• 今年の水着鯖死産じゃない?ってコメント伐採されてて不服。どれだけひどいコメントが付いてたんだろ? - 名無しさん (2024-08-30 13:18:33)
    • 木にツッコミは入りまくってた - 名無しさん (2024-08-30 13:39:40)
    • 不服なら自分で掲示板なりwikiなり建てて運営してくださいな - 名無しさん (2024-08-30 15:05:24)
      • むしろXあたりに書き込めば良いだけの話よ - 名無しさん (2024-08-30 15:21:26)
      • ネタバレコメントは伐採されてしかりだからともかくとして、最近伐採基準緩すぎない?とは思うよ。ちゃんとそのへんルール作ったほうが良いんじゃない? - 名無しさん (2024-08-30 17:26:50)
        • 基準緩いおかげでさほど伐採されず済んでるだけなので、そのへんきっちりやったらもっと消えるだけだよ - 名無しさん (2024-08-30 17:36:38)
          • いや、最近増えてるからわざわざ言ってるわけであって。割と簡単に私刑の形が成立するというか、明確に○○に関わる話はNGって書いてくれんと何が行けなくて何が良いとされてる掲示板なのか判断できなくなる。別に愚痴掲示板作って棲み分けしてるわけでもないし - 名無しさん (2024-08-30 17:45:09)
    • そもそも死産って言葉自体がそこまでカジュアルに使える言葉ではないんでどれだけ酷いコメントが?ってどの口で言ってんだこいつって感じ - 名無しさん (2024-08-30 17:40:08)
      • 原則誹謗中傷や煽りがどこの掲示板でもNGなのは暗黙の了解だけど、実際のところここは明確なルール無いし「この文はそうであると判断した」みたいな前置きもなくただ「荒れてるからCO」みたいなやり取りしか無くてどこを判断基準にしてるの?って感想しか無いんだよね。死産も結局分かりやすい比喩表現だと言ってしまえばそれまでだし - 名無しさん (2024-08-30 17:49:42)
        • 暗黙じゃなくて普通に編集方針として明記されてるよ。不適切でもわかりやすければ問題ないと思うなら異議申し立てして議論してきなされ - 名無しさん (2024-08-30 17:59:02)
          • 誹謗中傷 煽り・叩き・暴言 荒らし ページの内容と明らかに無関係なコメント そもそも雑談板のほうのルールに明記しておけよってツッコミは置いておくとして、やっぱり内容が抽象的すぎて何を根拠としてるか分からないんだよね。なんなら「編集方針(暫定)」って書いてあるし...今までこんななあなあでやってきたの?「この処理はどの編集者が行っても構いません」なんていうとんでもない内容も書いてあるし。これって私刑とか自治が簡単にできますって言ってるようなもんじゃん - 名無しさん (2024-08-30 18:08:19)
            • 嫌なら別のwiki行けばいいんじゃない? - 名無しさん (2024-08-30 18:24:28)
              • そういうことを言っているのではなく。「明確なルール」すなわち「根拠」がないのなら、虐げられる理由はないんじゃないの?って言ってるわけ - 名無しさん (2024-08-30 18:27:13)
                • そういうwikiなんだから、やっぱ嫌なら別のとこ行けば?としか - 名無しさん (2024-08-30 18:39:55)
                  • 「そういうwiki」とは具体的にどういうwikiなんだ?って話でもあるね。より具体的に言うなら「ここは言論統制wikiなのか」ってことだね。 - 名無しさん (2024-08-30 19:02:34)
                    • >「明確なルール」すなわち「根拠」がない - 名無しさん (2024-08-30 21:42:02)
                      • 現状、そのあたりの実体のない所謂「シュレディンガーの猫」状態だから、そのあたり明確にしようぜっていう意見はとりあえず議論スペースのほうに投げてきた - 名無しさん (2024-08-31 17:20:19)
                        • シュレディンガーの猫の意味分かってないだろ。アホ丸出しだからもう黙っとけ - 名無しさん (2024-08-31 22:49:27)
                        • 問題点はルールの明確さじゃなくてそもそもの趣旨たる「他者を不快にする書き込みをしないように」を理解できない利用者個人の情操教育不足な気がしてきたわ - 名無しさん (2024-09-01 00:01:05)
                          • その不快のラインが人によって異なるからこうなってると思うんだけどね。普通とか常識なんてのも結局曖昧なものだから。 - 名無しさん (2024-09-01 09:33:21)
                            • 1から全部指定されないと自分でNGラインの判断ができない人ですか? - 名無しさん (2024-09-01 09:40:15)
                            • 上限いっぱい攻める気満々でセーフラインを探る姿勢がもうあかんと思う。他人に攻撃的であること前提やん - 名無しさん (2024-09-01 09:53:10)
                            • 考え方が法の隙間をつく反社のそれで草 - 名無しさん (2024-09-01 11:47:06)
                • 虐げられる……? - 名無しさん (2024-08-30 18:54:39)
                  • 言い換えれば、発言自体にルール上問題がないから、COして発言を除外される必要がそもそも無いんじゃない?って話。 - 名無しさん (2024-08-30 19:01:35)
                    • 前提として、普通の人はネガコメなんて見たくないんだよ。だから、ネガコメ全般消される可能性がある。消されてでも書き込みたいというのはあなたの自由だし、それを見たくないから消すのも編集の自由。あなたがどうしてもネガコメで共感が欲しいなら、そういう集まりのところで言ってください - 名無しさん (2024-08-31 09:01:35)
            • 雑談に限らずwiki全体に適用されるルールだからね。だから異議申し立て・議論してこいって。解釈の余地があるルールの上で各編集者が個人の裁量を以てCOしてるのは事実だし、議論の結果COが不当な措置だったと第三者からも認められれば暫定の編集方針に改訂が入ることもあるだろ - 名無しさん (2024-08-30 18:27:26)
              • それそのものがアバウトなルールなんだって話。異議申し立ても過去に行ったがなあなあな理屈でやり過ごされただけでモヤモヤだけが残ったんで、そもそもルール見直したほうが良いんじゃない?って問題提起してる。それを議論スペースでやれって話ならそうするが - 名無しさん (2024-08-30 18:31:14)
                • 管理・運営に参加しないのにゴチャゴチャ言うお客様? - 名無しさん (2024-08-30 18:40:42)
                • 自分が思うまま立ち振る舞えないのはおかしいからルールを見直すべきだって暴論吐いてるようにしか見えない。編集ルールの目的は個人の自由じゃなくて不特定多数の利用者が不快な思いをしないことで、過去の事例がどんなだったかは知らんけど少なくとも木主の書き込みに関しては不快に感じた人がいたからツッコミ入りまくってたんでしょ - 名無しさん (2024-08-30 18:54:09)
                  • そうじゃないでしょ。明確な根拠であるルールが曖昧なのに、伐採数が増えている現状はちょっとおかしいんじゃない?っていう指摘でしかない。今回の発言もただのきっかけにしか過ぎないからね。多分、一番問題である部分は「不特定多数が伐採に加担できる」という部分にあると思った。何だかんだ長く続いてきたwikiだし、いつの間にか暗黙の了解も無視して無法地帯になった、という線も全然あり得る。 - 名無しさん (2024-08-30 19:04:45)
                    • 正直そもそも誹謗中傷NGの何が不明確なのかわからないや。吐いても許される暴言のラインを明確にしてほしいってのが本音では。まあ議論の方に書き込んだみたいだし後はそっちでか - 名無しさん (2024-08-30 19:25:14)
  • メインシナリオやイベントのページが何年も機能していなくて、それが問題点として一切挙げられないくらいくらい過疎なwikiなのにCOに熱心なのは凄いとは思う - 名無しさん (2024-08-30 19:47:37)
    • このwikiは正直鯖の個別ページが生きてたら他はまあどうでもいいかなみたいな所はある - 名無しさん (2024-08-30 20:45:11)
    • ぶっちゃけ労力の桁が違うから無理もない。企業wikiと違って仕事でやってるわけじゃないしな - 名無しさん (2024-08-30 20:49:29)
    • データベース的な使い方したいなら企業ウィキで十分だもんな。ここはSNSなら普通に無視される程度の書き込みでも反応貰えるから変なのが居ついちゃうんだよね…。 - 名無しさん (2024-08-30 21:08:05)
      • スキル効果をパッと見たい時にはここが一番見やすいわ。企業系はスキル倍率が見にくい。 - 名無しさん (2024-08-30 21:44:35)
        • スマホ閲覧を前提にしたクソレイアウトだもんなあ、それでいてスマホなら見やすいってわけでもないという……ああいうところは速報性だけ目当てにするのがいいわ、コメント欄もここの数段酷いし - 名無しさん (2024-08-30 21:57:50)
          • 広告誤タッチ誘導のためにわざと一覧性下げてるんだろ - 名無しさん (2024-08-31 09:18:11)
        • Atk見て隠しステ見て宝具スキル性能見てって流れでいけるのが好き - 名無しさん (2024-08-31 12:59:53)
      • 企業wikiはウィークリーミッションをサックっと終わらせたい時くらいしか見ないなぁ - 名無しさん (2024-08-31 08:46:00)
        • ウィークリーと高難易度系のギミック把握には企業系が便利だね、ウィークリーはかなりありがたい - 名無しさん (2024-08-31 12:17:21)
  • 個別ページもネタバレコメちらほらあるねー。管理する人は大変だ - 名無しさん (2024-08-30 21:10:37)
  • 毎日花交換できるの助かる - 名無しさん (2024-08-31 17:19:44)
  • Fateや周辺作品から登場するキャラでもBBはやたらとFGOのメインに関わってくるから、きのこのなかでエクストラ世界観はゲームでやり切った感がないんだろうなあ。ラスアンもそういうことだろうし - 名無しさん (2024-08-31 17:38:01)
    • FGOが実際「奈須きのこのやりたいこと・やり残したことを詰め合わせたスピンオフのおもちゃ箱」みたいなところあるしねー。EXTRA系列で埋まりがちなのはある意味必然ではあるのかもしれん。 - 名無しさん (2024-08-31 17:44:05)
    • きのこの考え通りならCCCにサクラファイブ全員出れてただろうしなぁ - 名無しさん (2024-08-31 18:46:24)
    • 配信時の解析でサクラファイブ全員名前はあったくらいだし - 名無しさん (2024-08-31 18:55:25)
  • NP90組のためにNP10宝具威力70%みたいな礼装欲しい。 - 名無しさん (2024-08-31 20:43:25)
    • 自前50+サポート20×2で10足りない、みたいな場面はたまにある。決戦用制服のS2がNP10配布だったなぁ - 名無しさん (2024-08-31 22:34:08)
      • 誤字してた。だったなぁ→だったらなぁ - 名無しさん (2024-08-31 23:52:58)
    • ヘブンズフィールもあるからあっても20~30%だな多分 - 名無しさん (2024-08-31 22:58:53)
      • NP50礼装の付随効果がだいたい10+10か8+15スキルで1.2~1.25倍で推移してるし、あってもNP30に乗算1.3~1.35倍くらいだろうなぁ。まあそもそも、今のところはスキル1個で70ってケースは無いし、NP50礼装やNP30礼装と組み合わせるのが現実的よね - 名無しさん (2024-08-31 23:17:13)
      • 逆堕つ泥雨タイプなら50行けるかも、凸には豪運か資産が必要かも - 名無しさん (2024-08-31 23:25:17)
  • 奏章3のフリクエ、ポッド必要になる仕様とか書いてある……正気? - 名無しさん (2024-09-01 11:55:55)
    • 確定ならどうせ回らん通常フリクエよりありがたいわ - 名無しさん (2024-09-01 12:30:08)
    • 中々落ちなくて何百周とかする方が好きなん? - 名無しさん (2024-09-01 13:14:42)
      • この手の内容だと「期間内の入手量に制限がある」のほうが嫌がる対象って感じはするな。過去準拠のオディコフリクエだと素材が2種類同時に落ちたりはなかったから、そのへんでも割れそうな感じある - 名無しさん (2024-09-01 20:29:13)
    • まぁ良し悪しだな、余ったAPや短期間での集中的な周回が出来ないって思う人も居るだろうし、確定泥だとすれば少しずつでも確実に集まっていって楽と思う人も居るだけの話 - 名無しさん (2024-09-01 13:30:33)
      • 両方が確定で落ちるクエストがあればいいのだが・・・ - 名無しさん (2024-09-01 13:49:14)
    • 実装されてみんとわからんが素材が片方ずつしか出ないとか90++しかないとかだとちょっとこ困るかもしれんな - 名無しさん (2024-09-01 14:27:44)
      • 両方落ちるとしたらどっちも確率になりそうだし片方確定がいいなあ、オディコは全部90++以上だしそれは問題なくね? - 名無しさん (2024-09-01 14:36:26)
    • 1週で9個落ちるとかならまぁ許容できるけど、多分もっと渋いだろうなぁ それでいて素材は2種類追加だろ?ピュアプリとかで育成緩和したかと思ったらコレとかどういう意図なんだろうか - 名無しさん (2024-09-01 16:12:31)
      • まぁ育成コンテンツの延命なんだろうが…。憶測だけどピュアプリがあるからこそ許されるって考えたのかもしれんね - 名無しさん (2024-09-01 17:16:35)
      • 許容ラインが強欲過ぎて草 - 名無しさん (2024-09-01 17:21:11)
        • よくみろこの人は1週で9個と言ってるんだ。1週で21周するうちの9個泥でいいんだ - 名無しさん (2024-09-01 18:10:38)
          • なるほどこれはしたり - 名無しさん (2024-09-01 18:16:41)
    • 普通に両方実装するではいかんかったのだろうか、というか流れ的に奏章3のマップはインタールードには入らない感じか? - 名無しさん (2024-09-01 19:52:02)
      • 入るから、後日解放&追加オデコで先行実装なんじゃない? - 名無しさん (2024-09-02 10:25:48)
  • スパリコ生きとったんかワレ - 名無しさん (2024-09-01 18:18:11)
    • 今回はもらえるの呼び符やティーポットじゃなくて金りんご1個とマナプリ100個だから、それほどやる重要性は上げてこなかった感じだね - 名無しさん (2024-09-01 20:34:16)
      • 林檎貰えるのもスーパーじゃない方だしな。まぁイベント+本編同時進行の中だしこれ位の軽さで良いと思う - 名無しさん (2024-09-01 20:49:12)
        • 報酬ナーフされてるのにそうやって擁護できるのは凄いな 頭柔軟だね - 名無しさん (2024-09-01 21:20:46)
          • 去年はそもそもスパリコ自体が無かったのと、報酬の重要性を高められると、必然的にこちらもプレイしなくてはいけなくなるから、そのへんの感覚をどう取るかって感じ。 - 名無しさん (2024-09-01 22:02:41)
          • これしきを一々擁護だなんだの言ってるの余裕なさすぎじゃございません? - 名無しさん (2024-09-01 22:12:18)
      • 呼符も手に入らないとすげぇ惜しく感じるんだけど、冷静に考えると石3個か…と思うと心が平穏になる - 名無しさん (2024-09-03 20:33:59)
  • スパリコのジナコ硬すぎ草枯れた - 名無しさん (2024-09-01 19:45:53)
    • 普通に完全体バサトリアで2Tだった - 名無しさん (2024-09-01 19:50:28)
      • 普通とは - 名無しさん (2024-09-01 19:50:55)
        • 普通の概念こわれる。まあフレから完全体バサトリア借りてやるって手は無くもないが(過去と同じ仕様なら同一鯖禁止なはずなので) - 名無しさん (2024-09-01 19:53:15)
  • 一番絆引退の可能性高いクラス来たな - 名無しさん (2024-09-01 20:59:16)
    • バッファー以外はATK補正で使えないとか弱いとか文句言われている対策やで 20%早く絆10に出来るのでATK低い問題は解決した - 名無しさん (2024-09-02 12:28:02)
      • 仮にこれが終章に向けた施策であるとして、根本的な部分は何も変わっていないように思えるが… - 名無しさん (2024-09-02 13:02:19)
        • 敢えてキャスタークラスを使う理由にはなってるんじゃないかな? 脆性とかで狂分(特攻等倍含む)で良い対策した事例も考えると - 名無しさん (2024-09-02 15:28:06)
        • ある程度自由に選択できる中から、キャスターを優先的に選ぶ理由にはなるかな - 名無しさん (2024-09-04 15:48:24)
  • あれ?飴ちゃんの実装今回無しとか? - 名無しさん (2024-09-02 04:42:57)
    • 奏章進めると加入するんじゃね?前回が星4ったから星3もあり得るぞ - 名無しさん (2024-09-02 06:24:51)
    • 飴ちゃん? - 名無しさん (2024-09-03 09:58:10)
      • 元奏章3キービジュアルの飴くわえた子のことじゃね、新奏章4として繰り上がったことを知らずに書いてるのかと思われる - 名無しさん (2024-09-03 12:32:12)
        • あぁ、あの子か - 名無しさん (2024-09-03 12:45:11)
  • スパリコ、スぺちゃん接待クエストかと思ったら13Tとかかかったんですけど!! - 名無しさん (2024-09-02 09:31:31)
    • そりゃ所詮1.5倍有利の全体宝具鯖なんだからそうよ。何故弱いというコメントが一定数あるのか考えたほうが良い。 - 名無しさん (2024-09-02 13:03:40)
    • こっちは謙信ちゃんで30ターンだぞ! - 名無しさん (2024-09-02 14:54:54)
  • 那須きのこ、男だったのか… - 名無しさん (2024-09-02 10:07:19)
  • エレちゃん関連のコマコをエレちゃんにつけたいんだけど、どっちも死霊特効なのね。肝心のエレちゃんには死霊関連の特効ないから微妙じゃない?地特効はあるけども - 名無しさん (2024-09-03 01:01:36)
    • 本人に死霊特効あったとて死霊特効コードが微妙なことには変わらんよ - 名無しさん (2024-09-03 01:03:25)
    • そもそもクリ殴り用途でみると30%や25%の条件つきクリ威力アップの方が効果高いから特攻20%↓コマコは出番ないんだよな。EXカードにつけられるわけでもないし - 名無しさん (2024-09-03 01:15:17)
  • プレイを始めて1535日、ついにマスターレベルが170になった。感無量 - 名無しさん (2024-09-04 02:14:05)
  • ベオウルフ君、お前、シエルの宝具で即死するんか… - 名無しさん (2024-09-04 09:18:17)
    • 確率が極端に低いだけでベオウルフに限らず一部のボス以外は普通に即死するぞ - 名無しさん (2024-09-04 11:17:35)
  • 別ゲーやってて思ったんだけど、サーバントって普通に見えるし影響も与えられる訳だけど、作中ストーリー攻略とか降り喰え周回で宝具ぶっぱしてて大丈夫なんかね?なんかこう...変に現実が歪みそうで怖くなってきたわ - 名無しさん (2024-09-04 15:41:16)
    • 無限に周回できるフリクエをリアルに考えたら生態系とかやべーだろってのはどんなゲームでもそうだし、必殺技が~ってのもスパロボとかで毎度毎度地球貫通とかしてるのいいのか?って話になるし、ゲームの演出気にしても仕方ない - 名無しさん (2024-09-04 15:47:27)
    • 異聞帯はどうせカットだし、フリクエも特異点とか行ってやってるなら地形変えようが消滅時になかったことになるんじゃね - 名無しさん (2024-09-04 15:52:45)
    • 特異点、異聞帯、シミュレーターにしか出撃してへんからへーきへーき - 名無しさん (2024-09-04 21:19:05)
    • フリクエや幕間の大半はシミュレーター内部での処理、シナリオ中に関しては、藤丸の簡易召喚で宝具火力最大で撃てるとも思えないので、その辺はマイルドに解釈すれば良いかと - 名無しさん (2024-09-05 13:23:53)
    • 現実でやっても全てガス爆発でカタが付く - 名無しさん (2024-09-05 14:23:25)
  • 闇コヤン来ると思ってたが来ないんかい - 名無しさん (2024-09-04 18:14:07)
  • 絆のコインが重要になったから星見のティーポッドの使い方悩むな…。今まではオーディールコールフリクエ★や★★の周回でただ追加で使ってたけど、どうせならターン数増えてもいいから絆上げたいキャラ編成でやるべきか…ただ油断すると全滅しかねないんだよな - 名無しさん (2024-09-05 19:02:59)
    • 絆UP20%礼装の対象から1.2体絆上げしたいキャラ厳選して、そいつら軸に令呪1画使用構成組むのが良いと思うわ。夢火が余っているとかなら兎も角、絆12以上の二軍鯖とかそんな大量に育てても仕方が無いし - 名無しさん (2024-09-05 19:24:30)
    • 戦力にする予定ならガチャでコイン稼ぐ考えじゃないと意味なくね?絆12までいってようやくフルパワーだと遅すぎだろ - 名無しさん (2024-09-05 19:34:29)
