D-Vクラウンについてあれこれ
Roratorioは偉大
Roratorioは偉大
ステータス
ここで考えるステ振りは
DEXはカンスト推奨
VITは必要なだけ
INTは少々
AGIはポイント余ったら
STRは1でもなんとかなる
Lukは製造支援用
DEXはカンスト推奨
VITは必要なだけ
INTは少々
AGIはポイント余ったら
STRは1でもなんとかなる
Lukは製造支援用
1:狩りできるだけのDEX
2:欲しいだけVIT
3:残りINT
悩んだらこの順で振ればいい
2:欲しいだけVIT
3:残りINT
悩んだらこの順で振ればいい
- DEX
攻撃力と命中と詠唱速度が上がる
個人的には早期カンストがお勧めだが、DEX途中止めでJob61になるころDEXカンストもあり
個人的には早期カンストがお勧めだが、DEX途中止めでJob61になるころDEXカンストもあり
ArV実用はDEX130から
DEX120までは弓の方がいい
最終的にはDEX150まで欲しい
ダブルサインは確殺変わるならありだが無詠唱優先で
DEX120までは弓の方がいい
最終的にはDEX150まで欲しい
ダブルサインは確殺変わるならありだが無詠唱優先で
ブレス込みDEX150になる目安として
Job50時フルDEX装備で素DEX95
Base90Job57時フルDEX装備で素DEX91
ブレス込みDEX160にするためにはフルDEX装備でDEXカンストJob61が最速
Job50時フルDEX装備で素DEX95
Base90Job57時フルDEX装備で素DEX91
ブレス込みDEX160にするためにはフルDEX装備でDEXカンストJob61が最速
DEXカンストJob66が最高DEX
頭中段、鎧cが自由でブレス込みDEX160
頭上段、鎧c、両アクセが自由でブレス込みDEX150
頭中段、鎧cが自由でブレス込みDEX160
頭上段、鎧c、両アクセが自由でブレス込みDEX150
- VIT
Job59以上でVIT補正が+2になる、Job59はJob重視で上げていけばベース90前後
理想の装備はゴーレム差しバイタル武器とJob補正だけでVIT100だが、補正混み90あれば十分働ける
アシデモはVIT上げてもどうせ死ぬので気にせず上げよう
理想の装備はゴーレム差しバイタル武器とJob補正だけでVIT100だが、補正混み90あれば十分働ける
アシデモはVIT上げてもどうせ死ぬので気にせず上げよう
- INT
SPは金で買える、できるだけ削って問題無し
スキル
ブラギ10 ArV10 ジョーク5まであればいい
それにロキ1 縛らないで1、残りはニヨ MS タロット等に
それにロキ1 縛らないで1、残りはニヨ MS タロット等に
- アローバルカン
詠唱妨害可能なのでDEX150になるまではフェン必須
詠唱時間の他にSP消費も減るので可能な限りArVのレベルは下げて使おう
詠唱時間の他にSP消費も減るので可能な限りArVのレベルは下げて使おう
- ArVの硬直
ArVには謎の硬直が起きることがある
硬直したら歩けるようになるまで何もしないこと
どうもArVのタゲ予約していると起きやすいので、モーションディレイが完全に終わってから次のArVを撃つようにするといい
とりあえず硬直したと思ったら歩けるかチェック
硬直したら歩けるようになるまで何もしないこと
どうもArVのタゲ予約していると起きやすいので、モーションディレイが完全に終わってから次のArVを撃つようにするといい
とりあえず硬直したと思ったら歩けるかチェック
後述する条件のほかに、ArV詠唱中に射線から外れる、ArV詠唱中に敵が死ぬ、といったときにも硬直する
- ArVのディレイ中に飛ぶとモーションディレイを消せる
ただし通常ディレイ中(Lv1~5は0,8秒、Lv6~10は1,0秒)に飛ぶと、飛んだ先でモーションディレイ分の硬直が消えない模様
ArVの3Hit目以降に画面が暗転するように飛べば大丈夫
飛ぶのが速かったかなと思ったら歩けるかチェック
ArVの3Hit目以降に画面が暗転するように飛べば大丈夫
飛ぶのが速かったかなと思ったら歩けるかチェック
- ArVの属性
武器にもともとついている属性は関係無い
基本的に矢の属性が適応され、属性付与されているときは付与が優先される
詠唱中に短剣に持ちかえて撃ったときも同様
基本的に矢の属性が適応され、属性付与されているときは付与が優先される
