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ナイチンゲール〔サンタ〕 - (2019/11/28 (木) 22:29:07) の最新版との変更点

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//==================================================================================================== //注意 // ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する // ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い //ガイド // *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える // *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから // *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。 //  最低限入力すべき項目のみここに記載 //  【ページ名】源頼光/ランサー //  【サーヴァント名】源頼光 //   ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){源頼光} //   ※真名隠し時 &spanclass(truename){新宿のアーチャー} //   ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様 //  【コスト】12 //  【コレクションNo】181 //  ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要 //  |【クラス名】ランサー 【レア】4 //  |【成長】平均 //  |【初期HP】1938 【最大HP】12112 //  |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168 //  ○ // *アイコン画像の概要 //   アイテム書式: &spanclass(item){正式アイテム名,個数} //   スキル書式: &spanclass(skill){アイコン番号,ランク} //   バフ書式: &spanclass(buff){アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ} //   各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon // *クラススキルのクラスアイコン部分について //  e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー) //  アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く //  クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s // *絆礼装アイコンについて //  テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。 //  アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png // *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する //  BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B //  BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A //  BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q // *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える //  &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) } //  &font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) } //  &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) } // *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する // *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる //  e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| //    ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓ //  e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| // *素材画像は「&spanclass(item2){正式アイテム名,個数}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10 //  複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く //  e.g. |&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}| //==================================================================================================== #include_cache(javascript/keepedopenclose) #include_cache(javascript/itemicon) #include_cache(javascript/statuscalc) #include_cache(javascript/gallery) *No.271 #divclass(fgowiki-clearfix){{{ #divclass(srv_menu){ #contents(fromhere=true)} #divclass(gallery){{ &ref(271-a1.png,ナイチンゲール〔サンタ〕) &ref(271-b2.png,ナイチンゲール〔サンタ〕) &ref(271-c3.png,ナイチンゲール〔サンタ〕) &ref(271-d3.png,ナイチンゲール〔サンタ〕)}} }}} //─┤隠しステータス├──────────────────────── *ステータス **基本情報 |BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.271| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ナイチンゲール〔サンタ〕| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){アーチャー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){4}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|12| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)| |Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1772}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){11080}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)| |2|2|1|ATK|&spanid(atkbase){1643}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){9858}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)| //#region(close,真名) //#endregion ***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値} #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス| |BGCOLOR(#e6e6fa):相性|人|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#AF9):全体Q| |BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){平均}|~|秩序|善|女|スター発生率|8.0| |ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|153| |~|4|3|3|5|6|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|39.3| |N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.60|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|3.00| |特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型| }}} //─┤入力不要├─────────────────────────── ***能力値 #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divid(fouSlider){スライダー挿入} |BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c ||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}| |Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)| |&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨| |&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)| |&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)| |&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)| |&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨| |&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)| |&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)| |&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)| |&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)| }}}}} //─┤宝具├───────────────────────────── **宝具 ////真名隠し状態の宝具が作中にある場合はコメントアウトを外す //#divclass(truenameNoble){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c |>|>|>|~アサルト・メディスン・フルバースト・パーティー&br()天使は叫び、悪魔は影の中に消える|>|>|>|>| | |Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5| |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#AF9):Quick|B|対軍宝具|敵全体に強力な攻撃[Lv]&font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }|600|800|900|950|1000| |~|~|~|&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP>|10|12.5|15|17.5|20| |~|~|~|&攻撃強化状態を解除|>|>|>|>| | |~|~|~|&毒・呪い・やけど状態を解除【デメリット】&color(#FF0000){確率500%}|>|>|>|>| | ////真名隠し状態の宝具が作中にある場合はコメントアウトを外す //#endregion //}}} //─┤保有スキル├────────────────────────── **保有スキル ***Skill1:アサルト・メディスン C+ |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){512,C+}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|7|敵全体の強化状態を1つ解除|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | |~|~|+味方全体の弱体状態を1つ解除|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | |~|~|&HPを回復[Lv]|1000|1200|1400|1600|1800|2000|2200|2400|2600|3000| ***Skill2:鋼の看護(聖夜) A |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){404,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|9|味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000| |~|~|&強化解除耐性をアップ[Lv](3T)|50|55|60|65|70|75|80|85|90|100| |~|~|&宝具威力をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| ***Skill3:天使が聖夜に鳴らす鐘 EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20| |~|~|&クリティカル威力をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| ***開放条件 +初期 +霊基再臨を1段階突破する +霊基再臨を3段階突破する //─┤クラススキル├───────────────────────── **クラススキル |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){100,C}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){対魔力}&ref(弓5.png,icon/class_s,title=アーチャー)| |~|自身の弱体耐性を少しアップ|15| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){101,A+}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){単独行動}&ref(弓5.png,icon/class_s,title=アーチャー)| |~|自身のクリティカル威力をアップ|11| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){106,EX}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){狂化}&ref(弓5.png,icon/class_s,title=アーチャー)| |~|自身のBusterカードの性能をアップ|12| //─┤霊基再臨├─────────────────────────── *育成 **霊基再臨 #divid(koc_comblimit){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材| |1段階|&spanclass(item){QP,5万}|&spanclass(item2){献身のランプ,x1}| |2段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){献身のランプ,x1}| |3段階|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){献身のランプ,x1}| |4段階|&spanclass(item){QP,150万}|&spanclass(item2){献身のランプ,x1}| #region(close,再臨素材/聖杯転臨合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材| |霊基再臨|&spanclass(item){QP,220万}|&spanclass(item2){献身のランプ,x4}| |聖杯転臨|&spanclass(item){QP,4900万}|&spanclass(item2){聖杯,x7}| #endregion() }}}}} //─┤霊衣開放├─────────────────────────── //**霊衣開放 //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c //|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|||&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item){【素材名】,【個数】}&spanclass(item){【素材名】,【個数】}| //#region(close,霊衣開放クエスト) //#endregion //─┤スキル強化├────────────────────────── **スキル強化 #divid(koc_combsk){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x4}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x10}| |Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){弓の魔石,x4}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){弓の魔石,x10}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x4}| |Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){弓の秘石,x4}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x8}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){弓の秘石,x10}&spanclass(item2){封魔のランプ,x3}| |Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){封魔のランプ,x5}&spanclass(item2){魔術髄液,x15}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){魔術髄液,x45}&spanclass(item2){励振火薬,x60}| |Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| |x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x14}&spanclass(item2){弓の魔石,x14}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x12}&spanclass(item2){弓の秘石,x14}&spanclass(item2){封魔のランプ,x8}&spanclass(item2){魔術髄液,x60}&spanclass(item2){励振火薬,x60}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x42}&spanclass(item2){弓の魔石,x42}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x36}&spanclass(item2){弓の秘石,x42}&spanclass(item2){封魔のランプ,x24}&spanclass(item2){魔術髄液,x180}&spanclass(item2){励振火薬,x180}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤絆レベル├─────────────────────────── **絆レベル #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divclass(zeb){{{ |BGCOLOR(#EEF):CENTER:55|RIGHT:65|RIGHT:65|CENTER:260|c ||BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計絆P|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):到達報酬| |Lv.0|0|4,500|| |Lv.1|4,500|20,000|| |Lv.2|24,500|2,500|| |Lv.3|27,000|2,500|| |Lv.4|29,500|10,500|| |Lv.5|40,000|160,000|| |Lv.6|200,000|365,000|聖晶石 x2| |Lv.7|565,000|315,000|聖晶石 x2| |Lv.8|880,000|310,000|聖晶石 x2| |Lv.9|1,190,000|350,000|聖晶石 x2| |Lv.10|1,540,000|1,090,000|[[絆礼装>メリー・クリスマス]]| |Lv.11|2,630,000|1,230,000|聖晶石 x30| |Lv.12|3,860,000|1,360,000|聖晶石 x30| |Lv.13|5,220,000|1,500,000|聖晶石 x30| |Lv.14|6,720,000|1,640,000|聖晶石 x30| |Lv.15|8,360,000|-|聖晶石 x30| }}} #region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意)) |BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c |BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.1128|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~メリー・クリスマス| |CENTER:&ref(ef_1128_1.png,icon/item,title=メリー・クリスマス,linkpage=メリー・クリスマス)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){304}|CENTER:ナイチンゲール〔サンタ〕(アーチャー)装備時のみ、&br()自身がフィールドにいる間、&br()味方全体<控え含む>のQuickカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%]&br()&HP回復効果量をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%]| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| #endregion() }}}}} //─┤性能├───────────────────────────── *性能 #divclass(ledit){ [&link_edit(page=ナイチンゲール〔サンタ〕/性能,text=編集)] } #include(ナイチンゲール〔サンタ〕/性能) //─┤プロフィール├───────────────────────── *プロフィール **イラストレーター・声優 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c |ILLUST|高橋慶太郎| |CV|沢城みゆき| //|設定作成|【設定作成】| **キャラクター詳細 #expand(330){ 奉仕と献身を信条とする、クリミアの天使。鋼の信念。人を救うもの。小陸軍省。&br() 人物像はバーサーカー時と「ほぼ」同じ。&br() 銃のようにも傘のようにも見える、謎の大型射撃武器を所持しており、クラスはアーチャーへと変化。&br() 赤を基調とした服装からすると……&br() サンタ系サーヴァント……&br() のようではあるが……? } **パラメーター |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c |筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D+| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B+| |敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B+|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D+| |幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A+|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| **設定 #region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放) #expand(330){ 身長/体重:165cm・52kg&br() 出典:史実&br() 地域:欧州&br() 属性:秩序・善   性別:女性&br() サーヴァント全般のことをナイチンゲールは「兵隊さん」と認識している。彼らはよく負傷する。つまり、看護対象である。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放) #expand(330){ ○単独行動:A+&br() マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 &br() 使命のためであれば彼女は一人で傷病と戦う。&br() &br() ○狂化:EX&br() パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。&br() 本来の霊基であるバーサーカーとしての性質が残ってしまったのか、英霊ナイチンゲールの特徴として残されたのかは不明。&br() バーサーカー時よりは幾分か柔和な言葉が出ることもあるが、会話の基本スタイルはさほど変わらない。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放) #expand(330){ ○アサルト・メディスン:C+&br() アーチャー・ナイチンゲールの所持する「銃のような注射器」は、さまざまな薬効をもたらすアンプルを遠距離武器のようにして射出する。秒間に20発射出する。&br() 直撃を受けた治療・看護対象はたちまち回復するだろう。&br() 直撃を受けた殺菌・滅菌対象は撃滅されるだろう。&br() 常時発動型の宝具だが、本作ではスキルとして表現される。&br() &br() ○天使が聖夜に鳴らす鐘:EX&br() クリスマスという事象そのものに興味が薄い反応を見せるアーチャー・ナイチンゲールだが、その在り方は聖夜に深く結び付いている。