No.268

ステータス

基本情報

No.268
真名 スペース・イシュタル
Class アヴェンジャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1912 13041
1 2 2 ATK 1949 12612

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エディン・シュグラ・クエーサー
原始宇宙に輝く王冠
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対星宝具 自身の宝具威力をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
+自身のExtra Attackの威力をアップ(1T) 100
+ スキル2を使用した場合
エディン・シュグラ・クエーサー
原始宇宙に輝く王冠
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対星宝具 自身の宝具威力をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
+自身のExtra Attackの威力をアップ(1T) 100
エディン・シュグラ・クエーサー
原始宇宙に輝く王冠
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick EX 対星宝具 自身の宝具威力をアップ(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000
+自身のExtra Attackの威力をアップ(1T) 100

保有スキル

Skill1:デビルズ・シュガー A

300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身を除く味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&魅了無効状態を付与(3T)

Skill2:ヴィナス・ドライバー B

302,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の宝具威力をアップ[Lv](1回・3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&無敵状態を付与(1回・3T)
&宝具カードのタイプを変化させる(3T)

Skill3:マルチプル・スターリング EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&確率でQuickカード性能をアップ(3T) 確率80% 20
&確率でArtsカード性能をアップ(3T) 確率80% 20
&確率でBusterカード性能をアップ(3T) 確率80% 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
101,C 単独行動
自身のクリティカル威力を少しアップ 6
327,A++ 女神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 270
自身の弱体耐性をアップ 27
107,EX 復讐者
自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ 22
+自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】 12
108,A 忘却補正
自身のクリティカル威力をアップ 10
109,B 自己回復(魔力)
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3.5

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 八連双晶,x10 黒獣脂,x10
2段階 QP,30万 蛇の宝玉,x10 原初の産毛,x10
3段階 QP,100万 血の涙石,x10 暁光炉心,x10
4段階 QP,300万 智慧のスカラベ,x10 蛮神の心臓,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 蛇の宝玉,x10 八連双晶,x10 蛮神の心臓,x10 血の涙石,x10 黒獣脂,x10 智慧のスカラベ,x10 原初の産毛,x10 暁光炉心,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5

霊衣開放

簡易霊衣:アシュタレト・オリジン
霊衣開放権獲得方法 イベントアイテムで交換
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 虚影の塵,x10 巨人の指輪,x5 原初の産毛,x5 真理の卵,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 無間の歯車,x10 Lv2→Lv3 QP,40万 鳳凰の羽根,x10
Lv3→Lv4 QP,120万 魔術髄液,x12 Lv4→Lv5 QP,160万 宵哭きの鉄杭,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 励振火薬,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 オーロラ鋼,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 呪獣胆石,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 真理の卵,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 魔術髄液,x12 宵哭きの鉄杭,x12 励振火薬,x12 鳳凰の羽根,x12 無間の歯車,x10 オーロラ鋼,x15 呪獣胆石,x15 真理の卵,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 魔術髄液,x36 宵哭きの鉄杭,x36 励振火薬,x36 鳳凰の羽根,x36 無間の歯車,x30 オーロラ鋼,x45 呪獣胆石,x45 真理の卵,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

イベント「セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~」で実装された★5アヴェンジャー。
自身のスキルで三種バフをすべて掛けられる他、無敵・NPチャージなど汎用的なスキルを一通り持っている。
また、本作初となる「自身の宝具カードの種類を変更する」ことのできるサーヴァント。

+ アヴェンジャーのクラス特性
相性 ルーラーに有利、ムーンキャンサーに不利
スター集中度 30(バーサーカー以上、キャスター未満)
攻撃力補正 1.1倍
クラススキル 復讐者:被弾時NP獲得量アップ、自身以外の控えを含めた味方全員の弱体耐性ダウン
忘却補正:クリティカル威力アップ
自己回復(魔力):毎ターン少量のNPを獲得
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用
スキル素材 スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用
- -
その他 実装されている多数が混沌・悪*4

ステータスはATK寄り。ATK偏重型の多い★5アヴェンジャーではHPがトップ、ATKはボトム。
全サーヴァントの中ではクラス補正を含めた最大ATKが、全体宝具の中では宮本武蔵/バーサーカー巌窟王魔王信長(織田信長)に次ぐ4位。(2019/10/30時点)
カード構成はBBAAQ。Hit数はA2、B3、Q4、EX5hit。N/Aはパラメーターからの適正値0.84、宝具回収15%制限値0.55の中間の0.69になっているため、Hit数の比率的に稼ぎやすいがNP効率としては並程度。
クラススキルは「対魔力 C」「単独行動 C」「女神の神核 A+」「復讐者 EX」「忘却補正 A」「自己回復(魔力) B」。
「対魔力」+「女神の神核」で弱体耐性42%、「単独行動」+「忘却補正」でクリティカル威力16%と高めの補正が付いている。

属性は秩序・悪・星。〔特別な星の力〕を持つためギルガメッシュの特攻対象外。

スキル

【スキル1】デビルズ・シュガー A CT:7-5
3ターン自身に10-20%、自身以外に20-30%の攻バフ+魅了無効を付与するカリスマ+aなスキル。
自身への攻撃バフのみ効果量が少ないが、それでも「カリスマ A」相当の効果は得られる。
ジャンヌオルタエリザベート等の二重カリスマに上昇量は劣るものの、特に条件指定のない全体攻撃バフスキルとしては孔明と並ぶ倍率。
魅了無効は普段遣いではあまり意識しないだろうが、一部の高難易度クエストでは役に立つだろう。「復讐者」で味方の弱体耐性が落ちている点を対策できる。
自身に魅了無効は付与されないが、クラススキルにより42%の弱体耐性を持つため基本的に弱体を受け難い。

【スキル2】ヴィナス・ドライバー B CT:7-5
自身に宝具威力バフと無敵状態を1回ずつ付与し、更に宝具のカード種類を変更するスキル。持続はすべて3ターン。
なんといっても特徴的な宝具カードの種類を変更する効果により、Q・A・Bのカードバフを持ったサポーターの誰とでも組むことができる。
宝具の効果によるダメージを重視してBやAを選択し同色ブレイブチェインを組む、PT全体の回転率を重視してAを選択しアーツチェインを組む、
倍率が少し高くなるQでダメージを稼ぐ、Aで撃ってNPを回収してから2発目はBやQに切り替える、など運用法は非常に幅広い。
編成によってはA・Qを選択していわゆる3T周回システムを組むこともできる(詳しくは後述)。

宝具威力バフは10-20%と控えめだが、宝具自体にも攻撃前の宝具バフが付いており、実質OCを1~2引き上げる効果とも言える。
無敵は唯一の防御手段だが回数制であり、元々脆いクラスのため、敵宝具は防げてもその後の追撃で落ちる……ということも考えられる。
バフ2種は3ターン持続するため無駄になるということはあまりないので、他の防御手段を併用するなら無敵メインで使用するのもいいだろう。

これだけの複合効果を持ちながら最短CT5と何気に取り回しのしやすいスキル。

【スキル3】マルチプル・スターリング EX CT:8-6
自身のNPを30-50%チャージしつつ、8割の確率で自身に3ターン継続する20%の三色カードバフを付与するスキル。
三色それぞれのバフごとに確率が判定されるため、最悪の場合はNPチャージのみで終わることもある(極低確率だが)。
確定にする場合はオジマンディアス蘭陵王などの強化成功率アップを付与する必要がある。
1ターン目から使用しても宝具に合わせて使用しても上々な効果は得られるが、
宝具前に他二つのスキルも合わせて一気に使用する場合、このスキルのみCTが1長いのでリチャージタイミングがずれることには注意。