      • アペ2と5は動きに関わるから早めに開けたいけどLv120は絆コインで徐々に上げていくので充分な気がするわ - 名無しさん (2024-09-05 19:51:39)
      • まあ突き詰めると早期にフルスペックしたい人は頑張れってなるのはしゃあない 高頻度更新ならバタンキューするけどな! - 名無しさん (2024-09-05 21:36:08)
      • 絆12までに必要な絆Pと絆15まで必要な絆P見ていると、折り返しにもなってないんだから遅すぎるって事は無いだろ、勿論絆12にするのに数年掛かるような周回ペース前提なら話は変わるが、オデコとかも含めれば数か月で届く範囲だし - 名無しさん (2024-09-06 10:39:13)
    • 取り急ぎアペ5開けたかったり120にしたい鯖も居ないしで、変わらず後衛2~3体の絆10目指してる。蛇竜で茶込み1周11k超えるの気持ちいいわ - 名無しさん (2024-09-05 19:45:51)
  • BBドバイのえもいわれぬ宝具のダサさはヨハンナに通じるものがあるな - 名無しさん (2024-09-06 10:24:13)
    • 最終再臨で大幅に変化するんだろうけど、1.2臨の宝具も期間限定で刺し変わると言われても信じてしまう - 名無しさん (2024-09-06 10:49:41)
  • 返信数の主張がやたら強いな… - 名無しさん (2024-09-06 12:00:29)
    • この主張力(青字にボールド - 名無しさん (2024-09-06 14:26:31)
      • 途中送信失礼、)なら一番右に表示でもいいよなあとは思った - 名無しさん (2024-09-06 14:27:27)
    • 返信0件に哀愁漂うのやめてくれ - 名無しさん (2024-09-06 15:44:30)
    • 「返信○件」っていうの、ゲーマチの掲示板みたいに返信が折りたたまれていて「折りたたまれてる中に返信がありますよ」っていうアピールに使うなら意味があるけど、こういう返信が全件表示されてる掲示板でアピールする意味って特になくね? - 名無しさん (2024-09-06 16:07:33)
      • ていうかコレ何の目的で導入したの?トップページはもちろん編集板にもそれらしい文言が無いんだけど。そんで、例えば荒れた木を発見する目安にするにしても、編集者だけが見れるような仕様には出来んかったんだろうか? - 名無しさん (2024-09-06 17:06:09)
        • wiki自体の新仕様でデフォルトがこれなんだと。設定で以前の仕様にも戻せるらしい - 名無しさん (2024-09-06 17:16:39)
          • 戻されたな、まあこっちのほうが見やすいか - 名無しさん (2024-09-06 18:57:55)
            • ただ旧形式にも欠点があってスマホから見るとある程度返信が伸びるとどこに返信してるのか区別つかなくなるんよな。それが原因で行き違い起こってレスバになってたりもするし - 名無しさん (2024-09-06 19:54:40)
              • ブラウザのPCモード使えばいいのに - 名無しさん (2024-09-06 20:13:04)
                • PCだときちんと表示されるって知ってればそうするんだろうけど、スマホでしか見ない人は気づきようがないからね - 名無しさん (2024-09-06 20:33:46)
        • これまではスマホだと枝の後半に直接返信が付けれなくて、見るときも枝がまとめられてたからその改善じゃない?返信数表示はわからん - 名無しさん (2024-09-06 17:18:39)
    • あの仕様で使い続けるwikiあんのかなぁ - 名無しさん (2024-09-06 19:17:20)
  • なんかすげー見づらくなったな...まあその内慣れると思うけど - 名無しさん (2024-09-06 17:34:49)
  • ストームポッド使わないでいると毎日ログインしたときに悪いことしてる気分になるわ - 名無しさん (2024-09-06 22:05:51)
    • くれ。宝物庫の半額でQP稼げるの美味いし、アペンド解放のために絆11〜12にしたい鯖増えた - 名無しさん (2024-09-07 10:40:46)
  • ←新規コメント投稿するためのラジオボタンが消えてるんだが - 名無しさん (2024-09-07 01:16:08)
    • ホントだ、何か変更ある時は色々起こるねえ - 名無しさん (2024-09-07 01:45:34)
  • 中編読み終える頃には奏章Ⅲクリアで仲間になるキャラも目星付くかな? - 名無しさん (2024-09-07 20:20:32)
    • クリアまでは行かないけど後編の終わりの方みたいなこと言ってたから難しそう - 名無しさん (2024-09-07 20:30:21)
      • お試しプレイアブルがあればほぼ確定だとは思うけど、敵キャラとかだといまいち当てにならないわね。候補は何人か出されてるけどまだ絞りようがないし - 名無しさん (2024-09-08 10:08:34)
    • 目星ついたと思ったら後編ピックアップ2とかで出してくる可能性も… - 名無しさん (2024-09-07 20:58:40)
      • 今回の新鯖PUは2種類だからもう出揃ってる - 名無しさん (2024-09-07 21:44:45)
        • 水着イベント鯖としては、な。隙間に開催される別イベントに絡めてお出ししてくる可能性は普通にあるぞ - 名無しさん (2024-09-07 22:42:43)
          • 終了後の次イベならともかくさすがに隙間ではやらんだろうよ - 名無しさん (2024-09-07 23:58:44)
            • どうかね?イベントやシナリオに先行してメイン格のキャラが実装されたりした前例はあるからなぁ - 名無しさん (2024-09-08 02:11:16)
            • まあ、他ならぬエレちゃんの回収とか結構時間かかったわね - 名無しさん (2024-09-08 10:11:24)
  • そろそろオデコ用ポッドを貯蓄して11日実装の新素材クエストに備える? - 名無しさん (2024-09-08 09:04:23)
    • 後編クリア後じゃないの? - 名無しさん (2024-09-08 10:16:59)
    • 貯めたところで9個だし、溢れさせるリスク考えたら微妙じゃね? - 名無しさん (2024-09-08 13:16:53)
  • 2部4章スパリコ、見覚えあるクエストばかりだったけど、こっちも同じ戦い方や苦戦具合だったかと言われるとそんなことはなく、何と言うかすごいインフレを感じたイベントだったなって印象ありました - 名無しさん (2024-09-08 18:33:27)
    • アヴァロン以降の鯖使わない方針にすると、酷く苦戦すると思われる - 名無しさん (2024-09-08 21:26:04)
      • 実際そんな感じだよねぇ。神ジュナあたりは特に顕著で、キャストリアの粛清防御ないとそもそも2ブレイク後の宝具を防ぐ手段が無いからねぇ - 名無しさん (2024-09-08 21:29:02)
        • 宝具一回受けるだけならフォーリナーで受けられる - 名無しさん (2024-09-09 00:25:36)
          • 受けられる?当時アビーが一撃で消し飛ばされて、何のためのフォーリナーかと非難轟々だった記憶が - 名無しさん (2024-09-09 20:26:14)
          • ククルンとかAはともかく、他はだいたいガッツで受ける(他が落ちるなら追撃が起きない)って感じじゃないか 実際それでワンジナちゃんカルナ込み4枠3ターンは達成されてたし - 名無しさん (2024-09-09 22:27:33)
      • ここまでなら120とスコア、アペンド開放済みがある鯖を使わないも大きそう 嫁ネロ牛魔王+カルナでジャンヌオルタ(凸ヴァーサス)が3tで神ジュナ倒してたし - 名無しさん (2024-09-08 21:57:27)
  • 折角今月虚無期間長いんだし、水着鯖の育成も進めたいからそろそろ箱イベとか欲しいよなぁ。次の2部4章条件のイベントが箱イベにならないだろうか - 名無しさん (2024-09-08 19:25:27)
    • 可能性はあるけど10月だから普段のAPで種火なり宝物庫の極級やフリクエ回ったほうがいいと思うが - 名無しさん (2024-09-08 21:00:07)
      • 如何せんムンキャが多いからスキル石の消費えげつないのよね...当然修練場回っても焼け石に水だから、何かガッツリ稼げるイベントが欲しいなと。 - 名無しさん (2024-09-08 21:20:09)
        • あぁそっちか……まあ急がず箱まで寝かせておいたほうがいいと思う 少なくともクリスマス箱はあるだろうし - 名無しさん (2024-09-08 21:30:40)
        • わかる。ついでに自分はマナプリの在庫も怪しいから、箱イベかなんか来て欲しい - 名無しさん (2024-09-08 22:26:41)
        • 青天井イベだから毎回100未満の人はスキル石が不足、毎回数百回る人はスキル石飽和と二極化が広がっているので、単純に頻度上げる訳にも行かないのが運営の悩みどころだろうね - 名無しさん (2024-09-09 15:46:03)
    • 虚無?イベント期間では? - 名無しさん (2024-09-09 00:24:04)
      • 木の言わんとすることはわかるがまあイベントというか段階的に奏章Ⅲやらスパリコやら来てるから虚無ではないな実際 - 名無しさん (2024-09-09 00:51:36)
    • 結局シナリオ更新が来た直後以外虚無感感じるならそれが解決する事はないよ - 名無しさん (2024-09-09 13:06:08)
    • ボックスイベはなんだかんだで普段回らない人も回るので、メインシナリオとか夏イベのついでに設ける事はない気がするな。 - 名無しさん (2024-09-09 15:43:06)
    • 虚無の定義を頼む - 名無しさん (2024-09-09 21:08:46)
      • 自分がやりたいことが無い - 名無しさん (2024-09-09 22:29:07)
    • 珍しく事前にスケジュール発表されてたんだから流石にペース考えなよ、林檎使わなきゃまだ終わらんだろ。報酬無制限のイベ以外全部虚無扱いかっ。 - 名無しさん (2024-09-09 21:57:09)
      • オデコは毎日消化、平日朝のAPは林檎に変換、自然回復のみってプレイスタイルで昨日交換もポイントも終わったけどまだ終わってない奴いるの? - 名無しさん (2024-09-10 18:55:06)
        • 林檎変換はしてないけど似たようなもんでポイント残り1/3だよ。90+と++半々回ってイベ礼装つけなきゃこんなもん。 - 名無しさん (2024-09-10 19:19:38)
        • イベント期間長いからわざわざポイント礼装つけなくても終わるって前提で礼装なしで絆とか稼いでると終わらんな - 名無しさん (2024-09-11 07:41:14)
  • 相変わらず雑に無敵や回避持ちの雑魚出すのは良いが、解除不可だからダメージ前に強化解除する系の宝具が使えないのなんだかなぁ… - 名無しさん (2024-09-09 18:36:17)
    • あれのせいで天草とか価値が暴落したからね。礼装で対策するのもいいけど、どうせなら毎ターン貼る(解除可能)とかにしてくれれば強化解除持ちも映えるのに - 名無しさん (2024-09-09 20:28:44)
      • まあ強化解除自体は無敵以外にも使い道がある能力ですし。何よりなんでも剝がせるようだとそれこそ無敵貫通がただの下位互換になっちゃうし - 名無しさん (2024-09-09 20:44:36)
        • まあボスがスキルで使うからそっちをはがせる時点で価値があるしね どちらかといえば古の時代は解除が強すぎたってのが正しいんだろうね - 名無しさん (2024-09-09 22:08:21)
          • 直近だと、ジュナオ耐久かな。無敵貫通剥がせるのは良いよね - 名無しさん (2024-09-09 22:24:53)
            • ジュナ最終戦が耐久出来ない理由ってブレイクバフの異常倍率が原因だったりするからな、1ブレイク目の全神一体の倍率もぶっ飛んでるし - 名無しさん (2024-09-10 00:28:09)
              • 解除不能50%と解除可能100%だっけか、シエルS3重ね掛けで200%盛っても50%突破されるから宝具耐えても追撃クリで落ちたわ - 名無しさん (2024-09-10 01:26:18)
          • 強化解除が有効に働くのも微量なバフを剥がす程度のものだから、たとえば宝具の追加効果としては攻撃力ダウン10%&防御力ダウン10%みたいなものの方が(既存バフがあろうがなかろうが効果がある点で)強いという。もはやギミック向けの効果とは言えないんだよな - 名無しさん (2024-09-10 16:21:23)
            • 解除可能なギミックバフもあるし弱体無効ギミックもあるし一概には言えん - 名無しさん (2024-09-10 16:53:10)
            • 90+の3wave敵より弱いボスに苦戦する時代に実装された能力だからねぇ~ - 名無しさん (2024-09-10 17:02:01)
      • 自分はストクエだと控えに居させる程ホームズの価値が大幅に上がったよ、当ててからあんま使ってなかったんだけど。ゴールデン捕鯉魚図付けてオダチェン宝具で良い仕事をする - 名無しさん (2024-09-09 22:31:00)
    • 完全先手でバフ全解除出来る時点で設計が雑だからね。白枠じゃなく強化解除耐性50%とかにするにしても、全強化解除とか一般的にはラスボス位しか使ってダメな形だし、その辺を修正するとナーフだ返金だと言われかねないし難しい話よ - 名無しさん (2024-09-10 11:12:49)
    • ストーリーの序盤中盤なんてまさに使い所なんだから枠付きにしなきゃいいのにな。本当に強化解除の価値がない - 名無しさん (2024-09-10 16:16:47)
    • メインクエは基本無敵貫通か貫通礼装付けるのが必須になってるの怠いわ - 名無しさん (2024-09-11 19:45:23)
  • 明日の追加でなんか新しいガチャ来るかなぁ... - 名無しさん (2024-09-10 11:45:48)
    • プロテアか闇コヤンのどっちかは来るんじゃないかな - 名無しさん (2024-09-10 12:19:44)
      • なんかアルクはギリギリまで引っ張りそうよね - 名無しさん (2024-09-10 12:26:08)
        • いまだに正体ボヤかしてるし中編にすら出るかわからんしな - 名無しさん (2024-09-10 14:51:37)
          • ゆーてもう現地には自陣営入ってるし - 名無しさん (2024-09-10 15:16:24)
            • アルクはまだ登場してないんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2024-09-10 15:21:26)
              • シナリオでもシルエットのみだね カルデア視点では対面すらしてない - 名無しさん (2024-09-10 15:38:11)
                • 気にしてなかったけどあのときにいたのか・・ - 名無しさん (2024-09-10 16:02:25)
                  • で、こちらにはシエル先輩と。こんな形の初対面は想像してなかったな - 名無しさん (2024-09-10 18:55:00)
                    • ネコアルクが本編に登場するかどうか問題 - 名無しさん (2024-09-10 20:00:24)
                      • 配布はまさかのネコアルク....!?ちょっと嬉しいぞ! - 名無しさん (2024-09-10 21:20:07)
        • 速攻出てきて草 - 名無しさん (2024-09-11 19:22:03)
  • 夕飯食べてて思ったけど、後編で配布されるのまさかのザビーズだったりしない?ちょうど服装3つあるし... - 名無しさん (2024-09-10 21:21:04)
    • 個人的にはないなー。原作でバゼットみたく戦闘では活躍してないし。 - 名無しさん (2024-09-11 07:14:54)
      • 部隊的にラスアン要素強く感じるけど、そっちで考えたら戦闘で活躍してんのよね - 名無しさん (2024-09-11 07:39:24)
        • ラスアンがアスランに見えた・・・疲れてるな・・・トゥァーヘヤァー - 名無しさん (2024-09-11 10:38:20)
      • ウェイバーでもなれるんだからその部分は関係なさそう - 名無しさん (2024-09-11 16:33:59)
    • 配布なら服装は3つもいらないんだ… - 名無しさん (2024-09-11 08:04:43)
      • いつものイベ配布とは若干異なるからフレポ行きリリィルートにワンチャン……! - 名無しさん (2024-09-11 15:02:09)
  • ぶっちゃけBBドバイが何者であるかにそんなに引きがないというか、2部6章7章ほどの期待にならないのって有りものの材料で料理してるように見えるからだろうか - 名無しさん (2024-09-11 13:05:51)
    • まあシナリオの良し悪しに関わらず新たな出会いが今のところシエルしかおらんからな(シエルもまあ月姫プレイヤーからしたら新鮮味はないし)。モルガンとか妖精騎士とかポカとか恐竜志貴アルクみたいな新しい出会いは今のところないしな - 名無しさん (2024-09-11 13:28:59)
      • 新鯖がいないだけでAI連中結構いるだろ - 名無しさん (2024-09-11 15:05:14)
        • 自分は結構AI連中に興味深々かな。たまたま別件でラフムを思い出したからだけど、環境適応型でない新しいヒトのカタチは久しぶりな気がする。あれより遥かに理性的で上品なのに、旧人類を滅ぼすという結論は変わらなかったんだろうか。今回月組を例外として、鯖そのものが脇役に感じるかな - 名無しさん (2024-09-11 20:14:53)
    • ドバイが何者もなにも別世界のBBちゃん(経験以外にもサクラファイブを作らなかったっぽい)でそれ以上でも以下でもないと思う 本命はたぶんコスモが言っている究極のBBちゃんとはなんぞやだろうし - 名無しさん (2024-09-11 13:31:19)
    • 今の所支持率が上がったらヤバイ!みたいなイベントのノリの延長でしかないし早く盛り上がり展開来ないかなと思ってる - 名無しさん (2024-09-11 13:55:34)
  • 絆レベルミッション達成したいんだけど(とりあえずLv6)、絆レベル上げやすい順に鯖のソートする機能無いんかな。 - 名無しさん (2024-09-13 12:32:38)
    • 無いんだよ、要望送ってるけど叶わない - 名無しさん (2024-09-13 12:34:40)
      • 手間がかかるんかな。じゃあ無理に言うのやめとくか - 名無しさん (2024-09-13 12:45:21)
        • 昇順降順以外のソートは割と面倒だからな、絆MAXの鯖を非表示ぐらいなら簡単なのでそっちに期待だ - 名無しさん (2024-09-13 13:47:48)
      • 勘違いさせてたらごめん。ゲーム内じゃなくてこのサイトの機能で絆レベル上げるのに必要な経験値総量でソートするのが欲しい。特定の絆レベルごとにソートできるともっと良い - 名無しさん (2024-09-13 14:57:18)
        • このサイトの絆一覧表では、既に各LVごとに必要な量も累積量もソート機能付いているけど それじゃだめなん? - 名無しさん (2024-09-13 15:08:21)
          • 一覧表のLV10の表示押せばマタハリ1020000とかでスカサハ1705000って昇降順にはなる。 絆一覧表はwiki内検索で絆で検索すれば見つかると思う - 名無しさん (2024-09-13 15:11:00)
          • そのページ探してるんだけど見つからないんだよね…。見た記憶があったから探したんだけど - 名無しさん (2024-09-13 16:58:57)
            • 上の検索窓で 絆 で検索 サーヴァント/絆 のページが出る。果心居士以降は記載ないのは需要が無いからなんで、必要なら追記して貰えるときっと皆喜ぶ - 名無しさん (2024-09-13 17:06:48)
          • 検索したら出てきた。確かにLv押せばソートもされるね。検索しなきゃ見つからないとか隠しページじゃん - 名無しさん (2024-09-13 17:06:10)
            • 絆礼装項目に、ショートカットとかは付いているよ。TOPのショートカットは絆10時代に不要だからと廃止になっている - 名無しさん (2024-09-13 17:18:01)
            • 見落としてたわありがとう。まぁあまり使う機会はないよね…。明星のトーチが必要になって初めて見るようなところだし。 - 名無しさん (2024-09-13 17:25:23)
              • 気にせず全鯖Lv6以上にすればええねんの精神なら今でも不要となる - 名無しさん (2024-09-13 17:27:34)
    • 木主はwiki内のことを言ってたみたいなんで別の話になってしまうがゲーム内だと絆レベル10未満か以上かのフィルタリングと次の絆レベルアップまでに必要な絆ポイントが少ない順のソートがあると個人的にちょっと頑張って石回収したい時に大変ありがたい - 名無しさん (2024-09-13 18:19:48)
      • 絆5止めが多い時期は便利だけど、6以降はポイントが20万以上で絆低い鯖を上げる方が早くなるだけなので、個人的には邪魔なソート項目が増えて使い難くなるだけだな。前のイベで編成してて絆残り8000だったとかの事例は、覚えている時に上げてしまえば良いわけだし - 名無しさん (2024-09-13 18:43:07)
        • 絆順に並べた際の並び方が、クラス順ではなく絆ポイント残が少ない順に並べるようにするとかで統合する形ならアリかな - 名無しさん (2024-09-13 18:46:37)
        • だから10未満かどうかのフィルタリングも一緒に書いたんよ - 名無しさん (2024-09-13 18:49:29)
          • ん?絆5までしかまともに役に立たない機能だからイラナイと言っているんだが。絆10万を消せてなんか解決するの? レアリティみたいに表示する絆LVとか指定するフィルタボタンとか作る? - 名無しさん (2024-09-13 18:59:46)