&br() 真紅の衣裳と、そして―旅行鞄に括り付けられた黄金の鐘がその証。&br() もっとも、そのどちらにも彼女自身は心当たりがなく、「いつの間にかこうなっていました」である。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放) #expand(330){ アーチャー・ナイチンゲールは世界中のすべてのお菓子が薬になればいいと思っている(甘い風邪薬のように) 。&br() だが、決して聖杯に願うものではない。&br() 自分でやろうとアーチャー・ナイチンゲールは考える。&br() &br() 『世界中すべての薬がお菓子になればいいのに』ではないの? と問えば、&br() 「薬が! お菓子になって! どうするのです!」&br() と返答があるだろう。&br() そこは拘るところなのである。&br() 「お菓子が薬になる分には夢があるでしょう。ですが、薬は薬のままでなければならないのです」 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放) #expand(330){ 『天使の雫、悪魔の涙』&br() ランク:C+ 種別:対人宝具&br() レンジ:0~30 最大捕捉:10人&br() &br() アサルト・メディスン。&br() 除去すべき病源であれば地上から消し去り、治療すべき傷病者であれば癒やしてみせる、ナイチンゲールの精神性が射撃型宝具として昇華されたもの。&br() 常時発動型の宝具。&br() 銃に似た形態を取っているのは、彼女の従軍経験が影響しているためと思しい。&br() 本作ではスキルとして表現されている。&br() &br() &br() 『天使は叫び、悪魔は影の中に消える』&br() ランク:B 種別:対軍宝具&br() レンジ:0~60 最大捕捉:50人&br() &br() アサルト・メディスン・フルバースト・パーティー。&br() アーチャー・ナイチンゲールが所有する「銃のような注射器」こと宝具『天使の雫、悪魔の涙』を用いての全力射撃。&br() 除去すべき病源であれば即刻消し去り、治療すべき傷病者であれば即刻癒やす。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロルクリアおよび絆Lv.5で開放) #expand(330){ } #endregion() //─┤ボイス├──────────────────────────── *ボイス #divclass(ledit){ [&link_edit(page=ナイチンゲール〔サンタ〕/ボイス,text=編集)] } #include_cache(ナイチンゲール〔サンタ〕/ボイス) //─┤幕間の物語├────────────────────────── *幕間の物語 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() // [[クエスト新規作成]]ページなどで作成 #areaedit(end) }}}}}} //─┤入手方法├─────────────────────────── *入手方法 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() //-聖晶石召喚(2019/1/1~) &co(){←恒常の場合はコチラ} //-聖晶石召喚(2019/1/1~ ※○○クリアで追加) &co(){←ストーリー限定の場合はコチラ} //-聖晶石召喚 &co(){←期間限定の場合はコチラ} //--○○ピックアップ召喚(2019/1/1~12/31) -イベント「[[クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル>イベント情報/クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル]]」報酬 &co(){←イベント報酬の場合はコチラ} #areaedit(end) }}}}}} //─┤その他├──────────────────────────── *その他 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() -謳い文句は「&ruby(ガン){銃}ではありません。&ruby(メディスン){薬}です。」 //-絆レベル10に達すると特別な概念礼装「[[ ]]」を獲得できる。 //ほか適当に #areaedit(end) }}}}}} //─┤コメント├─────────────────────────── *コメント ////サーヴァント実装前用のコメント欄。「#divclass(tabs)~&br()」をcoし↓の#include_cache「//」を外す //#include_cache(サーヴァント/未実装) //#co(){{{{{ //未実装時のコメントアウト用 #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //+[[ナイチンゲール〔サンタ〕/コメントログ/1]] 【2019.xx.xx ~ 2019.xx.xx】 //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,ナイチンゲール〔サンタ〕/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,ナイチンゲール〔サンタ〕/性能/コメントログ) &link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ #include(掲示板/召喚報告板) }} }}} &br() // }}}}} //未実装時のコメントアウト用 //─┤フッター(告知欄)├────────────────────── //特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで #include(告知/サーヴァント/フッター) ---- //テンプレ17.12.18 //フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15 //プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08 //初出→設定作成に置換 - 18.08.15 //絆礼装Lv15に - 19.03.29
//==================================================================================================== //注意 // ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する // ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い //ガイド // *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える // *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから // *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。 //  最低限入力すべき項目のみここに記載 //  【ページ名】源頼光/ランサー //  【サーヴァント名】源頼光 //   ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){源頼光} //   ※真名隠し時 &spanclass(truename){新宿のアーチャー} //   ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様 //  【コスト】12 //  【コレクションNo】181 //  ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要 //  |【クラス名】ランサー 【レア】4 //  |【成長】平均 //  |【初期HP】1938 【最大HP】12112 //  |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168 //  ○ // *アイコン画像の概要 //   アイテム書式: &spanclass(item){正式アイテム名,個数} //   スキル書式: &spanclass(skill){アイコン番号,ランク} //   バフ書式: &spanclass(buff){アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ} //   各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon // *クラススキルのクラスアイコン部分について //  e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー) //  アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く //  クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s // *絆礼装アイコンについて //  テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。 //  アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png // *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する //  BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B //  BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A //  BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q // *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える //  &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) } //  &font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) } //  &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) } // *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する // *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる //  e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| //    ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓ //  e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| // *素材画像は「&spanclass(item2){正式アイテム名,個数}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10 //  複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く //  e.g. |&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}| //==================================================================================================== #include_cache(javascript/keepedopenclose) #include_cache(javascript/itemicon) #include_cache(javascript/statuscalc) #include_cache(javascript/gallery) *No.271 #divclass(fgowiki-clearfix){{{ #divclass(srv_menu){ #contents(fromhere=true)} #divclass(gallery){{ &ref(271-a1.png,ナイチンゲール〔サンタ〕) &ref(271-b2.png,ナイチンゲール〔サンタ〕) &ref(271-c3.png,ナイチンゲール〔サンタ〕) &ref(271-d3.png,ナイチンゲール〔サンタ〕)}} }}} //─┤隠しステータス├──────────────────────── *ステータス **基本情報 |BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.271| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ナイチンゲール〔サンタ〕| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){アーチャー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){4}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|>|12| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADlv120)| |Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1772}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){11080}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcHPlv120)| |2|2|1|ATK|&spanid(atkbase){1643}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){9858}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcATKlv120)| //#region(close,真名) //#endregion ***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値} #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス| |BGCOLOR(#e6e6fa):相性|人|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#AF9):全体Q| |BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){平均}|~|秩序|善|女|スター発生率|8.0| |ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|153| |~|4|3|3|5|6|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|39.3| |N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.60|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|3.00| |特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型| }}} //─┤入力不要├─────────────────────────── ***能力値 #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divid(fouSlider){スライダー挿入} |BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c ||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}| |Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)| |&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨| |&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)| |&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)| |&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)| |&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨| |&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)| |&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)| |&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)| |&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)| |&spanclass(calcHEADlv110tr)|&spanclass(calcHPlv110)|&spanclass(calcATKlv110)|&spanclass(calcSUMlv110)|~|&spanclass(calcATKlv110fix)|&spanclass(calcSUMlv110fix)| |&spanclass(calcHEADlv120tr)|&spanclass(calcHPlv120)|&spanclass(calcATKlv120)|&spanclass(calcSUMlv120)|~|&spanclass(calcATKlv120fix)|&spanclass(calcSUMlv120fix)| }}}}} //─┤宝具├───────────────────────────── **宝具 ////真名隠し状態の宝具が作中にある場合はコメントアウトを外す //#divclass(truenameNoble){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c |>|>|>|~アサルト・メディスン・フルバースト・パーティー&br()天使は叫び、悪魔は影の中に消える|>|>|>|>| | |Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5| |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#AF9):Quick|B|対軍宝具|敵全体に強力な攻撃[Lv]&font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }|600|800|900|950|1000| |~|~|~|&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP>|10|12.5|15|17.5|20| |~|~|~|&攻撃強化状態を解除|>|>|>|>| | |~|~|~|&毒・呪い・やけど状態を解除【デメリット】&color(#FF0000){確率500%}|>|>|>|>| | ////真名隠し状態の宝具が作中にある場合はコメントアウトを外す //#endregion //}}} //─┤保有スキル├────────────────────────── **保有スキル ***Skill1:アサルト・メディスン C+ |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){512,C+}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|7|敵全体の強化状態を1つ解除|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | |~|~|+味方全体の弱体状態を1つ解除|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | |~|~|&HPを回復[Lv]|1000|1200|1400|1600|1800|2000|2200|2400|2600|3000| ***Skill2:鋼の看護(聖夜) A |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){404,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|9|味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000| |~|~|&強化解除耐性をアップ[Lv](3T)|50|55|60|65|70|75|80|85|90|100| |~|~|&宝具威力をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| ***Skill3:天使が聖夜に鳴らす鐘 EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20| |~|~|&クリティカル威力をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| ***開放条件 +初期 +霊基再臨を1段階突破する +霊基再臨を3段階突破する //─┤クラススキル├───────────────────────── **クラススキル |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){100,C}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){対魔力}&ref(弓5.png,icon/class_s,title=アーチャー)| |~|自身の弱体耐性を少しアップ|15| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){101,A+}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){単独行動}&ref(弓5.png,icon/class_s,title=アーチャー)| |~|自身のクリティカル威力をアップ|11| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){106,EX}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){狂化}&ref(弓5.png,icon/class_s,title=アーチャー)| |~|自身のBusterカードの性能をアップ|12| //─┤アペンドスキル├──────────────────────── **アペンドスキル #divid(koc_appendsk){{{{{ ***Skill1:追撃技巧向上 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){301}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50| ***Skill2:魔力装填 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20| ***Skill3:対アヴェンジャー攻撃適性 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| }}}}} //─┤霊基再臨├─────────────────────────── *育成 **霊基再臨 #divid(koc_comblimit){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材| |1段階|&spanclass(item){QP,5万}|&spanclass(item2){献身のランプ,x1}| |2段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){献身のランプ,x1}| |3段階|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){献身のランプ,x1}| |4段階|&spanclass(item){QP,150万}|&spanclass(item2){献身のランプ,x1}| #region(close,再臨素材/聖杯転臨合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材| |霊基再臨|&spanclass(item){QP,220万}|&spanclass(item2){献身のランプ,x4}| |聖杯転臨|&spanclass(item){QP,4900万}|&spanclass(item2){聖杯,x7}| |聖杯転臨&br;Lv.100-120|&spanclass(item){QP,1.2億}|&spanclass(item2){聖杯,x10}&spanclass(item2){cn_271,x300,サーヴァントコイン}| #endregion() }}}}} //─┤霊衣開放├─────────────────────────── //**霊衣開放 //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c //|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|||&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item){【素材名】,【個数】}&spanclass(item){【素材名】,【個数】}| //#region(close,霊衣開放クエスト) //#endregion //─┤スキル強化├────────────────────────── **スキル強化 #divid(koc_combsk){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x4}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x10}| |Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){弓の魔石,x4}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){弓の魔石,x10}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x4}| |Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){弓の秘石,x4}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x8}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){弓の秘石,x10}&spanclass(item2){封魔のランプ,x3}| |Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){封魔のランプ,x5}&spanclass(item2){魔術髄液,x15}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){魔術髄液,x45}&spanclass(item2){励振火薬,x60}| |Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| |x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x14}&spanclass(item2){弓の魔石,x14}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x12}&spanclass(item2){弓の秘石,x14}&spanclass(item2){封魔のランプ,x8}&spanclass(item2){魔術髄液,x60}&spanclass(item2){励振火薬,x60}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x42}&spanclass(item2){弓の魔石,x42}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x36}&spanclass(item2){弓の秘石,x42}&spanclass(item2){封魔のランプ,x24}&spanclass(item2){魔術髄液,x180}&spanclass(item2){励振火薬,x180}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤アペンドスキル強化├────────────────────────── **アペンドスキル強化 #divid(koc_combask){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |スキル解放||&spanclass(item2){cn_271,x120,サーヴァントコイン}|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x4}| |Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x10}|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){弓の魔石,x4}| |Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){弓の魔石,x10}&spanclass(item2){世界樹の種,x5}|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){弓の秘石,x4}&spanclass(item2){世界樹の種,x10}| |Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){弓の秘石,x10}&spanclass(item2){精霊根,x2}|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){精霊根,x4}&spanclass(item2){永遠結氷,x5}| |Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){永遠結氷,x15}&spanclass(item2){悠久の実,x12}|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| | x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){cn_271,x120,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){弓の輝石,x14}&spanclass(item2){弓の魔石,x14}&spanclass(item2){弓の秘石,x14}&spanclass(item2){世界樹の種,x15}&spanclass(item2){永遠結氷,x20}&spanclass(item2){精霊根,x6}&spanclass(item2){悠久の実,x12}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){cn_271,x360,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){弓の輝石,x42}&spanclass(item2){弓の魔石,x42}&spanclass(item2){弓の秘石,x42}&spanclass(item2){世界樹の種,x45}&spanclass(item2){永遠結氷,x60}&spanclass(item2){精霊根,x18}&spanclass(item2){悠久の実,x36}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤絆レベル├─────────────────────────── **絆レベル #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divclass(zeb){{{ |BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:55|RIGHT:74|RIGHT:74|RIGHT:60|RIGHT:60|CENTER:110|c ||>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:絆ポイント|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:サーヴァントコイン|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:到達報酬| |~|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計数|BGCOLOR(#EEF):CENTER:獲得数|~| |Lv.0|0|4,500|0|0|| |Lv.1|4,500|20,000|5|5|| |Lv.2|24,500|2,500|10|5|| |Lv.3|27,000|2,500|15|5|| |Lv.4|29,500|10,500|20|5|| |Lv.5|40,000|160,000|25|5|| |Lv.6|200,000|365,000|30|5|聖晶石 x2| |Lv.7|565,000|315,000|40|10|聖晶石 x2| |Lv.8|880,000|310,000|50|10|聖晶石 x2| |Lv.9|1,190,000|350,000|60|10|聖晶石 x2| |Lv.10|1,540,000|1,090,000|80|20|[[絆礼装>メリー・クリスマス]]| |Lv.11|2,630,000|1,230,000|100|20|聖晶石 x30| |Lv.12|3,860,000|1,360,000|120|20|聖晶石 x30| |Lv.13|5,220,000|1,500,000|140|20|聖晶石 x30| |Lv.14|6,720,000|1,640,000|160|20|聖晶石 x30| |Lv.15|8,360,000|-|180|20|聖晶石 x30| }}} #region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意)) |BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c |BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.1128|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~メリー・クリスマス| |CENTER:&ref(ef_1128_1.png,icon/item,title=メリー・クリスマス,linkpage=メリー・クリスマス)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){304}|CENTER:ナイチンゲール〔サンタ〕(アーチャー)装備時のみ、&br()自身がフィールドにいる間、&br()味方全体<控え含む>のQuickカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%]&br()&HP回復効果量をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%]| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| #endregion() }}}}} //─┤性能├───────────────────────────── *性能 #divclass(ledit){ [&link_edit(page=ナイチンゲール〔サンタ〕/性能,text=編集)] } #include(ナイチンゲール〔サンタ〕/性能) //─┤プロフィール├───────────────────────── *プロフィール **イラストレーター・声優 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c |ILLUST|高橋慶太郎| |CV|沢城みゆき| //|設定作成|【設定作成】| **キャラクター詳細 #expand(330){ 奉仕と献身を信条とする、クリミアの天使。鋼の信念。人を救うもの。小陸軍省。&br() 人物像はバーサーカー時と「ほぼ」同じ。&br() 銃のようにも傘のようにも見える、謎の大型射撃武器を所持しており、クラスはアーチャーへと変化。&br() 赤を基調とした服装からすると……&br() サンタ系サーヴァント……&br() のようではあるが……? } **パラメーター |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c |筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D+| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B+| |敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B+|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D+| |幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A+|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| **設定 #region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放) #expand(330){ 身長/体重:165cm・52kg&br() 出典:史実&br() 地域:欧州&br() 属性:秩序・善   性別:女性&br() サーヴァント全般のことをナイチンゲールは「兵隊さん」と認識している。