宝具「 原始宇宙に輝く王冠 (エディン・シュグラ・クエーサー)

Arts属性の全体攻撃宝具。前述の「ヴィナス・ドライバー」を用いることでQuick属性・Buster属性への変更が可能。
ダメージ前に3Tの宝具威力アップが付属するため連射することによる恩恵が大きい。

ダメージ後にExtra Attackの威力がアップする効果も付属するため積極的にブレイブチェインも狙いたい。
なお、威力とは書いてあるが特攻・イベント特効や攻撃力とは乗算になるカード性能アップの計算(ダメージのみ)と同じ仕様。

宝具の属性を変更してもhit数(3hit)は変化しないため、Quick属性にしてWスカディのQuickバフを乗せてもNPリチャージ・星のどちらもあまり稼げないことに注意。


PT
構成
概念
礼装
マスター
礼装
1w 2w 3w 備考
行動(NP) リチャージ 行動(NP) リチャージ 行動(NP)
蘭陵王
スカディ
凸カレ 断片 蘭陵王S3 要26+3.5 蘭陵王20
イシュタル50
断片S3
要46+3.5 イシュタルQ化
スカディ50
宝具のみで全滅させることができればリチャージ可能
2wに高HP中ボスがいる場合はスカディS2の使用も視野に
殺狂相手はリチャージ不足の可能性が高い
孔明
スカディ
凸カレ トロサマ トロサマS1 要26+3.5 イシュタルQ化
孔明10
イシュタル50
トロサマ10
要6+3.5 孔明40
スカディ50
リチャージには余裕あるが火力は低めの編成
殺狂相手でもオーバーキルすれば概ねOK
トロサマは1w,2w火力が高く3w火力は低い、断片はその逆

トロサマの手順は協会服でも可能
狂相手なら協会服の方が良く、殺相手だと敵HPによる

断片の手順はNP+10以上付与できるマスター礼装なら何でも可能
断片等 断片S3 要26+3.5 孔明20
イシュタル50
要16+3.5 イシュタルQ化
孔明30
スカディ50
孔明
スカディ
スカディ
凸カレ 戦闘服 (イシュタルQ化) 不要 (イシュタルQ化)
孔明50
イシュタル50
不要 (イシュタルQ化)
スカディ50
スカディ50
リチャージ不要のため敵出現数に左右されない
オーダーチェンジは必要だが火力は高め
宝具をQ化するタイミングは敵のHPに応じて使い分けると良い
宝具ダメージ参考値
・Lv90フォウ1000
・蘭陵王+スカディ
・スキルは全てLv10
・凸カレ(Lv100)
・断片(Lv10)
・クラス相性等倍
wave\宝具Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
1wave 35,832 47,777 53,749 56,695 59,712
2wave 48,772 65,030 73,158 77,223 81,287
2wave
スカディS2
59,223 78,965 88,835 93,771 98,706
3wave 103,782 138,376 155,674 164,322 172,971
3wave
スカディS2
126,021 168,029 189,032 199,534 210,036
備考 スカディS2はブレイブチェインができないwaveで使うと効果的
+ 宝具連射システム【詳細版】(左の[+]をクリックで開く)


下表の条件はSイシュタルLv.90フォウ1000宝具Lv1・各種スキルLv.10・概念礼装凸Lv.Max./未凸Lv.20・クラス相性等倍・与ダメージプラス補正なし
SイシュタルS3バフは成功率アップスキルと併用しない限り失敗扱いでダメージを計上。
カードバフがない場合はS2で倍率が少し高いQuick宝具に変えている。S3のQuickバフが失敗した場合は他の成功したカードに合わせたほうがいい。
基本的に1w2wはArts宝具としてリチャージを計算。クラススキルの毎ターンNP+3.5によって最後に微量増える点に注意。
ダメージ目安は乱数(90%~110%)が最低(90%)の値。

オーバーキル補正は"敵のHPを0にするHit"および"HPが0の敵に対するHit"に適用される。
3HIT宝具のダメージ分布 1hit目:16% 2hit目:33%(累計49%) 3hit目:51%(累計100%)
下表のOverKillは敵1体を3Hit目に倒したら1Hitとカウント。3体中2体を2Hit目で1体を3Hit目なら合計5Hit。OverKill 3Hitなら3体全てを宝具のみで倒せていればいい。
OverKillの横に書いてあるHit数は敵をセイバーなどのNP獲得量補正1.0で想定。補正1.1以上の敵なら楽になる。補正0.9以下のアサシンとバーサーカーは殺と狂で別記。

凸カレ(限界突破最大開放カレイドスコープ)
PT
構成
概念
礼装
マスター
礼装
1w 2w 3w ダメージ目安
(乱数最低)
備考
行動 リチャージ 行動 リチャージ 行動
蘭陵王
スカディ
or孔明
凸カレ 断片
or
魔術
協会
蘭陵王S1,S3
イシュタルS1
要29
22.3~33.4 +3.5
OverKill 3Hit
殺:5Hit 狂:8Hit
蘭陵王S2
イシュタルS3
断片S3
要49
39.0~58.5 +3.5
OverKill 3Hit
殺:6Hit 狂:9Hit
イシュタルS2(Q)
(孔明はAのまま)
スカディS1,S2,S3
断片S1
1w: 32,249
2w: 43,895
3w: 113,419
トロサマだと2wダメージ60,915(2wS1,3wS3)
マスター礼装バフなしだと3wダメージ88,763

孔明だと3wダメージ87,566
+魔術協会だと3wダメージ68,530
孔明
スカディ
凸カレ トロサマ
or
魔術
協会
イシュタルS1
トロサマS1
要29
24.2~36.3 +3.5
OverKill 1Hit
殺:4Hit 狂:6Hit
イシュタルS2(Q),S3
孔明S3
スカディS1
トロサマS3
要9
6.2~9.3 +3.5
OverKill不要
殺:不要 狂:3Hit
孔明S1,S2
スカディS2,S3
1w: 34,937
2w: 61,427
3w: 73,713
魔術協会だと1wダメージ23,035
断片
or
トロサマ
or
魔術
協会
イシュタルS1
断片S3
要29
27.9~41.8 +3.5
OverKill不要
殺:1Hit 狂:3Hit
イシュタルS3
孔明S2,S3
要19
18.6~27.9 +3.5
OverKill不要
殺:不要 狂:1Hit
イシュタルS2(Q)
孔明S1
スカディS1,S2,S3
断片S1
1w: 23,035
2w: 33,593
3w: 105,963
騎術相手だと2w目からQ宝具にすると
2w: 61,427 3w: 96,748

トロサマ(2wS1,S3)だと
2w: 49,910 3w: 82,927

魔術協会だと3wダメージ82,927
嫁王
スカディ
凸カレ 魔術
協会
イシュタルS1
嫁王S2
要19
18.6~27.9 +3.5
OverKill不要
殺:不要 狂:1Hit
イシュタルS3
嫁王S1
要29
27.0~40.5 +3.5
OverKill不要
殺:1Hit 狂:4Hit
イシュタルS2(Q)
スカディS1,S2,S3
魔術S2
1w: 30,713
2w: 35,832
3w: 87,534
魔術協会でなくオダチェンで
NP20鯖を入れる方が高ダメージ