            • 絆10までを消せて だなw - 名無しさん (2024-09-13 19:02:35)
              • 消せないと絆10未満の低ポイントで次の絆レベルに上がる鯖の方が大量且つ優先的に引っかからないか…? - 名無しさん (2024-09-13 19:15:50)
        • ソート項目ちょっと増えた程度で使い難くなるほど邪魔にはならんやろ - 名無しさん (2024-09-13 19:45:51)
  • イドはかなり刺さったストーリーだったけど、アーキタイプインセプションはどうもグッとけぇへんな。CCCとかやってないせいか? - 名無しさん (2024-09-15 17:48:33)
    • ネタを挟まれるのが苦手なんじゃない?ワイはどっちも好きだけど、奏章3は振り幅デカくて振り落とされてる人が居るのは想像に難くない - 名無しさん (2024-09-15 18:04:06)
    • 話は面白いとは思うけど、間が空きすぎて熱が冷めてるなと感じながら読んでる。 - 名無しさん (2024-09-15 19:01:00)
    • 俺は逆だな、あっちはずっと息苦しくてこっちはずっとワクワクしてる - 名無しさん (2024-09-15 20:33:45)
    • 俺も上の人と同じでイドの方はずっと雰囲気重くてあんまりやる気が起きんかった。今のははよ続き欲しいくらいには楽しんでる - 名無しさん (2024-09-15 21:46:12)
    • 夏イベ、ムンキャ、ユニヴァース、ビースト、EXTRA、月姫と何を主軸にしたいのか分からないくらいとっ散らかってるからな 結構な頻度でギャグ要素入るから余計ノイズにもなる - 名無しさん (2024-09-15 21:50:48)
      • いやそういうのって主軸って言わんだろ、ずっとAIと生と死の話だし - 名無しさん (2024-09-15 23:14:43)
      • いやそのへんはハッキリしてるよ、本筋はムーンドバイ(AIとかムンキャとか)で、夏イベも月姫もユニヴァースも全部蛇足。 - 名無しさん (2024-09-16 07:05:18)
    • 基本的には今回のシナリオを楽しく読んでるけどEXTRAやってないから岸波周りに関しては正直あまり刺さらない感じではある - 名無しさん (2024-09-15 22:10:47)
    • 開幕は自分もあんまりって感じだったけど、話の本筋始まってからはずっと楽しんでるよ。ただ良くも悪くもファンサービス多め(EXTRACCC、月姫、FGO過去イベ)なんで、そのへん読んでない人にとっては良く分からんって言うのはあるかもだけど(あと、多分本格的に面白くなるのは後編からよ) - 名無しさん (2024-09-16 07:02:40)
  • 今更の話ではあるかもなんだけど、クラススコアのEX1(讐)、イド効果なのかやたら開けてる(開け切った)マスター多いよね。月のクラススコアが解放されてる想定多かったのもちょっと気になってたんだけど、これって讐のついでに開いてるからっていうのも理由だったりしたんかな - 名無しさん (2024-09-16 06:59:44)
    • 月が開いてる想定多かったってのが何の話かよくわからんけど意識しないと目につかないだけで絶対数で言ったらまあいろんな人が居ると思うで - 名無しさん (2024-09-16 07:31:03)
    • クラススコアまだ最初の1歩目しか開けてないや。「推しキャラのいるライダーか性能厨らしく狂かアルク&シエルのためムンキャ待ちか」で悩んでしまって - 名無しさん (2024-09-16 10:02:06)
      • 今なら2つくらいは全解放できるんじゃなかったっけ?完全解放は無理なのかな? - 名無しさん (2024-09-16 12:18:12)
        • 奏章とオルガマリーで極星トーチ入手だから2つは開けられるね、砂は既に3つぶん突破してるはず - 名無しさん (2024-09-16 12:34:46)
        • キャンペーンとかも全部回収出来てれば2つ全開放+3つ目もほぼ開放出来る(極星のトーチが足りないが - 名無しさん (2024-09-16 12:36:47)
        • ああ意外と砂そんな貯まってたのね。まあムンキャ最初に開放してからライダーかなー - 名無しさん (2024-09-16 13:31:39)
    • EXは2つに纏められてる分費用対効果が大きいし単純に開ける人が多かったんじゃないか。基本クラスの方に推しが居るとか、人それぞれの範疇ではあるだろうが - 名無しさん (2024-09-16 11:47:21)
      • とはいえつい最近まで「等倍前提の讐は現環境では下火」って言われてたし、同じ理由で裁とか月もあまり評価は高くない傾向にあったのよね。そんな中何で開けてるの?って話になると「愛情」じゃない?って。(無論、単純にシエルみたいに強力な鯖が来たから視野に入れてるって人もいるだろうけど) - 名無しさん (2024-09-16 16:26:58)
        • 開けなくても十分活躍できる狂よりダメージが物足りない等倍クラスの底上げに充てるって機能的にも特に不思議はないと思うが - 名無しさん (2024-09-16 17:52:43)
      • アルクとシエルが攻撃力以外で他クラスとレベルの違う性能してるんでぶっちゃけEX開けるならこっちしかねえよなあとは思う - 名無しさん (2024-09-16 18:16:10)
        • ラルクアンシエルが に見間違えた - 名無しさん (2024-09-17 19:16:24)
    • シンプルに推しのクラスだからやで - 名無しさん (2024-09-16 20:36:58)
    • エドモン・邪ンヌ・Sタルは一世風靡した強キャラで聖杯とか金フォウとか突っ込んでいる人も少なくはない、今でも90++で6積確定3Tとかに固執しなければ出番があるキャラだからクラススコアで補正して実戦で使い易くしようと言う考えになるのは別に普通の話だと思うわ。裁月に関しても優秀なキャラ多いから将来性もあるし - 名無しさん (2024-09-17 16:42:13)
  • 中編やってて改めて思ったけどマジでアルターエゴの単体ボスのときサッと出せるキャラがいなくてストレス値が高い。他のEXは有利で使い勝手のいい単体がいるのに、唯一の単体プリテンダーのヘファが微妙に火力物足りなくて。かつアルターエゴ単体が結構多い印象があるからストレス度合いが高い - 名無しさん (2024-09-17 15:40:58)
    • どんなボスでも宝具ぶっぱ速攻できないとストレスなん? エゴって言うほど多くはないと思うけど - 名無しさん (2024-09-17 16:12:10)
      • 速攻力もそうだけどブレイクあったり耐性あったりで削り切れないとかで時間かかる時に半減で受けられないとかがダルい - 名無しさん (2024-09-17 16:23:37)
        • エゴがボスで出てくる戦闘の大多数はギミックか編成制限があるから、有利クラスに強力なのが居てもバッファー1.2名少ない分普段より火力が出ない、プタもXXOでギミック剥がす設計だから、それ無視して殴れば火力的にも耐久的にもだるくなるのは仕方が無い。 - 名無しさん (2024-09-17 16:56:40)
          • プタは雑にXXオルタ即オダチェンで下げて宝具2バサキャス3連ぶち込んだら終わったような - 名無しさん (2024-09-17 19:57:44)
    • 狂でいいじゃん - 名無しさん (2024-09-17 16:29:46)
      • 殺カーマとかもエゴキラーとしては優秀だな - 名無しさん (2024-09-17 16:58:34)
        • エゴもムンキャも切って捨てる大剣豪をお忘れか? - 名無しさん (2024-09-17 22:31:59)
    • リソース注いだ狂で殴ればよくね - 名無しさん (2024-09-17 17:32:40)
    • 自軍だと微妙扱いで敵軍だと厄介扱いなアルターエゴの二面性よ - 名無しさん (2024-09-17 18:47:00)
    • サクラファイブは出自的に全員神性持ってるから特攻で吹っ飛ばせば良いだけじゃん - 名無しさん (2024-09-17 20:57:24)
    • すごい雑に要約すれば、既存の単体詐(フェイカー)弱すぎって話よね。今まで来たのも頑なに全体宝具だしフェイカーも強化無いしで、いい加減テコ入れしない?と思える部分ではある - 名無しさん (2024-09-17 21:28:08)
      • 月を見ればいい、まだまだ早い - 名無しさん (2024-09-17 21:29:57)
      • ☆4BBちゃんは偉大だった、てことだな。対讐でそんな話題はあんま見かけなかったし - 名無しさん (2024-09-17 22:30:51)
        • 上の枝を見るに木主的には論外やろ - 名無しさん (2024-09-17 22:47:58)
          • えぇ…… - 名無しさん (2024-09-17 23:06:43)
            • 木主がお望みなのは少なくともヘファ以上の火力と速射力と耐久力を兼ね備えたアタッカーなので…まあ普通に時代も想定シーンも違うから比較にならんよ、BBはBBで耐久パのアタッカーとして優秀だとは思うけど - 名無しさん (2024-09-17 23:20:02)
  • 解禁早まったwww 連休前にリリースとはやるじゃん!運営! - 名無しさん (2024-09-17 18:15:14)
    • マジか、まあ土日前はありがたいか - 名無しさん (2024-09-17 18:18:33)
    • 虚無感凄かったから助かるわ~ - 名無しさん (2024-09-17 18:19:01)
    • 連休で読めるの助かる - 名無しさん (2024-09-17 18:21:57)
    • まあ実質4分割は長すぎたな、はよ読ませてくれ - 名無しさん (2024-09-17 18:55:44)
    • 中編が想像より短かったから後編早まったのはうれしいな - 名無しさん (2024-09-17 19:13:47)
      • 前編の8割くらいの文章量だったらしいけど同量以上を想像してたってことかな - 名無しさん (2024-09-18 08:36:50)
  • 明日からポッド貯めたら金曜に9個貯まるから新素材の為に貯めておかないとな - 名無しさん (2024-09-17 18:29:50)
    • 溢れさせるの怖くね?砂は取り返しつかないし6個溜めの方が安定だと思うんだよね - 名無しさん (2024-09-17 18:38:23)
      • 4時前に終わらせれば問題無し。終わりそうにないなら消化すればよし。 - 名無しさん (2024-09-17 18:41:51)
        • そう思って忘れたり寝落ちするのあるある。割とマジで1日分くらいは余裕見といた方が良くね? - 名無しさん (2024-09-17 19:15:07)
    • 1個/周で確定泥だとしてもたった9個の差だぞ。生き急ぎすぎだろ - 名無しさん (2024-09-17 20:51:40)
    • せっかくのご馳走を時間気にしながら食べるのもったいないよ - 名無しさん (2024-09-18 09:18:38)
  • 良強化来るのはありがたいんだが、教科内容もAS5:LV10想定になって居るからQPの消費がさらに激しくて大変。宝物庫半減とか欲しいな。 - 名無しさん (2024-09-17 19:15:26)
    • 新アペンド来てからずっとQP足りてない、ボックス早く来てくれ - 名無しさん (2024-09-17 19:27:10)
      • ボックスより、ぐだぐだ・まほよみたいな複数レイドバトルの方が嬉しいな。幅酷く素材減っている中、ボックスで出る銅素材だけ1000単位で余っているので - 名無しさん (2024-09-17 19:51:14)
        • 余ってるのいいなあ……証骨塵は使用済み4000~5000、使用予定2000~2500、所持500~1000、不足1500~2000って感じだわ - 名無しさん (2024-09-18 12:44:13)
          • 低レアのアペンド全開放迄目指しているなら、日常的にフリクエ周回しておく方が良いと思う。ボックスで全素材集めれる訳じゃないし - 名無しさん (2024-09-18 13:47:37)
      • マジでQPも種火も無いからボックスきてほしいわ。上半期に来ないとは思わなんだ。 - 名無しさん (2024-09-17 19:54:53)
        • 種火に関しては、半減期に種火クエ周回して保管庫に満載させておくと良いかと。ボックス1箱分の種火は、極級1周で回収できるし、星4種火使ってLV上げするより星5種火でLV上げして星4種火売却でQPとマナプリにする方が、総合的には効率よいので。特にLV120目指すと2億QP近い差が出るから - 名無しさん (2024-09-18 10:19:27)
          • どうせ素材やフレポを目的にボックス開けてたら種火とQPも溢れると思ってたのに上半期のボックスイベなかったのが誤算だったって話なら効率はあんまり関係なかったりする - 名無しさん (2024-09-18 10:36:54)
            • それは理解した上で、ボックス産の星3.4種火はマナプリに変換して半減期に種火クエ回る方が良いよと言う話。 - 名無しさん (2024-09-18 13:33:54)
              • 半減期スルーして青林檎溜めてボックスに全力のほうが主目的の素材やフレポの効率良いしどうせ種火とQP溢れるから俺はそうしてるわ - 名無しさん (2024-09-18 15:51:56)
                • その辺は年間で使うQPが40億未満なのか以上なのか、新鯖全部引くのか引かないのか スキル育成するのか最終再臨で終わりなのか この辺のスタイルが関係するんだろうね。 - 名無しさん (2024-09-18 19:10:23)
                  • 引いた時にすぐ育てるかどうかってのもあるな、すぐじゃなくてもよくて箱回る時間に余裕あるなら途中で開けて種火QP溢れる前に使ってもいい - 名無しさん (2024-09-18 20:54:50)
          • 面倒だから保管庫に入れるのはALL種火にしたいマン - 名無しさん (2024-09-18 11:54:54)
          • 保管してたけどシエル120にするので消し飛んだぜ - 名無しさん (2024-09-18 18:01:57)
      • 不足してる素材群で見ると明らかに足りてないのがクッキーで、次点で比較的新しい銅素材とかそのあたりだから、そうなるとめちゃめちゃボックス欲しいタイミングなんだよねぇ - 名無しさん (2024-09-18 12:39:06)
        • クッキーはマジで足りないわ。せめて曜日超級は1個確定とか欲しい。 - 名無しさん (2024-09-19 07:52:35)
          • 修練は9枠素材ドロップ確定にして、そこから抽選にして欲しい。 - 名無しさん (2024-09-19 09:36:13)
  • あのインタビューの内容ルーラー章の話だったんか、マジで何をやって来るんだ - 名無しさん (2024-09-18 22:28:02)
  • 後編のテキスト量前編並みって短いな。テノチ辺りとかギャグで雑に処理されそう。 - 名無しさん (2024-09-18 23:19:12)
    • 前編だけでも1つのイベントシナリオ丸ごとくらいあったはずだが短いか? - 名無しさん (2024-09-18 23:26:43)
      • 未だに未登場の人も居るんですが - 名無しさん (2024-09-18 23:40:45)
      • 後編で処理しないといけない事案の事を考えると短くね? - 名無しさん (2024-09-19 00:07:21)
        • 崩壊編も熊野温泉もまとめに入ってからはそんなに長くはない - 名無しさん (2024-09-19 00:34:22)
        • 尺に対して登場キャラが多すぎんだよな。BB関係者だけで尺の半分以上使いそう - 名無しさん (2024-09-19 06:51:39)
        • 徐福ちゃん、カルナ、キアラ様、テノチ、アースの話を入れつつメインを終わらせなきゃいけないんだもんな - 名無しさん (2024-09-19 08:12:27)
          • そこら辺尺が必要そうなのってAボスやってそうなキアラとアースはもうちょっとってくらいじゃね? 徐福とかカルナは「こいつらの部下になってたんか」くらいのパーシヴァル程度しか話ないだろうし - 名無しさん (2024-09-19 09:25:30)
          • 俺「スターシエルってなんだよ…」 - 名無しさん (2024-09-19 10:10:17)
            • エレちゃん3臨とシエル3臨はこのイベントでは触れない可能性も有る - 名無しさん (2024-09-19 10:23:55)
              • シエルの方はマテリアルでユニバ時空でアルクェイドと戦った時の形態って解説されてるし、シナリオで触れないのは普通にありそう - 名無しさん (2024-09-19 12:16:19)
          • アースはこれ旧メルブラの真祖シナリオラストあたりの変形だろうからあとは会話とバトルで止めるぐらいだろう 多分本編のことに絡むアーキタイプの説明は済ませてるし、あとは大してやることない感じ  - 名無しさん (2024-09-19 18:27:43)
        • エレシュキガルとか割とあっさり消えたし、パーとチッチなんてパーシヴァルと戦闘しただけで二人回収して高速だったし、BBコスモも一生帰ってこれない的なニュアンスだったのにすぐ戻ってきたり意外と結構雑に処理するから大丈夫や - 名無しさん (2024-09-19 08:19:36)
          • エレシュキガルの出番はむしろこれからだと思うけどね - 名無しさん (2024-09-20 14:09:52)
    • テノチやカルナ徐福、キアラあたりはそんな細かい話はなくてアースとBB関係中心だろうから分量はそんな問題ないと思う。 - 名無しさん (2024-09-19 08:05:12)
    • 通常イベでもフィクサーでも無いキャラの出番量なんか大した事ないし、テノチ関連は起承転まで来ているから結が残っているだけなんじゃない? 闇コヤンやアストルフォやエジソンと同じ位は出ているやろ - 名無しさん (2024-09-19 09:48:49)
  • スぺエレちゃんの好感度レベルによる宝具威力アップってアーツ宝具5(750)が最大1500となって強化済み宝具(900)より強くなるという理解であってる? - 名無しさん (2024-09-19 10:52:18)
    • 750*2.0 - 名無しさん (2024-09-19 14:23:27)
      • 750*2.0=1500なのか750+200=950なのかって質問だと思うが、表現は威力アップでアーラシュとかと同じだけど、特攻宝具として計算されている。 - 名無しさん (2024-09-19 14:39:15)
        • え、そういうこと!?好感度5でギルの鯖特攻OC1と同じ値、それが最大100まで上がるのめちゃめちゃ強いじゃん!なのに火力高い印象ないのは不思議だな - 名無しさん (2024-09-19 15:00:16)
          • 自己解決したわ。自バフが少なすぎる。基本等倍で運用近い水メリュは、攻撃60 A20 宝具30 特攻2種持ってる。 - 名無しさん (2024-09-19 16:10:16)
            • 水メリュは攻撃20 A30 宝具30だし、そもそも横に撒ける量も違うのに比較対象としてどうなん - 名無しさん (2024-09-19 17:46:59)
              • 3連打で20+20+20って意味じゃね? Sエレも攻撃40宝具40特攻170とかで運用になるしAバフ貰わないで戦う事はないので、そんなに大きな差は出ないと思うけど - 名無しさん (2024-09-19 18:41:57)
                • 両者とも黒聖杯W術トリアオベロン決戦服なら水メリュ攻120色130宝160*2特攻150クラス補正1.1で対地等倍35.1倍(+混沌37.6倍)、Sエレ攻80色100宝150*2特攻170で等倍24.5倍(有利36.7倍)だな - 名無しさん (2024-09-19 18:58:35)
                  • Sエレがオダチェンオベロンではまず組まないと思うので、その構成比較はあまり意味が無いと思うわ。 - 名無しさん (2024-09-19 19:24:30)
                    • もっと火力出る編成あるの? イベ特攻礼装ある時だけはオベロンよりLAのほうが良さげだったのは覚えてるけど - 名無しさん (2024-09-19 19:31:13)
                      • 火力云々の前にNPが足りなくなる事が多い。単体waveだとNP回収20に届かない事も多いし、Wキャスオベロンではスキルの再利用が出来ないから - 名無しさん (2024-09-20 10:00:40)
                        • 単体wave挟んだら足りなくなりかねないのは水メリュも同じだし自スキル再利用でもオベロンでもNP70には変わらんやろ - 名無しさん (2024-09-20 18:08:44)
                  • 攻撃と色の差がやっぱデカいなぁ…エレちゃんの特攻は170が最大なのか。 - 名無しさん (2024-09-20 06:29:52)
                    • 3T周回の現実的なラインでは3wが好感度Lv7あたりっぽいね、LAとかでOC上げたらもうちょい高いけど - 名無しさん (2024-09-20 08:37:44)
            • 好感度10まで持っていければ普通に火力出るけど3W周回だと基本的に10にできないから - 名無しさん (2024-09-19 18:07:13)
            • 有利取れるクラスの数、特攻刺さる敵の数がメリュジーヌより多いから、使い分けの範囲。 - 名無しさん (2024-09-19 18:36:49)
              • NP周りがダンチなのがなぁ... - 名無しさん (2024-09-21 13:30:58)
                • 競合じゃなく使い分けなんだからそこを比較しても意味なくね - 名無しさん (2024-09-21 13:57:01)
                  • 使い分ける場面でも意外と大事よ、NP周り。使い勝手そのものにダイレクトに影響してくるから(というか使い分け自体似た性能の鯖に対して使う言葉であって、水着メリュとSエレはそもそもそういう関係じゃないと思った、比較に出すなら散々語られてる水着伊吹のほう) - 名無しさん (2024-09-21 13:59:19)
                    • 使い分けの概念を気分次第でお好きにどうぞ程度に捉えてそうだが一般的には刺さる場面と刺さらない場面があるから刺さる場面で刺さる鯖を遣えってのが使い分けじゃないか - 名無しさん (2024-09-21 14:20:19)
