交戦距離とヘルス


交戦距離とヘルスの関連性について

  • 交戦距離には近距離戦遠距離戦がある。
  • 交戦時のヘルスの減り方を勘案する。

  • 近距離戦
    • 距離によるダメージ減衰が少ない=交戦時間が短い=反撃を受ける時間が少ない=無傷で勝てる可能性。
  • 遠距離戦
    • 距離によるダメージ減衰が多い=交戦時間長い=反撃を受ける時間大=被ダメージ大きい=はわわ…敵が集まってきちゃいました><;

  • つまり、自分のヘルスの過多によって、交戦距離を考えるべき。
    • 残ヘルス多い → 遠距離交戦してもある程度生き残れる。
    • 残ヘルス少ない → 交戦時間が長いと死ぬので、近距離戦を挑むべき。

  • 1対多の場合
    • 個々の交戦時間を短くしても、その積み重ねにより総交戦時間は多くなる。
    • 積極的に近距離戦を挑むべき。
    • 確実に確固撃破していき、相手の防衛線に穴をこじ開けよう。
  • 多対1の場合
    • 近距離戦を挑みに行って確固撃破…では意味がない。
    • 遠距離線で確実に相手のヘルスを減らすべき。
    • 距離をとって応戦し、味方のシフト時間を稼いで状況有利を作為せよ。
    • 敵SRの射線には出ない事!


最終更新:2013年06月16日 10:17