トロサマだと2wダメージ53,237(2wS1, 3wS3)
OverKill 1Hit 殺:3Hit 狂:5Hit

断片だと3wダメージ111,849(騎術を想定)
孔明
スカディ
スカディ
凸カレ 戦闘
イシュタルS1,S2(Q)
孔明S3
スカディS1
要9
9.3~13.9 +3.5
OverKill不要
イシュタルS3
孔明S1,S2
戦闘服S3
スカディS1
リチャージ完全不要 スカディS2,S3
スカディS2,S3
戦闘服S1
1w: 53,749
2w: 71,665
3w: 131,046
孔明のS3を2wで使用する
場合だと1wダメージ42,999
嫁王
orライネス
スカディ
スカディ
凸カレ 戦闘
イシュタルS1
嫁王S2
要19
18.6~27.9 +3.5
OverKill不要
殺:不要 狂:1Hit
イシュタルS2(Q)
嫁王S1
スカディS1,S3
戦闘服S3
スカディS1
リチャージ完全不要 イシュタルS3
スカディS2
スカディS2,S3
戦闘服S1
1w: 30,713
2w: 87,364
3w: 136,506
ライネスだと1wのみダメージ23,035
イシュタルS3
嫁王S1
イシュタルS2(Q)
スカディS1,S2,S3
戦闘服S1,S3
スカディS1,S2,S3
1w: 30,713
2w: 35,832
3w: 153,569
ライネスだと1wのみダメージ23,035
蘭陵王
孔明
スカディ
凸カレ 戦闘
蘭陵王S1,S3
イシュタルS1
孔明S3
要19
22.3~33.4 +3.5
OverKill不要
殺:不要 狂:2Hit
蘭陵王S2
イシュタルS3
孔明S2
要19
26.0~39.0 +3.5
OverKill不要
イシュタルS2(Q)
孔明S1
戦闘服S1,S3
スカディS1,S2,S3
1w: 39,160
2w: 53,301
3w: 120,091
玉藻
パラP
孔明
凸カレ 戦闘
イシュタルS1
玉藻S1,S3
パラP S2,S3
要49
47.4~71.1 +3.5
OverKill不要
殺:2Hit 狂:4Hit
戦闘服S3
孔明S1,S2,S3
要49
47.4~71.1 +3.5
OverKill不要
殺:2Hit 狂:4Hit
イシュタルS2(A),S3
戦闘服S1
1w: 48,950
2w: 69,346
3w: 102,795

総評

属性を変更できる宝具が特徴の全体宝具アタッカー。
3色の宝具を状況に応じて使いこなせるため、パーティ編成、カード耐性を持つ敵、次のターンの行動などに応じて器用に立ち回れる。
アーツパや宝具連射ではA、次のターンのクリティカルを狙う場合や宝具自体の火力を求める場合はQ、ブレイブチェインで瞬間火力を求める場合にはBなど適宜選んでいきたい。
宝具威力バフが3T持続するため宝具を3連射するのが理想ではあるが、そのためのPT編成ハードルは高い。攻バフを配布できるので(周回の場合)1waveは味方に任せて自身は2連射に留めても良いだろう。

相性の良いサーヴァント

宝具を撃ちたいので孔明スカディが定番。NP配布量は同じだが小分けにできる孔明、火力を底上げするスカディはそれぞれに利点がある。
Arts宝具でNP回収を重視するなら玉藻の前ネロ(ブライド)パラケルススなども候補に挙がる。周回1waveや雑魚との前哨戦はパラケルススに任せるのも手。
なお玉藻の前は高いArtsバフと宝具威力バフを持っているが、宝具威力バフはスペースイシュタル自身が宝具3発分とS2の合計で80%まで累積されるため加算になり少々伸び難い。
蘭陵王は攻撃力バフ、Artsバフ、NP付与&強化成功率アップとどれもが噛み合う。ただし成功率アップと確率バフのタイミングを合わせるとNP70を一度に獲得するためNP配分には注意。
高難易度クエストにおいては、スキル3再発動までの時間を稼げる壁役と組ませるのももちろん有効。宝具をBにしていればレオニダスの「戦士の雄叫び」も活かすことができる。

相性の良い概念礼装

カレイドスコープ虚数魔術などできる限り初期NPを増やせるものが宝具連発の要。
自身のスキルでNP50確保できるので初期NP50+αの礼装も使いやすい。1発の火力を追求するなら黒の聖杯など、宝具を撃つ頻度(クエストの内容)に応じて使い分けよう。
初期NP50礼装ではカードバフ系や蒼玉の魔法少女などが相性がいい。クリティカルバフ系や低倍率のスター集中率付きを活用するには工夫が必要。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森井しづき
CV 植田佳奈

キャラクター詳細

サーヴァント・ユニヴァースからやってきた、
自由奔放、生きることにパワフルな神霊サーヴァント。
本人はアーチャークラスを気取っているものの、
なぜかクラスはアヴェンジャーである。
何の因果かジェーンとコンビで悪党を追う、
その日暮らしの賞金稼ぎ(バウンティ・ハンター)。

「私は、イシュタル。女神イシュタル。
え? 混乱するからスペースをつけろ?
お断りよ、スペースとか可愛くないじゃん!」

パラメーター

筋力 B 耐久 EX
敏捷 B 魔力 EX
幸運 C+ 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・??kg
出典:古代メソポタミア神話、旧約聖書、ウガリット神話、フェニキア神話など
地域:サーヴァント・ユニヴァース
属性:秩序・悪  性別:女性
通称Sイシュタル。
霊基1~3、それぞれが別個体ではあるが、根源は同じなので同一人物と言えなくもない。クールな1、おてんばな2、超越した3、と覚えておこう。
『できるだけ真剣に、それでいて大雑把に』が女神とうまく付き合うコツである。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

アウトローでありながら正義のヒロイン。
悪役ムーブをしているが、やることなすこと人々の為になっている不思議な立ち位置。
『人類の脅威』を自覚しているので属性も『悪』となっているが、これは悪党・悪者、という意味ではない。
汎人類史のイシュタルとほぼ同じ性格だが、遊び気分で他人を弄ぶような事はしない。

個人が行う善行を『正しいこと』と誇らしげに認め、人知れず喜び、
個人が行う悪行を『醜いこと』と敵意をこめて睨み、堂々と罵る。
(そして相手が悪党であるなら容赦なしで資産も生命も運命も搾り取る)

Sイシュタルはイシュタル同様、自由奔放な性格で、
人間社会の残酷さ・浅はかさを見下しているが、それはそれとして、人々の生活をそれなりに考慮し、
善良な人間はそれなりに気にかけて、最終的には自分への報酬よりみんなの勝利を優先する……という、
イシュタルにあるまじき方向性を持っている。