                      • いやその認識で合ってると思うよ。つまり挙げた2騎(水着メリュ、息吹)は巷で思われてるより好みの範囲じゃなくちゃんと使い分けられる鯖だからね - 名無しさん (2024-09-21 14:27:01)
                        • うん、Sエレと水着メリュも好みの範囲でなくちゃんと使い分けられる鯖だからNP周り云々は問題じゃないという話なんだ - 名無しさん (2024-09-21 14:48:09)
                          • Sエレと水着メリュはそもそも比較対象じゃないって話に戻っちゃった。まあ伝えたいことは伝えたので。 - 名無しさん (2024-09-21 15:00:00)
                  • 使い分けだからこそ範囲、火力、NPどれも大事だと思うよ - 名無しさん (2024-09-21 14:50:58)
                    • どちらを選ぶかって観点なら総合点を比較するのも意味があると思うけどそういう話題じゃないからね - 名無しさん (2024-09-21 15:02:34)
  • すごい今更なんだけど、ネタバレ自粛期間中にされたネタバレコメントを消す人って爆速でクリアしてるんだろうか?それとも、ネタバレされたことに怒りながら消してる?どっちにしても、お疲れ様すぎるけど・・・ - 名無しさん (2024-09-20 06:59:50)
    • 爆速クリアでしょ。怒りながら消してるとか攻略サイトに来てる時点で自爆でしかないし。 - 名無しさん (2024-09-20 13:19:59)
    • そもそもネタバレとか気にしない人の可能性が抜けてる。自分は気にしないけどルール違反は対応って人はいるし - 名無しさん (2024-09-20 15:04:22)
      • ここ特にそのへんのルール厳しいところなはずなんだけどね...これも民度が下がった証なんだろうか - 名無しさん (2024-09-21 13:04:02)
        • ネタバレされても気にしないってだけで民度も何もないでしょ - 名無しさん (2024-09-22 06:45:26)
          • ごめん、話としては脱線してた。ただ気にしない人でもそれはそれとして可哀想だねって話 - 名無しさん (2024-09-22 15:03:15)
            • なんの役にも立たない人が役に立つことしてくれてる人に対して可哀想ってなに?w - 名無しさん (2024-09-23 07:55:44)
              • 言葉は選んで欲しいけど、まあ要は少なからずネタバレ掲示板使わずここに投稿する不届き者が増えて、その被害も増えたんだなって話よ。もちろん、それを編集してくれる人には感謝しかないし、尊重の対象だよ - 名無しさん (2024-09-23 14:53:53)
                • 別に増えてない。むしろ利用者減った分、前より減ったまである。 - 名無しさん (2024-09-24 12:06:57)
      • 気にしないにしてもクリアは前提じゃね?未クリアなのにこれはネタバレ!って意味わからんよ - 名無しさん (2024-09-22 17:31:58)
        • 知らないキャラとか展開の話はネタバレだって察せない?というか未プレイがネタバレされたって感じるのを減らすのが目的では… - 名無しさん (2024-09-22 23:57:00)
          • 察した場合に多分ネタバレなのでは?って依頼すれば知ってる人が削除するだろうからいいと思うけど、多分そうなんだろうなで勝手に削除するのは荒らしとかわらん。 - 名無しさん (2024-09-23 18:20:36)
            • 「BBドバイとの決戦が~」とか言い出したら中編までやってりゃ後編のネタバレってわかるでしょ - 名無しさん (2024-09-24 12:08:00)
  • cccリメイクが出てから読みたかったな今回 - 名無しさん (2024-09-21 10:03:46)
    • バレ板行ってどうぞ - 名無しさん (2024-09-21 15:36:13)
  • カルデア広報局より】 期間限定イベント「BBプレゼンツ☆セレブサマー・エクスペリエンス! ~逆襲のドバイ~」で実施している「期間限定ですべての白紙化地球上のフリークエストの消費AP1/2」において、一部フリークエストが消費AP1/2の対象になっていない不具合の修正を行いました。 みなさまにはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 イベント期間中なのに半減無いの何でかなって思ってたけど不具合だったんかい - 名無しさん (2024-09-21 18:17:48)
  • ん?あれ?今更後編の公開を知ったんだけど、カズラドロップPUガチャは? - 名無しさん (2024-09-21 19:41:32)
    • そこにないならないですね - 名無しさん (2024-09-21 19:53:15)
      • うそやろ...?あんだけ夏イベで出てきてたのに?うそでしょ... - 名無しさん (2024-09-21 19:54:12)
        • ネタバレ掲示板行ってくれたら話せることはあるよ - 名無しさん (2024-09-21 19:58:26)
        • まだ慌てるような時間じゃない。正月もクリスマスも10周年もある - 名無しさん (2024-09-21 23:25:46)
  • 募)宝物庫周回のサポ選択で野良ハベトロット(アペ2未開放・Lv9以下)を除外する方法 - 名無しさん (2024-09-22 11:59:43)
    • フレンドにALLに置いてくれる様頼む - 名無しさん (2024-09-22 12:15:11)
    • 保険にNP20マスター礼装持てば? - 名無しさん (2024-09-22 12:23:41)
      • アルク、野良ハベ、騎金時でやるとアペ2無し、S2LV1でも行けるね。まあ自陣完結した方が楽だと思う - 名無しさん (2024-09-29 11:36:41)
    • 礼装含めてちゃんと育ててる期待値を上げるって意味でHP降順にするとか? - 名無しさん (2024-09-22 12:45:05)
    • サポートのアペンドスキルに期待するような編成を組まずに自前で完結させた方がいいのでは - 名無しさん (2024-09-22 13:11:51)
    • レベル順にして聖杯入れてる人のだけ選ぶと良いんじゃない?聖杯入れてる人は大抵ちゃんと育成してるから - 名無しさん (2024-09-22 15:02:31)
      • ウチのフレンドは聖杯入れてるけどスキルは上げてないみたいな人が結構いる… - 名無しさん (2024-09-22 21:33:06)
        • フレに関してはまあ取捨選択していただいて… - 名無しさん (2024-09-22 21:47:44)
    • フレンドにフレポ入らないのに野良選ぶの? - 名無しさん (2024-09-23 14:37:30)
      • 本当に時間効率だけ考えてサポ鯖選ぶ場合はよく使われる手法よ。ボックスガチャとかが顕著(まあ、宝物庫、しかも半減来てないタイミングでそれが必要な人ってなるとかなりレアケースだけど) - 名無しさん (2024-09-23 14:50:53)
      • 優先表示のフィルター使ってると野良が上にあがってくることが割とよくある - 名無しさん (2024-09-23 15:02:50)
        • 横だけどあれ礼装Lvっぽいね、フレ優先やソート基準を無視してほしくないんだがなあ - 名無しさん (2024-09-23 15:52:16)
          • 礼装ソートはそのへん不便に思ってた部分はあるから、いずれ改修は来て欲しいね - 名無しさん (2024-09-23 16:11:53)
      • それ気にしたことなかったわ。みんな割と気にしてるの? - 名無しさん (2024-09-24 01:17:54)
  • ようやく奏章完走した!もうマジで固定出撃止めて欲しいわ - 名無しさん (2024-09-23 16:23:15)
    • ドラマ性を考えて固定自体はいいと思うんだけど特殊強化をしっかりして欲しいかな。本気で行くぜみたいな状態であっさり凡退する性能だったり全然敵に刺さらないとかでただ邪魔って感じるのはドラマ的にもよくない。 - 名無しさん (2024-09-23 17:06:33)
      • ご丁寧に謎原理のオダチェン不可まで付けているけど悪感情しか沸かないわな。時折そこそこ戦えるくらいのバフが盛られる時もあるけど、その差は何なんだよってなるしな - 名無しさん (2024-09-23 18:28:46)
    • 何のために金引いて鯖引いてるんだってなるから固定編成は例えNPCが強くてもやって欲しくないな。縛りたい人は勝手に縛れば良いし好きにやらせてくれ。 - 名無しさん (2024-09-23 19:48:33)
      • せっかく引いて育てた鯖なんだから思う存分使わせてほしいよ。あとシナリオ戦闘は絆経験値多いのに縛りのせいで上げる機会がかなり失われてるよね - 名無しさん (2024-09-24 20:27:18)
    • 今回多めにあった特定の構成なら専用の掛け合いセリフとスキル発動で疑似編成縛りぐらいがプレイヤーには好まれるのかもね。 - 名無しさん (2024-09-23 20:01:41)
    • きのこのシナリオって固定出撃ばっかだし面白いって思ってるかねきのこ - 名無しさん (2024-09-24 08:46:02)
      • 難所は苦労してナンボとは思ってると思う。あっさり倒せたら印象に残らんのは確かだし - 名無しさん (2024-09-24 12:09:09)
        • まあ実際ペパムンの戦闘とかほぼ記憶に無いな、反則のビーマカウンターは覚えてる - 名無しさん (2024-09-24 17:35:13)
          • ペーパームーンは、紙芝居でわちゃわちゃ動くのが嫌だった記憶の方が強いな - 名無しさん (2024-09-24 18:27:30)
        • 言うてファミ通の投票で戦闘が楽だったイドが一位だったからそれはない - 名無しさん (2024-09-24 19:57:32)
          • それは戦闘でヤバいのがなくても面白い場合もあるって証拠にはなっても、戦闘がヤバいのが印象に残らないって話ではない - 名無しさん (2024-09-24 20:57:14)
          • イドってガチで最悪な固定編成なかったっけ、マシュとかのレベルじゃなく本気で邪魔なだけのニトクリスオルタ固定の奴 - 名無しさん (2024-09-25 12:13:31)
            • そこは制約項目が何なるか次第だから、楽な人は楽、引き悪い人は最悪と言う感じだったね - 名無しさん (2024-09-25 15:34:40)
      • トライアンドエラーで攻略法を探せって考え持っている人だからね、編成制限は敵のギミックやスペックを過剰に強化してしまうと、勝てない人が大多数になってしまう事を嫌った運営側との折衷案だと思う。仮に編成が完全フリーだった場合、スパリコみたいなのが標準ボス戦になるような感じがする - 名無しさん (2024-09-24 17:49:49)
        • トライ&エラーしたいからクエスト撤退時のAP消費無しにしてほしいわ。全クエストクリアした時にだけAP消費する仕様にしてくれ。 - 名無しさん (2024-09-24 18:44:35)
          • これは確かに - 名無しさん (2024-09-24 19:47:12)
            • シナリオバトルは全部AP1~5消費とかでも良いだろうに、なんでAP23とか消費させるんだろうね。絆とか経験値が入るから? - 名無しさん (2024-09-24 20:09:06)
          • フリクエ以外のすべてのミッションは撤退時AP返却で統一してほしいな。イベシナリオも含めて全部 - 名無しさん (2024-09-24 20:06:59)
    • 言うて今回大変なやつばっかりではなかったから今後マシになっていくと信じたい。でもなぁ菌糸類だしなぁの気持ちもあるが - 名無しさん (2024-09-24 15:30:30)
    • 今回の固定編成設定は特殊バフや効果結構盛られてたし前より大分マシだったでしょ - 名無しさん (2024-09-24 15:57:04)
    • 2部マシュが邪魔でしかないのさすがにどうにかしてほしい。タゲ集中2個もあるのにほとんどの敵がチャージ攻撃が全体で全然役に立たねぇ。せめて後衛に置かせてくれ。 - 名無しさん (2024-09-24 19:24:41)
      • 今回、マシュの強制出撃って殆ど無いんじゃない?サポ鯖かマシュと言う感じが多かった気がする。むしろ今回に関してはシャッフルさんのが邪魔だった - 名無しさん (2024-09-24 19:47:30)
      • 2部のストーリーってマシュ主役じゃないから無理矢理ストーリーに組み込まなくていいのにね。しゃしゃり出てきてヘイト稼いでる - 名無しさん (2024-09-24 19:55:14)
        • 設定的にはマシュ経由じゃないと現地召喚も出来ないから常時出撃じゃないとダメな位なんだが、簡易召喚とかを公式で取り上げるようになったのに同行してない時点で、別に居なくても良くなっているね。そのうち藤丸単独で英霊召喚して戦いだしそう。 - 名無しさん (2024-09-24 20:16:46)
          • 簡易召喚自体がガチャゲー都合の設定だからしょうがない - 名無しさん (2024-09-25 17:34:11)
            • 1部のメインシナリオはデッキ構成はゲーム都合で、実際にはマシュ+現地鯖だけで戦っていた扱いが、1.5部マシュが同行しなくなって、同行鯖無しで藤丸単独行動をさせた結果、簡易召喚とかをしている扱いにしたんだろうね。今やサモナーとして複数体召喚して戦闘出来る扱いで、マシュの円卓盾効果で複数使役できる設定は無くなったんだろうかね - 名無しさん (2024-09-25 19:19:17)
              • そもそもマシュの盾の設定としては簡易召喚は関係なくね? あっちは簡易じゃなく現地の地脈とか利用してその場所や敵味方の鯖とかに縁のある鯖を召喚して常時同行状態にするやつだったはず - 名無しさん (2024-09-25 19:38:57)
                • 簡易召喚の設定追加してからは藤丸単独行動でマシュが同行してない場合でも仮契約したりするから、マシュ経由だから複数契約や使役出来ると言う部分がもう無くなったのかな?って話よ。 - 名無しさん (2024-09-26 10:17:45)
                  • 無くなったというより、霊基グラフだかなんだかって名前のカバンみたいなやつに機能うつした(移したのか写したのかわかんないけど)んじゃないの? わし(上と違う人)その辺よく分かってないけど - 名無しさん (2024-09-26 13:47:25)
                  • 現地にいる鯖と契約するのは最初から藤丸単独の話だし、マシュが関連するのは現地に縁のある鯖とかを召喚サークルで呼び出すことだけじゃね? 複数契約に関することは特に聞いた覚えないしググっても出ないな - 名無しさん (2024-09-26 16:20:43)
  • 最近の鯖は再臨段階を選ぶのが難しいと思う。テノチにしても水徐福ちゃんにしても水ニキチにしてもXXOにしてもバサトリアにしても水モルガンにしても……。こう言う時みんなはどうしてる? わしはランダムにしてる。 - 名無しさん (2024-09-24 15:37:40)
    • その為のランダムだしそらそうよ - 名無しさん (2024-09-24 16:28:39)
      • 贅沢なのはわかってるけどランダムで特定再臨を除外する機能がほしい… - 名無しさん (2024-09-24 16:32:42)
        • 俺はたまに手動で変えたいけど再臨ごとに一括変更できる機能がほしい - 名無しさん (2024-09-24 17:21:15)
          • あー、それ欲しいね。統一するのに何箇所も変更しなきゃいけないから意外と手間よね - 名無しさん (2024-09-24 17:24:00)
  • マジでストーリーの戦闘何も面白くなくて新手のストレステストに思えてきた。10キャラくらい使えて無制限にオダチェンできて適性キャラで凌ぐとかやれるゲームに改修してくれ、6人に固定枠混ぜられて分からん殺しに対応しろとか無理や - 名無しさん (2024-09-25 00:14:08)
    • そんな改修は流石に望み薄だからストレステストに挫けてしまっていいんだぞ - 名無しさん (2024-09-25 00:49:06)
      • ぶっちゃけ令呪なり霊脈石なり使ってパーッと終わらせた方がいいっすよね。昔は令呪なしでクリアすることに満足感があったり令呪使うことに抵抗あったりしたんだが - 名無しさん (2024-09-25 00:59:11)
    • ブレイクからの絶対壊滅させたるみたいなスキル連打されるとやり直す気力もなくなる。コンテすればいいよもう - 名無しさん (2024-09-25 06:36:29)
    • そんな改修ほぼ100%来ない - 名無しさん (2024-09-25 08:35:37)
    • 固定編成の戦闘とか適当にやってても勝てるし(ラスボスクラスは別だが)、まぁシナリオ的には自然だからいいかな派 - 名無しさん (2024-09-25 08:41:21)
    • 違うゲームやった方がいいと思うよ。そんな改修まず来ないだろうし - 名無しさん (2024-09-25 11:11:26)
    • 前半は同意。最近ストーリーの戦闘面白いって人見ないわ - 名無しさん (2024-09-25 12:58:03)
      • そもそもFGOの戦闘自体が面白いって人聞かんけど - 名無しさん (2024-09-25 15:14:42)
        • 周回や高難易度をどう回る(攻略する)か組み立てる時は割と好きだけどなあ、じゃなきゃ流石にシナリオだけで9年以上はやれねえ - 名無しさん (2024-09-25 16:02:45)
          • その楽しみで言えば今回のもその楽しみはあったと思うけどね - 名無しさん (2024-09-25 16:16:14)
            • 少なくとも自分は今回の強制出撃はそれぞれバフやセリフがあったから楽しめたな。不満だったのは剣豪くらいであれ以降は色々役立てようとする工夫があるし - 名無しさん (2024-09-25 17:39:10)
              • 剣豪は後からでも武蔵ちゃんにバフ盛り盛り追加してあげてよかったと思うんだけど手を入れんね、あとバビロニアのギルとか - 名無しさん (2024-09-25 18:24:32)
                • 「自分らもその状態で戦いたかったので再プレイできるようにしろ」とか言われる危険性を感じているんじゃない? - 名無しさん (2024-09-25 19:21:13)
              • はくのんの容赦ないチクリ連打には笑った。天敵っているもんだなあと - 名無しさん (2024-09-26 20:29:09)
      • わざわざ言わんだけで楽しめてはいる、楽しめてるけどストレスが全くないわけじゃないからストレス感じてる人に対して言えることはない - 名無しさん (2024-09-25 17:38:21)
      • 俺はシナリオでの敵が強いなら弱い方が嫌いだわ、ミクトランの撤退時AP0は欲しいけど - 名無しさん (2024-09-25 19:40:16)
      • ボス戦とかなら分かるけど、シナリオ的に別にキーになるわけでもないどうでもいい雑魚戦で「シナリオ的に戦ってるのはこのキャラだから」みたいに言って編成制限つけて戦わせる意味が分からん。シナリオ上で戦ってるエフェクト出して終わりにしてええやろあんなん - 名無しさん (2024-09-25 20:38:06)
        • そういう場合ってほとんど難易度ぬるめだしたまにはこのキャラの戦闘見るかくらいの気持ちでサクッと終わらせればいいじゃん - 名無しさん (2024-09-26 08:36:04)
          • 深く考えずスキル全部使ってブレイブチェインとか繰り返して負けたとかで不快感募らせる人も居るからね~ - 名無しさん (2024-09-26 10:09:31)
            • 奏章まできてそんなレベルの奴に配慮せないかんのか・・・? - 名無しさん (2024-09-26 16:08:03)
          • 引けてない新キャラの性能お試しにはちょうど良かったりもするからなあ。まああんまりぬる過ぎるとスキル全開放されてなかったりするけど - 名無しさん (2024-09-26 20:30:41)
        • 意味はわかってるじゃん、その上で君が個人的に気に入らんってだけだろ - 名無しさん (2024-09-26 18:25:17)
    • 同じ話題を何度も繰り返すのって何なの?ストレステストなの? - 名無しさん (2024-09-27 07:48:36)
      • 同意が欲しいのにもらえてないからだと思うよ - 名無しさん (2024-09-27 18:22:03)
    • 自分が気になったのはその点より手荷物検査激しかった点かな。検査通れば戦闘大分楽なんだけど、通らないとめちゃめちゃキツいっていう両極端すぎてね。配布もアタッカーには向かない水着ロリンチしかいないから、アタッカーとして通せる蘭丸Xがいた奏章Ⅲより条件は厳しかったイメージ。 - 名無しさん (2024-09-27 19:35:46)
      • あと、手荷物検査を戦力で誤魔化すっていう方法も固定編成のせいで通用しなかったよね。そのあたりは2部7章に通じるバランスの悪さがあるなと感じた。 - 名無しさん (2024-09-27 19:36:54)
      • 手荷物検査はクリアできなかった時に言ってくれ - 名無しさん (2024-09-27 19:37:25)
        • 自分は持ってたから。恒常で比較的重なるチャンスがあるアストライアはともかく謙信、ヨハンナ、アムール(カレン)あたりはいないとコンテ前提になる場面ちらほらあるぞ - 名無しさん (2024-09-27 19:40:26)
          • 次からはクリアできなかった時に言ってくれ - 名無しさん (2024-09-27 19:51:24)
            • 実際にルーラー無し縛りして普通に負けたから言ってるからね - 名無しさん (2024-09-27 19:59:28)
              • デメテル突破できなかった人みたいにクリアが不可能な時に言ってくれ - 名無しさん (2024-09-27 20:06:19)
                • それってそもそも手荷物検査じゃなくて純粋にクリアさせることを考えていないゲーム未満のことを言ってると思うの - 名無しさん (2024-09-27 20:08:35)