詠唱中に短剣に持ちかえて撃ったときも同様
ちなみに属性相性が0%の相手にArVを撃つとミスになるが、属性相性がマイナスの相手にArVを撃つと硬直する
硬直したら歩けるようになるまで何もしないこと
硬直したら歩けるようになるまで何もしないこと
- ArVのダメージ表示が出る前に飛ぶと経験値が入らない
一人公平で解決できるのでハエ狩りするときは忘れずに
- 草にミス
Miss×9
- 運命のタロットカード
- 状態異常系は敵のステで確率が下がる、cの完全耐性も有効
- 戦車はコート箇所も破壊するらしい、絶対に壊れない防具は破壊しない
- 女教皇はディスペルと違いコートやEDPも消すが、気球やLA等消えないものもある
- 吊り下げられた男のストップはアンクルみたいなもの
- 運命の輪でコーマ+ダメージ系を引くと敵即死
装備
転生前弓で転生後楽器+盾になる人は金ためとけ
先に武器を揃える
防具はDEXとSPRの調整、盾あるから精錬値低くてもなんとかなる
防具はDEXとSPRの調整、盾あるから精錬値低くてもなんとかなる
- 武器
とりあえず中型楽器
使う楽器はリュートが最適
使う楽器はリュートが最適
次に作るなら大型楽器
使う楽器は、小型楽器と大型楽器は、武器のサイズ補正の関係でバイオリンが最適となるが、確殺が変わらないなら持ちかえ等考慮して選択しよう
しかし特化が手に入れば使わなくなるので特化優先でもいい
使う楽器は、小型楽器と大型楽器は、武器のサイズ補正の関係でバイオリンが最適となるが、確殺が変わらないなら持ちかえ等考慮して選択しよう
しかし特化が手に入れば使わなくなるので特化優先でもいい
ここからは行きたい狩場の特化武器を作っていく、お勧めは無形
特化は基本s4バイオリンだが、持ちかえや重量を考えてマンドリンやリュートで特化を作ってもいい
QMVは効率求めると不要
武器の精錬値は過剰さえしていれば最低ダメージは大差ない
特化は基本s4バイオリンだが、持ちかえや重量を考えてマンドリンやリュートで特化を作ってもいい
QMVは効率求めると不要
武器の精錬値は過剰さえしていれば最低ダメージは大差ない
- 頭
矢りんごは必須
DEXが未完成の時はMAXSP調整を
DEXが未完成の時はMAXSP調整を
中段は望遠鏡が高性能
確殺が変わるなら蝶仮面
DEF重視ならアラームで
確殺が変わるなら蝶仮面
DEF重視ならアラームで
- 鎧
タイツで揃えよう
DEX調整ならロッカー
MAXSP調整なら蛙
属性攻撃が痛いなら属性鎧
どうしても確殺取るために必要ならピッキ
DEX調整ならロッカー
MAXSP調整なら蛙
属性攻撃が痛いなら属性鎧
どうしても確殺取るために必要ならピッキ
鎧でステや確殺調整はお勧めしない、なるべく属性か蛙装備で
属性鎧は騎士団、ニブル、城等で使える闇鎧の使用頻度が高い
高Lvになれば生体や亀2で使える風鎧も持っておこう
属性鎧は騎士団、ニブル、城等で使える闇鎧の使用頻度が高い
高Lvになれば生体や亀2で使える風鎧も持っておこう
- 盾
遠距離盾と人盾
他に無形盾と悪魔盾があると便利
最終的には各種揃えたい
中型盾も有効な狩場多いが高い
他に無形盾と悪魔盾があると便利
最終的には各種揃えたい
中型盾も有効な狩場多いが高い
- 肩
レイド
- 靴
SPR14↑ならエギラ
HPが欲しいならマーター
HPSP両方欲しいならベリット、できれば+9↑銃器兵
SPR14は低INTでも十分達成可能なのでエギラはあると便利
HPが欲しいならマーター
HPSP両方欲しいならベリット、できれば+9↑銃器兵
SPR14は低INTでも十分達成可能なのでエギラはあると便利
- アクセ
ニンクリ2個、テレクリ、フェンクリは用意しておこう
Lv90超えたらグローブに
Lv90超えたらグローブに
育成
昔の話なので参考程度に
- 廃ノビ~廃アチャ転職
ステはDEX極
ぽぽりんですぐに終わった
ぽぽりんですぐに終わった
- 廃アチャ~クラウン転職
ステはDEX極、DEX完成したらINT
SP剤使って全DS狩り
壁でコンロン、窓、室内等
ソロで窓、土星、ジオ等
SP剤使って全DS狩り
壁でコンロン、窓、室内等
ソロで窓、土星、ジオ等
- クラウン転職~DEX130
ステはINT完成させてVIT
DEX130までは弓で窓
DEX130までは弓で窓
- DEX130~DEX140
