• ようやく殺にまともな全体アタッカーがきた - 名無しさん (2023-01-31 23:36:53)
  • 自バフ2.352倍に加えて特攻2種、NP配布しまくりで無敵も張れるとは盛り盛りだなあ - 名無しさん (2023-01-31 23:39:20)
  • 自身の確定バフだけでも40.40.20で100で威力は期待できそうだ - 名無しさん (2023-01-31 23:39:41)
  • 久々に塩味って感じの性能だなぁ...アサシンクラスが足引っ張りすぎ - 名無しさん (2023-01-31 23:42:24)
    • えぇ……(困惑) - 名無しさん (2023-01-31 23:44:39)
    • 素のATKが1万ちょいしかないからクラス補正で実質1万切っちゃうのがどれだけ影響するかなぁ。 - 名無しさん (2023-01-31 23:48:12)
      • いや…特攻無しで2.184倍バフあるんだから宝具撃つ分には全く問題ないだろ - 名無しさん (2023-02-01 06:05:16)
    • これが…塩? - 名無しさん (2023-02-01 06:04:12)
    • この性能で塩だと狂以外どんな性能で出ても全部塩になる人なんですね、としか言えない。殺というデメリットを抱えてるが塩はない - 名無しさん (2023-02-01 06:32:02)
  • 既存の要素の組み合わせだけどしっかり盛ったオールマイティアタッカーだなー…ってマスタースキル効果増幅ってなんじゃい - 名無しさん (2023-01-31 23:48:03)
  • 宝具とスキルは結構ぶっ壊れてるな、スキル宝具で味方全体にNP40。ATK低いけどバフとか特攻とかで盛れるか - 名無しさん (2023-01-31 23:48:22)
  • +NP10されるとはいえさすがにシステムやろうとすると手間だな - 名無しさん (2023-01-31 23:48:31)
  • Wテスカ編成ならテスカ宝具で1.2WAVEを抜いたら3人目はNP100チャージされてるのか - 名無しさん (2023-01-31 23:49:41)
    • 狂だったやばかったと思う。まぁ殺なんですけども - 名無しさん (2023-01-31 23:52:02)
    • Wテスカで今の++2w抜ける?その場合真ん中もアタッカーだよね? - 名無しさん (2023-01-31 23:52:38)
      • 敵が騎or狂or特攻対象だったらいけるかも? - 名無しさん (2023-01-31 23:57:54)
  • 間違いなく強いんだけど90++には通用しなさそうな何とも言えないライン - 名無しさん (2023-01-31 23:50:22)
    • 付与型特攻は黒聖杯オベロンやイベ特攻礼装と加算だから伸び悩みがな、それでもBなら再使用が強いけどAQは無理だし - 名無しさん (2023-02-01 00:22:23)
  • クラススキルってどんなもん?マスタースキルの倍率ちょっと上がるだけ? - 名無しさん (2023-01-31 23:51:09)
  • NPばら撒きや横バフはあるけど、殺補正とATK考えたら本人にバフ盛らないとお話にならんよなぁ……オダチェン2回使えたりするんかな?それならAサポをフルに活かせるかも - 名無しさん (2023-02-01 00:03:46)
    • 効果UPであってCT短縮ではない、あとはわかるな - 名無しさん (2023-02-01 00:04:55)
  • これだけバフしてもアサシン補正に低ATK値だと、またバーサーカーでいいやって言われそう。NP配るサポーターとして運用した方がいいかしらね? - 名無しさん (2023-02-01 00:10:43)
    • 闇コヤン見たいな立ち位置だと思う、まぁそれも火力不足で使わないんですが、更にAでアサシン - 名無しさん (2023-02-01 00:16:47)
      • アサシンがA宝具なことの何が悪いんだ。まさかアサシンならQで☆だして殴れないとダメとでも言うのか - 名無しさん (2023-02-01 00:48:43)
        • ++だとコヤン、オベロンと相性が良いBのが良いって話 - 名無しさん (2023-02-01 01:02:40)
          • Bじゃないってだけでオベロンのバフ1個逃すのが痛いんだよな - 名無しさん (2023-02-01 01:09:28)
    • 横バフ攻20%のみなのがちょっと - 名無しさん (2023-02-01 00:18:56)
    • アサシン以外の基本クラスだったらバフ抑えられてた気はするからなんとも言えん - 名無しさん (2023-02-01 06:09:56)
  • この性能だと宝具で打点出せるか出せないかで全然違うから低atkアサシンってのが痛すぎるな - 名無しさん (2023-02-01 00:14:47)
  • クラス補正のせいで蘭丸や壱与に実質ATK負けてるという - 名無しさん (2023-02-01 00:25:16)
  • 戦士の司は10%のよう? - 名無しさん (2023-02-01 00:34:33)
    • うーん - 名無しさん (2023-02-01 00:40:11)
  • まあ普通に強いけど、他に無い特異な強さって程では無いかな?スキルは一応盛ってるけど低ATKクラス補正が足枷になってる - 名無しさん (2023-02-01 00:55:47)
  • この性能で強化はまずないだろうからどれだけ宝具を重ねられるかだろうな 重課金者向けだわな - 名無しさん (2023-02-01 00:57:21)
  • こいつ宝具5にしてないと90++回れないとかやってきそうでやだなあ - 名無しさん (2023-02-01 00:59:44)
  • かなり強いな 少なくとも殺全体じゃトップ - 名無しさん (2023-02-01 01:00:41)
    • えっ - 名無しさん (2023-02-01 02:55:26)
      • 「えっ」じゃねえよ普通に強いわ - 名無しさん (2023-02-01 06:07:01)
    • 殺全体ならたしかにトップクラスだけど殺自体がクソ雑魚クラスでここまで盛ってもそんなに強くない・・・ - 名無しさん (2023-02-01 05:57:48)
      • 殺じゃなかったとしても狂じゃねえから弱いとか言い出すんでしょ? - 名無しさん (2023-02-01 06:06:12)
        • まあそうなんだけど混沌なし等倍でもアルクなんかは雑周回でたまにお呼びかかるし対狂なんかも考えるとせめてクソ補正ない等倍クラスだったらだいぶ違うと思う - 名無しさん (2023-02-01 06:58:14)
          • まあそうなんだけどって、それを難癖って言うんだよ - 名無しさん (2023-02-01 23:39:32)
  • S3もやや倍率下がっていいから全体にかけられたら良かったのに - 名無しさん (2023-02-01 01:00:56)