                • 手荷物検査って特定のキャラ(装備やら凸状況とかも含め)がいないとクリアするのが困難って話であってクリア不可能なのはゲームとして破綻してるだけで検査とは無関係。 - 名無しさん (2024-09-29 10:27:37)
          • 鯖も頭も時間も足りなくてもコンテ用の石があるから… - 名無しさん (2024-09-28 06:27:33)
          • その中だと2019年のアストライアが最古参、2023年末の謙信が直近になるがこれだけの長期間に渡ってそれぞれの復刻含めて複数回に分けて入手機会がある攻略手段に手荷物検査とか言われてもなって感じ。ゲーム開始直後ならともかくサービス開始から9年経過したゲームの最新章だしなあ - 名無しさん (2024-09-28 08:53:59)
      • 軽やかに忘れ去られるサンバ姉さんよ…。 - 名無しさん (2024-09-28 04:27:15)
      • 別にルーラーアタッカーいなかったとてバサカとサポーターと盾鯖とかでなんとかなるだろうし、霊脈石か令呪か最悪石コンテあるしなあって思ってしまう…。 - 名無しさん (2024-09-28 12:59:46)
        • 簡悔認定委員会はご不満だそうです - 名無しさん (2024-09-28 13:05:20)
          • これ、ぶっちゃけ受け手側が拡大解釈してるだけだと思うよ。実際は「ちょっと気になったよね~」とか「人によってはつらそう」くらいの軽い雑談感覚で、「クソゲー」「致命的にゲームとして終わってる」みたいな話ではないと思うんだ - 名無しさん (2024-09-28 18:07:55)
            • どう見ても受け手の拡大解釈じゃなくて送り手の誇張やろ - 名無しさん (2024-09-28 18:21:04)
              • 過剰反応って言葉を知らないのは良くわかった。まあ外野だしこれ以上は黙るよ - 名無しさん (2024-09-28 18:30:42)
                • ストレートにめちゃめちゃキツいって言ってるのを「ちょっと気になったよね~」って翻訳しちゃうのはもう解釈の仕方とかじゃなくなっちゃうからさ… 自演か知らんが擁護するにしてももうちょっとマイルドにしといた方が良いと思うよ - 名無しさん (2024-09-28 18:50:40)
                  • 変なほうに曲解してるからこれだけ補足、1つ上の「クリアできなかったときに言ってくれ」のくだりの会話で、過去にデメテルでクリアできなかったとコメントしに来た人がいたって反応に対して「手荷物検査じゃなくて純粋にクリアさせることを考えていないゲーム未満」って言ってるじゃない?要はすごい底辺のゲームだって感想ではないわけよ。ここまで読み取れとは言わんけど、別にこれ簡悔してるわけでもないよねっていうのくらいは見て取れたよ - 名無しさん (2024-09-28 19:01:44)
                    • 元々はこれしきで手荷物検査って言っちゃうのはオーバーだろってだけの話で、そうツッコミ入れてる側の人は誰一人として「ゲーム未満」「クソゲー」「致命的」「すごい底辺」とか言ってないんですよ… - 名無しさん (2024-09-28 20:04:49)
              • 人権キャラが軽く使われるFGO界隈では持ち物検査も同様に軽くなってしまうのかなあ…… - 名無しさん (2024-09-29 10:36:43)
                • 人権いわれてるのが軒並みサポーターの時点で、アタッカーは割と替えが効くってことでもあるからな。しかもその人権サポも攻略でも役に立ちすぎるがどちらかというと周回適正重視だし。その上持ち物検査感強めの周回はともかくスト戦は少ないし…… - 名無しさん (2024-09-29 17:25:52)
        • 「コンテあるしなあ」という意見についてはさすがに「コンテを前提にするのは手荷物検査でいいのでは…」と思いました - 名無しさん (2024-09-29 05:17:46)
          • 一番手っ取り早いのが手荷物検査で、他にも検査の種類はある。そのどれも通れない困ったちゃんでもコンテはあるって感じ - 名無しさん (2024-09-29 06:10:50)
          • 石コン前提なら暴論だと思うけど潤沢に配布されてる霊脈石を使わないのは事実上自主的に縛りゲーに取り組んでるようなもんだしなあ - 名無しさん (2024-09-29 07:29:08)
            • 今霊脈ってあるの?令呪か石しかなかったような。 - 名無しさん (2024-09-29 09:58:25)
              • 所持アイテム一覧見てみなよ - 名無しさん (2024-09-29 10:02:08)
              • 使ってなければギリギリ残ってるはず。消費期限があと数日とかだったけど - 名無しさん (2024-09-29 14:22:56)
            • まあヌンノスとか、今思い出しても「霊脈石実装したからこれも許されるよね?」調整だったと思う - 名無しさん (2024-09-29 11:59:04)
          • 霊脈令呪は負けた上で無理矢理突破する課金不要の方法なだけでコンテの時点で負けてるんだから検査とは言えるね。数回程度やっただけとかブレイク時行動とか考えずにやったとかなら検査じゃなくてただの脳死プレイングだけど。 - 名無しさん (2024-09-29 10:07:33)
      • 自カルデアはアストライアに縁がなくて謙信ちゃん大活躍だったけどどちらもいない所は誰が活躍したのか気にはなるな - 名無しさん (2024-09-28 16:14:23)
        • アタッカーで低レア弓勢をちょこちょこ使った。準備ターンがあるときの杉谷さん面白いぞ - 名無しさん (2024-09-28 16:27:01)
        • アストライアはいたけど、基本シエルかスペエレかなあ。というかルーラーにアタッカーのイメージなくて終わってからアストライアとかがいることに気づいた - 名無しさん (2024-09-29 10:44:44)
          • 今回その2騎はけっこう刺さってくれた気がする。新鯖のお披露目としてはあれはあれで良い塩梅だったのかもと思わなくもない。シエル先輩は周回でも結構出番ありそうな不思議枠だけど - 名無しさん (2024-09-29 12:02:09)
          • シエルはNPC固定が多かったから仕方なくというイメージ。NPCシエルを活かさないとそもそも盤面を動かせない戦闘があった感じ。 - 名無しさん (2024-09-29 21:48:21)
        • 二騎固定の時は先鋒謙信、後詰に満を持しての卑弥呼。。Bクリは全てを解決する - 名無しさん (2024-09-29 15:48:06)
        • Sエレに水着マルタさんと水着メリュ、絆ヘラの4人がほとんどの敵をなぎ倒していったよ。 - 名無しさん (2024-09-29 17:28:22)
    • ぶっちゃけサポが強かったらいいけどクソの役にも立たない岸野とマシュばっか強要してきたのが悪いだろ - 名無しさん (2024-09-28 19:09:04)
    • 固定編成ほんまクソ。課金キャラゲーなのに金かけて引いたキャラ固定編成で使えなかったらいみねーじゃん、ゴミ売りつけんな!と心の叫びEX - 名無しさん (2024-09-29 00:29:01)
      • 上の木に枝付けてくれ - 名無しさん (2024-09-29 00:36:21)
        • 付けたよ - 名無しさん (2024-09-29 00:46:39)
          • ありがと - 名無しさん (2024-09-29 00:46:52)
      • まともじゃねえという意味では確かにEXだな - 名無しさん (2024-09-29 00:56:03)
    • カード配分・敵のクリティカルの有無・敵の狙った対象などの運要素で勝敗が決まるせいで再現性がないのがね。「難しすぎ」って嘆く人にたまたま運が良かった人がマウントを取り「こんなん大したことねえだろ」と殴ってくるし、割としょうもないゲーム性になっとるわ - 名無しさん (2024-09-29 12:11:32)
      • 本当に運だけで決まるなら難しすぎと嘆いても何の意味もないやん。上振れ引くまで試行回数重ねるしかないし逆にそれだけで攻略可能ってことでしょ - 名無しさん (2024-09-29 12:51:58)
        • 試行回数重ねようとしたらAP捨てないといけないのが嫌なんじゃない?撤退時にAP消費無しにしてくれたらいいんだけどな。 - 名無しさん (2024-09-29 16:06:42)
          • ゆーてリンゴなくなるくらい周回しまくってて普段のリンゴ数管理するレベルのプレイヤーだったらクリア出来なくて困るようなのおらんだろうし、気にしてもしょうがないと思うがな - 名無しさん (2024-09-29 18:52:43)
          • 他ゲーだと当たり前にある機能だから余計にねー。そのためにりんご用意してる人もいるっちゃいるだろうけど、結果的に試行回数で無駄になったAPって本当に無駄だからね... - 名無しさん (2024-09-29 21:03:59)
            • 他ゲーだとっていうかfgoにもあったんだけどミクトラン限りで辞めちゃたから復活しないかな - 名無しさん (2024-09-30 08:47:24)
              • FGOにもあった? - 名無しさん (2024-09-30 16:01:54)
                • 意外と気付かれてないけどデイビット戦とかミクトラン一部メインは撤退時消費無し - 名無しさん (2024-10-01 06:57:53)
    • 難易度がどうこうってのとは別なんだけど序盤の敵も味方も弱くて味方の顔見せですよ〜ぐらいのクエストの時にとっとと読み進めたいのに変に時間が取られるのがな〜って。新規鯖ならともかく既存の低レアとか別にそんなでしゃばらなくても知っとるわいって - 名無しさん (2024-09-29 20:32:45)
      • シナリオ中で置かれている状況のロールプレイをさせられてるだけで別に顔見せが目的ではないと思うぞ - 名無しさん (2024-09-29 20:45:32)
        • フレーバー的には面白いと思うんだけど、結局プレイヤー的にはやれることに制限かけられるスタイルで邪魔に思う場面は結構あると思った - 名無しさん (2024-09-29 21:02:38)
          • 早く読み進めたいときには戦闘がちょいちょい挟まること自体がノイズなんで編成制限さえなければストレスフリーかというと多分そんなことはないと思う。ゲームの体裁上仕方ないとしか - 名無しさん (2024-09-29 21:17:41)
            • ゲームの体裁だよねーやっぱり。だからこそユーザーとしてはアンケとかで声あげてくしかないよねと - 名無しさん (2024-09-29 21:32:08)
              • ゆーてそこは声上げても変わりようがないでしょ。誰も戦闘なんて求めてないのでADVにしてくださいって言って9割以上がログインしないとかそんなゲームとして成り立たないレベルで人が離れでもしないと合間合間に戦闘挟むレベルの事はなくならんよ - 名無しさん (2024-09-30 13:10:23)
        • 「シナリオ中で置かれている状況のロールプレイをさせられてる」って理解で行くと今度は「マスター不在の戦闘」をたまにやらされてるの意味不明にならん? - 名無しさん (2024-09-30 01:03:30)
          • 物語の視点は主人公の一人称視点とは限らないので全く - 名無しさん (2024-09-30 01:36:24)
            • このゲーム、プレイヤー=マスターだと思っていたんだけどそうではないのか? - 名無しさん (2024-09-30 01:46:54)
              • どんな創作でも視点移動なんて普通に有るよ。ってそういう創作を他に知らないとしっくりこないかもしれないけどそう言われてもどうしようもないからそういうもんなんだと納得してほしい - 名無しさん (2024-09-30 06:56:31)
                • 「そういう創作を他に知らない」ってなかなかおらんと思うがな。漫画だって全部のシーンに主人公いるわけじゃないのが当たり前だし - 名無しさん (2024-09-30 08:41:37)
                • どんな創作にも視点移動はあるけど、ゲームで主人公から視点が移動した時にそれをプレイヤーに操作させるのは違和感あるわ。「プレイヤー=主人公」のロールプレイをしているわけではないゲームなら別にいいけど - 名無しさん (2024-10-01 03:52:27)
                  • 「プレイヤー=主人公」のロールプレイに当たるようなDQ11でも別キャラ操作パートとかあるし、それだけで違和感とか言うほどの事でもないありふれた事だと思うが - 名無しさん (2024-10-01 11:10:40)
                  • いや主人公が名前つけらられるようなゲームでも別キャラ視点で動かすなんてRPGですら珍しくないし、ましてやテキスト読むタイプのAVGだと30年前からの常套手段やろ・・・ - 名無しさん (2024-10-01 22:16:56)
              • 凡百のプレイヤーがあんな逸般人であってたまるか - 名無しさん (2024-09-30 08:39:03)
                • 一応ぐだは型月主人公の中では一般人寄りではある(能力や価値観は凡人相応)んだけどね。良くも悪くも境遇とか辿ってきた道筋とか覚悟の決まり方が違うから、今となっては=プレイヤーとしては特に見れんよねという感想はある(鯖化した岸波さんとか見ちゃうと余計にねぇ) - 名無しさん (2024-09-30 08:48:30)
  • マシュはそろそろキツイな 壁役を極めてくにしても宝具に自身のHP回復くらいは欲しい - 名無しさん (2024-09-29 14:00:07)
    • オルテナウスじゃなきゃまだ結構いけるんだがな。見た目最高なんだが、絶妙に使いづらいスキル構成なんよ…… - 名無しさん (2024-09-29 17:19:00)
      • 元々、防御UP・HP回復・無敵とか保有する支援宝具キャラ3~4体で持久戦する形だったから戦えていただけで、キャストリアとかA攻撃宝具持ちとか混ぜて速攻しながら反撃を防御宝具で凌ぐみたいな今の戦術では、1部の性能でも全然通用しないし大差ない範囲だと思うけどな - 名無しさん (2024-09-30 11:13:12)
        • 当時の耐久サポがアンデルセンジャンヌマーリン孔明とかでHP回復防御バフ無敵でやれてたからなあ。今旧マシュの全体防御バフとか敵の火力の問題で雀の涙みたいな耐久にしかならんから… - 名無しさん (2024-09-30 13:49:06)
          • 時代が変わりすぎたというか、インフレを感じざるを得ないよね…まあメインの固定具合を見る限り、そもそも旧マシュを使わせる気はあまり無いんだろうな感もある - 名無しさん (2024-09-30 15:50:27)
            • メインシナリオでは、ギャラハッドの霊基は抜けたままだからオルテ固定は仕方が無い話。アヴァロンルフェみたいに着名させて復帰とか理由付けしないのは、ギャラハッドとの決着はこの後あるからだと思うけど - 名無しさん (2024-10-01 16:35:21)
        • いや、旧性能ならスキルと宝具の防御アップとダメカで意外と今の敵火力でも貴重な1〜2ターン稼ぐとかはできる。まあ雀の涙なのは確かだが、その雀の涙が命を救うことはある、くらいな感じ - 名無しさん (2024-09-30 21:27:46)
    • 正直居ても困るからタゲ吸ってもらって早めに退場してもらう運用だったな…相手が単体宝具なら1回は凌げて助かるんだけどねぇ - 名無しさん (2024-09-29 17:31:21)
    • タゲ取り役の仕事+噛み合えばそこそこのダメージのBクリ一発だからなあ。そこそこ役に立つけど微妙さ… - 名無しさん (2024-09-29 19:40:39)
    • ぶっちゃけ星出して即撤退してもらう要員としてしか今は考えてないな。まあどっちみち邪魔だからパーティーの不利益になる前にいなくなってもらうほうが現状は助かる - 名無しさん (2024-09-29 21:01:09)
    • タゲ取り2ターンは刺さる時には刺さるけど、もう少しなんか付けて欲しいところ。半端に攻撃に振られてるのがよくない - 名無しさん (2024-09-29 22:12:43)
      • タゲ取りでターン飛ばすだけならいっそ回避1ターンやタゲ集中3ターンもつデオンの方が使いやすいまであるからな・・・ - 名無しさん (2024-09-30 13:26:10)
    • 絆条件15に上げてくれれば文句ないぞ - 名無しさん (2024-09-30 14:52:57)
    • コストタダだから適当に絆上げ礼装を着けて最後尾に置いておくと、たまにミリ残しを削り切ってくれる。ミクトランでは貫通も地味に役に立ったし。 - 名無しさん (2024-09-30 15:22:33)
  • 一応カズラにも縁ができたか。召喚待ちリストに並んだな - 名無しさん (2024-09-30 10:46:22)
    • そもそも配信初期に解析された奴でヴァイオレット含めてリストに名前はあったけどね。プロト鯖とかも来る気配ないから、あの時に名前リストにあったから来るの確定ってわけでもないけど - 名無しさん (2024-09-30 10:49:24)
    • あの展開なら割りと早めに来そうな気もするけど、今回の件は「なかったこと」になってるとはいえプレイヤー的にはどの面案件かしら。と言うかBBは覚えてるだろうけど - 名無しさん (2024-09-30 12:17:17)
      • どの面やろうとかいくらでもいるし今更では - 名無しさん (2024-09-30 13:11:07)
    • 奏章3クリア前提のイベントになるのか、流石にそれは厳しいから未クリアだとそのへんのくだりをぼやかすパターンのイベントになるのか - 名無しさん (2024-09-30 13:58:22)
      • 以前のボックスみたいにストーリー閲覧だけ条件付けて、周回クエは誰でも回れますよって形式を取るんじゃない? - 名無しさん (2024-09-30 15:20:41)
      • 上にもあるように今回は記憶から消えたイベだから、初対面ですよ〜面するんじゃないか。ほとんどの鯖も覚えてないみたいだし初遭遇って体でシナリオもやれる気がする - 名無しさん (2024-09-30 17:25:21)
        • メンバー入れ替えとか新規シナリオの内容に触れるか触れないかで調整してるパターンもあったね。まあ要するにやりようはいくらでもある - 名無しさん (2024-09-30 17:39:32)
  • さて今夜は新情報あるかな。種火QP上手いイベント欲しい - 名無しさん (2024-09-30 16:27:29)
    • リコレクションクエが消えるだけだからなぁ…本命はイベントが終わる10月2日(水)だと思うけど、正直ここの運営のことだからすぐイベント始めますとはならないだろうなぁ… - 名無しさん (2024-09-30 16:37:59)
      • 1~9月までで、イベ無かったのが - 名無しさん (2024-09-30 16:43:58)
  • 最近の感じだと2からなんかキャンペーンとかオルガとかで来週放送→イベントパターンだろうな - 名無しさん (2024-09-30 18:09:41)
    • そういや定期オルガも来るのか。あれ話はともかく戦闘が個人的にはあまり面白くないんだよなぁ - 名無しさん (2024-10-01 06:46:15)
    • 奏章が増えたおかげでこのまま流れで所長の欠片も4つ集められそうだな。残りは土と風だっけ?ガイアマリーとか来そう - 名無しさん (2024-10-01 07:04:53)
      • ガイアは抑止力関連の名称になっちゃうので、アースマリー・ゲイルマリーとかになるんじゃないかな~ - 名無しさん (2024-10-01 10:23:55)
      • ガッ…ガイアッッッ - 名無しさん (2024-10-01 14:01:48)
      • アルテラ、マシュ! テノチティトランにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! - 名無しさん (2024-10-01 15:08:33)
        • よくあるのとは逆のお前は誰なんだよ状態 - 名無しさん (2024-10-01 16:03:33)
        • ちゃんと語感が似てるキャラをチョイスしたところに好感が持てる - 名無しさん (2024-10-01 17:16:17)
          • フォトンレイとブラックバレルの連携技とか悪夢 - 名無しさん (2024-10-01 18:00:12)
  • LB5クリア応援キャンペーン開始。11月開催予定のイベントはLB5クリア条件予定。ヘクトールに強化クエ追加 - 名無しさん (2024-10-01 18:09:30)
    • そろそろ翁みたいにまぁまぁぶっ飛んだ強化欲しいなローマ - 名無しさん (2024-10-01 18:35:08)
      • 宝具強化して攻撃前にローマ付与するだけでまあまあ良いとこ行ける - 名無しさん (2024-10-01 18:44:02)
      • 周回用としてメリュ以上はないだろうからなあ。対象のローマ数に応じて防御アップとかの方が仕事ありそう - 名無しさん (2024-10-01 18:51:52)
        • 防御アップは普通に腐るんじゃないかなぁ…スター関係充実させたほうが普通に有用だと思う。最近ちょっとクリアタッカーも注目されつつあるし - 名無しさん (2024-10-02 02:46:27)
          • クリバフ低め・特攻は宝具のみ・回転率低いB全体宝具。と言う状態でクリ殴り方向に振っても半端になるから、シナリオボス戦とかで使い道をと言う話なんじゃない? - 名無しさん (2024-10-02 11:14:00)
            • その想定でもそもそもロムクリ使って耐久でもするのか?ってなるぞ。どのみちBアタッカーの役割は速攻、モルガンとか卑弥呼みたいにOC増やしたりパーティー単位のNP周りを充実させられる鯖は例外中の例外よ。 - 名無しさん (2024-10-03 01:27:32)
              • 横だけどB鯖はサポが耐久要素持たないぶんアタッカーが少しでも耐えられるほうが速攻の安定化に繋がるってこと結構あるんじゃね - 名無しさん (2024-10-03 08:42:10)
              • 宝具周回でもクリ要因でも上位が居る状況で、そいつらと競うよりは独自路線にした方がまだ役割あるだろうと言う考えやろ。クィリヌスが○○周回最良になって欲しいと言う考え、全鯖に何かしらの独自性や長所を設けて使い分け出来るようにしたいと言う考え どっちを望むかは人次第だと思うわ。個人的にはクリバフ持ちが多い星5ランサーの中で誰でも特攻と複数横バフある時点で、クリ方面にもあまり伸びない感じはする - 名無しさん (2024-10-03 10:42:51)