ステはVIT極
DEX140まではJob重視で上げる
コンロンがちょうど良い狩場だった
経験値が欲しいときは窓
DEX140まではJob重視で上げる
コンロンがちょうど良い狩場だった
経験値が欲しいときは窓
- DEX140~DEX150
ステはVIT極
ブレス込みDEX150になり、ペアで色々行けるようになった
特化武器が欲しかったが金が無かった
DEX150目指す人はここの期間長いけど頑張れ
ブレス込みDEX150になり、ペアで色々行けるようになった
特化武器が欲しかったが金が無かった
DEX150目指す人はここの期間長いけど頑張れ
- DEX150~
アイン実装、時計地下3でお金溜める
ゲフェニアでバイオリンが値下がったこともあり特化を作るのが楽になった
ソロは主に崑崙と窓
ペアは亀2、騎士団、城2、ニブルなど
ゲフェニアでバイオリンが値下がったこともあり特化を作るのが楽になった
ソロは主に崑崙と窓
ペアは亀2、騎士団、城2、ニブルなど
狩場情報
- 効率は1時間狩ってキャラセレか上納で計測
- 最高効率は狩場が空いていてSP剤使用で休憩無しが前提、頑張れば出る
- (~ぐらい)って書いてるやつはとりあえず一回計ってこれだけ出たってことです、データとしては不正確なのであしからず
- 装備はSP効率上げるためなので確殺取れればなんでもいい
ソロ狩場
最高効率は2PC無しのDEX150環境で計測
時給低めに見える奴はDEX140のころに計ったかもしれない
時給低めに見える奴はDEX140のころに計ったかもしれない
コンロン1F(800k~1,2M)
中型楽器と遠距離盾
DEX150まではフェン必須
パピヨンから先に倒す
DEX150まではフェン必須
パピヨンから先に倒す
対人面桃樹
DEX150 +8↑DBdDUnバイオリン ロッカー ArV5
DEX150 TBdリュート ArV6(マンドリンだとロッカーが必要)
DEX140 TBdリュート(マンドリン) ArV7
DEX130 TBdリュート(マンドリン) ArV8
DEX150 +8↑DBdDUnバイオリン ロッカー ArV5
DEX150 TBdリュート ArV6(マンドリンだとロッカーが必要)
DEX140 TBdリュート(マンドリン) ArV7
DEX130 TBdリュート(マンドリン) ArV8
GH下水(1,5M~2,5M)
中型楽器or窓用楽器と無形盾
窓だけ食うならフェン無しでもいける
SPがきついので前MAPに補給用商人置いてハエ策敵がお勧め
窓だけ食うならフェン無しでもいける
SPがきついので前MAPに補給用商人置いてハエ策敵がお勧め
GH最下層(1,5M~2,5M)
中型楽器or窓用楽器と無形盾
窓だけ食って即飛び、無茶すると死ぬ
SPがきついので前MAPに補給用商人置いてハエ策敵がお勧め
窓だけ食って即飛び、無茶すると死ぬ
SPがきついので前MAPに補給用商人置いてハエ策敵がお勧め
対スティング
DEX150 BhBdDUnバイオリン ArV4
DEX150 TBdリュート ArV5
DEX140 BhBdDUnバイオリン ArV5
DEX140 TBdリュート(マンドリン) ArV6
DEX130 BhBdDUnバイオリン ArV6
DEX130 TBdリュート(マンドリン) ArV7
DEX150 BhBdDUnバイオリン ArV4
DEX150 TBdリュート ArV5
DEX140 BhBdDUnバイオリン ArV5
DEX140 TBdリュート(マンドリン) ArV6
DEX130 BhBdDUnバイオリン ArV6
DEX130 TBdリュート(マンドリン) ArV7
対アクラウス
DEX150 BhBdDUnバイオリン ArV4
DEX150 TBdリュート(マンドリン) ArV4
DEX140 TBdリュート(マンドリン) ArV4
DEX150 BhBdDUnバイオリン ArV4
DEX150 TBdリュート(マンドリン) ArV4
DEX140 TBdリュート(マンドリン) ArV4
生体2(1,8Mぐらい)
DBldDBdバイオリンと人盾
中型を混ぜることでリムーバーも1確になる
中型を混ぜることでリムーバーも1確になる
アサクロDOPとBOSS剣士は逃げ
剣士DOPは確殺ラインが高い、水矢に蝶仮面+ロッカーで確殺