    • S3単体付与型だったらよかった - 名無しさん (2023-02-01 01:14:44)
      • ~だったらは実現してたら相応に性能調整されるから無意味な仮定や - 名無しさん (2023-02-01 06:48:10)
  • 流石に1.4×1.4×(1.0+0.2×n)はクラスとatk加味しても高火力 配布量もイカれててリチャージもまあ十分だし流石にトップクラスだと思う - 名無しさん (2023-02-01 03:19:41)
    • えっ - 名無しさん (2023-02-01 03:45:53)
      • こいつ荒らし? - 名無しさん (2023-02-01 06:07:24)
  • 未強化で特攻内蔵じゃない全体A宝具だと90++では力不足ってだけだな。狂はともかく、それ以外のクラスで実装されてても評価変わらないと思う - 名無しさん (2023-02-01 04:03:27)
    • これだね。テスカくらいの性能で駄目なら狂以外の別クラスで実装されてても弱いって絶対言う。「狂じゃないから弱い」って意見はまあ理解出来るし鯖揃ってるからハードル高いんだろうな、ってなる。ただ「殺だから弱い」って喚いてる奴等は目先のクラスでしか評価出来てなくて本質が何も見えてない。 - 名無しさん (2023-02-01 06:54:29)
      • 本質もクソも殺・術のアタッカーの時点で評価下がるのは当然だぞ ATK12000の殺はATK10000のバサカやアベルーラーより弱いからな - 名無しさん (2023-02-01 07:36:00)
      • 別に狂でなくとも例えばもし讐だったらSタル以上に評価されただろう - 名無しさん (2023-02-01 07:41:24)
        • 今の環境でSタル新規実装されても弱いって言われるだけだろ - 名無しさん (2023-02-01 07:50:45)
    • むしろ2倍有利とれない全体狂は90++だとそこまでじゃね?完全体近い伊吹が特効入ってキャストリア宝具撃ってようやく届くかどうかだし - 名無しさん (2023-02-01 09:01:26)
  • 現環境だと90++が回れないなら周回向きサーヴァントではない、と言いたいところだけど、テスカ&Wキャストリアでシステムできるなら3waveでキャストリア宝具x2が確定でかけれるのは伸び代ありそうだよね。時間がかかるというのが最大の難点だが……。 - 名無しさん (2023-02-01 07:11:04)
  • 結局どれだけ接待されるかが全てなんだよな。殺のシステムならワルキューレでいいし、90++に宝具レベルいくつ必要なのかがぶっちゃけすべて。そこ以外で出番ないからあとは観賞用おじさんになる - 名無しさん (2023-02-01 08:23:56)
  • 宝具2連射したら横にNP50配布か、オンリーワンだな - 名無しさん (2023-02-01 08:34:13)
    • ロリンチちゃん…。まあクラス違うし自NP50無いけど - 名無しさん (2023-02-01 13:31:09)
  • ikura - 名無しさん (2023-02-01 08:58:37)
    • 間違えた。いくらアサシンでATKが低いと言っても、こんだけのバフが乗れば、宝具ダメージ自体は十分に強いだろう。乗れば、ね。NP配布量と自身のNPチャージ量からして、ハマる所では、凄い局所的に大活躍しそう。でも他の編成でもいけるよね、っていうのはありそうだな。 - 名無しさん (2023-02-01 09:00:48)
  • 90++想定、雑に凸黒聖杯withWキャストリア+オベロンでなんとか宝具連発できるとして3w計算してみたけど、対有利クラス決戦礼装特攻1つ入で平均69万,92万,104万,109万,115万(宝具1~5)。仮定が仮定だけど同じ条件の水着伊吹の地特攻が平均63万,84万,94万,100万,105万なので、特攻条件やリチャージ量込みでどうだろうね。特攻範囲ややりやすさでいっても全体A宝具で90++なんてないって考えもあるだろうし - 名無しさん (2023-02-01 09:03:29)
    • 宝具2回打てばスキルと宝具でサポにNP50渡せるので3waveはイベ礼装がNP無しでもアペ開放したキャストリアやオベロンで宝具が打てるし、キャス宝具+OCアップでさらに打点を伸ばせるのでは?宝具に無敵貫通あるからオベロン宝具→テスカ宝具でもダメ通るし。騎が相手だとクラス相性的にオベロンの宝具ダメは期待できないからOC上げと割り切って打つ。 - 名無しさん (2023-02-01 09:50:35)
      • 手間はあるけど打点は更に伸ばせそうかー - 名無しさん (2023-02-01 09:52:47)
  • 攻40A40宝具20はさすがに低atk殺でもダメージ出るな。Wキャスで3連射も余裕だから3w目には宝具60になるし。わざわざ等倍で使う必要性は感じないけど、これで弱いはないわ。 - 名無しさん (2023-02-01 09:27:55)
    • たとえ点数が95点で高得点でも96点の奴がいれば使わないから弱いって言う人はいるからね - 名無しさん (2023-02-01 10:32:48)
  • 弱くも無いしイラストも見るたび笑う感じだけどギリギリ許せるよ ただこいつがテスカトリポカなのが問題なんだよな 楽しみにしてたフレにかける言葉がねぇよ - 名無しさん (2023-02-01 09:55:08)
  • の3連射ならT60のA40At40か。クラス補正差し引いても普通に強くないか - 名無しさん (2023-02-01 10:42:55)
    • もちろん普通に強い。「普通に」ね。単に「最強」格の連中に入る程の汎用性には届かないというだけでしょう。アサシンとしては間違いなくNo1候補だし、手持ちが少ない人とか、好きなキャラとして引いた場合のこの性能なら万々歳でしょう。 - 名無しさん (2023-02-01 11:00:38)
      • ライダー相手にするって前提だと「最強格」じゃね? - 名無しさん (2023-02-01 11:44:27)
      • 3wオジマン・ケツァル・エウロペ・ネモ・騎シュタルだとBが得意とする人特攻や割と多い地特攻が入らず天特攻または神性特攻を使うことになるから、テスカと魔王信長が最適候補になるかな - 名無しさん (2023-02-01 11:48:03)
      • いいこと言うねぇ 本人のキャラはなかなか面白いし田島絵笑えるしなんてったって三上さんだしでまさしく細けぇこたぁいいんだよ!の精神の自分は満足だわ - 名無しさん (2023-02-01 15:49:26)
  • ラッシュ系に玉藻キャストリアと合わせて戦うのによさそうな性能みたいですね、ロリンチにさらに味方への耐久性能付けた感じの - 名無しさん (2023-02-01 11:54:27)
  • 実装直後の弱いは全く信用できないからな。 - 名無しさん (2023-02-01 14:12:58)