                • 独自路線で皆に喜ばれる強化となるともうカード操作系しかないんじゃない?正直防御系もらったところではい微妙って言われるのがオチとしか思えないなぁ - 名無しさん (2024-10-03 16:35:29)
  • ドラコ宝具2にしたからサポートの万能枠に普通のモナリザで入れておいたら一日2万FPくらい借りてく奴いるんだけど、不気味過ぎて怖い - 名無しさん (2024-10-01 21:43:18)
    • ALL枠は業者のbotだと思うよ - 名無しさん (2024-10-01 21:54:41)
      • へーそんなんいるのか、変なのに目をつけられたってことだな - 名無しさん (2024-10-01 22:39:04)
        • 自動でシナリオ進めたりしてる業者アカウントがALL枠の一番上を選んでるだけ、サポ欄の更新しても同じフレが何度も表示されたりするようにたまたまテーブルに乗ったとかそういうの - 名無しさん (2024-10-01 23:16:29)
          • 今時こんな化石ソシャゲに労力費やす業者がいるのに驚きだわ - 名無しさん (2024-10-02 09:32:52)
            • そりゃ化石ソシャゲがいまだに売れ続けてるからね - 名無しさん (2024-10-02 10:17:13)
  • ギリギリで夏イベ消化したら、奏章3も時限付きなのなぁぜなぁぜ…?せめて開放したらゆっくりやらせて… - 名無しさん (2024-10-02 14:13:37)
    • 後日メインインタールード入ったら恒常だからゆっくりやればいい - 名無しさん (2024-10-02 14:54:38)
  • 3000万か新イベかどっちだ - 名無しさん (2024-10-02 18:24:48)
    • リコレが来週水曜も更新されるし、4日の生放送でイベ情報出して11日から開始かな? - 名無しさん (2024-10-02 18:29:13)
    • まあ3000万でしょ。この手の生放送でイベントの時はイベント名だしたり、ゲーム内で次回イベボーナス鯖とか出してくるし。 - 名無しさん (2024-10-02 23:29:31)
  • 3000万来た時のために恒常の星5鯖見てたんだけど、これは悩ましい、、、ジナコにするかエウロペにするか、、 - 名無しさん (2024-10-02 23:38:08)
    • これニトクリスオルタ対象になる可能性あるのか、、、選択決まったな - 名無しさん (2024-10-02 23:44:11)
    • 2000万が恒常✩5鯖だったし、3000万は限定✩5鯖になることない?さすがに高望み? - 名無しさん (2024-10-03 01:31:06)
      • 限定だったらめちゃくちゃ悩む、、、アビーやゴッホ、閣下とか欲しい - 名無しさん (2024-10-03 07:11:32)
      • 恒常✩5鯖の一部から恒常✩5鯖の全部になるくらいじゃね - 名無しさん (2024-10-03 08:40:36)
      • 限定配布来るなら10周年じゃないの?まあどっちにも来ないと思うけど - 名無しさん (2024-10-03 08:48:58)
        • 限定はともかくとしてDL記念は配布、周年は福袋で分けてるんじゃないかな - 名無しさん (2024-10-03 12:07:56)
      • 限定も含めての交換とかあるかも知れないけど、2017年までに実装の限定含むとか段階踏んでくるんじゃないかな~、復刻頻度高めているのにガチャ回らない形になるのは困るだろうし - 名無しさん (2024-10-03 10:24:11)
      • 配布は恒常だけでもいいから選べるPUとかやってくんないかな… - 名無しさん (2024-10-03 10:37:27)
        • デスティニー召喚はやったばかりじゃない? 流石に年に3.4回もしないんじゃないかな - 名無しさん (2024-10-03 10:43:53)
          • デスティニー召喚じゃなくてアズレンの選べる特別建造みたいな感じ、選んだ鯖がPU状態になるやつ - 名無しさん (2024-10-03 10:53:47)
            • 自分がやってる範囲だとそれやってくれてるとこないから正直全く期待できない - 名無しさん (2024-10-03 11:19:52)
              • 労力に対する運営側への見返りが薄いから避けるだろうねぇ、常に2.3個‘PUガチャ追加して、鯖の復刻頻度を3.4か月位にしておけば良い訳だし。 - 名無しさん (2024-10-03 11:42:50)
        • デスティニー召喚ですら幅広いしそういうのはやらなさそう。あんまりそういうとこ優しくないし、FGOはアプリとしてはかなり遅れてるし。 - 名無しさん (2024-10-03 11:29:09)
          • 3年前のユニットだけで何の不自由が無い、強キャラだけ保有して後は無視する人対策は期間を開けるしか無いんじゃろ、 - 名無しさん (2024-10-03 11:46:59)
          • 積極的に安売りするのが先進的ってことではないと思うぞ。大概そうせざるを得ないだけ - 名無しさん (2024-10-03 18:16:30)
      • 既に所持済みの限定星5鯖、ならワンチャンあるかもね - 名無しさん (2024-10-03 11:01:52)
        • FGOって重ね系アイテム無いし、そのへんの新規実装ならワンチャンあるかもしれんね。まあその場合コイン問題もあるんだが... - 名無しさん (2024-10-03 16:33:56)
      • 限定全ての中からってのは流石に難しそうだし、スト限込みとかあるとしても上の枝にもあったように実装年で区切るとかになりそうかなぁ - 名無しさん (2024-10-03 12:05:04)
        • 福袋対象外のキャストリアより前ならありそうなラインかな - 名無しさん (2024-10-03 16:02:13)
    • 限定は無しだけど恒常2騎とかはないよなあ - 名無しさん (2024-10-03 15:22:46)
    • 恒常配布はもうやってるから限定配布もありそうだけどね。3000万はより豪華にするらしいし。 - 名無しさん (2024-10-03 17:34:11)
  • 無料配布で入手した星5は無記名のカウント対象にならないので注意 - 名無しさん (2024-10-03 12:00:04)
    • コインは貰えるんだっけ? - 名無しさん (2024-10-03 13:32:36)
      • もらえない。そこも含めて結構要注意ポイント - 名無しさん (2024-10-03 16:34:28)
        • sn鯖の配布でコインもらえたはず - 名無しさん (2024-10-03 16:43:25)
          • あ、1つ言葉が足りてなかったから補足、初入手ならそれに伴うコインはもらえる。ただし、宝具上げだともらえない。誤解を招く表現失礼した。 - 名無しさん (2024-10-03 17:06:25)
            • 重ねでもコインもらえたが? - 名無しさん (2024-10-03 17:09:57)
            • 息をするように嘘をつくのはやめなさい - 名無しさん (2024-10-03 17:31:49)
            • 星4配布でしか入手してないメディアリリィが、配布数×50枚の計算に乗っているので、配布鯖もコインは貰えているっぽいね。 - 名無しさん (2024-10-03 17:45:12)
        • メダル目当てに既に宝具5鯖を選ぶのは意味ないってことか。 - 名無しさん (2024-10-03 16:59:28)
        • コインは貰えるでしょ。無記名だけだよ貰えないの。 - 名無しさん (2024-10-03 17:03:58)
  • 3000万に合わせてEXクラスも通常クラスみたく全種サポに出せるよう拡張、フレポ100連召喚実装みたいな改修やってくんねえかなー - 名無しさん (2024-10-03 21:05:49)
    • せめてエクストラはクラススコアみたいに二つに分けて欲しい - 名無しさん (2024-10-03 22:03:03)
  • 聖杯リムーバー実装してくんねーかなー - 名無しさん (2024-10-04 07:59:09)
    • 種火とQPはいいから聖杯と鯖コインの振り直しをさせて欲しいんだ!!! - 名無しさん (2024-10-04 08:00:16)
      • 聖杯リムーバーも欲しいけどアペンドリムーバーが欲しい。アペンド変更は出来るけどアペンドからLVh - 名無しさん (2024-10-04 08:22:18)
        • 途中送信すまん。アペンドからLVへの変更はできないからね - 名無しさん (2024-10-04 08:23:18)
          • それな - 名無しさん (2024-10-04 08:48:08)
      • 仮に聖杯リムーバーが実装されると、種火も回収させろになるような気がするw - 名無しさん (2024-10-04 10:22:41)
        • 急に種火帰ってきても保管庫溢れちゃう - 名無しさん (2024-10-04 14:20:57)
    • 開発(というかきのこ)的には聖杯は思い入れのあるサバに与えてこそ的なこだわりがあるから聖杯リムーバーとか一番実装されないと思う - 名無しさん (2024-10-04 10:44:44)
      • きのこは開発してるわけではないし - 名無しさん (2024-10-04 14:51:57)
        • 調整とか結構口出ししてるんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2024-10-04 17:21:47)
          • ストーリー演出のみならずキャラの性能、ゲームシステムなんかも開発側と相談したり要望出したり出されたりするって話だな - 名無しさん (2024-10-04 19:03:23)
    • 聖杯は月最低2個は入手できるようになったから以前に比べればだいぶマシ。性能目的で使わなきゃ余裕あるはず。性能目的で使うとより強いキャラが出た時に後悔する。 - 名無しさん (2024-10-04 10:59:21)
      • 実際のところソシャゲ媒体というキャラの使い捨てが前提の中で聖杯みたいなの実装するのに無理があったんじゃん?って気はする。3ヶ月前まで嫁キャラや!言うてたキャラを無慈悲に投げ捨てさせるように魅力的な新キャラを追加して集金する媒体なわけやし - 名無しさん (2024-10-04 13:26:27)
        • このゲームに限っては投げ捨てる方が悪くない? 魅力的な鯖が追加されたからと言って、既存の鯖の魅力が落ちるわけではないんだから - 名無しさん (2024-10-04 13:32:18)
        • 上にもあるけど別に性能だけではなく、星3とかの低レアにも捧げてる層がいるみたいだからなぁ。戦力アップと言うより運営としてはそちらがメインだったんじゃないか - 名無しさん (2024-10-04 13:47:13)
          • 初心者時代は星3や配布にそこそこ使ってたな。特にストーリー攻略で重要となる単体宝具ばかりに。 - 名無しさん (2024-10-04 15:09:10)
          • そうだね。アーラシュ、バニヤン、陳宮あたりは120よく見る - 名無しさん (2024-10-04 15:32:24)
            • 結局性能か - 名無しさん (2024-10-04 17:22:31)
          • 弱くてもこのキャラを最大育成したいって人は、後悔し難いけど。低レアだけど強いとか、宝具重ねやすいから強いとかの戦力理由で聖杯使う人は、上位が出ると後悔しやすい。 - 名無しさん (2024-10-04 17:08:47)
        • 数量限定アイテムを効果的に使って居る俺賢い!ってマウントをソシャゲやネトゲで取ろうとするのが無理があると言うだけ。 - 名無しさん (2024-10-04 17:06:43)
        • むしろ媒体の性質を考えたらそういうキャラに数量限定アイテム使ったら後悔するのは自明だろうに、何故敢えて自爆しにいくのかって感じなんだが - 名無しさん (2024-10-04 18:16:23)
    • 俺は金フォウリムーバーが欲しい(ミスって入れたい奴とは違う奴に入れた) - 名無しさん (2024-10-04 17:26:38)
      • 気持ちはわかるwただ、操作ミス判断ミスを都度リセットさせろってのもカスハラ的な発想だなと思うので、余り考えないようにしている - 名無しさん (2024-10-04 18:29:08)
  • 岸波がフレポから出るのに合わせてフレポ100連実装お願いします。 - 名無しさん (2024-10-04 08:28:34)
    • 加入時点でもうフレポには入ってるはずだが - 名無しさん (2024-10-04 09:49:15)
      • 出るようになってるから、重ねやすいように一度に召喚する量増やしてくれってことじゃないの - 名無しさん (2024-10-04 11:18:31)
        • 合わせてっていうワードにだけ狙いを定めた揚げ足取りなんじゃね - 名無しさん (2024-10-04 12:08:15)
    • 岸波ピックアップ3000万DLでくるかと思ったけどまだだったか。 - 名無しさん (2024-10-04 19:50:20)
      • 次回イベント開催時って明言されてるんだわ - 名無しさん (2024-10-04 19:54:00)
  • イベントの各素材最高効率クエストの3w目は単体敵固定にしてほしいなあ。単体宝具の出番増やしてくれ。 - 名無しさん (2024-10-04 15:13:01)
    • 単体の敵にしても使うキャラは限られるし、剣脆性&Q脆性とかで単体Qno - 名無しさん (2024-10-04 18:30:16)
      • そこまでしたら持ち物検査酷すぎてむしろクソ化するでしょ - 名無しさん (2024-10-04 19:08:28)
  • 3000万だー - 名無しさん (2024-10-04 19:11:52)
    • 牛魔王礼装が恒常配布に来たか - 名無しさん (2024-10-04 19:19:57)
    • 我が王が浮気してもとかおっしゃると怖いですな - 名無しさん (2024-10-04 19:30:52)
    • 星5交換は恒常+スト限が対象。Lv60+絆5まで育成しないと正式加入しない仕様になってるから注意 - 名無しさん (2024-10-04 19:38:21)
    • ビーマとマリーオルタ以外のスト限と恒常が対象か - 名無しさん (2024-10-04 19:38:37)
      • まあそいつらは新しめだから流石にね - 名無しさん (2024-10-04 19:39:47)
  • 流石にゲート系クエは消費APが1/3になるより、そろそろ泥率3倍とかにしてくれって思うんだが - 名無しさん (2024-10-04 19:47:29)
    • それはやらないと現時点では断言してるぞ - 名無しさん (2024-10-04 19:48:45)
      • まぁ、周回性能もインフレしまくってるからいいけど、修練所のゴミ泥目の当たりにすると流石にモチベがね…… - 名無しさん (2024-10-04 20:03:35)
  • 恒常スト限、性能的な観点だと限定がカスなライダーのオジマン&太公望の2人以外は正直そんなだよねもう - 名無しさん (2024-10-04 19:49:41)
    • 限定ライダーは今だとイスカおるやん - 名無しさん (2024-10-04 19:53:29)
      • ああイスカンダル超強化来たんだったな - 名無しさん (2024-10-04 19:55:23)
        • 強化自体はさほど凄い物じゃなかったけど単純にNP50礼装から3連打可能になってその火力がぶっ飛んでるシンプルな強さだな - 名無しさん (2024-10-04 19:58:19)
  • 3000万DLあんなに期待上げてた割にしょぼいなって思っちゃった 限定星5は諦めるから星4配布ぐらいセットにしといてよ - 名無しさん (2024-10-04 19:58:43)
    • テンプレじみた乞食レスすぎるだろ - 名無しさん (2024-10-04 20:03:57)
    • 恒常星5が微妙なやつだらけなんだよな。ピュアプリリセットもチケット制にする必要マジでないし、 - 名無しさん (2024-10-04 20:04:21)
      • 太公望はそこらの限定よりはどう考えても強い類じゃね? - 名無しさん (2024-10-04 20:10:16)
        • オジマン0枚ならオジマン、オジマン1枚以上太公望0なら太公望 - 名無しさん (2024-10-04 20:12:50)
          • 太公望1枚〜2枚なら太公望、太公望3枚以上なら好きなの貰ったらいい くらいのチャート - 名無しさん (2024-10-04 20:13:48)
        • ライダーに抜きん出て強いのいないからね - 名無しさん (2024-10-04 20:23:46)
          • あいつはそこら辺抜きでも単純に強い部類 - 名無しさん (2024-10-04 20:26:36)
            • 周回目線だとリチャか火力もうちょいほしい - 名無しさん (2024-10-04 20:29:18)
              • とりあえず文句言っとけ感しかなくていっそ微笑ましい - 名無しさん (2024-10-04 20:36:12)
                • 何で急に煽るん - 名無しさん (2024-10-04 22:10:44)
      • 即ブッパ確定連射の狙える三蔵や局所的だが輝けるところではかなり強いネモにはお世話になってるな。とくに三蔵はアペ5の恩恵も大きいからコイン目当てに狙うものいいかもね - 名無しさん (2024-10-04 20:49:52)
    • 妥当って感じがめっちゃする - 名無しさん (2024-10-04 20:13:37)
    • 去年のファミ通だったか?豪華にするとか言われてたの。そっから一年ぐらいずっと言われてたからハードル上がっちゃったな。 - 名無しさん (2024-10-04 20:14:30)
      • そうなんだよねえ。過去一豪華です!ってずっとタメにタメてじゃなかったら純粋に星5ありがとおおおって言ってたと思うんだよなあ、星5配布自体は2000万でやってるからスト限が増えただけじゃん…ってなってしまった - 木主 (2024-10-04 21:34:52)
        • 2000万や2500万の内容見てくれば分かるけど配布以外は案外何もやってないから今回他の部分はいつもより豊富だぞ - 名無しさん (2024-10-04 22:42:05)
          • コレジャナイ - 名無しさん (2024-10-04 22:56:50)
    • ピュアプリと在庫リセットぐらいかな嬉しかったのは。クッキー集めは面倒い - 名無しさん (2024-10-04 20:18:27)
    • もらえるもんは多いし、十分とは思うけどあまり目新しさがないな。そういうのは周年でやってるのかもしれんが - 名無しさん (2024-10-04 20:39:21)
  • 絆10育成最後に改めて強調してたな。ティーポッドも交換に追加だし好きで強いけど周回で使うわけでもなくて絆上がってない鯖とか優先的に上げるかな - 名無しさん (2024-10-04 20:02:11)
    • 絆11以上に補填コイン集中してるのが悩ましい…… - 名無しさん (2024-10-04 20:03:04)
    • 絆上げろとは言ってないから大丈夫でしょ、今メインストーリー進めろってケツ叩いてる人たちクリアできんしな - 名無しさん (2024-10-04 20:10:54)
    • 絆ヘラがいれば大丈夫だと信じてる - 名無しさん (2024-10-05 21:18:11)
  • サーバー混雑でゲーム起動ができないとか久々に見たな - 名無しさん (2024-10-04 20:15:22)
  • いくらなんでもあまりにもハチャメチャな復刻PU連打でワロタ - 名無しさん (2024-10-04 20:24:53)
  • 過去の配布礼装を恒常に追加って舐め過ぎだろ!馬鹿なの?!?! - 名無しさん (2024-10-04 20:25:28)
    • 何にエキサイトしてるかまったくわからない - 名無しさん (2024-10-04 20:31:06)
      • おそらくガチャに追加だとでも思ったんだろう - 名無しさん (2024-10-04 20:32:36)
  • 礼装復刻だけ見て期待したが看板娘は無しか…ピュアプリで奏章3素材も交換できるのはいいな。それとマナプリ交換でティーポットと交換できるのはめちゃくちゃ助かる - 名無しさん (2024-10-04 20:29:39)
  • 交換対象の星5鯖でみんなのオススメは誰なんや?やっぱスト限のどれかか? - 名無しさん (2024-10-04 20:42:38)
    • ニトクリスオルタにしようかなぁと思ってる。シナリオ的に今後イベで出て復刻がなさそうだし - 名無しさん (2024-10-04 20:48:17)
    • 未所持鯖の中に戦力になりそうなキャラいないから幕間と強化クエが多い鯖を交換するわ。メイヴかアルジュナ - 名無しさん (2024-10-04 20:51:38)
      • スト限で未所持だし、同じ理由でニコラだな。これでようやく幕間クリアのマスミを終われる - 名無しさん (2024-10-04 21:00:40)
      • 同じ理由でほぼ初期からやってるのに一向に来ないジャンヌにしようかと(2000万はオニキだった) - 名無しさん (2024-10-04 21:08:40)
    • 性能面で見るなら太公望ネモエルキオジマン三蔵辺りが限定と比較してもワンチャンある、次点でテスラ青王辺り。俺は単純に唯一未所持スト限の槍王狙うが - 名無しさん (2024-10-04 20:58:53)
      • その辺は手堅い選択だよね。と言うか今更だけど、騎は恒常の層が厚すぎる - 名無しさん (2024-10-04 22:20:34)
  • 手稿の翼の交換にマナプリ使い切って全く足りない。限定品の交換に必要な数期間中に貯めれるか不安だわ。 - 名無しさん (2024-10-04 21:04:17)
  • こっそりプーサーガチャにアウトレイジ入ってるやん。これが1番あたりじゃね? - 名無しさん (2024-10-04 21:43:40)
    • アウトレイジって交換でみんな持ってんじゃね - 名無しさん (2024-10-04 21:50:12)
      • 初心者だった頃、有識者さんに熱砂をお薦めされまして…… - 名無しさん (2024-10-04 22:12:12)
        • …ごめんよ、あの頃はBクリ正義環境だったから…ここまでタゲ集中が渋られると思わなくて - 名無しさん (2024-10-04 22:17:05)