たとえばサマーレースの時のように、イシュタルの復権の為に周りを犠牲にしてグガランナを復活させようとした場合、Sイシュタルなら最後に反省してグガランナを自分の手で破壊し、そのリソースを参加者たちに分け与えるだろう。
「そりゃあ暴れたくなるほど勿体ないけど、そうするべきだと感じちゃったの! ほら、自分にウソはつけないじゃない?」
このように、基本的にはイシュタルそのものだが、最後の局面では決して人類の敵には回らない……
要するに、Sイシュタルは『イシュタルとして悪い』女神なのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○動機・マスターへの態度
人間のクセにサーヴァントと契約してこれを使役する、という『マスター』という存在そのものに興味津々。
「え、そっちの世界だとそういう役職があるの!? 人間なのに凄くない!?」
と、人間を『弱き者』と認識した上で、それがサーヴァントと通じ合えている事を素直に感心している。
マスターを敬いはしないが『大切なもの』と捉え、
「私の気の向く範囲でなら言うコトをきいてあげる(ハート)」
と小悪魔的に微笑む。
違う宇宙・違う世界の生命なので、マスターには必要以上に感情移入しないように努めているが、心のガード(恋愛フラグ)が弱いので何かの拍子で道を踏み外すのもお約束。
通常イシュタルは距離感が近い為『隣の家のお姉さん味』があるが、こちらは他人行儀な分、隣の家のお姉さん味は減っている。そのかわり『ちょっと高嶺の花だけど、すぐ近くにいて輝いている』感が強い。


○単独行動:C
女神として生まれ、ヒトとして育てられ、サーヴァントとして覚醒したSイシュタルは、マスターと契約しなくても現界そのものには魔力を消費しない。

○女神の神核:A++
イシュタルと類似した多くの女神……イシュタル、アスタルテ、アナト……の原型である『古き豊穣と戦の女神』の神核を継承した為、ランクはほぼ最高位となっている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○復讐者:EX
かつて大女神であったものが何の因果か最後には悪魔にまで貶められた怒り、苦しみ、そして「……振り返ってみれば言い訳のしようもないわね私……」という哀しみがまぜこぜになったもの。
正義(秩序)側に立ちながら自らを悪と認めるこの女神は、復讐者としてはやや失格気味である。
※旧約聖書ではこの女神は「アシュタレト」と呼ばれ、豊穣の女神、異邦の女神たちの総称とされたが、旧約聖書から生まれたこの名前が後の西欧では悪魔(アスタロト)に堕とされてしまった。

○デビルズ・シュガー:A
悪魔堕ちした事を気に病みながらも『魅惑と興奮』の力を十全に使いこなす、まさに真の悪魔。
Sイシュタルの微笑みと投げキッスは味方の士気を向上させ、肉体にかかる負荷を無視して限界以上の力を引き出させる。味方に使うチャーム(呪い)そのもので、既に魅了されている為、敵からの魅了を無効にする。
勝利の女神の側面と、人を破滅させる悪魔としての側面が複合した、悪魔のカリスマと言ってもいい。

○ヴィナス・ドライバー:B
金星を動かすもの。あるいは、美を駆るもの。
金星の加護により宝具の威力を向上し、また、その属性を自在に変化させる。やがて様々な女神に派生する『原始の女神』に相応しいスキル。

○マルチプル・スターリング:EX
ただ一つの大王冠。
イシュタルの元になった女神から派生する、様々な『天の女王』たる女神たちの王冠が重なり、完全なる形に戻ったもの。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『原始宇宙に輝く王冠』
ランク:EX 種別:対星宝具
レンジ:10000~気分
最大捕捉:気分(精神高揚により変化)

エディン・シュグラ・クエーサー。
原始宇宙において『女神の証』とされた古代神殿ベル・マアンナを呼び寄せ、神殿を構成する高次元の魂―――霊基銀河を開放、これをエネルギーに変換して宙域を焼き尽くす対異星侵略宝具。
Sイシュタルはイシュタルのように『常時、舟に乗っている』事はない。
Sイシュタルが呼び起こすものは神殿であり(アナトが建てたとされるバアル神殿)、その姿は禍々しく、攻撃的なフォルムをしている……と言われていたが……。

また、シュメル・アッカド語でエディンは草原、空野。旧約聖書でいうところのエデンの語源とされる。
シュグラはそのエディンにある王冠。イシュタルがエディンに入った時に与えられたもの。
クエーサーは現代の天体用語。準恒星状の意味を持つ。
地球から遙かに離れた宙域にあって、強く光を放っている事から『最も明るい天体』と言われている。