    • 最近だとレディとか酷かったな…。 - 名無しさん (2023-02-01 14:30:45)
      • バゼットとかもねー。言われまくってた。 - 名無しさん (2023-02-01 14:54:45)
  • 殺が欠陥クラスってのがよくわかる性能だった - あ (2023-02-01 14:20:44)
  • バサカ要素が名前変えただけの狂化スキルだけとはなあ - 名無しさん (2023-02-01 14:42:41)
  • LV100宝具3銀フォウで、Wキャストリア>オダチェンオベロンで最終ウェーブは神性持ち有利クラス相手想定:188631>220069>646236。90++考えるとやっぱり厳しめ - 名無しさん (2023-02-01 14:54:31)
    • 殺じゃなければって散々言われてるけど、殺補正なしでこれが1.2倍になっても90++要員としての評価は変わらんと思う - 名無しさん (2023-02-01 14:59:04)
      • システムで90++を行くことを甘く見過ぎ。その条件だと水着伊吹も特効入って50万程度しかでない - 名無しさん (2023-02-01 15:29:08)
        • 横にNP配れることを考えるとシステムというよりはメインアタッカーと並べて道中の露払い的な運用の方が出番がありそう。編成によってはチャージスキルを持ってないアタッカーでもNP0から宝具打てるわけだし - 名無しさん (2023-02-01 15:54:26)
          • NP付与はできないけどバフ量凄い、みたいなサポ鯖出てきたら活躍しそうな気もする - 名無しさん (2023-02-01 16:11:49)
        • 90++を狂でいけるのも、特攻刺さった完全体(近い)モルガンくらいだろうからなぁ。 - 名無しさん (2023-02-01 16:31:28)
  • 90++を考えると、そもそも今はBと他で格差があるからなぁ。オベロンS3に近いスキルを持ったAサポとか出てくるとまた違ってくるんだろうな。 - 名無しさん (2023-02-01 16:36:47)
  • さんざ言われてるが90++のアタッカー適正って鯖の性能というより運営が接待するかどうかがほぼ全てだから、評価軸にしにくいよなあ。プレイヤー的にはかなり大事な部分だが - 名無しさん (2023-02-01 17:33:38)
    • いうて騎統一+神性持ちとかそんくらいでよくね - 名無しさん (2023-02-01 18:37:59)
      • せやな。あとはサブアタとしてドラゴンやケロベロス抜きながらNP供給するとか - 名無しさん (2023-02-01 19:04:05)
  • 全体無敵付与しといて無敵無効付与ってどういうことなの…弱体解除するの前提? - 名無しさん (2023-02-01 19:04:32)
    • 無敵の張り直しを拒否してる - 名無しさん (2023-02-01 19:36:55)
      • なるほど。それなら大したデメリットやないね。でもそれならテキスト無敵付与無効にしてほしい。 - 名無しさん (2023-02-01 20:22:59)
        • あくまで付与されるのは無敵無効だからな - 名無しさん (2023-02-01 21:36:40)
        • 無敵が付かなくなるわけじゃなくて、無敵が付いてても機能しない状態が付くんじゃないかな まあキャストリアが何かのついでに解除するんですけど - 名無しさん (2023-02-02 08:41:36)
          • 強化無効の無敵限定版だよ。キャストリアのS3やLAのS2が阻害される可能性があるけどまあスキルの無敵ってそこまで高い頻度で張れるものじゃないし使う順番に気を使えば回避できるし、何より言ってる通りキャストリアが弱体解除してくれるからそう問題にはならんと思う。テスカが張れる無敵もあるわけだし。一見して相性最悪なのは組む機会無いとは思うけど宝具で頻繁に無敵張り直すから無効に引っかかる可能性が高い上に宝具の効果順が無敵付与→弱体解除なジャンヌか - 名無しさん (2023-02-02 09:19:44)
            • こいつに無敵が必要になるのってボスクラスの相手になるけど、対ライダーを想定するとキャスターは使いづらくLAあたりを使う。そうするとS2使用後3ターンの間に敵宝具をLAやジャンヌの無敵で凌ぐといったことはできないな。キャストリアとライネスを並べることでクラス相性不利を消しながら戦うなら粛正防御を使えそうだが - 名無しさん (2023-02-02 09:39:57)
  • シナリオ通り裁で来てくれればなぁ。時戻してクラス変えてくれ - 名無しさん (2023-02-01 21:31:20)
    • なんかずっと湧いてるな - 名無しさん (2023-02-01 23:32:14)
  • 仮にどれだけ強かろうが…再臨分にすら新素材が足りない時点でもう…ね - 名無しさん (2023-02-01 23:36:34)
    • 14日にピュアプリズム入りが予告されてなかったか - 名無しさん (2023-02-03 06:07:36)
      • ただし最終再臨+スキルマに黒曜鋭刃が36+72*3で252個必要。ピュアプリズムでの交換上限は100個で今の所リセットなし。中々に大変w - 名無しさん (2023-02-04 03:28:44)
  • 難癖レベルで必死に文句つけてるのがちょいちょいいるけど優秀ってのはわかったわ。いわゆる人権でなくても優秀。それで十分だわ。いくらなんでも難癖レベルすぎる - 名無しさん (2023-02-01 23:40:55)
    • 難癖連呼して他人の感想にいちいち噛みついてるやつがいるのもわかったわ。 - 名無しさん (2023-02-02 22:54:57)
      • 横からだが、ブーメランになってんぞw - 名無しさん (2023-02-03 10:55:59)
        • ブーメラン云々言い出すならそもそも難癖連呼しながら難癖つける木立ててる木主にでも言ってやんな。鬱憤撒き散らす木立てられても見苦しいってだけ - 名無しさん (2023-02-03 12:22:33)
  • 絵がシナリオ読んだあとですらギャグにしか見えないのがな… - 名無しさん (2023-02-02 00:14:27)
    • もうローランドとは言わせない。エルシャダイから岸田メルへ超進化だ - 名無しさん (2023-02-02 00:33:02)
      • アスリートとか程じゃないにしろ割りとがたい良いおかげで見栄えある岸田メルと一緒にするのは岸田メルに失礼すぎる… - 名無しさん (2023-02-02 17:55:57)
  • 黒聖杯でシステム出来る時点で強いし、横バフ活かす形で使えばとんでもなさそう。 - 名無しさん (2023-02-02 00:38:23)
  • リアルに居そうな体脂肪率だけ低いひょろいバンドマンみたな体型と2臨の顔が面白すぎる - 名無しさん (2023-02-02 01:28:58)