        • 我は汝、汝は我・・・ - 名無しさん (2024-10-04 22:17:22)
    • 今更巌窟王引いてもなあってホワイトデーのPUは回せなかったけどこれはこれでプーサー引いてもなあ感が……どうせこういう礼装目的の時はやたら鯖が出るんだ - 名無しさん (2024-10-04 22:13:05)
  • つーかスト限の星5も星4も重ねる機会がなさ過ぎるのなんとかして欲しくはある - 名無しさん (2024-10-04 21:48:19)
    • 星4はアレだけど星5は毎年バレンタインとホワイトデーあるんだからそこで頑張りなさいよ。 - 名無しさん (2024-10-04 21:51:20)
      • なんでうちにスト限鯖いるんだろって思ったらもしかしてバレンタインはスト限も出るのか・・・? - 名無しさん (2024-10-04 23:23:24)
        • ピックアップの話じゃ? - 名無しさん (2024-10-05 04:59:52)
          • 一応PU無しスト限鯖も出るけど、基本すり抜けは望み薄だしPU前提の話だと思う - 名無しさん (2024-10-05 21:23:24)
  • 配布の記憶で上書きされてたけど2000万とか2500万って思ったよりそれ以外の施策そんなに無かったんだな - 名無しさん (2024-10-04 22:55:16)
    • そもそもDL記念なんて運営の匙加減一つだし、イベントや本編更新の合間に間に合わせで開催するハントクエとかの亜種のイメージなんだよな - 名無しさん (2024-10-04 23:40:19)
      • イベントも本編更新も昔と比べて減ってるんだからそういう意味じゃもっと昔よりもっとバンバン…それこそ毎月DLキャンペーン開いていいくらいのはずなんだけどね 3000万DLなんてとっくに達成してただろうに2900万から間隔空きすぎ - 名無しさん (2024-10-05 09:48:43)
        • 3000万達成してないからキャンペーン開催してないだけ、だったらしいぞ - 名無しさん (2024-10-05 10:03:50)
          • その辺り律儀なんだなあ、場末のソシャゲが1000万DL記念とか言ってたらさすがに突っ込まれるだろうけど、FGOクラスならその辺ぼかしても誰も気にしないだろうに - 名無しさん (2024-10-05 13:09:00)
            • 裏付け取れるもんじゃないしスケジュールの都合よいところに差し込むためすっとぼけてるだけかもしれん、それで俺らに不都合あるわけじゃないからどっちでもいいけど - 名無しさん (2024-10-05 15:52:38)
        • 本当かどうかは知らんけど今年のファミ通インタビュー受けた時点では3000万達成してなかったみたいだぞ - 名無しさん (2024-10-05 10:22:20)
  • マナプリが無くなっちまったぜ・・・ - 名無しさん (2024-10-05 04:26:50)
    • 水着とかそこそこ引いて岸波分のフレポガチャも宝具5まで回してあるのにマナプリほぼ無くなったわ - 名無しさん (2024-10-05 13:11:48)
    • マナプリって増やそうと思ったら種火上級周回して銀種火売りだっけ・・・ - 名無しさん (2024-10-05 16:53:32)
      • 心がすり減るからボックス待ったほうがええな…… - 名無しさん (2024-10-05 17:26:55)
    • 巷ではマナプリの使い道増やせだのなんだの言われ続けたけど、その末路がこれとはね。ずっと前から思ってたけど必要だったのはあくまでも交換できるアイテムの豪華さだけで、消費量を増やす必要はなかったんよ...マナプリ余ってる民は黙って余らせてればそれでよかった。 - 名無しさん (2024-10-05 18:09:34)
      • まだまだ余ってるしもっとレート悪くていいから毎月の呼符交換数増やしてほしいなー - 名無しさん (2024-10-05 18:19:01)
      • アイテムが豪華になったらどっちにしろ消費量増えるんじゃね?それはそれとしてまだまだ死ぬほど余ってるからもっと交換数増やしていいぞ! - 名無しさん (2024-10-05 18:47:21)
        • こうやってまだまだ自分たちの手で自分たちの首を締めていくんだろうなって思いましたはい - 名無しさん (2024-10-05 18:50:27)
          • 消費量増えて嫌になる感覚が全然分からんから首を絞めるって意味が分からんな。普通に取れるアイテム増えるなら嬉しいだろ。 - 名無しさん (2024-10-05 20:03:11)
            • 今は良いかもしれないけど、いずれマナプリ不足になって満足にアイテム交換も出来なくなる。それでいいならまだ消費先足りない!って言い続ければいいと思う - 名無しさん (2024-10-05 20:22:35)
              • そうなる前に入手量と消費量のバランス考えて使うだけでしょ。使いもしない礼装を全部交換したりしないとか - 名無しさん (2024-10-05 20:56:50)
                • その結果結局取捨選択が発生するならそれはもらえないアイテムが発生したのと一緒だし、更に言えば礼装を一切所持していない新規はマナプリ礼装分圧迫された状態でのスタートになるので、新規と古参の格差の助長にも繋がる、と意外とデメリット多いんよ。一応補足だけど、マナプリ供給量が普段から多いならこんなこと言ってないからね? - 名無しさん (2024-10-05 21:21:00)
                  • 入手可否を新規古参の格差と言うなら取捨選択どころか入手手段そのものが存在しない方が絶対的な格差やん - 名無しさん (2024-10-05 22:05:30)
                    • あくまでもラインが合ってないよって話で、低コスト低リソースでアイテムが手に入るなら差は生まれずお互いwin−winでしょ?っていう簡単な話よ。(その真逆の言説が"マナプリ消費量を増やせ"なので) - 名無しさん (2024-10-06 13:58:17)
                      • 古参は古参でその時々にリソースを割いた対価として諸々を獲得してるんでその理屈はおかしい。新規も苦労すべきだみたいな老害ムーブの話じゃなくて、継続的にプレイして積み上げる意味がないゲームになる。やることがなくなる。楽にするのって消費期限の前倒しなんだよ - 名無しさん (2024-10-06 14:22:07)
                        • それで良いでしょ。そんなこと言ってたら一生新規は古参に追い付けないままだぜ?別に育成要素から何から何まで全部時間かからないようにしたほうが良いですとは言ってないじゃん。残念ながらただの老害ムーブだよそれは。 - 名無しさん (2024-10-06 14:25:36)
                          • ゲームの性質次第じゃ正論になるかもだけど少なくともFGOって他人に追いつくのが目的になるゲームではないのよね。そもそも君自身は古参側だからご新規云々ってただの妄想でしょ、それ? 自分自身がコンテンツ全回収できないのが面白くないだけじゃね? - 名無しさん (2024-10-06 15:02:01)
                            • じゃあ1つ聞くけど、公式が打ち出してる「クリア応援キャンペーン」って何?何を目的とした施策なの?明らかに新規を追い付かせるための施策だよね。じゃあFGOは今どんな状態のゲームでしょう?って話になったら「他人に追いつくのが目的になるゲーム」だよね?ってなるよ?君は古参だから良いんだろうけど、結局こういう大前提があるうえでそう思うのはもう - 名無しさん (2024-10-06 15:55:21)
                            • 「新規に追い付かれるの悔しいぃぃぃぃぃぃ!!!」って言ってるのと一緒だよね。 - 名無しさん (2024-10-06 15:56:02)
                              • 新規が「ストーリー進行に」追い付くための施策。そうしないと新規自身が最新のコンテンツで遊べないから。 - 名無しさん (2024-10-06 16:18:32)
                                • ストーリー進行がほぼ9割のゲームでは?逆に他は何があるん?周回と育成しかないでしょ。じゃあその部分だけ残したらいいじゃんって話。 - 名無しさん (2024-10-06 16:24:04)
                        • 横だけど古参がしてきた積み上げを新規も今から急いでやれるようにするのが落としどころじゃないかな? 例年2回2週間の箱イベを3回3週間にして頑張らせるとかさ、今のほうがPT編成とか楽になってるのくらいはまあいいじゃんって感じで - 名無しさん (2024-10-06 16:19:53)
                          • 実際そうなってればまあ妥協点にはなると思う。でも現実は運営のケチを助長させてるだけって言うのがね... - 名無しさん (2024-10-06 16:25:48)
                          • それで正しいと思うよ。上の流れは追い付けることへの苦言じゃなくて追い付ける手段を作ったのにケチをつけてることに対しての苦言だから - 名無しさん (2024-10-06 16:54:41)
                            • 「そうじゃねーだろ」って互いに否定し合ってる会話っていうのも付け足しといてね。まあでも実際こういう妥協点があって初めて成立する要素だと思った。 - 名無しさん (2024-10-06 17:03:49)
              • それでいいでしょ。マナプリ足りないならその分走ればいいんだし。ゲーム的にはやる事が増えて良いじゃん。 - 名無しさん (2024-10-05 21:46:21)
                • 現状の入手手段でそれが言えるなら文句なしのドMですね。一緒にしないで欲しい。 - 名無しさん (2024-10-05 21:52:13)
                  • 現状の入手手段ってボックス来たら走ればいいだけじゃね? - 名無しさん (2024-10-05 22:26:15)
                    • ボックス走ればいいって言っても頻度少なすぎるからな。今年まだ1回もないぜ?おそらくクリスマス辺りには来るんだろうけど。 - 名無しさん (2024-10-06 06:33:15)
                  • なんと今ならAP10でマナプリ9個、金林檎1個で約130個のお得期間ですってよ奥さん - 名無しさん (2024-10-06 13:12:00)
                    • そんなグロい方法人様に勧めないで - 名無しさん (2024-10-06 16:05:57)
      • 余ってる民は多分今回ので使い道増えて喜んでるから、足りない民のためにセーブしてくれとは思わんだろうなぁ - 名無しさん (2024-10-05 19:04:31)
        • 大して周回もしないエンジョイ勢俺(毎月呼符フォウ種火しか交換しない)ですらマナプリクッソ余ってるし、足りない勢はマジでログイン勢とかそのレベルなのだろうか - 名無しさん (2024-10-05 19:48:49)
          • 長く続けててボックス何百箱も開けてる古参マスターならともかく、マナプリ礼装交換も間に合ってない中堅マスターじゃ足りてなくても何も不思議じゃないでしょ。さすがにその層に向かってログイン勢は馬鹿にしすぎだと思う。 - 名無しさん (2024-10-05 19:59:40)
          • 必要性の低いマナプリ5000礼装も全部交換してるとか概念再想にも手を出しまくってるとかなんじゃね - 名無しさん (2024-10-05 22:38:14)
    • 入手量と毎月交換の出費が見合ってないとは思う。ボックスの時以外あんま増えないし。金フォウ追加されてから毎月出費が爆増したから種火とか一部はスルーするようにしてて絆礼装も最近多めだけどほぼ放置してるわ。 - 名無しさん (2024-10-06 07:00:38)
      • 状況としてはざっくりこんな感じよね。まあFGOがあと何年続くか分かったものではないけど、それはそれとして楽観視し切れるものでもないと思う。 - 名無しさん (2024-10-06 13:38:37)
  • 期限付きの章配布なんだから岸波はもうちょい強くして欲しかったなあ。何であんなに火力低いのよ。 - 名無しさん (2024-10-05 13:29:08)
    • 大概イベント期間っていう期限はどの配布鯖にもあるし近々インタールード入り確定してて入手性はむしろ良いし多少高いだけじゃ使い道につながらない火力なんかよりシャッフルの一芸があるおかげで立ち位置はだいぶマシだし - 名無しさん (2024-10-05 14:36:30)
      • シャッフルは一芸にみえて現状はだからどうした止まりなんだよなあ。まさにシャッフルや粛正防御無視のおかげで微妙にみえない工夫がされていて事実バフ量1.93倍は同期テノチティトラン1.94倍と同等だけれども、テノチが更に特攻宝具に横バフNPを持っていると考えたら、特攻宝具も横バフもない等倍全体宝具に過ぎないからな - 名無しさん (2024-10-05 14:59:47)
        • 超巨大ってニッチ特攻と他に埋もれる横バフNPでテノチはだからどうした未満では - 名無しさん (2024-10-05 15:28:09)
        • 正直言ってテノチが強いという感覚が全く分からんので… - 名無しさん (2024-10-05 16:16:53)
          • 同クラスで強くないテノチよりもさらに弱いって言いたいんじゃね? - 名無しさん (2024-10-05 16:21:44)
            • まあテノチが強いとは確かに書いてないな - 名無しさん (2024-10-05 23:59:26)
  • ぶっちゃけ恒常☆5鯖より限定☆4鯖交換のほうが欲しかったんだけど、そう思ったのは自分だけだろうか?あと☆5礼装も欲しかったんだよな...皆は情報出る前3000万DLキャンペでこれが欲しかったっていうのある? - 名無しさん (2024-10-05 18:15:11)
    • 呼符やフレポのまとめていっぱい召喚とかシステム改修ほしかった - 名無しさん (2024-10-05 18:19:51)
    • 恒常が全然使えないならともかく有用なのがそれなりに居るから流石に星5の方が嬉しくない? - 名無しさん (2024-10-05 18:45:25)
      • 環境的に今更もらってもな...っていうのが多い印象。個人的に欲しかった鯖とかは今までで大体引いてるし、それなら入手機会の少ない限定☆4鯖のほうが持ってない鯖も多いし貴重かなと。 - 名無しさん (2024-10-05 18:49:08)
    • いうてスト限っていつでも引けるっちゃ引けるけど引くかって言ったら引かないからレアではあるし - 名無しさん (2024-10-05 19:02:25)
    • 限定星4なら水着クロエっていう持ってない人はこれ一択みたいな選択肢出てくるのはそう - 名無しさん (2024-10-05 22:22:48)
      • 星4の中だと使える方だけど結局コスト論がどうにもならないからネモ太公望エルキ辺りの高宝具の方が実用性はあるぞ - 名無しさん (2024-10-05 22:56:24)
        • 横だけどクロは難所の速攻で出番多いわ、計算違いで壊滅した時も残ったHP削りきってくれたりして助かってる - 名無しさん (2024-10-06 01:03:24)
      • 水着クロエ意外と使わないし水着鈴鹿の方が使うと思うわ。 - 名無しさん (2024-10-05 23:18:31)
        • 水着鈴鹿星4としては破格の性能なのに宝具連射できないだけ評価低くて悲しいわ - 名無しさん (2024-10-05 23:32:18)
          • その宝具連射できるって部分が重要なので… - 名無しさん (2024-10-06 14:22:46)
          • 別に連射できなくていいけど90++の編成に差し込める何らかの強みがほしかった - 名無しさん (2024-10-06 15:52:01)
            • シエルと噛み合うおかげで最近微妙にコヤン温存のワンチャンある - 名無しさん (2024-10-06 18:51:52)
              • 周回では月光のとこみたいな2wクエじゃないと厳しそうだけど、今日のW編成禁止スパリコで役立ったから引いといて良かったわ - 名無しさん (2024-10-06 23:51:13)
    • ここで散々3000万DLは豪華だと宣伝されてたので勝手に期待したら過去に1度あった☆5配布で肩透かし。いやこちらで宣伝してなかったら素直に喜んだけどね。 - 名無しさん (2024-10-05 23:43:19)
      • ここでってことは運営の宣伝じゃなくてユーザーが妄想垂れ流してただけだろそれ - 名無しさん (2024-10-06 00:17:46)
      • 今回はスト限が入ってるのに前と同じとか言われてもな - 名無しさん (2024-10-06 09:45:23)
      • 吹聴してたのって公式じゃなかったっけ? - 名無しさん (2024-10-06 13:50:39)
        • 公式もだね - 名無しさん (2024-10-06 15:13:03)
  • 理性「太公望を宝具2にするのが丸いよ」欲望「果心居士2にして使える場所増やしたいよなあ」 - 名無しさん (2024-10-05 18:50:26)
    • 使える場所は増えますか…? - 名無しさん (2024-10-05 19:44:48)
    • 太公望を宝具2にしても90++のメインアタッカーとしては力不足だしサブアタッカーとしても他でいいケースが多いから欲望に従っていいんじゃないかなあ - 名無しさん (2024-10-05 22:41:07)
    • 心のTNKに従うんや……というかそう考えてる時点でもう決まっとるようなもんじゃ - 名無しさん (2024-10-06 05:36:20)
  • ☆5鯖を強化クエや幕間の数で選ぶマスターに一応注意喚起。過去に解放条件緩和キャンペーンの対象になった鯖は知らない間にクエスト済ませてる場合があるので、交換する前にしっかり確認しようね - 名無しさん (2024-10-05 21:58:39)
  • 交換で太公望がよく話題に上がるけど、言うほど使う時ってある?Q復権時のための投資? - 名無しさん (2024-10-06 07:37:33)
    • W太公望とか結構雑に使えるけど特別刺さるクエはそんなない。持ってないなら損はないって感じかな。 - 名無しさん (2024-10-06 07:55:08)
      • まぁ、仮に限定含めて貰えていたとしても一体しかもらえない以上は戦力補充が目的の場合は火力自慢のメインアタッカー候補よりも人権サポ鯖やら雑に使える便利枠の鯖の方を選んだ方がいいよって言われるだろうしな。スト限含めた恒常鯖に枠が狭まると太公望がその枠の中では上位の方に来るってだけだなー - 名無しさん (2024-10-06 08:50:12)
    • そんなに出番はないけどたまにでも出番があるor構想に入ってくるって時点で恒常ではかなり上位だから - 名無しさん (2024-10-06 09:10:16)
      • 恒常限定で明確な格差はないし(というか恒常がそもそも少ない)限定でも埋もれてる鯖なんていくらでもいるから全体でも普通に上位 - 名無しさん (2024-10-06 09:18:58)
        • かなり格差あると思うなあ。強いのほとんど限定じゃんサポーターとか特に - 名無しさん (2024-10-06 09:27:04)
          • 単純に星5は特にほとんど限定で実装されるんで絶対数が多く、自ずと優秀な鯖もそっちに含まれることが多いだけ。玉石混交で弱い鯖も普通にいる。限定サポって枠組みなら例えばコンスタンティノスだって限定サポだぞ - 名無しさん (2024-10-06 09:51:14)
            • 当たり外れが激しいだけで、今環境上位にいる鯖の多くは限定鯖だとは思うね。恒常のサポーターなんて孔明はもう使うか怪しいレベルだし、玉藻も使わん人は使わんぞ? - 名無しさん (2024-10-06 13:54:19)
              • 単純に恒常の方が限定より弱いというよりは、恒常には上限というか限界がある感じはあるな。リセマラ含めていつでも出るし、今回みたいなキャンペーンの対象になるんだから当たり前だとは思うけど。 - 名無しさん (2024-10-06 15:17:08)
    • 1wave担当っていう概念がなくて全部光光オベロンとかキャスキャスオベロンで周回するなら要らない、システム使わず横バフ横NP持ち並べて周回するなら色関係なし30%バフと本人の神性魔性バフ&神性特攻宝具でそこそこ刺さる時は多い。プレイスタイルの問題。恒常のシステムアタッカーが欲しいならそっち優先って感じ。 - 名無しさん (2024-10-06 09:42:13)
    • サブアタ起用するとしてもQアタッカーじゃないとS1バフ量多くないしなあ、S2特攻が全体付与なら嬉しかったんだが - 名無しさん (2024-10-06 13:25:32)
      • 宝具1のメインアタッカー枠を貰ってもそれ以上に使い処なくなりがちだからねえ。あえて手持ち等々の前提条件なしで何が良いか訊かれたらおススメするって程度の位置付けでしかないと思うから何か思う所があるなら自分で考えろとしか言えなくね - 名無しさん (2024-10-06 13:48:25)
        • ぶっちゃけ連射するようなメインアタッカーって特に全体はメリュアルクティアマトみたいにNP0からでもOKみたいな連中以外バサカ重ねたらってなりがち、太公望はそこと比べたら横バフNPや対神性の強さで明確な採用点を見出しやすいからオススメしやすいだけ - 名無しさん (2024-10-06 15:02:42)
      • 正直一生懸命太公望を下げることよりもこの恒常キャラ貰った方がいいね!した方が建設的だと思うんだけどね… - 名無しさん (2024-10-06 14:06:36)
        • それこそ好みの世界で野暮だから誰もやらないんじゃない?場合によっては宝具レベル上げに行った方が戦力増強に繋がる場面もあるだろうし - 名無しさん (2024-10-06 14:08:34)
          • 自分に必要なキャラがわかってる人向けに「それでも太公望貰え」という話ではなく、どれがいいか分からん人向けには太公望かオジマンかアルトリアやろ?って話をしてるんで、そこで太公望を下げるよりは「決まらん人には太公望もいいけどコイツもオススメ!」やった方がよくない? - 名無しさん (2024-10-06 14:15:46)
            • つまり木主は「太公望もオジマンもアルトリアもいらんから好きなの選べ」って話に持っていきたいんじゃない?知らんけど - 名無しさん (2024-10-06 14:21:06)