+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放


ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 1 「恐れ、敬いなさい人間。
 私は宇宙の新しい支配者にして、全人類に復讐を果たすもの。
 女神の中の女神。人呼んでスペース・イシュタル。
 なのですが……なにここ、作戦室?
 おかしくありませんか?
 私、なぜアナタの召喚に応じているのでしょう?」
2 「サーヴァント、アヴェンジャー。
 イシュタル・アシュタレト、借りを返すために参上しました。
 ……そう驚かないで。悪の総統は休職中だから。
 あの時のように、スペース・イシュタルと呼んでくれて構いません。」(セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~クリア以降)
Synthesis
レベルアップ 1 「刀の扱いがまた上手くなりました。礼を言います。」
2 「どう? この二刀流! 悪の総統ですもの、これくらいスタイリッシュでないとね! ど、いえ……なんでもありません。ちょっとはしゃぎすぎたわ。」
Battle
開始 1 「善なるものに容赦はしません。覚悟して。」
2 「いいわ。命知らずなのね。」
3 「苦しむ暇すら与えません。」
スキル 1 「アベンジ。」
2 「決めたわ。」
3 「不足はないようね。」
4 「小賢しい!」
5 「そこまで!」
コマンドカード 1 「わかっています。」
2 「上出来。」
3 「フゥー!」
宝具カード 1 「女神の姿がお好みなのね。」
宝具カード 2 「あなたが望むなら、そのように。」
アタック 1 「はっ!」
2 「隙あり!」
3 「せい!」
4 「消えるがいい!」
5 「バスト!」
6 「遅い!鈍い!」
7 「一閃!」
8 「情け! 無用!」
9 「私に! 逆らわない!」
エクストラアタック 1 「賛美に過酷に残酷に!」
2 「いけ! 天罰完了!」
3 「スペース新陰流奥義! 念動水月二つ胴!」
宝具 1 「ゲートオープン。本当の私、本当の絶望を教えましょう。――渦巻く塵に還りなさい。 原始宇宙に輝く王冠 (エディン・シュグラ・クエーサー)!」
2 「あきらめて、こうなったら私にも止められないから。――原始の眠りから目覚めなさい。 原始宇宙に輝く王冠 (エディン・シュグラ・クエーサー)!」
3 「ベル・マアンナ、起動。灼熱の銀河、輝く王冠を見せてあげる。――ニュートリノすら見逃さないわ。いけ! オリジン・スペース・クラスター!」
ダメージ 1 「宝具!? もう、何をしていたの!」
2 「ちっ」
戦闘不能 1 「決め手に欠ける戦いでしたね……」
2 「完璧である、この私が……!」
勝利 1 「勝敗はついたわ。敗者は投獄。財産は没収です。」
2 「当然の結果です。取り立て、騒ぐほどのことではありません。」
My room
会話 1 「戦いに出ましょう。復讐心が鈍ってしまいます。」
2 「上に立つ者にとって、部下はみな道具。使い道があるうちは、責任をもって大切に扱います。それがなにか?」
3 「私にとって、あなたは召使です。悪の右腕として、よく私に仕えるように。その扱いに不満があるのなら……そうね。一騎打ちで私と立ち合ってみる?」
4 「柳生但馬守宗矩──こちらの宇宙でも立派な剣豪のようね。いい事です。そして渋いです。黒い剣士はああでなくては。」(柳生但馬守宗矩所属)
5 「あのサーヴァントは、ダーク・ラウンズの……! 落ち着いて、落ち着くのよ私。セイバーバッヂの流出元が私と知られてはいけません。間違いなく、売り上げの六割を要求されます。(謎のヒロインX〔オルタ〕所属)」
6 「漆黒の衣装に、暗黒の魔剣、任務至上主義の冷徹な性格……。不覚でした。同じユニヴァースのサーヴァントとして、あれほどの逸材を見逃していたとは。サンタ・オルタ……どこの星の出身なのかしら……?」(アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕所属)
7 「何か、私に近しい変容を遂げたサーヴァントがいるようですね。闇堕ち、上級AI、人類の敵のようで味方な後輩キャラ、ですか。――ふーん、あなた、ああいうのが好みなんだ。……破滅願望とか、あるのかしら。」BB/水着BB
好きなこと 「好きなもの。それは、手元に置いておきたい人。ということ? それなら……いえ、なんでも。」
嫌いなこと 「嫌いなものはありません。なんであれ意味はあるし、なんでも食べられます。意外……という顔ですね。嫌いなものを、支配しようとは思わないでしょう?」
聖杯について 「聖杯……。その空間における魔力量を一点に集め、富を生む装置のようね。便利な兵器だけど、多用しているといつしかしっぺ返しを食らうのではなくて?」
Lv.1 「現状、特にこれといった不満はありません。あなたも、何か気になることがあれば発言を許可します。」
Lv.2 「私の剣は、精神修行の一環です。剣を持つことで、無軌道な振る舞いを律しているの。暇なら、あなたも少しは習ってみたら?」
Lv.3 「私は悪の総統ですが、規律を重んじます。細やかな計画、無駄のない生活、全体への奉仕をモットーにしています。清く正しく、悪の道を究めるのです。」
Lv.4 「別に戦闘だけが趣味ではありません。ほかにやるべきことを知らないだけ。――退屈でしょう? なら、自由な方の私に切り替えなさい。」
Lv.5 「こんにちは。今日も変わらず緊張感のない面持ちね。食事のあとは時間がありますか? やることがないのなら剣の稽古でもつけてあげましょう。」
イベント開催中 「興行中のようね。楽しんできたら? 私を倒したときみたいに、地道な努力が好きなんでしょう? あなた。」
誕生日 「誕生日を祝う。そういえば、ムネノリもよくわからないダンスを披露してくれてたけど……。そう。つまり、嫌いな相手に嫌がらせしていい日、ということですね。では、剣道場に来るように。私の自慢の殺陣を、一番から九十九番まで行います。」
+ 霊基第二段階
Synthesis
レベルアップ 1 レベルアーップ!よしよし、と。あ、スキルのほうもよろしくね、マスター!」
2 「えっ!? またレベルアップ?うれしいけど、予算は大丈夫? あんまり甘やかされるのも、困るっていうか……」
霊基再臨 1 「あぁ、やぁっと自由な私に戻れたわ。改めてこんにちは、地球のマスター。宇宙を股にかける賞金稼ぎ、スペース・イシュタル、ここに参上! どう? やっぱり、こっちのほうがいいでしょ?」
2 「はぁ、よかった。変化はなしね。私としては、このままのほうがいいんだけど……やっぱりパートナーは強い方がいいものね」
Battle
開始 1 「賞金稼ぎ、華麗に登場! みててね、マスター!」
2 「まっかせて! スペースに決めてあげる!」
3 「悪党に掛ける恩赦なし! 鍛えなおしてあげましょう」
スキル 1 「ちょちょいのちょい! と!」
2 「降参、してみる?」
3 「うふ! ご馳走ご馳走。」
4 「宇宙の宝は私のもの!」
5 「そこ! 本気出すからね!」
コマンドカード 1 「言うじゃない」
2 「合わせるわ。」
3 「切り込むのね。」
宝具カード 1 「だめ、胸が熱い……!」
2 「ちょっとちょっと! あれあんまり使いたくないんだけど!」
アタック 1 「あったれー!」
2 「シュート!」
3 「よっ! はっ!」
4 「うわぁ!? なんの!」
5 「どいてどいてー!」
6 「借りは返すわ!」
7 「とう! よっ! ずっきゅーん!」
8 「キャプチャー!」
9 「捕まえた!」
エクストラアタック 1 「とっておき! マアンナ・バスター!」
2 「優雅に華麗に豪快に!」
3 「物理こそパワー!」
宝具 1 もう、仕方ない! 本気にさせたのはそっちだから! 神殿、顕現! ――これが私の、 原始宇宙に輝く王冠 (エディン・シュグラ・クエーサー)!」
2 「運命を受け入れなさい。無の荒野、光る王冠、豪奢に咲く薔薇の如く! ―― 原始宇宙に輝く王冠 (エディン・シュグラ・クエーサー)!」
3 「ふぅううう?! なんかきたー! ふわーふわーって! ぎゅいーんぎゅいーんって! うそ、私、かっこよすぎ!? でもちょっとやりすぎなのだわー!」
ダメージ 1 「バカぁ! 宝具なんて打たせないでよ!」
2 「もう!」
戦闘不能 1 「あいたた……ごめん、ちょっと撤退ね」
2 「ミッション失敗なんてありえない!」
勝利 1 「お仕事終了! ボーナス弾んでね、マスター!」
2 「どう? クールに決まってた? せ、セクシーだったかしら?」
My room
会話 1 「準備オッケー! 稼ぎに行きましょ!」
2 「雇い主の方針は聞くわ。利害が一致するうちはねぇ……? ふふっ私を敵に回さないよう、しっかり働きなさい。マスター?」
3 「私とあなたの関係……契約はしているけどそれ以外でいうと……なんとなく、気になって放っておけないクラスメイト……なのかしら?」
4 「ちゃっかりジェーンまで呼んでるし。ふーん、なに? やっぱり大人の女のほうが好みなの?」(カラミティ・ジェーン所属)