彼らはよく負傷する。つまり、看護対象である。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放) #expand(330){ ○単独行動:A+&br() マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 &br() 使命のためであれば彼女は一人で傷病と戦う。&br() &br() ○狂化:EX&br() パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。&br() 本来の霊基であるバーサーカーとしての性質が残ってしまったのか、英霊ナイチンゲールの特徴として残されたのかは不明。&br() バーサーカー時よりは幾分か柔和な言葉が出ることもあるが、会話の基本スタイルはさほど変わらない。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放) #expand(330){ ○アサルト・メディスン:C+&br() アーチャー・ナイチンゲールの所持する「銃のような注射器」は、さまざまな薬効をもたらすアンプルを遠距離武器のようにして射出する。秒間に20発射出する。&br() 直撃を受けた治療・看護対象はたちまち回復するだろう。&br() 直撃を受けた殺菌・滅菌対象は撃滅されるだろう。&br() 常時発動型の宝具だが、本作ではスキルとして表現される。&br() &br() ○天使が聖夜に鳴らす鐘:EX&br() クリスマスという事象そのものに興味が薄い反応を見せるアーチャー・ナイチンゲールだが、その在り方は聖夜に深く結び付いている。&br() 真紅の衣裳と、そして―旅行鞄に括り付けられた黄金の鐘がその証。&br() もっとも、そのどちらにも彼女自身は心当たりがなく、「いつの間にかこうなっていました」である。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放) #expand(330){ アーチャー・ナイチンゲールは世界中のすべてのお菓子が薬になればいいと思っている(甘い風邪薬のように) 。&br() だが、決して聖杯に願うものではない。&br() 自分でやろうとアーチャー・ナイチンゲールは考える。&br() &br() 『世界中すべての薬がお菓子になればいいのに』ではないの? と問えば、&br() 「薬が! お菓子になって! どうするのです!」&br() と返答があるだろう。&br() そこは拘るところなのである。&br() 「お菓子が薬になる分には夢があるでしょう。ですが、薬は薬のままでなければならないのです」 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放) #expand(330){ 『天使の雫、悪魔の涙』&br() ランク:C+ 種別:対人宝具&br() レンジ:0~30 最大捕捉:10人&br() &br() アサルト・メディスン。&br() 除去すべき病源であれば地上から消し去り、治療すべき傷病者であれば癒やしてみせる、ナイチンゲールの精神性が射撃型宝具として昇華されたもの。&br() 常時発動型の宝具。&br() 銃に似た形態を取っているのは、彼女の従軍経験が影響しているためと思しい。&br() 本作ではスキルとして表現されている。&br() &br() &br() 『天使は叫び、悪魔は影の中に消える』&br() ランク:B 種別:対軍宝具&br() レンジ:0~60 最大捕捉:50人&br() &br() アサルト・メディスン・フルバースト・パーティー。&br() アーチャー・ナイチンゲールが所有する「銃のような注射器」こと宝具『天使の雫、悪魔の涙』を用いての全力射撃。&br() 除去すべき病源であれば即刻消し去り、治療すべき傷病者であれば即刻癒やす。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロルクリアおよび絆Lv.5で開放) #expand(330){ どこかずれた認識と、問答無用の治療。&br() それ自体は普段の英霊ナイチンゲールと同じだが……&br() よく観察すると、普段よりも幾らか言葉がお淑やかであることに気付くだろうか。&br() 頻度は多くないが、どこか夢見がちな言葉を述べたりもする。&br() アーチャー・ナイチンゲールには、看護・医療の現場へ赴く前の、少女期のナイチンゲールの精神が混ざっているのである。そのためバーサーカー時よりも、育ちの良さをうかがわせる言い回しがほんのり増えている。&br() &br() 今回、霊基が変質した理由はナーサリー・ライムの干渉によるもの。&br() 一連の事件を経たアーチャー・ナイチンゲールは、少女であった自身を受け入れ、新たなサンタ系サーヴァントとして活動するだろう。&br() 具体的には……&br() 聖夜に祈りながら……&br() 衛生と看護を向上させるため、あらゆる疾病を打ち倒すため、戦うのである。&br() &br() ……いつも通り?&br() そういうこともあるだろうし、&br() そうでないこともあるだろう。 } #endregion() //─┤ボイス├──────────────────────────── *ボイス #divclass(ledit){ [&link_edit(page=ナイチンゲール〔サンタ〕/ボイス,text=編集)] } #include_cache(ナイチンゲール〔サンタ〕/ボイス) //─┤幕間の物語├────────────────────────── *幕間の物語 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() // [[クエスト新規作成]]ページなどで作成 #areaedit(end) }}}}}} //─┤入手方法├─────────────────────────── *入手方法 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() //-聖晶石召喚(2019/1/1~) &co(){←恒常の場合はコチラ} //-聖晶石召喚(2019/1/1~ ※○○クリアで追加) &co(){←ストーリー限定の場合はコチラ} //-聖晶石召喚 &co(){←期間限定の場合はコチラ} //--○○ピックアップ召喚(2019/1/1~12/31) -イベント「[[クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル>イベント情報/クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル]]」報酬 &co(){←イベント報酬の場合はコチラ} #areaedit(end) }}}}}} //─┤その他├──────────────────────────── *その他 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() -謳い文句は「&ruby(ガン){銃}ではありません。&ruby(メディスン){薬}です。」 //-絆レベル10に達すると特別な概念礼装「[[ ]]」を獲得できる。 //ほか適当に #areaedit(end) }}}}}} //─┤コメント├─────────────────────────── *コメント ////サーヴァント実装前用のコメント欄。「#divclass(tabs)~&br()」をcoし↓の#include_cache「//」を外す //#include_cache(サーヴァント/未実装) //#co(){{{{{ //未実装時のコメントアウト用 #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //+[[ナイチンゲール〔サンタ〕/コメントログ/1]] 【2019.xx.xx ~ 2019.xx.xx】 //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,ナイチンゲール〔サンタ〕/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,ナイチンゲール〔サンタ〕/性能/コメントログ) &link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ #include(掲示板/召喚報告板) }} }}} &br() // }}}}} //未実装時のコメントアウト用 //─┤フッター(告知欄)├────────────────────── //特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで #include(告知/サーヴァント/フッター) ---- //テンプレ17.12.18 //フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15 //プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08 //初出→設定作成に置換 - 18.08.15 //絆礼装Lv15に - 19.03.29

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