              • そんな善意でお勧めだよ強いよしてる人に逆張りして「コイツらの言ってること全部嘘!全部いらない!」って切り捨てて悩んでる人放り投げるとかクソムーブすぎねえ? - 名無しさん (2024-10-06 14:25:10)
                • んなもん知らん。それに主題の方は「実際太公望使う?」のほうだろうし - 名無しさん (2024-10-06 14:40:41)
        • 一生懸命他人の意見を否定するよりもっと建設的なこと言ってよ - 名無しさん (2024-10-06 15:22:49)
          • 「太公望は居ないと困る鯖ではないので、心のTNKに響いた鯖を引きましょう」これで満足? - 名無しさん (2024-10-06 15:26:40)
          • 太公望の否定を否定するなという横暴 - 名無しさん (2024-10-06 15:51:06)
            • 使いどころに困ってるだけで別に否定はしてないが…… - 名無しさん (2024-10-06 16:14:17)
    • 居ないけど何も困ってないというか、恒常鯖ってそういう枠組みの鯖のほうが多い印象。特に最近恒常鯖全然増やさないし強化も遅いから時代に取り残される一方だしね - 名無しさん (2024-10-06 13:52:15)
      • 居ないとほぼ周回不可ってなるとオベコヤキャスしか残らんぞ、クリスマスボックスの周回だとネモ太公望オジマン辺りはガッツリ使われてたから恒常だから使えないって事も無いし - 名無しさん (2024-10-06 14:56:46)
        • 去年はティアマトいれば大体回れなかった?あとアタッカーの比較でそれしか出せなくない?って言われても困る。 - 名無しさん (2024-10-06 15:01:28)
          • ティアマトも居なくて困らないタイプじゃね?強いけど個人的にはあんま使ってないし - 名無しさん (2024-10-06 15:48:20)
            • いると色んな場所を回れるタイプというのが正確。絆溢れて光コヤンオベロン控えてますって人ならそうそう使わんだろうけど、そういう次元の話はそもそもしてなかったつもり - 名無しさん (2024-10-06 16:03:04)
      • 追加された恒常鯖はちゃんと使えるけどね。耀星、テセウス、杉谷あたりは。果心ちゃんは……宝具重ねればまぁ - 名無しさん (2024-10-06 15:28:18)
        • 輝星→火力不足 テセウス·杉谷→周回用というより攻略用(2軍未満) 果心ちゃん→論外(光りそうな部分はあるが要強化)って印象だけど。そもそも数が少なすぎて比較に出しづらいのもあるんだよね… - 名無しさん (2024-10-06 15:38:44)
          • テセウスは邪竜周回のメインだったよ。月光に人奪われているけど、アイテム喰う鯖実装されたらまた目立つんでは - 名無しさん (2024-10-06 21:00:47)
      • そうだね、その中でも一応太公望は性能で使う場面はあるかなってキャラ。(引き合いに出してすまんが)オリオンとかアルジュナとかを性能で取ることはないし… - 名無しさん (2024-10-06 16:05:15)
        • 何となくだけど、「消去法で使いそうなのは?」ってイメージよね。刺さる場面が来たら使うパーツ候補って印象。 - 名無しさん (2024-10-06 16:09:45)
          • 「この中から性能で選ぶならまあこれかな」って鯖の一人に太公望が挙げられてるだけだからね。選択肢に無いものを比較対象にする話じゃないし性能見た上で太公望使うか?って自分で判断出来るならもうオススメされる側にいるユーザーではない - 名無しさん (2024-10-06 16:49:31)
    • ひびちかをガン重ねした人には現実的な運用が見えてくるんじゃね? ファン層被ってなさそうだしどちらも宝具5みたいな人は少なそうだが - 名無しさん (2024-10-06 23:38:13)
      • ひびちか持ってたらむしろ太公望はいらんと思う、逆に太公望持ってたらひびちかいらんしね - 名無しさん (2024-10-07 07:46:58)
  • 嫌がらせでやってないのなら猶更気を付けようね。これ助言ね(以降返信はしません) - 名無しさん (2024-10-06 16:22:42)
    • 枝ミス失礼。無視してください - 名無しさん (2024-10-06 16:24:46)
  • 前年と比べると今年は微妙だったな、 TYPE-MOON過去作やってた人へのファンサ多めでFGOのキャラとか設定とか面白いの無かったな まあ魔法使いの夜とかサムレムとか来た辺りで察するべきだったんだろうなぁ。 - 名無しさん (2024-10-06 16:48:13)
  • 今回そういや曜日クエの消費AP66%ダウンって中途半端な値だけど、何で66%ダウンなんだろうか? - 名無しさん (2024-10-06 17:05:14)
    • 「3」000万だから消費AP1/3って放送で言ってたよ - 名無しさん (2024-10-06 17:25:27)
      • そういうことかありがとう。理由がしょーもなかった... - 名無しさん (2024-10-06 17:43:29)
      • 普通にドロップ数3倍にしろよ…と視聴者全員思っただろうな - 名無しさん (2024-10-07 00:52:45)
        • いや?別に思ってないけど勝手に代弁しないでくれる? - 名無しさん (2024-10-07 01:46:41)
          • 俺は思ったけどね 周回数減らさせてくれよな - 名無しさん (2024-10-07 10:19:47)
            • 視聴者全員思っただろうなとか話をデカくするなってだけやろ。お前の考えまでは否定してるやつはおらん - 名無しさん (2024-10-07 10:32:49)
              • 俺は枝主じゃないんですよ その上で賛同してるってだけ - 名無しさん (2024-10-07 12:48:29)
            • お前の考えは世界全員の考えじゃないんだ、残念ながら - 名無しさん (2024-10-07 11:03:44)
        • AP1/3で普段の3倍周回することになるの普通にだるいよね、種火や宝物庫は特に - 名無しさん (2024-10-07 04:15:42)
          • 絆3倍稼げてお得じゃん - 名無しさん (2024-10-07 07:39:20)
        • 普段の3倍周回するのがだるいのは確か - 名無しさん (2024-10-07 07:45:29)
        • 改善するにしてもスキップではなく倍速の方向に行くのがFGOだからね、メリットだけを取らせない - 名無しさん (2024-10-07 12:07:57)
        • それはある。まぁずっと改善されないからもう無理なんだろうけども - 名無しさん (2024-10-07 19:43:06)
        • それな、絆含めて3倍してほしい - 名無しさん (2024-10-07 21:00:48)
  • 今回の交換ラインナップで、手持ちでちょこちょこ出番あったorコイツが居たらもっと楽なのにな思ったのは、ネモ、シトナイ、三蔵ちゃん、太公望あたりかなー - 名無しさん (2024-10-06 18:18:59)
    • ジナコあたりもバフ量尖ってるから使える印象。 - 名無しさん (2024-10-06 21:43:05)
      • 自力で宝具撃つハードルが高いからジナコは微妙じゃね?ムンキャ塗れのガチャも絶賛併催してるし - 名無しさん (2024-10-07 09:39:00)
        • ジナコは宝具撃つ必要無いよ。秩序特攻込みで限定的に刺しに行くスキル型バッファーって感じ。 - 名無しさん (2024-10-07 09:45:02)
        • オデコのキンプロ周回とかで宝具撃たないバッファー役で使われたりしてるよ - 名無しさん (2024-10-07 10:34:44)
  • ニトオルタ人気あるなあ - 名無しさん (2024-10-06 21:38:46)
    • もう実際の交換数とか見れる場所あるの? - 名無しさん (2024-10-07 07:43:31)
      • アップメディアとかの非公式投票とかじゃないですかね - 名無しさん (2024-10-08 08:35:53)
  • テスラの絆2から一気に5に上がって草、ちょろすぎぃ - 名無しさん (2024-10-06 21:41:54)
    • 神様のものだった雷を人に手に与えたキャラだし、人のまま頑張るマスターは確かに好感度高そう - 名無しさん (2024-10-06 22:29:51)
  • サポのAll枠に置いたフレポ+50礼装付けたLv120水着ジャンヌさんが、ログインする度に数千単位でフレポ稼いできてくれてる… 次イベ(岸波PU有り)が何時来るか明確な時期が分からんから、取り敢えず今のうちにフレポ稼いでおこうとX-Aあたり周回しまくってる人、今結構多かったりするんかな? - 名無しさん (2024-10-07 09:55:41)
    • ちょっと前にも話題出たけど、業者垢じゃないかな。 - 名無しさん (2024-10-07 11:46:21)
      • 業者は基本的には旅の始まりでソートするから、業者と言うよりはマクロ使って修練や種火周回している人とかだと思うわ。 - 名無しさん (2024-10-07 13:44:32)
        • 業者そんなソートしてないぞ、っていうか旅の始まりとキリ様礼装を分けてソートする方法なんてなくね? - 名無しさん (2024-10-07 18:36:25)
          • 礼装絵で画像認識させれば良いだけ - 名無しさん (2024-10-07 20:11:16)
            • 横だがそんなゴリ押し妄想ぶつけてまで業者とマクロを区別する意味はあるのか - 名無しさん (2024-10-07 20:24:46)
            • 何かそういう手口紹介みたいなのあったん? - 名無しさん (2024-10-07 21:00:05)
      • 業者で良いから俺にもフレポ爆撃してほしい… - 名無しさん (2024-10-07 15:03:18)
        • こういうのはALLの一番上を機械的に選んでるだけだろうから、ALLに120置いとけば選ばれやすいと思うぞ - 名無しさん (2024-10-08 08:50:51)
  • 個人的な推測になるけど、クラススコアの開放や今後ミッションで石が貰える等の理由以外で、絆10の鯖を増やす理由はないと思うんだけどどう思う? 編成時に絆礼装装備等のメリットが生まれるとしても、元より前衛で使わない鯖を使う理由にはならないと思う。他に絆レベル依存の特攻がつくとしたら絆10を増やすよりむしろ強い鯖を絆15まで育てた方が有利だし - 名無しさん (2024-10-07 11:05:31)
    • 絆礼装関係で何かしらの恩恵強化がされそうな気はするけど、それがゲーム的に必須になるレベルになる事はなさそうだなとは思う。 - 名無しさん (2024-10-07 12:05:14)
    • 終章限定で絆礼装持ちに特攻付く(11以上も10と同値)もしくはたまに言われる絆礼装効果パッシブ化、それでORTみたいな総力戦とか? - 名無しさん (2024-10-07 13:02:07)
    • 絆レベルを上げろじゃなくて、絆礼装を集めろって言ってたんだから礼装獲得にメリットがある物が来る予告でしかないと思うけど? - 名無しさん (2024-10-07 13:06:13)
    • 木がそうだとは言わんけど、こういう邪推する人に限って予告通りの物が来るとキレるやつ多いんだよな - 名無しさん (2024-10-07 13:08:53)
      • 何も予告されてないと思ってるから考察してるんだが、何が予告されてるの? - 名無しさん (2024-10-07 16:11:59)
        • 去年のインタビューで絆礼装集めといてって言ってる。絆上げといてじゃなくて絆礼装って言及してる。 - 名無しさん (2024-10-07 18:22:13)
          • 横だけどそれ予告とはちょっと違わんか - 名無しさん (2024-10-07 18:37:11)
            • 単語としてちょっと違ってもどうでもいいでしょ。要は俺は言葉の裏を読むぜ!とか考えてあえて逆つくやつに限って言葉通りの事されると切れるって話だし - 名無しさん (2024-10-07 22:42:28)
              • いやそもそも集めといてくれってだけで何も予告されてないから裏以前に表すらないのが現状じゃね - 名無しさん (2024-10-07 22:51:07)
                • 集めとけば役立つって感じの事を言ってるよ。インタビューの受け答えであって告知出したわけじゃねーからそもそもそれはノーカンって言うならこの木の話題全部無意味になる - 名無しさん (2024-10-08 08:39:27)
                  • 告知出したわけじゃないから推測してる木じゃん - 名無しさん (2024-10-08 12:36:21)
                    • 個人の推測と開発者の発言とどっちが信頼性高いかって言ったらそりゃねぇ - 名無しさん (2024-10-08 12:46:16)
                      • 開発者の発言はまだはっきりしたこと何も言ってないさっぱりわからん状態だから個人がそれぞれ推測してるだけでしょ - 名無しさん (2024-10-08 13:04:25)
                        • 絆礼装集めとけって部分ははっきり言ってるやん。それ無視して絆礼装集めるより少人数の絆上げまくる方が良いって言ってるのが木だぞ - 名無しさん (2024-10-08 14:31:06)
                          • 木のその意見だけが前提だったのか、木がそうだとは言わんけどって最初に前置きしてるからそういうピンポイントじゃなく絆礼装集めろ関連への推測全般に対して言ってるのかと思ってたわ - 名無しさん (2024-10-08 15:54:42)
                            • 「木がそうだとは言わんけど、」ってのはあくまで「邪推する人って期待裏切られると切れる人多いよね」って話だぞ - 名無しさん (2024-10-08 16:51:58)
                              • 木がそうだとはいわんけど、が既に間違いだから前半も後半も意味がない。何か期待してるように感じ取ったなら気の所為 - 名無しさん (2024-10-08 17:30:07)
                                • 「木がそうだとはいわんけど、が既に間違い」ってそれ「木は勝手に期待して切れるクソ野郎です」って話になるぞ - 名無しさん (2024-10-08 17:37:05)
                              • なるほどなー - 名無しさん (2024-10-08 17:39:39)
    • 絆10の数でバフって可能性もあるのかな~と思って絆10増やしを優先してる。コンプ欲も多少あるけど - 名無しさん (2024-10-07 13:10:09)
      • これな気がするわ。隔離だか否定だかされるけどこれまで結んだ縁が~みたいな。ポットも交換出来るようになったし、シナリオ限定ならその時点であまり絆10が居なくても影響薄い - 名無しさん (2024-10-07 17:18:44)
      • これは盲点だったわ、パッシブ化とか個人所有有無のバフとかなら有用キャラだけでも絆礼装持ってたらいいかって思ってたけどそういうのだったら数を集めておくようアナウンスしてるのも納得 - 名無しさん (2024-10-07 18:39:43)
    • 仮にくるなら絆礼装の星発生20%上昇とかあまりに使い道ない一部の効果の見直しをして欲しいものだ - 名無しさん (2024-10-07 13:10:44)
    • 夢火の入手経路的には、絆11以上の鯖数や絆15とかの数値でメリットが出る形は無いと思う。ORT総力戦みたいな形で【絆礼装装備キャラのみ出撃可能】とかで困るのは嫌だから、荷物持ち含めて絆上げはしている。まぁ分散させても主要キャラは絆14とかになっているので、絆P飽和が勿体ない人は使用キャラを増やす事になるだろうけど。光コヤンとオベロンは今年10回も出撃させてないけど、絆14@78万とかだし - 名無しさん (2024-10-07 13:57:38)
    • 去年と今年のファミ通の周年時記事でカノウ=サンから絆礼装や絆Lv10に対する言及はあったからそのうち何かしらのシステムは来るだろうし来てから慌てて絆上げしてたら間に合わないから絆Lv10重視で育ててるよ - 名無しさん (2024-10-07 16:28:39)
      • 来てから上げ始めるのだと時間がかかりすぎるから大した効果では実装され無いだろうと思ってる - 名無しさん (2024-10-07 17:13:40)
        • 時間がかかりすぎるから何度も言ってるという可能性が。別にその可能性が高いとは思わないけど、必要に駆られて急いでやらなきゃってなったら嫌だから片手間で絆10増やしてるくらいのもんだけど - 名無しさん (2024-10-07 17:27:00)
          • ありえないとは思うが万が一絆礼装のパッシブ化とか来るとどんなに事前に言ってても上げてない人からは絶対に文句が出るからね… - 名無しさん (2024-10-07 17:34:00)
            • パッシブ化はあるかなないかもとよく話題に上がるので終章のみパッシブになるとかはあり得るんじゃないか。そのうえで強い鯖の絆礼装は宝具威力30%+αだったりとこちらも強く、星4星5の普段使わない鯖をわざわざ絆10にするメリットは薄いんじゃないかと予想するけどね・・・ - 名無しさん (2024-10-07 18:24:31)
    • 理想は一部鯖の絆礼装の効果を見直した上でのパッシブ化だけど、どうせ終章で絆礼装に特攻バフが付きます!みたいなクソしょーもない要素だろうよ。 - 名無しさん (2024-10-07 17:36:42)
    • カノウさんが 終章に向けての準備 のサーヴァント育成について絆礼装って言葉を出してるからなあ…。終章での戦闘のどこかで特攻倍率が付くくらいのことだとは思ってる - 名無しさん (2024-10-07 18:18:17)
      • 絆レベルというか絆礼装そのものに意味合いがある感じだね - 名無しさん (2024-10-07 18:20:19)
        • 絆礼装にちょっと色つけたところで結局黒聖杯とかいつメンの方が強いんだろうな - 名無しさん (2024-10-07 23:22:27)
    • 自分も特効系だと思ってるけど絆10って結構な時間をかけないとできないモンだから流石に特効少ないとクリア不可能なんて難易度にはしてこないだろうし、かといってバフが乗ってワンパンしやすくなって美味しいレイドで稼ぎ放題ですよ!ってなったとてそもそも終章で稼いだところでもはや大した使い道ないしで頑張ってまで絆稼ぐ意味は正直無いんじゃないかと思ってるわ - 名無しさん (2024-10-07 23:11:53)
      • 同じくそんなエグい難度にはならないとは思うけど、仮にそうでもシナリオバトルなら恒常なんだからクリア可になるまで揃えてねってなるだけじゃね - 名無しさん (2024-10-08 08:52:29)
    • 絆の枚数で全体に効果があるのか絆10のサーヴァントに効果があるのかなにもわからないもんなあ - 名無しさん (2024-10-07 23:17:01)
  • ゆる募:星5プレゼントの中でマイルーム性能が高いやつ - 名無しさん (2024-10-08 07:19:11)
    • 性能がどういうものを指すかはわからんけど、セリフや霊衣とかの多さで考えるとカルナやメイヴかな - 名無しさん (2024-10-08 08:32:13)
      • マイルーム性能ってつついたらぐだラブ発言ばかりを繰り返してプレイヤーを気持ち良くしてくれるキャラのことだよ。生前の男のこと喋るとかは論外、ひねくれたツンデレ発言は場合による、他の男鯖にコメントがあるのはNG。こんな感じでマイルーム性能高い鯖を教えてくれ、ってことだよ - 名無しさん (2024-10-08 08:55:36)
        • そんなんまずお前(木主)の性癖教えろやとしか言えんだろ - 名無しさん (2024-10-08 09:27:20)
          • 既にお気に入りの鯖がいる人は「マイルーム性能高い鯖」なんて訊かないよ。こういうの訊く人は可愛くてぐだデレしてたら誰でもウェルカムっていうハーレム性癖だと分かるわけですね - 名無しさん (2024-10-08 09:43:12)
        • ああなるほど、サンクス。それだと配布の中では居ない気がする。 - 名無しさん (2024-10-08 09:29:13)
    • 好意が明確なキャラ(ケツアルコアトルや刑部姫)、気にかけてそうなキャラ(アナスタシア)辺りが浮かんだ。あくまで参考程度でどうぞ - 名無しさん (2024-10-08 10:14:53)
  • 詫び聖杯まだー - 名無しさん (2024-10-08 22:59:50)
  • 前から気になってたオジマンを迎えたけど待ってた間に自前の戦力が大分整ってしまって果たして出番は来るのだろうか… - 名無しさん (2024-10-09 12:14:51)
    • 俺はドラコー120持ってるからそっちで済ませちゃってるけどオジマンはコヤンの加護受けられるから強いはず。メルト好きな人はそっち使うかもだから最適編成目指さなければ好みかと - 名無しさん (2024-10-09 15:48:18)
      • ドラコーとオジマンとメルトって競合なのか……? - 名無しさん (2024-10-09 16:41:53)
        • 色もクラスも違うから完全競合では無いし使い分けになる場面もあるだろうけど、通常の術にぶつける単体宝具鯖って括りだと一応同じ枠には入ると思う。んで基本的には育ってて宝具レベル高いのをぶつけようって感じ。 - 名無しさん (2024-10-09 23:04:26)
          • 120で宝具5とかだとまあ鯖相手には他の単体を使うより楽って手持ちでも不思議はないしね オジマンもだいぶ強い育成段階とかなら話は変わるけど - 名無しさん (2024-10-10 15:26:38)
    • 出番が来るかどうかじゃなくて有利クエとかで使えばいいだけやろがい - 名無しさん (2024-10-09 16:07:49)
    • 恒常だからそのうち重なる可能性もあるし、とりあえず育てておいては?単体騎としての実力は折り紙付きだから - 名無しさん (2024-10-09 20:25:57)

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最終更新:2024年10月21日 18:27