5 「目の錯覚かなぁ? 今、青ジャージに青い帽子を付けた暗殺者が見えた気がしたわ……え? ほんとにいる? しかも初期から!? そっかーあいつがすべての始まりかぁ……世界が広がるって、こういうことなのね。」(謎のヒロインX所属)
6 「こっちの宇宙の私には興味ないけど、あのサーヴァントだけは別ね。誰って、ライダーのイシュタルよ。私の宇宙船もあれくらい可愛ければいいのになー」(イシュタル〔ライダー〕所属)
好きなこと 「好きなものなんて知ってるでしょ? お金と人助け、それと敵討ちよ。スペース・イシュタルは宇宙の仕置き人である。なーんちゃって!」
嫌いなこと 「嫌いなものは、約束破りとだまし討ち。まあどっちもするけど、私。正義の基準はケースバイケースってことで」
聖杯について 「聖杯!? 知ってる知ってる! すっごいお宝でしょ! いいなー見てみたいなーボーナスで貰ったりしたら、もうサイコーにうれしいんだけどなー」
Lv.1 「仕事があるうちはここに滞在してあげる。どんな獲物もお金次第で片づけるから、しばらくよろしくね、マスター」
Lv.2 「あーカルデアって快適ねー空調万全、食堂完備。水回りもちゃんとしてるし、冒険には事欠かないし。ねえねえ、次はどんな特異点?頼れるあなたの用心棒、イシュタル・サービスを忘れないでね」
Lv.3 「あ、やっば。もうこんな時間!? 学校行かなきゃ! ってそっか、夢か。なんていうかここにいると昔を思い出しちゃう。もちろん、いい意味でね。」
Lv.4 「あいたた……商売柄、生傷が絶えないのだけは慣れないなぁ……って、何手当とかしてるのあなた! すぐ治るからいいってば! 離れて! はーなーれーてぇー! もう……本当お節介なんだから……」
Lv.5 「地球じゃ、永久就職って言葉、あるそうじゃない? はじめはしばらくって言ったけど……その、なあに? あなたがどうしてもっていうなら、最後までここにいてもいいけど? え? 意味が違う? 永久就職っていうのはつまり……! そ、そうね、そういうのも、別にいいけど?」
イベント開催中 「イベント真っ最中! 殴り込みに行きましょ!」
誕生日 「誕生日にいい思い出はないけど……。はい、どうぞ。スペース防犯ブザーよ。ピンチになったら、ためらいなく押して。どこにいようと光より速く駆けつけるから。もちろん特急料金でね。」
+ 霊基第三段階
Synthesis
レベルアップ 1 「祈りは受領しました。いい働きです。マスター。もっとちょうだい。」
2 「尽くされるのっていいことね。この体になってよかった。」
霊基再臨 1 「ふう、ようやく元の私に戻れたのね。私は原始の女神アシュタレト。私を忘れ、悪魔に貶めた人類への復讐心を胸に秘めながら……それはそれとして、新しい宇宙を観光したい気持ちでいっぱいの女神。つまり、あなたのサーヴァント。ということよ。私を失望させないようにね、マスター」
2 「不思議ね。窮屈な器なのに、息苦しさを感じないなんて。宇宙が広がっていく限り、私はまた眠ってしまうでしょうけど――このひと時の冒険は、確かな熱として大切にしまっておくわ。いつか私が、元の銀河に戻った時、今度はまたあなたの声で目覚められるといいのだけど」
Battle
開始 1 「あらゆる知性体に忘却の罰を」
2 「復讐だもの。同じ次元で相手をしてあげる。」
3 「ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ」
スキル 1 「よし、決めた」
2 「無駄なことをするのね」
3 「女神の怒り、味わいなさい」
4 「女神気ないかしら」
5 「耐えてみせて」
コマンドカード 1 「命令する気?」
2 「いわれなくても」
3 「復讐するわ」
宝具カード 1 「フッ、そうでなくっちゃ」
2 「参拝の時よ。蟻のように並びなさい。」
アタック 1 「上よ」
2 「邪魔」
3 「これはどう?」
4 「捕まえた」
5 「逃げまどいなさい」
6 「そこ」
7 「目障り」
8 「お似合いね」
9 「ブラスト」
エクストラアタック 1 「ハッ! フッ! セェイ!」
2 「野蛮に美麗に完璧に!」
3 「女神だって暴れたいっつうの!」
宝具 1 「霊基銀河、解放。女神たるもの、これくらいのことはしないとね。──次元の違いを知りなさい。行け、 原始宇宙に輝く王冠 (エディン・シュグラ・クエーサー)
2 「これが本当の私。始まりは極小。拡がりは無限。全て我が心臓に収まりゆく── 原始宇宙に輝く王冠 (エディン・シュグラ・クエーサー)
3 「私を悪魔と言った? ふ、うふふ、うふふふふふ! その通りよ! 原始の地獄に還りなさい! 究極女神ビーム!」
ダメージ 1 「なかなかやるのね」
2 「ふっ……」
戦闘不能 1 「つま先が欠けた程度よ。次はないわ。」
2 「ハンデをあげたにしろ、負けは負け。屈辱だわ……」
勝利 1 「私は原始宇宙から来た女神。一時の勝利など、嬉しくもなくもないわ」
2 「私は善と悪が合体した究極の私。負ける道理がないのだわ」
My room
会話 1 「なんでもいいから復讐させて。破壊衝動をこらえきれないわ。」
2 「私に主従関係はありません。私以外のものを滅ぼすのみです。まあ、気長に。五十億年くらいかけて。」
3 「あなたは特筆した人物でもなければ、人類の代表でもありませんが、私の唯一の神官です。シンプルに言えば、オンリーワン、ということね。」
4 「不愉快ね、目につく物全てが愛おし……訂正、全てが鬱陶しいのです。」(セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~クリア以降))
5 「こちらの宇宙での派生した私がいるようですね。美の女神、冥界の女主人、どちらもなかなかです。さすが私。……いえ、待って、どういうこと? なぜ私よりも外見年齢が上なのかしら!?」(イシュタル/イシュタル〔ライダー〕/エレシュキガル所属)
6 「あれもフォーリナー? 最果ての槍に選ばれた騎士が、あんないい加減でいいのかしら。……ところであの槍、とっても痛いのだわ。」(謎のヒロインXX所属)
7 「原始宇宙には存在しなかった別の宇宙からの来訪者がいるようね。悪さはしないようだけど、いざとなれば私が元の場所まで蹴り飛ばすわ。」(アビゲイル・ウィリアムズ/葛飾北斎/楊貴妃所属)
8 「ジェーン、かつての私を倒した勇者チームの一員。私を倒した後、私の面倒を見てくれたのね。……何年生きてるの、あいつ?」(カラミティ・ジェーン所属)
好きなこと 「好きなものは復讐。当然でしょう? 一日一度は人類の汚点を潰しに行くわ。」
嫌いなこと 「嫌いなものは忘れ物よ。だから屈辱は忘れないし、受けた恩も忘れない。この宇宙が終わっても、永遠に。」
聖杯について 「聖杯? 神の血を受け止められるほどの器なのかしら。だとしたら、人類最大の汚点ね。私に使いなさい。」
Lv.1 「近寄らないで。私をこの部屋に呼びつけないで。戦闘時にだけ私を使いなさい。」
Lv.2 「原始の宇宙では言葉は単純なものでした。なので私も単純に、シンプルに言葉を紡ぎます。お茶を持ってきて。」
Lv.3 「あなたたちの世界において、神は神官を通して意思を伝えるそうね。なぜそんな回りくどい事をするのかしら。好きなら好きとはっきり言えばいいのに。」
Lv.4 「だから近寄らないで。せっかく作った体が崩れてしまう。胸の鼓動が、私の中の銀河を焦がしかねないわ。」
Lv.5 「率直に言って、好きよ──って何言ってるの私ぃ!? 今のナシ! ナシだからね!」
Lv.5 「率直に言って、好きよ──ぅ……偽りのない感想ですが、何か?」
イベント開催中 「イベントでしょ? 早く行きましょう。悪人どもを、まとめてぺしゃんこにしてあげる。」
誕生日 「今日が、あなたの生まれた日? そ。では外出は取りやめます。一年に一度、いえ一日に一秒くらいは復讐を忘れます。ふふ、これで私も罪を負ったわね。」
+ イベント関連ボイス
Event
セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~ 1 「マアンナ特設交換所にようこそ! こういうの必要でしょ? ご利用は計画的に、ね?」
2 「あなたはセイバーバッヂを集める。私はセイバーバッヂを売って、アイテムを揃える。Win-Winの関係ね」
3 「はい、どうぞ。サーヴァントのためにアイテムを集めるとか、マスターって働き者なのね」
4 「ご利用ありがとうございました! アイテム遠慮なく使ってね?」
5 「このペースじゃ、アイテムが先に品切れになりそう。もっと集めておくんだったなぁ……せっかくの換金チャンスだったのに」
6 「お疲れ様。とんでもない旅になったけど、あなたがいてくれて助かったわ。ありがとう、マスター。今度は私から、あなたに借りを返しに行くから」
7 「何よ、もう帰っちゃうんでしょ? こんなボロ船に用なんか……え? アイテム交換? まだバッジがある? そういうことは早く言って! はい、仕方ないからお店、開けてあげる!」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • セイバーウォーズ2ピックアップ召喚(2019/10/30~11/13)

