2023年正月に実装された限定☆5アルターエゴ。~ #include(アルターエゴのクラス特性) ステータスはバランス型。実装時の星5分としてはATK最下位だが後述のスキルで補うことができる。HPは[[殺生院キアラ]]に次ぐトップ2位。~ カード構成はB1A2Q2+全体A宝具。Hit数はB4/A4/Q5/EX5/宝具4hit。~ 5HitするQが比較的優秀であり、スターを稼ぎやすい。~ クラススキルは固有の「代行者 B」「洗礼秘蹟 A」「耐毒(機密) B」でクリティカル威力・スター発生率の底上げ、精神異常(魅了・恐怖・混乱・幻惑・睡眠など)への耐性と毒無効を持つ。~ 属性は秩序・悪・地。特性は〔竜〕を所持。 **スキル ''【スキル1】信仰の加護(独) A+'' CT:6-4~ 味方単体のHP回復&弱体解除、自身の攻撃力アップ(3T)。~ 単体回復・弱体解除としては最短4Tと回転率が良く、使い勝手が良い。~ 自身の攻撃力アップも30%と標準ながら、4T中3Tとカバー割合が大きい。~ ''【スキル2】悪心祝祭 A'' CT:8-6~ 自身のNP増加&HP2000減少【デメリット】、〔悪〕特性の味方のNP増加&Artsカード性能アップ(3T)。~ 自身が〔悪〕特性なので、自身のNP増加は実質50%となる。~ HP減少のデメリットはあるが、スキル1の回復で補うこともできる。なお、スキルでのHP減少デメリットではHP1が残り退場することはない。~ 〔悪〕特性限定で味方全体にNPとArts強化が配れるので、周回でサポート兼アタッカーとしての起用もできる。~ なお、[[新宿のアーチャー]]や[[ジャック・ド・モレー]]で〔悪〕特性化も可能。~ ''【スキル3】死なずのバールー EX'' CT:9-7~ 自身にガッツ状態を付与(1回・3T・他のガッツ状態と重複可能)&高確率で発動するガッツ状態を付与(3T)&「ガッツ発動時に自身の宝具威力アップ(5T)状態」を付与(3T)&ターゲット集中(3T)。~ 3Tのガッツ&確率ガッツとターゲット集中で敵の攻撃を集中させられる。~ 確率ガッツは回数制限がなく、理論上は効果中なら何度でも復活する。~ その代わり確率は最大で80%でありLv10でも不確実。[[死霊魔術]]と同様に確率を上げる手段は存在しない(強化成功率アップは影響しない)。~ また、確率ガッツ自体は重複不可であり、他のガッツが付与されていると付与されない。~ また、ガッツで復活時には宝具威力アップが得られる。複数回発動できれば宝具威力向上に繋がるが、運も絡むため過信しすぎないように注意。~ 2024/12/5実装の強化クエストクリア後は、確率ガッツが他の確率発動でないガッツ状態と重複可能になり、ガッツ発同時の宝具威力アップの対象が自身のみから味方全体となり、被ダメージ時に自身のクリティカル威力をアップ(5T)する状態を付与(3T)が追加される。~ **宝具「&ruby(ザジガーニエ・アンリマユ){零れ氾く暗黒心臓}」 自身のArtsカード性能をアップ(1T・OC依存) + 〔悪〕特攻の全体Arts攻撃。~ 追加効果としてやけど状態(3T)&延焼状態(3T)&呪い状態(3T)&呪厄状態(3T)、〔善〕特性の敵全体に確率で即死効果。~ 攻撃力30%、クラススキル込みでArts48%が乗るため、ガッツ時の宝具威力アップなしでも相応の火力は出る。~ 〔悪〕特攻のため〔悪〕特性の多いサーヴァント戦に強い。[[ジェームズ・モリアーティ/ルーラー]]で〔悪〕特性化も一応可能。~ NP回収量は多くないため初期NP礼装込みでなければ連射は厳しい。W[[アルトリア・キャスター]]でDTDR1.0に59~89%回収。~ 追加効果として4種のスリップダメージ効果があり、4000ダメージ×3Tのダメージが入る。~ さらに〔善〕相手には即死があるが、対象は即死耐性の高いサーヴァントのため成功することは殆どない。シャドウサーヴァント戦で稀に入る程度だろう~ #include(特性/〔悪〕) #include(状態/〔やけど〕) #include(状態/〔延焼〕) #include(状態/〔呪い〕) #include(状態/〔呪厄〕) #include(特性/〔善〕) //**総評 //***相性の良いサーヴァント //***相性の良い概念礼装
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