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キャラシート作成


キャラシートとは

このキャンペーンに参加するにあたって、PLはPC(魔人)を作成する必要があり、その設定資料と言えるのがキャラシートです。

キャラシート作成ルール


【クラス】セイバー
【名前】ペンギン娘
【性別】女性
【容姿】青と白銀の着ぐるみに身を包んだ少女。空を飛べない悲しい鳥さん。
【英雄点】40点(ステータス:27・スキル:13):令呪1画消費
【HP】20/20
【筋力】A+:6(7)
【耐久】B:4
【敏捷】B:4
【魔力】A:5
【幸運】A+:6(7)
【パッシブスキル】陣地破壊・極
【スキル1】対魔力:A
5点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】直感:A
3点:[[物理攻撃]]時、補正値3を得る。物理防御時、補正値2を得る。
【スキル3】カリスマ:B
5点:奇襲防御時、補正値5を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【宝具】『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 1/1
【ランク・種別】A++:対城宝具 レンジ:1~99 最大補足:1000人
【効果】物理攻撃と[[魔術攻撃]]時、補正値10を得る。陣地破壊が発生する。
【その他】秩序・善 地属性 竜種

【筋力】 物理攻撃・物理防御に影響するステータスです。
【耐久】 HP(体力値)に影響するステータスです。
【敏捷】 先手判定に影響するステータスです。
【魔力】 魔術攻撃・魔術防御に影響するステータスです。
【幸運】 奇襲攻撃・奇襲防御に影響するステータスです。

英雄点30を筋力・耐久・敏捷・魔力・幸運の各ステータスに1~8の範囲で割り振ってステータスを設定します。
ステータス表記は E:1 D:2 C:3 B:4 A:5 A+:6 A++:7 EX:8 と置き換えます。
(ステータスはEXが上限になります。)
ただし6以上は英雄点を追加で+1点消費、8は追加で+2点消費します。
(具体的にはA+だと英雄点7点、A++だと8点、EXだと10点必要になります。)

基本的にステータスは6以上だと英雄点が余分に消費されます。
EX(8)にしたステータスがある場合は交戦フェイズ1回につき、その魔人のダイス判定時にそのステータスの数だけダイスを振り直すことが出来ます。
セッション中にステータスが減少した場合でも振り直しを行えますが、セッション中にEXになった場合はこの振り直しを行うことはできません。
また、いかなる場合でもステータスEX(8)を超えることはできません。

また、+を付ける場合はそのランクの数値に+1します。(例:D+:3、C++:5)
-を付ける場合はそのランクの数値に-1します。ただしE-の場合は1です。(例:D-:1、C-:2)
ステータスの最低値は1のため、英雄点が5点の場合は必ずオールEかE-となります。

英雄点は必ずしも使い切る必要はありません。
また、魔人と乗騎のステータスはゲーム中では公開情報となります。
(宝具は非公開情報です)

【HP】(体力値)は耐久値×5となります。
なお、HPはクラスごとに上限が存在します。
最大HPはセッション中に増減した場合でも上限を超えることはありません。

HP80 ルーラ― シールダー
HP70 セイバー アーチャー ランサー
HP60 ライダー キャスター アサシン バーサーカー
HP50 乗騎 アヴェンジャー アルターエゴ

【容姿】の欄はキャラクターの見た目を設定します。お好きな感じでどうぞ。

英雄点・他の欄については以下の個別ページを参照してください。

キャラシート

詳細は魔人へ。

テンプレート


【クラス】
【名前】
【性別】
【容姿】
【英雄点】X点(ステX点・スキルX点):令呪X画消費
【HP】/ 
【筋力】E:1
【耐久】E:1
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【パッシブスキル】
【スキル1】スキル名
消費点数:効果
【スキル2】
消費点数:効果
【スキル3】
消費点数:効果
【宝具】1/1
【ランク・種別】
【効果】
【その他】

乗騎
【クラス】乗騎
【名前】
【性別】
【容姿】
【HP】/ 
【筋力】E:1
【耐久】E:1
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【その他】 
最終更新:2018年03月21日 23:05