  • 漫画家とイラストレーターは違う - 名無しさん (2023-02-02 03:17:43)
    • 婦長の頃からそうだけど作ってる側はそれを承知であえて漫画家採用するのたまらなく好きそうだからなあ - 名無しさん (2023-02-02 07:41:48)
  • 1臨・現代世界 2臨・終末未来 3臨・20XX年世紀末 - 名無しさん (2023-02-02 14:48:34)
  • コスプレおじさんだから現実のコスプレもしやすそうだなと思った。こうなったら霊衣で色んなコスプレしてほしい - 名無しさん (2023-02-02 16:20:27)
  • 性能目的で絶対引くほどじゃない調整は素晴らしいわ。 - 名無しさん (2023-02-02 16:29:43)
    • 90++出てきた現環境で性能で絶対に引くべきアタッカーっているのかどうか。神ジュナやモルガン、水着伊吹でも別に絶対ってほどじゃないし - 名無しさん (2023-02-02 18:04:21)
      • 常に想定し得る最適解で攻略しないと気が済まない人は全部引いといた方が良いしとりあえず攻略できれば良いって人は人権サポとか狂とか抑えるとこ抑えとけばいい - 名無しさん (2023-02-02 18:24:32)
      • 絶対とは言わんけどその辺引いとけばオダチェンとか5積みの妥協点一つで結構なパターン回れるんじゃね? - 名無しさん (2023-02-02 21:30:34)
      • まあ…モルガン、神ジュナ、水着伊吹を宝具5レベル120とかにしてるなら木の言い分は分かるかな、もし木が宝具1~2程度でこれを言ってんならただのバカ。 - 名無しさん (2023-02-03 10:54:27)
        • アタッカーになり得る何体かの星5鯖を宝具2聖杯で使ってるならこいつも同じように引いた方がいいし、星5狂などを宝具5レベル120金フォウにしてるなら必須ではない。こういうのが調整だろうな - 名無しさん (2023-02-03 12:44:24)
          • それ。ぶっちゃっけアルク程じゃないというだけで人権狂アタでも宝具3以上は必須、「狂でよくね?」って言うなら宝具5にしろって話。それを無課金~並課金レベルが真似して言ってるからワケわからんことになってる節はある。 - 名無しさん (2023-02-03 17:28:26)
            • FGOは戦闘で負けると言う経験をほとんどしないから、戦力足りないと新コンテンツ全クリできないのが普通の別ゲやっている人は、自分がFGOでは強い側に居ると言う認識になってしまうのは仕方が無い - 名無しさん (2023-02-03 18:35:46)
          • 90++の6積みだと完全体の狂もそれほど万能ではないから、テスカみたいな各クラスのトップ鯖欲しくなるし、石に余裕あるなら引いちゃって良いぐらいの性能はあるかな - 名無しさん (2023-02-03 18:57:32)
            • 完全体の狂で物足りないなら、宝具LV3以上にしないと有利クラスも通用しないんじゃねーの? まぁテスカはバッファーとして利便性高いからモルガンみたいなポジションは狙えるかも知れないけど - 名無しさん (2023-02-03 19:09:13)
              • ゴメン、それなりに重ねるの前提で書いてた。一応宝具2でも100Lv黒聖杯なら有利の90++は狙えるから、伊吹以外の全体狂なら完全体相手でも役割あると言えるかな? - 名無しさん (2023-02-03 20:40:11)
  • こいつ、今を生きる人類やんけ!! アルク宝具でNP溜まって気づいたわ - 名無しさん (2023-02-02 19:19:41)
    • まあシナリオ内で言及されてるしね - 名無しさん (2023-02-02 20:00:33)
    • アルクと組むとアペンド無しでもNP100貯まるの偉いなと実感してる - 名無しさん (2023-02-02 21:12:43)
  • 地味に最終再臨時のキャラ絵が3臨じゃないのな。台詞でそれっぽい理由言わせてるけど、作ってる側も余程似合ってないと思ったと邪推してしまうわ - 名無しさん (2023-02-02 22:44:09)
    • 最終再臨絵の服装が3臨のデザインじゃない鯖は普通にそこそこいる - 名無しさん (2023-02-02 23:54:55)
      • 書き方が悪かった。最終再臨絵(セイントグラフ上)の衣装の話ではなく、再臨時の表示でいう所の左側に表示される立ち絵?が、最終再臨絵が1,2臨の衣装でも通常は3臨グラになるのにこのキャラは1臨になってるって話 - 名無しさん (2023-02-03 00:18:19)
        • あの糞仕様なんとかしてほしいわ、全部テスカみたいに合わせて欲しい - 名無しさん (2023-02-03 04:24:43)
        • それは嬉しい仕様だな、村正とか最終再臨のセイントグラフはクソカッコいいのに立ち絵が3臨になるせいで泣く泣くセイントグラフ1臨にしてるわ - 名無しさん (2023-02-04 11:59:19)
        • 覚えてないけど今までなってなかったんだっけ? なら今回から変えただけじゃねーの。まさに邪推 - 名無しさん (2023-02-04 17:11:34)
    • 邪推するならちゃんと調べよう、バゼットとかもそうだから - 名無しさん (2023-02-03 15:26:33)
      • おぉホントだ。一応柳生から水着伊吹、エリセとかの新しめの鯖でも確認してたけど、セリフと連動させる場合は反映させてるって感じなんだろうか。上でもあるができるなら該当する全鯖でやってくれと思うがw - 名無しさん (2023-02-03 17:17:44)
        • 最終再臨がどの姿にも適応してない物とかもあるし、本来は3デザイン4枚絵での発注なら、ゲーム仕様に合わせてデザインを考えるべきなんだろう - 名無しさん (2023-02-03 18:56:14)
  • バトグラ1臨で宝具は3臨にさせてほしい - 名無しさん (2023-02-02 23:21:35)
    • ガチでそれ - 名無しさん (2023-02-03 16:23:28)
  • 再臨できないだと…?お知らせになかったから薄々気づいてはいたけどピュアプリ交換にもなかった(´;ω;`)ところで恐竜王とこいつは関係あるのだろうか。 - 名無しさん (2023-02-03 01:52:21)
    • ネタバレしていいの? - 名無しさん (2023-02-03 10:57:18)
  • こいつ2騎で組む編成がWポカポカとか言われててちょっと可愛い。 - 名無しさん (2023-02-03 02:05:26)
  • スキル強化で事象の入れ替え要素を追加してほしいな。「【NPを消費して効果を得るか選択可能】NP50消費して前衛3人と控えのメンバーを入れ替える」みたいな - 名無しさん (2023-02-03 02:12:11)