その他

  • 謳い文句は「マアンナ号で宇宙を駆ける、お金と正義にうるさい半人前の女神さま。彼女の名は、そう──スペース・イシュタル!」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • コマンドコードつけたいけど合いそうなのある? - 名無しさん (2019-12-22 12:32:54)
    • Bにキアラと菊一文字 Qにサンタオルタ(グリッターもあり) Aにスター集中系って感じやね。ボス戦とかブレイク相手に投入する事想定して設置しているけど、やっぱメインがシステム周回だから、少し優先が下がっている - 名無しさん (2019-12-23 23:25:11)
      • あ、俺が付けている奴って意味です はい - 名無しさん (2019-12-23 23:25:33)
      • 讐の☆集中度を考えるとスター集中に期待するのは微妙かもね - 名無しさん (2019-12-24 08:08:52)
        • 正直、微妙な数の星が自分のカード複数に散るのを防ぐ目的ですね。 - 名無しさん (2019-12-24 10:04:55)
    • 何も合うものがない気がして☆2以下しか付けてない……1T色バフとか来たら全色付けるんだがなあ - 名無しさん (2019-12-23 23:37:34)
      • スペック的に宝具型であって、素殴りで稼ぐタイプじゃないから、コマンドコードの恩恵はイマイチな感じだよね - 名無しさん (2019-12-24 09:42:30)
    • 断片トロサマ運用するならBAにクリバフ系でいいんじゃない - 名無しさん (2019-12-24 14:33:15)
  • 霊基3の会話7が楊貴妃にも反応したので追加 - 名無しさん (2020-01-02 23:57:14)
  • 実装当時微妙らしいとの情報で引かなかったけど、もしかして情報統制されてた? - 名無しさん (2020-01-04 14:14:10)
    • 色んな情報に対して不要と考えてスルーするか「未来への投資」と考えて母体確保するかどうか判断するのがマスターの仕事やで - 名無しさん (2020-01-04 21:59:31)
    • エドモンだって復刻きてから引いて十分だったから別に慌てる必要はない - 名無しさん (2020-01-04 22:15:35)
    • 実装当時から評価する声もちゃんとあったやん - 名無しさん (2020-01-05 09:21:22)
    • 実装当初のsageは信用するなって鉄則が。2日目くらいにはすでにシステム例まで出てたのに執拗にsageてたのは完全にデマ - 名無しさん (2020-01-05 18:11:17)
    • 最大ダメ計算で強いアピする人VSオダチェンあり運用では使わないから弱いと言う人、オダチェン無しで回れるけど仮想クエが種火かと思う位低ダメージのシステム構築をする人VS実用性が無いから意味無いだろうと言う人、宝具LV5でのダメージ計算で実用的だと言う人VS宝具LV5とか無理ゲだから弱いと言う人、この辺が並行して多面展開で議論している感じだっただけよ。情報統制じゃなくオマイサンが引かないでも良いと言う情報を信じただけ。 - 名無しさん (2020-01-06 18:59:25)
  • とりあえず「いつか化けそう」って思って引いて暫くぶりにここ見に来たけどめっちゃパターンあって笑った。ランスロエドモンいるけど嫁王スカで狂回れるなら卵45個の価値ありそうか・・・? - 名無しさん (2020-01-04 22:11:59)
    • 実装当初のコメントは半分以上信用してはならない。これネットの鉄則。有用な情報よりdisか過剰擁護が多いから。……と、それはそれとして、システム(≒パーティ新規に)揃ってるなら、貴重素材前まで止めておいて、素材入手できそうなときに一気に育てるのが、落胆しない安全ルートかと - 名無しさん (2020-01-04 22:30:42)
      • ごめん、後半のなんか日本語おかしくなった。「システム既に組まれてて、パーティ新規に組みなおす程の人なら~」って事ね。ちな俺は、2連発は出来るからサポ支援引っ提げてどこにでも持って行ってる。 - 名無しさん (2020-01-04 22:32:40)
        • とりあえずありがとう。現状狂以外はランスロ安定なんだけど狂がネックなんよね。エドモンは回収しきれんしパルヴァは火力がしんどい。直近で言うと魔猿(狂+α)のやつに使えると嬉しいんだが - 名無しさん (2020-01-04 22:57:08)
          • このページの宝具連射システムを読むべし。狂相手でも3連射できる編成例があるよ - 名無しさん (2020-01-05 00:39:35)
          • 狂相手なら3連射は諦めて、パラケルを持ってきて2連射するのもいい - 名無しさん (2020-01-05 02:00:48)
          • というかエドモンなら狂については道中でスカディデバフ切るとか、聖杯や金フォウでなんとかなるんでない? 流石に宝具1とかだとダメなのかな - 名無しさん (2020-01-05 03:21:48)
          • エドモンは狂3体でも普通に回収できるぞ? 5章のフリクエ狂3体が多かったけど全部エドモンで回ったわ - 名無しさん (2020-01-05 18:31:31)
            • 色々ありがとう。ごちゃってきたから具体例出すと閻魔亭の裏山とかね。現状宝具1エドwスカのスキル叩いたうえでカードで事前に叩いてようやくギリ火力とNP足りるって状況。それが事前の攻撃無しになるとかなら卵45投げ捨てようかなって思ってる - 木主 (2020-01-05 23:18:00)
              • オダチェン無しとか6積みとかに固執しないなら大体が回れるスペックはあるよ。ただ宝具LV依存の火力不足はどうにもならんし、S3を安定させるには蘭陵王型に固定されるけどそうすると1.2waveが火力伸びないので、各自の手持ち状況で思いっきり使用感変わる。実装当初から最大ダメージだけ計算して最強とか言う人出るから、表を作ってその辺周知を徹底させた感じだったねぇ。 - 名無しさん (2020-01-06 18:33:47)
                • とりあえず、凸カレ蘭陵王スカディ断片では、殴り無しでは回れないっぽいねぇ。オダチェンあり構成になるかな - 名無しさん (2020-01-06 18:50:26)
                  • 凸カレSタル・女神パラP・スカディの断片で確定周回可能。ただパラケルススの宝具だけでは1wave確殺出来ない(パラPの殴り2発でも倒せる)、2waveの魔猪がSタルの宝具LV低いと突破できない(吹雪+コードFかS2が必要)ので、2.3waveどっちかが確殺にならない場合がある。 - 名無しさん (2020-01-06 19:34:51)
  • 今後どんな色対応のサポ鯖来ても対応出来るって冷静に考えると凄いな - 名無しさん (2020-01-08 23:03:31)
    • サポ以外のガチャ控えができるね(できるとは言っていない) - 名無しさん (2020-01-08 23:31:31)
  • 宝具撃つたび火力上がるのは笑う - 名無しさん (2020-01-10 12:58:09)
  • 女風呂で久々に使ったけどやっぱエドモンと違いカード性能の低さが気になるなぁ。改めてエドモンの確定クリ殴りの強さを実感した。 - (2020-01-12 10:30:22)
    • NP50あるのに贅沢やなぁ - 名無しさん (2020-01-12 11:11:14)
    • 隠しステの表見るとSイシュの方がカード性能良さそうに見えるけどどうなんだろ - 名無しさん (2020-01-12 14:00:52)
      • エドモンは黄金律あり、SタルはS3なしの想定なんだろうねえ - 名無しさん (2020-01-12 14:12:29)
      • Sタル持ってないからわかんないんだけど木主はSタルが2w、3wで星あんま出せないことを嘆いてるんじゃないの? 実際はどうか知らんが - 名無しさん (2020-01-12 14:36:58)
        • それをカード性能と言ったのを、今つっ込まれてるということでは? 殴り性能解釈すれば済む話だけど - 名無しさん (2020-01-12 14:49:06)
        • 宝具性能ってこと? - 名無しさん (2020-01-12 14:59:30)
        • そそ、星全然出さないから2wか3wでexアタックできないと火力足りんし、あとタップ数多いのも地味に面倒だったな。 - (2020-01-12 21:36:52)
          • BでもAでも運用できるやつがQ専門と全く同じことできたらダメだろ…… - 名無しさん (2020-01-12 21:58:28)
            • そらそうやな、今回みたく2w3wに高HPモブがいるならエドモンのが周回楽だわってだけだから - (2020-01-12 22:51:11)
              • どちらも使わずカード運不要な鯖にしたほうが楽じゃね? - 名無しさん (2020-01-18 09:07:37)
  • フレがスカディ固定じゃ無くていいの楽だわ… - 名無しさん (2020-01-12 22:44:47)
  • 陳宮型の2連射周回で、2wにS2切って火力調節できるの便利。 - 名無しさん (2020-01-18 01:14:49)
  • 基本がA宝具のA2枚NPチャージ50%持ちだからAアタッカー並べてチェインでNP補給し合う動きもできるのがいいな、可能性が広がる - 名無しさん (2020-01-18 10:27:30)

