アタック LV15~24 magic×25 400 400 32 強化 攻撃を強化
アタックⅡ LV25~ 69 全体型
リカバー LV25~ magic×25 400 400 32 強化 HP回復を強化
マジック LV25~ magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化
火精召喚 LV25~ 100 召喚 サラマンダー召喚

使用可能魔法

LV1~14 火魔法C(基本系) 精神魔法C(基本系)
LV15~24 火魔法B(基本系) 精神魔法C(基本系)
LV25~ 火魔法A(基本系) 火魔法A(召喚系) 精神魔法B(基本系)

成長

※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。
Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul
1-14 ファイアマージ 4 4 8 6 4 126
15-24 ブレイズマージ 5 5 10 8 5 128
25- フレイムウィザード 7 7 13 11 7 130

雇用可能な勢力

所属する人材

雇用可能な人材

探索で入手可能な地域

コモン:城塞都市アイラン, デルタイーズ, 東カジャーン大砂漠帯, サン=リエンヌ
アンコモン:砂の都ファーマーン, ラヌカバード
レア:(なし)

考察

雇用可能な人材の多い、汎用的な火魔法使い。アイランファーマーンでは一般雇用することができる。
とりわけアイランでは目下の敵であるホークガルドカオスディネス、友好国だが隣接するエル=エライディアが揃って火に弱いため重宝する。一方のファーマーンでは近隣の火弱点はクシャーラーン象兵くらいなうえライトニングマージも一般雇用できるので少々影が薄いかもしれない。
他に火を弱点とするユニットはアイスマン系、コープスソルジャーあたり。

基本魔法のファイア系は高火力の範囲攻撃だが、射程はわずか300で味方遮蔽の影響も受ける。下級のうちは他に経験値を稼げるスキルを持たないこともあり、意識的に射線を通すようにする必要がある。物理クラスのようにロングボウやジャベリンを買い与えるわけにもいかず、ゲーム内全体で見てもなかなかレベリングが面倒な部類に入る。
とはいえそれもレベル14まで。ブレイズマージになれば射程500の味方遮蔽無しと使い勝手良好なフレイムボールを得る。ダンダル山のアジトなどでは壁越しに攻撃できたりもする。同時にバフスキルも習得し、ここからはレベリングに困ることはないだろう。
ただしフレイムボールは便利さと引き換えに低威力。(ブラスト)ファイアを撃ち込めるチャンスは逃さないようにしたい。

以上の理由から、一人でもレベル15に到達以降は上位雇用を行うことを推奨する。どうせ安いし、能力的にも下級から育て上げたユニットよりHP・MPが高い。

オススメ指揮官

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最終更新:2018年07月24日 23:27