  • バトルモーションどれも好きだけど、宝具は圧倒的に3が良い - 名無しさん (2023-02-03 08:12:23)
  • 等倍運用もできるバフ量だしNP撒くスキルで1ターン目からアーツサポ宝具起動しやすいのも高難易度で強いな。玉藻でCT減らしたり、ライネスでOC上げたり、パーティ全員で宝具撃てるからキャストリアの対粛正も増えて防御も硬い - 名無しさん (2023-02-03 16:22:36)
  • アルクとの相性もいいな。NP50貰えてもう一人はNP70貰えるからNP30確保できればOK。今を生きる人類ならアペ2開放NP10だけで撃てるけど、該当者でNPチャージないのは槍エリセジャガーマン藤乃だけだからあまり関係ないかな - 名無しさん (2023-02-03 18:21:26)
  • 笑顔つければ若干良くないNP効率もいい感じになるかな。素のNP効率も良ければ嬉しかったけどスキルや宝具で直接NP獲得できるから仕方ないところか - 名無しさん (2023-02-03 21:32:29)
  • アルク、テスカ、協会礼装で最後の1人のアペ2をスキルマにしとけばNPスキルのない鯖でも6積みオダチェン無し宝具3連射できるの地味に革命だな - 名無しさん (2023-02-03 21:56:41)
    • 協会礼装ならアペ2開放だけでいいぞ。アルク30+テスカ40 - 名無しさん (2023-02-03 23:01:11)
  • 絵が好き、バトグラ?モーション?も好き、声も好きで性能も面白いらしいって事でもう引く以外の選択肢がないじゃんってくらい気になってるんだけど、ストーリー未見ってのと手持ちそこそこ揃ってるから微妙なんじゃねっていう囁きで手が出ない...実際の所引く引かないのラインでいうとどうなんでしょ?別の所でアルクとモルガン要るならいらないって言われてて、どっちも持ってるからすげぇ迷う - 名無しさん (2023-02-04 05:09:13)
    • 強いか弱いかで言うなら強いけど最適解になるクエは複数敵に神性ライダー混じりのとこくらい - 名無しさん (2023-02-04 07:59:29)
    • こいの絵が好きなら引いても問題ないんじゃね?こいつの欠点絵とクラスぐらいだろ。 - 名無しさん (2023-02-04 11:13:31)
      • この一行に全て詰まってるわ、絵とクラス以外に欠点はない、絶対引けってほどのぶっ壊れでもない - 名無しさん (2023-02-04 13:03:18)
    • 戦力的には宝具3以上でないとあまり出番がないが、宝具3にしたらあちこち連れまわせる。あとは財布と相談 - 名無しさん (2023-02-04 13:42:07)
    • 何処から金出せるラインかって答えは結局自分の中にしかないやろ - 名無しさん (2023-02-04 14:30:22)
    • テスカとモルガン並べて使うのも結構いいぞ - 名無しさん (2023-02-04 22:04:26)
    • 長く使い続ければ自然とコスパはよくなるもんさ。通常クラスかつこのスペック、キャラも好きってなるとポジションで言えば当面は堅いだろうしな。 - 名無しさん (2023-02-05 12:41:41)
  • 普段はクールにしゃべってるのに戦闘になるとFoooooooo!!って叫びだすのすき - 名無しさん (2023-02-04 07:32:37)
    • 双極性障害ですね - 名無しさん (2023-02-04 10:15:43)
    • 汚いフォウくん - 名無しさん (2023-02-04 10:30:50)
    • 宝具食らったときの叫びとかたまんない - 名無しさん (2023-02-04 20:26:24)
    • 水着エリちの宝具食らってFoooooooo!!って叫びだした時はこいつも波に乗ってんのか?ってなって笑った - 名無しさん (2023-02-06 03:03:29)
    • 信長THEロックンロール!でノリノリなのホントにw - 名無しさん (2023-02-06 13:33:06)
    • 戦闘モーションとボイス聞いてると南斗水鳥拳を思い出す。普段クールなとこも。 - 名無しさん (2023-02-06 15:37:41)
  • 古来アステカでは死地に赴く戦士の格好なんだろうけどどうしても岸田メルなりでギャグにしか見えないのが部族系ファッションは悲しい - 名無しさん (2023-02-05 01:36:35)
    • 本人も現代服気に入ってるし最終再臨もそうだしバトグラ1臨にしておこう……でもセイントグラフを最終再臨にして先頭に置くとターミナルの立ち絵が3臨なんだよなあ、これステータス絵のほう反映してくれって何度も要望出してるけど聞きゃしねえ - 名無しさん (2023-02-05 02:16:54)
      • これな。最終と一臨はまぁ...って感じなのに仕様のせいで一臨固定になるんだよな。 - 名無しさん (2023-02-05 08:14:47)
      • 今回のアンケートでも書いたけど、本当に直らないねこれ - 名無しさん (2023-02-05 13:54:38)
        • ステータス画像・バトルアイコンはローカル管理なんだけど、ボイス関連との紐づけされているバトルグラと立ち絵はサーバー管理だからねぇ~  ターミナル画面やマイルーム画面を変える為だけに使う領域が人数×鯖数分追加で必要になるから、余り率先してやりたがらないだろうね - 名無しさん (2023-02-06 17:37:07)
          • LVアップボイスや再臨ボイスを無くせば、ステータス画面参照で統一が容易に出来るから そこまで要求してみるのも良いかもね - 名無しさん (2023-02-06 17:38:58)
          • そうはならんやろ - 名無しさん (2023-02-06 19:42:40)
    • 俺はむしろ3臨が一番好きだわ。アステカ文明の部族衣装なんて映画で何回か見た事ある程度の知識しか無いけど、直球勝負な感じがして好き。 - 名無しさん (2023-02-05 20:43:15)
  • こんなの実質英霊化したフォウくんじゃん - 名無しさん (2023-02-05 03:32:56)
    • 今更見てくっそ笑ってしまった - 名無しさん (2023-02-07 19:52:01)
  • 一周回って攻撃モーションが物足りねえですわ - 名無しさん (2023-02-05 09:36:23)
  • 絵とクラスで食わず嫌いしてたが実際使ってみると思った以上にトンデモだな。少なくともアサシンの火力じゃないわこれ - 名無しさん (2023-02-05 11:41:52)
  • モルガンとかアルクェイドの横に置くのにかなり相性良いわこいつ - 名無しさん (2023-02-05 13:53:59)
  • 陽射し特性を打ち消す状態って、陽射しフィールド解除+陽射しフィールド無効(3ターン)であってる?  - 名無しさん (2023-02-05 14:29:53)