商人DOPは火矢、マジDOPは属性矢、リムーバーは銀矢、他は無属性矢でそれぞれ1確
剣士DOPは確殺ラインが高い、水矢に蝶仮面+ロッカーで確殺
商人DOPは火矢、マジDOPは属性矢、リムーバーは銀矢、他は無属性矢でそれぞれ1確
テレポしながら一匹ずつArVで食う
2匹なら耐えながら食ってもいいが、剣士DOP商人DOPは張り付かれると危険
マジDOPはダメージを与えない限りスキルを使ってこず、通常攻撃は弱いので後回しでいい
2匹なら耐えながら食ってもいいが、剣士DOP商人DOPは張り付かれると危険
マジDOPはダメージを与えない限りスキルを使ってこず、通常攻撃は弱いので後回しでいい
Jobは皆無だがベースが高くお金もそこそこ、転生前プリとペアもいい
廃屋(2,4Mぐらい)
廃屋楽器と人盾
D転送がジョンダなら、プロ東カプラセーブで補給、宿でHPSP回復したあとジョンダで時計3から廃屋へ
TSmBldバイオリンなら廃屋ArV3で1確かMS5で2確
DSmInBdバイオリンなら武器と矢固定で敵全て1確取れる
D転送がジョンダなら、プロ東カプラセーブで補給、宿でHPSP回復したあとジョンダで時計3から廃屋へ
TSmBldバイオリンなら廃屋ArV3で1確かMS5で2確
DSmInBdバイオリンなら武器と矢固定で敵全て1確取れる
時計地上2(1,3Mぐらい)
無形楽器と無形盾、エルダー狩るなら人盾あると楽
エルダーは3セル離れてArV、MS5あるならMSの方が安全
エルダーは3セル離れてArV、MS5あるならMSの方が安全
室内(1,2Mぐらい)
無形楽器+悪魔楽器と悪魔盾
現実見るなら中型楽器+小型楽器
そこまでJob偏重する必要ないのであまり行かない
現実見るなら中型楽器+小型楽器
そこまでJob偏重する必要ないのであまり行かない
時計地下3(900k~1,8M)
毒楽器と遠距離盾
ドレインリアーは動物楽器なら銀矢MS1、他の武器なら銀矢MS3で落とせる
人が少ないほど高時給
ドレインリアーは動物楽器なら銀矢MS1、他の武器なら銀矢MS3で落とせる
人が少ないほど高時給
時計地下4(1,2Mぐらい)
対人楽器と人盾
補給が厳しいので長く篭るならQMVがあると便利
婆は普通に殴ってもいい
Jkは無属性矢でArV、念なら銀矢でArV
ウィスパは適当に
魔剣は逃げたほうがいいが雲母やcが欲しいなら頑張ろう
補給が厳しいので長く篭るならQMVがあると便利
婆は普通に殴ってもいい
Jkは無属性矢でArV、念なら銀矢でArV
ウィスパは適当に
魔剣は逃げたほうがいいが雲母やcが欲しいなら頑張ろう
亀地上(1,5M~2,2M)
中型楽器と虫盾
武器は動物楽器+虫楽器でもいい
宿カプラと往復する狩り方もある
武器は動物楽器+虫楽器でもいい
宿カプラと往復する狩り方もある
ココモビーチ(1Mぐらい)
動物楽器と動物盾
囲まれたら危険なので気をつけよう
囲まれたら危険なので気をつけよう
アビスレイク(1Mぐらい)
中型楽器と竜盾
グリーンイグアナとプティットがメイン
イグアナがノンアクティブなのでのんびり狩れる
グリーンイグアナとプティットがメイン
イグアナがノンアクティブなのでのんびり狩れる
ピラ地下2(1Mぐらい)
ミノ用楽器と動物盾
マミーとベリット用に中型楽器があるといいかもしれない
マミーとベリット用に中型楽器があるといいかもしれない
アイン↑(1,2Mぐらい)
ジオ用楽器
右下の狭い範囲にジオ5匹が特定位置に沸く、位置はメンテごとに変わる
右下の狭い範囲にジオ5匹が特定位置に沸く、位置はメンテごとに変わる
西兄貴(1,2Mぐらい)
対人楽器と人盾
廃屋はオーク特化楽器ならDEX150MS5で2確
超時間が取れるかもしれない
廃屋はオーク特化楽器ならDEX150MS5で2確
超時間が取れるかもしれない
SD4(1,4Mぐらい)
火楽器と動物盾+人盾
盾持ちかえが面倒なら動物のみで
ファラオ時間がわかるかもしれない
盾持ちかえが面倒なら動物のみで
ファラオ時間がわかるかもしれない
カタコン(1,2Mぐらい)
大型楽器+中型楽器と悪魔盾
DL時間が取れるかもしれない
DL時間が取れるかもしれない
迷宮の森(1Mぐらい)
中型楽器+小型楽器と悪魔盾
基本銀矢固定で中BOSS用に火矢念矢など
バフォ時間が取れるかもしれない
基本銀矢固定で中BOSS用に火矢念矢など
バフォ時間が取れるかもしれない
ペア狩場