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コメント

  • 福袋でメルトとアビー(両方新規)きたので大当たりだったなぁ…(なお去年はゲッテルPUで3万掛けて呼んだあとのスカディ二人目orz… - 名無しさん (2020-01-08 15:25:30)
  • 1/1は逃がしたけど楊貴妃来てくれた。キャラ的に絶対欲しかったんだよねフヘヘ - 名無しさん (2020-01-08 17:07:14)
  • 1/1と合わせて50連目でようやく楊貴妃が来てくれた。これで心置きなくバレンタインを迎えられる。 - 名無しさん (2020-01-08 22:52:39)
    • そうなんだよ…バレンタインのことを考えると引いておきたいんだよ…(引けなかった民) - 名無しさん (2020-01-09 13:46:49)
  • 玉藻引くのに星5すり抜け無しの310連掛かった…流石に疲れた… - 名無しさん (2020-01-09 03:08:52)
    • お疲れさま。お目当てがなかなかきてくれないと精神すり減るよね。(そして財布の中身も軽くなる…)ともかく、引けておめでとう。 - 名無しさん (2020-01-09 11:26:12)
  • 88連してやっと式召喚…個人的にとてもつらかった - 名無しさん (2020-01-09 13:42:51)
  • 450連回してようやく玉藻5人目きたー - 名無しさん (2020-01-09 17:19:52)
    • 追加 宝具3→5のチャレンジで☆5は玉藻2人のみだったけど、☆4の出は良かったし何より宝具5に出来たから大満足 - 木主 (2020-01-09 17:21:40)
  • 星5ってどれくらいの頻度で来るものなんだ? 配布も多いし割とみんな何人も引いてるんだろうか - 名無しさん (2020-01-09 21:29:11)
    • 頻度は課金したり石を貯めてやる人とかいるし、あとは個人の運も絡んでくるから課金額と期間を書いてもらわないとあんまり参考にならないかも(ここは召喚報告板だから質問か交流の方が答えてくれる人は出やすいと思う) - 名無しさん (2020-01-09 22:53:06)
    • ほぼ1年やって累計課金額が13万ほど(ほしいキャラ居たら1万入れる感じ)で☆5が23騎おるな。周りの話聞いてると運悪い方だけど頻度でいうなら概ね50連~100連で1騎来てる感じだから確率通り感はあるかな。 - 名無しさん (2020-01-10 09:00:54)
    • 2019年1月20日からスタート。完全無課金。4月の沖田オルタが初の星5。それから、術ピックアップで玉藻、ルルハワ復刻で水着BBとマーリン、ゲッテルデメルングピックアップでロリンチ、テスラジャックピックアップで、テスラ→カルナ→アナスタシア→ジャック、京まふピックアップで紫式部、最後にスカディ。4月から9月までは大当たりだったという印象です。以降はからっきし…ですが。もしかしたら、何か法則に近いようなものがあるのかもしれません。出るときは本当に出るようです。 - 名無しさん (2020-01-12 23:37:40)
    • 月1万円課金+配布石使い切ってガチャしてるけど月2,3人は来るかな - 名無しさん (2020-01-15 23:14:39)
  • 曙が4枚あって石余ってるし凸狙うかーと回してたら30連目に式が来てくれたイェイ - 名無しさん (2020-01-09 23:57:00)
  • 紅閻魔狙いで既に6万消費してるのに、すり抜けの星5鯖すら出てこない・・・。10連で星5礼装が4枚抜きなんて初めてだけど、そうじゃないんだよ - 名無しさん (2020-01-12 01:37:58)
  • 星4引けて喜べてた時代は良かった。レモンゼリーが増えても嬉しくもないし虚無感が募るわね - 名無しさん (2020-01-13 00:39:49)
  • 単発11回で星4鯖が4騎もきてビビった - 名無しさん (2020-01-13 09:58:11)
  • 水着BB宝具5になったよ…、福袋くらいでしか課金しない微課金勢だけど、やっぱ初めて星5を宝具5にして色々感慨深いような気分 - 名無しさん (2020-01-14 03:51:33)
  • 石30個貰えたから楊貴妃リベンジしてみたら、一発で来た。超人から6万消費してたから、ようやく報われた気分。 - 名無しさん (2020-01-15 01:08:26)
  • 楊貴妃をお迎えで来た喜びの歓声を上げたら、飯食った直後というのもあって勢いのあるマーライオンになった私に一言オネガイシマス - 名無しさん (2020-01-15 17:49:49)
  • なんだかんだ120連ほどしたけど玉藻引けなかったよ… - 名無しさん (2020-01-15 21:05:46)
  • BB110連に今日玉藻110連星5すりぬけすらないわ - 名無しさん (2020-01-16 00:00:45)
  • ベルモンド教は偉大、はっきり分かんだね - 玉藻40連あざーすwwwwwwww (2020-01-16 09:44:07)
  • 玉藻、約160連したが結局来なかったなぁ... - 名無しさん (2020-01-16 23:56:04)
  • 玉藻狙いでカレスコ。来ると思ってなかったので、んん?となった。 - 名無しさん (2020-01-18 08:42:37)
  • 単発2回目に金回転の殺で星4かと思ったら老師。また骨が枯渇するのか... - 名無しさん (2020-01-18 15:29:39)

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