    • こいつがいる間だけ陽射し判定がなくなるだけ - 名無しさん (2023-02-05 14:58:44)
  • S3ガッツ複合なのにCT短めなのな - 名無しさん (2023-02-05 20:23:18)
  • 使ってて思ったけど、パッと見の性能以上の火力が出てるように感じるのなんでだろう。宝具バフが - 名無しさん (2023-02-06 15:49:22)
    • クラススキルの陣地作成と合わせてAバフ40%もあるうえに、攻撃力20%、宝具威力アップ20%の三種乗算だから。コイツは特攻なしでも2.016倍バフもある(最近バフ増えたギルの鯖特攻抜きのバフ量でも1.815倍)。 - 名無しさん (2023-02-06 22:38:17)
      • さすがに宝具強化済みの鯖は同宝具レベル比較したとき威力倍率アップ分をスルーしたらいかんよ - 名無しさん (2023-02-07 00:22:14)
        • バフの倍率の指標としてギルの名前を出したのであって別に宝具火力の指標で出したわけじゃない。 木主が言う「パッと見の性能~」っていうのを宝具火力というより宝具バフの倍率に疑問を持っているというふうに俺は解釈したから、バフ量以外の要素は除外した。(というか単純な宝具火力ならwiki内の宝具威力表見れば分かるし) まあ、「⭐️5は1.8倍バフ(所謂、魔力放出+カリスマ倍率)あれば特攻なしとしては優秀な部類だから特攻なしで2.016倍はあるテスカはバフ量がそもそも多いよ」って言えば良かったかもしれんが、数字だけ書いて分かるならそもそもテスカの火力に疑問持たないだろうし、バフ量が多いイメージのある鯖出した方が木主も分かりやすいだろうなと判断。鯖で例えるか…とした時に、頭にパッと浮かんだ1.8倍近くのバフ持ってる鯖が特攻なしギルと強化前青王だったんだが、強化前青王はネガティブなイメージが強いし、もし木主がFGO始めてそんなに経ってないプレイヤーだったとしたら「強化前青王くらい」って言ってもワケわからんだろうとなり、逆に最近強化貰ったギルなら馴染みがあるだろうとなった。一応、宝具未強化で1.8倍ラインのバフ量の鯖探したが疲れてるし面倒くさかったので断念したというだけで(あとテスカは新鯖だからさっさとコメントしないと木主の質問流れちゃいそうだなってのもあったが)とくにテスカをより強く見せようようとかそういう意図はとくにない。 ただ、宝具バフがかなり盛られてるってことは事実だから「バフ量は少なくないよ」って伝えたかっただけ。 - 名無しさん (2023-02-07 07:22:56)
          • 長え。威力倍率の話はしてねえだろでOK - 名無しさん (2023-02-07 08:48:06)
          • テスカの自前の攻撃バフ40%やで?w - 名無しさん (2023-02-07 09:44:33)
  • W道満と組み合わせことで道満に120%攻撃バフというロマンがうまれるのでは? - 名無しさん (2023-02-06 16:30:04)
  • 2部4章進めてる最中に引いたけどかなり助かった。でも最終再臨2部7章クリアしないといけないっていうね - 名無しさん (2023-02-06 17:51:57)
  • フレには1臨で出してやりたいけど自分は3臨で使うことってできないのか - 名無しさん (2023-02-06 18:27:34)
    • 二騎育てて、サポートには1臨固定のテスカA 自分で使うのは3臨固定のテスカBとすればOK ALLと殺で両方並べるのも可能やで - 名無しさん (2023-02-06 19:08:43)
    • 下のほうにフレンド&フォロー用再臨段階設定って項目あるからそこを第1段階にすりゃいいんでない? - 名無しさん (2023-02-06 19:13:01)
      • それ確かセイントグラフだけでバトルキャラは、反映されなかった気がする - 名無しさん (2023-02-06 19:24:31)
        • 「セイントグラフ、バトルキャラなど」って書かれてるのに? - 名無しさん (2023-02-06 19:41:42)
          • 今もサブ垢で試しているんだが反映されないのよね、設定範囲に1時間以上掛かるとか、ステ画像やアイコンなど個別設定すると反映されないとか そういう別要素があるんかね? - 名無しさん (2023-02-06 20:11:46)
            • 勘違いだった、その機能でバトグラもアイコンもセイントグラフも指定可能だった(´・ω・)スマソ。サポート枠に既にその鯖が設定されている状態で再臨段階固定にしても反映されず、別鯖に一度切り替えて サポ再臨指定した状態でサポ枠に設定すると反映される感じみたい - 名無しさん (2023-02-06 20:26:04)
              • なに!?つまり俺が今まで「このイベントでアルク借りる場合は宝具速度重視だろうから2臨に変えておくか」とか「バニヤンは闇コヤン用にバニーにしておくか」とかサポ設定後に再臨段階だけ変更してたのは反映されてなかったのか - 名無しさん (2023-02-07 20:03:28)
                • サポ鯖の入れ替え・ログインの時点でサポート欄が更新されるらしい(4時の自動更新もログインし直し扱いかな)、フレ側がログインしている状態だと自分がログアウトしてもサポ欄は反映されず、フレ側がログインし直すと反映される状況を確認。 - 名無しさん (2023-02-08 12:28:21)
                  • 横からだけど、検証、有益な情報ありがとう。 - 名無しさん (2023-02-14 11:44:21)
  • アルクテスカ礼装フリー編成の今を生きる人類枠だと、グロスターで3wにジャガーマンとか、大江山で3w藤乃とか綺麗にハマって楽しい - 名無しさん (2023-02-07 01:35:55)
  • ポカポカシステムやるには最低でも宝具2無いと辛い?黒聖杯持たせるのはロマンあるけど礼装フリーじゃないとシステムやる意味ないよなあ。まあそもそもフレンドに借り辛いから実用性低いんだけどさ - 名無しさん (2023-02-07 11:13:52)
    • 未強化宝具LV1で礼装フリーは、どのシステムでも厳しいと思う。騎90周回なら敵の属性やイベ礼装次第でワンチャンあるかも - 名無しさん (2023-02-07 11:45:51)
  • 90++での実運用的には1・3・1とかに対してB単体のイベ特攻鯖+テスカ・キャストリア・オベロンで行く感じかね。単体鯖がNP20持ちなら2回宝具撃てるし、イベ礼装にNP30あればチャージない鯖も使える。 - 名無しさん (2023-02-07 12:10:56)
    • クラスによるが1・3・1だと1w20万~30万弱、2w12万~23万、3w100万くらいになるよ - 名無しさん (2023-02-07 12:57:19)
    • A単体と合わせて、テスカは横バフ+自己バフでの特攻全体wave処理要員とかなんじゃないかなとは思う。 - 名無しさん (2023-02-07 14:32:27)