ブレスとLAで1確できる敵が増えSP効率が上がる
それでもSPがきつい人は狩場と狩り時間を考えてSP剤を持っていこう
LAは誰にかかってるかわかりやすく、また持ちかえが少なくなるようにかけてもらえるとやりやすい
支援内容自体は単純なので初見のプリとも案外いける
それでもSPがきつい人は狩場と狩り時間を考えてSP剤を持っていこう
LAは誰にかかってるかわかりやすく、また持ちかえが少なくなるようにかけてもらえるとやりやすい
支援内容自体は単純なので初見のプリとも案外いける
亀2(1,5M~2,3M)
中型楽器と人盾固定が無難
プリは風鎧があれば比較的安定、人盾と動物盾の持ちかえができれば死ににくくなる
射程が長い敵ばかりなので、敵が重ならないように位置取りを
プリは風鎧があれば比較的安定、人盾と動物盾の持ちかえができれば死ににくくなる
射程が長い敵ばかりなので、敵が重ならないように位置取りを
パーメットも倒した方が時給は上がるはず
パーメットは幻覚が怖いので共闘無しでLAArVもいいだろう
パーメットは幻覚が怖いので共闘無しでLAArVもいいだろう
矢の割合は土矢5:風矢5:水矢1ぐらいを目安に、風矢を若干多めに持っていこう
長時間狩るなら属性原石必須
一日中狩るつもりなら、入り口に補給用商人を置く
長時間狩るなら属性原石必須
一日中狩るつもりなら、入り口に補給用商人を置く
複数来たらアサルトから先に倒す
アサルトがLA無1確だと楽
アサルトがLA無1確だと楽
よく行き止まりがMHになる
突っ込まずに端からちょっとずつ倒せば問題ないが、無理だと思ったらさっさと飛べ
MHだと思ったら即ブラギを出すぐらいの気持ちで
突っ込まずに端からちょっとずつ倒せば問題ないが、無理だと思ったらさっさと飛べ
MHだと思ったら即ブラギを出すぐらいの気持ちで
アサルトのSBは射程1、アサルトの通常攻撃は射程2、残影で重なってくるので完全に防ぐは無理だが、位置取りに気をつければSBを撃たれることはない
対アサルトタートル
DEX160 +7↑TBdリュート 蝶仮面 ロッカー
DEX150 TBdリュート ピッキ ダブルサイン
この二つはアサルトLA無ArV10で1確、フリーズとヒートがLAArV5で1確
フリーズやヒートはLA無しでもMS5→ArV10とすれば、パーメットがPPする前に倒せる
囲まれた時やLAかかってるかわからない時にでもどうぞ
DEX160 +7↑TBdリュート 蝶仮面 ロッカー
DEX150 TBdリュート ピッキ ダブルサイン
この二つはアサルトLA無ArV10で1確、フリーズとヒートがLAArV5で1確
フリーズやヒートはLA無しでもMS5→ArV10とすれば、パーメットがPPする前に倒せる
囲まれた時やLAかかってるかわからない時にでもどうぞ
DEX150 TBldリュート(マンドリン)
アサルトLA無しArV10で1確
風楽器なら分身アサルト(分身は種族悪魔)も落とせていいかもしれない
ただ分身アサルトはDEFが高く確殺ラインが上がる
詳しいことは不明
アサルトLA無しArV10で1確
風楽器なら分身アサルト(分身は種族悪魔)も落とせていいかもしれない
ただ分身アサルトはDEFが高く確殺ラインが上がる
詳しいことは不明
対フリーズタートル
DEX160 DClDSバイオリン ArV10
DEX160 DClDSバイオリン ArV10
対ヒートタートル
DEX160 DClDFバイオリン ArV10
DEX160 DClDFバイオリン ArV10
フリーズLA無し1確とヒートLA無し1確は敷居が高いが、IM3をもらえば一つの武器で両立可能
DEX160 DClDBdバイオリン ピッキ IM3
DEX150 DClDBdバイオリン ロッカー ダブルサイン IM3
これでフリーズとヒートがArV10で1確
常時IM3はプリに相談しよう
DEX160 DClDBdバイオリン ピッキ IM3
DEX150 DClDBdバイオリン ロッカー ダブルサイン IM3
これでフリーズとヒートがArV10で1確
常時IM3はプリに相談しよう
数が多いアサルトとフリーズをLA無し1確、数が少ないヒートはフリーズ用の楽器でLA1確としても武器2種で行ける
怨霊武士cがあれば武器一本で全部LA無し1確取れるよ
怨霊武士cがあれば武器一本で全部LA無し1確取れるよ
実際行ってみて自分がやりやすい方法を探してください
城2(1,3M~2M)
禿必中LA無し1確と本LA1確とレイドLA無し1確はできたほうがいい
ただしSP消費が激しいのでレイドにはLAをもらおう
ベース96DEX160あれば禿がマミー1枚で必中になり、武器の選択肢が増える
銀矢筒かジャルゴンを忘れずに、1時間に銀矢900本ぐらい消費する
アリスはLAArV10で武器問わず1確
本部屋と深遠が沸く場所は注意して進もう
深遠は一方がまず取り巻きカリツのタゲを固定、もう一方が深遠本体のタゲを持つようにするといい
クラウンがカリツ、プリが深遠を持つのがいいと思う
ただしSP消費が激しいのでレイドにはLAをもらおう
ベース96DEX160あれば禿がマミー1枚で必中になり、武器の選択肢が増える
銀矢筒かジャルゴンを忘れずに、1時間に銀矢900本ぐらい消費する
アリスはLAArV10で武器問わず1確
本部屋と深遠が沸く場所は注意して進もう
深遠は一方がまず取り巻きカリツのタゲを固定、もう一方が深遠本体のタゲを持つようにするといい
クラウンがカリツ、プリが深遠を持つのがいいと思う
複数来たらまず禿とレイドアチャの数を減らす
レイドと本が同時に来た時は本にLA優先してもらう
AG発動しているレイドとレイドアチャは後回し
しかしプリが硬いと結構どうでもいい
レイドと本が同時に来た時は本にLA優先してもらう
AG発動しているレイドとレイドアチャは後回し
しかしプリが硬いと結構どうでもいい
禿のインティミは射程1、禿の通常攻撃の射程は2、下手に動かなければインティミされることはまず無い
溜まってるのが見えたら一歩退こう
溜まってるのが見えたら一歩退こう
対禿
DEX150 DAWリュート 土矢 ArV8
DEX150 DABhリュート 土矢 ArV10
DEX160 DWAリュート(+8↑マンドリン) 銀矢 ArV10
DEX160 TWAバイオリン 銀矢 ArV10
DEX160 WKbBdAバイオリン 銀矢 ArV10
DEX150 DAWリュート 土矢 ArV8
DEX150 DABhリュート 土矢 ArV10
DEX160 DWAリュート(+8↑マンドリン) 銀矢 ArV10
DEX160 TWAバイオリン 銀矢 ArV10
DEX160 WKbBdAバイオリン 銀矢 ArV10
対本
DEX150 DABhリュート LAArV10
DEX160 TBhリュート(マンドリン) LAArV6
DEX160 WKbBdAバイオリン LAArV10
DEX150 DABhリュート LAArV10
DEX160 TBhリュート(マンドリン) LAArV6
DEX160 WKbBdAバイオリン LAArV10
対レイド
DEX150 +10DHdDTiバイオリン 蝶仮面 ArV10
DEX150 DHdBldリュート ロッカー 蝶仮面 ArV10
DEX160 DHdBldリュート ArV10
DEX160 DHdDTiバイオリン ArV10(蝶仮面でArV9)
DEX150 +10DHdDTiバイオリン 蝶仮面 ArV10
DEX150 DHdBldリュート ロッカー 蝶仮面 ArV10
DEX160 DHdBldリュート ArV10
DEX160 DHdDTiバイオリン ArV10(蝶仮面でArV9)
DHdDTiバイオリンはまじおすすめ
DEX160 レイド ArV10(蝶仮面でArV9)
DEX160 深遠 LAArV10+LAArV10
DEX160 レイドアチャ ArV6(LAMS5+MS5)
DEX160 カリツ LAArV10+LAArV6(LAArV10+ArV10+MS5)
DEX160 ドル LAArV6(MS5+ArV10)
滅多に会わないが魔剣やキメラにも有用
DEX160 レイド ArV10(蝶仮面でArV9)
DEX160 深遠 LAArV10+LAArV10
DEX160 レイドアチャ ArV6(LAMS5+MS5)
DEX160 カリツ LAArV10+LAArV6(LAArV10+ArV10+MS5)
DEX160 ドル LAArV6(MS5+ArV10)
滅多に会わないが魔剣やキメラにも有用
騎士団2(900k~1,5M)
大型楽器と人盾があればいける
武器は大型楽器一本か大型楽器+レイド特化、DEX160ならDHdDTiバイオリン一本でいいだろう
アリスはLAArV10で武器問わず1確