  • クラススキルの戦士の司のマスタースキル10%アップって、数値がある効果は全部増える感じ? - 名無しさん (2023-02-07 15:14:36)
    • そうだよ。星もNPも増える。その上W運用だと20%増加になる。あーでもガッツの回復量は試してないからわからないや、すまん - 名無しさん (2023-02-07 16:16:36)
      • ガッツも増えるよ HP4000→HP4400って感じで - 名無しさん (2023-02-08 12:15:48)
    • NP+10は+11に、+20は+22になる感じか。 火力目当てなら宝具火力アップの効果が上がってオベロンでさらに倍、とかがいいのかなー - 名無しさん (2023-02-07 22:53:58)
  • アサシン補正ってだけで低評価くだされがちだけどアタッカーって割と強めのバフやクラススキルで相殺されてるしこのキャラとかガッチリそうよな。 - 名無しさん (2023-02-08 10:58:19)
    • 正確にはテスカぐらい盛られれば問題ないが、テスカみたいに盛られてないから火力足らんって話。 - 名無しさん (2023-02-14 20:14:38)
    • 狂だの讐だの分だの月だも同じくらい盛られてるんだからそっち重ねた方が広く見れるんだもの、テスカですらNP撒けなかったら今更引いてないな - 名無しさん (2023-02-16 05:46:12)
  • 絆上げついでに虎とフリクエしてたら、思った以上に火力出るしNP配布尋常じゃないし。絆レベル上がった時に3臨で出てくるのは面白いのでやめて欲しい。 - 名無しさん (2023-02-08 11:18:05)
  • 個人的に常用していたパーティ編成がガッツ持ちだったのでいい感じにハマるなコイツ… - 名無しさん (2023-02-08 20:50:16)
  • 引いたはいいが黒曜鋭刃250個か…先が長いな - 名無しさん (2023-02-09 00:28:38)
  • 必須級ではもちろんないけど、スキルさえ育てれば使ってて面白い鯖だな。編成次第で等倍でも6積み周回に連れて行けるし - 名無しさん (2023-02-09 16:07:36)
  • 黒曜鋭刃の要求数がきついよう・・・フリクエどこで集めるのがいい? - 名無しさん (2023-02-11 20:48:55)
    • クラッシュポイントにテスカ本人連れてって集めてるぜ - 名無しさん (2023-02-11 21:41:14)
      • さんきゅー、自分も絆稼ぎついででそこで稼ぐかな。 ミクトランのフリクエはテスカでシステムで行けるクエが多いよね、等倍でもなんとかなること多いし - 名無しさん (2023-02-11 23:58:55)
  • ピュアプリズムのおかげでポカポカできちまった。マジで周回くっそ楽 - 名無しさん (2023-02-15 10:24:30)
    • 絆稼ぎしながらフリクエ周回するには楽だねぇ、イベント以外は周回しない人とかにすれば火力足りないシステムなんだろうけど - 名無しさん (2023-02-15 12:01:37)
      • フリクエ周回も1.5章のとか明らかに火力の基準が違うのとかは火力不足ではあるけどね - 名無しさん (2023-02-15 17:45:23)
        • 宝具LVとか礼装とかに依存するからね~ 別にフリクエは全てWテスカで回れるとかの話でもないし - 名無しさん (2023-02-15 18:25:51)
  • 「次の世界ヘ行け」って演出短縮してると言ってくれないのな - 名無しさん (2023-02-15 18:12:25)
  • 弱い引く価値無しなんて言葉に騙されなくて本当に良かった。最初の一週間の意見なんてマジで参考にもなんもならんね。 - 名無しさん (2023-02-23 10:30:11)
    • ここですら強さ評価するコメントがちらほらあるくらいなのにどこでそんな評価見たの?どっかの外部サイト? - 名無しさん (2023-02-23 13:03:26)
      • どこの外部サイトでも弱いなんて書いてるとこないよ。自分で勝手に弱いと思い込んだのを人のせいにしてるだけ - 名無しさん (2023-02-23 20:39:00)
        • 横からだがこのページの3つ目にされたコメントが「久々に塩味って感じの性能だなぁ...アサシンクラスが足引っ張りすぎ」っていうsageコメントだよ - 名無しさん (2023-02-23 22:17:16)
          • 速攻で全員に否定されてるやん - 名無しさん (2023-02-23 22:27:39)
      • いや…普通に、ここでのコメントでもテスカは性能で引く程じゃないわとかやたら逆張りしてくる奴がちらちらいただろ。 - 名無しさん (2023-02-23 22:24:12)
        • それに続くコメントを一切見ずにそこだけ見えてるとか視力良すぎない? - 名無しさん (2023-02-23 22:34:44)
          • どちらかを見たじゃなくて両方見たことで、木主の中で「どちらを信じる」になってたってことが論点だろ。 - 名無しさん (2023-02-23 22:41:44)
            • 普通の頭してたら考慮しない極一部のsageコメにネチネチ皮肉ってるやつが馬鹿にされてるだけ、論点なんてないし論争にもなってないわ - 名無しさん (2023-02-24 00:57:15)
            • 一方的な思い込みを勝手に論争にしてはいけない。お隣の国じゃないんだから - 名無しさん (2023-02-24 07:18:23)
    • この性能で弱い引く価値無しに騙されそうになるなんて自分で考える能力なさすぎて草 - 名無しさん (2023-02-23 20:35:27)
    • テスカに関してはアサシンクラスであることと絵が気に入らないという理由で執拗に評価上がらないようにされてた印象。まあ、パッと見バフが少なそうに見えるのもあるのかもしれない。 - 名無しさん (2023-02-23 22:35:55)
  • 実際殺(と術月)以外ならキャストリアバフで宝具3と宝具1黒聖杯でケガレガミ飛ばせるかどうか変わるし、狂裁なら宝具3黒聖杯でジナコワンパンできるし、アサシンだからなあはあながち間違ってもいない - 名無しさん (2023-02-24 03:40:58)
  • 実際テスカはスキルも宝具の能力も超高水準だけどステータスとクラスを弱くしてバランス取ってる感ある もしバサカなら人権扱いだったろう - 名無しさん (2023-02-24 07:42:00)
    • 殺だから高水準のスキルと宝具っつーんなら仮に実装クラスが違ったらそっちに合わせた性能に抑えられるだけなんじゃないの? - 名無しさん (2023-02-24 22:28:20)