武器は大型楽器一本か大型楽器+レイド特化、DEX160ならDHdDTiバイオリン一本でいいだろう
アリスはLAArV10で武器問わず1確
銀矢はジャルゴンで十分な量が現地調達可能
むしろジョーカー用の無属性矢が多めに必要となる
むしろジョーカー用の無属性矢が多めに必要となる
ブレス込みDEX150あればLv80代前半からプリの耐久力次第でペア可能、ただし深遠と血騎士は倒すならデスペナ覚悟で
深遠は一方がまず取り巻きカリツのタゲを固定、もう一方が深遠本体のタゲを持つようにするといい
クラウンがカリツ、プリが深遠を持つのがいいと思う
深遠は一方がまず取り巻きカリツのタゲを固定、もう一方が深遠本体のタゲを持つようにするといい
クラウンがカリツ、プリが深遠を持つのがいいと思う
DHdDTiバイオリン
DEX160 レイド ArV10(蝶仮面でArV9)
DEX160 深遠 LAArV10+LAArV10
DEX160 レイドアチャ ArV6(LAMS5+MS5)
DEX160 カリツ LAArV10+LAArV6(LAArV10+ArV10+MS5)
DEX160 ジョーカー 無属性矢 LAArV10(念の時は銀矢で)
DEX160 ミスティルテイン LAArV10+ArV3
DEX160 レイド ArV10(蝶仮面でArV9)
DEX160 深遠 LAArV10+LAArV10
DEX160 レイドアチャ ArV6(LAMS5+MS5)
DEX160 カリツ LAArV10+LAArV6(LAArV10+ArV10+MS5)
DEX160 ジョーカー 無属性矢 LAArV10(念の時は銀矢で)
DEX160 ミスティルテイン LAArV10+ArV3
(+7)↑DHdBldリュート ロッカー 蝶仮面
これでもレイドLA無し1確が可能、ちなみにDBldHdではDEX150だとLA無し1確不可能
DEX150 レイド ArV10
DEX150 レイドアチャ ArV6(LAMS5+MS5でも可)
DEX150 深遠LAArV10+LAArV10+ArV1
これでもレイドLA無し1確が可能、ちなみにDBldHdではDEX150だとLA無し1確不可能
DEX150 レイド ArV10
DEX150 レイドアチャ ArV6(LAMS5+MS5でも可)
DEX150 深遠LAArV10+LAArV10+ArV1
TTiリュート(マンドリン)
DEX150 レイド LAArV5
DEX150 深遠 LAArV10+LAArV10+ArV10
DEX150 レイドアチャ ArV9
DEX150 カリツ LAArV10+ArV10
DEX150 ジョーカー 無属性矢 LAArV8(念の時は銀矢で)
DEX150 ミスティルテイン LAArV10+ArV10(マンドリンだと+7↑)
DEX150 レイド LAArV5
DEX150 深遠 LAArV10+LAArV10+ArV10
DEX150 レイドアチャ ArV9
DEX150 カリツ LAArV10+ArV10
DEX150 ジョーカー 無属性矢 LAArV8(念の時は銀矢で)
DEX150 ミスティルテイン LAArV10+ArV10(マンドリンだと+7↑)
ジュピロス1F(2Mぐらい)
無形楽器と無形盾
無ヴェナートを風ヴェナートと間違えやすいので土矢を多めに持っていこう
無ヴェナートを風ヴェナートと間違えやすいので土矢を多めに持っていこう
SPがきつい、なるべくLAをもらおう
MHで敵が重なってわからなくなったらMSでクラウン側にタゲを移すといい
プリが石化鎧を着ていたが良い感じだった
MHで敵が重なってわからなくなったらMSでクラウン側にタゲを移すといい
プリが石化鎧を着ていたが良い感じだった
ニブル谷(1,2Mぐらい)
中型楽器+闇楽器と悪魔盾
闇楽器は大型楽器でもなんとかなる
闇楽器は大型楽器でもなんとかなる
ここでもDHdDTiバイオリンが有効
デュラハン、ロリルリ、マーダーに一回LAで後は適当に
デュラハン、ロリルリ、マーダーに一回LAで後は適当に
時計地上4(1M~1,2M)
無形楽器+大型楽器と悪魔盾
南半分をまわってクロックメインで倒す、北半分はSPがきつい
オウルデュークはDEX160ならQTiバイオリンでLAArV10+LAArV10
南半分をまわってクロックメインで倒す、北半分はSPがきつい
オウルデュークはDEX160ならQTiバイオリンでLAArV10+LAArV10
ペア時のエルダーは急いでタゲを取ると危険
プリにFD詠唱→プリ凍る→ArVでタゲ取る→プリ解凍までガチ
プリがFDLBに耐えられるならLBまで待った方がいい
耐えられないならアンフロかセルフリカバリー
プリにFD詠唱→プリ凍る→ArVでタゲ取る→プリ解凍までガチ
プリがFDLBに耐えられるならLBまで待った方がいい
耐えられないならアンフロかセルフリカバリー
監獄1(1Mぐらい)
大型楽器+中型楽器+虫楽器と悪魔盾
リビオLA1確、他適当に
リビオLA1確、他適当に
コンロン3(1,2Mぐらい)
大型楽器+中型楽器と悪魔盾
にゃんにゃんも仙人もLA1確
にゃんにゃんも仙人もLA1確
廃プリとペアなら蛇も狩れる、狩るつもりなら動物盾と念矢とアンフロを持って行こう
多人数PT
常時ブラギ維持しっかりと
ギルドダンジョン
ニヨかブラギ
タナトス
7F↑では深遠楽器が理想だが現実を見るなら中型楽器
闇鎧がいいが慰労のGXに注意
常時ブラギ維持しながら属性あわせてArV
教授いない場合はSP管理しっかりと
闇鎧がいいが慰労のGXに注意
常時ブラギ維持しながら属性あわせてArV
教授いない場合はSP管理しっかりと
生体3(固定)
対人武器+人盾
風鎧必須、できればアンフロも
肩はジャックかワームス、できればフリルドラも
常時ブラギ維持とカトリとマガレ処理が主な仕事
余計なことをしないのが大事、あらかじめPT内で打ち合わせをしておこう
風鎧必須、できればアンフロも
肩はジャックかワームス、できればフリルドラも
常時ブラギ維持とカトリとマガレ処理が主な仕事
余計なことをしないのが大事、あらかじめPT内で打ち合わせをしておこう
以下各DOP
- カトリーヌ=ケイロン(廃WizDOP)
凍ったところにJTされなければ即死は無い
タゲ固定したら念ArVで倒す
タゲ固定したら念ArVで倒す
- マーガレッタ=ソリン(廃プリDOP)
影ArVで適当に
他に処理役がいるなら共闘だけでもいい
他に処理役がいるなら共闘だけでもいい
- ハワード=アルトアイゼン(WSDOP)
共闘だけ
- セイレン=ウィンザー(LKDOP)
共闘だけ
- エレメス=ガイル(アサクロDOP)
当たるなら共闘
- セシル=ディモン(スナDOP)
射程ギリギリまで離れればスキル使用しないので、そうやってタゲを固定
倒すのは他の人に任せよう
倒すのは他の人に任せよう
その他
あんまり行かないと思う狩場
鉱山D
無形楽器と無形盾
DEX160 QBhバイオリン ロッカー
これでジャンクポッド以外LA無し1確
DEX160 QBhバイオリン ロッカー
これでジャンクポッド以外LA無し1確
アマツ3
大型楽器+中型楽器と人盾
天狗と忍者はそれぞれ専用特化にDEX150ダブルサインでLA無し1確が可能だが微妙だと思う
天狗と忍者はそれぞれ専用特化にDEX150ダブルサインでLA無し1確が可能だが微妙だと思う
ノーグ2
DTiDHdバイオリン+小型楽器+中型楽器と悪魔盾
矢5種持ちかえができれば敵全部LA1確できるが微妙
ブラギしてギグと空デリを倒すのがいいと思う
矢5種持ちかえができれば敵全部LA1確できるが微妙
ブラギしてギグと空デリを倒すのがいいと思う
ゲフェニア
ペアは厳しい
武器はPTM次第、盾は悪魔盾か人盾
ブラギ出しながら偽天使とヴィオリー倒すのがいいと思う
偽天使は特化があれば影矢でLA1確
ヴィオリーは人楽器でLAArV10+ArV10
武器はPTM次第、盾は悪魔盾か人盾
ブラギ出しながら偽天使とヴィオリー倒すのがいいと思う
偽天使は特化があれば影矢でLA1確
ヴィオリーは人楽器でLAArV10+ArV10
BOSS狩り
クラウンはBOSS狩りには全然向いていないが、狐虎鬼金嵐は赤字とデスペナ覚悟でソロ可能
ただニュマされると終わるので対抗がいたらあきらめよう
虎は予備武器か武器破壊対策を
鬼はSP剤を多めに
金は倒した後すぐ和音を出すとルートされない
狐は本体弱いが取り巻き痛すぎ
嵐は爆裂後の属性攻撃対策を
ただニュマされると終わるので対抗がいたらあきらめよう
虎は予備武器か武器破壊対策を
鬼はSP剤を多めに
金は倒した後すぐ和音を出すとルートされない
狐は本体弱いが取り巻き痛すぎ
嵐は爆裂後の属性攻撃対策を
対人
自分で考えて動ける人は強くなるよ