  • 引く価値無しとまでは全く思わないけどどこにでも連れて行ける性能ではないし丁度いい塩梅って感じかな。持ってなくても別に困らないとは思う - 名無しさん (2023-02-24 22:05:09)
    • サポ鯖以外みんなそうだろ。「空は広い」くらい中身のないこと言ってるぞ - 名無しさん (2023-02-24 22:53:07)
      • 中身が伝わるように言うと、狂だったらその例に当てはまらないレベルで壊れちゃうからちゃんとバランス考えてるね、と言ったわけですね。 - 名無しさん (2023-02-25 17:59:43)
        • 上でも言われてるけど狂だったらそれにあわせてバフ量調整されるだけだろ - 名無しさん (2023-02-25 18:05:30)
          • だから、殺にすることで持ってなくても不便しないレベルの丁度いい塩梅にちゃんとバランス取ってますねと言ってるわけですね。 - 名無しさん (2023-02-25 18:13:26)
            • やっぱり上の言う通り「空は広い」以上の事はいってないなw - 名無しさん (2023-02-25 19:04:27)
              • まあ、上にも同じ内容いっぱいあるしここのコメント全部そんなものだと思うよ。 - 名無しさん (2023-02-25 20:01:23)
      • ??もっと弱けりゃ引く価値無いゴミだし、もっと強ければどこにでも連れていける人権だろ??いいバランスだねって感想すら中身ないならコメ欄なんて読むなよ - 名無しさん (2023-02-25 21:36:55)
        • 人権以外はイラネ論者が、オブラートに包んで過激さを誤魔化そうとしているだけで、イラネと言っているに過ぎない気がするw - 名無しさん (2023-03-02 10:57:05)
          • 横からすまんが他人の中身を勝手にでっちあげて喋るよりは中身がない方がまだマシなんじゃねえかなあと思うよ - 名無しさん (2023-03-02 15:32:00)
      • そのバランスの定義が曖昧すぎて、中身が無いコメントだって事だな - 名無しさん (2023-03-02 00:26:51)
        • 最初の「引く価値無しとまでは全く思わないけどどこにでも連れて行ける性能ではないし丁度いい塩梅」で終わってる話に曖昧すぎとかいう中身が無いコメントして何がしたいの? - 名無しさん (2023-03-03 00:21:57)
  • 中身の無い枝をやたら生やしてる人がいるな - 名無しさん (2023-03-03 01:09:58)
  • ポカポカシステムとかいう3人目も礼装もフリーで周回できる有能システム。もっと流行ってほしいな - 名無しさん (2023-03-08 16:06:57)
    • ポカポカシステムは、90+や90++では火力が足りない人も多いから話題性としては余り高くならないと思う。フリクエ周回とかをしっかりやる人向けなんで、イベ90以下を回る時にサポートに出して欲しい人とかは フレンドの厳選する必要あるかもね - 名無しさん (2023-03-08 17:04:11)
  • ストーリー読んでた時は「なんだこの落書きグラサン!?」って感じだったけどバレンタインなどを通じて頼れる兄貴分といった感じで好きになってきた - 名無しさん (2023-03-10 07:04:51)
  • トラロックのバレンタインでニュータイプみたいな直感してるのワロタ - 名無しさん (2023-03-17 02:18:44)
  • ポカポカシステムにある程度の有用性があることは認めるけど、実際に運用できている人いるの。。。? - 名無しさん (2023-03-22 17:38:24)
    • ポカポカ太歳星君で今日のようなバーソロミュー14万を回れるから使うぞ。基本はイベント以外のフリクエ向きだけど - 名無しさん (2023-03-22 18:51:19)
  • 戦士の司、今だったら令呪励起の効果も対象にしてそうだな - 名無しさん (2023-06-08 11:39:17)
  • 闇とかテスカ、通常のフリクエだと闇+トネリコであと星4以下のB鯖、ポカポカ+ガッツ持ち鯖でよかったりするので、星5で埋めることなく6積みして星4以下のアタッカーを使って上げることができるけど、オーディールの砂クエだけやってあとはイベ時以外は青りんごに変える人だと、フリクエ=ほぼ90+以上のことになるので出番は少ないよな - 名無しさん (2023-08-22 07:51:48)
  • 史実的に正しいって言ってもさすがになーって現代服にしてたけどフレの2臨使ったら宝具めちゃめちゃかっこいいやん… - 名無しさん (2024-06-22 22:04:20)
  • ポカ宝具1じゃ厳しいんかなまぁデス袋だから出るか分からんけど悩むわぁ - 名無しさん (2024-08-10 20:32:10)
  • 本当に型月の神か?あまりにもまともすぎる - 名無しさん (2024-08-15 16:34:12)
  • スキル強化でいっそマスター礼装のチャージを0にしてくれ - 名無しさん (2024-09-29 00:06:19)
    • アペンド5みたいに初回使用時のみ発動、スキルLv比例の1~10短縮する……それ2ターン経過しても初期CT15スキルはギリギリ再使用不可能ってあたりにしておこう - 名無しさん (2024-09-29 00:13:52)
      • まあ戦闘中1回きりはそう - 名無しさん (2024-09-29 01:14:59)
  • イベント礼装にNP50増えてきてるの追い風だなぁ。バニバニポカで回れるマップ多い。闇コヤンでも出来るけど宝具演出5秒短いのはかなり大きい - 名無しさん (2025-01-24 09:56:44)
  • ポカポカ初心者だけどまさか3waveのアタッカー用に「白薔薇の姫」なんて懐かしい礼装を引っ張り出す事になるとは思わなかった。ガッツ礼装にNP20あってもなぁ…って思っていたけど、アペンド開けずに済むの有り難い - 名無しさん (2025-03-20 01:02:46)
    • NP20以上とガッツ攻バフ代わりなら柳洞寺あたりで充分なケースも多そうじゃない? - 名無しさん (2025-03-20 08:59:35)
  • やっとお迎えできる...やっとお迎えできる時が来たんだ...!って喜んでるけど実際のところ性能面はどんな感じなのこの方? - 名無しさん (2025-04-29 14:44:41)
    • 宝具連発や横並べ性能だけみても強い。あまりないけど攻略で特攻2種を事実上のクリバフとして機能させることもできる。あと例えば90++n-1-n単体ドラゴンの場合はキャストリア岸波テスカで岸波に十分なNPを供給しながら宝具とクリ殴りで高い期待値の周回できる可能性もままある。わざわざアサシン引くなら翁かカーマかテスカだと思う - 名無しさん (2025-04-29 16:41:28)

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最終更新:2025年04月29日 16:41